天国:拯救2 完整攻略 – 中世纪冒险实用战斗技巧与专家指南

厌倦了被拿着弯刀的流浪汉杀死?想要在1对8的战斗中获胜?那么这份指南正适合你。

介绍

你已经知道自己想要什么了。这份指南将教你我所知道的游戏中近战战斗的所有知识和主要原则,以便你赢得战斗。每个章节末尾都有一个 TLDR,总结了主要要点。徒手战斗遵循相同的原则,但这里不做讨论。本文假设你已经知道各项属性的作用,每种武器都有各自的属性要求,并且盔甲和武器在战斗中会磨损和破损。

攻击与防御(基础)

本章节介绍了攻击与防御的基础知识。即便你已经完成了序章教程,这部分也值得一读,因为教程讲解得并不十分清楚。

王国降临 普通星形

战斗星形有四个攻击方向。来自上方的劈砍对应【上】、刺击对应【下】,左右分别是横劈。红色箭头指示你当前的攻击方向。可用的攻击方向显示为金色,不可用的方向则呈灰色或暗淡状态。

王国降临 重型武器星形王国降临 长柄武器星形

一些武器没有所有四个方向,比如重型武器(斧头和锤子)和长柄武器。重型武器没有【下】攻击方向,而长柄武器没有【上】攻击方向。

王国降临 锁定目标星形

按 TAB 键启用硬锁定(战斗星内的圆圈指示),这样你就不会因为鼠标移动而失去对敌人的关注,这对于连击至关重要。你需要使用鼠标滚轮切换目标,按(或按住) SHIFT 键则可以解除硬锁定,自由观察四周。

王国降临 耐力

(耐力条是底部的长条。当前耐力量显示为金色(图片中高亮部分),灰色部分为可补充的耐力。你的生命值是红色条,敌人的生命值则显示在其左侧的紫色条。)

要攻击,请使用鼠标左键。攻击需要耐力,每次攻击都会消耗耐力。一旦你发动攻击,你的耐力恢复会暂时停止,需要等待一段时间后才能恢复,因此避免频繁连续攻击。

要防御,请使用鼠标右键。你无需改变防御方向,因为防御是自动的,但敌人仍可能在你按住防御键时利用斩击转为刺击来击中你。如果你在防御时被击中,则需要松开再重新按下防御键。防御时,耐力恢复会变慢,并且格挡攻击时会消耗耐力。只要你一直按住防御键且没有出现招架机会,你就会持续进行防御。

王国降临 招架王国降临 招架成功

招架(游戏中称为完美格挡)仅在出现绿色盾牌时可用,此时按下防御键即可。如果成功,盾牌会发光,你不会失去耐力或停止耐力恢复(若恢复已暂停,则会重新启动)。你可以在招架后立即进行反击(按鼠标左键)。

王国降临 招架失败

如果你过早招架,会看到红色破碎的盾牌并受到攻击;如果过晚招架,也会被击中。只有在未能成功招架敌人的反击时才会出现这种情况。普通防御失败则不会有此反馈。战斗时保持冷静,耐心等待,只有在看到绿色盾牌出现时再进行招架。敌人在持武器的一侧招架成功率更高,所以除非你打算冒险,否则应避免从敌人武器所在的那一侧发动攻击。

王国降临 反击王国降临 反击命中

招架后不久会出现一对交叉的蓝剑,此时你可以选择立即发动反击。成功反击会使蓝剑发光。反击会消耗耐力,而且攻击方向在反击时是固定的(由招架时确定)。反击并非不可格挡或不可招架,敌人也可进行招架并随后发动反击。你不必一定进行反击,避免陷入招架—反击循环更为明智,因为一旦失败,你可能会耗尽耐力并受到更多伤害。

如果你被击中,那么是否受到伤害取决于你的盔甲和耐力。如果装备了优质盔甲,大部分伤害可以被减免;但若耐力不足,你就会受伤。耐力耗尽时被击中会使你受到更大伤害,所以请务必管理好耐力。如果受伤过多,除了耐力上限会降至当前生命值外,你还会流血并持续失去生命,甚至可能因流血而死亡。战斗中对玩家适用的规则同样适用于 NPC。

TLDR:

  • 有四个攻击方向:上、下、左、右
  • 斧头和锤子无法从【下】方向攻击
  • 长柄武器无法从【上】方向攻击
  • 按 TAB 键锁定敌人,使用鼠标滚轮切换目标
  • 按 SHIFT 键取消锁定,自由观察
  • 使用鼠标左键攻击
  • 使用鼠标右键防御
  • 攻击或防御后耐力恢复会暂停,稍后重新启动
  • 绿色盾牌出现时可进行招架,立即按防御键
  • 招架不消耗耐力,并会重新启动耐力恢复
  • 招架失败会显示红盾
  • 反击在成功招架后出现蓝剑,立即按攻击键进行反击
  • 反击会消耗耐力,且攻击方向固定
  • 避免陷入持续的招架—反击循环
  • 优质盔甲能减少伤害,耐力耗尽时伤害加剧
  • 流血伤害是真实存在的,避免过多受伤

缠斗(基础)

当你与敌人过于接近时,会进入缠斗状态。你必须迅速反应,否则敌人会抢先发动攻击来突破缠斗。此时你只需在可用攻击方向上按攻击键,或在选项出现时按 F 键将对手推开。注意以下几点:

  • 进入缠斗时,如果耐力恢复已暂停,它将自动重新启动。
  • 缠斗中的攻击会消耗耐力。
  • 缠斗攻击与常规攻击类似,可以被招架和反击。
  • 缠斗攻击不保证必定命中,有时敌人会招架并进行反击,此时只有一轮招架—反击的机会。
  • 如果你未能招架敌人的缠斗攻击,通常会紧接着遭到另一攻击,届时你可进行招架和反击。
  • 推击不算作常规攻击,不消耗耐力,也无法被招架。
  • 如果双方在几秒内都不主动突破缠斗,则可使用推击。
  • 缠斗中可用的攻击方向数量取决于武器,可能为 2、1 或 0。你总是从左侧攻击方向进入缠斗,所有左侧攻击都会使用武器进行撞击,造成钝击伤害;而右侧攻击则使用武器边缘劈砍,造成斩击伤害。
王国降临 缠斗 剑

双手剑或单手剑(无盾)有两个攻击方向:左和右。注意,上下方向为灰色不可用。左侧攻击会迅速撞击对手;若选择右侧攻击,则需等待剑移动到右侧后迅速再次攻击。

王国降临 缠斗 锤

锤子和斧头只有一个攻击方向:左侧。

王国降临 缠斗 盾

如果你使用盾牌,则只有一个攻击方向:左侧(无论是剑盾、斧盾还是锤盾)。

王国降临 缠斗 长柄武器

长柄武器没有可用的攻击方向(所有方向均为灰色,即便当前红色指示的方向也略显灰暗),你只能在选项出现时按 F 键推击。即使没有攻击方向,你仍可以用长柄武器对敌人的缠斗攻击进行招架和反击。

TLDR:

  • 当你与敌人太近时,会进入缠斗状态
  • 剑或无盾剑拥有两个攻击方向 —— 左和右
  • 锤子、斧头及搭配盾牌的武器只有一个攻击方向 —— 左侧
  • 长柄武器没有攻击方向,只能使用推击
  • 通过在可用方向上攻击或在出现选项时按 F 键推击以突破缠斗
  • 缠斗中的攻击与常规攻击类似,会消耗耐力,并可招架和反击(仅限一次)
  • 缠斗始终从左侧攻击方向开始
  • 左侧缠斗攻击会撞击敌人,造成钝击伤害;右侧攻击则会劈砍敌人,造成斩击伤害
  • 从左向右转换攻击方向需要时间,因此当转换到右侧后需迅速按攻击键
  • 若缠斗前耐力恢复暂停,进入缠斗时将自动恢复

精准打击(基础)

精准打击是一种强力、不可格挡的攻击,你可以从诺玛德营地的 Tomcat 或库滕堡地区的 Dry Devil 那里学到。

精准打击只能用剑执行。为此,你必须将剑移到敌人攻击的相反侧,然后在出现绿色盾牌时发动攻击,而非进行招架。如果敌人从左侧(他们的右侧)发动攻击,你就必须从右侧(他们的左侧)发动攻击;若敌人从右侧(他们的左侧)发动攻击,则应从左侧发动;若敌人攻击来自上方,则你须从下方攻击,反之亦然。由于将武器移至另一侧需要时间,且敌人可能会虚晃一枪,因此并非总能及时调整剑的位置进行精准打击。精准打击的时机窗口非常短,必须精确到位,否则将失败并被击中。

精准打击会消耗耐力(因其为一次攻击),但之后耐力恢复会立即启动。若拥有 8 级剑技加成 “Showtime”,精准打击后你会立即恢复部分耐力,这在更激进的战斗中非常有用。

敌人也能对你进行精准打击。为避免此情况,不要在敌人攻击的相反方向发动攻击。应攻击敌人持剑一侧或无武器的一侧,而避免攻击与敌人剑正对的一侧。并非所有敌人都懂得精准打击,而会精准打击的敌人通常技艺精湛、等级较高。若敌人未使用剑,则你可自由选择攻击方向。

若你难以判断敌人的攻击方向,可观察其主手位置:若在身体右侧,则为右侧攻击;在左侧则为左侧攻击;若举至头部,则为上方攻击;握于较低位置,则为下方攻击。

TLDR:

  • 精准打击是一种不可格挡的攻击
  • 只能从 Tomcat 处学得,并且仅能用剑执行
  • 执行时,将剑移至敌人攻击的相反侧,然后在绿色盾牌出现时发动攻击
  • 精准打击消耗耐力,但攻击后立即恢复耐力
  • 拥有 8 级剑技加成 “Showtime” 后,精准打击会立即恢复部分耐力
  • 若对手足够熟练,他们也能进行精准打击;知道这一点后,避免从与敌人持剑相反的方向攻击

连击(中级)

连击是需要你迅速连续成功发动攻击的特殊技能。这类攻击适合以流畅的战斗方式对敌人进行多次打击,既能消耗敌人耐力,也比频繁乱砍更有效,尤其是结合了可增强连击效果的加成。连击只能由战斗教官传授,你需要寻找他们,大多数连击仅通过任务解锁。

连击只有在敌人未招架你任何攻击的情况下才能发动(游戏对此解释不多),若敌人格挡则无妨。有时很难分辨敌人是格挡还是招架,所以最可靠的方法是观察战斗星的提示。

王国降临 连击链可能性

当你可以通过某个攻击方向发动连击时,该方向会从金色变为白色。敌人也能对你发动连击,所以尽量避免被击中,并尽可能选择招架而非格挡。大多数连击由三次攻击组成;一旦你被击中,敌人很容易抓住机会发动接下来的连击。

部分连击要求你从与武器自然攻击方向不同的位置发动攻击,因此你需要在白色箭头指示正确方向时调整攻击方向,并在到位后进行攻击。你必须迅速,否则连击将无法生效,或会以错误方向攻击。从视听提示来看,你应在击中敌人后迅速改变攻击方向并发动攻击。观看上述演示了解实际操作,这可能很难,我有时也会在连击时选错侧面。

部分加成会使连击更强大,通常可恢复部分耐力、提升属性或削弱被连击敌人。除了消耗敌人耐力并让你专注攻击特定部位外,这些额外效果使连击比随意攻击更具优势。

连击种类繁多,很难记住全部。你可以使用任何记忆方法,或者只需观察战斗星上显示的白色箭头来确定可用攻击方向。

需要注意的是,虽然连击动画不可格挡且不能被招架,但并非不可中断。我曾注意到,在对抗技艺高超的长剑高手时,他们在你连击动画期间从【下】方向攻击,可能会中断你的连击。虽然演示中未出现此情况,但建议不要在对方武器处于【下】攻击状态时发动连击,而应选择攻击其左右侧以迫使其移动武器,避免因风险过大而遭到致命反击。

TLDR:

  • 连击是需连续成功发动的特殊攻击,且前提是敌人未招架你的攻击
  • 连击只能由战斗教官教授,多数通过任务解锁
  • 当某个攻击方向从金色变为白色时,即可发动连击
  • 大部分连击由三次攻击组成
  • 当白色箭头出现时,迅速调整攻击方向并发动攻击
  • 部分加成可通过恢复耐力、提升属性或削弱敌人来增强连击效果
  • 连击并非不可中断
  • 避免在对方武器处于【下】攻击状态时发动连击,应选择其侧面迫使其移动武器

佯攻(中级)

佯攻是指你迅速改变攻击方向后再发动攻击。佯攻可使敌人更难招架你的攻击,因此应适时使用。但你切勿过早发动攻击,否则方向未变时将进行普通攻击。佯攻似乎不会比常规攻击消耗更多耐力。你也可选择按住攻击键进行佯攻,但蓄力攻击会消耗耐力,且偶尔会出现因方向错误而失误的情况。

TLDR:

  • 佯攻是迅速改变攻击方向后再发动攻击
  • 佯攻使敌人更难防御和招架你的攻击
  • 佯攻时不要过早发动攻击,确保方向已变
  • 佯攻不会比常规攻击消耗更多耐力
  • 你也可通过按住攻击键来进行佯攻

闪避(中级)

闪避(游戏中称为回避)是指你通过向左、右或后方移动来躲避敌人的攻击。操作方法是同时按下一个移动键(A、D、S)和跳跃键(空格)。闪避会消耗耐力,适合在敌人开始攻击前或在你进行招架时使用。如果在完美格挡时进行闪避,则称为完美闪避,可削弱被躲避的敌人。若闪避时机不当,依然可能被击中,且敌人会瞬移至你面前发动攻击。闪避结束后,耐力恢复将重新启动。

闪避适用于制造攻击间隙,但我发现后撤闪避更适合拉开距离。12级敏捷加成 “Totentanz” 能在完美闪避时提供 5 秒 15% 的攻击加成;10级战争加成 “River” 则能增加 3 点战争技能并在 10 秒内提升 15% 的耐力恢复率。我的经验是,先按住希望闪避的方向键,然后迅速轻敲跳跃键,是执行闪避的最可靠方法。

TLDR:

  • 闪避可向左、右或后方进行
  • 操作为同时按下移动键(A、D、S)和跳跃键(空格)
  • 为确保闪避成功,先按住移动键,再迅速轻敲跳跃键
  • 在完美招架时闪避可削弱敌人
  • 闪避结束后耐力恢复会重新启动
  • 闪避主要用于制造进攻空间
  • 12级敏捷加成 “Totentanz” 在闪避时提供 5 秒 15% 攻击加成
  • 10级战争加成 “River” 提升 3 点战争技能,并在 10 秒内提高 15% 的耐力恢复率

攻击方向(高级)

既然你已掌握基本战斗原则,现在是学习高级概念的时候了。本章节介绍攻击方向。

攻击方向是战斗中最重要的原则之一,常常被忽视。每当你发动攻击或防御时,武器通常会移向另一侧,改变攻击方向;若忽视这一点,可能会给敌人制造机会进行精准打击或使连击失败。

上方演示展示了这样的情形:玩家从上方发动攻击,招架来自左侧的攻击,使武器移至左侧,随后进行反击,结果被精准打击所惩罚。

王国降临 攻击方向星形
  • 来自【上】和【右】的攻击会将你的武器移至左侧。
  • 来自【左】和【下】的攻击会将你的武器移至右侧,但长柄武器的【下】攻击保持在下方。

上图展示了这一行为。便于记忆的方法是:上方攻击来自右侧,下方攻击来自左侧。

王国降临 敌人攻击方向(玩家视角)王国降临 敌人招架方向星形
  • 招架来自【左】的攻击,会使你的武器移至左侧。
  • 招架来自【右】的攻击,会使你的武器上移;但若使用长柄武器,则会下移(因无【上】攻击方向)。
  • 招架来自【上】或【下】的攻击,会使你的武器移至右侧。

无论从哪个方向招架,武器都会移至正确位置。简单记忆法:你防守的侧边,就是武器移动到的方向。右侧招架时,你向右移动,武器沿轨迹下移;上、下招架时,你向左移动,将敌人攻击推向一边,使武器移至右侧。

王国降临 敌人招架方向(玩家视角)

由于武器在战斗中的自然移动,你不应一直从【上】或【下】连续发动攻击,否则容易在招架后被敌人反击精准打击。但若你使用重型武器并激活 16 级重武器加成 “Concussing Blow” 连击,则可防止敌人进行精准打击。如果你使用剑并希望诱使敌人进行精准打击,当敌人持剑在右侧(他们的左侧)时发动攻击;若他们招架并反击,你的剑会移至左侧,便于发动精准打击;若敌人持剑但仅格挡而不发动攻击,则不宜从左侧发动攻击,以免被精准打击。

缠斗和连击各自有独特的攻击方向规律。缠斗攻击较简单:左侧攻击会使武器移至右侧,而右侧攻击则保持在右侧;但连击则更为复杂,各连击的攻击方向行为各不相同,内容过多,此处不一一列举,需你在实战中留意并摸索。

虽被击中(非招架或格挡)不会改变你的攻击方向,但进行精准打击或被精准打击时,攻击方向会根据双方使用的武器而发生变化。指南末尾附有一张表格,详细列出了所有行为。如果你不想记住全部,只需观察武器最后移动到哪一侧即可。

选择何时以及从何方向发动攻击极为重要。耐力不足时攻击是大忌,尤其面对多个敌人时,应至少保留足够耐力进行两次攻击;反之,若你对敌人造成重创而其耐力不足,则应迅速发动攻击。攻击方向至关重要,因为它关系到招架和精准打击。如果你从敌人持剑的一侧发动攻击,其招架成功率会更高;而若你从熟练剑士的相反方向发动攻击,则可能被精准打击。始终攻击敌人未防守的一侧,可降低被精准打击的风险。佯攻也能降低敌人招架的概率,从而为连击创造机会——只需迅速切换攻击方向并发动攻击。当敌人持剑在右侧(他们的左侧)时发动攻击,可诱使其进行招架反击,使你的剑移至左侧,为精准打击创造机会。

TLDR:

  • 攻击和招架会改变你的攻击方向
  • 从【上】发动攻击会使武器移至左侧
  • 从【下】发动攻击会使武器移至右侧(长柄武器除外)
  • 招架来自【左】的攻击会使武器移至左侧
  • 招架来自【右】的攻击会使武器上移(长柄武器则下移)
  • 招架来自【上】或【下】的攻击会使武器移至右侧
  • 注意观察武器最后所在的侧边,它将成为下一次攻击的起始方向
  • 连击的攻击方向有其独特规律
  • 精准打击及被精准打击会改变你的攻击方向
  • 避免从敌人持剑的一侧发动攻击,以免提高其招架几率
  • 使用佯攻降低敌人招架几率,为连击创造机会,需迅速切换攻击方向并发动攻击
  • 当敌人持剑在右侧时发动攻击,可诱使其进行招架反击,使你的剑移至左侧,为精准打击做准备

多重战斗与时机(大师级)

要精通战斗,你需要知道如何应对多个敌人,何时使用精准打击,以及选择合适的连击。

当你面对多个敌人时,他们会试图从侧面包抄并脱离你的视野。如果你不加注意而胡乱攻击、连击或精准打击,将很容易被击中,最终被群殴致死。你需要不断调整位置,使敌人无法从侧面包抄,并在安全且迅速的时机发动少量攻击。闪避非常适合制造空间和避免被击中。闪避更多用于创造距离,而非主动进攻;面对弓箭手时,要么冲上去先击杀,要么利用盟友作为掩体挡住其射击。但需注意,避免陷入招架—反击循环,否则敌人可能趁机包抄你。同时,建议在多重战斗中避免使用缠斗,因为缠斗通常较慢,容易使敌人靠近后发动攻击,从而你的攻击威力不及常规攻击。

连击在面对多个敌人时较难安全施展,因为连击需要多次攻击且速度较慢,容易使你被锁定在原地(伴随较长动画),使敌人有机会侧击。建议关注那些攻击速度快的连击,或者采用一两次迅速攻击,而非依赖连击。同时,选择连击时还应考虑其对敌人身体不同部位的攻击效果,因为这些部位受到盔甲保护的情况各不相同。

精准打击虽然威力强大,但动画长短取决于武器及是否致命。长剑的精准打击动画最慢,而单手剑则最快,这也取决于精准打击是否能致命。长剑的致命精准打击动画在所有方向上都较慢;单手剑的致命精准打击动画各方向皆快,虽然风险依然存在。如果你使用盾牌,则左侧和右侧的致命精准打击较快,而【上】和【下】方向则较慢,其中【下】稍快于【上】。当敌人接近死亡时,你需判断是否使用精准打击,因为这可能会使你陷入被动。拥有 “Showtime” 加成后,你还需要权衡使用精准打击以恢复耐力的风险,虽然这可能导致你被击中;若你耐力极低且装备优良,则可能值得一试,否则可能会丧失所有生命值。

此演示展示了 1 对 6 的长剑战斗,验证了上述讨论内容。我尝试通过闪避保持对敌人位置的观察,避免在被包围时贸然攻击,而优先攻击外围敌人。演示中出现了几次失误,展示了长剑精准打击动画缓慢可能使你陷入被击状态。我通常会采用佯攻只发动一次攻击,但对持盾敌人的【下】攻击效果不佳。演示中未使用连击,并在末尾我的精准打击未能成功触发,突显了精准打击固有的风险。即使装备几近最佳的盔甲和加成,玩家仍可能遭受重大伤害。

TLDR:

  • 面对多个敌人时,他们会试图从侧面包抄并脱离你的视野,注意观察并及时调整位置
  • 利用闪避(空格键 + S)后撤以制造空间
  • 多重战斗中应避免缠斗,因为缠斗动作缓慢
  • 快速攻击动画至关重要,尽量避免连击或陷入招架—反击循环,优先使用一到两次迅速攻击
  • 精准打击动画速度因致命性而异:若使用单手剑(无盾)则较快;若使用长剑,则除非有充分理由,否则应避免致命精准打击;使用剑盾时应避免使用【上】和【下】方向的精准打击

如何“作弊”赢得战斗

如果你想让战斗变得更简单,可以使用药水;若想轻松获胜,可以使用涂有 Dollmaker 或 Bane 毒药的弓箭。

  • Dollmaker 毒药 —— 被涂有此毒药的武器命中的敌人无法逃跑,使你可以绕着他们转圈,从而选择性作战。加强版本会削弱敌人属性并造成少量中毒伤害。更适用于弓箭,这样你可以切换到更强的箭矢或涂有 Bane 毒药的箭矢。
  • Bane 毒药 —— 被涂有此毒药的武器命中的敌人无法逃跑,并迅速失去生命。加强版本会更快致死,你只需等待敌人死亡。
  • Aqua Vitalis —— 减少你受到的伤害,使流血减缓。适用于降低错误操作的惩罚。
  • Artemisa —— 增加力量并降低攻击和防御时的耐力消耗。适合增加攻击或防御次数。
  • Buck's Blood —— 提升耐力和耐力恢复速度。适合增加攻击和防御的持续能力。
  • Painkiller brew —— 减少受伤影响及低血量时耐力上限降低的效果,有助于保持耐力。
  • Embrocation —— 略微提升敏捷并降低冲刺时耐力消耗。是所有战斗药水中第二不实用的。
  • Marigold Decotion —— 回复生命。加强版本可在一分钟内回复高达 60 点生命(不计加成效果)。
  • Saviour Schnapps —— 普通和加强版本均能回复少量生命,并略微增加力量、活力和敏捷。由于加成较小且持续 3-8 分钟,还会引发游戏卡顿,仅在极限优化属性时考虑使用。

TLDR:

  • 给武器涂抹 Dollmaker 或 Bane 毒药,可以轻松中毒敌人,赢得战斗
  • 使用 Aqua Vitalis 减少受到的伤害
  • 使用 Artemisa 和 Buck's Blood 降低攻击与防御的耐力消耗,并提高耐力上限和恢复速度
  • 使用 Painkiller brew 降低低血量带来的耐力惩罚及受伤影响
  • 使用 Marigold Decotion 回复生命
  • 如果不想进行近战,可给箭矢涂抹 Dollmaker 或 Bane 毒药,用弓箭远程击杀敌人

攻击方向变化表(精准打击)

被精准打击时:

你的武器敌人的武器起始攻击方向结束攻击方向
长剑或单手剑长剑
长剑或单手剑长剑
长剑或单手剑长剑
长剑或单手剑长剑
长剑单手剑
长剑单手剑
长剑单手剑
长剑单手剑
长剑剑+盾
长剑剑+盾
长剑剑+盾
长剑剑+盾
单手武器单手剑(+盾)
单手武器单手剑(+盾)
单手武器单手剑(+盾)
单手武器单手剑(+盾)
剑+盾剑+盾
剑+盾剑+盾
剑+盾剑+盾
剑+盾剑+盾
重武器+盾剑+盾
重武器+盾剑+盾
重武器+盾剑+盾
长柄武器长剑
长柄武器长剑
长柄武器长剑
长柄武器单手剑
长柄武器单手剑
长柄武器单手剑
长柄武器剑+盾
长柄武器剑+盾
长柄武器剑+盾

对他人进行精准打击时:

你的武器敌人的武器起始攻击方向结束攻击方向
长剑长剑
长剑长剑
长剑长剑
长剑长剑
长剑单手剑或剑+盾
长剑单手剑或剑+盾
长剑单手剑或剑+盾
长剑单手剑或剑+盾
单手剑长剑
单手剑长剑
单手剑长剑
单手剑长剑
单手剑单手武器(+盾)或长剑
单手剑单手武器(+盾)或长剑
单手剑单手武器(+盾)或长剑
单手剑单手武器(+盾)或长剑
单手剑长柄武器
单手剑长柄武器
单手剑长柄武器
剑+盾长柄武器
剑+盾长柄武器
剑+盾长柄武器