FINAL FANTASY VII REBIRTH - 初学者指南

本指南不包含剧透

重要事项

如果你不想阅读剩下的内容,请至少记住以下几点:

  1. 这不是马拉松,而是一次旅行

慢慢来。这不是一款你打算一次玩完的游戏。可以把它当作“六个月内完成”的冒险。我在第一次游玩时,玩到80小时以上时,曾休息了两个月才继续。

  1. 选择一个:享受游戏还是完成任务

这是我能给出的最重要的建议:尝试在第一次通关时完成所有任务,可能会破坏你的故事体验,因为实在有太多内容要消化。因此,这是一个选择的时刻:要么选择享受这次旅程,享受游戏作为一种体验,要么选择成为一个完美主义者,把这当作一座巨大的拼图来解答。你不能两者兼得,相信我。

  1. 掌握每个角色

我们都有自己最喜欢的角色。但是,为了避免剧透,不要忽视x、y或z的同伴。要习惯与队伍中的每个成员一起战斗。游戏会强制你在不同角色之间切换,所以了解每个角色的特点对你有很大帮助。

  1. 承认自己有点软弱

这不是一款像《FF16》那样简单的游戏。所以开玩笑归开玩笑,如果某个部分让你很痛苦,不妨降低难度。你总是可以以后再提高难度。

  1. 小游戏只是小游戏

小游戏不会奖励你任何独特或重要的物品。如果你不喜欢它们,可以跳过,完全不用担心会错过什么重要的东西。

任务相关

让我们来谈谈任务。以下建议都是客观的,随意参考。

  1. 那么多任务,应该做哪些?

这款游戏有大量的支线内容。让我帮你整理一下什么时候做什么任务。我强烈建议优先完成召唤任务和原始遗物任务。如果你有兴趣,可以做一些VR战斗和支线任务。然后,如果时间允许,可以考虑做探险任务和战斗情报任务,它们可能会有一些惊喜,但也不过如此。塔楼任务则更像是“可有可无”的任务,所以可以选择跳过。

  1. 不要为科雷尔的原始玛特里亚烦恼

当你到达科雷尔地区时,可能会在寻找第三或第四个原始玛特里亚时遇到困难。别担心,它们会在故事后期自动出现,你会有另一次机会获得它们。

  1. 轻松的金碟约会

当你到达金碟约会部分时,不要过于努力去追求好的结局。自然地进行游戏内容,留一些额外的关注点到下一次通关时。这个部分的体验应该是轻松愉快的,没有额外的压力。

  1. FF7RB中的支线内容是可选的

记住,支线内容仅仅是支线内容。你不需要完成所有支线任务,不必为每一个可选任务或活动而感到焦虑。主线任务才是推动核心故事发展的关键。确实,和小游戏不同,一些支线任务可能会给你一些不错的物品,但并没有什么绝对不可替代的东西。如果有些任务,甚至大多数任务,你选择不做,也不必自责,相信我。

  1. 鸡的支线任务

除了这个任务。当你听到关于鸡的支线任务时,赶快去做。

探索与菜单

关于游戏菜单和快捷方式,有很多隐藏的技巧,我觉得它们值得单独列出一节。

  1. 埋藏的宝藏和兔群

在探索世界时,留意兔群。它们是埋藏物品的标志。

  1. 追逐小 chocobo 到有价值的 chocobo 停靠站

跟随你遇到的每一只小 chocobo。它们会带你到 chocobo 停靠站,这些停靠站非常有价值,但并不常见。

  1. 在飞驰中修复 chocobo 停靠站

你可以在骑着 chocobo 时修复 chocobo 停靠站。我直到后来才意识到这一点。

  1. 切换队伍快捷键

你可以在外出探索时,快速切换三支战斗队伍,而无需进入菜单,按下 X -> L1/R1 即可。

  1. 多用途物品快捷键

在外出时,只需按住 L1 使用物品,即可激活其多次使用功能。

  1. 玛特里亚概览快捷键

最后,有一个可能并不立刻显现的选项:如果你使用 PlayStation 手柄,在装备菜单中按下触摸板,即可一次性查看整个队伍的玛特里亚(而不是单个角色的玛特里亚菜单)。

一般提示

接下来是本指南的主体部分。

  1. 与Chadley交谈会很快让你厌烦

我从这个提示开始,因为天啊……如果你知道这个孩子是谁,你会非常感激这个建议。如果这是你第一次接触,记住这一点:你可以按住三角键跳过Chadley的情报干扰(还有Remna Tower的过场动画)。每次有机会就使用它。

  1. 当情况变得艰难时,召唤Tifa

从游戏开始到结束,Tifa是你的“打破防御者”(stagger)。她能比任何人更快地提高敌人的stagger值,而且不会消耗ATB。在游戏初期就投资她的stagger技能,并充分利用她,到游戏后期会节省大量的战斗时间。

  1. 不要小看Yuffie

Yuffie比以前认为的还要强大。她可能是游戏中最强的角色。不要犹豫,尽情地尝试她。

  1. 敌人分析是聪明的吗?

始终在某个角色身上装备评估Materia,并用它分析新敌人。获得的情报真的能彻底改变一场艰难的战斗,并加速本来可能漫长的战斗。

  1. 敌人分析是傻的吗?

但是,评估Materia是不是会浪费一个Materia槽位?没错。那我是不是得在战斗之前重新加载游戏,换上适合敌人弱点的评估Materia?好吧,这是残酷的真相:无论如何,你应该总是想办法带上四种元素。我曾花了一大段文字解释这一点,但算了,指南会太长。只要相信我,评估Materia浪费的槽位不应该是问题。

  1. 元素技能

说到元素,尽早为所有角色解锁“元素”技能是很重要的。

  1. 投资于Chakra和Steadfast Block

尽快升级Chakra和Steadfast Block。这些技能在整个游戏中都非常有用,随着你游戏进程的推进,它们的价值会越来越高。绝对不是仅仅适用于早期游戏的技能。

  1. 不要低估物品转化器

物品转化器是一个隐藏的宝藏。通过它制作更强大的Mist-Potions可以非常有帮助。

  1. 暂停金碟对战

在金碟虚拟对战中,特别是对战两个最终/秘密对手时,学会在敌人准备攻击时暂停游戏。如果你不知道我在说什么,可能这听起来像是废话,但当你遇到时,这将带来巨大的不同。原本应该让暂停画面变暗的,但他们没有这么做。记得到时回来参考这篇指南。

  1. 调整小游戏难度

整体游戏难度也会影响小游戏和Queen’s Blood(这款游戏的卡牌游戏)。如果你卡住了,可以考虑临时将难度调到简单。这项改变不会影响你的成就,除非你在玩困难模式。

一些困难模式的提示:

  1. Materia槽位

考虑在正常模式下通关游戏后再尝试困难模式。最重要的是,在已经评估所有敌人之后进行挑战。额外的一个Materia槽位会带来巨大的不同。

  1. 不要依赖物品

如果你打算在某个时刻挑战困难模式,不要过度依赖物品。学会更多依赖治疗法术。

  1. 在垫子上恢复MP

在困难模式中,你可以使用垫子来恢复MP。

战斗与技能

让我们开始谈谈战斗。接下来的几个部分也或多或少与战斗有关。

  1. 不要(总是)保存LIMIT技能

你可以通关游戏,但却错过了正确使用LIMIT技能。是的,大部分LIMIT技能是用来造成伤害的。但有些LIMIT技能的主要目的是“打破防御”(stagger)。阅读每个LIMIT技能的效果,不要强迫自己只在敌人防御被打破时才使用它们。

  1. 战斗中的敌人侦察

如果你使用Playstation手柄,在战斗中按下触摸板,你可以查看敌人的重要信息。这个功能非常适合检查你是否已经正确评估了敌人,或者在战斗中需要一个快速的敌人状态提醒。

  1. 战斗中切换队伍

你可以在战斗中按下方块键(Dualsense手柄)来切换队伍。我直到游戏中途才发现这一点,因为游戏里并没有提到过。

  1. ‘Alpha’法术不是你想的那样

不要被翻译误导:所谓的“Alpha”法术并不会赋予你的武器元素效果。相反,它们会给你提供一个增益效果,当你成功执行完美格挡时,会释放一个小的元素反击,对敌人造成一些额外伤害。我不确定Steam版是否修复了这个问题,但提到它总比忽略要好。

ATB技巧

ATB是游戏技能的“冷却时间”。看看这些技巧:

  1. ATB积累

协同技能是积累ATB的绝佳资源,而且没有任何成本。每当你处于困境时,使用它们,它们有时可以非常强大,甚至能将角色从危险中传送出去。这是我希望自己更常使用的技巧!说到这个...

  1. ATB退款

这个提示可能听起来有点复杂,但它值得一试。听我说完。事实证明,某些ATB技能,如Mug和Disorder,在命中敌人时会部分退还ATB费用,尽管它们并不会生成协同点。你可以将这些技能与Plasma Discharge配合使用——Plasma Discharge具有无限持续时间,并且每次ATB槽充满时,都会自动触发一次免费的范围闪电攻击。在这个增益状态下反复使用Mug或Disorder,会释放一连串的闪电攻击,在早期和中期游戏中造成极大的伤害。这几乎可以说是打破游戏的方式。一定要善用它。

  1. ATB退款(更多)

还值得一提的是,几种技能如果成功躲避攻击时,会退还你一些ATB。

Materia 和构建

Materia是游戏中的“魔法技能”。它们可以单独升级,并且可以在队员之间交换。

  1. 自毁免疫

对于一些讨厌的boss,这个技能改变了游戏规则:装备一个已精通的Warding Materia或Safety Bit可以防止自毁技能直接击杀你。相反,你将只剩下1点HP。

  1. Steadfast Block和你的AI

这是我怀疑可能被忽视的一条一般性建议:Steadfast Block Materia(在防御时加速ATB积累的那个)似乎对AI队员也有效。加上Tifa的ATB Assist,你可能会发现AI队员自己就能摧毁敌人。

  1. Materia链接是B-R-O-K-E-N

哈哈,看看这个…你可以将多个相同的Materia与各种蓝色Materia链接,创造强大且多面化的效果。例如,将火元素与HP吸收、MP吸收、Magnify、Magic Focus、Swiftcast和Magic Efficiency链接,单个火法术就能吸收HP和MP,造成范围伤害,并且拥有更高的威力、更快的施法速度以及降低的MP消耗。当然,这个设置需要多个必要的绿色Materia。

  1. 敌人就和你一样软弱,除非你懒惰

这将使得一场boss战从2分钟变成15分钟:不要整个游戏都在疯狂按方块键。如果你在打boss时遇到困难,很可能是因为你没有注意敌人的攻击模式。使用评估Materia来收集重要情报,并且不要害怕更换你的装备或队员。对于动态或普通难度,你不需要任何复杂的构建,但稍微有计划的构建会让困难的战斗变得更加顺利和快速。

角色专属提示

⚠️⚠️⚠️注意⚠️⚠️⚠️

我强烈建议你在已经熟悉游戏之后再阅读这些。这里有一堆技能名称和高级机制,可能会让新手感到困惑。我会尽量简明扼要,但如果你刚开始,可以跳到指南的最后部分再回来阅读。

  1. Cloud的Blade Beam和Tifa的Chi Trap的提升

Blade Beam和Chi Trap的伤害会随着你的魔法攻击属性提高。投资魔法攻击将增强这些技能的威力,使它们在对抗 tougher 敌人时更有效。

  1. Aerith不仅仅是白魔法师

不要仅仅因为Aerith的闪避很慢就把她排除。中后期,通过正确的构建,她可以造成巨大的伤害。

  1. Aerith的Radiant Ward提升她的闪避

Radiant Ward不仅增强了Aerith的魔法,它还会提升她的闪避能力。

  1. Aerith的Radiant Ward提升她的ATB

Aerith的初始速度属性最低,导致她的ATB积累速度非常慢。然而,她的Radiant Ward技能在她站在上面时偷偷地提升了她的速度,使她的充能速度接近Yuffie或Red XIII。此外,使用Fleeting Familiar在Tempest之后会进一步提高她的ATB速度,持续25秒。

  1. Aerith的Radiant Wards

玩Aerith时,始终保持Radiant Ward激活。

  1. Barrett的快速装填

Barrett现在几乎在所有方面都能享受快速装填——法术、物品和Materia技能。

  1. Cait Sith的Run’ Gun

当Cait Sith骑在Moogle上时,可以一边移动一边施放魔法。

  1. Cait Sith的高伤害连击

将Cait Sith的Lady Luck + Moogle Kaboom + Dodge n’ Dive结合起来,会造成超高的伤害。

  1. Cait Sith的ATB退款

Cait Sith的Let’s Ride和Dodge n’ Dive在击中敌人时都会退还一些ATB。这种效果会随着击中的敌人数量叠加,可能会变成ATB正收益技能。

  1. Cait Sith的无敌闪避

Cait Sith是游戏中唯一能完全无敌闪避的角色(在骑乘时,左右摇动左摇杆)。因此,始终保持Moogle召唤。

  1. Red XIII的LIMIT Break + Vengeance模式

如果你注意到Stardust Ray有时会在结束时爆炸,而有时不会,那全是因为复仇模式的影响。包括Sidewinder和Reaper Touch在内的几个技能,在复仇模式下会获得未列出的增益效果。

  1. Tifa的ATB生成

像Unbridled Strength和Unfettered Fury这样的技能,通过三角攻击生成ATB。将其与ATB Assist Materia结合,你可以打破游戏的战斗系统,执行快速的Unfettered Fury攻击。

  1. Yuffie和Aerith是必备的组合

Yuffie的Doppelganger复制她20%–30%的输出,包括像Soothing Breeze这样的技能。当她站在Aerith的Arcane Ward上时,她甚至可以四重施放她的法术(尽管Doppelganger的施放效果略微弱一些)。将Doppelganger与Mind Blast结合使用会创造出令人印象深刻的stagger效果。仅需2 ATB,每场战斗一次,几乎能确保对所有敌人造成stagger,除了最强大的敌人。

  1. Yuffie的动画取消

Yuffie的Blindside ATB技能可以作为动画取消。尽量利用这一点。

整体体验

这些主要是我个人的建议和看法,关于你应该如何应对游戏的玩法。这些代表了我当时希望自己能以这种方式游玩的方式。如果你有不同的看法或建议,欢迎在评论中提出!

  1. 一点点这个,一点点那个

在推进故事的同时,通过适当的探索来改变你的游戏风格。如果你在完成主线叙事后仍然想继续探索,你可以随时返回,但强迫自己这样做可能会让游戏失去乐趣。

  1. 不要在每个区域都耗尽自己。

避免在每个区域达到100%后再继续前进的陷阱。游戏实在太大了,根本不是为了让你这样玩的。你会在通关后有机会清理(大多数)支线任务。保持体验的乐趣,而不是让它变成一项繁重的任务。

  1. 世界情报和战斗模拟

类似于小游戏,你并不需要完成每一个世界情报任务或战斗模拟。跳过那些不有趣的内容——核心游戏本身就足够精彩,不需要每一个额外的内容。

  1. 完美主义者,请小心。

我想对完美主义者说:如果小游戏不是你的菜,想清楚是否真的需要100%完成这个游戏。刷任务的过程是非常枯燥的,可能会削弱你的游戏乐趣。它们的设计是挑战你的耐心,相信我,它们做到了。

  1. 社交媒体封锁。

最后,最重要的一点,在你完成游戏之前,请避免访问Steam社区、讨论区以及任何社交媒体。游戏里有很多惊喜和剧情转折,如果你亲身体验这些,你会更加欣赏它们,而不是被剧透。