超越城堡|Beyond Citadel - 武器手册
本指南是关于《超越城堡|Beyond Citadel》中与枪械操作相关的设置和控制的简要说明,以及游戏中所有武器的概述。
设置和游戏选项
注意:
- 由于Steam的审查问题,我将把游戏内“拉栓”操作称为“上膛”。
- 此外,我不会单独列出三个默认按键(1)“卸弹”,(2)“重新装填”,(3)“上膛”,而是直接说明操作,以防你想要重新绑定这些按键。
- 不希望被剧透的人请不要滚动到武器列表的太低位置。
三种主要的枪械操作模式

- 仅加载无卡壳 - 这种模式让你像其他射击游戏一样轻松地玩游戏,按R键重新装填整个过程只需一个按键。不需要重新上膛新子弹,对于栓动、泵动或杠杆动作的枪械,游戏会自动完成所有操作,尽管过程会比手动操作慢一些。无卡壳也意味着没有武器状况,因此也不会出现武器故障。
- 卸弹、加载与上膛 - 这是《超越城堡|Beyond Citadel》的标准体验。整个重新装填过程是手动的,包含(1)取下弹匣,(2)插入新弹匣和(3)上膛,这三个步骤有三个不同的按键绑定。在这种模式下,弹匣会保留在你的背包里,你可以使用备用弹匣进行快速装填,快速装填就是将旧弹匣丢到地面。
重要提示:在游戏开始时,你的快速装填有100%的概率会导致丢弃的弹匣消失(消失)。丢弃的弹匣会在地面停留2-3秒后消失,如果你足够快,可以迅速捡起并保存它。
- 加载与上膛 - 这个模式与上述模式相同,只是没有备用弹匣了。你基本上拥有无限的弹匣,但在快速装填时丢弃的弹匣依然会丧失剩余弹药。所有三个步骤依然是手动操作。
相关小设置

- 自动重新装填/弹匣弹出 - 该设置意味着当你射击直到武器完全空弹时,弹匣(或转轮手枪的空弹壳)会自动移除,这样你可以跳过这一操作。
注意:即使关闭此设置,如果你在空枪时干击或射击,弹匣仍然会自动移除。
- 双击或按住重新装填按钮以快速装载弹匣武器 - 此设置增加了一个额外的缓冲,以确保你不会不小心仅通过一次按压就快速装填并丢弃弹匣。
- 瞄准按钮上膛 - 此设置允许你通过瞄准按钮进行上膛操作,从而减少按键冗余并让你的手指不必在键盘上来回移动。泵动、杠杆和栓动枪械也能受益于此,但这要求你在瞄准下视镜(ADS)状态下解除操作。如果你希望保持在瞄准下视镜状态下,你将需要使用上膛的按键绑定。
武器概览
注意:
- 武器的状况越差,卡壳的可能性越大,且越多的射击将开始偏离瞄准点。
- 丢弃武器或拆卸盔甲时,确保你前方有足够的空间,以避免掉落的物品穿墙并丢失。
- 子弹从屏幕底部的枪口发射,极近距离时,瞄准点需要稍微抬高以避免射击过低。
- 要保持呼吸并稳住瞄准,蹲下并在瞄准下视镜状态下按住冲刺按钮。
- 蹲伏似乎普遍有助于减少快速射击或全自动射击时的子弹扩散。
- 从弹药商店购买的子弹会受到双倍弹药收益的祝福(永久性被动增益),因此你能花更少的钱得到更多的子弹,这个祝福来源于6-EX。
武器故障清除:游戏中几乎所有的武器故障都是未能成功弹出空弹匣,只需不断按下上膛或瞄准按钮,将栓子反复拉动直到障碍被清除。你可以先取下弹匣,然后再快速拉栓,但根据我的经验,这样做并不会节省多少时间。
重新装填过程
弹匣装填:(1)卸弹按钮,(2)重新装填按钮,(3)上膛按钮。
快速装填:(2)按下重新装填按钮直到插入弹匣,(3)如果空弹药则上膛。
注意:跳过弹匣移除将使其掉落在地面。
通过快速按下两个按钮来移除并插入弹匣,快速装填通常不值得,除非你在高压或紧张的情况下。
单发装填:(2)重新装填按钮插入新子弹直到满弹,(3)如果空弹药则上膛。你也可以先装一发,进行上膛,然后装入剩余的子弹。
速度控制:按住重新装填按钮让游戏以稳定的速度自动插入新子弹,或快速按下重新装填按钮尽可能快地将子弹塞进枪内。
直接上膛装填:泵动和杠杆动作的武器在空弹时可以保持上膛开启,这样你可以直接插入子弹跳过上膛步骤。

上膛开启 -> 将子弹插入上膛

上膛检查/弹匣检查:按住对应武器的数字键,可以进行上膛检查/弹匣检查,适用于大多数武器。虽然这个功能主要用于装饰效果,并不会太有实际用途,因为你可以非常清楚地看到你的弹药数量。
注意:并非所有武器都有上膛检查动画。

1. 近战武器
宽恕者

- 主攻击:水平挥砍,副攻击:垂直挥砍,瞄准按钮:投掷飞刀(需要弹药)。
- 每次挥砍会沿着弧线打出多次伤害,水平挥砍适合横扫攻击,而垂直挥砍适合单体目标伤害。
- 切换射击模式按钮:使用磨刀石即可免费修复武器并恢复其状况。(宽恕者专用)
懊悔之剑

- 主攻击:精准刺击,副攻击:水平挥砍(多次伤害),瞄准按钮:投掷飞刀。
卡兰比特匕首

- 主攻击:左手挥砍,瞄准按钮:右手挥砍,副攻击:投掷飞刀。
- 每次挥砍是单次伤害,但可以像点击一样快速连续进行攻击。
2. 手枪 (.44 马格南)
短管马格南

- 概述:每发伤害高,升级后更具多功能性,附带斧头近战副射击,轻微的偏离瞄准点,部分重新装填会掉落子弹。
- 副射击是水平挥斧,造成多次命中,击中时消耗武器状况。
- 瞄准时确保击锤被拉回再进入瞄准下视镜(ADS)。
- 上膛按钮:在拉回击锤和释放击锤之间切换。
- 卸弹按钮:打开转轮并弹出所有子弹,转轮将保持打开状态。
- 当转轮打开时,瞄准按钮将关闭转轮。
- 快速装填器:当转轮关闭时,按下重新装填按钮将使用快速装填器,所有子弹都会先被弹出,然后插入新子弹。
- 当转轮打开时,按下重新装填按钮将逐个装填子弹,可以快速反复按键以更快装填。
- 切换射击模式:弹出当前子弹并将弹药类型更改为需要手动加载的霰弹枪弹药。
- .41 弹壳升级:允许使用霰弹枪弹药。
- 擦拭连发升级:按住扳机并反复按下上膛按钮,可以一次一发地连续开枪。若按住上膛按钮而非反复按键,则会变成3发连发。开火前确保击锤已释放,以免浪费第一发子弹。
.44 自动马格纳姆超大类

- 概述:射击准确度较高,红点瞄准镜提供清晰的视野,低后坐力,高弹匣容量,可控的快速射击,能变成机枪手枪,快速射击消耗大量弹药。
- 副射击:将枪支倾斜到中心轴锁定位置射击,这个姿势消除垂直后坐力,使全自动射击更稳定。
- 全自动升级:可以在工作台解锁,并附带双排弹匣升级,将弹匣容量增加到20。
元马格南 Mk-II

- 概述:该类别中射击精度最高,长距离射击偏离最小,升级后拥有很好的弹药容量,适合中距离狙击静止目标的爆头,副射击手榴弹可帮助应对重型敌人。
- 中距离射击无弹道下坠,长距离也几乎无下坠,可以用来在任何距离进行爆头狙击,只要你能够在不开镜的情况下看到敌人的头部。
- 副射击:将手榴弹附加到枪管上,变成榴弹发射器,再次按下以从枪管中移除手榴弹,每次使用消耗1颗手枪子弹来推动手榴弹。
- 切换射击模式:在半自动和连发射击之间切换。
- 高压榴弹升级:使其变成迷你火箭发射器,初次爆炸后有2次小型爆炸,比投掷普通手榴弹更强大,且弹道无下坠。
- 管道扩展升级:将弹药容量增加到18,并使每次重新装填时插入3发子弹,可以迅速装满弹药。
- 铁瞄准具太大,遮挡目标的头部,最好使用腰射准星的中心点进行爆头。
3. 步枪 (7.62x51mm)
XM-91 风暴步枪

- 概述:常规的牛头步枪,射速快,短控射击时子弹扩散较小,适合不同射程,低后坐力,全自动射击时弹药消耗大,使用弹匣丢弃时容量较低,建议使用连发模式。
- 副射击:将手雷挂入下挂式榴弹发射器,无法在未射击前移除手雷。
- 安装手雷时无法使用瞄准具,瞄准下视镜变为放大的腰射准星。
- 红点瞄准镜和连发模式升级与机枪步枪共享,解锁其中一个会解锁两者。
机枪步枪 A2

- 概述:全自动射击时射速较慢,连发模式下射速较快,高弹匣容量,适合近距离群体控制,武器状况损耗较快,垂直后坐力较大,站立腰射时子弹扩散较大,远距离时子弹下坠较严重。
- 站立时使用瞄准下视镜能稍微减少全自动射击的子弹扩散,蹲伏时能最大限度减少扩散,但无法与瞄准下视镜叠加。
- 连发模式下,垂直后坐力随着每一发射击而上下波动,建议瞄准敌人身体并随后坐力调整。
- 副射击:使用能量单元发射命中激光束,可以用来在任何距离进行狙击,只要能管理好后坐力。
- 激光对肉体、机械和机器人目标有效。
- 每次满弹射击都会损耗2%的武器状况。
M11873 后膛步枪

- 概述:单发步枪,低弹药消耗,配有刺刀,无弹匣,价格便宜。
- 副射击:使用刺刀刺击,造成多次命中。
- 升级:无。
- 可以将额外的子弹装入枪膛,变成散弹,并像霰弹枪一样一次发射多个子弹。
- 上膛按钮:当枪械空弹时,用于开闭后膛;如果枪械已加载,按下上膛按钮会卸掉子弹。
- 卸弹和切换射击模式按钮在枪械空弹且后膛开启时,会推入枪膛的弹杆。
- 如果枪械已经加载且后膛开启,切换射击模式按钮也会使用弹杆。
4. 霰弹枪 (8 号 0000 钩弹)
霰弹枪注意事项:当枪械空弹且后膛开启时,不要反复按下重新装填按钮试图将弹壳塞入枪膛。
由于一个BUG,在霰弹枪弹壳装入动画期间,游戏会错误注册重新装填的多次输入,导致消耗比实际需要更多的子弹。请等待装填动画完成后再塞入更多的弹壳。
锯齿重复霰弹枪

- 概述:常规泵动式霰弹枪,适合近距离伤害,升级后弹匣容量适中,可以进行猛击射击以实现快速发射。
- 副射击:使用手榴弹装填弹丸,能对重型步兵和机器人敌人造成大量伤害。
- 如果枪已经装满,需要弹出2发子弹才能装填弹丸。
- 切换射击模式:使用快速装填器将满管弹药(默认5发,升级后10发)快速装入枪内。
- 宽霰弹筒升级:将弹丸散布改为水平线形。
- 弹匣扩展升级:增加容量到10发。
- 猛击射击:按住扳机并反复按下上膛按钮或瞄准按钮。在腰射时,反复按下瞄准按钮更容易,但在瞄准下视镜下则必须使用上膛按钮以避免破坏瞄准下视镜。
箱式霰弹枪

- 概述:上开双管霰弹枪,爆发伤害高,每颗霰弹壳的性价比更高,常常需要重新装填,窄膛升级可使其射程超过锯齿霰弹枪。
- 副射击:一次性发射双管,而不是像主射击那样一发发射。
- 上膛按钮:在打开枪管时,用于开启和关闭枪管。
- 卸弹按钮:当枪管已经打开时,弹出子弹,否则也会打开枪管。
- 切换射击模式:在枪管开启且有空槽时装填弹丸。
- 窄膛升级:允许弹丸更紧密地聚集。
- 鸟弹升级:每次发射增加更多的射弹,是直接的伤害增加,单颗子弹的伤害没有减少,但尚未确认。
- 枪不会自动卸弹未射击的子弹,因此可以在不掉落弹药的情况下进行部分重新装填。
电击霰弹枪 Mod.II

- 概述:转轮式旋转霰弹枪,满自动射击时具有很高的DPS,能够在一次弹匣丢弃时打倒甚至较大的目标,升级前弹匣容量较低,满自动射击时武器状况损耗较快。
- 副射击:装填一个弹丸,但如果已经装满,需要弹出2颗子弹。
- 切换射击模式:在半自动和全自动之间切换。每次游戏加载时,射击选择都会恢复为半自动。
- 窄霰弹筒升级与上述相同。
- 大型转轮升级将容量增加到10发。
5. 重型弹药武器 (12.7x99mm/.50 口径)
骑兵卡宾枪

- 概述:杠杆式重复步枪,每发伤害高,远程射击有些子弹下坠,低弹药消耗,武器状况衰退速度慢,升级后可以用作狙击步枪。
- 副射击:使用手榴弹发射五发水平排列的子弹。
- 切换射击模式:从普通的瞄准下视镜(ADS)缩放切换到2倍(铁瞄)或2倍到4倍(瞄准镜升级)。
- 侦察瞄准镜升级:使瞄准下视镜缩放为2倍或4倍可调。
- 延长管升级:将管状弹匣容量增加到15。
- 猛击射击:可以像锯齿霰弹枪那样猛击射击。按住扳机并在腰射时反复按下瞄准按钮,或者在瞄准下视镜下按住上膛按钮。
重型机枪

- 概述:持续高DPS,弹药消耗高,弹鼓中的弹药越少,射速越快,扣动扳机后有轻微延迟才会发射子弹,带有高武器损耗率(尤其在弹带丢弃时),副射击适用于软目标和坚硬目标。
- 副射击:默认是使用能量单元发射火焰喷射器,也可以发射小型火箭,使用手榴弹作为弹药。
- 切换射击模式:在火焰喷射器和小型火箭发射器副射击模式之间切换。
- 小型火箭升级:增加火箭发射功能。
- 大容量弹鼓升级:增加每个弹鼓的弹药容量到200发。
Xeta 步枪

- 概述:高口径战斗步枪,每发伤害高,远程射击有很大的子弹下坠,腰射时有较大的子弹偏差,瞄准下视镜时偏差较小,武器状况损耗低。
- 副射击:默认是五发水平排列的子弹,类似骑兵卡宾枪,绳钩可以将你拉向瞄准点。
- 切换射击模式:在半自动和连发模式之间切换。
- 绳钩升级:装备一个短程绳钩,没有冷却时间,可用于快速攀爬或从一点到另一点迅速移动。可以在工作台安装或卸下,来切换绳钩和散射射击副射击。
- 长弹匣升级:增加弹匣容量至40。
6. 弹片弹药武器 (10mm 高速)
渗透者冲锋枪

- 概述:开放式枪机冲锋枪,每发伤害低,射速快,后坐力低,升级后弹匣容量高,弹药消耗大,满自动射击时子弹扩散较大,单发精度低,适合扫射。
- 副射击:拉出一个金属弹道护盾,阻挡来自正面的攻击,挡住伤害时会消耗能量单元。
- 切换射击模式:在安装和移除消音器升级之间切换。
- 消音器升级:减少噪音并降低敌人的仇恨距离。消音器有自己的耐久度,耐久度为0时效果会消失,在工作台上花费300金币可以获得新的消音器。
- 爆炸弹片升级:增加伤害。
- 长弹匣升级:增加容量至70。
- 每次使用70发弹匣时,武器状况大约下降2%。
- 在水下射击时,武器的损耗比其他武器要低。
密集弹幕枪

- 概述:多管特种武器,超高DPS,极高的弹药消耗,射速非常快,不需要重新装填,发射时会按下扳机射出爆发式射击,松开扳机会重置爆发,武器损耗很高,在游戏的第7-2阶段获得。
- 副射击:发射手榴弹。
- 切换射击模式:在快速射击模式和间歇模式之间切换。
- 快速射击模式:正常的全自动射击,松开扳机会发射一发霰弹。
- 间歇模式:全自动射击,发射5发水平排列的子弹,松开扳机时相同,但伤害更高。
- 每次松开扳机会消耗10发子弹,发射的每个爆发是20发子弹,所以每次完整爆发会消耗30发弹药。
- 尽管使用弹片弹药类型,但并不发射弹片。
- 升级:无。
7. 火箭发射器 (66mm HEAT SSM)
M772 LAW

- 概述:单发火箭发射器,第一个反坦克武器,低弹药消耗,每发射一次武器状况损耗较大。
- 副射击:发射三颗微型火箭,连续发射三枚低伤害的火箭,每发射1枚火箭消耗1枚火箭弹,适合对付步兵并压制小范围的敌人。
- 集束弹头升级:初次爆炸后大约增加4次额外爆炸,总体增加破坏力,比三颗微型火箭造成更多伤害。
- 高速火箭升级:减少火箭飞行中的下坠,使其更快到达目标,同时减少被敌人子弹拦截的概率。
- 升级与闪光II共享,解锁其中一个即可解锁两者。
XM9202 闪光 II

- 概述:4发火箭发射器,超级高爆发伤害,较高的弹药消耗,相较于其他选择,武器状况损耗较低。
- 副射击:罐式弹药发射多个像霰弹枪一样的子弹,使用火箭弹作为弹药。
8. 反物质步枪 (20x99mm 钨芯穿甲弹)
鲸枪

- 概述:栓动反物质步枪,在游戏中作为远程狙击步枪使用,适用于远程作战,具有可变的高倍放大镜,极远距离有显著的子弹下坠,瞄准镜上有100米、200米和300米的标记。
- 副射击:默认加载HE(高爆)弹药(若枪已满,需先弹出2发子弹)。反射增强器消耗氧气罐,增强感官并进入慢动作模式。
- 切换射击模式:切换不同的放大倍率设置,从4倍、8倍到16倍(升级后)。
- 反射增强器升级:允许使用慢动作模式,可以在工作台上安装或卸下,切换反射增强器和HE弹药副射击功能。
- 16倍瞄准镜升级:允许放大倍率提升至16倍,超过200米后可能会很难补偿子弹下坠。
- 站立时可以屏住呼吸并稳定瞄准,不需要蹲下。
- 当弹匣未满(5发)且栓子已打开时,可以使用重新装填按钮逐发装填子弹。
- 在水下射击时,武器状况损耗较其他武器要少,这一特性仅适用于鲸枪和渗透者冲锋枪。

- 有趣的事实:双重上膛是存在的。
9. 爆炸物
遥控引爆器

- 概述:装有塑料炸药的爆炸包,适用于反坦克/反装甲,能够多次使用并同时引爆,免费补给可以在多个关卡中找到。
- 遥控引爆器本身没有武器状况,一旦获得它便永久拥有。爆炸包可以以每个100金币购买,但免费补给可以在各个关卡找到。
- 主射击:投掷爆炸包,副射击:引爆。
- 上膛和切换射击模式按钮在爆炸物类别中向前循环,无法向后循环。
地雷

- 概述:反坦克反步兵地雷,适合反坦克伤害,地面上安置后有短暂的装置时间(装置成功时发出蜂鸣声),不能直接向敌人投掷以爆炸(敌人必须接近地雷才会触发),可以通过射击手动引爆,具备友敌识别功能。
- 可以捡起地面上的地雷,敌人的地雷也可以安全捡起用于拆除或转换。
- 主射击:投掷地雷,副射击:切换敌人侦测和全范围侦测模式。
- 本用于反坦克,但也可以用于反步兵。
激光指示器

- 概述:用于间接火力支援和空中支援的激光指示器,对装甲车和步兵群体具有强大的破坏力,15米范围内造成范围伤害,无法在室内关卡使用,激光指示器只需要捡起一次。
- 两种类型的支持票每次使用消耗一个,每张支持票在弹药商店售卖价格为500金币(双倍弹药收益祝福可获得2张)。
- 主射击:105mm炮弹轰炸,副射击:20mm空袭。
- 副射击空袭是一个自上而下的轰炸,发射20mm爆炸子弹,范围为15米的圆形区域,类似于炮弹轰炸,而不像传统的飞机打击那样沿直线发射。
- 尽管游戏界面右下角显示炮弹轰炸是105mm,但商店中的支持票描述称为152mm。
0. 融合武器
融合加农炮

- 概述:基于能量的手枪,发射等离子球,每发伤害低,全自动射击,轻微的射击偏差,高弹药消耗,价格昂贵,能在牺牲武器寿命的情况下造成巨大伤害,使用某些功能时武器状况衰退极快。
- 副射击:消耗能量单元(最多20)并过载武器,发射一个爆炸性投射物,每次完全充能发射时消耗20个弹药并减少5%的武器状况,长时间保持充能会持续消耗武器状况,直到达到0%时,武器会在你手中爆炸,损坏的武器不会对你造成伤害。
- 切换射击模式:在单发(每发一颗投射物)和连发(每次发射3颗投射物)之间切换,按住扳机时两种模式都能全自动射击。
- 连发模式升级:每次射击发射3颗投射物,使用3个弹药。
- 大容量电池升级:将电池容量增加到40。
净化者

- 概述:基于能量的快速射击特种武器,持续高DPS,使用总容量的弹药无需重新装填,对大多数敌人类型非常有效,武器状况损耗较快,具有3个水平排列的枪管,子弹可能会偏离瞄准点左右,最早可在6-EX获得。
- 副射击:投射一个能量护盾,吸收伤害并使使用者恢复一些HP,使用时会消耗能量单元。
- 升级:无。
- 重新装填按钮:将用户的HP转化为更多的弹药,可以保持按住直到填满。HP只会减少到1,无法致命。
- 切换射击模式和上膛按钮:在溶解/分解者的左右两侧之间切换位置。
- 主射击:快速射击左侧效果类型,瞄准按钮:处于瞄准下视镜时,枪支会发射3颗子弹,造成右侧效果类型,每发消耗5个弹药。
- 两种效果类型:溶解者将人类敌人变成脆弱的雕像,分解者将人类敌人融化成碎片。
狙击子弹下坠补偿指南

范围查找器:瞄准敌人所在位置的基部,使用瞄准镜的范围查找器来计算距离,直接瞄准敌人的身体无法计算距离,而是会计算到背景中的墙壁的距离。

16倍放大倍率限制:16倍瞄准镜的标记位于垂直线的右侧,只能显示到200米,超过该距离后,你将需要瞄得过高才能清晰看到子弹的轨迹和撞击。

如果目标距离不为100、200、300米,无法直接使用标记,可以通过参考最接近的标记来估算目标距离。