非專業指南:如何在 Nuclear Nightmare 中生存並繁榮
本指南為那些在努力生存並善用所遇到的物品、機制與目標的人們提供幫助。
遊戲基本概念
你的目標是收集盡可能多的「機密材料」,啟動衛星並在核爆發前成功撤離。聽起來簡單,但根據內外因素的不同,這可能是一場持久戰。

每場遊戲開始時,你會與其他隊友(如果有的話)被隨機分配到一個位置。第一步應該是熟悉地圖。地圖是你的最佳夥伴,它會提供所有必要的信息,幫助你做出明智的決策,該挑戰什麼、在某個區域中該做些什麼來完成目標。搜尋周邊區域的物資(與隊友共享並分配),祈禱附近有車輛,然後完成目標。計劃下一步去哪裡,繼續進行物資搜集與目標完成的循環。
小心夜晚,怪物會出來覓食!
當你收集到足夠的機密材料(簡單模式至少2個,普通模式4個,困難模式6個,噩夢模式8個)後,前往終端機呼叫撤離,帶著隊友快速離開。
摘下創可貼
實際上,事情並沒有那麼簡單。
你遊玩的前幾局會讓你感到迷茫、失落和沮喪。
遊戲在很多方面解釋不清楚,許多發現將來自你那些坐在旁邊的朋友、願意當保姆的隊友(如果有的話)或是通過反覆嘗試和錯誤來學習。
你的體驗會因隨機因素(RNG)、與你一起玩的隊友(或沒有隊友)以及遊戲是否不為難你而大相徑庭。如果你曾經玩過像《致命公司》這類的遊戲,你會知道,某一局可能是運氣之神特別眷顧的「神局」,也可能是一場立刻失敗的災難。
隨著時間的推移,你會學會如何將不順的局面扭轉為對自己有利的局面,並且仍然能夠完成任務。我曾經完成過多場10/10的高分遊戲,不論是單人還是與隨機玩家組隊,經歷過各種不同的情況。這份指南的目的是幫助你更容易達成那些高分的遊戲,獲得甜美的經驗值,並且享受你完成的成就感。
單人/私人遊戲 VS 公共遊戲
最大的考量因素是你是否會和朋友一起玩,還是參加公共遊戲。
單人
單人遊玩是一把雙刃劍。你可以自由地獲取所有物品,根據自己的選擇來規劃,並且完全負責完成所有任務。這樣的好處是你不需要與隊友協調,一切都由你決定。壞處則是你一個人就是所有希望的依靠,你需要自己前往每個區域,理解並應對所有威脅,這對於學習來說是一種「火中取栗」的方式,幾乎不容許錯誤。對於那些不喜歡恐怖遊戲的人來說,這款遊戲是恐怖的。特別是當夜幕降臨時,孤獨、未知的恐懼和暴風中的模糊身影會讓你倍感壓力。
與朋友一起
和朋友一起玩是最有趣的方式,幾乎沒什麼可說的。你可以(希望如此)信任你的隊友,不會讓自己或隊友遭遇危險,並且團隊合作會變得輕鬆。一起計劃並分工協作,你可以更快速地完成目標,尤其是當大家分頭行動時。
公共遊戲
我的建議僅供參考,因為每個人的經歷都不同。
目前,你遇到的大多數玩家都是新手或剛接觸遊戲的人。當中有些可能有一些經驗,但不算豐富,這樣的情況仍能保持遊戲的新鮮感和趣味。這些玩家通常都會比較直言不諱,且會樂於和你合作。
遺憾的是,如果像我一樣,你會遇到不少充滿貪婪和仇恨的人。他們可能會讓你什麼物資都得不到,甚至連雪車也沒有,然後給你一顆子彈。永遠記住,任何人都可能以各種方式讓你死掉,因為遊戲默認是開啟隊友傷害的。你最好的策略是,盡早離開起始區,提前找到車輛並搜集物資,這樣你能占得先機,並且有更高的機會避開那些破壞遊戲氣氛的隊友。
如果你決心要早早前往其他區域,可以考慮「跳點」,也就是第一次停留在距離起點兩三個區域遠的地方,這樣就不必擔心其他玩家尾隨。這樣可以有更多時間和資源,並且能夠按照自己的步伐完成目標。需要注意的是,如果你的隊友沒有正確組成,可能會有些目標被忽略,這會導致你不得不進行繁瑣的回溯。
如果你的隊伍足夠強大,不會給你帶來麻煩,那就與隊友計劃好在哪裡以及做什麼,以最快的速度完成任務。
基本要素
最好的策略是保持移動。
在夜晚躲在某處等待隊友是一種極不明智的選擇,這會浪費大量時間並吸引怪物前來拜訪。儘管待在室內看似更安全,但這樣會使得遊戲進行的時間過長,浪費不必要的時間,還會大大提高遇到怪物的概率。你應該避免與怪物正面交鋒,這樣可以節省子彈並減少被感染或死亡的風險。如果你在路上遇到怪物,最好將其擊殺,因為它們在最不方便的時候和地點出現的機會非常高。盡量避免在狹小空間中與怪物交戰,因為它們會迅速縮短距離,並且9次中的10次,它們會比你先發現你的位置。
你的遊戲循環應該是首先抓住必要的物品,如武器、子彈、醫療用品和飲料。除非你迫切需要武器或藥品,不要浪費時間清理每個區域,簡單搜尋一兩個建築,然後進行目標。完成目標後,立即前往下一個區域,盡量避免回溯,並且始終將啟動衛星作為優先任務,因為如果不啟動衛星,你將無法完成收集兩個CM並呼叫撤離直升機的任務。
如果你是單人模式,繼續前進直到覺得無法在不死亡的情況下達成其他目標,或者當你覺得已經滿足。多人模式中,儘量與隊友協調好在哪裡集合以便撤離。
在夜晚,最好的方法是駕駛你選擇的車輛,在各區域之間移動。大多數怪物追不上你,而且在高速行駛中很難擊中你。保持移動還能減少怪物的生成,並讓它們分散出現,這樣可以避免同時遭遇多個怪物。(這一點無法完全確認:如果有足夠多的隊友分散在不同區域,你有時可以很長時間不會遇到怪物。)
讓光明來臨
這或許聽起來像是常識,但我們都知道現如今的情況,這種「常識」並不常見。

在從一個區域移動到另一個區域時,盡量沿著光源前進,並使用標誌來指引方向。我常見過一些玩家聲稱知道「捷徑」,結果他們大多數時間都迷失在山中,被怪物擊倒,或者與冰冷的海水結為朋友。由於完成目標的時間有限,且你將以較快的速度進行遊戲,沒有理由走不必要的捷徑。如果你堅持學習一些超級速度的捷徑,請在單人遊戲中練習,或當它不會影響你的隊友時再進行。
如果你在冰冷的荒野中迷路了,停下來四處看看,找找那紅色的光芒,它會給你指引。
泵站

在區域之間,你會發現泵站。始終將雪地摩托車停在泵站旁,並加滿油直到不再發出吸油的聲音。你還可以在這裡找到可隨時加油的油桶。同樣,火焰噴射器也能重新加油,使它成為最容易維護的武器。唯一不應加油的情況是當你已經滿油,或因感染或怪物緊追不放而處於時間限制內。
終端機

終端機是你唯一能在衛星啟動後呼叫撤離的方式,其他功能僅在多人模式中有用。
其他功能包括:
- 檢查核爆倒數時間。除非你已經將倒計時縮短,否則不必擔心它會爆炸。在我超過20小時的遊戲中,從未見過倒計時啟動。
- 狀態檢查讓你查看已收集的CM總數(地圖也可以),更重要的是,它顯示誰還活著以及他們的狀態。(尚未確認這是否可以用來檢查隊友是否已變成敵人或對其他玩家具有敵意)
- 呼叫增援可以在每次完成CM後進行。如果有隊友死亡,將會重生在你附近。唯一不適用的情況是隊友已經變異(被感染並轉化)的情況,而不是那些在感染中死亡的隊友。
發電機

發電機對於大多數區域的運作至關重要。要啟動它,只需走近並與其互動。
沒有發電機的話,所有門都會從內部和外部鎖住。建築物內的所有設備,如終端機和電腦,將會關閉並無法使用,直到恢復供電。未受到干擾的發電機會運行一段長時間,但並非無限期。
怪物會特意攻擊發電機,這會導致它們需要重新啟動。這可以作為一種分散注意力的手段,並且可以作為警鈴警告你。如果發電機停機了,那麼可以假設有東西在外面潛伏。
唯一沒有發電機和終端機的區域是避難所,這一點很重要,特別是如果你計劃將避難所留到最後。除非你打算回到油田,不然最好提前完成這一區域。
激光地雷

新手玩家的必經之路。
這很可能是你第一次死亡的原因。
激光地雷是陷阱,幾乎可以隨機出現在任何建築物內,尤其是門後和角落處。它們會發出紅色/橙色的光芒,可以用銳利的眼睛看到(即使是透過關閉的門),並且只有當發電機啟動後才會激活。你可以與它們互動來解除並重新裝置這些地雷。為了達到最佳效果,應該從側面靠近,並稍微晃動鼠標來獲得互動提示。避免跳過激光或蹲下穿過它,這樣會直接被殺死。
相信我:你無法繞過它。你無法像Tony Hawk那樣滑過它。你無法像劍橋人一樣潛行過它。你不是那個人。
一個人的不耐煩可以讓許多人送命。
如果怪物走進激光地雷,它們也會被觸發。地雷的爆炸範圍足夠大,可以摧毀一整組人,甚至只要一個人觸發它。當電源開啟時,始終檢查門口,並且如果隊友正在處理地面上的物品,千萬不要跑過去。保持警覺,隨時留意。
酷愛專屬
如果你找到了一把破石鎬,並且急於完成目標(或僅僅是懶),你可以採用這個策略:以極快的速度破壞任何阻擋你和豐厚獎勳之間的門。只需要一擊,破石鎬就能將門打掉,並能安全通過。這個方法特別適用於那些不需要啟動發電機即可完成目標的區域,因為這樣不會被麻煩的地雷所阻擋,可以像瘋子一樣跑到目標地點。
這種方法最適合用在以下區域:
- 屠宰場
- 研究中心
- 油田
- 地下導彈發射井
- 醫療區
當然,你可以在任何地方使用這個方法。只要記住,一旦發電機啟動,就可能會有門被摧毀,而你會不小心踩到未注意到的地雷。
人類最好的朋友與最糟的噩夢

哈士奇會在地圖的各個區域出現,通常出現在有目標的地方。它們最初是敵對的,當你與它們互動時會咬你。如果你發現自己成為了肉乾,你可以馴服它,讓它成為你忠誠的夥伴,直到最後一刻。
默認情況下,它們會跟著你,並陪伴在你身邊。作為一個移動警報器,當有怪物靠近時,它會吠叫或低吼。哈士奇還可以被指派命令。
- 跟隨:顧名思義,它會跟著你到處走,並陪伴你。
- 坐下:字面意思。這樣可以防止它在激光地雷旁邊爆炸,或避免它干擾任務。
- 尋找物品:你的狗會四處奔跑並尋找物品,或者將物品帶給你。這有時候很有用,但你仍然可以決定自己要找什麼。這也是讓你的忠實夥伴被炸成碎片的好方法。
- 警衛:狗會保持靜止,或者在小範圍內巡邏。如果有怪物,它會攻擊它們。
缺點是:如果你的狗攻擊了某個東西,它幾乎肯定會被變異。
如果你的哈士奇變異,它會追著你跑到天涯海角。忠誠到一個諷刺的地步。
我建議不要花太多精力在它們身上,除非你真的是個狗派人士。
研究站 - 這個目標讓遊戲更值得一試
讓你未來的遊戲不再那麼痛苦的小提示:
研究站的任務要求你在MRI中掃描一個被感染的玩家。由於感染的隨機性,加上某些怪物可能會讓你當場死亡,這個任務通常會被跳過,大多數遊戲最終都會以可恥的9/10 CM結束。
避開這個麻煩的最簡單方法是,在更改伺服器設置時允許感染植物生成。它們在整個地圖上出現,像灌木一樣,顏色為黑色並且從地面長出像觸手的東西。如果任何玩家接觸到它,即使只是輕輕踏上去,也會立即感染。這樣就能輕鬆完成任務,而不必參與隨機的運氣遊戲。最糟的情況是某人得咬緊牙關,當附近沒有疫苗時,只能接受感染。
交通工具
雪地摩托

雪地摩托是你從A點到B點的最佳選擇,它們隨處可見且非常容易使用,後座還可以容納一位夥伴。每輛雪地摩托的油量不同,因此請檢查右側儀表的油量顯示,看看油箱裡還剩多少油。停靠在泵站加油,基本上不會有油用完的問題。雪地摩托有內建的燈光,可以按F鍵啟動。(但如果你撞到太多東西,燈泡會碎裂,這樣夜間駕駛會變得更加危險。)
直升機

真正男人的交通工具。
這些寶貝非常稀有,並且學會如何駕駛它們可能是一個挑戰(更別說如何安全著陸了)。學會駕駛這些直升機將是一次重大的提升,讓你可以完全避開地面上的怪物,並且能夠運送更多的隊友。你不會在泵站為它們加油,因為任何對旋翼的輕微接觸都會使其像瓷器一樣破碎,從而使直升機變得無用。你需要將它們停在直升機停機坪或開闊的平地上,這樣可以確保平穩著陸。如果你即將墜毀或旋翼已碎裂,在碰撞之前跳出來,你就有機會倖存。待在直升機裡不會因為墜落傷害而死亡,但隨之而來的爆炸會讓你喪命。
重要提示:直升機有它自己的“個性”,正如我所說的那樣。它們會在停機坪生成,有時候它們會“出去散步”。你經常會看到直升機偏離停機坪,好像它自己滑下去了,或者突然決定放棄生命。如果這樣,將會非常難以將直升機重新啟動,因為旋翼可能會觸碰到地面並立即破裂。
關於駕駛,我不是專家。我找到的最簡單的駕駛方法是,開始時不要移動鼠標,按住"W"鍵就能讓你直直地飛上去。當高度達到約4000英尺時,使用鼠標將直升機俯下,這樣就能向前飛行,向上則會後退,"A"和"D"鍵用來調整轉向。大部分時間保持水平飛行,除非進行急轉彎,這樣可以避免墜落,並記得保持較高的飛行高度。使用內建攝像機避免飛入山區或崎嶇的地形。著陸時保持盡量平穩並使用第三人稱視角,緩慢下降,並使用"S"鍵。當著陸成功後,別忘了按"I"關閉引擎,這樣你就可以在無怪物的情況下,快速穿越地圖了。
如果你願意多加練習,這將是一種對那些坐雪地摩托的人的炫耀方式。大多數人會避免駕駛直升機,所以你會有一個壟斷市場的機會。
最好的練習方式是在教學模式中。(現在這模式幾乎只有這個功能了。)
冬季徒步
走路?你會驚訝於這樣也能前進。
徒步走並不是理想的移動方式,但也不像某些人想的那麼糟。現在的“熱量”機制其實只是個建議。只有當熱量條完全變藍時,才會對你造成不良影響,而且這需要一段時間。你會開始受到凍傷的傷害,這會造成一些小的持續傷害。到目前為止,我從未見過有人因為凍傷死亡,所以不必太害怕。在出發之前,確保先在建築物內暖和一下,並保持衝刺,現在沒有耐力限制,你會很快到達目的地。
物品
牛肉乾

用來馴服狗狗,只需將其拿在手中並與哈士奇互動,它就會聽從你的指令。
此外,它還可以作為治療物品,若搭配某些技能使用,能治療少量生命。
油桶

用來儲存車輛的燃料。這是目前為止唯一能為直升機加油的物品,並且在急需時非常有用,比泵站加油速度更快。
你可以在泵站加油,方法是將油桶放在手中與泵站互動。
螢光棒

一種簡單且無限的光源,能提供一個小範圍的綠色光圈,幫助提高可視度。
煙火信號

啟動後會發出明亮的紅光。放置後,它會在其他玩家的地圖上標示出位置,方便你向其他玩家示警,讓他們知道你還活著以及你的位置。
手電筒

一種很好的光源,使用電池供電。當電池耗盡時,它就無法再使用。
止痛藥丸

用來恢復約1/4的生命值。
疫苗

用來治療玩家體內日益增長的感染。
動態感應器

當玩家手持此物品且附近有怪物時,它會開始發出嗶嗶聲。嗶嗶聲越大且頻繁,代表危險越接近。
武器
在介紹具體的武器及其特性之前,值得先了解一下遊戲的瞄準機制。
與大多數FPS遊戲不同,這款遊戲中的槍械瞄準並不是由瞄準鏡指標決定,而是由槍械本身的角度決定。玩家的移動會使槍械晃動,因此在移動中開火是非常不建議的。站立並瞄準(在信號槍、左輪手槍和獵槍上)會使射擊更準確。為了達到最佳效果,與敵人保持適當的距離並穩住身體。即使是倒退移動,也會造成足夠的搖晃,使子彈偏離目標。怪物會直直朝你衝來,因此遠距離將其擊殺是最安全的選擇。
鑿子

這更多是一個工具,而非武器,通常用來從隊友身上將怪物趕走(但不推薦這樣做)。否則,它最好用來砸門。
信號槍

一次性使用的武器。單發具有很高的傷害,通常可以一擊必殺,並且會造成額外的燃燒傷害。無法重新裝填,射擊後就無法再使用。由於命中較難,一旦錯過會受到嚴重懲罰,但它可以用來發信號給隊友並暫時照亮區域。雖然不錯,但最好還是找到真正的武器。
左輪手槍

左輪手槍是一個簡單易用的武器,擁有6發子彈,射速和準確性都不錯。左輪手槍的彈匣為白色,通常能提供相對較多的子彈,錯失子彈的懲罰較少,並且非常適合清除較弱的怪物。它的擊打力相當可觀,可以可靠地對抗各種怪物。是一個可靠且安全的武器。
手榴彈
像任何其他的手榴彈一樣。無法烹煮,長引信時間,造成高傷害並具有不錯的爆炸範圍。通常用途有限,因為大多數怪物動作快速且難以命中。
獵槍

技術型武器。
獵槍在未瞄準並保持靜止的情況下幾乎無法使用,而且重裝過程非常緩慢。為了彌補這些缺點,獵槍擁有所有槍械中最高的單發傷害,能在非常遠的距離內一擊必殺。獵槍的子彈存放在橙色彈匣中,並配有夜視瞄準鏡,使你能在黑夜或暴風中更輕鬆地擊中目標。(需要注意的是,在明亮的光線下,透過瞄準鏡觀察會比較困難。聰明的定位和察覺可以使它在合適的手中變成一件致命武器。)
火焰噴射器

你要麼愛它,要麼恨它。
火焰噴射器是一款有趣的武器,因為其子彈充足且使用簡單。然而,它也會讓你在小房間內與不斷襲擊的怪物對抗時受到傷害或死亡。它的正面傷害並不高,通常需要持續對大部分怪物進行噴射。它能將目標點燃,造成持續傷害並留下持久火焰,對進入範圍的任何目標造成傷害(包括其他玩家)。這是一個冒險但值得的武器,需要熟練掌握,但聽到怪物的尖叫聲讓人十分滿足。此外,它是唯一一個擁有多個增益效果的武器,可以提升其性能。(完整的火焰噴射器配置非常強大。)
散彈槍

終極武器。
這個大爺的火力十足,即使沒有命中所有彈丸,依然能造成嚴重傷害。操作簡單,擁有6顆彈藥,並能快速射擊,重裝速度也幾乎是瞬間完成。這是個強大的武器,即使你的準心不好,也能幫你輕鬆殺敵。散彈槍的彈藥通常放在多色彈匣裡,雖然這些彈藥相對稀有,但如果你有多個槽位,可以帶上兩支,當一支彈藥用完或另一支彈藥充足時,隨時可以丟掉並更換。不要對這把武器吝嗇,它是所有武器中的終極之選。
蘇打機,我的摯愛

蘇打機可以在大多數地區找到。
它們在遊戲中用來獲得技能(Perks),這些技能可以用XP從自訂菜單中購買。起初,你需要購買技能樹中的大部分技能才能解鎖另一個技能樹,一旦完成,就會打開其他技能樹供你選擇。一旦購買了足夠的技能樹,你將完全解鎖技能樹,這時你可以將不喜歡的技能賣回並獲得100%的退款,然後根據你的需求建立一個合適的技能配置。我不建議選擇超過5到6個技能,因為這會讓使用蘇打機變得有些麻煩。我推薦的數量是4到6個技能。
XP是通過完成未死亡的關卡並且在結束時擁有4個或更多CM來獲得的。XP會根據你是否有XP增益技能以及完成了多少目標來變化。死亡並結束遊戲會獲得極少的XP,大約是50-300點,而勝利時則可以獲得從2000到最高超過11000不等的XP,取決於你的表現。
對我來說,很多技能其實有些冗餘,幾乎沒有任何實際效果。遊戲初期,你會想選擇那些能幫助你管理燃料的技能,雖然它們通常會在後期帶來一些不利影響。任何能幫助你生存,且不會帶來太多負面效果的技能都很有價值。
獲得技能後,走到任何蘇打機旁,機器會隨機選擇一個你已經購買的技能。你可以選擇接受、最多重新擲三次,或忽略這個技能。如果你已經選擇了不少技能,或選擇的技能較少,你會開始獲得重複的技能,這些技能你不能再選擇,只能重新擲一次,或選擇忽略並浪費掉這瓶蘇打。
我的常用技能是:
- 健康再生 = + 生命會隨時間自動再生 - 無法使用止痛藥恢復失去的生命(止痛藥通常不多,並且只能恢復約四分之一的生命,而再生效果很強,能在短時間內將你的生命恢復到滿值)。
- 火箭助推器 = + 按下空格鍵可為雪地摩托提供加速 - 20秒冷卻時間(這幾乎沒有任何負面影響,加速使得穿越地圖變得非常輕鬆,並且讓你能在雪地摩托上做一些類似Tony Hawk的空中動作)。
- 冬季謎團 = + 不會失溫 - 火焰會立即致命(這個懲罰似乎很重,但除非你被火焰噴射器或其他玩家的火焰燒傷,否則不會有太大問題。如果擔心敵對玩家,可以選擇火焰抗性技能,它能提供3秒的火焰免疫)。
- 噩夢探測器 = + 讓你能透過牆壁看到怪物的熱感應痕跡 - 每10秒啟動一次。(這個技能的負面效果不大,因為單純知道有怪物接近就足以幫助你。)
感染機制
感染機制比起看起來要簡單很多,但它的代價來自於隨機性。每當怪物攻擊你時,你有機會被感染。有時候一次攻擊就會感染,其他時候即使被攻擊4次,也可能不會感染。感染的機率可以通過某些技能進行調整,使你對感染的抵抗力變得更高或更低。

檢查自己是否感染的方法是找到檢測站。
與檢測站互動會抽取一些你的血液,並稍微損害你的生命值。預設情況下,所有玩家都會被通知你的健康狀態:健康或感染。你自己也會知道,尤其是當你被感染時。
在開始慌張之前,有幾點要注意:你其實可以治療自己,如果找到疫苗的話,這是一個發光的白色注射器,使用後一次性治療。請注意,它只會治療你一次,被攻擊後你仍然有可能再次感染。如果你手邊沒有疫苗,或者附近沒有,你就會開始計時,這個計時會倒數到你的死亡。計時的長短會有變化,有時大約是10分鐘,有時會近乎立即死亡。(仍需更多測試,但通常情況下是後者。)
首先,最重要的是,如果你離研究站足夠近,應立即前往並進行掃描。研究是最難得到的CM之一,因為它的風險很大。如果你能進入建築並躺在MIR上,你的隊友會感謝你的。如果無法掃描,或者掃描後沒有治療方案,你可以選擇自殺,這樣不會變成感染者。最可靠的方式是用手榴彈或激光地雷來結束生命。死於感染但未變異時,其他玩家可以將你重新召回遊戲。

其次,這些觸手會在玩家接近時跟隨他們。儘管看起來像是感染的徵兆,但據我了解,它們並不會感染玩家,更像是怪物接近的指示,通常是比較危險的怪物。
第三,你可以在地圖上(只有當主持人啟用時)發現一些生長物。它們看起來像是由黑色觸手組成的灌木,並且是靜止的。當玩家走過這些生長物時,他們會立刻感染。除非你在進行研究目標,或者手頭有疫苗,否則最好避免靠近。

最後,當電力開啟時,可以使用“密碼鍵盤”來解鎖門。它更像是一種掃描器,提供額外的安全層。當你感染時使用密碼鍵盤會讓門保持鎖定並傷害你,因此它也是檢查自己狀態的另一種方式。
重要怪物(劇透)
這一部分是選擇性的,涵蓋了一些可能會帶來麻煩的怪物,對於新手來說,它們可能會造成更多的問題和困惑。
變異者

玩家死於怪物攻擊或感染計時結束後的結果。它們不受玩家控制,在濃密的天氣效果中,名字標籤可能會讓一些玩家誤以為它們是隊友。它們會直衝最近的玩家,但移動速度較慢。一旦接觸到玩家,它們會立即將玩家殺死。
頭蟲

頭蟲如果沒有快速處理,可能會終結一場遊戲。當任何怪物死亡時,有機會掉落一隻頭蟲。頭蟲會做兩種事情:如果你殺死的怪物靠近你,它會立即跑向你並致命;或者它會快速跑開,一旦足夠遠,它會變形成更危險的怪物。
可以通過快速射擊(如果有足夠的彈藥)、保持距離或使用火焰噴射器來輕易應對,因為火焰會迅速消滅它。
驚嚇者

驚嚇者會四足奔跑,當它發現目標時,它會站立起來並開始尖叫。一旦開始尖叫,它會朝著目標瘋狂沖刺。處理它的最佳方式是使用獵槍或長距離的狙擊步槍,避免讓它接近。火焰噴射器可能無法在它接近之前就消滅它。
大Donnie

一隻非常巨大的怪物,儘管它的體型很大,但速度相當快。它的特點是能夠迅速接近並抓住玩家,將其變成變異者。Donnie的抗性相當強,對它的傷害不一定能有效消除,只會讓它變慢。每當它被擊敗時,我注意到會掉落頭蟲,這使得它變得更加危險,也使它成為目前最具威脅的怪物之一。
冬季燈籠

這些邪惡的生物可能會給你帶來不少麻煩。一旦它們攻擊你,它們會讓你掉落手中的武器。雖然武器不會丟失,但在厚厚的雪層中找到它幾乎是不可能的。使用狙擊槍或左輪手槍輕鬆就能將它們擊敗。