超靈秘法社|Mind Over Magic - 新手遊戲設定指南

開始遊戲的最佳設定。

初始設定

遊戲中的某些種子比其他種子更好。在本指南中,我將解釋在每個遊戲開始時應該注意什麼,以及如何選擇你最好的起始巫師。

選擇你的巫師

在遊戲開始時,你可以選擇 2 個起始巫師(在簡單模式下最多 3 個)。他們可以專精於一個魔法學院(3 級),並擁有兩個輔助學院(各 2 級)。每個學院都會加速巫師的某些行動。這個選擇非常重要,因為它會影響你發展學院的效率,尤其是在早期階段。

1. 巫師的派系

你可以從 3 個派系中選擇你的派系巫師(邪教和破碎者不能被選為起始巫師)。

  • 人類 - 最大的魔力儲備
  • 狼人 - 容易找到食物,可以隨處睡覺
  • 活化體 - 提升生命值

食物獲取很容易,而且早期食用未煮熟食物的懲罰可以忽略不計。建造睡鋪是你遊戲開始時做的第一件事。這兩件事都使狼人成為一個糟糕的起始巫師選擇。

提升的生命值使活化體成為偉大的前排戰鬥巫師。

人類的大魔力池允許他們更少地前往魔力碎片,這使他們能夠以更少的時間來進行魔力充電休息來做更多的工作。它在戰鬥中也可能很有用。

總之,人類巫師是起始巫師的最佳選擇,因為在遊戲開始時沒有足夠的戰鬥來證明選擇活化體巫師是合理的。

2. 魔法學院及其在遊戲開始時的效用

每個學院的升級都可以更快地完成某些行動,因為其中一些行動在遊戲開始時更頻繁地需要。此外,某些活動只能在中/後期完成,使其在開始時完全無用。

  • 火焰 - 烹飪、狩獵、破壞
  • 水 - 鍊金術*、清潔
  • 黑暗 - 絎縫*、防禦*、隱蔽*
  • 自然 - 收穫、照料、砍伐、魔杖
  • 土 - 建造、雕刻*、採礦、修理
  • 光明 - 充電*、研究
  • 空氣 - 組裝、繪畫*、搬運

*: 遊戲開始時無法使用的活動

最有用的起始學院排名:

  1. 自然

木材和漿果是遊戲中的基本資源。農業是食材的主要來源,而魔杖的生產對於在整個遊戲過程中招募新的巫師至關重要。無疑是遊戲中最有用的學院。

採礦是耗時的岩石和鐵來源。建造是整個遊戲的基礎,而修理技能在學校受到攻擊時可以成為一個拯救遊戲的技能。無疑是最全面和有用的技能之一。

  1. 火焰

快速烹飪對於確保遊戲中巫師的體質水平很快達到高水平非常重要。狩獵可以獲取關鍵資源,並有助於學校抵禦害蟲。破壞不是最重要的技能,因為它不會經常執行。

  1. 光明

光明學院加速耗時的研究。它在早期變得非常方便。

  1. 空氣

空氣加速搬運並加速家具的組裝。允許搬運大量資源可以減少浪費在旅途上的時間,但在遊戲後期變得不那麼重要。

水加速清潔和治療。你在地下學校戰鬥得越多,它就變得越重要。

  1. 黑暗

黑暗提高絎縫 - 遊戲後期生產自動助手的技能。在遊戲早期絕對沒用。後期重要的技能。

3. 推薦選擇:

2 個巫師:

  1. 專精於自然(3 級),輔助技能:火焰/水(2 級)- 主要活動是照料植物和收集木材,後期也烹飪
  2. 專精於土(3 級),輔助技能:光明/空氣(2 級)- 主要活動是研究和收集岩石/建造學校/組裝家具。
超靈秘法社|Mind Over Magic 推薦選擇

3 個巫師:

  1. 專精於自然(3 級),輔助技能:火焰/水(2 級)- 主要活動是照料植物和收集木材,組裝家具,後期也烹飪
  2. 專精於土(3 級),輔助技能:自然/空氣(2 級)- 主要活動是收集岩石/建造學校/組裝家具,支持照料植物
  3. 專精於光明(3 級),輔助技能:水/空氣(2 級)- 主要活動是研究和搬運/清潔。

示例起始團隊:

超靈秘法社|Mind Over Magic 示例起始團隊

由於只有遊戲的創作者知道的原因,要達到玩家所需的起始設定,需要使用重新擲骰機制(幸運的是,變化並不是特別獨特,並且可以在幾分鐘的點擊中實現結果)。

注意:火焰 3 級技能將很快需要用於烹飪懶人。建議首先生成火焰魔杖,並儘快聘請火焰學院巫師。

起始位置

在學校的每一側都可以找到不同的特徵,例如山丘和山谷。在某些位置,它們發生得更近,而在另一些位置則離地下學校的入口更遠。一般來說,它們越遠,規劃和管理學校的建設就越容易。如果第一次儀式後霧氣消散時山丘/山谷沒有立即可見,則意味著該位置是較好的 - 山丘/山谷盡可能遠。

超靈秘法社|Mind Over Magic 起始位置

好的起始位置 - 學校的每一側都沒有山丘/山谷。

設定優先級

在選擇巫師之後,為了充分利用他們的技能組合,正確設定他們的優先級非常重要。確保他們專精的技能(較暗的方塊)具有較高的優先級,而其他技能則被禁用。

示例優先級設定:

超靈秘法社|Mind Over Magic 示例優先級設定