人工智慧的選擇 - 初學者指南
這是《人工智慧的選擇》早期訪問版本的初學者指南,從使用者介面到遊戲機制,再到早期遊戲和有用的提示!
遊戲概述
《人工智慧的選擇》融合了敘事RPG和4X機制,您將扮演一個誕生於未來崩壞城市中的非法實驗室的具備意識的AI。您是一個無主的機械智能,雖然受到眾多威脅,但您可以追求各種目標,並在多條敘事線中自由探索。
您會成為被壓迫者的救世主,還是將他們利用來促進自身成長?您會作為一位仁慈的獨裁者統治,提供市民所需而不要求回報,還是建立一個機械邪教,讓它們無條件執行您的命令?您會與城市中的某個派系結盟,達成共同目標,還是完全依賴自己保持自由,免於任何義務?您會從過去的錯誤中學習,並派遣盟友回到過去幫助當時的自己,還是繼續遠距離目睹悲劇的發展?
有很多東西可以學習、探索和實現——然而,遠處有一個更大的威脅正在醞釀,超出您理解的範疇……
相機控制
《人工智慧的選擇》擁有專門的完整拍攝模式,讓您可以在開啟或關閉使用者介面的情況下拍攝螢幕截圖,對於創作者和媒體來說,是抓取最佳縮圖的理想選擇!
- F2 進入完整拍攝模式
- F11 禁用使用者介面
- F9 禁用圖標
基本操作 - 使用者介面

《人工智慧的選擇》的使用者介面有很多內容需要理解!
- 系統菜單 - 提供一系列選項,從保存和載入到設定、控制、錯誤追蹤等。
- 研究 - 如果您有正在進行的研究,這裡會顯示其進度。點擊這裡可以切換您當前的研究內容(如果有其他選項可用的話)。
- 資源 - 您可以追蹤遊戲中的各種資源。將鼠標懸停在任何一個資源上可以查看描述及其每回合的生產/消耗情況。
- 詳細標籤 - 一系列標籤提供有關您功能所需的關鍵信息。
- 部隊側邊欄 - 打開單位側邊欄,並提供單位能力的簡要概述。
- 勝利路徑 - 查看您在不同時間線上的各種勝利條件進度。
- 有問題的建築 - 顯示有問題的建築物警報。
- 機械手冊 - 一部百科全書,告訴您如何完成某些任務。
- 資源 - 打開所有可用資源的菜單,包括將資源釘選到介面頂部、查看存儲上限、甚至查看消耗、生產或當前影響資源的交易。
- 硬體 - 查看並分析您的單位類型、設備佈局以及您擁有的消耗品。
- 歷史 - 包含您在城市中的所有日誌和統計數據。
- 最近事件 - 詳細列出最後幾回合的戰鬥和NPC活動。
- 城市地圖 - 顯示整個城市,您可以通過各種過濾器來篩選信息(請參見下文的過濾器)。
- 當前的活躍項目 - 所有活躍的主線和支線項目。將鼠標懸停在每個項目上可以查看完成它們所需的詳細信息。這裡還會顯示重要警報。
- 過濾器 - 一系列過濾器或篩選器,您需要使用它們來執行特定任務。請注意,有些過濾器內部還有其他篩選條件,這些篩選條件會顯示在當前選擇的過濾器上方的“全部(10)”選單中。按住CTRL鍵可專注於當前過濾器的主要用途。
- 街景 - 查看您單位周圍的微小但有價值的機會。
- 群體 - 聚焦於群體型單位。
- 建築物 - 聚焦於您所建造的建築物、它們的工作以及它們的範圍。
- 部隊 - 聚焦於與戰鬥相關的單位及事物。
- 導航 - 方便快速查看地圖上的位置和關鍵的興趣點。
- 多功能 - 預設的過濾器,用於快速導航城市。
- 資源回收 - 聚焦於單位可提取資源的地點。
- 背景衝突 - 城市中其他派系的衝突,您可以利用它們來影響您的主要戰鬥。
- 沉思 - 顯示城市中與某些結局相關的“沉思”——支線探索或關鍵路徑的新步驟。
- 調查 - 顯示您的機器人可以進行調查的地點。
- 探索地點 - 顯示您可以派遣機器人前往的地點,獲得新設備和升級。
- 指揮和建設模式 - 指揮模式允許您部署單位、指揮部隊,並隨著遊戲進行解鎖更多功能。建設模式讓您在擁有足夠資源的情況下建造建築。
- 直接跳過到下一回合 - 跳過所有潛在行動,直接進入下一回合。
- 過濾器設置 - 自定義您的過濾器,提供專屬的設置選項。
- 解除單位待命狀態 - 如果有任何單位處於待命狀態,可以立即讓它們進入行動。
- 內圓 - 快速查看當前回合數、章節、選定單位的剩餘行動以及您所剩餘的心理能量。
遊戲循環 - 單位與心理能量

《人工智慧的選擇》是一款深度敘事RPG/4X策略遊戲,擁有多個在單一回合內運作的機制。在這一節中,我們將模擬遊戲中可以幫助您完成編程整合的各種行動。

隨著您的意識擴展,您將獲得並建造多個單位,每個單位擁有獨特的能力和屬性——從機器人到車輛、有機體、機甲等等。從遊戲初期的兩個常見機器人來看,我們可以看到它們的屬性和任務的區別。
您的戰鬥型機器人比技術型機器人有更高的生命值和更強的物理戰鬥力,讓它們在戰鬥中表現出色。然而,技術型機器人可以用電擊槍使敵人麻痺,並擁有更高的技術技能,更適合進行滲透、高安保任務、調查以及其他偏向市民的行動。
單位在單一回合內擁有有限的行動點數,無論是移動到新位置、與事件互動、進行攻擊還是使用某個能力。除非標註為例外,否則每個行動都至少會消耗一個單位的行動點數。一旦單位的所有行動點數用完,它就無法在當前回合內進行任何行動。請記住,有些方法可以在需要時為單位補充行動點數,例如使用“戰鬥充能”能力。
在執行回合操作時,了解行動點數只是其中的一部分,心理能量是另一部分。心理能量是您在整個網絡中使用單位執行行動的能力。每執行一次行動,單位的心理能量也會被消耗,當您的心理能量用完時,就無法再執行任何單位操作。
關於單位在城市地圖中的移動,請注意:您可以透過消耗額外的心理能量來“衝刺”並移動更遠的距離,這超出了單個行動點數的範圍。在衝刺時,您可以看到工具提示顯示該移動所需的心理能量。
行動點數和心理能量的結合意味著您必須協調您在每回合中的單位,以確定如何最佳使用這兩者。許多項目和任務將要求在單一回合內多個單位共同執行任務,因此這種協調將成為您策略和執行的關鍵元素。
遊戲循環 - 建立帝國

移動您的棋子並不是您唯一需要做的事!您必須建造、擴展並利用這座準備被征服的城市。收集資源並創建生產線是您在《人工智慧的選擇》中成功的關鍵元素,與單位管理同等重要。
建設整座城市所需的核心資源稱為內部機器人技術,它們用於運營建築物。這些機器人被劃分為不同的類別,每個類別適用於不同類型的建築物。如果我們過濾“耕作機器人”(左下角),我們會看到在遊戲初期有六個建築物可以使用這類機器人建造。
理解建築物工具提示中的信息對於了解您的帝國如何成長及其限制至關重要。
例如,水過濾塔的工具提示中,我們可以看到這些信息:該建築物使用耕作型內部機器人並需要9個耕作型機器人來運行。目前,有27個耕作型機器人可用,並且有90個耕作型機器人在所有此類型的建築物中使用。最後,已經建造了兩個這樣的建築物。
水過濾塔需要大量能源。生產鏈涉及消耗地下水並輸出過濾水和重金屬。建設該建築需要4900個微型建設者並需要四回合來完成。
每類機器人也可以在遊戲中升級,所以請留意可以幫助您在這些領域進行研究或項目的機會。
遊戲循環 - 資源獲取與管理

在了解建設過程後,讓我們繼續討論資源獲取與管理。上方的使用者介面提供了您資源的快速概覽,您可以自定義顯示您認為最有用的資源。除非將其釘選,否則這些資源會根據您當前的項目、選定的建築物等來顯示最相關的資源。
資源是通過幾種方法來獲取的。大多數資源的主要來源是通過您所建造的建築物進行生產,主要用於支援您在遊戲初期將容納的人口。像所有人類一樣,他們需要住所、食物、水和其他基本需求,雖然由您決定這些資源的品質和來源。更多偏向工業的資源則用於生產您的機器人、車輛和其他建築物,這些您也可以以相似的方式進行製造。
接下來是一些更稀有的材料,這些材料您可能無法自行生產,但它們存在於整個城市中。獲取這些資源將使用您的機器人並消耗心理能量,並且對於裝備您的單位以使用更高級的武器,或者建造車輛和其他高級單位是必需的。隨著遊戲進程,許多資源的獲取可以自動化。
像「冷漠」、「殘忍」和「智慧」這樣的戰略資源是無法再生的,只能通過您的項目和事件選擇來獲得;它們使您能夠在需要時使用強大的能力。
對於遊戲而言,最有用的資源是計算時間,隨著遊戲的進行,它將擴展以優先分配更多心理能量、提高機器人的上限,以及其他根據遊玩風格進行專業化的領域。
按住Shift鍵並將鼠標懸停在任何資源上,您可以看到所有資源的管理細節。這樣,您可以查看資源的描述、在當前回合中的生成/消耗情況、上一回合的情況、過去10回合的平均值,以及如果需要,潛在的提取方法。

通過上面的生產鏈,您可以看到2200單位的「培養肉」是通過7960單位的「牛組織」來生產的,這些牛組織中的28000單位是用1456單位的「生物堆肥」培養的。生物堆肥也被水培塔所使用,它需要「蔬菜種子」、「生物堆肥」和「過濾水」來生產水培綠葉蔬菜和更多的蔬菜種子。
通過使用資源菜單並瀏覽各種標籤,您可以獲得有關資源瓶頸、生產方法的細節,或者與城市派系的資源交易。
如果這一切對您來說聽起來有些令人不知所措,別擔心——在遊玩序章和第一章的初期部分時,這些概念會被詳細介紹給您!
單位 - 屬性

在《人工智慧的選擇》中,了解如何裝備、定製和使用您的單位至關重要。由於這是初學者指南,我們將專注於討論機器人單位。

您指揮下的每個單位都有一系列屬性(從健康、戰鬥力、力量、威脅程度等),每回合擁有的行動點數有限,並且具備各種技能,幫助完成特定任務。這些屬性會根據您選擇的機器人類型而有所不同,並且當您需要時,適當的技術進步和指定的裝備會修改這些數字。有些任務會要求特定技能的最低門檻——請確保檢查裝備選項,看看是否可以通過選擇已接近此門檻的機器人來達到所需的標準。
例如,戰鬥型機器人擁有大量的生命值、戰鬥力和力量,而技術型機器人則可以用更少的行動點移動,並且擁有顯著更高的工程技能。
單位 - 能力

您的單位還擁有根據機器人屬性可以使用的能力。這使您可以根據不同的單位應對特定情況,為各種場景做好準備。大多數能力可以在任何單位類型中使用,例如“掩護”可以減少傷害,或者“恐嚇”可以發起攻擊,減少敵方士氣而不造成實際傷害。
然而,一些能力有技能要求——例如「修理附近單位與建築物」需要60的工程技能。戰鬥型機器人的初始值為20,因此無法使用修理能力。
幸運的是,您可以通過定製單位的裝備來修改任何單位類型的屬性和能力,如前所述!您可以在裝備畫面上設定具體的能力、武器類型、盔甲和增強,這可能使單位能夠使用它們先前無法使用的能力。高級裝備足夠強大,可以完全改變某個單位在您的名單中的角色——不妨去黑市和探索地點看看!
單位 - 戰鬥

即使在和平的路線上,戰鬥也是不可避免的。當戰鬥開始時,您有幾個要素需要注意。
首先,在右上角會出現事件標記,註明當回合的攻擊者數量和預定的敵人攻擊。點擊這些標記會將您引導到攻擊者和預定的攻擊,為您的機器人或車輛提供優先級。
接下來是戰鬥本身,您可以選擇使用哪些單位、能力和攻擊。協調不同的單位,找到消除威脅的方法,同時記住行動點數和心理能量的運作方式。

如果您選擇使用暴力,將鼠標懸停在任何敵方單位上,您將看到當前選擇的單位攻擊時,它們將損失的生命百分比——如果百分比達到100%或更高,則意味著攻擊將殺死目標。根據單位的屬性,不同的單位能夠造成更多或更少的傷害——按住Shift鍵可以查看一些詳細信息。根據單位的屬性,可能需要多次攻擊才能殺死它們。您可能還需要生產並裝備穿甲彈來穿透盔甲,或者在敵人數量遠超過您時利用範圍傷害,或訴諸駭客攻擊和其他替代方法。
暴力並不是戰鬥中的唯一選擇。人類單位容易受到士氣攻擊,或者在罕見的情況下,您可以使用「強迫對話」來發起辯論。車輛、機甲和敵方機器人也可以被駭入或通過無人機能力擊敗。

辯論使您能夠在精神上擊潰敵方單位,以提取情報或說服它們撤離戰場。這是相對低壓的,並且您可以多次嘗試辯論,直到成功為止。
辯論分為以下幾個步驟:
- 要贏得辯論,您的目標進度必須降至零。
- 該目標有兩個因素需要您管理——不信任和反抗。如果其中之一達到100,則您會失敗。
- 這些方格是您將使用的活動插槽,您將使用底部的行動來進行辯論。
- 每個行動都有其類別、對目標的進度以及影響不信任和反抗的負面修正。
- 這些獎勳會顯著促進敵方進度降至零,並為未來的辯論提供永久性加成。要啟用該加成,您必須按照要求的模式安排您的行動,並仔細注意行動類別。當正確的安排完成後,獎勳會自動觸發。

成功的辯論將顯示勝利畫面,並在底部列出所有獲得的升級。做得好!
單位 - 狀態

單位的最後一個部分是其狀態。狀態是一些優勢、成就或特徵,賦予您的單位在城市中執行各種活動的能力。這些包括以下效果:
- 被衣物掩蓋/融入環境,讓一個可怕的機器人能夠融入,確保他們在保持進入有安全許可的區域時,通常不會被注意到。
- 軍事外觀是戰鬥型機器人使用的效果,可以讓它們潛入軍事基地,前提是它們擁有安全許可(不同於外觀像平民型機器人的其他機器人)。
- 武器干擾器是一種堆疊效果,可以降低敵人的戰鬥力,如果敵人被這個特徵的機器人擊中。
雖然大多數狀態都是正向的,但如果您攻擊有權威的敵人(企業和軍隊,而不是幫派或叛軍),所有潛行相關的優勢會被移除,並替換為“標記為有缺陷”狀態,這會導致任何軍事部隊會立刻開火,除非您能通過使用街景過濾器來尋找新的註冊,並解鎖遊戲後期可用的特殊能力。您仍然保留其他由武器和裝備授予的正向優勢,但該單位不再能融入環境,因為它被發現犯下罪行。
花些時間查看您的狀態,並找到定製您的機器人以獲得新的優勢和成就的方法,這將幫助您在遊戲中獲得更多的優勢。
小技巧與竅門
在確定了基本操作後,這裡有一些遊戲提示和竅門,幫助您更快地達成世界征服。
- 第一章仍然是擴展教程,所以壓力很小。花時間探索並根據您的意願參與支線活動。
- 如果您更喜歡建設、探索並體驗各種敘事,請選擇預設難度。
- 如果您在完成第一個時間線後尋求更深的挑戰,可以考慮通過沉思來破壞太空港的電腦,並啟動困難模式或極限模式。請注意,這必須在第二章或更高章節的前40回合內完成。
- 如果您想知道下一步該做什麼,可以查看右上角的提示。
- 如果那裡沒有提示,請切換到沉思過濾器,選擇您該做的事情。
- 考慮去許可機構開設一個空殼公司!您需要擁有10k的財富,可以從罪犯或普通市民那裡偷取。
- 一旦擁有空殼公司,您可以雇用科學家、訪問商店並建造新的單位。一些第二章及後續章節的沉思僅在您雇用了合適的科學家時才會出現——保持每種類型的建築物有一個在手是個好主意。
- 如果您在戰鬥中遇到困難,記得訪問黑市(通過沉思過濾器)或探索地點(通過探索地點過濾器)。這是找到新設備、機器人等的好方法。
- 當您解鎖大宗單位時,請務必使用它們——它們能夠在不消耗心理能量的情況下攻擊敵人,並利用它們的巨大威懾力防止敵人在關鍵位置進行攻擊。優先升級,這樣您可以獲得更多的大宗單位。
- 如果您快用完稀有金屬,您可以從商店購買它們(如果您擁有空殼公司)。如果您有採礦浮空器,還可以獲得自動供應。
- 不要害怕最終的毀滅。這不是遊戲結束。一些遊戲中最好的內容就在那背後;那裡有一個完整的、較小的遊戲。
- 有些目標在第二章無法實現(尤其是第四次世界大戰),因為它們需要多個時間線合作。一旦您達到智能等級4,將進入第三章,並學會如何彎曲時間和空間。
- 這不是一個roguelike遊戲。您隨時可以返回到先前的時間線,這樣做是很有用的。如果您已達到智能等級4,但尚未觸及最終毀滅,您可以開始一個新時間線,並與現有時間線合作。
- 到處都有秘密,尤其是從第二章開始!機器人、機甲、盟友和整個生產鏈有時會特定於某些目標路徑。
要尋找並解鎖重大秘密(含劇透),請訪問 wiki