Atlyss - 職業構建與技巧

這是一份關於 Atlyss 中職業構建與角色強化技巧的詳細指南。(Beta 版本 1.5.8a)

概述

本指南適用於版本:1.5.8a(Beta)

每個構建的兩個主要目標是生存與持續進攻,也就是在不死的理想情況下,盡量減少停滯時間。基於此,我專注於一些遊玩風格,這些風格可能不是最高輸出,但擁有穩定的傷害且風險較低。

本指南將涵蓋所有職業(包括新手),並對種族、屬性、裝備和技能提供建議。此外,我還會分享一些關於遊戲玩法、裝備和技能的通用建議,這些是我在構建角色時使用的經驗。

指南結構

以下是本指南的格式說明:

種族

首先,種族主要是美學選擇。儘管我會針對每個構建提供種族建議,但並非必須,因為所有種族技能都可以透過技能卷軸獲得。

屬性

通常,我會將屬性分配為主屬性 50 / 體力 30。您可以根據需求調整比例,在職業指南中也可能提到更好的屬性分配方式。

裝備

我將重點介紹該職業主要使用的武器。然而,由於武器技能卷軸與屬性石的存在,任何職業都可以使用任何武器。

技能

我會針對每個職業的技能提供建議,但不會特別介紹新手技能或技能卷軸,除非它們與構建相關。此外,技能的數據將以最大等級為基準,因為這更多是針對終局配置。

技能將分為以下幾類:

  • 攻擊技能:造成傷害和/或削弱效果
  • 支援技能:增益和/或治療自己與隊伍
  • 被動技能:增加移動或武器攻擊

數值(如傷害)將以無裝備或屬性加成的基礎值呈現。

戰士 - 神聖之怒

戰士通過震撼性的格擋反擊懲罰敵人,並使用強大的武器技能吸引敵人的仇恨。雙手武器通常提供更具攻擊性的遊玩風格,而劍與盾則偏向防禦。無論選擇哪種風格,作為戰士,您將成為每場戰鬥的焦點。

遊玩風格

此戰士構建設計為能夠坦住遊戲中的所有挑戰。使用如踐踏(Stomp)或旋風(Cyclone)等攻擊技能擊倒敵人,吸引仇恨並造成大量傷害,同時利用神聖(Divine)與堅韌(Sturdy)技能確保自己無需撤退。記得保持狂怒(Rage)增益,以便您和您的隊友能快速撕裂敵人!

種族

長族(Chang) - 專注於坦克的構建,起初便能獲得堅韌技能,大大減少了練級的需求。

屬性

由於幾乎所有戰士技能都基於力量(Strength),建議至少將力量提升至 50。

體力(Vitality)30 應該足夠讓您在無防護狀態下坦住傷害,但額外的生命值也能提供更多安全空間。

裝備

附魔:殺戮(Killer)

提升攻擊力與暴擊率,這個構建不需要額外的生命值、魔力、耐力或防禦,因此可以全力提升輸出!

  • 額外攻擊力:0.38 x 裝備等級
  • 額外暴擊率:0.0494% x 裝備等級(四捨五入至最近 0.01%)

武器

近戰武器:寒霜之刃(Coldgiest Blade) - 聖殿地下墓穴(Sanctum Catacombs)12-18 層 / 卡魯茲領主(Lord Kaluuz)寶箱

儘管鋸齒之刃(Serrated Blade)也有其價值,但寒霜之刃在大多數情況下更勝一籌。唯一的缺點是此武器上的寒冷(Cold)削弱效果並不特別出色。

(附註:對於法術劍士(Spellblade Mystic)構建可能是個有趣的選擇)

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:稀有(Rare)
  • 元素:水
  • 基礎傷害:19 - 23
  • 力量門檻:141
  • 削弱效果:寒冷 10%(-25% 移動速度)
  • 屬性加成
    • 魔力 +5
    • 攻擊力 +7
    • 暴擊率 +0.25%
    • 魔法暴擊率 +0.2%
  • 附魔材料
    • 材料:1x 靈魂珍珠 / 莎莉(Sally)
    • 成本:2394 王冠

長柄武器:怒槍(Ragespear) - 任務:製作怒槍(Makin' a Ragespear)/ 莎莉(Sally)

怒槍是長柄武器的最佳選擇,擁有良好的屬性和 8% 流血(Gash)幾率,與旋風技能配合得非常好。

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:稀有(Rare)
  • 元素:普通
  • 基礎傷害:20 - 25
  • 力量門檻:149
  • 削弱效果:流血 8%(每 0.5 秒造成 3 點真實傷害)
  • 屬性加成
    • 耐力 +8
    • 攻擊力 +12
    • 暴擊率 +0.48%
    • 防禦 +3
  • 附魔材料
    • 材料:5x 怒豬之槍 / 怒豬(Rageboar) - 圖爾谷(Tuul Valley)
    • 成本:2250 王冠

重型近戰武器:震撼之錘(Quake Pummeler) - 新月樹林(Crescent Grove)/ 巨像(Colossus)寶箱

我個人偏好震撼之錘(我確實喜歡大錘)。它擁有更高的基礎傷害,並有 12% 的機率觸發削弱效果,有助於增加額外傷害。

一般屬性:

  • 等級:20
  • 稀有度:稀有(Rare)
  • 元素:地
  • 基礎傷害:34 - 42
  • 力量門檻:110
  • 削弱效果:削弱 12%(-5/-10/-15 防禦)
  • 屬性加成
    • 耐力 +8
    • 攻擊力 +12
    • 防禦 +5
  • 附魔材料
    • 材料:1x 靈魂珍珠 / 莎莉(Sally)
    • 成本:5685 王冠

盔甲

可選擇的替代品並不多。您可以選擇使用 怨靈之冠(Giestlord Crown)(頭盔)和 怨靈之環(Giestlord Band)(戒指),但它們提供的加成對大多數戰士幫助有限。

頭盔:騎士守護光環(Knightguard Halo) - 新月樹林(Crescent Grove)/ 寶箱

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:普通(Common)
  • 職業:戰士(Fighter)
  • 屬性加成
    • 生命值 +10
    • 耐力 +3
    • 攻擊力 +6
    • 防禦 +12
    • 魔法防禦 +8
  • 附魔材料
    • 材料:3x 深淵之眼(Maw Eye)/ 深淵(Maw)- 新月樹林
    • 成本:3450 王冠

披風:修補者斗篷(Cobblerage Cloak) - 新月樹林(Crescent Grove)/ 寶箱 或 星之牆(Wall of Stars)/ 克雷格(Craig)

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:普通(Common)
  • 職業:戰士(Fighter)
  • 屬性加成
    • 生命值 +12
    • 攻擊力 +12
    • 防禦 +10
    • 魔法防禦 +2
  • 附魔材料
    • 材料:3x 巨石核心(Monolith Cores)/ 巨石(Monolith)- 新月樹林
    • 成本:3960 王冠

胸甲:狂戰士胸甲(Berserker Chestpiece) - 新月樹林(Crescent Grove)/ 巨像(Colossus)寶箱

一般屬性:

  • 等級:21
  • 稀有度:稀有(Rare)
  • 職業:戰士(Fighter)
  • 屬性加成
    • 生命值 +15
    • 耐力 +13
    • 攻擊力 +15
    • 暴擊率 +1.24%
    • 防禦 +20
  • 附魔材料
    • 材料:5x 巨石核心(Monolith Cores)/ 巨石(Monolith)- 新月樹林
    • 成本:6450 王冠

護腿:狂戰士護腿(Berserker Leggings) - 新月樹林(Crescent Grove)/ 巨像(Colossus)寶箱

一般屬性:

  • 等級:21
  • 稀有度:稀有(Rare)
  • 職業:戰士(Fighter)
  • 屬性加成
    • 生命值 +8
    • 攻擊力 +10
    • 防禦 +18
    • 魔法防禦 +7
  • 附魔材料
    • 材料:5x 巨石核心(Monolith Cores)/ 巨石(Monolith)- 新月樹林
    • 成本:4590 王冠

盾牌:銹痕之盾(Rustweary Shield) - 新月樹林(Crescent Grove)/ 枯木(Deadwood)或 寶箱

一般屬性:

  • 等級:16
  • 稀有度:普通(Common)
  • 職業:戰士(Fighter)
  • 屬性加成
    • 格擋傷害閾值 +20
    • 格擋傷害機率 +4.20%
    • 攻擊力 +5
    • 防禦 +13
    • 魔法防禦 +5
  • 附魔材料
    • 材料:3x 枯木木材(Deadwood Logs)/ 枯木(Deadwood)- 新月樹林
    • 成本:3780 王冠

雖然我個人會使用 大地覺醒之戒(Earthwoken Ring),因為這個構建對戰士來說稍微有些耗魔力。您也可以選擇 翠鱒戒指(Jadetrout Ring),以提升攻擊力與暴擊率,並且它同樣可以附魔。

戒指:大地覺醒之戒(Earthwoken Ring) - 新月樹林(Crescent Grove)/ 巨像(Colossus)寶箱

一般屬性:

  • 等級:20
  • 稀有度:異域(Exotic)
  • 屬性加成
    • 生命值 +20
    • 耐力 +13
    • 攻擊力 +8
    • 敏捷力量 +3
    • 魔法力量 +5
    • 防禦 +13
    • 魔法防禦 +5
  • 附魔
    • 無法附魔

戰士 - 神聖之怒:技能

技能

這是這個職業的核心,也是其名稱的來源。此構建的兩大亮點技能是 狂怒(Rage)神聖(Divine),將這兩者結合使此構建極難被擊殺。再加上 堅韌(Sturdy)堡壘(Bulwark),讓您能在避免受傷的同時,充分發揮戰士獨有的戰鬥技能。

雖然這個構建設計為可以在劍盾與雙手武器(重型近戰 / 長柄武器)之間切換,但您也可以專注於某一種武器類型(近戰、重型近戰、長柄武器),以節省一些技能點。不過我個人喜歡能靈活變化而不需要重置技能。

攻擊技能:

  • 技能:
    • 踐踏(Stomp):4/4
    • 血涌(Blood Gush):4/4
    • 旋風(Cyclone):5/5
    • 盾擊(Shield Bash):4/4

支援技能:

  • 技能:
    • 狂怒(Rage):6/6
    • 神聖(Divine):3/3
    • 堅韌(Sturdy):3/3

被動技能:

  • 技能:
    • 堡壘(Bulwark):4/4
    • 反射(Reflect):3/3
    • 近戰精通(Melee Mastery):1/2
    • 重型近戰精通(Heavy Melee Mastery):2/2 長柄武器精通(Polearm Mastery):2/2

以下是這個職業技能的詳細介紹,包含此構建中使用的新手技能。請注意,所有數據(如傷害)為基礎值,未考慮屬性加成或裝備效果。

攻擊技能

踐踏(Stomp):4/4 - 戰士技能

這是吸引並保持仇恨的核心技能。施法速度快,冷卻時間短,並且在最高等級時有不錯的範圍效果(AOE)。同時還會降低敵人的移動速度和防禦,是必備技能。

  • 技能屬性:力量(Strength)
  • 耐力消耗:10
  • 施法時間:0.2 秒
  • 冷卻時間:6 秒
  • 傷害:30
  • 範圍效果:大型圓形(以自身為中心)
  • 減益效果
    • 移動速度 -25%
    • 防禦 -15
  • 特殊效果:吸引仇恨
  • 持續時間:約 6 秒

致命一擊(Lethal Strike):0/3 - 戰士技能

雖然該技能提供 100% 的閃避效果,能幫助您進出戰鬥,但此構建並不需要閃避,而武器精通技能可以有效追擊敵人。

  • 技能屬性:力量(Strength)
  • 耐力消耗:8
  • 施法時間:0.28 秒
  • 冷卻時間:6.25 秒
  • 需求:近戰武器
  • 蓄力:是
  • 傷害:27
  • 增益效果:100% 閃避,持續 0.8 秒

血涌(Blood Gush):4/4 - 戰士技能

此技能會施加持續傷害減益效果,且適用於任何物理近戰武器,是高等級階段很好的技能選擇。它還能擊中多個目標,只要它們靠得足夠近。

注意:持續傷害的效果會隨力量屬性增強。

  • 技能屬性:力量(Strength)
  • 耐力消耗:8
  • 施法時間:0.3 秒
  • 冷卻時間:12 秒
  • 需求:近戰武器
  • 傷害:11
  • 減益效果:每 1.8 秒造成 1 點傷害
  • 持續時間:約 9 秒(或 5 次傷害計算)

旋風(Cyclone):5/5 - 戰士技能

這是一個非常強大的技能,擁有不錯的範圍攻擊效果,既可用於進攻,也可用於防守(例如風箏戰術)。此技能的持續打擊框架可多次擊中目標,每次擊中都可觸發武器的特殊效果,是怒槍的絕佳搭配。

注意:技能施放期間無法使用武器進行攻擊。

  • 技能屬性:力量(Strength)
  • 耐力消耗:6
  • 施法時間:0.2 秒
  • 冷卻時間:16 秒
  • 需求:重型近戰 / 長柄武器
  • 傷害:7(持續傷害)
  • 特殊效果
    • 持續打擊框架
    • 可觸發武器的減益效果(如果適用)

盾擊(Shield Bash):4/4 - 戰士技能

這是一個非常實用的技能,偏向支援類型,但千萬不要低估 2.5 秒眩暈的作用。利用這段時間可以安全地治療、增益或無干擾地造成更多傷害。

  • 技能屬性:力量(Strength)
  • 耐力消耗:8
  • 施法時間:0.2 秒
  • 冷卻時間:10 秒
  • 需求:盾牌
  • 傷害:17
  • 特殊效果:眩暈 2.5 秒

支援

狂怒:6/6 - 戰士技能

毫無疑問,這是目前遊戲中最強的增益效果。這個增益能與神聖技能產生極佳的互動,讓戰士能更好地使用。此外,也讓所有職業變得更強,毫無例外。

  • 魔力消耗:8
  • 施法時間:立即
  • 冷卻時間:30 秒
  • 增益效果:提升 所有 的能力值 32!
  • 持續時間:32 秒

神聖:3/3 - 初學者技能 - 新月樹林 / 寶箱 或 星之牆 / 克雷格

神聖技能!?這怎麼會出現在戰士技能裡?由於這個法術依賴魔法力量,狂怒會將治療效果提升至每跳 20~25 HP,且不需要投資心智值!因此,你可以在不撤退的情況下進行治療,而傷害效果也是一個不錯的附加收益。

  • 魔力消耗:20
  • 施法時間:0.6 秒
  • 冷卻時間:30 秒
  • 範圍:中型圓形範圍
  • 傷害:每 0.4 秒造成 9 點傷害
  • 治療效果:每 0.4 秒恢復 9 點生命值(對你與盟友)
  • 持續時間:5.25 秒

堅韌:3/3 - 初學者技能 - 地下墓穴副本(任意) / 寶箱 或 初始技能 / 張

8 秒的無干擾時間,讓你可以安心執行需要的操作。如果你正被敵群圍攻或需要時間治療,這是個很棒的生存與實用技能。

  • 魔力消耗:15
  • 施法時間:0.6 秒
  • 冷卻時間:40 秒
  • 增益效果:免疫擊退效果
  • 特殊效果:自動格擋即將到來的攻擊
  • 持續時間:8 秒

被動

壁壘:4/4 - 戰士技能

減少格擋時的耐力消耗,這對所有戰士的攻擊技能來說至關重要,因為它們都需要耐力。更大的格擋窗口與更長的硬直時間,讓你有更多機會進行反擊。

  • 增益效果:減少格擋攻擊時 60% 的耐力消耗
  • 增益效果:格擋窗口增加 0.4 秒
  • 增益效果:硬直時間增加 0.4 秒

反射:3/3 - 戰士技能

好吧,1.5.5a 更新真的讓這個技能變得相當出色。當反射攻擊時,你能累積驚人的傷害。而且最棒的是,它能與堅韌的自動格擋效果配合,在被圍攻時或對付 Boss 時是個極好的工具。

  • 需求:裝備盾牌
  • 增益效果:成功格擋時反射 120% 的近戰傷害

戰士武器精通:1/2(近戰)2/2(重型近戰)0/2(長柄武器) - 戰士武器卷軸

坦白說,這些技能 大部分 都差不多,唯一区別在於蓄力攻擊。選擇你主要使用的武器類型,或者像我一樣,全部選擇,方便更換使用。

  • 所有蓄力攻擊耐力消耗:5
  • 近戰蓄力攻擊:旋轉斬擊,稍微向前移動,在小型範圍內對敵人造成傷害。
  • 重型近戰蓄力攻擊:錘擊,擊退敵人,在大型範圍內造成傷害。
  • 長柄武器蓄力攻擊:突刺,大幅向前移動,對直線範圍內的敵人造成傷害。
  • 所有跳躍攻擊:解鎖跳躍攻擊,可以在空中擊中多個敵人,不同武器具有不同的落地攻擊效果。

強盜 - 詭計風箏手

強盜使用游擊戰術,快速進行高暴擊率的攻擊,並在使用飛刀攻擊敵人同時保持風箏戰術。強盜技能提供了一個工具箱,用於削弱和懲罰敵人,並在需要時快速脫離戰鬥以重新定位。

戰鬥風格

此強盜配置設計讓你能以高迴避率和多樣技能控制戰鬥節奏。你會在指虎與遠程武器之間切換,分別透過殺戮突刺和毒箭對敵人施加減益效果。使用跳躍技能和狡詐印記提升迴避,並在局勢緊張時,啟動霧之面紗來消除仇恨,治療並重新部署以準備下一波攻擊。

種族

普恩族 - 不意外,能從一開始就擁有跳躍技能可以省去後續練習的麻煩。

屬性點建議

由於幾乎所有強盜技能都與敏捷掛鉤,建議將敏捷點到至少 50。

由於這是一個偏進攻的配置,必須有一定的生命值緩衝,因為有大約 50% 的概率被擊中。30 點生命值可以幫助你多次攻擊後再撤退。

裝備

附魔:精準

這提供了最高的暴擊率加成,並額外提升一些敏捷傷害!不過 1 點法力之源也很有幫助,作為這個極耗法力的配置的緩衝。

  • 敏捷加成:0.417 x 裝備等級
  • 暴擊率加成:0.05282% x 裝備等級(四捨五入到最近的 0.01%)

武器

指虎:巨像石拳指虎 - 新月樹林 / 巨像 Boss 寶箱

來感受這雙石拳吧!這是一件非常好的武器,因為它具有 12% 的割裂概率,配合指虎的高攻速,你將頻繁觸發效果。

一般屬性:

  • 等級:21
  • 稀有度:稀有
  • 屬性:土
  • 基礎傷害:20 - 31
  • 力量閾值:141
  • 減益效果:割裂 12%(每 0.5 秒造成 3 點真實傷害)
  • 屬性加成
    • 生命 +5
    • 敏捷力量 +12
    • 防禦 +3
  • 附魔
    • 材料:1x 靈魂珍珠 / 薩莉
    • 成本:3960 克朗

遠程武器:寒靈弓 - 聖殿地下墓穴(12 - 18)/ 卡魯茲領主 Boss 寶箱

這是一個輕鬆的選擇;+2.8% 的暴擊率對於此配置相當出色。雖然寒冷效果並非最強的減益,但它減少敵人移動速度,有助於風箏戰術。

一般屬性:

  • 等級:18
  • 稀有度:稀有
  • 屬性:水
  • 基礎傷害:20 - 26
  • 力量閾值:118
  • 減益效果:寒冷 10%(-25% 移動速度)
  • 屬性加成
    • 耐力 +5
    • 敏捷力量 +8
    • 暴擊率 +2.8%
  • 附魔
    • 材料:1x 靈魂珍珠 / 薩莉
    • 成本:2625 克朗

裝甲

這個遊戲的核心在於提高暴擊率和迴避率。雖然你可以使用「亡靈領主之眼」(頭盔),但由於它無法附魔,最終會被其他選項取代。

頭盔:符文光環頭盔 - 新月樹林 / 寶箱

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:普通
  • 職業:強盜
  • 屬性加成
    • 耐力 +15
    • 敏捷力量 +14
    • 暴擊率 +2.80%
    • 防禦 +14
    • 魔法防禦 +4
    • 迴避 +2.15%
  • 附魔
    • 材料:3x 深淵之眼 / 深淵 - 新月樹林
    • 成本:4050 克朗

披風:網鏈披風 - 新月樹林 / 寶箱 或 星之牆 / 克雷格

一般屬性:

  • 等級:16
  • 稀有度:普通
  • 職業:強盜
  • 屬性加成
    • 耐力 +5
    • 敏捷力量 +6
    • 防禦 +5
    • 迴避 +3%
  • 附魔
    • 材料:無
    • 成本:2595 克朗

胸甲:迷霧長袍 - 新月樹林 / 巨像 Boss 寶箱

一般屬性:

  • 等級:21
  • 稀有度:稀有
  • 職業:強盜
  • 屬性加成
    • 生命 +6
    • 耐力 +10
    • 敏捷力量 +20
    • 暴擊率 +1.5%
    • 防禦 +16
    • 魔法防禦 +5
  • 附魔
    • 材料:5x 巨石寶石 / 巨石 - 新月樹林
    • 成本:6450 克朗

護腿:迷霧護腿 - 新月樹林 / 巨像 Boss 寶箱

一般屬性:

  • 等級:21
  • 稀有度:稀有
  • 職業:強盜
  • 屬性加成
    • 耐力 +12
    • 攻擊力 +3
    • 敏捷力量 +12
    • 防禦 +10
    • 魔法防禦 +2
    • 迴避 +1.4%
  • 附魔
    • 材料:5x 巨石寶石 / 巨石 - 新月樹林
    • 成本:4590 克朗

注意:雖然強盜武器無法搭配盾牌,但我仍然提供了一個可用選項,供想使用單手武器的玩家參考。

盾牌:秘銀盾 - 新月樹林 / 罐子 或 薩莉 / 三級商店

一般屬性:

  • 等級:16
  • 稀有度:普通
  • 屬性加成
    • 格擋傷害閾值 +14
    • 格擋傷害機率 +8%
    • 魔法力量 +3
    • 防禦 +8
    • 魔法防禦 +1
  • 附魔
    • 材料:無
    • 成本:2100 克朗

戒指:亡靈領主之戒 - 聖殿地下墓穴(12 - 18)/ 卡魯茲領主 Boss 寶箱

一般屬性:

  • 等級:18
  • 稀有度:異域
  • 屬性加成
    • 生命 +12
    • 魔力 +12
    • 耐力 +12
    • 迴避 +4%
  • 附魔
    • 無法附魔

強盜 - 詭計風箏手:技能

技能概述

強盜的技能需要一定的操作來良好管理,部分技能使用魔力,而另一些技能使用耐力。這意味著你需要學會根據當前情況選擇最佳技能,並判斷需要使用或讓哪種資源恢復。一旦掌握了這些,你將能在指虎、遠程武器和炸彈之間切換自如。

此配置在戰鬥中會同時使用指虎和遠程武器,並在需要時切換。然而,在目前的版本中這可能會略顯繁瑣。如果你覺得操作負擔較大,建議若專注於近戰則選擇「發財日」,專注於遠程則選擇「炸彈陷阱」。

攻擊技能

  • 技能
    • 毒箭:6/6
    • 殺戮突刺:5/5
    • 發財日:4/4
    • 炸彈陷阱:4/4

支援技能

  • 技能
    • 狡詐印記:6/6
    • 霧之面紗:4/4
    • 跳躍:3/3

被動技能

  • 技能
    • 靈巧技術:3/3
    • 指虎精通:2/2
    • 遠程武器精通:2/3

以下為這些技能以及配置中使用的初學者技能的詳細說明。請注意,所有數值如傷害均為基礎值,未計算屬性加成或裝備效果。

攻擊技能

毒箭:6/6 - 強盜技能

非常適合遠距離削弱敵人的技能。降低敵人防禦並造成持續傷害。無論是壓制敵人還是風箏戰術都很實用。

注意:持續傷害效果隨敏捷屬性提升而增強。

  • 技能屬性:敏捷
  • 魔力消耗:10
  • 施法時間:0.3 秒
  • 冷卻時間:10 秒
  • 需求:遠程武器
  • 傷害:12
  • 減益效果
    • 防禦 -18
    • 每約 1.8 秒造成 1 點傷害
  • 持續時間:約 9 秒(或 5 次跳傷害)

殺戮突刺:5/5 - 強盜技能

另一個實用的減益工具,此次針對近戰武器。與毒箭類似,但不造成持續傷害,而是施加移動速度減益。兩者疊加效果非常出色。

  • 技能屬性:敏捷
  • 耐力消耗:5
  • 施法時間:0.5 秒
  • 冷卻時間:8 秒
  • 需求:近戰武器
  • 傷害:59
  • 減益效果
    • 防禦 -10
    • 移動速度 -20%
  • 持續時間:約 12 秒

齊射:0/3 - 強盜技能

這個技能有些特殊。如果有一個可靠的戰士坦克能固定敵人的位置,這個技能可以造成不錯的傷害。然而,除非敵人能一直待在範圍內,否則表現會稍顯不足。

  • 技能屬性:敏捷
  • 魔力消耗:12
  • 施法時間:0.3 秒
  • 冷卻時間:8 秒
  • 需求:遠程武器
  • 蓄力:是
  • 傷害:10(持續傷害)
  • 範圍效果:小型圓形

發財日:4/4 - 強盜技能

雖然描述中未明確提及,但此技能在滿級時會附帶 2.5 秒的眩暈效果。考慮到這點,這是近戰強盜在輸出或重新定位時的極佳技能。金幣掉落也是不錯的加成,但如果能掉落材料就更好了。

注意:建議測試眩暈時間以確認效果。

  • 技能屬性:敏捷
  • 耐力消耗:6
  • 施法時間:0.3 秒
  • 冷卻時間:13 秒
  • 需求:近戰武器
  • 傷害:21
  • 特殊效果
    • 眩暈 2.5 秒
    • 掉落 4 個貨幣

炸彈陷阱:4/4 - 強盜技能

我認為此技能在使用遠程武器風箏敵人時表現最佳,放置陷阱後移動即可吸引敵人觸發。對於近戰來說實用性可能不如發財日,但依然非常優秀。

  • 技能屬性:敏捷
  • 魔力消耗:6
  • 施法時間:立即
  • 冷卻時間:9.8 秒
  • 傷害:65
  • 範圍效果:大範圍
  • 引爆條件
    • 當敵人接近時
    • 或約 6 秒後自動引爆

特別提及

散射箭:0/3 - 初學者技能:聖殿地下墓穴(任意)/ 寶箱 或 法蘭基 / 圖爾谷地

這基本上是強盜技能在轉職前的替代選擇。我認為它是齊射的替代方案。在滿級時有寬廣的錐形範圍,且傷害可觀,非常適合群體控制。

  • 技能屬性:敏捷
  • 魔力消耗:7
  • 施法時間:0.2 秒
  • 冷卻時間:6.2 秒
  • 效果:射出 7 支散射箭
  • 範圍效果:前方寬錐形範圍

支援技能

霧之面紗:4/4 - 強盜技能

這是一個很好的技能,可以用來取代「恢復」,並增加額外的實用性。啟動時會清除所有仇恨,有助於重新定位並進行治療。雖然技能屬性列出了敏捷,但這個技能並不會隨敏捷屬性提升而增強,這點有些奇怪。如果敏捷能影響治療量會更合理。

  • 技能屬性:敏捷
  • 耐力消耗:10
  • 施法時間:0.7 秒
  • 冷卻時間:40 秒
  • 增益效果
    • 獲得隱形(仇恨減至 0)
    • 每 1.2 秒恢復 5 點生命值(總計 50)
  • 持續時間:持續 12 秒,受到攻擊或攻擊敵人時提前結束

狡詐印記:6/6 - 強盜技能

職業專屬增益技能,當然非常好用。增加 15% 暴擊率和迴避率?哦,這真的太棒了!額外的耐力也有助於平衡耐力消耗型技能。只需記得保持此技能啟用,讓你和你的隊伍都能像《駭客任務》一樣閃避攻擊。

  • 魔力消耗:10
  • 施法時間:0.8 秒
  • 冷卻時間:32 秒
  • 增益效果
    • +15% 迴避率
    • +15% 暴擊率
    • +20 最大耐力
  • 持續時間:35 秒

跳躍:3/3 - 初學者技能 - 地下墓穴副本(任意) / 寶箱 或 初始技能 / 普恩族

這個技能進一步提升你的迴避率,讓你更難被擊中。與迴避藥水、狡詐印記和合適的裝備搭配,可以將迴避率提高到 47.75%。此外,移動速度加成對風箏戰術或快速穿越地圖都很有幫助。

  • 魔力消耗:6
  • 施法時間:立即
  • 冷卻時間:45 秒
  • 增益效果
    • +40% 移動速度
    • +16% 迴避率
  • 持續時間:15 秒

被動技能

靈巧技術:3/3 - 強盜技能

雖然此技能對戰鬥幫助不大,但可以大幅提升你在地圖和地下城中的移動效率。三段跳非常適合早期學習,而最後兩級可以在後期構建完成時再加上。

  • 增益效果:三段跳
  • 增益效果:彈跳衝刺跳 - 快速向上和向前跳躍
  • 增益效果:衝刺長跳 - 延長衝刺距離

指虎精通:2/2 - 強盜技能卷軸

這是個非常值得學習的精通技能。跳躍攻擊是多段傷害的鑽擊下墜,蓄力攻擊則是快速的連續斬擊。兩者都適合提升 DPS 和觸發異常效果。

  • 蓄力攻擊:快速連續 6 次斬擊
  • 跳躍攻擊:多段傷害的鑽擊下墜

遠程武器精通:2/3 - 強盜武器卷軸

建議至少投入 2 級,這對遠程武器的攻擊速度是直接的提升。雖然蓄力攻擊效果不錯,但技能如「散射箭」和「齊射」能提供類似的好處,並且可同時命中多個敵人。

  • 增益效果:+20% 攻擊速度
  • 弓蓄力攻擊:快速連續射擊 4 次

秘法師 - 巨人之力法師

秘法師應該是那種身軟血薄、以輔助和治療為主的職業,對吧?嗯……至少不是我這種構建方式。正確配置的秘法師可以成為可怕的坦克,同時幾乎無間斷地輸出大量傷害。秘法師能夠充分利用強大的武器和法術,摧毀任何擋在前方的敵人。

戰鬥風格

這個秘法師構建設計為讓你始終能進行攻擊,完全不需要擔心受到傷害,這是個純粹的「無腦開打」型構建。使用如「神聖」和「棱鏡」這類輔助技能來減少所受傷害,同時懲罰敵人。並搭配「流矛」的暈眩效果和權杖、鐘槌快速消耗敵人的生命值。

種族

小鬼族 - 初始即擁有「虹吸吸取」,這是一個出色的法術,能兼顧傷害和治療,且無需花時間練習獲得。

屬性點建議

你可以將生命值屬性壓到 15~20 點,剩下全部投入心智屬性。如果你希望進一步壓榨輸出潛力,可以再減少生命值。但我發現 50 點心智 / 30 點生命值是一個非常舒適的配置。

裝備

附魔:魔法

更多傷害!生命值、耐力和防禦對於這個構建而言不重要,因為它具備強大的治療能力。也不需要額外的魔力。

  • 魔法力量加成:0.358 x 裝備等級
  • 暴擊率加成:0.03759% x 裝備等級(四捨五入至最近的 0.01%)

武器

權杖:火花權杖 - 新月樹林 / 寶箱

雖然「水花權杖」有相當不錯的屬性,但火花權杖真正的優勢在於其持續的火焰傷害效果。

一般屬性:

  • 等級:18
  • 稀有度:普通
  • 屬性:火
  • 基礎傷害:12 - 24
  • 力量閾值:94
  • 減益效果:燃燒(每 1.5 秒造成 1 點真實傷害 - 隨心智屬性提升)
  • 屬性加成
    • 耐力 +5
    • 魔法力量 +10
    • 魔法暴擊率 +1.8%
  • 附魔
    • 材料:3x 紅色菌帽 / 紅色菌 - 新月樹林
    • 成本:2835 克朗

鐘槌:巨像鐘音 - 新月樹林 / 巨像 Boss 寶箱

這把武器無需多作介紹。儘管在 1.5.5a 中傷害有所降低,但它依然是高傷害、多段攻擊、附帶異常效果的武器之王。

一般屬性:

  • 等級:20
  • 稀有度:稀有
  • 屬性:土
  • 基礎傷害:24 - 30
  • 力量閾值:107
  • 減益效果:割裂 10%(每 0.5 秒造成 3 點真實傷害)
  • 屬性加成
    • 魔力 +10
    • 魔法力量 +15
    • 魔法防禦 +8
  • 附魔
    • 材料:3x 靈魂珍珠 / 薩莉
    • 成本:4050 克朗

裝甲

選擇有限,我們希望使用儘可能多的魔法裝備。所以不建議使用「亡靈領主之眼」(頭盔)或「亡靈領主之戒」(戒指)。

頭盔:小丑記憶 - 新月樹林 / 寶箱

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:普通
  • 職業:秘法師
  • 屬性加成
    • 魔力 +5
    • 耐力 +2
    • 魔法力量 +10
    • 魔法暴擊率 +1.2%
    • 防禦 +7
    • 魔法防禦 +11
  • 附魔
    • 材料:3x 深淵之眼 / 深淵 - 新月樹林
    • 成本:3690 克朗

披風:賢者召喚披風 - 新月樹林 / 寶箱 或 星之牆 / 克雷格

一般屬性:

  • 等級:16
  • 稀有度:普通
  • 職業:秘法師
  • 屬性加成
    • 魔力 +10
    • 魔法力量 +12
    • 防禦 +5
    • 魔法防禦 +4
  • 附魔
    • 材料:無
    • 成本:2769 克朗

胸甲:魔導領主套裝 - 新月樹林 / 巨像 Boss 寶箱

一般屬性:

  • 等級:21
  • 稀有度:稀有
  • 職業:秘法師
  • 屬性加成
    • 魔力 +13
    • 耐力 +5
    • 魔法力量 +18
    • 防禦 +15
    • 魔法防禦 +23
  • 附魔
    • 材料:3x 詛咒便條 - 卡邦克 / 新月樹林
    • 成本:6450 克朗

護腿:魔導領主長靴 - 新月樹林 / 巨像 Boss 寶箱

一般屬性:

  • 等級:21
  • 稀有度:稀有
  • 職業:秘法師
  • 屬性加成
    • 生命 +5
    • 耐力 +3
    • 魔法力量 +8
    • 魔法暴擊率 +0.48%
    • 防禦 +5
    • 魔法防禦 +10
  • 附魔
    • 材料:3x 卡邦克足部 / 卡邦克 - 新月樹林
    • 成本:4590 克朗

盾牌:鏽智盾 - 新月樹林 / 枯木 或 寶箱

一般屬性:

  • 等級:16
  • 稀有度:普通
  • 屬性加成
    • 格擋傷害閾值 +17
    • 格擋傷害機率 +4.2%
    • 魔力 +4
    • 魔法力量 +5
    • 防禦 +9
    • 魔法防禦 +7
  • 附魔
    • 材料:3x 枯木原木 - 枯木 / 新月樹林
    • 成本:2100 克朗

由於「地行者之戒」移除了力量加成,該配置將使用「玉鱒戒指」。然而,如果需要額外的防禦,「地行者之戒」依然是一個不錯的選擇。

戒指:玉鱒戒指 - 新月樹林 / 寶箱 或 克雷格 / 星之牆

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:普通
  • 屬性加成
    • 魔力 +8
    • 攻擊力 +6
    • 敏捷力量 +12
    • 魔法力量 +8
    • 暴擊率 +3.80%
  • 附魔
    • 材料:無
    • 成本:2445 克朗

秘法師 - 巨人之力法師:技能

技能

此秘法師配置的技能設計旨在實現無間斷的進攻。交替使用「神聖」、「棱鏡」和「堅韌」來治療和忽視所有來襲攻擊。同時,利用「流矛」暈眩敵人,讓你更加無懈可擊,或者在等待魔力恢復期間使用武器進行攻擊。

此配置變化不多,技能選擇允許你輕鬆使用不同的技能和武器而無需重新配置。但如果需要,你可以移除「虹吸吸取」和「恢復」來加入「流光箭」。

生命吸取:請不要使用這個技能,大多數時候你並不需要它。如果真的需要恢復魔力,你可以使用遊戲中最強的武器之一,即使在 1.5.5a 更新後仍然有效。

攻擊技能

  • 技能
    • 流矛:4/4
    • 虹吸吸取:3/3

支援技能

  • 技能
    • 棱鏡:5/5
    • 附魔:5/5
    • 恢復:4/4
    • 神聖:3/3
    • 堅韌:3/3

被動技能

  • 技能
    • 閃現:3/3
    • 魔力流動:3/3
    • 權杖精通:3/3
    • 鐘槌精通:3/3

以下是對這些技能以及配置中使用的初學者技能的詳細解析。請注意,所有數值如傷害均為基礎值,未計算屬性加成或裝備效果。

攻擊技能

流光箭:0/7 - 秘法師技能

純粹的傷害法術,冷卻時間非常短。唯一的缺點是,如果你不斷施放此技能,很容易耗盡魔力。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:18
  • 施法時間:1 秒
  • 冷卻時間:1.3 秒
  • 傷害:59
  • 命中次數:4 次

流矛:4/4 - 秘法師技能

非常實用的攻擊技能,可在需要時暈眩敵人,讓你有時間準備其他法術或繼續攻擊。範圍適中,並能命中多個目標。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:16
  • 施法時間:立即
  • 冷卻時間:12 秒
  • 傷害:30
  • 範圍效果:前方直線
  • 特殊效果:暈眩敵人 2 秒

十字衝擊:0/4 - 秘法師技能

雖然範圍很大,並且附帶降低魔法防禦的減益效果,但技能難以準確命中,且擊退效果有時反而會干擾你的進攻。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:20
  • 施法時間:0.4 秒
  • 冷卻時間:3.15 秒
  • 蓄力:是
  • 傷害:23
  • 範圍效果:巨大範圍
  • 減益效果:-20 魔法防禦
  • 特殊效果:擊退

新星:4/4 - 秘法師技能

與十字衝擊類似,這個技能可以用來驅散靠近的敵人。但更好的選擇是格擋或衝刺來閃避,然後跟進其他法術。

注意:建議測試技能的擊退效果持續時間以確認。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:10
  • 施法時間:立即
  • 冷卻時間:3.45 秒
  • 傷害:51
  • 範圍效果:以自身為中心的中型範圍
  • 特殊效果:55% 擊退力(?)

虹吸吸取:3/3 - 初學者技能:聖殿地下墓穴(任意) / 寶箱 或 初始技能 / 小鬼族

這是一個非常出色的攻擊型生命竊取技能,特別適合當你的生命值較低時使用。只有在有缺失的生命值需要補充時,技能才能完全發揮效果,否則會提前結束。

注意:生命竊取效果隨心智屬性提升。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:5
  • 施法時間:0.5 秒
  • 冷卻時間:25 秒
  • 傷害:15
  • 減益效果:每秒竊取 6 點生命值

支援技能

棱鏡:6/6 - 秘法師技能

首先,50 點臨時生命值即使是暫時的,也是一個不小的提升。但真正的優勢在於,棱鏡吸收的所有攻擊都會忽略異常狀態和擊退效果,讓你有時間準備其他增益或攻擊。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:30
  • 施法時間:0.45 秒
  • 冷卻時間:30 秒
  • 增益效果
    • 獲得 50 點臨時生命值
    • 忽略異常狀態和擊退效果
  • 持續時間:20 秒

附魔:5/5 - 秘法師技能

一次施法即可讓自己變得更強!這個增益是秘法師的核心法術之一,能提升最大魔力、傷害和魔法防禦。此外,持續時間比其他職業的增益效果更長,這是一個非常好的附加優勢。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:13
  • 施法時間:0.65 秒
  • 冷卻時間:8 秒
  • 增益效果
    • +25 魔法力量
    • +15 魔法防禦
    • +25 最大魔力
  • 持續時間:60 秒

恢復術:4/4 - 秘法師技能

一個簡單的範圍治療技能,早期可以用來取代「恢復」。到了 16 級後會被「神聖」取代,但如果你想扮演輔助角色在線上遊戲中,這技能依然值得保留。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:15
  • 施法時間:1 秒
  • 冷卻時間:5 秒
  • 範圍效果:以自身為中心的中型範圍
  • 增益效果:恢復 34 點生命值

神聖:3/3 - 初學者技能 - 新月樹林 / 寶箱 或 星之牆 / 克雷格

這個法術不僅能讓你保持滿血(每跳治療 50+),還能摧毀其範圍內的所有敵人。秘法師能完全發揮這個法術的潛力,應該作為你的預設治療技能。

  • 魔力消耗:20
  • 施法時間:0.6 秒
  • 冷卻時間:30 秒
  • 範圍效果:中型圓形範圍
  • 傷害:每 0.4 秒造成 9 點傷害
  • 治療:每 0.4 秒恢復 9 點生命值(對自己及盟友)
  • 持續時間:5.25 秒

堅韌:3/3 - 初學者技能 - 地下墓穴副本(任意) / 寶箱 或 初始技能 / 張族

你可以選擇張族作為起始角色來提早獲得此技能,但對於秘法師來說,這技能在中期表現更佳。它是最終的生存工具,並允許你在 8 秒內保持進攻或增益狀態,持續壓制敵人。

  • 魔力消耗:15
  • 施法時間:0.6 秒
  • 冷卻時間:40 秒
  • 增益效果:免疫擊退效果
  • 特殊效果:自動格擋即將到來的攻擊
  • 持續時間:8 秒

被動技能

閃現:3/3 - 秘法師技能

基本上是一個消耗魔力的額外衝刺技能。戰鬥中謹慎使用,因為這可能會延遲你的魔力恢復。

  • 魔力消耗:5
  • 增益效果:長距離傳送(比標準衝刺距離稍遠)

魔力流動:3/3 - 秘法師卷軸

這就是為什麼你不需要「生命吸取」的原因,這個技能的魔力恢復速度提升非常誇張。在法術冷卻期間用武器攻擊填補空檔,你將不會有問題。

  • 增益效果:魔力恢復速度增加 72%

鐘槌精通:3/3 - 秘法師武器卷軸

這個技能的價值取決於所使用的鐘槌。大多數鐘槌都有環繞自身的範圍攻擊,而寒靈鐘槌和巨像鐘音則有其獨特的攻擊方式。我建議至少保留一個鐘槌,這樣可以嘗試它們的蓄力攻擊。

  • 魔力消耗:10
  • 鐘槌蓄力攻擊:取決於鐘槌的類型

權杖精通:3/3 - 秘法師武器卷軸

與鐘槌精通類似,這個技能的效果取決於權杖。然而,大多數權杖的攻擊是緩慢移動的投射物,可以多次命中敵人,因此相對於鐘槌精通更具價值。

  • 魔力消耗:8
  • 權杖蓄力攻擊:取決於權杖的類型

初學者 - 落榜法師

這部分適合那些生活中無法做決定的玩家。由於技能選擇有限,初學者角色往往偏向於心智屬性,基本上就是秘法師的「山寨版」。無論是為了搞笑還是挑戰,你可以相信,25 級的初學者會比任何職業都弱,但你可能正是那種樂於接受挑戰的人。

戰鬥風格

顧名思義,這個構建與上面的「巨人之力秘法師」類似。高心智屬性搭配如「神聖」和「虹吸吸取」這類法術進行傷害與治療,並使用鐘槌和心智轉化武器進行攻擊。雖然也可以選擇力量或敏捷構建,但基於這些屬性的技能並不多。

種族

小鬼族 或 張族 - 因為初學者只有 6 個技能槽,強烈建議選擇這兩個種族以節省一個技能槽。這不是必須的,但確實有幫助。

屬性點建議

由於缺乏秘法師技能來增強構建的生存能力,建議將生命值屬性點投入到 30 點。心智屬性點建議 50 點,因為我們沒有其他增益技能來提升魔法力量。

裝備

附魔:魔法

此構建必須選擇魔法附魔。由於無法使用秘法師的裝甲,我們需要用附魔來彌補魔法力量的不足。

  • 魔法力量加成:0.358 x 裝備等級
  • 暴擊率加成:0.03759% x 裝備等級(四捨五入至最近的 0.01%)

武器

鐘槌:巨像鐘音 - 新月樹林 / 巨像 Boss 寶箱

與秘法師相同,這是遊戲中最強的魔法武器。

一般屬性:

  • 等級:20
  • 稀有度:稀有
  • 屬性:土
  • 基礎傷害:24 - 30
  • 力量閾值:107
  • 減益效果:割裂 10%(每 0.5 秒造成 3 點真實傷害)
  • 屬性加成
    • 魔力 +10
    • 魔法力量 +15
    • 魔法防禦 +8
  • 附魔
    • 材料:3x 靈魂珍珠 / 薩莉
    • 成本:4050 克朗

選擇武器

坦白說,你可以選擇任何武器,使用心智石將其轉化為心智屬性即可。我建議以下幾款:

  • 震地槌(Quake Pummeler)
  • 巨像拳指虎(Golemfist Katars)

裝甲

此職業的裝備選擇非常有限。由於無法使用任何特定職業的裝備,我們只能盡量選擇可用的選項。

頭盔:亡靈領主之眼 - 聖殿地下墓穴(12 - 18) / 卡魯茲領主寶箱

一般屬性:

  • 等級:18
  • 稀有度:異域
  • 職業:任何
  • 屬性加成
    • 生命 +10
    • 魔力 +10
    • 耐力 +10
    • 暴擊率 +3%
    • 魔法暴擊率 +1.15%
    • 防禦 +6
    • 魔法防禦 +7
  • 附魔
    • 無法附魔

披風:亡命披風 - 聖殿地下墓穴(12 - 18) / 卡魯茲領主寶箱

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:稀有
  • 職業:任何
  • 屬性加成
    • 攻擊力 +5
    • 敏捷力量 +5
    • 魔法力量 +5
    • 防禦 +8
    • 魔法防禦 +3
  • 附魔
    • 材料:1x 靈魂珍珠 / 薩莉
    • 成本:4590 克朗

胸甲:巨石胸甲 - 薩莉 / 任務:製作巨石胸甲

一般屬性:

  • 等級:18
  • 稀有度:稀有
  • 職業:任何
  • 屬性加成
    • 生命 +13
    • 攻擊力 +6
    • 敏捷力量 +6
    • 魔法力量 +6
    • 防禦 +20
  • 附魔
    • 材料:5x 魔像核心 - 魔像 / 新月要塞
    • 成本:4050 克朗

護腿:步結長褲 - 新月樹林 / 寶箱 或 克雷格 / 星之牆

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:普通
  • 職業:任何
  • 屬性加成
    • 耐力 +4
    • 攻擊力 +3
    • 敏捷力量 +5
    • 魔法力量 +2
    • 防禦 +10
    • 魔法防禦 +6
  • 附魔
    • 成本:2886 克朗

盾牌:秘銀盾 - 新月樹林 / 罐子 或 薩莉 / 三級商店

一般屬性:

  • 等級:16
  • 稀有度:普通
  • 屬性加成
    • 格擋傷害閾值 +14
    • 格擋傷害機率 +8%
    • 魔法力量 +3
    • 防禦 +8
    • 魔法防禦 +1
  • 附魔
    • 材料:無
    • 成本:2100 克朗

由於「地行者之戒」移除了力量加成,該配置將使用「玉鱒戒指」。然而,如果需要額外的防禦,「地行者之戒」仍然是一個不錯的選擇。

戒指:玉鱒戒指 - 新月樹林 / 寶箱 或 克雷格 / 星之牆

一般屬性:

  • 等級:17
  • 稀有度:普通
  • 屬性加成
    • 魔力 +8
    • 攻擊力 +6
    • 敏捷力量 +12
    • 魔法力量 +8
    • 暴擊率 +3.80%
  • 附魔
    • 材料:無
    • 成本:2445 克朗

初學者 - 落榜法師:技能

技能概述

由於我們只能學習 6-7 個初學者技能,因此可選的技能非常有限。從秘法師構建中繼承了幾個技能,如「神聖」、「虹吸吸取」和「堅韌」,這些已經佔了一半的技能槽。剩餘的選擇完全由玩家自行決定。

以下是一些非核心構建中的替代選擇:

  • 攻擊技能

    • 尖塔術(Spire)
    • 冰針(Cryo Needle)
  • 輔助技能

    • 內在專注(Inner Focus)
  • 被動技能

    • 指虎精通 或 具有前跳攻擊的武器精通

生命吸取:不要使用這個技能,大多數情況下你不需要它。如果需要恢復魔力,你可以使用遊戲中最強的武器之一,即使是在 1.5.5a 更新後依然有效。

攻擊技能

虹吸吸取:3/3 - 初學者技能:聖殿地下墓穴(任意) / 寶箱 或 初始技能 / 小鬼族

這是一個非常優秀的攻擊型生命竊取技能,特別適合當你的生命值較低時使用。只有在有缺失的生命值需要補充時,技能才能完全發揮效果,否則會提前結束。

注意:生命竊取效果隨心智屬性提升。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:5
  • 施法時間:0.5 秒
  • 冷卻時間:25 秒
  • 傷害:15
  • 減益效果:每秒竊取 6 點生命值

火球術:3/3 - 初學者技能:聖殿地下墓穴(任意) / 寶箱 或 法蘭基 / 圖爾谷地

在「火球術」、「冰針」和「尖塔術」之間,我更偏好火球術,因為它能附加額外的減益效果。如果主武器不是「巨像鐘音」,那麼尖塔術可能更好。

注意:燃燒效果隨心智屬性提升。

  • 技能屬性:心智
  • 魔力消耗:12
  • 施法時間:0.8 秒
  • 冷卻時間:3 秒
  • 傷害:26
  • 減益效果:15% 機率附加燃燒狀態(每 1.8 秒造成 1 點傷害)
  • 特殊效果:施放 3 顆火球,第 3 顆環繞施法者

處決:3/3 - 初學者技能:聖殿地下墓穴(任意) / 寶箱 或 法蘭基 / 圖爾谷地

這個技能並不是為了傷害,而是為了秒殺敵人。雖然在大多數構建中表現不佳,但對於這種娛樂性構建來說,十分適合。

  • 技能屬性:力量
  • 耐力消耗:6
  • 施法時間:6 秒
  • 傷害:11
  • 特殊效果:對生命值低於 30% 的目標有 20% 機率即死

輔助技能

神聖:3/3 - 初學者技能 - 新月樹林 / 寶箱 或 星之牆 / 克雷格

這個技能有時可以撐起整個構建。雖然表現不如秘法師,但仍能在啟動時吸收傷害並對範圍內的敵人造成傷害。

  • 魔力消耗:20
  • 施法時間:0.6 秒
  • 冷卻時間:30 秒
  • 範圍效果:中型圓形範圍
  • 傷害:每 0.4 秒造成 9 點傷害
  • 治療:每 0.4 秒恢復 9 點生命值(對自己及盟友)
  • 持續時間:5.25 秒

堅韌:3/3 - 初學者技能 - 地下墓穴副本(任意) / 寶箱 或 初始技能 / 張族

如同老生常談,這個技能提供你 8 秒的自由時間。但與其他構建相比,你需要更加謹慎地選擇如何利用這段時間。

  • 魔力消耗:15
  • 施法時間:0.6 秒
  • 冷卻時間:40 秒
  • 增益效果:免疫擊退效果
  • 特殊效果:自動格擋即將到來的攻擊
  • 持續時間:8 秒

恢復:5/5 - 初學者技能 - 通用初始技能

這是本指南唯一一次提到這個技能……老實說,因為不知道還有什麼更合適的技能。如果你更想要傷害,可以試試「內在專注」,但最終這是一個靈活選項。

  • 魔力消耗:10
  • 施法時間:1.09 秒
  • 冷卻時間:50 秒
  • 增益效果:每 2 秒恢復最大生命值的 24%
  • 持續時間:5 秒或直到你受到攻擊

被動技能

重型武器精通:3/3 - 戰士武器卷軸

這是我的個人偏好,我喜歡那些巨大的……斧頭。我建議選擇一個近戰的副武器,這樣你可以使用跳躍攻擊來追擊敵人。

  • 魔力消耗:10
  • 所有蓄力攻擊耐力消耗:5
  • 重型近戰蓄力攻擊:錘擊,將周圍敵人擊退,造成大範圍傷害
  • 重型近戰跳躍攻擊:解鎖跳躍攻擊,可在空中擊中多個敵人,並在落地時造成小範圍傷害

一般提示

這部分是我在構建角色時的一些建議和理念的總結,沒有特定順序,這些是我觀察到的或與其他玩家討論的結果。請將這些建議作為參考和靈感。

優先獲取職業專屬增益

戰士、強盜和秘法師的職業專屬增益應該在它們可用時立刻學習並使用。無論是哪個增益,它們都能提供極大的好處,讓你和你的隊伍變得更強。特別提到「狂怒」,作為遊戲中最強大的增益技能,直接提升所有屬性力量,並使戰士能高效使用「神聖」。

儘可能替換「恢復」

如果可以使用替代技能進行治療,應該儘快替換「恢復」。雖然「恢復」能提供可觀的治療,但需要防守式的玩法來避免被擊中,否則效果會消失。替代治療選項如「霧之面紗」、「恢復術」或「神聖」,能讓你在治療的同時提供額外的實用性,或保持進攻態勢。

如果可以有效使用「神聖」,就一定要用它

「神聖」無疑是目前遊戲中最強的技能。它能為你和隊伍提供治療,同時對敵人造成傷害,並且不會因為你受到攻擊而被打斷。這讓你可以極度進攻,幾乎沒有風險。如果你的構建能有效使用這個法術(例如秘法師或使用「狂怒」的戰士),它可以讓遊戲變得非常輕鬆。

「堅韌」是任何構建的極佳工具

在這樣一個節奏快速的遊戲中,8 秒的自動格擋和免疫擊退效果是非常有用的。它的效果是你在這段時間內不會受到傷害,同時可以暈眩敵人,讓你和隊伍可以毫無風險地攻擊敵人或安心施放技能。秘法師可以變得無敵,而戰士在 1.5.5a 更新中可以反射 120% 的傷害,使用「堅韌」的構建幾乎不可能出錯。

「巨像鐘音」是最佳的副武器

儘管在 1.5.5 更新中「巨像鐘音」從最強武器被削弱到與其他巨像武器更為接近,但它仍然是遊戲中最佳的通用武器。雖然我個人偏好使用職業專屬武器,但如果你需要一個能造成異常狀態、多次命中、高傷害並能清理人群的工具,那麼使用它準沒錯。我建議將其作為你主武器的副武器來使用。

不要使用「生命吸取」

對秘法師或任何需要大量魔力的構建來說,這一點非常重要。終局裝備的武器可以輕鬆超越像「流光箭」這樣的高傷害技能。在等待魔力恢復時使用武器攻擊效果更好,這樣你就不需要為「生命吸取」後的傷害進行額外的治療。你可以替換它為「堅韌」,這樣你甚至不會受到傷害。

「處決」在中期和早期後期表現良好

雖然能對任何 Boss 或精英使用即死技能很有吸引力,但更多情況下,你會發現用普通攻擊更快。「處決」在剛解鎖地下城且裝備未升級時表現出色,但一旦裝備和技能升級完成,你應該考慮用更符合你遊戲計劃的技能來替換它。