Nükleer Kabusla Hayatta Kalma ve Başarıya Ulaşma Rehberi

Hayatta kalmaya ve karşılaştığınız eşyaları, mekanikleri ve hedefleri en iyi şekilde kullanmaya çalışanlar için bir rehber.

Oyun Temelleri

Hedefiniz, mümkün olduğunca çok "Sınıflandırılmış Materyal" toplamak, uyduları etkinleştirmek ve nükleer patlama gerçekleşmeden önce bölgeden çıkmak. Basit gibi görünse de, kontrolünüzde ve dışınızda olan koşullara göre oldukça zorlu bir dayanıklılık koşusu olabilir.

Nükleer Kabus haritası

Her oyunun başında, eğer takım arkadaşlarınız varsa, rastgele bir konumda yer alırsınız. İlk adımınız, harita ile kendinizi tanımak olmalıdır. Harita, size bölgedeki görevlerinizi tamamlamak için gerekli tüm bilgileri sağlayacak ve hangi alanları ele almanız gerektiği konusunda sağlam kararlar almanıza yardımcı olacaktır. Çevredeki alanı lootlayın (takım arkadaşlarınızla paylaşın ve bölün), yakında bir araç bulmaya dua edin ve görevi tamamlayın. Sonraki hedefinizi planlayın ve looting ile hedef tamamlama döngüsüne devam edin.

Geceyi dikkatlice geçirin, çünkü canavarlar feasting için dışarı çıkar!

Sınıflandırılmış Materyali topladıktan (kolayda en az 2, normalde 4, zorluda 6 ve Kabus seviyesinde 8) bir terminal bulup, çıkarma çağrısı yaparak ekibinizle birlikte bölgeden çıkın.

Bandajı Çekmek

Gerçekte, bu kadar basit değil.

İlk birkaç oyununuz sizi kafa karıştıracak, kaybolmuş ve korkutulmuş bir şekilde bırakacak.

Oyunun açıklama ve netleştirme konusundaki eksiklikleri çok fazla. Çoğu keşfinizi, arkadaki arkadaşlarınız, bebek bakıcılığı yapmaya istekli takım arkadaşlarınız (bir tane bulursanız şanslısınız) veya deneme-yanılma yöntemiyle yapacaksınız.

Yaşayacağınız deneyim, RNG'ye, kiminle oynadığınıza (veya yalnız oynayıp oynamadığınıza) ve oyun size kötü bir sürpriz yapıp yapmadığına bağlı olarak oldukça değişecektir. Eğer Lethal Company gibi bir oyun oynadıysanız, bir turun kolayca Tanrı'nın size şans verdiği bir "Allah'ım şanslı bir oyun" ya da hemen çöpe giden bir oyun olabileceğini bilirsiniz.

Zamanla, kötü oyunları lehinize çevirebilir ve hala iyi bir iş çıkarabilirsiniz. Ben, 10/10 CM ile birçok turu solo ve rastgele oyuncularla, farklı şans seviyeleriyle tamamladım. Bu rehberin amacı, o tatlı tatlı XP'yi kazanmak ve iyi bir iş çıkardığınızı bilmenin tatminini yaşamak için yüksek CM oyunlarını daha kolay hale getirecek ipuçlarını vermek.

Solo/Özel VS Kamu oyunları

Dikkate almanız gereken en büyük faktör, yalnız mı arkadaşlarla mı oynayacağınız ya da kamu oyunlarında mı olacağınız.

Solo

Solo oynamak, iki ucu keskin bir kılıçtır. Tüm eşyaları alıp, seçimlerinize göre plan yapma özgürlüğünüz vardır, çünkü tek sorumlu sizsinizdir. Ancak bu kılıcın diğer tarafı, oyun boyunca her şeyi siz yapmanız gerektiği ve her türlü tehditle başa çıkmak zorunda kalmanızdır. Bu, ateşle imtihan olmak için iyi bir yol olsa da, tüm eşyalara sınırsız erişim sağlamak oldukça fazla esneklik sunar. Eğer korku oyunlarından hoşlanmıyorsanız, unutmayın bu bir korku oyunudur. İlk birkaç oyun için solo oynamak ya da belki de tüm deneyiminiz boyunca yalnız oynamak, gece çökünce oldukça stresli olabilir. Belirsizlik, yıkıcı yalnızlık ve fırtınadaki korkutucu figürler atmosfer oluşturabilir.

Arkadaşlar

Arkadaşlarla oynamak, oyunun en eğlenceli yoludur, başka bir şey söylemeye gerek yok. Umarım, arkadaşlarınıza güvenebilirsiniz ve hep birlikte takım olarak kolayca çalışabilirsiniz. Birlikte plan yaparsanız, hedefleri tamamlamak için oldukça fazla zaman kazanırsınız, özellikle de birbirinizden ayrılırsanız.

Kamu

Söylediklerimi tuzla karıştırın, çünkü herkesin farklı deneyimleri vardır.

Şu anda, karşılaşacağınız çoğu oyuncu yenidir. Bazıları deneyimli olabilir, ama çok fazla deneyimleri yoktur, bu da oyunun taze ve eğlenceli kalmasını sağlar. Genellikle oldukça gürültülü ve dostça olup sizinle işbirliği yapabilirler.

Maalesef, benim gibi biriyseniz, insanlığın açgözlülük ve nefretinin somutlaşmış hali olan birkaç kişiyle karşılaşacaksınız. Hiç loot, kar motoru bulamayacak ve başınıza birkaç kurşun yiyeceksiniz. Unutmayın ki, herkes sizi çeşitli şekillerde öldürebilir, çünkü varsayılan olarak "Dost Ateşi" açıktır. En iyi strateji, başlangıç bölgesinden çıkıp, ileride loot yaparak, kötü oyunculardan kaçmak olacaktır.

Eğer diğer alanlara erken gitmeyi düşünüyorsanız, "leapfrog" tekniğini kullanarak ilk duraklamanızı iki ya da üç bölge ileride yapabilirsiniz, böylece diğer oyuncuların sizi takip etmesini engelleyebilirsiniz. Bu, size bolca zaman ve istediğiniz şekilde loot yapma fırsatı sunar. Unutmayın, diğer takım arkadaşlarınız doğru şekilde yerleşmemişse, aranızdaki görevleri tamamlamayabilirler, bu da geriye doğru gitmenize neden olabilir.

Eğer ekibiniz öldürücü değilse, onlarla nerede ne yapacağınızı planlayarak, işleri hızlıca halletmeye çalışın.

Temel Strateji

Yapabileceğiniz en iyi şey her zaman hareket halinde olmaktır.

Geceyi beklemek ve uzun süre takım arkadaşlarını beklemek, gündüzü boşa harcamak ve yerel canavarların ziyaretinize gelmesini davet etmek demektir. Geceyi içeride beklemek, sadece oyunları daha uzun hale getirir ve zaman kaybettirir, ayrıca canavarlarla karşılaşma olasılığını neredeyse garantiler. Ammo tasarrufu yapmak ve enfekte olma ya da ölme riskini en aza indirmek için, yaratıklarla karşılaşmamaya çalışmalısınız. Eğer bir yaratıkla karşılaşırsanız, onu öldürmek daha iyi olacaktır, çünkü zamanın en az uygun olduğu anda ve yerde karşınıza çıkabilirler. Dar alanlarda dövüşmekten kaçının çünkü bu tür alanlarda boşlukları hızla kapatabilirler ve 9/10 sizin nerede olduğunuzu zaten bilirler.

Looting döngünüz, silahlar, mühimmat, iyileştirici eşyalar ve soda gibi temel ihtiyaçları almak olmalıdır. Sadece bir silah ya da ilaç için çaresiz değilseniz, bir iki bina kontrol edin ve hedefe odaklanın. Hedef tamamlandıktan sonra, bir sonraki bölgeye geçin, geri gitmekten kaçının ve her zaman uyduyu mümkün olan en kısa sürede yapmayı hedefleyin, çünkü onu yapmadan iki CM toplayıp helikopter çağırmanız mümkün değildir.

Eğer solo oynuyorsanız, diğer hedeflere ulaşmadan ölmeden gitmeye çalışın ya da tamamen tatmin olduğunuzu düşünüyorsanız durun. MP'de, ekibinizle nerede buluşup ne zaman çıkış yapacağınızı koordine edin.

Geceyi geçirebileceğiniz en iyi yol, tercih ettiğiniz araçla bölgeden bölgeye gitmektir. Çoğu yaratık size yetişemez ve yüksek hızlarda sizi vurmakta zorlanırlar. Ayrıca mobil olmak, yaratıkların daha az ve daha dağılmış bir şekilde spawn olmasını sağlar, birden fazla karşılaşmadan kaçınabilirsiniz. (Tam olarak doğrulayamam: Eğer birçok yaşayan takım arkadaşı farklı alanlarda yayılmışsa, bir süreliğine bölgemde hiçbir yaratık spawn olmayabilir. Bir arkadaşla oynarken çoğu zaman yaratık görmedim, o ise hayatı için savaşıyordu. Doom kapağını hayal edin.)

Işık Olsun

Bu, her ne kadar akılcı bir şey gibi görünse de, bugünlerde bunun pek de yaygın olmadığını hepimiz biliyoruz.

Nükleer Kabus ışığı

Bir alandan diğerine geçerken, ışıklara bağlı kalmak ve yönlendirmeler için tabelaları kullanmak akıllıca bir hareket olacaktır. "Kestirme" bildiğini iddia edenleri, tüm oyun boyunca dağlarda kaybolmuş, bir yaratık tarafından yakalanmış ya da donmuş sularla tanışmış şekilde gördüm. Hedefleri tamamlamak için ne kadar zamanınız olduğunu ve genel hızla ilerlemeniz gerektiğini göz önünde bulundurursanız, gereksiz kestirmeler yapmanın gerçek bir anlamı yok. Süper hızlı bir kestirme öğrenmek isterseniz, bunu solo odada ya da takım arkadaşlarınızı zor durumda bırakmayacak bir zamanda yapın.

Soğuk tundrada kaybolursanız, etrafınıza bakıp sıcak kırmızı parıltıyı görmek için bir an durun.

Pompa İstasyonları

Nükleer Kabus Pompa İstasyonları

Alanlar arasında, Pompa istasyonları bulacaksınız. Snowmobile'nizi birine park edip, yakıtı, gaz sesi kesilene kadar doldurduğunuzdan emin olun. Ayrıca burada, hareket halindeyken yakıt almak için doldurulabilen Jerry Can'ler de bulabilirsiniz. Aynı şekilde, alev silahını da yeniden doldurabilirsiniz, bu da onu en kolay bakım gerektiren silah yapar. Yakıt eklememeniz gereken tek zamanlar, dolu olduğunuzu bildiğinizde ya da enfeksiyon veya peşinizdeki bir yaratık nedeniyle sınırlı zamanınız olduğunda olacaktır.

Terminaller

Nükleer Kabus Terminaller

Terminal, uydular aktif hale geldikten sonra çıkarma çağrısı yapmanın tek yoludur, geri kalan fonksiyonlar yalnızca MP (çok oyunculu) modunda kullanışlıdır.

Diğer fonksiyonlar şunlardır:

  • Nükleer patlamaya kalan zamanı kontrol etme. Zamanlayıcıyı kısaltmadıysanız, patlamanın ne zaman olacağı konusunda endişelenmenize gerek yoktur. 20+ saatlik deneyimimde bir kez bile bunu aktif olarak görmedim.
  • Durum kontrolü, toplanan toplam CM'yi (haritada da görebilirsiniz) gösterir ve daha da önemlisi kimin hayatta olduğunu ve durumlarını gösterir. (Henüz, bunun oyuncuların enfekte olup olmadığını veya diğer oyunculara karşı düşmanlık içinde olup olmadıklarını kontrol etmenin bir yolu olup olmadığını doğrulamadım.)
  • Takviye çağırma, her CM tamamlandıktan sonra bir kez yapılabilir. Eğer herhangi bir takım arkadaşı öldüyse, sırayla ilk ölen oyuncu size yakın bir yere yeniden doğar. Bu, yalnızca enfekte olan ve dönüşen takım arkadaşları için geçerli değildir, enfekte olurken ölenler için geçerlidir.

Jeneratörler

Nükleer Kabus Jeneratörleri

Jeneratörler, hemen hemen tüm alanların işleyişi için hayati öneme sahiptir. Birini çalıştırmak için yaklaşın ve etkileşimde bulunun.

Jeneratörler olmadan, tüm kapılar hem içeriden hem de dışarıdan kilitli olur. Binalardaki Terminal ve Bilgisayar gibi ekipmanlar, güç yeniden sağlanana kadar kapanır ve kullanılamaz. Jeneratörler bozulmazsa uzun süre çalışır, ancak sonsuza kadar çalışmazlar.

Yaratıklar, jeneratörleri hedef alacak şekilde saldırır ve tekrar başlatılması gerekir. Bu, hem bir dikkat dağıtma hem de alarm işlevi görebilir. Gücün kapalı olduğunu varsaymak, dışarıda bir şeylerin pusuya yatmış olduğu anlamına gelir.

Gücü olmayan tek alan, barınak olan Shelter'dır. Eğer son olarak bu alanı yapmayı düşünüyorsanız, bu önemli bir noktadır. Eğer geri dönmek istemiyorsanız, bu bölgeyi erkenden yapmanız iyi olacaktır.

Lazer Mayınları

Nükleer Kabus Lazer Mayınları

Yeni oyuncular için bir geçiş ritüeli.

Bu, muhtemelen ilk ölümünüzün nedeni olacaktır.

Lazer mayınları, hemen hemen her binada rastgele spawn olabilir, özellikle kapıların ve köşelerin arkasında. Kızılmsı/turuncu bir parıltı yayarlar ve dikkatli bir gözle (kapalı bir kapının arkasında bile) fark edilebilirler. Yalnızca jeneratör açıldığında aktif olurlar. Onları etkileşime girerek etkisiz hale getirebilir ve tekrar kurabilirsiniz. En iyi sonuçlar için, bir açıdan yaklaşın ve farenizi mayın etrafında hareket ettirin, etkileşim komutunu almanız için. Lazerin üzerinden atlamaktan veya altından geçmekten kaçının, bu sizi öldürür.

Buna güvenin: Onun etrafından kıvrılamazsınız. Üzerinden kayarak geçemezsiniz. Altından limbo yaparak geçemezsiniz. O adam siz değilsiniz.

Bir kişinin sabırsızlığı, birçok diğerini öldürebilir.

Mayınlar, yaratıklar onları içine girdiğinde kullanılabilir, çünkü bir mayının patlama alanı oldukça geniştir ve tek bir kişi tarafından tetiklendiğinde bir grup insanı yok edebilir. Güç açıkken her zaman kapıları kontrol edin ve bir takım arkadaşı bir şeyle uğraşıyorsa, onun yanından koşarak geçmeyin. Gözler ve kulaklar açık olsun.

Kool-aid Man Özel

Eğer bir kürek bulduysanız ve acele ediyorsanız (ya da sadece tembelseniz), tüm kapıları hızla kırma taktiğini kullanabilirsiniz. Kürekle tek bir vurma, her kapıyı menteşelerinden sökebilir ve güvenle geçip kenara itebilirsiniz. Bu, herhangi bir jeneratör açmadığınızda son derece etkilidir, çünkü hiçbir rahatsız edici mayın sizi koşarak hedefe gitmekten alıkoymaz.

Bu yöntem en iyi, hedefleri tamamlamak için güç gerektirmeyen alanlarda etkilidir.

Bunlar şu alanlardır:

  • Mezbahane (Slaughter House)
  • Araştırma Merkezi (Research Centre)
  • Petrol Alanları (Oil Fields)
  • Yeraltı Silo (Underground Silo)
  • Medikal (Medical)

Tabii ki, bunu herhangi bir yerde yapabilirsiniz. Ancak unutmayın, güç açıldığında, fark etmediğiniz bir mayına basmamanız için kapıların sizi durduramayacağını.

Adamın En İyi Arkadaşı ve En Kötü Kabusu

Nükleer Kabus Köpek

Huskiler, harita boyunca genellikle hedeflerin olduğu alanlarda bulunur. Başlangıçta düşmandırlar, onlarla etkileşime geçtiğinizde sizi ısırırlar. Eğer bir kurban haline gelirseniz, birini evcilleştirerek sadık bir yoldaş edinebilirsiniz. Sonuna kadar.

Varsayılan olarak, size eşlik eder ve sizi yalnız bırakmaz. Ayrıca, yaratıklar yaklaştığında havlar veya hırlar, bu da onu mobil bir alarm haline getirir. Husky'e komutlar da verilebilir.

  • Takip et: Anlamı açık, her yerde sizi takip eder ve size eşlik eder.
  • Otur: İsmi ne söylüyorsa o. Onu lazer mayınlarıyla kendini ve sizi havaya uçurmaktan korumak ya da sadece işlerinizi yaparken engel olmasını engellemek için kullanışlıdır.
  • Eşya bul: Köpeğiniz, eşyaları bulmak için çılgınca koşar, onları size götürebilir veya size yönlendirebilir. Yardımcı olabilir, ancak yine de hangi eşyayı almak istediğiniz konusunda karar verme yeteneğiniz vardır. Ayrıca sadık arkadaşınızı parçalara ayırma riski taşır.
  • Koruma: Köpek, sabit kalacak veya küçük bir devriye yapacaktır. Eğer yaratıklar varsa, onlara saldıracaktır.

Olumsuz taraflar: Eğer köpeğiniz bir yaratığa saldırırsa, neredeyse garanti olarak "Thing"e dönüşecektir.

Eğer köpeğiniz dönüşürse, sizi dünyaya kadar kovalar. Ironik bir şekilde, sonuna kadar sadık.

Onlarla uğraşmanızı tavsiye etmiyorum, sadece gerçekten bir köpek insanıysanız.

Araştırma İstasyonu - Oyunun Satın Alınmasını Sağlayan Görev

Gelecekteki oyunlarınızı daha az acı verici hale getirmek için hızlı bir ipucu:

Araştırma İstasyonu'ndaki görev, bir enfekte oyuncuyu MRI cihazında taramanızı gerektirir. Enfeksiyonun ne kadar rastlantısal olabileceği ve bazı yaratıklardan anında ölebilme olasılığı nedeniyle, genellikle atlanır ve çoğu oyun, utanılacak şekilde %90 CM ile sona erer.

Bunu atlatmanın en kolay yolu, sunucu ayarlarını değiştirirken Enfeksiyon Büyüme bölgelerinin spawn olmasına izin vermektir. Harita boyunca, yerden çıkmış sarmallar gibi görünen siyah büyümeler olarak görünürler. Eğer herhangi bir oyuncu bunlara dokunursa, hatta küçük bir adım atarsa, anında enfekte olurlar. Bu, RNG şansını oynamadan görevi kolayca halletmek için güzel bir yöntemdir. En kötü durumda, kimseyi aşısız bir şekilde ölüme göndermek gerekebilir.

Araçlar

Kar Motoru (Snowmobile)

Nükleer Kabus Kar Motoru

Kar motoru, A noktasından B noktasına gitmek için vazgeçilmez aracınız olacak. Kar motorları bolca bulunur ve kullanımı oldukça basittir, ayrıca arkasında bir arkadaş için ikinci bir koltuk vardır. Her kar motorunun tankında farklı miktarda yakıt bulunur, bu yüzden sağdaki göstergenin üst kısmına bakarak ne kadar benzin olduğunu kontrol edin. Pompa istasyonlarında yakıt alarak yakıtınızın bitmesi pek olası değildir. Kar motorunun entegre ışıkları vardır, F tuşu ile aktif edilebilir. (Çok fazla şeye çarpmanız, ışıkların kırılmasına yol açabilir, bu da gece sürüşlerini daha tehlikeli hale getirir.)

Helikopter

Nükleer Kabus Helikopter

Gerçek adamın ulaşım aracı.

Bu helikopterler nadir bulunur ve kullanmayı öğrenmek oldukça zor olabilir (iniş yapmayı saymazsak). Bunları kullanmayı öğrenmek büyük bir avantaj sağlar, yerdeki yaratıkları tamamen görmezden gelmenize ve daha fazla takım arkadaşınızı taşımanıza olanak tanır. Helikopterleri pompa istasyonlarında yakıtlayamazsınız, çünkü pervanelerine yapılacak en ufak bir dokunuş bile onları ince bir porselen gibi kırar ve helikopteri kullanılamaz hale getirir. Helikopteri, helikopter pistlerine ve düz, açık alanlara indirmek en düzgün inişi yapmanızı sağlar. Eğer kaza yapacak veya pervaneler kırılacaksa, çarpma anından önce dışarı atlamanız, düşüşü hayatta kalma şansınızı artırır. İçeride kalmanız, düşüşten ölmenizi engellemez, ama patlamayı engellemez.

Önemli not: Helikopterler, kendi başlarına hareket edebilen araçlardır. Genellikle helikopter pistlerine doğrudan spawn olurlar ama bazen "gezintiye çıkarlar". Helikopterlerin pistten kayıp gitmesi veya aniden kendini terk etmesi sık görülen bir durumdur. Eğer böyle bir şey olursa, helikopteri havalandırmak oldukça zor olur çünkü pervaneler yere çarpacak ve anında kırılacaktır.

Uçmakla ilgili uzman değilim ama uçmayı öğrenmenin en kolay yolu, fareyi hareket ettirmemek ve "W" tuşuna basarak yukarıya doğru gitmekten geçer. Yerde yaklaşık 4000FT'ye ulaştıktan sonra, fare ile helikopteri aşağı eğerek ileri gitmeye, yukarı eğerek geri gitmeye ve "A" ve "D" tuşları ile döndürmeye başlayabilirsiniz. Helikopteri çoğunlukla düz tutun, aksi takdirde düşme riskiniz artar ve yüksek irtifada tutun. Kamerayı kullanarak dağlar ve zorlu arazilerden kaçının. İniş yaparken helikopteri mümkün olduğunca düz tutun ve üçüncü kişiden bakarak "S" tuşu ile yavaşça alçalın. Motoru "I" ile kapatmayı unutmayın, işte bu kadar! Harita boyunca yaratıklardan korunarak hızlıca geçtiniz.

Eğer pratik yapmak isterseniz, bu araç, scooter kullanıcılara karşı size gerçek bir gösteriş fırsatı sunar. Çoğu kişi helikopteri kullanmak istemez, bu yüzden bu araç üzerinde tek hâkimiyet sizde olur.

Pratik yapmak için en iyi yol, tutorial'dır. (Şu an sadece bunun için faydalı.)

Kış Yürüyüşü (Winter Jog)

Yaya olarak gitmek? Sizi şaşırtabilir.

Yaya olarak gitmek, ideal bir ulaşım yöntemi olmayabilir, ancak bazı insanların düşündüğü kadar kötü değildir. Şu anda "Isı" mekanizması sadece bir öneriden ibaret. Sadece bar tamamen maviye dönerse olumsuz etkilenirsiniz ve bu biraz zaman alır. Donma hasarı alırsınız, bu da zamanla küçük bir hasar verir. Kişisel olarak hiç kimsenin donma yüzünden öldüğünü görmedim, bu yüzden çok korkmayın. Yaya olarak gitmeden önce, içeri girip ısındığınızdan emin olun ve koşmaya devam edin, şu anda dayanıklılık yok ve gitmek istediğiniz yere çok kısa sürede ulaşabilirsiniz.

Eşyalar

Dana Pastırması (Beef Jerky)

Nükleer Kabus Dana Pastırması

Köpekleri evcilleştirmek için kullanılır, sadece elinizde tutarak bir Husky ile etkileşime geçin ve komutlarınızı takip etmesini sağlayın.

Alternatif olarak, bir yetenekle iyileştirme amacıyla da kullanılabilir.

Jerry Can

Nükleer Kabus Jerry Can

Araçlarınız için yakıt depolamak amacıyla kullanılır. Şu anda helikopteri yakıtlamak için tek yol budur ve acil durumlar için oldukça kullanışlıdır, araçlarınızı pompa istasyonlarından çok daha hızlı doldurabilirsiniz.

Elinizde bir Jerry Can varken, yine de pompa istasyonlarında doldurabilirsiniz.

Işıldak (Glow Stick)

Nükleer Kabus Işıldak

Basit ve sonsuz bir ışık kaynağıdır. Görüşlülüğü artırmak için yeşil bir ışık çemberi yayar.

Sinyal Fişeği (Flare)

Nükleer Kabus Sinyal Fişeği

Aktive edildiğinde parlak kırmızı ışık yayar. Düşürülünce, tüm diğer oyuncuların haritasında konumunuzu işaretler, bu da başkalarına hayatta olduğunuzu ve nerede olduğunuzu bildirmek için kolay bir yol sağlar.

El Feneri (Flashlight)

Nükleer Kabus El Feneri

Pillerle çalışan iyi bir ışık kaynağıdır. Bir kez pili bittiğinde, artık kullanılamaz hale gelir.

Ağrı İlaçları (Pain Pills)

Nükleer Kabus Ağrı İlaçları

Sağlığınızı yaklaşık 1/4 oranında iyileştirmek için kullanılır.

Aşı (Vaccine)

Nükleer Kabus Aşı

Bir oyuncunun içindeki enfeksiyonu iyileştirmek için kullanılır.

Hareket Dedektörü (Motion Detector)

Nükleer Kabus Hareket Dedektörü

Eğer elinizde tutarsanız ve yaratıklar yakınlardaysa, bip sesleri yapmaya başlar. Sesin yüksekliği ve sıklığı arttıkça, tehlike yaklaşıyor demektir.

Silahlar

Özel silahlar ve özelliklerine geçmeden önce, bu oyundaki nişan alma mekaniği hakkında konuşmak faydalı olacaktır.

Çoğu FPS oyunundan farklı olarak, silahınızın nişanı, krosshair'inizde değil, silahın kendisinin hangi açıyla konumlandığına göre belirlenir. Hareket halindeyken silahınız ellerinizde sallanacak ve kayacak, bu da hareket halindeyken ateş etmenin kötü bir fikir olduğu anlamına gelir. Durduğunuzda ve nişan aldığınızda (Fişek tabancası, Revolver ve Av Tüfeği için) atışlarınız hedefi bulur. En iyi sonuçlar için düşmandan iyi bir mesafe koyun ve kendinizi dengeleyin. Hatta geri adım atmak bile atışınızın kaymasına neden olabilir. Yaratıklar size doğru doğrudan bir hat çizeceği için, onları uzaktan almak en güvenli seçenektir.

Kürek (Pickaxe)

Nükleer Kabus Kürek

Bir silah yerine daha çok bir araçtır, ancak acil durumlarda bir yaratığı bir takım arkadaşınızın üzerinden atmak için kullanılabilir. (Ama önerilmez.) Bunun dışında, kapıları kırmak için kullanmak daha iyidir.

Fişek Tabancası (Flare Gun)

Nükleer Kabus Fişek Tabancası

Tek seferlik kullanılabilen bir silahtır. Tek atışta yüksek hasar verir, genellikle tek atışta öldürür ve hedefi yakarak ekstra hasar verir. Yeniden doldurulamaz ve ateş edildikten sonra kullanılamaz hale gelir. Fişek, vurulması zor olabilir ve kaçırmak size büyük ceza verir, ancak asıl amacı olan: Takım arkadaşlarınızı işaret etmek ve alanı geçici olarak aydınlatmak için kullanılabilir. Hiçbir şey yapmamaktan daha iyidir, ama gerçek bir silah bulmak daha iyi olacaktır.

Tabanca (Revolver)

Nükleer Kabus Tabanca

Kullanımı kolay bir silahtır, 6 mermisi vardır ve iyi bir ateş hızı ve doğruluğa sahiptir. Tabanca için mühimmat kutuları beyaz renktedir ve iyi miktarda mermi sağlar, bu da kaçırmayı daha az cezalandırır ve zayıf yaratıkları temizlemek için iyi bir araçtır. Beklenmedik şekilde yüksek bir vurma gücüne sahiptir, her türlü yaratığı güvenle uzaklaştırabilir. Güvenilir ve güvenli.

El Bombası (Grenades)

Diğer her el bombasına benzer. Pişiremezsiniz, uzun bir fitil süresi vardır, yüksek hasar ve iyi bir patlama alanına sahiptir. Durumsal olarak kullanışlıdır, ancak bu yaratıklar genellikle hızlı hareket eder, bu da onları vurmayı zorlaştırır.

Av Tüfeği (Hunting Rifle)

Nükleer Kabus Av Tüfeği

Becerikli atıcı için ideal.

Av tüfeği, dürbün kullanmadığınız ve tamamen hareketsiz kalmadığınız sürece neredeyse kullanılamaz, ayrıca yavaş bir şarjör değiştirme süresi vardır. Bununla birlikte, sahip olduğu tekli hasar, diğer tüm silahlardan daha yüksektir ve çok uzak mesafelerden tek atışla herhangi bir yaratığı öldürebilir. Mühimmat turuncu kutularda bulunur. Gece görüşlü bir dürbüne sahiptir, bu da gece veya fırtına sırasında hedefleri vurmayı kolaylaştırır. (Aydınlık ışıklarda dürbünden görmek zor olabilir, bu yüzden akıllıca konumlanmak ve farkındalık sağlamak, bu silahı doğru ellerde ölümcül bir hale getirebilir.)

Alev Makinesi (Flamethrower)

Nükleer Kabus Alev Makinesi

Ya seviyorsunuz ya da nefret ediyorsunuz.

Alev makinesi, cephanesi bol ve kullanımı basit bir silahtır. Ancak küçük bir odada ve sürekli gelen bir yaratıkla birlikte kullanıldığında sizi yaralayabilir veya öldürebilir. Öndeki hasarı çok yüksek değildir, çoğu yaratık üzerinde ateşi bir süre tutmanız gerekir. Ama hedefleri ateşe vererek zamanla hasar (DOT) vermesini sağlar ve kalan alevler, içine giren herhangi bir şeye (diğer oyuncular da dahil) hasar vermeye devam eder. Riskli ama ödüllendirici bir silahtır, buna alışmanız gerekir, ancak onları çığlık atarken duymak oldukça tatmin edici olabilir. Ayrıca, onu ne kadar geliştirebileceğinizi artıran birden fazla perk içerir. (Tam bir alev makinesi yapıldığında gerçekten tehlikeli olur.)

Pompalı Tüfek (Shotgun)

Nükleer Kabus Pompalı Tüfek

Her şeyin sonu.

Bu silah, tüm mermiler isabet etmese bile ciddi bir vurma gücüne sahiptir. Kullanımı kolaydır ve 6 fişeği hızlı bir şekilde ateşleyebilir, şarjör değiştirme süresi hemen hemen anında gerçekleşir. Güçlü bir silahtır ve kötü aim'lerinizi bile bitiş çizgisine taşıyacaktır. Fișekler çok renkli kutularda gelir ve bulması zor olabilir, bu yüzden birden fazla taşımak faydalı olabilir. Dolmuş fişekli olanı bitirip yerine daha dolusunu almak için fazladan yeriniz varsa, onu bırakmak iyi bir fikir olabilir. Bunu atlamayın, bu her zaman için en iyi silahtır.

Soda, Canım

Nükleer Kabus Soda

Soda makinelerini çoğu alanda bulabilirsiniz.

Oyun içinde, bunlar XP ile alınan yetenekleri elde etmek için kullanılır. İlk başta çoğu yetenek ağacını satın almanız gerekir, ardından diğerlerini açmak için bazılarını tamamlamalısınız. Bir süre sonra, iyi bir miktar yetenek satın aldığınızda, ağaçlar tamamen açılır ve bundan sonra beğenmediğiniz yetenekleri %100 geri ödeme ile satabilir ve kendinize güzel bir yapı oluşturabilirsiniz. Soda makinelerini kullanmak biraz sinir bozucu olabileceğinden, 5 veya 6’dan fazla yetenek seçmenizi tavsiye etmem. Benim tercih ettiğim "ideal" sayım 4-6.

XP, ölümden kaçınarak oyunları tamamlayarak ve 4 veya daha fazla CM ile çıkılarak elde edilir. XP miktarı, XP artırıcı yeteneklerinizin olup olmamasına ve tamamladığınız görev sayısına bağlı olarak değişir. Ölmek ve bir oyunu bitirmek, 50-300 XP arasında tuhaf bir miktar verirken, kazanmak 2K ile 11K arasında değişebilir (en iyi oyunlarımda).

Birçok yeteneğin, benim görüşüme göre, aslında pek fazla faydası yok ve çoğu zaman gereksizdir. Başlangıçta, size yakıt konusunda yardımcı olacak şeyleri arayacaksınız, bunlar genellikle geç oyunda sorun yaratabilir. Ayrıca, sizi fazlasıyla zayıflatmadan hayatta kalmanıza yardımcı olabilecek her şey tercih edilir.

Yeteneklerinizi aldıktan sonra, herhangi bir soda makinesine yaklaşın ve satın aldığınız yeteneklerden rastgele birini sunacaktır. Ya kabul edebilir, 3 defaya kadar yeniden deneyebilir veya göz ardı edebilirsiniz. Eğer zaten bazı yetenekleriniz varsa veya az seçmişseniz, makinadan tekrar eden bir seçim almaya başlarsınız. Bu durumda, aynı yeteneği tekrar almanız mümkün değildir ve ya yeniden deneyebilir ya da göz ardı edip soda boşa gider.

Favori yeteneklerim şunlardır:

  • Sağlık Yenileme = + Zamanla sağlık yenilenir - Kayıp sağlığı iyileştirmek için ağrı kesiciler kullanılamaz. (Ağrı kesiciler oldukça nadir bulunur ve sağlığınızın yaklaşık 1/4'ünü iyileştirir. Yenileme oldukça güçlüdür ve sizi kısa sürede tam sağlığa kavuşturur.)
  • Roket Takviyesi = + Snowmobile üzerinde Space tuşuna basarak hızlanır - 20 saniye bekleme süresi. (Herhangi bir olumsuz tarafı yok, hızlanma haritanın üzerinden kolayca geçmenizi sağlar ve sizi scooter ile hava akrobasi yapmaya davet eder.)
  • Kış Gizemi = + Sıcaklık kaybetmezsiniz - Ateş anında öldürür. (Ceza oldukça sert görünse de, eğer siz kendiniz bir alev makinesi veya başka bir oyuncu tarafından yakılmazsanız sorun yaşamazsınız. Düşman oyunculardan korkuyorsanız, 3 saniyelik ateşe karşı dayanıklılık veren bir yetenek alabilirsiniz.)
  • Kabus Dedektörü = + Yaratıkların termal izlerini duvarlardan görebilirsiniz - Her 10 saniyede bir kısa bir süre aktif olur. (Olumsuz tarafı çok büyük değil, çünkü bir şeyin yakınlarda olduğunu fark etmek, size yardımcı olacak bir ipucu sağlar.)

Enfeksiyon

Enfeksiyon mekanikleri, ilk bakıldığında olduğundan daha basittir, ancak maliyet RNG (rastgele sayı üretimi) doğasında gelir. Bir yaratık size saldırdığında, enfekte olma şansınız vardır. Bazen bir kez yeterli olur, bazen ise 4 kez saldırıya uğrayıp hâlâ sağlıklı kalabilirsiniz. Enfeksiyon şansı, bazı yeteneklerle değiştirilebilir, bu da sizi enfekte olma konusunda daha dayanıklı veya daha dayanıksız hale getirebilir.

Nükleer Kabus Enfeksiyon

Enfekte olup olmadığınızı kontrol etmenin yolu, bir test istasyonu bulmaktır.

Test istasyonuna etkileşimde bulunduğunuzda, biraz kanınız alınır ve sizi hafifçe zararlar. Varsayılan olarak, lobideki herkes sizin sağlıklı mı yoksa enfekte mi olduğunuzu bilgilendirir. Kendiniz de bilirsiniz, özellikle enfekte olduysanız.

Panik yapmadan önce, enfekte olmanın bazı noktalarını göz önünde bulundurmanızda fayda var. Kendinizi iyileştirebilirsiniz, eğer bir aşı bulursanız, beyaz ışıkla parlayan bir şırınga bu, tek kullanımlık bir üründür. Ancak, sadece sizi iyileştirir, tekrar saldırıya uğramak, bir kez daha enfekte olmanıza yol açabilir. Eğer bir şırınga yoksa ya da yakınlarda yoksa, ölümüze doğru bir zaman sayacıyla ilerliyorsunuz demektir. Zamanlayıcı değişebilir, bazen yaklaşık 10 dakika sürebilir ya da neredeyse anında olabilir. (Daha fazla test yapmam gerekebilir, ancak genellikle birincisi daha yaygın.)

Öncelikle ve en önemlisi, Eğer Araştırma İstasyonu'na yeterince yakınsanız, hemen oraya gitmeli ve tarama yaptırmalısınız. Araştırma, en zor CM’lerden biridir, çünkü enfekte olmayı denemek çok risklidir. Bir binanın içine girin ve MIR’ye yatın, takımınız size teşekkür edecektir. Eğer tarama yapamıyorsanız veya hiçbir tedavi yoksa, hayatınızı alabilirsiniz; en güvenilir yol ise el bombası ya da lazer mayını ile olur. Enfekte olarak ölmek, ancak dönüşmeden kalmak, birisinin sizi yeniden oyuna dahil etmesini sağlar.

Nükleer Kabus Sargılar

İkinci olarak, bu sargılar, oyuncuların yakınlarına geldiğinde onları takip eder. Görünüşe bakılırsa, oyuncuları enfekte etmezler (bana göre) ve daha çok yaratığın yakınlarda olduğunu belirten bir gösterge gibidir, genellikle daha tehlikeli türlerdir.

Üçüncü olarak, harita üzerinde (Yalnızca ev sahibi etkinleştirmişse) büyümeler görülebilir. Bunlar, kara tentaküllerden yapılmış neredeyse bir çalıya benzeyen duraklayan yapılar gibi görünür. Bir oyuncu bunların üzerinden geçerse, hemen enfekte olur. Kaçınılması gereken bir şeydir, ancak araştırma amacıyla ve/veya elinizde aşı varsa yaklaşabilirsiniz.

Nükleer Kabus Tuş Takımları

Son olarak, "tuş takımları", güç açıldığında kapıyı açmak için kullanılabilir. Daha çok bir güvenlik katmanı gibi düşünülebilir. Enfekte olduğunuzda tuş takımını kullanmak, kapıyı kilitler ve sizi hafifçe hasarlandırır, bu da durumunuzu kontrol etmenin bir yoludur.

Önemli Yaratıklar (SPOILER)

Bu bölüm, bazı yaratıkları, özellikle yeni oyuncular için daha büyük sorunlar yaratabilecek olanları ele alır.

Turned (Dönüşmüş)

Nükleer Kabus Dönüşmüş

Bir oyuncunun yaratıklar tarafından öldürülmesi veya enfeksiyon zamanlayıcısının dolması sonucu ortaya çıkar. Oyuncular tarafından kontrol edilmezler ve yoğun hava koşullarında, isim etiketleri bazı oyuncuları yanıltarak onlara yaklaşmalarına neden olabilir. En yakındaki oyuncuya doğru hızlı bir şekilde hareket ederler, ancak oldukça yavaşlardır. Temasa geçtiklerinde oyuncuları anında öldürürler.

Baş Yengeci (Headcrab)

Nükleer Kabus Baş Yengeci

Baş Yengeci, hızlı bir şekilde oyunu sonlandırabilir eğer hızla çözülmezse. Herhangi bir yaratık öldürüldüğünde, bunlardan birinin vücudundan çıkma şansı vardır. İki şey yapabilir, ya doğrudan size doğru koşarak sizi anında öldürür, ya da hızla uzaklaşarak başka bir yaratığa dönüşür.

Çift vuruşla kolayca halledilebilir, eğer merminiz varsa, mesafeyi koruyarak ya da alev makinesi kullanarak, çünkü kalan ateş onu hızlıca öldürecektir.

Çığlıkçı (Screecher)

Nükleer Kabus Çığlıkçı

Çığlıkçı, dört ayak üstünde koşar, hedefini fark ettiğinde ayaklarına kalkar ve bağırır. Bağırmaya başladığında, hedefe doğru hızla koşar. En iyi şekilde uzak mesafeden av tüfeği ya da bir tabanca ile çözülür, ancak alev makinesi, ona yaklaşmadan öldüremeyebilir.

Büyük Donnie (Big Donnie)

Nükleer Kabus Büyük Donnie

Boyutuna rağmen şaşırtıcı derecede hızlı bir yaratık. Temel özelliği, hızla mesafeyi kapatabilmesi ve bir oyuncuyu yakalayıp onu Dönüşmüş'e dönüştürmesi. Donnie oldukça dayanıklıdır çünkü ona zarar vermek her zaman öldürmeyebilir, sadece onu yavaşça sakatlar. Ayrıca öldükten sonra, her zaman bir baş yengeci çıkararak, onu daha da tehlikeli hale getirir.

İndirimli Kış Feneri (Discount Winter Lantern)

Nükleer Kabus İndirimli Kış Feneri

Bu yaratıklar baş ağrısı olabilir. Size saldırdıklarında, elinizdeki silahı düşürmenize neden olurlar. Silah kaybolmaz, ancak kalın kar katmanlarında onu bulmak neredeyse imkansızdır. Keskin nişancı tüfeği veya tabanca ile kolayca başlarını patlatabilirsiniz.