Kingdom Come: Deliverance 2 - %100 BAŞARI REHBERİ
Bu, oyundaki tüm başarıları elde etmenin yolunu ayrıntılarıyla anlatan kapsamlı bir rehberdir. Oyunu hiç oynamadıysanız veya sadece başarı avına çıktıysanız, bu rehber size hepsini nasıl elde edeceğinizi gösterecek.
Başarı Bilgileri
İntikam, ihanet ve keşif dolu sürükleyici hikayeye tanık olun. Alçakgönüllü bir demircinin atölyesinden kralların mahkemesine uzanan destansı bir yolculuğa çıkın. Kalabalık şehir sokaklarından yemyeşil ormanlara, tüm Steam başarılarının kilidini açmak için aksiyon, heyecan ve hayret dolu unutulmaz bir macerayla bu açık dünya Ortaçağ Avrupa’sını keşfedin.
Tüm Görevleri Tamamlayın
Skalitz’li Henry’nin hikayesi son oyunda henüz sona ermedi, bu yüzden onun yolculuğuna devam etmeye hazır olun. Artık sadece bir demircinin oğlu olmamasına rağmen çok şey öğrendi ve birçok etkili arkadaş edindi. Bu, onun ilerleyen yolunun kolay olacağı ve en az etkili düşmanlarının başına gelen maceradan muaf olacağı anlamına gelmez. Ana ve yan görevleri tamamlayın; oyunda ilerledikçe daha fazla başarıyı açacaksınız.
Ortaçağ Zamanlarının Tadını Çıkarın
Orijinal Kingdom Come oyunları, Ortaçağ insanlarının yaşamını ve günlük hayatlarını ne kadar detaylı ve büyüleyici bir şekilde sunduğu ile dikkat çekiyordu. İyi yiyin, sarhoş olun, kavga edin ve sonra dinlenin – sıradan bir köy çocuğunun neye ihtiyacı var? Yoksa cebe sarkık basit adamlardan cebe gizlice para çalan bir dolandırıcı mı olmak istiyorsunuz? Ya da parlak zırhı ile herhangi bir rakibe kolaylıkla korku salabilen bir savaşçı mı? Bu seçeneklerden herhangi biri veya diğer seçenekler, istediğiniz başarıları elde etmenizi sağlayacaktır.
Hayvanları Öldürmeyin veya Et Yemeyin
En çok nefret ettiğim başarılardan biri, oyunun tamamı boyunca devam edenleridir. Maalesef oyun böyle bir başarıya sahip ve bu rehberin en başında listelenecek; böylece baştan itibaren bundan haberdar olur, bu yüzden oyun boyunca yeniden oynamak zorunda kalmazsınız. Bu nedenle, et yemek ve herhangi bir hayvanı öldürmek gibi seçenekleri unutmanız gerekecek. Detaylar için lütfen ilgili bölümü okuyun.
Spoiler Uyarı Bölgesi
Bu rehber oyunun ilerleyişi hakkında ciddi spoilerlar içerebilir. Başarıları elde etme konusundaki birçok ipucu, oyunun izleniminizi bozabilecek belirgin ayrıntılar içeriyor. Eğer her şeyi kendiniz keşfetmek istiyorsanız ve ilk oynayışınızı bozmak istemiyorsanız, bu rehberden uzak durun; ancak başarıları açma yoluna geri dönmeye hazır olduğunuzda mutlaka geri gelin. Uyarıldınız, iyi oyunlar!
Tüm Başarılar Hakkında Bilgi
- Başarıların zorluk seviyesi: Orta.
- Toplam başarı sayısı: 48.
- Çevrimdışı başarılar: 48.
- Çevrimiçi başarılar: 0.
- Tüm başarıları tamamlamak için tahmini süre: 150-200 saat.
- %100 tamamlamak için minimum geçiş sayısı: Kaçırılabilir başarıları atlamanız durumunda iki.
- Hatalı/Glitchli başarılar: Yok.
- Kaçırılabilir Başarılar: Evet.
- Zorluk seviyesine göre başarılar: Yok.
- %100 başarı için gerekli DLC: Yok.

Oruç/Çok Fazla Katliam

ET YEMEDEN VE HİÇBİR HAYVANI ÖLDÜRMEDEN OYUNU TAMAMLADIN.
Yukarıda belirtildiği gibi, oynarken bu başarıyı sürekli hatırlamanız gerekiyor çünkü onu bozmak kolay. Ancak, size faydalı olabilecek bazı istisnalar var; örneğin çorba kaplarından yemek yemek sorun değil. Kırmızı, etli görünen çorba bile et sayılmaz ve bu başarı için güvenle tüketilebilir.

BİR ATEŞ ETKİSİNDE BİR TAVŞANI PARÇALADIN.
Burada, önceki koşulu hariç tutan bu başarıyı belirtmek kesinlikle gerekir. Bu başarı, bir ateşli silahla bir tavşanı öldürmenizi gerektirir. Bu nedenle, ya yukarıdaki başarıyı açtıktan sonra oyunu tamamlayıp devam etmeniz ya da manuel kayıt oluşturup başarıyı aldıktan sonra kaydınızı yükleyip oyuna devam etmeniz en iyisidir.
Oyunun Çoğu İçeriğini Tamamladın

OYUNUN ÇOĞUNLUĞUNU TAMAMLADIN.
Bu başarıyı açmak için oyundaki mevcut tüm görevlerin %95'ini tamamlamanız gerekir. Yan görevlerin tamamını mevcut olduğunda yapın. Bir yan görev başladığında hemen bitirin; çok uzun süre bırakmayın çünkü bazı görevler bir süre sonra başarısız olabilir. Bir görev başarısız olursa, son kaydınızı yükleyip tekrar deneyin. Ayrıca, dostane köylüleri öldürmekten kaçınmanızı şiddetle tavsiye ederim; bu, bazı görevleri bozabilir ve yerine getirilmesini imkansız hale getirebilir. Haydutları ve görevle bağlantılı düşmanları öldürmek sorun değil.
Déjà Vu

ANTRENMAN SIRASINDA CAPON'U YENDİN. YİNE.
Bu, atlamazsanız oyundaki ilk başarınız olacak. Kale savunması girişinden sonra, Henry olarak oynadığınızda elde edilebilir. Hans Capon ile konuşun; size dostça bir düello teklif edecek. Envanterinize miğfer ve antrenman kılıcı donatın ve çitin arkasına gidin.


Sonraki adımda, oyunun temel dövüş sistemini öğreneceksiniz: temel saldırılar, bloklar, mükemmel bloklar, karşılamalar ve riposteler.


Bundan sonra, edindiğiniz bilgileri savaşta uygulamanız gerekecek; Hans size cebe para bahis teklifinde bulunacak. Her durumda, bu savaşta göreviniz, Hans pes edene kadar ona kılıçla mümkün olduğunca çok vurmaktır. İşte bu aşamada başarıyı açacaksınız.


İyi Bitmeyecek

VE BU SADECE BİR BAŞLANGIÇTI...
Hikayeyle ilgili, atlanmaması gereken bir başarıdır. Ana Görev 4: Laboratores’dan sonra açılır.


Elde Bir Kuş

CAPON'U GALGALARDAN KURTARDIN.
Ana Görev 6: Çanlar Kimin İçin Çalıyor’dan sonra açılır.
Yaşlı Kuzgun

GERÇEK NEBAKOV EFENDİSİNİ BULDUN.
Ana Görev 7: Eyerine Dönüş
Sessizlik Altındır

SENİN SAYENDE SEMINE SALDIRISI OLMADI.
Bu başarı kaçırılabilir. Ana Görev 7: Eyerine Dönüş’ten itibaren açılabilir.
Taş ve Kaya!

SURLARDAN DÜŞEN BİR TAŞLA BİR DÜŞMANI ÖLDÜRDÜN. KARL GURURLANACAK!
Ana Görev 11: Tanrı'nın Parmağı
İntikam

ISTVAN ÖLDÜ. ZAMANİ GELMİŞTİ!
Bu, hikayeyle ilgili bir başarıdır ve kaçırılmamalıdır. Ana Görev 12: Fırtına sırasında, Istvan Toth’u öldürme görevi sonrasında açılır.
Yeni Ufuklar

KUTTENBERG BÖLGESİNE HOŞGELDİN!
Hikayeyle de ilgili olan bu başarı, yukarıdaki başarıdan sonra Ana Görev 12: Fırtına bitirir bitirmez açılır.
Kirli Yedi

KURU ŞEYTAN’IN SİLAH ARKADAŞLARININ TAMAMINI BULDUN.
Ana Görev 15: Şeytanın Takımı’ndan sonra açılır.
Kuttenberg Hikayeleri

ROSA’YA KİTABINI TAMAMLAMASINDA YARDIMCI OLDUN.
Ana Görev 17: Fransız Ayrılığı sırasında (Yan Görev: Rosa’nın Kitabı’nı bitirerek; aksi halde görev başarısız olur) açılır.
Bir Gün Daha Öl

GODWIN OLARAK KARDEŞİNİ KURTARDIN.
Ana Görev 19: Şölen sırasında, Godwin olarak oynayacaksınız ve Raborsch kalesini saldırganlardan savunmanız gerekecek. Bu esnada otomatik olarak opsiyonel görev “Kardeşini koru (Opsiyonel)” verilir.
Kardeşin Christopher Oderin, yeşil kıyafetler giyiyor ve avlunun köşesinde başlıyor. Ona yakın kalıp düşmanların hepsini hızlıca yenerek onun ölmesini engelle. Kombolarla arkadan saldırarak düşmanları kolayca öldürebilirsin.
Hepsini yendikten sonra bir ara sahne izlersin ve oyun Henry olarak oynamaya geçer. Henry olarak kalan düşmanları hızlıca öldür; eğer Godwin’in kardeşi ölmeden onları eklersen, görevin sonunda başarı açılır.
Hidranın Kafaları

ÜÇ KOMUTANIN ÜÇÜ DE ÖLDÜ VE BARUT DEPOSU İLGİLENDİRİLDİ.
Ana Görev 22: Aslanın İninde
İyi İş Boşa Çıkar

Maleshov’u yakalanmadan kurtardın.
Ana Görev 23: Şeytanla Dans
Şehit

Lejatın şehitliğe ulaşmasına yardımcı oldun.
Ana Görev 24: Oratores sırasında, “kardinali kaçırma” görevinin ardından açılır.
Gerçek Kardinal

Kilise konseyini şüphe uyandırmadan geçtin.
Ana Görev 25: İtalyan İşleri
Yüz Yüze

Sonunda Markvart von Aulitz ile tanıştın.
Ana Görev 30: Hesaplaşma
Son

Hikayeyi tamamladın.
İnsanın En İyi Dostu

Mutt’u bulup kurtardın.
Evlilik Uzmanı Henry

Victoria’ya sevgilisini getirdin. Onun isteği dışında.
Yan Görev: Hush, My Darling…
Dövüşçü Henry

En iyi dövüşçüyü yendin.
Ateşkes

İki tartışan köyün barışmasına yardımcı oldun. Şimdilik.
Ustaların Ustası

Üç alanda Zavish’i yendin.
Yan Görev: Lost Honour
Korumasız

Bir düşmanın kalkanını kırdın.
Bunun için “Künt” hasar tipi olan bir silaha ihtiyacın var. Sonra, kalkan kullanan bir düşmanı bulup, düşmanın kalkanı tuttuğu yandan saldırmaya devam et. Bu biraz zor çünkü düşman, ölmeden önce kalkanı kırılana kadar blok yapmalı. Yüksek bir Güç istatistiğine ve tamir edilmiş bir silaha sahip olmak hasarı artırır ve süreci hızlandırır. Ayrıca, kalkanı yok etmek için tüfek/yay/arbalet de kullanabilirsin. Ağır silahlarla kalkanları yok etmeyi kolaylaştıran Kalkan Kırıcı yeteneğini de edinebilirsin.
İdam İpini Atlatmayı Başardın

İdam ipini atlatmayı başardın.
Çevik Parmaklar

En zor kilidi açtın.
Groschen Akmalı / Rab Alır

On bin Groschen harcadın.

On bin Groschen kaybettin.
Bu iki başarı benzer açıklamalara sahip, ancak farklı eylemlerle açılır. "Groschen Akmalı", zırh ustaları, demirciler, terziler gibi dükkânlardan eşya satın almak için paranızı harcadığınızda sayılır. Para kaybetmek, işlediğiniz suçlar için ceza ödemeniz anlamına gelir; bu yüzden yasadışı bir şey yapmalı, muhafızlar geldiğinde “Teslim olmalı” ve ardından cezayı ödemelisiniz. Bazı oyuncular, ikinci başarının aslında 1000 Groschen’lik ceza sonrasında açıldığını bildiriyor; ancak bu, yakında düzeltilecek bir hata olabilir.
Orijinal Silahşör

Dört dolu tüfek taşı.
Öncelikle, dört silah taşımanıza izin veren bir kemer almanız gerekiyor. İkinci olarak, dört tüfek edinin ve onları cephane ile doldurun. En ucuz 4 tüfeği satın alabilirsiniz (yaklaşık 1000 Groschen). Herhangi bir tüfek türü işe yarar (Hook Gun, Marksman’s Hook Gun, Master’s Handgonne, Pistole). Ayrıca ondan en az 4 cephane satın alın; “Scatter shot” işe yarar. Şimdi envanterinize 4 tüfek donatın, cephaneyi silahın arkasındaki envanter yuvasına yerleştirin ve her birini yükleyin.
Öğle Vakti

Bir silahlı düşmanı, silahla vurdun.
Silahlı düşmanlar nispeten nadirdir ve belirli hikaye bölümlerinde ortaya çıkar. Öncelikle kendinize de bir silaha ihtiyacınız olacak. Bunu, Ana Görev 11: Tanrı'nın Parmağı sırasında otomatik olarak alırsınız. Kaçırmayın; bir silah eğitimi olacak ve size ilk silahınız hediye edilecek. Ardından, düşmanı vurmak için herhangi bir ateşli silah bulana kadar devam etmeniz gerekecek.
Bohem Nişancı

Uzun mesafeden, arbaletle bir düşmanın başına isabet ettirerek öldürdün.
Oyunda mesafe ölçer yoktur, ancak yaklaşık 50-60 metre uzaklıkta olmalıdır; düşmanları zar zor görebileceğiniz kadar uzakta. Bu başarı sivil halkta veya hikayeyle ilgili kuşatmalarda açılmıyor gibi görünüyor. Bazı oyuncular özellikle haydutlar için bildiriyor. Nişancılık becerisini artırdıkça iş kolaylaşacaktır. Bunu, okçuluk yarışmalarına katılarak veya yay/arbalet ile herhangi bir şeyi vurarak geliştirebilirsiniz.
Gösterişli Dövüş

Bir komboyla bir düşmanı öldürdün.
Kombo, herhangi bir silahla gerçekleştirebileceğiniz zincirleme saldırıdır. Her silahla işe yarayan en temel 3 vuruşluk kombodur. Başarıyı açmak için, son kombonun düşmanı öldürmesi gerekir.
Işıklar Kapalı

Seni arayan bir düşmanın boğazını kestin.
Muhafızların bulunduğu herhangi bir alana gidin. Ardından, muhafızların sizi aramaya başlaması için gürültü çıkarın (ekranın üstündeki Beyaz Tavşan simgesi). Taş atabilir veya silahla ateş edebilirsiniz. Muhafız incelemeye geldiğinde, arkadan gizlice öldürün.
Baskı Altında

Kanaman devam ederken üç çatışmayı kazandın.
Bu, oyun boyunca karşılaştığın tüm farklı dövüş karşılaşmalarını kapsar. Bir dövüşe başladığında, düşmanların saldırmasına izin ver ve kanamaya başlayana kadar bekle; sağlık çubuğunun solunda kırmızı bir kan damlası simgesi belirecektir. Kanaman devam ederken düşmanları yen ve savaşı kazan. Bu işlemi, farklı dövüş karşılaşmalarında toplamda 3 kez yap. Büyük ihtimalle, bir noktada doğal olarak elde edeceksin. Savaş sırasında bandaj kullanma; çünkü bandajlar kanamayı durdurur. Görevler boyunca birçok savaş var, ancak kasabalarda muhafızlara saldırarak da bunu zorlayabilirsin.
Tercih Edilen Silah

Her tür silahla bir düşmanı yendin.
Oyunda bulunan silah türleri:
- Av Kılıçları (Kılıç)
- Kısa Kılıçlar (Kılıç)
- Uzun Kılıçlar (Kılıç)
- Sabreler (Kılıç)
- Topuzlar (Ağır Silah)
- Balyozlar (Ağır Silah)
- Baltalar (Ağır Silah)
- Savaş Çekiçleri (Ağır Silah)
- Mızraklar (Sopa Silahları)
- Alabardalar (Sopa Silahları)
- Glaivler (Sopa Silahları)
- Poleaks (Sopa Silahları)
- Morgenstern (Sopa Silahları)
- İki Elli Şövalye Çekiçleri (Sopa Silahları)
- İki Elli Şövalye Baltaları (Sopa Silahları)
- Yay (herhangi bir tür – Hazel Yay, Av Yayı veya Uzun Yay)
- Arbalet (herhangi bir tür – Field Arbaleti, Av Arbaleti veya Ağır Arbalet)
- Tüfek (herhangi bir tür – Pistole, Hook Gun, Marksman’s Hook Gun veya Master’s Handgonne)
- Eli boş (Yumruklar; ancak sadece bayıltır, öldürmez)
- Antrenman Kılıcı (gerektiğinde; Trosky Kalesi’nde, eğitim alanındaki silah rafından bulunabilir)
Her İşin Ustası

Her mini oyunu başarıyla tamamladın.
- Zar – herhangi bir zar masasından oynanabilir, çoğu tavernada mevcuttur.
- Simya/İksir Yapımı – bir simya tezgahıyla etkileşime girin ve bir iksir demleyin; Ana Görev 3: Fortuna sırasında otomatik olarak yapılır.
- Demircilik – bir demircinin örsüne etkileşime girin ve bir eşya dövün; Ana Görev 6: Çanlar Kimin İçin Çalıyor sırasında otomatik olarak yapılır.
- Silah Bileyiciliği – her demircide bulunan bileme tekerleğiyle etkileşime geçin.
- Yankesicilik – insanların sırt çantasına nişan alın, oradan bir eşya çalın. En kolay, gece uyurken yapılır.
- Kilit Açma – kilitli bir sandık veya kapıyı kilit açma aletleriyle açın; çok kolay bir kilitte bir kez yapmak yeterlidir.
- Okçuluk – bir okçuluk yarışmasını kazan (yay ve/veya arbalet yarışması gerekebilir); bunu Kuttenberg bölgesindeki Devil’s Den’de Kubyenka ile konuşarak başlatabilirsiniz.
Kurnaz Nişancı

Madencilerin okçuluk yarışmasını hedefi kaçırmadan kazandın!
Yeniden Şekillendirildi

Uzun zamandır aradığın kılıcı yeniden dövdün.
Eski Bir Dost

Pebbles’ı buldun.
Pebbles, atındır; Ana Görev 2: Easy Riders sırasında haydutlar kampına saldırdığında senden alındı. Açık dünyaya ulaştıktan (Ana Görev 5: Wedding Crashers başlatıldıktan) istediğin zaman Pebbles’ı geri alabilirsin.
Troskowitz’in güneybatısındaki Semine kasabasına gidin. Pebbles, at tüccarının bulunduğu yerdedir. Gri at olan Pebbles’a yaklaşın ve selamlayın. Sonrasında at tüccarıyla konuşup “Pebbles!” diyalogunu seçebilirsiniz. Tüccar gündüz orada bulunur.
İki seçeneğiniz var: At tüccarını diyaloğa ikna edip size ücretsiz olarak Pebbles’ı vermesini sağlamak ya da ona ödeme yapmak. 7 konuşma puanıyla “makul ol” diyerek ikna edebilir, atı ücretsiz alabilirsiniz. Eğer ödeme yaparsanız, 150 Groschen ister; ancak pazarlık yaparak daha ucuza alabilirsiniz. Her iki durumda da başarı açılır ve Pebbles’ın yasal sahibi olursunuz. Pebbles’ı çalmak başarıyı açmaz.
Not: Eğer Ana Görev 8: Necessary Evil sırasında Semine’i yağmalamaya karar verirseniz, at tüccarı geçici olarak kaybolur; ancak birkaç oyun günü sonra geri döner.
Bir Şövalyenin Sözü

Söz verildiği gibi, bitki kadınını yardımından dolayı ödüllendirdin.
Ana Görev 3: Fortuna sırasında Bozhena adında yaşlı bir bitki kadını ile tanışacaksınız. O, hikayenin ardından gücünüzü yeniden kazanmanıza ve kendinize gelmenize yardımcı olacak. Hans Capon ve Henry, gösterdiğiniz nezaket için minnettar kalacak; bir şövalye olarak ona söz verecek ve daha sonra yardımından dolayı teşekkür edecekler.


Bu başarıyı açmak için, ona geri dönüp 150 Groschen borcunuzu ödemeniz gerekir. Açık dünyaya ulaştıktan (Ana Görev 5: Wedding Crashers başlatıldıktan) sonra geçerlidir.
Kahverengi Bayrak Altında

Tavernada kullanılmış iç çamaşırlarını astın. Çok kullanılmış.
Yan Görev: Yackers ‘n’ Fash > Striped Tonies’den, akşam Kuttenberg’deki Black Horse Tavern’de bulunabilen Şef Vlach ile konuşarak başlatılır. İç çamaşırlarını asmak, Striped Tonies sırasında yapmayı kabul etmeniz gereken bir görevdir.
Parlak

Bir zar oyununda altın rozet kazandın.
Hatırla, Hatırla…

Gerçekten patlamayacağını mı düşündün? Gerçekten mi?
Yan Görev: Feast for the Poor > The Thieves’ Code > The Spark sırasında açılabilir.
Kıvılcım sırasında, bir varil barut temin edip bunu Ana Görev 17: Via Argentum’da uğraştığınız madeni havaya uçurmak için kullanmanız istenir. Görev sırasında “Barut varilini tünele yerleştir” hedefine ulaştığınızda, Goliath’ı madeni girişine kadar takip edip öldürmeniz gerekir; bu, görevin başarısız olmasına yol açar. Sonrasında lonca üyelerinin bulunduğu tencereye geri dönebilir, orada varili ateşe verme seçeneği sunulur. Bu işlem anında oyun sonu ile sonuçlanır ve başarı açılır.
Hic-Hic-Boom

Sarhoşken barut yapmak çok iyi bir fikir değil.
Öncelikle, bir barut tarifi açmanız gerekir. Bunlardan birden fazlası vardır, ancak “Kurşun Mermi Barutu Tarifi”ni garantili olarak elde etmenin yolu, Miller Kreyzl’in görev dizisini tamamlamaktır: Materia Prima > Yasak Meyve > Opus Magnum.
Tarifi aldıktan sonra, göreviniz neredeyse bayılacak kadar sarhoş olmak ve ardından bir simya tezgahında (ilk olarak bilmeniz gereken, Bozhena’nın Kulübesi’ndedir) tarifi yanlış yapmaktır. Dökme ve öğütme işlemlerinin ardından başarı açılmalıdır.
Tövbekâr

Tövbe yolculuğunu gerçekleştirdin.
Bunun için bir rahiple konuşmalısınız: Trosky Kalesi’nde baba Nicodemus, Old Kutna’da (Kuttenberg şehrinin kuzeyinde) baba Marian veya başka bir rahip ile “İtibarımı artırmak istiyorum” diyalogunu seçin.
Ardından “Hac” adında bir yan görev verilir. Bu görevi tamamlamanız gerekir; bu, bir türbeye gidip orada dua etmek anlamına gelir. Henry’nin duasını bitirmesini (yaklaşık 2 dakika) bekleyince başarı açılır.
Ayakkabılarım!

Sarhoş olup bayıldığın sırada biri ayakkabılarını çaldı.
Troskowitz’deki haneye gidin. Ayakkabılarınız dışında tüm eşyalarınızı çıkarın. Han sahibi veya han hizmetçisinden alkol satın alın ve bayılana kadar içmeye devam edin. Schnapps, hızlıca sarhoş olmanız için en iyisidir. Alkol etkisinin birikmesi birkaç dakika sürecektir (sağlık çubuğunuzun solundaki simge).
En iyisi, aç karnına içmektir; çok yediyseniz, yiyeceğinizi sindirene kadar beklemeniz gerektiğini belirtecektir. Alkol simgesi dolduğunda bayılacaksınız. Bir süre sonra uyanacaksınız; eğer baygın haldeyken biri ayakkabılarınızı çaldıysa başarı açılacaktır.
Bu biraz şans gerektirir, çünkü insanlar her zaman ayakkabılarınızı çalmaz. Basitçe birkaç kez deneyin; başarı çıkana kadar tekrarlayın. Bazı durumlarda, sarhoş olmadan yumruklaşma sırasında bayıldığınızda da açılabilir. Bayılmadan önce bir kayıt oluşturun; eğer başarı açılmazsa kaydı yeniden yükleyip tekrar deneyin.
