Dungeon Clawler - TÜM Odalar/Bosslar ve Simgeleri + Daha Fazlası!

Bu rehber, haritada görülebilecek TÜM odaları ve bunlara karşılık gelen sembolleri/simgeleri kapsamaktadır.

Dövüş Odaları

En yaygın odalar bu iki dövüş odasıdır.

Bu odalar her katta daha zor hale gelir ve tamamlandığında oyuncuya üç eşya arasından seçim yapma şansı sunar, ayrıca yeniden çekimler için ödeme yapma seçeneği sunulur.

Bazen pençe makinesini düşük kaliteli eşyalarla doldurmamak için eşya seçmemek ve "atla" butonuna basmak daha iyi olabilir.

Dövüş

Bu odalar, iki dövüş odası arasında en kolay olanıdır. Ancak şahsi fikrim, yüksek katlarda bazen "Zor Dövüş" odalarından daha zor olabiliyorlar.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Dövüş Simgesi
  • Odanın içi:
Dungeon Clawler Dövüş Odası

Zor Dövüş

İki dövüş odasının daha zorlu varyantı.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Zor Dövüş Simgesi
  • Odanın içi:
Dungeon Clawler Zor Dövüş Odası

Özel Odalar

Bu odalar, oyuncunun eşyalarını yükseltmesine veya ona avantajlar ve ödüller kazandırmasına olanak tanır. Çoğu etkileşim, altın maliyetlidir ve fiyatlar her kat ve nadirlik ile birlikte artar (daha fazla bilgi için "Demirci" bölümüne bakınız).

Özel odalar üç farklı türdür: "Eşya Etkileşim Odaları", "Ödül Odaları" ve "Gizemli Odalar".

Eşya Etkileşim Odaları

Bu odalarda oyuncu, eşyalarını yükseltebilir, yok edebilir veya malzeme özelliklerini değiştirebilir.

Demirci

Burada "Smitty Barb" ile tanışacaksınız. Bu demirci, çoğu eşyayı yükseltir. Eşyaların nadirliğine bağlı olarak farklı maliyetlere sahiptir.

Not: Bu resimler yüksek bir katta çekilmiştir, fiyatlar göründüğü kadar yüksek değildir.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Demirci Simgesi
  • Odanın içi:

    • Yaygın yükseltme:
    Dungeon Clawler Yaygın Yükseltme
    • Nadir yükseltme:
    Dungeon Clawler Nadir Yükseltme
    • Epik yükseltme:
    Dungeon Clawler Epik Yükseltme

Parçalayıcı Odası

Parçalayıcı Odasında oyuncu eşyaları yok edebilir. Demirci gibi, maliyetler farklılık gösterir.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Parçalayıcı Simgesi
  • Odanın içi:
Dungeon Clawler Parçalayıcı Odası

Simyacı

Burada "Büyük Büyücü Augmentus" ile tanışacaksınız. Bu büyücü, eşyaların malzeme özelliklerini değiştirebilir. Örneğin, pençe mıknatısı için eşyaları metalik veya çöp kutusu için plastik yapmak gibi farklı kombinasyonlar için faydalı olabilir.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Simyacı Simgesi
  • Odanın içi:
Dungeon Clawler Simyacı Odası

Ödül Odaları

Üç tür ödül odası vardır; "Ödül" (Büyükanne) Odası, Perk-O-mat ve Pachinko Makinesi. Bu odalar oyuncuya avantajlar, eşyalar, sağlık veya altın kazandırır.

Ödül (Büyükanne) Odası

Burada oyuncu, bu sevimli yaşlı "Büyükanne" ile tanışır ve altın ve/veya sağlık iksirleri alma şansı elde eder.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Ödül Simgesi
  • Odanın içi:
Dungeon Clawler Ödül Odası

Perk-O-Mat

Bu odada iki rastgele avantaj düşer ve oyuncu bunlardan birini seçebilir. Not: "Atla" butonu yalnızca animasyonu atlar ve oyuncuya seçim anında sunulur.

Eğer makinedeki belirli bir avantaj isteniyorsa, makineyi manipüle etmek için küçük bir taktik şudur: İstenilen eşyanın düşmesi muhtemel değilse (konumuna bağlı olarak), "Atla" butonuna basın. Çünkü "Atla" butonuna basıldığında iki rastgele eşya sunulur.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Perk-O-Mat Simgesi
  • Odanın içi:
Dungeon Clawler Perk-O-Mat Odası

Pachinko Makinesi

Bu odada bir Pachinko Makinesi bulunur ve kendi kendine bir eşya düşürür. Küçük bir ipucu: "Normal dağılım" mantığını düşünmek faydalı olabilir; yani çoğu eşya genelde ortaya yakın bir yerde düşer.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Pachinko Makinesi Simgesi
  • Odanın içi:
Dungeon Clawler Pachinko Makinesi Odası

Gizemli Odalar

Gizemli Odalar gerçekten gizemlidir. Oyuncu burada "Hare L. Quinn" ile karşılaşır. Bu karakter oyuncuya rastgele bir (aslında pek rastgele değil ama öyle hissettiriyor) "zorluk" sunar; toplamda yedi farklı zorluk vardır.

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Gizemli Simgesi

Aşağıda bu odanın yedi farklı varyantı bulunmaktadır.

  1. "Balık Odası" - Sandık nadir bir eşya içerir
Dungeon Clawler Gizemli Balık Odası
  1. "Altın Odası" - Evet... Bu odada öldüm...
Dungeon Clawler Gizemli Altın Odası
  1. "Yeşil Sandıklar Odası" - Sandıklar yaygın bir eşya içerir
Dungeon Clawler Gizemli Yeşil Odası
  1. "Sağlık Odası" - Sandık nadir bir eşya içerir
Dungeon Clawler Gizemli Sağlık Odası
  1. "Mor Çanta Odası" - Mor çanta bir avantaj içerir
Dungeon Clawler Gizemli Mor Çanta Odası
  1. "Sandık Kaosu Odası" - Ahşap/Kırmızı sandık yaygın/nadir bir eşya içerir
Dungeon Clawler Gizemli Sandık Kaosu Odası
  1. "Kafes" - 20. katta bulunur ve kafesi açmak için anahtar rastgele belirlenir. Ancak, bir anahtar kullanıldıktan sonra gelecekteki oyunlarda yeniden doğmaz.
Dungeon Clawler Gizemli Kafes Odası

Bosslar

Dokuz farklı bossun her biri farklı yeteneklere ve güçlendirmelere sahiptir. Bu rehberde tüm yetenekler incelenmeyecek, yalnızca 2 tanesi ele alınacak. Yakında (muhtemelen ben yazmam ama lol) tüm bosslar için ayrı bir rehber olacaktır. Fakat aşağıda tüm bossları ve onlara karşılık gelen simgeleri göstereceğim. Bu, hangi yolu seçeceğinize karar verirken faydalı olabilir.

Eğer henüz ilk oyununuzu tamamlamadıysanız, bu rehber kesinlikle spoiler içerir!

Bir boss tamamlandıktan sonra, oyuncuya üç farklı avantaj arasından seçim hakkı sunulur. Ayrıca "normal" zorlukta yenildiğinde oyuncu tamamen iyileştirilir.

Prickwood

Oyuncunun karşılaşacağı ilk boss "Prickwood". Oldukça kolaydır ancak bazı oyunları erken bitirebilir...

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Prickwood Simgesi
  • Boss odası:
Dungeon Clawler Prickwood Odası

Aşağıdaki iki bossun bahsedilmeye değer yetenekleri/güçleri vardır:

Queen Beeatrice

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Queen Beeatrice Simgesi

Bu muhteşem kraliçe, hem kendisi hem de oyuncu için tatlı bir yeteneğe sahiptir. "Bal topları" pençe makinesine düşer. Bu yapışkan toplar eşyalara yapışır ve bağlı bir eşya seçildiğinde tüm "küme" eşlik eder. Ancak bazen oyuncu başarısız olur ve "küme" oluğa sığmaz.

  • Boss odası:
Dungeon Clawler Queen Beeatrice Odası

Melimon

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Melimon Simgesi

Melimon oldukça sinsi bir boss ve oyuncunun pençe makinesine kendi markalı bombalarını bırakır. Bu bombalar alındığında ona hasar verir (ne ekersen, onu biçersin) ve eğer tur sonunda bırakılırsa oyuncuya zarar verir.

  • Boss odası:
Dungeon Clawler Melimon Odası

İşte diğer bosslar:

Sinir Bozucu Uzun İsimli Şövalye Komutanı

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Şövalye Komutan Simgesi
  • Boss odası (sıkıştırılmış versiyon):
Dungeon Clawler Şövalye Komutan Odası

Lord Squidula

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Lord Squidula Simgesi
  • Boss odası:
Dungeon Clawler Lord Squidula Odası

Mothilda

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Mothilda Simgesi
  • Boss odası:
Dungeon Clawler Mothilda Odası

Blubbarian Walwrath

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Walwrath Simgesi
  • Boss odası:
Dungeon Clawler Walwrath Odası

Goobert, Slime Kralı

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Goobert Simgesi
  • Boss odası:
Dungeon Clawler Goobert Odası

Squalo "Borç" Fishetti

Son boss! (Bu nedenle gizlenmiştir)

  • Haritada simge:
Dungeon Clawler Squalo Simgesi
  • Boss odası:
Dungeon Clawler Squalo Odası

Karakter Kilidi Açma

Kilidini açabileceğiniz oldukça fazla karakter var ve bazıları farkında olmadan açılabilir. Ancak, bazı karakterlerin kilidini açmakta sorun yaşadığım için hızlı bir rehber hazırlamayı tercih ettim.

Not: "Hare L. Quinn" karakterinin nasıl açılacağı yedinci "Gizemli Oda" altında zaten açıklanmıştır.

Anne Bunny

Dungeon Clawler Anne Bunny

Bu topallayan korsan, oyuncunun tek bir eşyayı bir saldırıda 3 kez kullanmasını gerektirir. Aynı turda üç aynı eşyanın toplanması anlamına gelmez; bunun yerine bir eşyanın "üç kez çoğaltılması" gerekir.

Bu, aşağıdaki eşyalardan/avantajlardan en az ikisine sahip olunarak gerçekleştirilebilir.

Dungeon Clawler PickyDungeon Clawler HarpoonDungeon Clawler Magic Mirror

Squiddy

Dungeon Clawler Squiddy

Bu sekiz bacaklı kalamar, pençe makinesini bir savaşta en az 5 kez suyla doldurmanızı gerektirir. Bu, "Su Şişesi" ve (isteğe bağlı olarak) Anne Bunny için gösterilen eşya/avantajlarla kolayca gerçekleştirilebilir. Squiddy'nin IMO çok iyi bir karakter olduğunu düşünüyorum ve şanslı pençesi zor modda veya daha zor modlarda çok faydalıdır.

Dungeon Clawler Water Bottle

İpuçları, Taktikler ve Stratejiler

Ayrıca birkaç taktik düşündüm ve bunları başarıya ulaşmak için listeye eklemek istiyorum.

  1. Pençe makinesi sıvı olmadan kullanıldığında tentakülleri kısmen yayabilirsiniz.

Bu, pençeyi istenen eşyaların üzerine getirip hızlı bir şekilde "a" ve "d" tuşları arasında geçiş yaparak pençeyi hareket ettirerek yapılır. Ardından "boşluk" tuşuna basıp pençeyi bırakmak tentaküllerin daha geniş bir alanı kaplamasını sağlar ve genellikle daha fazla eşya toplar.

  1. Nightmare modunda oynarken, üst katlarda iki boss olacaktır. Hayatta kalma şansını artırmak için "Ödül Odasına" hemen girmek yerine önce ilk bossu yenmeyi öneririm. Bunun nedeni, "Ödül Odasında" Granny'nin sunduğu sağlık yenilemesinin ilk boss karşılaşmasında kaybedilen sağlık sonrası faydalı olabilmesidir.

Ancak, boss katına düşük sağlıkla giriliyorsa bu optimal olmayabilir.

  1. Zor mod veya üzerindeki oyunlar için faydalı bir oyun taktiği, para biriktirmek ve "altın hançerler" kullanmaktır. Bu taktik, eşyaları yükseltmekten KAÇINMAK ve bunun yerine avantajlar seçmek anlamına gelir; "Gizemli Odalar" veya "Perk-O-Mat" aracılığıyla. Oyuncu korunmak için "Kutsal Kalkan" ve/veya "Bakır Parmaklıklar" isteyebilir.

Bu taktik, oyuncunun destesinde daha az eşya bulunması durumunda iyileştirilir çünkü altın hançerler için daha yüksek bir şans yaratır. Bazı oyunlarda hançerlerin her biri 4k hasar verebildiğini gördüm.