Beyond Citadel - Silah Kılavuzu

Bu kılavuz, Beyond Citadel’daki silah kullanımı ile ilgili ayarları ve kontrolleri hızlı bir şekilde ele almaktadır. Ayrıca oyundaki tüm silahların bir genel bakışını da sunmaktadır.

Ayarlar ve Oyun Seçenekleri

Notlar:

  • Steam sansürleme sebepleriyle, oyundaki "silahı geri çekme" tuşunu "şarjör yerleştirme" olarak adlandıracağım.
  • Ayrıca, (1) "boşaltma", (2) "şarjör değiştirme", (3) "şarjör yerleştirme" işlemlerinin her biri için ayrı ayrı tuş atamaları yerine, yalnızca eylemi belirteceğim; böylece tuş atamalarını kendiniz yeniden yapılandırmak isterseniz, bunu kolayca yapabilirsiniz.
  • Yeni silahlarla ilgili spoiler almak istemeyenler, silah listesine çok uzaklaşmamalıdır.

Ana Üç Silah Modu

Beyond Citadel Silah Kullanımı Ayarları
  • YALNIZCA ŞARJÖR DEĞİŞTİRME OLMADAN YÜKLEME - Bu mod, oyunu diğer nişancı oyunları gibi rahat bir şekilde oynamanızı sağlar; R tuşuna basarak tüm yükleme sürecini tek bir tuşla gerçekleştirebilirsiniz. Bolt action, pompa aksiyon veya kol aksiyonlu silahlar için yeni mermileri geri çekmenize gerek yoktur. Oyun her şeyi sizin yerinize otomatik olarak yapar, ancak bunu manuel olarak yapsanız daha hızlı olurdu. Ayrıca, bu modda silah arızası olmadığı için silah koşulu yoktur.
  • BOSALT, YÜKLE VE GERİ ÇEK - Bu, Beyond Citadel'ın standart deneyimidir. Yükleme işlemi, (1) şarjörü çıkarma, (2) yenisini takma ve (3) mermiyi yerleştirme şeklinde manuel olarak yapılır, bu 3 adım ve 3 farklı tuş ataması gerektirir. Bu modda, şarjörler envanterinizde saklanır ve hızla yüklemek için yedek şarjörleriniz olur; bu, eski şarjörü yere atarak yapılır.

Önemli not: oyunun başında, hızla yüklediğinizde, şarjörlerin kırılma (kaybolma) şansı %100’dür. Atılan şarjörler yere 2-3 saniye kalacak şekilde düşer, hızlıysanız onu alıp kurtarabilirsiniz.

  • YÜKLE VE GERİ ÇEK - Bu mod, yukarıdaki modla aynıdır; ancak artık yedek şarjörler yoktur. Esasen sınırsız şarjörünüz vardır, ancak hızla yükleme sırasında hala kalan mühimmatı kaybedersiniz. Tüm 3 adım manuel olarak yapılır.

Küçük İlgili Ayarlar

Beyond Citadel Küçük Ayarlar
  • Otomatik Yükleme/Atma - Bu ayar, silahınız tamamen boşaldığında, şarjörün (veya revolver için atılmış mermilerin) otomatik olarak çıkarılmasını sağlar, böylece bu adımı atlayabilirsiniz.

Not: Bu ayar kapalı olsa bile, silahınız boş olduğunda kuru ateş etseniz, şarjör otomatik olarak çıkarılır.

  • HIZLI YÜKLEME İÇİN ÇİFT TIKLA YA DA BASILI TUT - Bu ayar, kazara hızlı yükleme yapmanızı engellemek için ekstra bir tampon ekler, böylece tek bir basışla şarjörünüzü atmazsınız.
  • Hedef Al Tuşu ile GERİ ÇEKME - Bu ayar, yeni bir mermi yerleştirmeyi hedefleme tuşu ile yapmanıza olanak tanır, böylece tuş fazlalığını azaltır ve parmağınızın klavye üzerinde daha az mesafe kat etmesini sağlar. Pompa aksiyonlu, kol aksiyonlu ve bolt aksiyonlu silahlar da bundan faydalanabilir, ancak ADS'yi terk etmeniz gerekir. ADS’de kalmak isterseniz, geri çekme tuşunu kullanmanız gerekir.

Silahların Genel Görünümü

Notlar:

  • Silah koşulu ne kadar düşükse, mermiler hedefi vurmak yerine sapmaya başlar.
  • Bir silahı düşürürken veya zırhı çıkarırken, düşen öğenin duvara geçip kaybolmaması için önünüzde yeterli alan olduğundan emin olun.
  • Mermiler ekrandaki alt kısımdan gelir, çok yakın mesafede başa nişan almak için normalden daha yüksek hedefleyin, böylece mermiler aşağıya isabet etmez.
  • Nefes tutmak ve nişan almak için, crouch yapın ve ADS’de sprint tuşunu basılı tutun.
  • Crouch yapmak, hızlı ateş veya tam otomatik ateşten kaynaklanan mermi yayılmasını evrensel olarak azaltmaya yardımcı olur.
  • Cephane, cephane satıcılarından alındığında, çift cephane kazanma kutsaması (kalıcı pasif güçlendirici) ile faydalıdır, böylece cebinizden daha fazla cephane çıkarmış olursunuz; bu, 6-EX’ten elde edilir.

Silah arızalarını gidermek: Bu oyundaki hemen hemen tüm silah arızaları, merminin çıkarılmaması nedeniyle oluşur. Engellemeyi temizlemek için şarjör değiştirme veya nişan alma tuşunu defalarca basarak kovanı tekrar tekrar çekin. Önce şarjörün çıkarılmasını isterseniz de deneyebilirsiniz, ancak bu önemli ölçüde zaman kazandırmaz.

Yükleme Süreci

Şarjörlü Yüklemeler: (1) boşaltma tuşu, (2) yükleme tuşu, (3) geri çekme tuşu. Hızlı Yükleme: (2) yükleme tuşuna basın, şarjör yerleştirene kadar, (3) boşsa geri çekme.

Not: şarjör çıkarma adımını atlamak şarjörün yere düşmesine neden olur.

İki tuşa basarak şarjör çıkarma ve takma işlemini ne kadar hızlı yapabiliyorsanız, hızlı yüklemeler genellikle buna değer değildir, ancak büyük bir baskı altındaysanız veya panik durumundaysanız işe yarayabilir.

Bireysel Mermi Yüklemeleri: (2) yeni mermileri tamamen yerleştirmek için yükleme tuşuna basın, (3) boşsa geri çekme. Birini yükleyip geri çekip sonra geri kalanları yüklemek de mümkündür.

Hız Kontrolü: Yükleme tuşunu basılı tutarak, oyun yeni mermileri sabit bir hızda yerleştirebilir veya yükleme tuşuna hızlıca basarak mermileri olabildiğince hızlı bir şekilde silaha doldurabilirsiniz.

Doğrudan Mermiyi Yüklemek: Pompa aksiyonlu ve kol aksiyonlu silahlar, silah boş olduğunda yatağı açık bırakabilir, böylece mermiyi doğrudan yükleyebilir ve geri çekme adımını atlayabilirsiniz.

Beyond Citadel Yatak Açık

Yatak açık -> mermiyi yatağa yerleştir

Beyond Citadel Yatak Yerleştirme

Yatak Kontrolü/Şarjör Kontrolü: Ekipmanınızda hangi silah varsa, o silahı kontrol etmek için silahın numarasına basılı tutarak yatak/şarjör kontrolü yapabilirsiniz. Bu işlev yalnızca süsleme içindir ve çok fazla işe yaramaz çünkü mermi sayınızı çok net görebilirsiniz.

Not: Tüm silahlar yatak kontrol animasyonlarına sahip değildir.

Beyond Citadel Yatak Kontrolü

1. Melee

Forgiver

Beyond Citadel Melee Forgiver
  • Ana ateş: yatay salınım, alternatif ateş: dikey salınım, hedefleme tuşu: atılabilir bıçaklar (cephane gerektirir).
  • Her salınım, yay boyunca birden fazla vurur; yatay, AoE için daha iyi, dikey ise tek hedef hasarı için daha iyidir.
  • Ateş modu geçiş tuşu: bir taşlama taşıyla silahın koşulunu ücretsiz olarak keskinleştirip onarabilirsiniz. (Forgiver’a özel)

Misericorde

Beyond Citadel Melee Misericorde
  • Ana ateş: nokta iğnesi, alternatif ateş: yatay salınım (çoklu vuruş), hedefleme tuşu: atılabilir bıçaklar.

Karambit

Beyond Citadel Melee Karambit
  • Ana ateş: sol el salınımı, hedefleme tuşu: sağ el salınımı, alternatif ateş: atılabilir bıçaklar.
  • Her salınım tek vuruş yapar ancak ne kadar hızlı tıklarsanız o kadar fazla spam yapılabilir.

2. Tabancalar (.44 Magnum)

Snub Magnum

Beyond Citadel Tabanca Snub Magnum
  • Özet: her atışta yüksek hasar, yükseltildiğinde daha fazla çok yönlülük, bir balta melee alternatif ateşine sahip, hedef noktasından hafif atış sapması, kısmi yüklemeler her zaman mermi düşürür.
  • Alternatif ateş, yatay bir balta salınımıdır ve birden fazla vuruş yapar, her vuruşta silahın durumu bozulur.
  • Nişan almak, hammer'ın geri çekilmesini sağlar, ADS'ye geçmeden önce.
  • Geri çekme tuşu: hammer'ı geri çekmek ile ileri bırakmak arasında geçiş yapar.
  • Boşaltma tuşu: silindiri açar ve içindeki tüm mermileri atar, silindir açık kalır.
  • Silindir açıkken nişan alma tuşu, silindiri kapatır.
  • Hızlı yükleyici: silindir kapalıyken yükleme tuşu, hızlı yükleyici kullanarak, tüm mermiler atılmadan yeni mermiler yüklenir.
  • Silindir açıkken yükleme tuşu, mermileri tek tek yükler, hızla spam yapılarak daha hızlı yükleme yapılabilir.
  • Ateş modu değiştirme: mevcut mermileri atar ve şarjör tipi değiştirerek pompalı mermilere geçer, ardından manuel olarak yüklenmesi gerekir.
  • .41 kabuk yükseltmesi: tabancanın pompalı mermileri kabul etmesini sağlar.
  • Fanning burst yükseltmesi: tetik tuşuna basılı tutup geri çekme tuşunu spamlamak, revolver'ı tek tek birer atışla ateşler. Geri çekme tuşuna basılı tutmak, 3 atışlı bir patlamaya dönüşür. Fanning yapmadan önce tetik tuşuna basarken hammer'ın ileri olduğundan emin olun, ilk atışı boşa harcamayın.

.44 Automag Mega-Class

Beyond Citadel Tabanca .44 Automag Mega-Class
  • Özet: oldukça doğru, kırmızı nokta dürbünü net bir görüş sağlar, düşük geri tepme, yüksek şarjör kapasitesi, kontrol edilebilir hızlı ateş, makineli tabancaya dönüşebilir, hızlı ateşle yüksek cephane tüketimi.
  • Alternatif ateş, tabancayı yana doğru Center Axis Relock pozisyonunda açarak ateş eder, bu duruş, tam otomatik ateş ederken dikey geri tepme engeller.
  • Tam otomatik yükseltmesi: iş tezgahında, şarjör kapasitesini 20'ye iki katına çıkaran çift sütun yükseltmesiyle birlikte açılabilir.

Meta-Magnum Mk-II

Beyond Citadel Tabanca Meta-Magnum Mk-II
  • Özet: sınıfındaki en yüksek doğruluk ve en az atış sapması, yükseltme sonrası harika cephane kapasitesi, statik hedeflere orta mesafeden baş vurması için mükemmel, alternatif ateşli el bombası ağır düşmanlarla başa çıkmaya yardımcı olabilir.
  • Orta mesafede mermi düşüşü yoktur ve uzun mesafede çok az mermi düşüşü vardır, yalnızca hipfire görünümünde düşmanın başını görüyorsanız her mesafede baş vuruşları yapabilirsiniz.
  • Alternatif ateş: namluya bir el bombası ekler ve onu bir el bombası atıcıya dönüştürür, tekrar basarak namludan el bombasını çıkarabilirsiniz, her kullanıldığında 1 tabanca mermisi tüketir.
  • Ateş modu değiştirme: tekli ateş ve seri ateş arasında geçiş yapar.
  • HV el bombası yükseltmesi: bunu mini bir roket atıcıya dönüştürür ve ilk patlamadan sonra 2 ek mini patlama olur, normal bir el bombasından daha güçlüdür ve projede düşüş yoktur.
  • Boru uzatma yükseltmesi: cephane kapasitesini 18'e üç katına çıkarır ve her tek yükleme tuşu basışında 3 mermi yükler, neredeyse anında tam yüklemek için spam yapılabilir.
  • Dürbün çok büyüktür ve hedefin başını engeller, baş vurma için hipfire nişangahının merkez noktasını kullanmak daha iyidir.

3. Tüfekler (7.62x51mm)

XM-91 Storm Rifle

Beyond Citadel Tüfek XM-91 Storm Rifle
  • Özet: konvansiyonel bullpup saldırı tüfeği, hızlı ateş oranı, kısa kontrollü atışlarda oldukça doğru mermi yayılması, farklı mesafelerde dengeli, düşük geri tepme, tam otomatik ateşte yüksek cephane tüketimi, şarjör dökümü sırasında düşük şarjör kapasitesi, seri ateş modu önerilir.
  • Alternatif ateş: alt namluya bir el bombası ekler, el bombasını ateşlemeden çıkarılamaz.
  • El bombası takılıyken dürbün kullanılamaz, ADS, yakınlaştırılmış hipfire nişangahına dönüşür.
  • Kırmızı nokta dürbünü ve seri ateş modu yükseltmeleri, makine tüfeğiyle paylaşılıp, birini açtığınızda her ikisini de açar.

Machine Rifle A2

Beyond Citadel Tüfek Machine Rifle A2
  • Özet: tam otomatikte daha yavaş ateş oranı, seri ateş modunda daha hızlı ateş oranı, yüksek şarjör kapasitesi, yakın mesafede kalabalık kontrolü için mükemmel, yüksek silah durumu bozulması, yüksek dikey geri tepme, ayakta hipfire'da yüksek mermi yayılması, uzun mesafelerde çok fazla mermi düşüşü.
  • Ayakta ADS yapmak, tam otomatik ateşin mermi yayılmasını biraz azaltır, crouch yapmak, mermi yayılmasını en fazla azaltır ancak ADS ile birleştirilmez.
  • Seri ateşte dikey geri tepme her patlamada yukarı ve aşağı sıçrar, vücuda nişan alıp geri tepme ile yukarı gitmeye çalışın.
  • Alternatif ateş: enerji hücreleri kullanarak bir hitscan lazer ışını ateşler, geri tepme kontrol edilebilirse herhangi bir mesafeden nişan alabilirsiniz.
  • Lazer, et, sibernetik ve robotik hedeflere karşı etkilidir.
  • Tam şarjör boşaltıldığında silah durumu %2 oranında bozulur.

M11873 Breechloader

Beyond Citadel Tüfek M11873 Breechloader
  • Özet: tek atışlı tüfek, düşük cephane tüketimi, bir bayonet var, şarjörsüz, ucuz.
  • Alternatif ateş: bir bayonetle yapılan saldırı, tek hamlede birden fazla vurur.
  • Yükseltmeler: yok.
  • Namluya ek mermiler yüklenebilir ve pompalı şekilde birden fazla atış yapabilirsiniz.
  • Geri çekme tuşu: silah boşsa, geri çekme tuşu namluyu açıp kapatır, silah yüklüyse, geri çekme tuşu mermiyi boşaltır.
  • Boş silah ve açık namlu ile ateş modu değiştirme tuşu, namluya bir ramrod sokar.
  • Silah yüklüyse ve namlu açık ise, ateş modu değiştirme tuşu ramrod kullanır.

4. Pompalı Tüfekler (8 Gauge 0000 Buck)

Pompalı tüfekler için önemli not: silah boş olduğunda ve yatak açıkken, cephane yüklemek için hızlıca reload tuşuna basmayın.

Bir hata nedeniyle, pompalı tüfek fişeği yatak içine yerleştirme animasyonu sırasında oyun, hızlıca reload yapmanızı kaydeder ve yalnızca bir fişek yüklese de daha fazla cephane harcar. Yatak yükleme animasyonunun bitmesini bekleyin, sonra diğer fişekleri ekleyebilirsiniz.

Sawn-off Repeater

Beyond Citadel Pompalı Tüfek Sawn-off Repeater
  • Özet: konvansiyonel pompa aksiyonlu pompalı tüfek, yakın mesafede iyi hasar, yükseltildikten sonra düzgün şarjör boyutu, hızlı atış yapmak için slam ateşi yapabilir.
  • Alternatif ateş: bir el bombası kullanarak bir mermi yuvarlar, ağır piyade ve robot düşmanlarına büyük hasar verebilir.
  • Eğer silah zaten doluysa, bir mermi yuvarlamak için 2 fişeği atmanız gerekir.
  • Ateş modu değiştirme: şarjörü hızlıca bir tüp şarjör dolusu fişekle doldurur (varsayılan 5, yükseltilmiş 10).
  • Geniş choke yükseltmesi: pellet yayılmasını yatay bir çizgiye dönüştürür.
  • Şarjör uzatma yükseltmesi: kapasiteyi 10'a çıkarır.
  • Slam ateşi: tetik tuşuna basılı tutup geri çekme tuşunu veya nişan alma tuşunu spamlayarak yapılabilir. Hipfire'da nişan alma tuşunu kullanmak daha kolaydır ancak ADS'de geri çekme tuşu kullanılmalıdır.

Arquebus

Beyond Citadel Pompalı Tüfek Arquebus
  • Özet: over-under çift namlulu break-action pompalı tüfek, iyi patlama hasarı, her pompalı fişek için daha fazla bang, sıklıkla reload yapın, dar choke yükseltmesi ile sawn-off repeater'dan daha uzak mesafelerde atış yapabilirsiniz.
  • Alternatif ateş: her iki namluyu aynı anda ateş eder.
  • Geri çekme tuşu: namluları açıp kapatmaya geçiş yapar.
  • Boşaltma tuşu: namlular zaten açıkken fişekleri atar, aksi takdirde namluyu açar.
  • Ateş modu değiştirme: namlular açıkken ve boş bir yuva varsa, fişek mermileri yükler.
  • Dar choke yükseltmesi: pelletlerin daha sıkı gruplanmasını sağlar.
  • Kuş fişeği yükseltmesi: her atışta daha fazla proje oluşturur, bu da düz bir hasar artışıdır, pellet başına hasarın azaldığını düşünmüyorum ama doğrulama yapılmadı.
  • Silah, ateş edilmemiş fişekleri otomatik olarak atmaz, bu nedenle kısmi reload yapılabilir.

Shockhammer Mod.II

Beyond Citadel Pompalı Tüfek Shockhammer Mod.II
  • Özet: Striker tarzı dönen silindire sahip pompalı tüfek, tam otomatikten mükemmel DPS, bir şarjör dökümüyle büyük hedefleri bile öldürebilir, yükseltme olmadan düşük şarjör kapasitesi, tam otomatikte hızlı silah durumu bozulması.
  • Alternatif ateş: bir mermi yuvarlar, silah zaten doluysa 2 fişeği önce atmak gerekir.
  • Ateş modu değiştirme: yarı otomatik ve tam otomatik arasında geçiş yapar. Oyun her ateş seçimi yüklendiğinde, geri dönüş tam otomatikten yarı otomatiğe olur.
  • Dar choke yükseltmesi yukarıdaki gibi.
  • Büyük silindirin yükseltmesi kapasiteyi 10'a çıkarır.

5. Ağırsilah Mermileri (12.7x99mm/.50 Kalibre)

Atlı Tüfeği

Beyond Citadel Ağırsilah Atlı Tüfeği
  • Özet: kol aksiyonlu tekrar eden tüfek, her atışta yüksek hasar, uzun mesafelerde bazı mermi düşüşü, düşük cephane tüketimi, düşük silah durumu bozulma oranı, dürbün yükseltmesiyle nişancı tüfeği olarak kullanılabilir.
  • Alternatif ateş: beş pelletli bir atış yaparak, yatay bir hat şeklinde mermi fırlatır.
  • Ateş modu değiştirme: normal ADS zoom’dan 2x (demir nişangah) veya 2x’den 4x’e (dürbün yükseltmesi) zoom arasında geçiş yapar.
  • Keşif dürbünü yükseltmesi: ADS büyütmesini 2x veya 4x ayarlanabilir hale getirir.
  • Uzatma tüpü yükseltmesi: tüp şarjör kapasitesini 15’e çıkarır.
  • Slam ateşi: sawn-off repeater pompalı tüfek gibi slam ateşi yapabilir. Aynı şekilde tetik tuşuna basılı tutarak ve hipfire’da nişan alma tuşunu spamlamak ya da ADS’de geri çekme tuşunu kullanmakla çalışır.

Ağırsilah MG

Beyond Citadel Ağırsilah Ağırsilah MG
  • Özet: yüksek sürdürülebilir DPS, yüksek cephane tüketimi, drum’daki cephane azaldıkça ateş hızı artar, tetiği çektiğinizde merminin ateşlenmesi için hafif bir gecikme vardır, şerit dökümü sırasında yüksek silah durumu bozulması, yumuşak ve sert hedefler için esnek alternatif ateş fonksiyonu.
  • Alternatif ateş: varsayılan, enerji hücreleriyle ateş açan bir alev makinesi, mikro roket fırlatıcı küçük roketler ateşler, el bombası cephane olarak kullanılır.
  • Ateş modu değiştirme: alev makinesi ve mikro roket fırlatıcı arasında geçiş yapar.
  • Mikro roket yükseltmesi: silaha farklı bir alternatif ateş fonksiyonu ekler.
  • Yüksek kapasiteli şerit yükseltmesi: her şerit için 200 mermi kapasitesini artırır.

Xeta Tüfeği

Beyond Citadel Ağırsilah Xeta Tüfeği
  • Özet: yüksek kalibreli savaş tüfeği, her atışta yüksek hasar, uzun mesafelerde çok fazla mermi düşüşü, hipfire’da çok fazla atış sapması, ADS’de çok az sapma, düşük silah durumu bozulması.
  • Alternatif ateş: varsayılan, beş pelletli bir yatay hat şeklinde atış yapar, tırmanma kancası, hedef noktasına doğru sizi çeker.
  • Ateş modu değiştirme: tekli ateş ve seri ateş arasında geçiş yapar.
  • Tırmanma kancası yükseltmesi: kısa menzilli kancayı ekler, geri soğuma süresi yoktur, daha yüksek bir yere tırmanmak veya nokta nokta hızlıca bağlanmak için kullanılabilir. Çalışma tezgahında, tırmanma kancası ve yayılma atışı arasında geçiş yapmak için kurulum veya kaldırma yapılabilir.
  • Uzun şarjör yükseltmesi: şarjör kapasitesini 40’a çıkarır.

6. Fleşet Mermileri (10mm yüksek hız)

İnfiltratör SMG

Beyond Citadel Fleşet Mermisi İnfiltratör SMG
  • Özet: açık fişekli sub makineli tüfek, her atışta düşük hasar, hızlı ateş oranı, düşük geri tepme, yükseltildiğinde yüksek şarjör kapasitesi, yüksek cephane tüketimi, tam otomatikte yüksek mermi yayılması, düşük bireysel atış doğruluğu, spray and pray.
  • Alternatif ateş: gelen ön saldırıları engellemek için metalik bir balistik kalkan çıkarır, hasarı engellerken enerji hücreleri kullanır.
  • Ateş modu değiştirme: susturucu yükseltmesini takmak ve çıkarmak arasında geçiş yapar.
  • Susturucu yükseltmesi: sesi ve düşmanların aggrolama menzilini azaltır. Susturucunun kendi durumu vardır ve 0% olduğunda etkili olmaz, başka bir tane almak için iş tezgahında 300 altın maliyetlidir.
  • Patlayıcı fleşet yükseltmesi: hasar artışı.
  • Uzun şarjör yükseltmesi: kapasiteyi 70’e çıkarır.
  • Her 70 mermilik şarjörde yaklaşık %2 silah durumu kaybeder.
  • Su altı ateş ederken diğer silahlara göre daha az silah durumu bozulur.

Mitrailleuse

Beyond Citadel Fleşet Mermisi Mitrailleuse
  • Özet: çok namlulu özel silah, süper yüksek DPS, süper yüksek cephane tüketimi, çok hızlı ateş hızı, reload gerekmez, tetiği bıraktıktan sonra sıfırlanan seri atışlar yapar, yüksek silah bozulması, oyunun çok geç aşamalarında (7-2. aşama) elde edilir.
  • Alternatif ateş: bir el bombası fırlatır.
  • Ateş modu değiştirme: hızlı ateş modu ile volley modu arasında geçiş yapar.
  • Hızlı ateş modu: normal tam otomatiktir ve tetiği bıraktığınızda bir pompalı tüfek patlaması atar.
  • Volley modu: 5 pelletli yatay hat şeklinde mermiler atar, tetiği bırakmak aynı ama daha fazla hasar verir.
  • Her tetiği bırakma, 10 cephane harcar ve büyük bir patlama atar, her seri 20 atış yapar, bu da toplamda her tam seri için 30 cephane harcandığı anlamına gelir.
  • Fleşet mermileri atmaz, ancak bu mermi türünü kullanır.
  • Yükseltme: yok.

7. Roketatarlar (66mm HEAT SSM)

M772 LAW

Beyond Citadel Roketatar M772 LAW
  • Özet: tek atışlı roketatar, ilk tank karşıtı silah, düşük cephane tüketimi, her atışta yüksek silah durumu bozulması.
  • Alternatif ateş: üçlü mikro roketler, üç düşük hasarlı roketi art arda ateşler, her atışta 1 roket cephanesi harcar, piyade ve küçük alanları AoE'lerle bastırmak için iyidir.
  • Küme savaş başlığı yükseltmesi: ilk patlamadan sonra yaklaşık 4 ek patlama ekler, genel yıkım gücünü artırır, üçlü mikro roketten daha fazla hasar verir.
  • Yüksek hız roket yükseltmesi: mesafe üzerindeki projeksiyon düşüşünü azaltır, hedefe daha hızlı ulaşır ve roketin havada düşman kurşunları tarafından engellenme olasılığını azaltır.
  • Yükseltmeler, Flash II ile paylaşılır, birini açtığınızda her ikisini de açarsınız.

XM9202 Flash II

Beyond Citadel Roketatar XM9202 Flash II
  • Özet: 4 atışlı roketatar, süper yüksek patlama hasarı potansiyeli, daha yüksek cephane tüketimi, alternatifine kıyasla nispeten düşük silah durumu bozulma oranı.
  • Alternatif ateş: çok sayıda fişek gibi bir patlama fırlatan kapsül mühimmatı, roket cephanesi kullanır.

8. Anti-Materiel Tüfeği (20x99mm Tungsten Çekirdek Zırh Delici)

Balina Tüfeği

Beyond Citadel Anti-Materiel Tüfeği Balina Tüfeği
  • Özet: bolt aksiyonlu anti-materiel tüfeği, oyundaki uzun menzilli nişancı tüfeği olarak işlev görür, uzun menzilli çatışmalar için değişken yüksek büyütme zoomu, aşırı uzaklarda dikkate değer mermi düşüşü, dürbün nişangahında 100, 200 ve 300 metre için işaretler bulunur.
  • Alternatif ateş: varsayılan olarak HE mermisi yükler (silah doluysa önce 2 mermi çıkar). Reflex booster, O2 tüpü tüketerek duyuları artırır ve yavaş çekim başlatır.
  • Ateş modu değiştirme: yükseltme ile 4x, 8x, 16x arasındaki farklı büyütme ayarları arasında geçiş yapar.
  • Reflex booster yükseltmesi: yavaş çekim sağlar, iş tezgahında reflex booster ile HE mermisi arasında geçiş yapmak için kurulum veya kaldırma yapılabilir.
  • 16x dürbün yükseltmesi: büyütmeyi 16x'e kadar artırır, 200 metreden sonra mermi düşüşünü telafi etmek zorlaşabilir.
  • Ayakta nefes tutarak ve nişanı sabitleyebilirsiniz, crouch yapmak gerekmez.
  • Şarjör dolu değilse (5 mermi) ve bolt açıksa, tek tek mermiler yüklemek için yükleme tuşunu kullanabilirsiniz.
  • Su altında ateş ederken diğer silahlara göre daha az silah durumu bozulur, bu özellik yalnızca balina tüfeği ve infiltratör SMG için geçerlidir.
Beyond Citadel Anti-Materiel Tüfeği Balina Tüfeği
  • Eğlenceli bir bilgi: çift besleme olayı vardır.

9. Patlayıcılar

Uzaktan Patlatıcı

Beyond Citadel Patlayıcı Uzaktan Patlatıcı
  • Özet: plastik patlayıcılar içeren çantalar, iyi anti-tank/anti-zırh hasarı, birden fazla çanta patlatılıp aynı anda patlatılabilir, çeşitli aşamalarda ücretsiz alımlar bulunabilir.
  • Uzaktan patlatıcı kendisinin herhangi bir silah durumu yoktur, bir kez alındığında sonsuza kadar sahip olursunuz. Çantalar her biri 100 altın karşılığında cephane olarak alınabilir, ancak ücretsiz alımlar çeşitli aşamalarda bulunabilir.
  • Ana ateş: bir çanta fırlatır, alternatif ateş: patlatır
  • Geri çekme ve ateş modu değiştirme tuşu, patlayıcı kategorisi arasında ileriye doğru geçiş yapar, geri döngü yapılamaz.

Kara Mayını

Beyond Citadel Patlayıcı Kara Mayını
  • Özet: anti-tank, anti-piyade kara mayınları, iyi anti-tank hasarı, yere yerleştirildikten sonra kısa bir hazırlık süresi vardır (silahın sesi duyulur), doğrudan düşmana fırlatılıp patlamaz (düşmanın üzerine geçmesi gerekir), elle ateş edilerek patlatılabilir, dost/düşman tanıma sistemi vardır.
  • Yerden alınabilir, düşman mayınları güvenle alınıp etkisiz hale getirilebilir.
  • Ana ateş: bir kara mayını fırlatır, alternatif ateş: düşmanları tespit etme veya tüm modda tespit etme arasında geçiş yapar.
  • Anti-tank için tasarlanmıştır, ancak anti-piyade olarak da kullanılabilir.

Lazer Taslayıcı

Beyond Citadel Patlayıcı Lazer Taslayıcı
  • Özet: dolaylı ateş desteği ve hava desteği için bir lazer taslayıcı, zırhlı araçlar ve piyade grupları için yüksek yıkıcı güç, 15 metre AoE hasar yarıçapı, kapalı alanlarda kullanılamaz, taslayıcı sadece bir kez alınmalıdır.
  • Her iki tür de her kullanım için bir destek bileti kullanır, her bilet ammo satıcılarında 500 altın (çift cephane kazanma kutsamasıyla 2 adet) karşılığında satılır.
  • Ana ateş: 105mm topçu bombardımanı, alternatif ateş: 20mm hava saldırısı.
  • Alternatif ateş olan hava saldırısı, 15 metre çapındaki bir daire içinde 20mm patlayıcı mermilerin üstten bombardımanıdır; bu, doğrusal bir hattın yerine yapılan bir topçu bombardımanına benzer.
  • Oyundaki HUD'deki silah bilgileri 105mm topçu bombardımanını sağ alt köşede gösterse de, ammo dükkanındaki destek bileti açıklaması 152mm olarak belirtilmiştir.

0. Füzyon Silahları

Füzyon Topu

Beyond Citadel Füzyon Silahı Füzyon Topu
  • Özet: enerji tabanlı tabanca, plazma topları ateşler, her atışta düşük hasar, tam otomatik, hafif atış sapması, yüksek cephane tüketimi, pahalı, silah ömrü pahasına büyük bir darbe yapabilir, belirli fonksiyonlar kullanıldığında silah durumu aşırı hızlı bozulur.
  • Alternatif ateş: enerji hücrelerini 20'ye kadar tüketir ve silahı aşırı yükleyerek patlayıcı bir mermi ateşler, her tam şarjla 20 cephane kullanılır, her atışta silah durumu %5 oranında azalır ve şarjı tutarken durum yavaşça tükenir.
  • Şarjı çok uzun süre tutmak, silahın bip bip sesi çıkarmasına neden olur, bu da silahın durumu sürekli kaybettiğini gösterir. Silah durumu %0'a ulaştığında, elinizde patlar, silahın kırılması size herhangi bir zarar vermez.
  • Ateş modu değiştirme: tekli ateş (tek mermi) ve seri ateş (her atışta üç mermi) arasında geçiş yapar, her iki mod da tetik tuşu basılı tutulduğunda tam otomatik olarak ateş edilebilir.
  • Seri ateş modu yükseltmesi: her atışta üç mermi ateşler, her atışta 3 cephane kullanır.
  • Büyük batarya yükseltmesi: kapasiteyi 40'a çıkarır.

Arındırıcı

Beyond Citadel Füzyon Silahı Arındırıcı
  • Özet: enerji tabanlı hızlı ateş özel silah, yüksek sürdürülebilir DPS, yükleme gerekmeden toplam kapasiteden cephane kullanır, çoğu düşman türüne karşı çok etkili, yüksek silah durumu bozulması, yatay bir çizgide 3 namluya sahip, atışlar hedef noktasından sol ve sağa sapabilir, en erken 6-EX'de elde edilir.
  • Alternatif ateş: hasar emen bir enerji kalkanı ön tarafa projeksiyon yapar ve kullanıcıya biraz HP kazandırır, kullanım sırasında enerji hücreleri tüketir.
  • Yükseltmeler: yok.
  • Yükleme tuşu: kullanıcının HP’sini daha fazla cephaneye dönüştürür, tam dolana kadar basılı tutulabilir. Sadece HP’yi 1'e kadar boşaltır, kullanıcıyı öldürmez.
  • Ateş modu değiştirme ve geri çekme tuşu: çözücü/ayırıcıyı sol ve sağ taraflar arasında geçiş yapar.
  • Ana ateş: hızlı ateş, sol taraf etkisi türü, nişan alma tuşu: ADS olduğunda, tabanca yatay bir çizgide 3 mermi ateşler (sağ taraf etkisi türü) ve her atışta 5 cephane harcar.
  • İki etki türü: çözücü, insan düşmanlarını kırılgan heykellere dönüştürür, ayırıcı insan düşmanlarını parçalara ayırır.

Nişan Alırken Mermi Düşüşü Telafisi Rehberi

Beyond Citadel Mesafe Ölçer

Mesafe ölçer: düşmanın bulunduğu yerin tabanına nişan alarak dürbünün mesafe ölçerini kullanır ve mesafeyi hesaplar, doğrudan düşmanın üzerine nişan almak, vücutlarına mesafe hesaplamaz ve arka plana geçer. Eğer arkada bir duvar varsa, o mesafe hesaplanacaktır.

Beyond Citadel Mesafe Ölçer

16x büyütme sınırlaması: dürbünün işareti 16x büyütmede dikey çizginin sağında yer alır ve sadece 200 metreye kadar gider, bundan daha uzak mesafelerde nişan almak çok yüksek olur ve merminin yolunu ve etkisini net bir şekilde göremezsiniz.

Beyond Citadel Mesafe Ölçer

Eğer hedef mesafesi 100, 200, 300 metreden başka bir sayıdaysa, işaretlemeleri doğrudan kullanmak yerine, en yakın mesafe işaretini referans alarak o sayıyı dikey çizgide tahmini olarak bulmaya çalışın.