Mind Over Magic - คู่มือเริ่มต้นการตั้งค่าเกม
การตั้งค่าที่ดีที่สุดในการเริ่มเกม
การตั้งค่าเริ่มต้น
บางเมล็ดของเกมดีกว่าตัวอื่น ในคู่มือนี้ ฉันจะอธิบายสิ่งที่ควรมองหาตั้งแต่เริ่มต้นการเล่นเกมและวิธีการเลือกพ่อมดเริ่มต้นที่ดีที่สุดของคุณ
การเลือกพ่อมดของคุณ
ในตอนเริ่มต้นของเกมคุณสามารถเลือกพ่อมดเริ่มต้นได้ 2 คน (สูงสุด 3 คนในโหมดง่าย) พวกเขาสามารถเชี่ยวชาญในโรงเรียนเวทมนตร์หนึ่ง (ระดับ 3) และมีโรงเรียนสนับสนุนสองแห่ง (ระดับ 2 ต่อแห่ง) แต่ละโรงเรียนช่วยเร่งการกระทำบางอย่างของพ่อมด การเลือกนี้มีความสำคัญมากเพราะจะส่งผลต่อประสิทธิภาพในการพัฒนาโรงเรียน โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม
1. ฝ่ายของพ่อมด
มี 3 ฝ่ายให้เลือก (cult และ shattered ไม่สามารถเลือกเป็นพ่อมดเริ่มต้นได้)
- มนุษย์ - มีการสำรองมานามากที่สุด
- หมาป่าคู่ - หาอาหารได้ง่าย นอนที่ไหนก็ได้
- วิวิด - เพิ่มพลังชีวิต
การหาคืออาหารทำได้ง่าย และการลงโทษในช่วงต้นเกมจากการกินอาหารที่ยังไม่ได้ปรุงไม่มากนัก การสร้างที่นอนเป็นสิ่งแรกที่คุณทำในตอนเริ่มต้นของเกม การเลือกหมาป่าคู่เป็นพ่อมดเริ่มต้นจึงไม่เหมาะ
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นทำให้วิวิดเป็นพ่อมดที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้
มนุษย์มีแหล่งมานาขนาดใหญ่ช่วยให้ไม่ต้องเดินทางไปที่มานาชาร์ดบ่อยนัก ซึ่งช่วยให้สามารถทำงานได้มากขึ้นโดยไม่ต้องหยุดพักเติมมานาบ่อย มันยังสามารถเป็นประโยชน์ในสงคราม
โดยรวมแล้วพ่อมดมนุษย์เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการเริ่มเกม เนื่องจากช่วงต้นเกมยังไม่มีการต่อสู้มากพอที่จะเลือกพ่อมดวิวิด
2. โรงเรียนเวทมนตร์และความสำคัญในช่วงต้นเกม
การเพิ่มระดับในแต่ละโรงเรียนช่วยให้การกระทำบางอย่างเสร็จเร็วขึ้น เพราะบางอย่างจำเป็นมากในช่วงต้นเกม นอกจากนี้บางกิจกรรมสามารถทำได้ในกลาง/ปลายเกมเท่านั้น ซึ่งทำให้มันไม่เป็นประโยชน์ในตอนเริ่มต้น
- ไฟ - การทำอาหาร, การล่า, การทำลาย
- น้ำ - อัลเคมี*, การทำความสะอาด
- ความมืด - การทำผ้าคลุม*, การป้องกัน*, การปกปิด*
- ธรรมชาติ - การเก็บเกี่ยว, การดูแล, การตัด, ไม้กายสิทธิ์
- โลก - การก่อสร้าง, การแกะสลัก*, การขุด, การซ่อมแซม
- แสง - การชาร์จ*, การวิจัย
- อากาศ - การประกอบ, การทาสี*, การขนส่ง
*: กิจกรรมที่ไม่สามารถทำได้ในช่วงเริ่มต้นเกม
โรงเรียนที่มีประโยชน์มากที่สุดในการเริ่มต้น:
- ธรรมชาติ
ไม้และเบอร์รี่เป็นทรัพยากรหลักในเกม การทำฟาร์มเป็นแหล่งที่มาของวัตถุดิบหลัก และการผลิตไม้กายสิทธิ์เป็นสิ่งสำคัญในการสรรหาพ่อมดใหม่ตลอดเกม นี่คือโรงเรียนที่มีประโยชน์มากที่สุดในเกม
- โลก
การขุดเป็นแหล่งของหินและเหล็กที่ใช้เวลานาน การก่อสร้างเป็นสิ่งสำคัญตลอดเกม และทักษะการซ่อมแซมสามารถช่วยชีวิตได้ในกรณีที่โรงเรียนถูกโจมตี นี่คือทักษะที่มีประโยชน์และหลากหลาย
- ไฟ
การทำอาหารที่รวดเร็วสำคัญเพื่อให้พ่อมดมีพลังชีวิตสูงในเกม การล่าช่วยหาวัตถุดิบสำคัญและช่วยป้องกันโรงเรียนจากศัตรู การทำลายไม่ใช่ทักษะที่สำคัญเท่าที่ควร
- แสง
โรงเรียนแสงช่วยเร่งการวิจัยที่ใช้เวลานาน มันเป็นประโยชน์มากในช่วงต้นเกม
- อากาศ
อากาศช่วยเร่งการขนส่งและประกอบเฟอร์นิเจอร์ การขนส่งทรัพยากรจำนวนมากช่วยลดเวลาที่เสียไปกับการเดินทาง แต่จะไม่สำคัญเท่าไหร่ในช่วงปลายเกม
- น้ำ
น้ำช่วยเร่งการทำความสะอาดและการรักษา มันจะมีความสำคัญมากขึ้นเมื่อคุณต้องสู้ใน Underschool
- ความมืด
ความมืดช่วยในการทำผ้าคลุม - ทักษะการสร้างผู้ช่วยอัตโนมัติในปลายเกม ไม่เป็นประโยชน์ในช่วงต้นเกม แต่สำคัญในภายหลัง
3. การเลือกที่แนะนำ:
2 พ่อมด:
- เชี่ยวชาญในธรรมชาติ (lvl3), ทักษะรอง: ไฟ/น้ำ (lvl2) - กิจกรรมหลักคือการดูแลพืชและการเก็บไม้, ต่อมาทำอาหาร
- เชี่ยวชาญในโลก (lvl3), ทักษะรอง: แสง/อากาศ (lvl2) - กิจกรรมหลักคือการวิจัยและการเก็บหิน/การก่อสร้าง/การประกอบเฟอร์นิเจอร์

3 พ่อมด:
- เชี่ยวชาญในธรรมชาติ (lvl3), ทักษะรอง: ไฟ/น้ำ (lvl2) - กิจกรรมหลักคือการดูแลพืชและการเก็บไม้, การประกอบเฟอร์นิเจอร์, ต่อมาทำอาหาร
- เชี่ยวชาญในโลก (lvl3), ทักษะรอง: ธรรมชาติ/อากาศ (lvl2) - กิจกรรมหลักคือการเก็บหิน/การก่อสร้าง/การประกอบเฟอร์นิเจอร์, ช่วยในการดูแลพืช
- เชี่ยวชาญในแสง (lvl3), ทักษะรอง: น้ำ/อากาศ (lvl2) - กิจกรรมหลักคือการวิจัยและการขนส่ง/ทำความสะอาด
ตัวอย่างพรรคเริ่มต้น:

จากเหตุผลที่รู้จักเฉพาะผู้สร้างเกม การเข้าถึงการตั้งค่าที่ต้องการของผู้เล่นจะต้องใช้กลไกการรีโรล (โชคดีที่ความแตกต่างไม่ค่อยพิเศษและผลลัพธ์สามารถทำได้ในเวลาไม่กี่นาที)
หมายเหตุ: ทักษะไฟ lvl3 จะถูกใช้ทันทีเพื่อทำอาหารอันยากลำบาก ควรสร้างไม้กายสิทธิ์ไฟก่อนและหาพ่อมดไฟโดยเร็วที่สุด
สถานที่เริ่มต้น
คุณสามารถพบคุณลักษณะต่างๆ เช่น เนินเขาและหุบเขาที่แต่ละด้านของโรงเรียน ในบางสถานที่มันใกล้กัน ในบางแห่งมันห่างไกลจากทางเข้าสู่ Underschool โดยทั่วไป ยิ่งห่างจากทางเข้า ยิ่งง่ายในการวางแผนและจัดการการก่อสร้างโรงเรียน หากเนินเขาหรือหุบเขาไม่ปรากฏเมื่อหมอกหายไปหลังพิธีแรก นั่นหมายความว่าตำแหน่งนั้นเหมาะสมที่สุด

ตำแหน่งเริ่มต้นที่ดี - ไม่มีเนินเขาหรือหุบเขาที่แต่ละด้านของโรงเรียน
การตั้งค่าลำดับความสำคัญ
หลังจากเลือกพ่อมดแล้วเพื่อใช้ประโยชน์จากชุดทักษะของพวกเขา จำเป็นต้องตั้งค่าลำดับความสำคัญให้ถูกต้อง ให้แน่ใจว่าทักษะที่พวกเขาเชี่ยวชาญ (สี่เหลี่ยมมืด) มีลำดับความสำคัญสูงกว่าและทักษะอื่นๆ ถูกปิดการใช้งาน
ตัวอย่างการตั้งค่าลำดับความสำคัญ:
