Mind Over Magic - คำอธิบายกลไกพื้นฐาน

นี่คือคำอธิบายพื้นฐานของกลไกเกมในระดับกว้าง ๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้เกี่ยวกับเกมและตามทันเนื้อหา หากคุณกลับมาเล่นหลังจากห่างหายไปนานและพลาดการอัปเดตต่าง ๆ

ไม้เท้าและระดับของไม้เท้า

ไม้เท้าถูกสร้างขึ้นจากธรรมชาติที่สถานีงานสร้างไม้เท้า โดยต้องใช้ไม้และวัตถุดิบอื่น ๆ เมื่อระดับของไม้เท้าเพิ่มขึ้นก็จะต้องใช้ความพยายามและวัตถุดิบที่หายากมากขึ้น

เมื่อคุณเริ่มเกม พนักงานเริ่มต้นของคุณจะมีไม้เท้าระดับ I ทุกครั้งที่คุณเรียกนักเรียน คุณจะเรียกพวกเขามาพร้อมกับไม้เท้าระดับ I แต่ละไม้เท้ามีธาตุ และพ่อมดจะเริ่มต้นด้วยระดับสูงสุด 3 ในธาตุของไม้เท้า บวกกับธาตุอื่น ๆ สองธาตุที่ระดับ 2 และธาตุที่เหลือที่ระดับ 1 พ่อมดเริ่มต้นด้วยระดับ 1 ในธาตุของไม้เท้าและระดับ 0 ในธาตุอื่น ๆ; พวกเขาจำเป็นต้องฝึกฝนเพื่อเรียนรู้แต่ละธาตุและเพิ่มระดับจนถึงขีดจำกัด

คุณสามารถให้พ่อมดได้รับไม้เท้าระดับ II ที่มีธาตุเดียวกับไม้เท้าระดับ I ของเขาที่เครื่องเปลี่ยนไม้เท้า สิ่งนี้จะให้พวกเขา +1 ระดับสูงสุดในธาตุของไม้เท้าและธาตุสุ่มอีกหนึ่ง (ซึ่งอาจจะเป็นธาตุที่พวกเขาได้รับ +1 จากไม้เท้าระดับ I หรือไม่ก็ได้) นอกจากนี้ยังเพิ่มขีดจำกัดระดับตัวละคร ตามที่แสดงอยู่ที่มุมซ้ายบนของหน้าพ่อมด และพวกเขาจะได้รับภารกิจทดสอบระดับทองเพื่อรับ XP จำนวนมาก คุณจะต้องผ่านส่วนหนึ่งของ Underschool เพื่อค้นหาเครื่องเปลี่ยนไม้เท้าที่ใช้ในการอัปเกรดนี้; มันอยู่ตอนท้ายของส่วนหนึ่งในซากหิน

คุณสามารถให้พ่อมดที่มีไม้เท้าระดับ II ได้รับไม้เท้าระดับ III ที่มีธาตุเดียวกัน โดยใช้เครื่องเปลี่ยนไม้เท้าอีกเครื่องหนึ่ง สิ่งนี้จะให้พวกเขา +1 ระดับสูงสุดในธาตุของไม้เท้าอีกครั้ง และในครั้งนี้จะเพิ่มอีก +1 ให้กับธาตุสุ่มอีกสองธาตุ (โดยการเพิ่มนี้จะสุ่มว่าจะไปที่ธาตุเดียวกับที่ได้รับเพิ่มก่อนหน้าหรือแตกต่างกัน) การเพิ่มขึ้นนี้จะเพิ่มขีดจำกัดระดับตัวละครของพวกเขาและให้ภารกิจทดสอบระดับแพลตินัมอีกด้วย อีกครั้ง คุณต้องค้นหาเครื่องเปลี่ยนระดับ III ที่อยู่ลึกใน Underschool ซึ่งยังคงอยู่ในซากหิน

เมื่อพ่อมดกลายเป็นลูกศิษย์ (รายละเอียดเพิ่มเติมจะมีในภายหลัง) และอีกครั้งเมื่อพวกเขาถูกจ้างเป็นพนักงาน (ถ้าคุณจ้างพวกเขา) ขีดจำกัดระดับตัวละครของพวกเขาจะถูกคูณเพิ่มขึ้น การอัปเกรดไม้เท้าหลังจากการเลื่อนขั้นหมายความว่าพวกเขาจะพลาดผลคูณของการเพิ่มระดับนั้น ดังนั้น เพื่อให้ได้ผลสูงสุด คุณควรอัปเกรดไม้เท้าขณะที่พ่อมดยังเป็น Initiate หากเป็นไปได้

ลูกศิษย์

เมื่อคุณมีสถานีลูกศิษย์สำหรับธาตุที่ต้องการแล้ว คุณสามารถเลื่อนสถานะจาก Initiate เป็นลูกศิษย์ โดยใช้ Gnosis Shards บางส่วน คุณสามารถเลือกธาตุใดก็ได้ แต่ผลกระทบจะแตกต่างกันไปตามธาตุที่คุณเลือก คุณสามารถดูผลเหล่านั้นได้โดยการวางเมาส์เหนือธาตุของลูกศิษย์ที่คุณกำลังพิจารณาที่มุมซ้ายล่างของหน้าพ่อมด Initiate ต้องผ่านการฝึกฝนจนถึงขีดจำกัดระดับตัวละครและของแต่ละธาตุเพื่อที่จะกลายเป็นลูกศิษย์

  • Mancer: หากคุณเลือกฝึกฝนพ่อมดในธาตุของไม้เท้า พวกเขาจะได้รับ +3 ต่อขีดจำกัดระดับของธาตุนั้นและสามารถใช้ทักษะสุดยอดเพิ่มอีกหนึ่งครั้งต่อวัน (ถ้าถึงระดับทักษะ 8)
  • Conjurer: หากคุณฝึกลูกศิษย์พ่อมดในธาตุที่อยู่ติดกับธาตุของไม้เท้า (เช่น ถ้าพ่อมดธาตุไฟฝึกในธาตุสายฟ้า) พวกเขาจะได้รับ +2 ต่อขีดจำกัดระดับของทั้งสองธาตุ
  • Arcanist: หากคุณฝึกลูกศิษย์พ่อมดในธาตุที่อยู่ห่างจากธาตุของไม้เท้า 2 ขั้น (เช่น ถ้าพ่อมดธาตุไฟฝึกใน[ตัวอย่างไม่ระบุ]) พวกเขาจะได้รับ +1 ต่อขีดจำกัดระดับของธาตุไม้เท้า, +2 ในธาตุลูกศิษย์, -1 ในสองธาตุต่อต้าน และได้รับช่องสำหรับโบราณวัตถุของธาตุลูกศิษย์ หากพวกเขามีช่องสำหรับธาตุนั้นอยู่แล้ว พวกเขาจะได้รับช่องโบราณวัตถุหายากแบบสุ่มแทน
  • Sorcerer: หากคุณฝึกลูกศิษย์พ่อมดในธาตุที่อยู่ห่างจากธาตุของไม้เท้า 3 ขั้น (เช่น ถ้าพ่อมดธาตุไฟฝึกในธาตุน้ำ) พวกเขาจะได้รับ +1 ต่อขีดจำกัดระดับของธาตุไม้เท้า, +2 ในธาตุลูกศิษย์, -1 ในสองธาตุต่อต้าน และได้รับความสามารถพาสซีฟเฉพาะทางการต่อสู้ซึ่งขึ้นอยู่กับโรงเรียนของไม้เท้าและลูกศิษย์ของพวกเขา; ดูบันทึกอัปเดตล่าสุดสำหรับรายการทั้งหมด

ดังที่กล่าวไว้ เมื่อพ่อมดกลายเป็นลูกศิษย์ ขีดจำกัดระดับตัวละครของพวกเขาจะถูกคูณเพิ่มเป็นสองเท่าของในฐานะ Initiate เมื่อผู้ฝึกหัดถูกจ้างเป็นพนักงาน ขีดจำกัดจะถูกคูณอีกขั้น กลายเป็นสามเท่าของในฐานะ Initiate (ถ้าคุณไม่ได้อัปเกรดไม้เท้าในช่วงลูกศิษย์)

ลูกศิษย์ไม่สามารถเรียนรู้ได้ที่ Learning Stone พื้นฐาน; พวกเขาสามารถเรียนรู้ได้เฉพาะที่สถานีลูกศิษย์ที่เกี่ยวข้อง ดังนั้น คุณจะต้องมีสถานีลูกศิษย์สำหรับธาตุของไม้เท้าและสำหรับธาตุลูกศิษย์ (ในทำนองเดียวกัน Initiate ไม่สามารถเรียนรู้ที่สถานีลูกศิษย์ได้; พวกเขาสามารถเรียนรู้ได้เฉพาะที่ Learning Stone พื้นฐาน ดังนั้นคุณจึงต้องมีทั้งสองอย่าง หรือคุณต้องสามารถปรับเปลี่ยน/แลกเปลี่ยนกันได้)

การฝึกฝนและภารกิจทดสอบ

นักเรียนที่ถูกเรียกมาจะเริ่มต้นด้วยภารกิจทดสอบระดับบรอนซ์ 2 ครั้งและระดับเงิน 1 ครั้ง ซึ่งเป็นภารกิจที่ต้องทำเพื่อรับ XP ดังที่กล่าวไว้ เมื่อคุณให้ไม้เท้าระดับ II กับนักเรียน (ไม่ว่าจะเป็น Initiate หรือ ลูกศิษย์) พวกเขาจะได้รับภารกิจทดสอบระดับทอง; เมื่อให้ไม้เท้าระดับ III พวกเขาจะได้รับภารกิจทดสอบระดับแพลตินัม ภารกิจทดสอบในระดับที่สูงกว่าจะมีความยาวหรือความยากในการทำมากขึ้น แต่ผลตอบแทน XP ก็จะมากขึ้นอย่างมาก

เมื่อ Initiate กลายเป็นลูกศิษย์ พวกเขาจะได้รับ XP จากภารกิจทดสอบที่ทำสำเร็จทั้งหมด อีกครั้งหนึ่ง เช่นเดียวกับเมื่อพ่อมดถูกจ้างเป็นพนักงานหรือสำเร็จการศึกษา

ดังนั้น ลำดับที่เหมาะสมในการสร้างพนักงานคุณภาพสูงสุดคือ:

  • เรียกนักเรียนที่มีพรสวรรค์ (พวกเขาจะได้รับช่องโบราณวัตถุพิเศษแบบสุ่ม)
  • อัปเกรดพวกเขาเป็นไม้เท้าระดับ II แล้ว III และติดตั้งโบราณวัตถุที่คุณต้องการให้ได้รับ XP (ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโบราณวัตถุด้านล่าง)
  • ใช้ Learning Stone เพื่อฝึกให้ถึงระดับตัวละครและระดับธาตุสูงสุดและทำภารกิจทดสอบทั้งหมด
  • จากนั้นเลื่อนสถานะเป็นลูกศิษย์
  • ใช้สถานีลูกศิษย์เพื่อฝึกให้ถึงระดับตัวละครและระดับธาตุสูงสุดอีกครั้ง
  • และสุดท้าย จ้างพวกเขาเป็นพนักงาน

โบราณวัตถุ

โบราณวัตถุคือไอเท็มที่ให้ประโยชน์ต่าง ๆ เมื่อถูกติดตั้งกับพ่อมดแต่ละคนหรือแสดงบนแท่นในห้อง Archive ของคุณ โบราณวัตถุที่ปรับแต่งเข้ากับพ่อมดเฉพาะสามารถเพิ่ม HP/แมนนา/ความเร็ว/พลังของพวกเขา, เพิ่มความเร็วของภารกิจบางประเภท, เพิ่มขีดจำกัดของระดับธาตุที่กำหนด, และอื่น ๆ อีกมากมาย! โบราณวัตถุที่แสดงบนแท่นสามารถให้คุณเรียก Initiate ของสายพันธุ์เฉพาะ, เพิ่ม XP ที่ได้รับจากการทำภารกิจทดสอบ, หรือแม้กระทั่งให้ Gnosis Shards โบนัสเมื่อพ่อมดเพิ่มระดับธาตุ! นอกจากนี้ โบราณวัตถุยังสามารถบดเป็น Gnosis Shards ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจชิ้นส่วนของคุณ โดยรวมแล้ว โบราณวัตถุมีพลังมากและคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจ

ทุกครั้งที่คุณเลื่อนสถานะจาก Initiate เป็นลูกศิษย์, จ้างพ่อมดเป็นพนักงาน, สำเร็จการศึกษา Initiate หรือ ลูกศิษย์, หรือปลดพนักงาน พวกเขาจะผลิตโบราณวัตถุที่สอดคล้องกับช่องโบราณวัตถุของพวกเขา โดยทั่วไป โบราณวัตถุจะเริ่มต้นที่ระดับ 1 และมีระดับสูงสุดขึ้นอยู่กับระดับของไม้เท้า, ลำดับ (Initiate/ลูกศิษย์/พนักงาน) และจำนวนภารกิจทดสอบที่ทำสำเร็จ บางการต่อสู้ก็ให้รางวัลเป็นโบราณวัตถุ คุณจะไม่ได้รับโบราณวัตถุสำหรับการไล่นักเรียนหรือปลดพนักงาน!

ในช่วงเริ่มต้น คุณจะมีโบราณวัตถุที่มีระดับสูงสุดอยู่ที่ 5-8 แต่เมื่อคุณสามารถเข้าถึงไม้เท้าในระดับที่สูงขึ้น, สถานีลูกศิษย์ และทรัพยากรในการทำภารกิจทดสอบที่ยากขึ้น คุณสามารถได้รับโบราณวัตถุที่มีระดับสูงสุดถึง 25

โบราณวัตถุแต่ละชิ้นมีผลกระทบหนึ่งอย่างเมื่อถูกติดตั้งโดยพ่อมด ซึ่งเป็นผลเฉพาะของพ่อมดคนนั้น และมีผลกระทบในระดับโรงเรียนที่แตกต่างออกไปเมื่อแสดงบนแท่นในห้อง Archive ผลกระทบโดยทั่วไปจะเพิ่มขึ้นตามระดับของโบราณวัตถุในจุดแบ่งที่เฉพาะเจาะจง; คุณสามารถดูรายละเอียดนี้ได้ในหน้าของโบราณวัตถุ

พ่อมดแต่ละคนมีช่องโบราณวัตถุหนึ่งช่องสำหรับสายพันธุ์ของตน อีกช่องสำหรับธาตุของไม้เท้า และช่องที่สามแบบสุ่มสำหรับสายพันธุ์, ธาตุ หรือคุณสมบัติ “หายาก” พ่อมดที่มีพรสวรรค์จะมีช่องเพิ่มเติมแบบสุ่มอีกหนึ่งช่อง ดังที่กล่าวไว้ ลูกศิษย์บางคนจะได้รับช่องโบราณวัตถุเพิ่มเติม ทำให้มีจำนวนสูงสุดถึง 5 ช่อง

โบราณวัตถุจะได้รับ XP เมื่อพ่อมดที่ติดตั้งพวกมันได้รับ XP (แม้ว่าพ่อมดจะอยู่ในระดับตัวละครสูงสุดแล้วก็ตาม) รวมถึงเมื่อพ่อมดทำภารกิจทดสอบสำเร็จหรือได้รับ XP จากการเป็นลูกศิษย์/สำเร็จการศึกษา/จ้าง/ปลดออก

ในการติดตั้งโบราณวัตถุ พ่อมดโดยทั่วไปต้องมีช่องที่ตรงกับประเภทและต้องอยู่ในระดับที่เท่ากับหรือสูงกว่าโบราณวัตถุนั้น อย่างไรก็ตาม ห้องปรับจูนโบราณวัตถุทั้งสองห้องช่วยให้พ่อมดสามารถติดตั้งโบราณวัตถุที่ระดับสูงกว่าระดับของพวกเขาได้ การติดตั้งโบราณวัตถุต้องใช้เวลานานในการปรับจูน; ห้องทั้งสองที่กล่าวถึงช่วยเร่งกระบวนการนี้ได้อย่างมาก

คุณสามารถเรียกนักเรียนของสายพันธุ์เฉพาะที่มีโบราณวัตถุประเภทสายพันธุ์ตรงกันติดตั้งและปรับจูนแล้ว โดยใช้โบราณวัตถุ affinity สายพันธุ์ที่แสดงในห้อง Archive การทำเช่นนั้นต้องการให้โบราณวัตถุที่แสดงอยู่มีระดับเท่ากับหรือสูงกว่าโบราณวัตถุที่คุณกำลังติดตั้งให้กับนักเรียนที่ถูกเรียกมา ซึ่งจะทำให้นักเรียนที่ถูกเรียกสามารถติดตั้งโบราณวัตถุในระดับที่สูงกว่าได้

โบราณวัตถุที่คุณไม่ต้องการแล้วสามารถถูกบดเป็น Gnosis Shards ซึ่งเป็นแหล่งหลักของ Gnosis Shards ระดับของโบราณวัตถุที่สูงขึ้นจะให้ Shards มากขึ้น

ดังนั้น คุณจึงต้องการเพิ่มระดับโบราณวัตถุเพื่อใช้ประโยชน์จากผลกระทบทั้งในตัวพ่อมดและจากการแสดงใน Archive ของคุณ แต่ในขณะเดียวกันคุณก็ต้องการเพิ่มระดับโบราณวัตถุเพื่อบดเป็น Shards