Marvel Rivals - สถิติพื้นฐานของตัวละคร

ตารางง่ายๆ ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับพลังชีวิต ความเร็วการเคลื่อนที่ และ DPS/HPS

บทนำ

คู่มือนี้เป็นการจัดเรียงสถิติพื้นฐาน เช่น พลังชีวิต ความเร็วการเคลื่อนที่ และ DPS ของฮีโร่ทุกตัวในเกมให้อยู่ในรูปแบบตารางที่เข้าใจง่าย ข้อมูลทั้งหมดนี้นำมาจากเว็บไซต์ทางการของ Marvel Rivals ซึ่งข้าพเจ้าไม่ได้เป็นผู้รวบรวมตัวเลขเหล่านี้ (นอกจากการคำนวณ DPS) แต่เพียงจัดระเบียบเพื่อให้สามารถเปรียบเทียบตัวละครได้ง่ายขึ้น

บางตัวเลขอาจไม่ถูกต้อง เนื่องจากเว็บไซต์ทางการมีข้อผิดพลาดในข้อมูลบางส่วน และการคำนวณ DPS ของข้าพเจ้าอาจไม่สมบูรณ์แบบ!

เพื่อช่วยประหยัดเวลาอ่านของคุณ ให้ทราบว่าฮีโร่ทั้งหมดในเกมมีความเร็วการเคลื่อนที่พื้นฐานที่ 6 เมตร/วินาที ยกเว้น Black Panther และ Wolverine ที่มีความเร็วสูงสุดที่ 7 เมตร/วินาที อย่างไรก็ตาม ตัวละครบางตัวมีความสามารถที่สามารถเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ได้ชั่วคราว

นอกจากนี้ ยังมีฮีโร่เพียงสองตัวที่สามารถบินได้อย่างถาวร คือ Iron Man และ Storm แต่ฮีโร่บางตัวสามารถบินได้ชั่วคราวผ่านการใช้สกิลพิเศษ

สถิติพื้นฐาน - Duelists

Duelists มีความคล้ายคลึงกับ "DPS" ในเกมทั่วไป โดยเน้นไปที่สกิลโจมตีที่รุนแรง และส่วนใหญ่มักมีความคล่องตัวสูง คลาสนี้มีจำนวนฮีโร่มากที่สุดในเกม โดยมีถึง 18 จาก 33 ตัวละคร (มากกว่าครึ่งหนึ่งของตัวละครทั้งหมด)!

ฮีโร่ส่วนใหญ่มีพลังชีวิตพื้นฐานที่ 250;

ฮีโร่พลังชีวิตความเร็วการเคลื่อนที่
Black Panther3007 ม./วินาที
Black Widow2506 ม./วินาที (8 ม./วินาทีเมื่อวิ่ง)
Hawkeye2506 ม./วินาที
Hela2756 ม./วินาที
Iron Fist2506 ม./วินาที (9 ม./วินาทีเมื่อวิ่งบนกำแพง)
Iron Man2506 ม./วินาที (บิน; 12 ม./วินาทีเมื่อเร่ง)
Magik2506 ม./วินาที
Moon Knight2506 ม./วินาที
Namor2756 ม./วินาที
Psylocke2506 ม./วินาที (9 ม./วินาทีเมื่อพรางตัว)
Scarlet Witch2506 ม./วินาที (9 ม./วินาทีเมื่อบิน)
Spider-Man2506 ม./วินาที (9 ม./วินาทีเมื่อวิ่งบนกำแพง)
Squirrel Girl2756 ม./วินาที
Star-Lord2506 ม./วินาที (12 ม./วินาทีเมื่อบิน)
Storm2506 ม./วินาที (บิน)
The Punisher2756 ม./วินาที
Winter Soldier2506 ม./วินาที
Wolverine3007 ม./วินาที

การวิเคราะห์

Black Panther และ Wolverine ไม่เพียงเป็นฮีโร่ที่มีความเร็วพื้นฐานสูงสุดในเกม (7 ม./วินาที) แต่ยังมีพลังชีวิตสูงสุดในคลาสเดียวกันที่ 300 ซึ่งเหมาะสมกับลักษณะการต่อสู้ระยะประชิดที่มีความเสี่ยงสูงของพวกเขา โดย Wolverine ยังมีความสามารถพิเศษในการฟื้นฟูพลังชีวิต ทำให้เขาได้รับพลังชีวิตเพิ่มอีก 150 เมื่อถูกโจมตีจนพลังชีวิตเหลือ 0

Iron Man และ Star-Lord มีความเร็วการเคลื่อนที่สูงสุดที่ 12 ม./วินาที (สองเท่าของค่าเฉลี่ยและบินได้) แม้ว่าจะสามารถทำได้เพียงชั่วคราวผ่านสกิลของพวกเขา

สถิติพื้นฐาน - Vanguards

Vanguards มีลักษณะคล้าย "แทงค์" ในเกมทั่วไป โดยมีพลังชีวิตที่สูงมาก อย่างไรก็ตาม วิธีการดูดซับความเสียหายของพวกเขาอาจแตกต่างกันไป ตั้งแต่เกราะลดความเสียหายไปจนถึงการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมหาศาล

ฮีโร่พลังชีวิตความเร็วการเคลื่อนที่
Bruce Banner2006 ม./วินาที
Hulk8006 ม./วินาที
Captain America6506 ม./วินาที (8 ม./วินาทีเมื่อวิ่ง)
Doctor Strange6506 ม./วินาที
Groot8506 ม./วินาที
Magneto6506 ม./วินาที
Peni Parker6506 ม./วินาที (7.5 ม./วินาทีใน Cyber-Web)
Thor6006 ม./วินาที
Venom8006 ม./วินาที (9 ม./วินาทีเมื่อวิ่งบนกำแพง)

การวิเคราะห์

Groot มีพลังชีวิตสูงสุดในเกมที่ 850 แต่ด้วยขนาดร่างกายที่ใหญ่โต ทำให้เขาเป็นเป้าหมายที่ง่ายที่สุดในเกม และไม่มีสกิลที่สามารถดูดซับความเสียหายโดยตรงได้ ต้องพึ่งพาการวางกำแพงอย่างมีกลยุทธ์

ในทางกลับกัน Thor แม้ว่าจะมีพลังชีวิตเพียง 600 ซึ่งถือว่าต่ำเมื่อเทียบกับ Vanguards คนอื่น แต่เขาสามารถเพิ่มพลังชีวิตของตัวเองได้อย่างต่อเนื่องผ่านการใช้สกิล ทำให้เขาสามารถเล่นแบบรุกได้มากกว่าฮีโร่ในคลาสเดียวกัน

แม้ว่าความเร็วการเคลื่อนที่จะเท่ากันในทุกตัว แต่ Vanguards บางตัวมีความคล่องตัวที่เหนือกว่า เช่น Captain America ที่สามารถวิ่งได้อย่างต่อเนื่อง, Hulk ที่สามารถกระโดดได้ไกลมาก และ Venom ที่สามารถแกว่งตัวไปมาเหมือน Spider-Man ใช้ความสามารถเหล่านี้อย่างชาญฉลาดเพื่อทำให้ศัตรูคาดเดาไม่ได้!

สถิติพื้นฐาน - Support

Support เปรียบเสมือน "ตัวสนับสนุน" ในเกมทั่วไป โดยทั้งหมดสามารถรักษาและมอบบัฟเพิ่มเติมให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ แม้จะเป็นสายสนับสนุน แต่หลายตัวละครก็มีความสามารถโจมตีที่น่าทึ่ง และบางตัวก็มีความคล่องตัวสูงเพื่อให้พ้นจากอันตราย

ฮีโร่ส่วนใหญ่มีพลังชีวิตพื้นฐานที่ 250 ยกเว้น Luna Snow และ Mantis ที่มี 275

ฮีโร่พลังชีวิตความเร็วการเคลื่อนที่
Adam Warlock2506 ม./วินาที
Cloak & Dagger (ทั้งสอง)2506 ม./วินาที
Jeff the Land Shark2506 ม./วินาที (9.6 ม./วินาทีเมื่อว่ายน้ำ)
Loki2506 ม./วินาที
Luna Snow2756 ม./วินาที (9.6 ม./วินาทีเมื่อสเก็ต)
Mantis2756 ม./วินาที (8.5 ม./วินาทีเมื่อพลังเต็ม)
Rocket Raccoon2506 ม./วินาที

การวิเคราะห์

Support ส่วนใหญ่มีสถิติที่คล้ายกัน คือ ค่อนข้างบอบบางและมีความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานเหมือนกับฮีโร่ส่วนใหญ่ ยกเว้น Luna Snow และ Jeff the Land Shark ที่สามารถเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ได้ถึง 60% อย่างต่อเนื่องด้วยความสามารถของพวกเขา แม้ว่าจะไม่สามารถโจมตีระหว่างการเพิ่มความเร็วนี้ได้

Mantis ก็สามารถเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ได้ถึง ~40% เมื่อมีพลังชีวิตเต็ม ดังนั้นควรรักษาระยะห่างจากการต่อสู้เพื่อให้สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

DPS - Duelists

โปรดจำไว้ว่า ค่าต่างๆ ที่แสดงด้านล่างคำนวณจากการโจมตีพื้นฐานของฮีโร่เท่านั้น แหล่งความเสียหายอื่นๆ เช่น สกิล รวมถึงการบัฟที่เพิ่มความเสียหายพื้นฐานไม่ได้ถูกนำมาคำนวณ

นอกจากนี้ ค่าเหล่านี้คำนวณจากความเร็วการโจมตี/ความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานเท่านั้น และไม่ได้คำนึงถึงตัวแปรอื่นๆ เช่น กระสุน ความแม่นยำ การโหลดซ้ำ หรือความคลาดเคลื่อนในเป้าหมาย ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จึงเป็นการแสดงผลพื้นฐานของ DPS เท่านั้น และอาจแตกต่างกันมากในเกมจริง

ฮีโร่ประเภทความเสียหายต่อครั้งความเร็วการโจมตีDPS
Black Panther (Claws)Melee352.27 ครั้ง/วินาที~79.5
Black Widow (Batons)Melee452 ครั้ง/วินาที90
Black Widow (Rifle)Projectile1200.83 ครั้ง/วินาที~99.5
Hawkeye (Piercing Arrow)Projectile800.9 ครั้ง/วินาที72
Hela (Thorns)Projectile702 ครั้ง/วินาที140
Iron Fist (Jeet Kune Do)Melee (Combo*)183~0.5 ครั้ง/วินาที~91.5
Iron Fist (Yat Jee Chung Kuen)Melee197 ครั้ง/วินาที133
Iron Man (Repulsor Blast)Projectile (Combo*)87.51.53 ครั้ง/วินาที~134
Iron Man (Unibeam)ContinuousN/AN/A120
Magik (Sword)Melee651.2 ครั้ง/วินาที78
Moon Knight (Darts)Projectile751.5 ครั้ง/วินาที112.5
Namor (Trident)Projectile701.09 ครั้ง/วินาที~76
Psylocke (Crossbows)Projectile482.5 ครั้ง/วินาที120
Scarlet Witch (Chaos Control)Continuous5**10 ครั้ง/วินาที50
Spider-Man (Fists)Melee (Combo*)90~0.64 ครั้ง/วินาที~57.5
Squirrel Girl (Acorns)Projectile1101.49 ครั้ง/วินาที~164
Star-Lord (Guns)Projectile6.540 ครั้ง/วินาที260
Storm (Wind Blade)Projectile502 ครั้ง/วินาที100
The Punisher (Rifle)Projectile1810 ครั้ง/วินาที180
The Punisher (Shotgun)Projectile1401.43 ครั้ง/วินาที~200
Winter Soldier (Pistol)Projectile702.5 ครั้ง/วินาที175
Wolverine (Claws)Melee15***~2.42 ครั้ง/วินาที~36
    • การโจมตีแบบ Combo; ค่าความเสียหาย/ความเร็วการโจมตีคำนวณจากการโจมตีทั้งหมดในชุดคอมโบ เนื่องจากมีความแตกต่างในความเสียหาย/ความเร็วระหว่างแต่ละท่า
  • ** Chaos Control ของ Scarlet Witch มีความเสียหายเพิ่มเติม 0.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ทำให้สามารถสร้างความเสียหายสูงขึ้นถึง 80% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตสูง
  • *** Savage Claw ของ Wolverine มีความเสียหายเพิ่มเติม 1.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ซึ่งเพิ่มขึ้นตาม Rage สูงสุดถึง 6% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

การวิเคราะห์

Star-Lord ครองตำแหน่งอันดับหนึ่งในด้าน DPS ด้วย Element Guns ที่สร้าง DPS สูงถึง 260 ซึ่งเพียงพอที่จะทำลายศัตรูในเวลาไม่ถึงวินาที อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้ขึ้นอยู่กับการยิงทุกนัดที่โดนเป้าหมาย (40 นัด/วินาที) ซึ่งค่อนข้างยากในระยะไกล

ในส่วนของ Melee Iron Fist เป็นแชมป์ DPS หากใช้ Yat Jee Chung Kuen ซึ่งใช้ได้ชั่วคราวหลังจากใช้สกิล Dragon's Defense

DPS - Vanguards

โปรดจำไว้ว่า ค่าต่างๆ ที่แสดงด้านล่างคำนวณจากการโจมตีพื้นฐานของฮีโร่เท่านั้น แหล่งความเสียหายอื่นๆ เช่น สกิล รวมถึงการบัฟที่เพิ่มความเสียหายพื้นฐานไม่ได้ถูกนำมาคำนวณ

นอกจากนี้ ค่าเหล่านี้คำนวณจากความเร็วการโจมตี/ความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานเท่านั้น และไม่ได้คำนึงถึงตัวแปรอื่นๆ เช่น กระสุน ความแม่นยำ การโหลดซ้ำ หรือความคลาดเคลื่อนในเป้าหมาย ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จึงเป็นการแสดงผลพื้นฐานของ DPS เท่านั้น และอาจแตกต่างกันมากในเกมจริง

ฮีโร่ประเภทความเสียหายต่อครั้งความเร็วการโจมตีDPS
Bruce Banner (Gun)Projectile165 ครั้ง/วินาที80
Hulk (Fists)Melee40~2.14 ครั้ง/วินาที~86.5
Captain America (Shield)Melee/Projectile (Combo*)260~0.33 ครั้ง/วินาที~86
Doctor Strange (Daggers)Projectile901.13 ครั้ง/วินาที~102
Groot (Vines)Projectile70~1.42 ครั้ง/วินาที100
Magneto (Iron Volley)Projectile75**1.25 ครั้ง/วินาที93.75
Peni Parker (Mech Shots)Projectile30**3.33 ครั้ง/วินาที100
Thor (Mjolnir)Melee451.67 ครั้ง/วินาที75
Venom (Tentacles)Projectile204.44 ครั้ง/วินาที~89
    • การโจมตีของ Captain America เป็นการโจมตีประชิดสำหรับ 2 ครั้งแรก จากนั้นเปลี่ยนเป็นการโจมตีระยะไกลสำหรับ 4 ครั้งถัดไป ค่าเหล่านี้คำนวณจากชุดคอมโบ 6 ครั้งเต็ม
  • ** ความเสียหายคำนวณจากทั้งการโจมตีของโปรเจกไทล์และการระเบิดเมื่อโดนเป้าหมายโดยตรง

การวิเคราะห์

Vanguards ส่วนใหญ่มี DPS ปานกลาง โดย Doctor Strange, Groot และ Peni Parker แข่งขันกันในตำแหน่งอันดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ควรจำไว้ว่าในฐานะ "แทงค์" ของทีม การดูดซับความเสียหายมีความสำคัญมากกว่าการสร้างความเสียหาย การเอาตัวรอดเพื่อช่วยเหลือทีมมีความสำคัญสูงสุด

DPS - Strategists

โปรดจำไว้ว่า ค่าต่างๆ ที่แสดงด้านล่างคำนวณจากการโจมตีพื้นฐานของฮีโร่เท่านั้น แหล่งความเสียหายอื่นๆ เช่น สกิล รวมถึงการบัฟที่เพิ่มความเสียหายพื้นฐานไม่ได้ถูกนำมาคำนวณ

นอกจากนี้ ค่าเหล่านี้คำนวณจากความเร็วการโจมตี/ความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานเท่านั้น และไม่ได้คำนึงถึงตัวแปรอื่นๆ เช่น กระสุน ความแม่นยำ การโหลดซ้ำ หรือความคลาดเคลื่อนในเป้าหมาย ดังนั้นตัวเลขเหล่านี้จึงเป็นการแสดงผลพื้นฐานของ DPS เท่านั้น และอาจแตกต่างกันมากในเกมจริง

ฮีโร่ประเภทความเสียหายต่อครั้งความเร็วการโจมตีDPS
Adam Warlock (Staff)Projectile552 ครั้ง/วินาที110
Adam Warlock (Charge Attack)Projectile190~0.55 ครั้ง/วินาที104.5
Cloak & Dagger (Cloak)ContinuousN/AN/A75
Cloak & Dagger (Dagger)Projectile152.27 ครั้ง/วินาที~34
Jeff the Land Shark (Aqua Burst)Projectile651.75 ครั้ง/วินาที113.75
Loki (Staff**)Projectile301.75 ครั้ง/วินาที52.5
Luna Snow (Dark Ice)Projectile602 ครั้ง/วินาที120
Mantis (Energy Blast)Projectile502.5 ครั้ง/วินาที125
Rocket Raccoon (Bombard)Projectile1612.05 ครั้ง/วินาที~193
    • สกิลยิงของ Adam Warlock คำนวณจากการชาร์จเต็ม 5 ครั้ง ไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับระยะเวลาชาร์จ; ความเร็วการโจมตีคำนวณจากการประมาณเอง อาจมีข้อผิดพลาด
  • ** ค่าความเสียหายของ Loki คำนวณจากการโจมตีครั้งเดียว หากใช้สกิล Doppelgangers อย่างมีประสิทธิภาพ ค่านี้อาจเพิ่มขึ้นได้ถึงสามเท่า

การวิเคราะห์

Rocket Raccoon ครองตำแหน่งอันดับหนึ่งในด้าน DPS โดยสร้างความเสียหายได้ถึง ~193 DPS ซึ่งเพียงพอที่จะแข่งขันกับ Duelist ส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ความเสียหายจะลดลงอย่างมากเมื่ออยู่ในระยะไกล ทำให้ตัวเลขนี้ยากที่จะบรรลุในสถานการณ์ปกติ ในขณะที่ Mantis เหมาะสำหรับการโจมตีระยะไกลด้วยค่าความเสียหายที่ไม่มีการลดลง

HPS - Strategists

ตารางนี้คำนวณความสามารถในการรักษาของตัวละคร Strategists ตามการโจมตีพื้นฐาน เช่นเดียวกับตาราง DPS โปรดทราบว่าค่าที่แสดงด้านล่างไม่ได้รวมสกิลที่มีคูลดาวน์ ยกเว้น Healing Orb ของ Mantis ซึ่งจัดอยู่ในหมวด "การโจมตีพื้นฐาน"

ฮีโร่ประเภทการรักษาต่อครั้งความเร็วการรักษาHPS
Cloak & Dagger (Dagger)Projectile28*2.27 ครั้ง/วินาที~63.5
Jeff the Land Shark (Splash)Continuous720 ครั้ง/วินาที140
Loki (Staff**)Projectile401.75 ครั้ง/วินาที70
Luna Snow (Light Ice)Projectile602 ครั้ง/วินาที120
Mantis (Healing Orb)Continuous55 (on hit)N/A20***
Rocket Raccoon (Repair)ProjectileN/A****2 ครั้ง/วินาที60
    • การรักษาของ Dagger คำนวณจากการโจมตีโดยตรง; เป้าหมายที่ได้รับผล AoE จะได้รับเพียง 18 ต่อครั้ง
  • ** การรักษาของ Loki คำนวณจากการโจมตีครั้งเดียว หากใช้ Doppelgangers ค่านี้สามารถเพิ่มขึ้นได้ถึงสามเท่า
  • *** Healing Orb ของ Mantis มีเอฟเฟกต์ทั้งการฟื้นฟูทันทีและการฟื้นฟูต่อเนื่อง ค่า HPS คำนวณจากการฟื้นฟูต่อเนื่องเท่านั้น
  • **** โหมดซ่อมแซมของ Rocket Raccoon ฟื้นฟูพลังชีวิตในบริเวณใกล้เคียง ไม่มีการฟื้นฟูทันที

การวิเคราะห์

ด้วย HPS สูงถึง 140 Jeff the Land Shark เป็นตัวละครที่รักษาได้เร็วที่สุดในเกม เมื่อรวมกับ Healing Bubbles ความสามารถนี้สามารถเพิ่มขึ้นถึง 160 อย่างไรก็ตาม Jeff มีข้อจำกัดในด้านความยืดหยุ่นเมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมทีมอื่นๆ และการรักษาของเขาอาจไม่เพียงพอหากทีมกระจายตัว

หากรวมศักยภาพของ Doppelgangers Loki สามารถแย่งตำแหน่งสูงสุดไปได้ ด้วยศักยภาพ HPS สูงถึง 210 ต่อวินาที!