คู่มือ Kingdom Come: Deliverance 2 – เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อชนะการต่อสู้

เบื่อที่จะตายเพราะคนไร้บ้านที่ถือมีด? อยากชนะการต่อสู้ 1 ต่อ 8? คู่มือนี้สำหรับคุณ

บทนำ

คุณรู้ดีว่าคุณต้องการอะไร คู่มือนี้จะสอนคุณทุกสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิดในเกมนี้และหลักการสำคัญเพื่อให้คุณสามารถชนะการต่อสู้ มีส่วนสรุป (TLDR) ปรากฏท้ายแต่ละส่วนเพื่อสรุปประเด็นหลัก การต่อสู้เปลื้องมือยึดหลักการเดียวกันแต่จะไม่ถูกกล่าวถึง คู่มือนี้ถือว่าคุณรู้ว่าค่าสถิติแต่ละอย่างมีผลอย่างไรและว่าอาวุธแต่ละชิ้นมีข้อกำหนดสถิติของตัวเอง และว่าเกราะและอาวุธจะสึกหรอและแตกหักในระหว่างการต่อสู้

การโจมตีและการป้องกัน (พื้นฐาน)

ส่วนนี้ครอบคลุมพื้นฐานของการโจมตีและการป้องกัน แม้ว่าคุณจะผ่านบทแนะนำไปแล้วก็ตามก็ยังคุ้มค่าที่จะอ่าน เพราะบทแนะนำไม่ได้อธิบายอย่างละเอียด

ดาวการต่อสู้แบบปกติใน Kingdom Come

ดาวการต่อสู้มีสี่ทิศทางในการโจมตี: การโจมตีจากด้านบน (ขึ้น), ด้านล่าง (ลง), ด้านซ้าย และด้านขวา ทิศทางที่คุณโจมตีจะถูกระบุด้วยลูกศรสีแดง ทิศทางที่สามารถโจมตีได้จะแสดงด้วยสีทอง ส่วนทิศทางที่ไม่สามารถโจมตีได้จะแสดงเป็นสีเทาหรือหม่นลง

ดาวการต่อสู้แบบหนักใน Kingdom Comeดาวสำหรับอาวุธคาบใน Kingdom Come

อาวุธบางประเภท เช่น อาวุธหนัก (ขวานและค้อน) และอาวุธคาบ ไม่มีทิศทางโจมตีครบทั้งสี่ ดาบหนักไม่มีทิศทางโจมตีด้านล่าง ในขณะที่อาวุธคาบไม่มีทิศทางโจมตีด้านบน

ดาวล็อกเป้าหมายใน Kingdom Come

กด TAB เพื่อเปิดโหมดล็อกเป้าหมาย (แสดงด้วยวงกลมภายในดาวการต่อสู้) หากคุณไม่ต้องการเสียสมาธิจากการเคลื่อนไหวของเมาส์ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคอมโบ คุณจะต้องใช้ล้อเมาส์เพื่อเปลี่ยนเป้าหมายและกด (หรือกดค้าง) SHIFT เพื่อปิดล็อกเป้าหมายเพื่อมองไปรอบๆ ได้อย่างอิสระ

แถบสตามินาใน Kingdom Come

(แถบสตามินาคือแถบยาวบางๆ ที่ด้านล่าง จำนวนสตามินาที่คุณมีในปัจจุบันจะแสดงด้วยสีทอง (เน้นในภาพ) ส่วนสีเทาคือปริมาณสตามินาที่คุณสามารถเติมได้ สุขภาพของคุณคือแถบสีแดง และสุขภาพของศัตรูคือแถบสีม่วงทางด้านซ้าย)

ในการโจมตีให้ใช้ปุ่มเมาส์ซ้าย คุณต้องมีสตามินาในการโจมตีและการโจมตีแต่ละครั้งจะใช้สตามินา เมื่อคุณทำการโจมตีแล้ว การฟื้นฟูสตามินาจะหยุดชั่วคราวและคุณต้องรอสักครู่ก่อนที่มันจะเริ่มฟื้นฟู ดังนั้นหลีกเลี่ยงการโจมตีอย่างต่อเนื่อง

ในการป้องกันให้ใช้ปุ่มเมาส์ขวา คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนทิศทางเมื่อบล็อกเพราะมันอัตโนมัติ แต่ศัตรูยังสามารถโจมตีคุณได้หากคุณกดค้างไว้ โดยทั่วไปจะมาจากการโจมตีที่เปลี่ยนจากตัดเป็นแทง หากคุณถูกโจมตีในขณะที่กำลังบล็อกอยู่ คุณจะต้องปล่อยค้างและกดอีกครั้งเพื่อป้องกัน เมื่อคุณบล็อก การฟื้นฟูสตามินาจะช้าลงและหากคุณบล็อกการโจมตีจะสูญเสียสตามินา การฟื้นฟูสตามินาจะหยุดทันทีเมื่อคุณบล็อกการโจมตีและคุณต้องรอสักครู่ก่อนที่มันจะเริ่มฟื้นฟู การบล็อกเกิดขึ้นทุกครั้งที่คุณกดปุ่มบล็อกและไม่มีโอกาสปะทะ

การปะทะ (Parry) ใน Kingdom Comeความสำเร็จในการปะทะใน Kingdom Come

การปะทะ หรือที่ในเกมเรียกว่า Perfect Block สามารถทำได้เฉพาะเมื่อโล่สีเขียวปรากฏขึ้นและทำโดยกดป้องกันในขณะนั้น หากสำเร็จ โล่จะสว่างและคุณจะไม่สูญเสียสตามินาหรือหยุดการฟื้นฟูสตามินา และจะเริ่มฟื้นฟูสตามินาใหม่ถ้าหยุดไป คุณสามารถตามด้วยการ Riposte โดยโจมตีทันทีหลังจากนั้น (กดปุ่มเมาส์ซ้าย)

ความล้มเหลวในการปะทะใน Kingdom Come

หากคุณปะทะเร็วกว่าที่ควร คุณจะเห็นโล่ที่แตกและเป็นสีแดงและคุณจะโดนโจมตี หากป้องกันช้า คุณก็จะโดนโจมตี สิ่งนี้จะเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณล้มเหลวในการปะทะ Riposte ของศัตรู การบล็อกที่ล้มเหลวจะไม่ให้ข้อเสนอแนะอะไร หายใจลึก ๆ และอดทนเมื่อสู้รบ และปะทะเฉพาะเมื่อเห็นโล่สีเขียวปรากฏ โอกาสที่ศัตรูจะปะทะจะสูงขึ้นในด้านที่พวกเขาถืออาวุธ ดังนั้นโจมตีจากด้านที่ไม่มีอาวุธของพวกเขา (ถ้าคุณไม่ต้องการอย่างนั้น)

การ Riposte ใน Kingdom Comeการโจมตีด้วย Riposte ใน Kingdom Come

หลังจากปะทะ ดาบสีน้ำเงินคู่ไขว้จะปรากฏขึ้นในไม่ช้าและคุณมีตัวเลือกในการทำ Riposte เพื่อโจมตีทันทีหลังจากนั้น หาก Riposte สำเร็จ ดาบจะสว่าง การทำ Riposte ใช้สตามินาและคุณไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางของการโจมตีได้ เนื่องจากจะถูกล็อกไว้ในทิศทางที่การปะทะของคุณกำหนดไว้ Riposte ไม่สามารถถูกบล็อกหรือปะทะได้ ดังนั้นศัตรูจึงสามารถปะทะและตามด้วย Riposte ของตนเอง คุณไม่จำเป็นต้องทำ Riposte และมีข้อดีในการไม่ทำ เช่น การจัดการสตามินา กับดักที่ใหญ่ที่สุดคือการทำ Riposte เสมอและเข้าสู่สงครามปะทะ-Riposte เพราะคุณอาจล้มเหลวได้ง่ายและสิ้นสตามินารวมทั้งโดนโจมตีเพิ่ม ไม่ว่าจะโดยศัตรูที่คุณกำลังปะทะและทำ Riposte หรือศัตรูอื่น ๆ มักจะดีกว่าที่จะไม่ทำ Riposteและโจมตีอย่างปกติหลังจากการปะทะ

ถ้าคุณถูกโจมตี ความเสียหายที่คุณได้รับขึ้นอยู่กับเกราะและสตามินาของคุณ หากคุณมีกำลังของเกราะที่ดี คุณสามารถบล็อกความเสียหายส่วนใหญ่ที่คุณจะได้รับ แต่ถ้าคุณไม่มีสตามินา คุณจะได้รับบาดเจ็บ การถูกโจมตีเมื่อไม่มีสตามินาจะทำให้คุณได้รับความเสียหายมากขึ้น ดังนั้นควรจัดการสตามินาของคุณ หากคุณได้รับบาดเจ็บมากเกินไป ไม่เพียงแต่ขีดจำกัดสตามินาจะลดลงตาม HP ปัจจุบันของคุณ แต่คุณจะเริ่มเลือดออกและสูญเสียสุขภาพพร้อมทั้งได้รับโทษจากการบาดเจ็บ คุณอาจเสียชีวิตจากความเสียหายจากเลือดออก ทุกสิ่งที่มีผลต่อผู้เล่นในระหว่างการต่อสู้มีผลต่อ NPC ด้วย

TLDR:

  • มีสี่ทิศทางในการโจมตี: ขึ้น, ลง, ซ้าย, ขวา
  • ขวานและค้อนไม่สามารถโจมตีจากทิศลงได้
  • อาวุธคาบไม่สามารถโจมตีจากทิศขึ้นได้
  • กด TAB เพื่อล็อกเป้าหมายและใช้ล้อเมาส์เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย
  • กด SHIFT เพื่อปิดล็อกเป้าหมายและมองไปรอบ ๆ ได้อิสระ
  • โจมตีด้วยปุ่มเมาส์ซ้าย
  • ป้องกันด้วยปุ่มเมาส์ขวา
  • การฟื้นฟูสตามินาจะหยุดชั่วคราวเมื่อคุณโจมตีหรือบล็อก จากนั้นจะเริ่มใหม่
  • การปะทะทำได้เมื่อโล่สีเขียวปรากฏ กดป้องกันในขณะนั้น
  • การปะทะไม่ใช้สตามินาและจะเริ่มฟื้นฟูสตามินาใหม่
  • หากล้มเหลวในการปะทะจะแสดงโล่สีแดง
  • Riposte ทำได้หลังจากปะทะที่สำเร็จและดาบสีน้ำเงินปรากฏ กดโจมตีทันทีเพื่อทำ Riposte
  • Riposte ใช้สตามินา
  • คุณไม่จำเป็นต้องทำ Riposte; หลีกเลี่ยงสงครามปะทะ-Riposte
  • ไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางของ Riposte ได้ มันถูกล็อกไว้ตามการปะทะก่อนหน้า
  • ความเสียหายที่ได้รับสามารถลดลงได้ด้วยเกราะที่ดี
  • หากไม่มีสตามินาจะได้รับความเสียหายมากกว่าปกติ
  • ความเสียหายจากเลือดออกเป็นเรื่องจริง; หลีกเลี่ยงการบาดเจ็บมากเกินไป

การจับแน่น (พื้นฐาน)

ถ้าคุณเข้าใกล้ศัตรูมากเกินไป คุณจะเข้าสู่สถานะจับแน่น คุณต้องตอบสนองอย่างรวดเร็ว มิฉะนั้นศัตรูจะพยายามโจมตีคุณก่อนเพื่อทำลายการจับแน่น สิ่งที่คุณต้องทำคือกดโจมตีในทิศทางที่ว่าง หรือกด F เพื่อดันพวกเขาเมื่อมีตัวเลือกปรากฏ มีข้อสังเกตบางประการดังนี้

เมื่อคุณเข้าสู่การจับแน่น การฟื้นฟูสตามินาจะเริ่มต้นใหม่โดยอัตโนมัติหากมันหยุดไปแล้ว

การโจมตีในขณะจับแน่นจะใช้สตามินา

การโจมตีขณะจับแน่นเหมือนกับการโจมตีปกติและสามารถถูกปะทะและทำ Riposte ได้

การโจมตีในสถานะจับแน่นไม่ได้รับประกันว่าจะโดนเป้าหมาย บางครั้งศัตรูอาจปะทะและทำ Riposte ได้ หากเกิดเช่นนั้นจะมีเพียงรอบเดียวของการปะทะและ Riposte

ถ้าคุณไม่ปะทะการโจมตีจับแน่นของศัตรู มักจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามมาซึ่งคุณสามารถปะทะและ Riposte ได้

การดันไม่ได้นับเป็นการโจมตีปกติ คุณจะไม่ใช้สตามินาและไม่สามารถถูกปะทะได้

การดันสามารถทำได้ถ้าทั้งสองฝ่ายไม่พยายามปลดล็อกออกมาสักครู่

จำนวนทิศทางโจมตีในสถานะจับแน่นขึ้นอยู่กับอาวุธ มีได้ 2, 1 หรือ 0 ทิศ คุณจะเข้าสู่การจับแน่นเสมอจากทิศโจมตีด้านซ้าย การโจมตีจากด้านซ้ายจะทำให้เกิดการตบด้วยอาวุธและใช้ความเสียหายแบบทุบ การโจมตีจากด้านขวาจะใช้คมของอาวุธและใช้ความเสียหายแบบตัด

การจับแน่นด้วยดาบใน Kingdom Comeการจับแน่นด้วยค้อนใน Kingdom Comeการจับแน่นด้วยโล่ใน Kingdom Comeการจับแน่นด้วยอาวุธคาบใน Kingdom Come

TLDR:

  • การจับแน่นเกิดขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้ศัตรูมากเกินไป
  • ดาบหรือดาบที่ไม่มีโล่มีสองทิศทางโจมตี — ด้านซ้ายและด้านขวา
  • ค้อน, ขวาน และอาวุธที่จับคู่กับโล่มีเพียงหนึ่งทิศทางโจมตี — ด้านซ้าย
  • อาวุธคาบไม่มีทิศทางโจมตีและคุณสามารถดันได้เท่านั้น
  • ออกจากการจับแน่นโดยโจมตีในทิศทางที่มีหรือดันด้วย F เมื่อมีตัวเลือกปรากฏ
  • การโจมตีในระหว่างจับแน่นเหมือนกับการโจมตีปกติ ใช้สตามินาและสามารถถูกปะทะและ Riposte ได้เพียงครั้งเดียว
  • การจับแน่นจะกำหนดทิศทางโจมตีของคุณไว้ที่ด้านซ้ายเสมอ
  • การโจมตีจากด้านซ้ายในสถานะจับแน่นจะตบศัตรูและใช้ความเสียหายแบบทุบ
  • การโจมตีจากด้านขวาจะตัดศัตรูและใช้ความเสียหายแบบตัด
  • การเปลี่ยนจากทิศทางโจมตีด้านซ้ายไปด้านขวาจะใช้เวลาและคุณต้องกดโจมตีเมื่ออยู่ในด้านขวา
  • หากการฟื้นฟูสตามินาหยุดก่อนเข้าสู่การจับแน่น มันจะเริ่มใหม่เมื่อคุณเข้าสู่สถานะจับแน่น

การโจมตีขั้นเทพ (พื้นฐาน)

การโจมตีขั้นเทพคือการโจมตีที่ทรงพลังและไม่สามารถบล็อกได้ ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้จาก Tomcat ที่ค่าย Nomad ในภูมิภาค Trosky หรือ Dry Devil ในภูมิภาค Kuttenberg

การโจมตีขั้นเทพสามารถทำได้เฉพาะกับดาบเท่านั้น เพื่อทำเช่นนั้นคุณต้องย้ายดาบของคุณไปยังด้านตรงข้ามกับการโจมตีของศัตรู จากนั้นโจมตีแทนที่จะปะทะเมื่อโล่สีเขียวปรากฏขึ้น หากศัตรูโจมตีจากด้านซ้าย (ขวาของพวกเขา) คุณต้องโจมตีจากด้านขวา (ซ้ายของพวกเขา) หากโจมตีจากด้านขวา (ซ้ายของพวกเขา) คุณต้องโจมตีจากด้านซ้าย (ขวาของพวกเขา) หากโจมตีขึ้น คุณต้องโจมตีลง และในทางกลับกัน การย้ายอาวุธไปยังทิศทางอื่นใช้เวลาและศัตรูอาจหลอกล่อได้ ดังนั้นจึงไม่เสมอไปที่คุณจะย้ายดาบให้ทันสำหรับการโจมตีขั้นเทพ ช่องว่างสำหรับการโจมตีขั้นเทพมีขนาดเล็กและคุณต้องอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเกือบพอดี มิฉะนั้นจะไม่ทำงานและคุณจะโดนโจมตี

การโจมตีขั้นเทพใช้สตามินาเนื่องจากเป็นการโจมตี แต่จะเริ่มฟื้นฟูสตามินาทันทีหลังจากนั้น ด้วยเพอร์คดาบระดับ 8 ชื่อ Showtime คุณจะฟื้นฟูสตามินาได้ทันทีเมื่อทำการโจมตีขั้นเทพ ซึ่งมีประโยชน์เมื่อคุณต่อสู้อย่างก้าวร้าว

ศัตรูสามารถโจมตีขั้นเทพคุณได้เช่นกัน เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ อย่าโจมตีในทิศทางตรงข้ามกับการโจมตีของศัตรู จงโจมตีจากด้านที่พวกเขาถือดาบหรือจากด้านที่ไม่มีอาวุธ ยกเว้นด้านตรงข้ามกับดาบของพวกเขา ไม่ใช่ทุกฝ่ายที่รู้วิธีโจมตีขั้นเทพ และผู้ที่ทำได้มักจะมีทักษะและระดับสูง หากพวกเขาไม่ได้ใช้ดาบ คุณสามารถโจมตีในทิศทางใดก็ได้ตามที่คุณต้องการ

หากคุณมีปัญหาในการบอกว่าศัตรูโจมตีมาจากทิศไหน ให้ดูจากมือหลักของพวกเขา ถ้าอยู่ด้านขวาของร่างกายหมายถึงการโจมตีด้านขวา; ถ้าอยู่ด้านซ้ายหมายถึงการโจมตีด้านซ้าย; ถ้าถือขึ้นสูงที่หัวหมายถึงการโจมตีขึ้น; ถ้าถืออยู่ต่ำมากหมายถึงการโจมตีลง

TLDR:

  • การโจมตีขั้นเทพเป็นการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้
  • การโจมตีขั้นเทพสามารถเรียนรู้ได้เฉพาะจาก Tomcat
  • การโจมตีขั้นเทพสามารถทำได้เฉพาะกับดาบ
  • ในการโจมตีขั้นเทพ ให้ย้ายดาบไปยังด้านตรงข้ามกับการโจมตีของศัตรู แล้วโจมตีแทนการปะทะเมื่อโล่สีเขียวปรากฏ
  • การโจมตีขั้นเทพใช้สตามินา แต่การฟื้นฟูสตามินาจะเริ่มใหม่หลังจากนั้น
  • ด้วยเพอร์คดาบระดับ 8 ชื่อ Showtime คุณจะฟื้นฟูสตามินาได้ทันทีเมื่อทำการโจมตีขั้นเทพ
  • ศัตรูสามารถโจมตีขั้นเทพคุณได้หากมีทักษะเพียงพอ จงหลีกเลี่ยงโดยโจมตีจากด้านที่ไม่ตรงกับอาวุธของพวกเขา

คอมโบ (ระดับกลาง)

คอมโบคือการโจมตีพิเศษที่ต้องการการต่อเนื่องของการโจมตีอย่างรวดเร็วในลำดับที่ต่อเนื่อง การโจมตีเหล่านี้ดีสำหรับการต่อสู้ในรูปแบบที่ลื่นไหลเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้งแก่ศัตรูและโดยทั่วไปมีประสิทธิภาพมากกว่าการโจมตีแบบสุ่ม ๆ โดยเฉพาะเมื่อคำนึงถึงเพอร์คที่เพิ่มพลังให้กับคอมโบ คอมโบสามารถเรียนรู้ได้เฉพาะจากครูฝึกการต่อสู้ คุณจะต้องค้นหามันและส่วนใหญ่จะได้รับจากการทำเควส

คอมโบสามารถทำได้เฉพาะเมื่อศัตรูไม่ปะทะการโจมตีของคุณ ซึ่งเกมไม่ได้อธิบาย หากศัตรูบล็อกก็ไม่เป็นไร บางครั้งยากที่จะบอกว่าศัตรูบล็อกหรือปะทะ ดังนั้นวิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดคือดูจากดาวการต่อสู้

ความเป็นไปได้ของคอมโบใน Kingdom Come

คอมโบจะเป็นไปได้เมื่อหนึ่งในทิศทางโจมตีที่เป็นไปได้เปลี่ยนจากสีทองเป็นสีขาว ศัตรูก็สามารถทำคอมโบกับคุณได้เช่นกัน ดังนั้นหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีและให้ปะทะแทนการบล็อกให้มากที่สุด เนื่องจากคอมโบส่วนใหญ่มีลำดับการโจมตี 3 ครั้ง หากคุณถูกโจมตีเพียงครั้งเดียว ศัตรูจะโจมตีคุณอีกครั้งและทำคอมโบได้ง่าย

คอมโบบางอย่างต้องการให้คุณโจมตีจากทิศทางที่ไม่สอดคล้องกับการโจมตีปกติของอาวุธ ดังนั้นคุณจะต้องเปลี่ยนทิศทางการโจมตีเมื่อมีลูกศรสีขาวปรากฏในทิศทางที่ถูกต้องและโจมตีเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม คุณต้องเร็ว มิฉะนั้นจะไม่นับเป็นคอมโบหรือคุณจะโจมตีจากทิศทางที่ผิด สำหรับสัญญาณภาพและเสียง คุณควรเปลี่ยนทิศทางการโจมตีเมื่อคุณตีศัตรูและโจมตี ดูสาธิตข้างต้นเพื่อดูว่ามันเป็นอย่างไรในทางปฏิบัติ ซึ่งอาจทำได้ยากและบางครั้งฉันโจมตีจากด้านผิดเมื่อพยายามทำคอมโบ

ด้วยเพอร์คบางอย่าง คอมโบจะมีพลังมากขึ้นและมักจะฟื้นฟูสตามินาบางส่วน เพิ่มสถิติของคุณ หรือทำให้ศัตรูที่โดนคอมโบอ่อนลง นอกเหนือจากการลดสตามินาของศัตรูและอนุญาตให้คุณมุ่งโจมตีส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย โบนัสเหล่านี้ทำให้การใช้งานคอมโบมีความคุ้มค่ามากกว่าการโจมตีสุ่ม ๆ

มีคอมโบมากมาย ดังนั้นอาจยากที่จะจำ ใช้วิธีใดก็ได้ที่คุณต้องการเพื่อจดจำหรือเพียงแค่ดูดาวการต่อสู้เพื่อดูทิศทางโจมตีที่มีตามที่ลูกศรสีขาวระบุ

ควรสังเกตว่าแม้แอนิเมชันคอมโบจะไม่สามารถถูกบล็อกและปะทะได้ แต่มันไม่ใช่สิ่งที่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้ ฉันสังเกตเห็นบางครั้งเกิดขึ้นเมื่อสู้กับนักดาบยาวที่มีทักษะสูงที่โจมตีคุณจากทิศลงในระหว่างแอนิเมชันของคุณ แม้ว่าจะไม่เกิดขึ้นในวิดีโอสาธิต ฉันแนะนำว่าอย่าทำคอมโบกับศัตรูเมื่ออาวุธของพวกเขาอยู่ในทิศโจมตีลง แต่ให้โจมตีจากด้านซ้ายหรือขวาเพื่อเปลี่ยนทิศทางออกจากทางเดิน เนื่องจากมีความเสี่ยงสูงและอาจทำให้ศัตรูแทงหัวคุณทำความเสียหายมหาศาล

TLDR:

  • คอมโบคือการโจมตีพิเศษที่ต้องการลำดับการโจมตีให้ลงตัวโดยไม่ถูกปะทะ
  • คอมโบสอนโดยครูฝึกการต่อสู้เท่านั้น ส่วนใหญ่จะปลดล็อกได้จากเควส
  • คุณสามารถทำคอมโบได้หากหนึ่งในทิศทางโจมตีเปลี่ยนจากสีทองเป็นสีขาว
  • คอมโบส่วนใหญ่ประกอบด้วยลำดับการโจมตี 3 ครั้ง
  • เปลี่ยนทิศทางการโจมตีให้ตรงกับคอมโบเมื่อปรากฏลูกศรสีขาวแล้วโจมตีเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม
  • มีเพอร์คที่เพิ่มพลังให้คอมโบด้วยการฟื้นฟูสตามินา เพิ่มสถิติ หรือทำให้ศัตรูที่โดนคอมโบอ่อนลง
  • คอมโบไม่ใช่สิ่งที่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้
  • หลีกเลี่ยงการทำคอมโบกับศัตรูที่อาวุธของพวกเขาอยู่ในทิศโจมตีลง แต่ให้โจมตีจากด้านใดด้านหนึ่งเพื่อเปลี่ยนทิศทางสำหรับคอมโบ

การหลอกล่อ (ระดับกลาง)

การหลอกล่อคือการเปลี่ยนทิศทางการโจมตีอย่างรวดเร็วไปยังทิศทางอื่นแล้วโจมตี การหลอกล่อทำให้ศัตรูยากที่จะปะทะการโจมตีของคุณและควรใช้ คุณต้องไม่โจมตีเร็วเกินไปก่อนที่ทิศทางการโจมตีจะเปลี่ยน มิฉะนั้นคุณจะไม่หลอกล่อและจะโจมตีแบบปกติ การหลอกล่อดูเหมือนไม่ใช้สตามินามากกว่าการโจมตีปกติ คุณสามารถเลือกกดปุ่มโจมตีค้างไว้และทำการหลอกล่อในแบบนั้น แต่การชาร์จการโจมตีใช้สตามินา อย่างไรก็ตาม มีปัญหาที่พบเป็นครั้งคราวเมื่อทำเช่นนั้นที่การโจมตีหลอกล่อของคุณออกจากทิศทางที่ผิดและพลาด

TLDR:

  • การหลอกล่อคือการเปลี่ยนทิศทางการโจมตีอย่างรวดเร็วแล้วโจมตี
  • การหลอกล่อทำให้ศัตรูยากที่จะป้องกันและปะทะการโจมตีของคุณ
  • อย่าโจมตีเร็วเกินไปเมื่อหลอกล่อ ให้แน่ใจว่าทิศทางการโจมตีได้เปลี่ยนไปแล้ว
  • การหลอกล่อไม่ใช้สตามินามากกว่าการโจมตีปกติ
  • คุณสามารถหลอกล่อได้โดยกดปุ่มโจมตีค้างไว้

การหลบหลีก (ระดับกลาง)

การหลบหลีก หรือในเกมเรียกว่า Evading คือการหลบการโจมตีของศัตรูโดยการเคลื่อนที่ไปทางซ้าย ขวา หรือถอยหลัง ทำได้โดยกดปุ่มการเคลื่อนที่ (A, D, S) พร้อมกับปุ่มกระโดด (SPACE) การกระทำนี้ใช้สตามินาและควรทำก่อนที่ศัตรูจะเริ่มโจมตีหรือในช่วงที่คุณจะปะทะ การหลบหลีกในช่วง Perfect Block เรียกว่า Perfect Dodge และจะลดพลังของศัตรูที่คุณหลบหลีกจากการโจมตีได้ แต่คุณก็ยังสามารถโดนโจมตีหากหลบเร็วหรือช้าเกินไป และศัตรูอาจปรากฏตัวทันทีเพื่อโจมตีคุณ การหลบหลีกยังทำให้การฟื้นฟูสตามินาเริ่มใหม่หลังจากจบแอนิเมชัน

การหลบหลีกมีประโยชน์สำหรับการเตรียมการโจมตี แต่ฉันพบว่ามีประโยชน์มากขึ้นในการสร้างพื้นที่ด้วยการถอยหลัง เพอร์ค Agility ระดับ 12 ชื่อ Totentanz เพิ่มโบนัสโจมตี 15% เป็นเวลา 5 วินาทีหากคุณหลบหลีกในช่วงปะทะ อีกทั้งเพอร์ค Warfare ระดับ 10 ชื่อ River เพิ่มทักษะ Warfare 3 คะแนนและเพิ่มการฟื้นฟูสตามินา 15% เป็นเวลา 10 วินาที วิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดสำหรับการหลบหลีกคือกดปุ่มในทิศทางที่คุณต้องการหลบ แล้วกดปุ่มกระโดดอย่างรวดเร็ว

TLDR:

  • การหลบหลีกสามารถทำได้ทางซ้าย ขวา หรือถอยหลัง
  • ในการหลบหลีก ให้กดปุ่มการเคลื่อนที่ (A, D, S) และปุ่มกระโดด (SPACE)
  • เพื่อดำเนินการหลบหลีกอย่างเชื่อถือได้ ให้กดปุ่มการเคลื่อนที่ค้างไว้แล้วกดปุ่มกระโดดอย่างรวดเร็ว
  • การหลบหลีกในช่วงปะทะจะลดพลังของศัตรูที่คุณหลบหลีก
  • การหลบหลีกจะทำให้การฟื้นฟูสตามินาเริ่มใหม่เมื่อจบแอนิเมชัน
  • การหลบหลีกมีประโยชน์สำหรับการเตรียมการโจมตี
  • เพอร์ค Agility ระดับ 12 ชื่อ Totentanz เพิ่มโบนัสโจมตี 15% เป็นเวลา 5 วินาทีหากคุณหลบหลีกในช่วงปะทะ
  • เพอร์ค Warfare ระดับ 10 ชื่อ River เพิ่มทักษะ Warfare 3 คะแนนและเพิ่มการฟื้นฟูสตามินา 15% เป็นเวลา 10 วินาที

ทิศทางการโจมตี (ขั้นสูง)

ตอนนี้เมื่อคุณรู้หลักการพื้นฐานของการต่อสู้แล้ว ถึงเวลาที่จะเรียนรู้แนวคิดขั้นสูง ส่วนนี้ครอบคลุมเรื่องทิศทางการโจมตี

ทิศทางการโจมตีเป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญที่สุดของการต่อสู้ซึ่งมักถูกมองข้าม ทุกครั้งที่คุณโจมตีหรือป้องกัน คุณมักจะย้ายอาวุธไปยังอีกด้านหนึ่งและเปลี่ยนทิศทางการโจมตี ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องให้ความสนใจ หากไม่ทำเช่นนั้น คุณอาจทำให้ตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ศัตรูสามารถโจมตีขั้นเทพคุณหรือทำคอมโบล้มเหลวได้

วิดีโอสาธิตข้างต้นแสดงกรณีที่ผู้เล่นโจมตีขึ้น ปะทะการโจมตีจากด้านซ้าย ซึ่งย้ายอาวุธไปทางซ้าย แล้วทำ Riposte จากด้านซ้ายทำให้ถูกลงโทษด้วยการโจมตีขั้นเทพ

ดาวทิศทางการโจมตีใน Kingdom Come

การโจมตีจากทิศขึ้นและขวาจะย้ายอาวุธของคุณไปทางซ้าย

การโจมตีจากทิศซ้ายและลงจะย้ายอาวุธของคุณไปทางขวา ยกเว้นการโจมตีลงด้วยอาวุธคาบที่คงอยู่ที่ด้านลง

แผนภาพด้านบนแสดงพฤติกรรมนี้ เพื่อให้ง่ายต่อการจำ การโจมตีขึ้นมาจากด้านขวา ในขณะที่การโจมตีลงมาจากด้านซ้าย

มุมมองจากผู้เล่นของทิศทางการโจมตีของศัตรูใน Kingdom Comeดาวทิศทางการปะทะของศัตรูใน Kingdom Come

การปะทะการโจมตีที่มาจากด้านซ้ายจะย้ายอาวุธของคุณไปทางซ้าย

การปะทะการโจมตีที่มาจากด้านขวาจะย้ายอาวุธของคุณขึ้น หรือไปทางลงหากเป็นอาวุธคาบ

การปะทะการโจมตีที่มาจากด้านขึ้นหรือด้านลงจะย้ายอาวุธของคุณไปทางขวา

ไม่สำคัญว่าคุณจะปะทะจากทิศไหน อาวุธจะถูกย้ายไปยังด้านที่ถูกต้อง วิธีง่ายๆ ในการจำพฤติกรรมนี้คือคุณป้องกันด้านที่คุณกำลังป้องกัน สำหรับการปะทะด้านขวา ให้ก้าวไปทางขวาและปล่อยให้อาวุธเลื่อนลงในขณะที่คุณยกขึ้น สำหรับการปะทะด้านขึ้นและลง ให้ก้าวไปทางซ้าย ผลักการโจมตีของศัตรูไปด้านข้างและย้ายไปยังทิศทางโจมตีด้านขวา

มุมมองจากผู้เล่นของทิศทางการปะทะของศัตรูใน Kingdom Come

เนื่องจากการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติของอาวุธในระหว่างการต่อสู้ คุณไม่ควรสแปมการโจมตีที่เริ่มจากด้านขึ้นหรือด้านลงโดยไม่เปลี่ยนทิศทาง เพราะง่ายต่อการตามด้วยการปะทะและ Riposte จนถูกโจมตีขั้นเทพ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้ไม่ใหญ่ถ้าคุณใช้อาวุธหนักและเปิดใช้งานเพอร์คระดับ 16 ชื่อ Concussing Blow พร้อมคอมโบที่ป้องกันไม่ให้ศัตรูโจมตีขั้นเทพ หากคุณใช้ดาบและต้องการวิธีง่าย ๆ ในการล่อให้เกิดการโจมตีขั้นเทพ ถ้าศัตรูมีอาวุธอยู่ทางด้านขวา (ซ้ายของพวกเขา) ให้โจมตีจากด้านนั้น หากพวกเขาปะทะและทำ Riposte ดาบของคุณจะอยู่ทางซ้ายและพร้อมสำหรับการโจมตีขั้นเทพ หากพวกเขามีดาบและบล็อกแต่ไม่โจมตี คุณไม่ควรโจมตีจากด้านซ้าย เพราะพวกเขาสามารถโจมตีขั้นเทพคุณได้

TLDR:

  • การโจมตีและการปะทะจะเปลี่ยนทิศทางการโจมตีของคุณ
  • การโจมตีขึ้นจะย้ายอาวุธของคุณไปทางซ้าย
  • การโจมตีลงจะย้ายอาวุธของคุณไปทางขวา ยกเว้นอาวุธคาบจะคงอยู่ที่ด้านลง
  • การปะทะการโจมตีจากด้านซ้ายจะย้ายอาวุธของคุณไปทางซ้าย
  • การปะทะการโจมตีจากด้านขวาจะย้ายอาวุธของคุณขึ้น หรือไปทางลงหากเป็นอาวุธคาบ
  • การปะทะการโจมตีจากด้านขึ้นหรือด้านลงจะย้ายอาวุธของคุณไปทางขวา
  • สังเกตว่าด้านไหนที่อาวุธของคุณสิ้นสุดไว้ เพราะนั่นจะเป็นทิศทางเริ่มต้นของการโจมตีครั้งต่อไป
  • คอมโบมีพฤติกรรมทิศทางการโจมตีของตนเอง
  • การโจมตีขั้นเทพและการถูกโจมตีขั้นเทพจะเปลี่ยนทิศทางการโจมตีของคุณ
  • หลีกเลี่ยงการโจมตีจากด้านที่ศัตรูมีอาวุธ เพราะด้านนั้นจะเพิ่มโอกาสให้พวกเขาปะทะ
  • ใช้การหลอกล่อเพื่อลดโอกาสการปะทะเพื่อเตรียมคอมโบ เปลี่ยนไปยังทิศทางอื่นอย่างรวดเร็วแล้วโจมตี
  • การโจมตีขั้นเทพง่าย ๆ สามารถล่อศัตรูได้โดยการโจมตีอาวุธของศัตรูถ้ามันอยู่ทางด้านขวาและพวกเขาปะทะและ Riposte เพราะการโจมตีด้านขวาก่อนหน้าของคุณจะย้ายดาบไปทางซ้าย

การต่อสู้กับหลายฝ่ายและการจัดจังหวะ (ขั้นเทพ)

เพื่อที่จะเชี่ยวชาญในการต่อสู้ คุณจำเป็นต้องรู้วิธีต่อสู้กับศัตรูหลายฝ่าย รู้ว่าเมื่อไหร่ควรทำการโจมตีขั้นเทพ และคอมโบใดที่คุณควรใช้

เมื่อสู้กับศัตรูหลายฝ่าย พวกเขาจะพยายามล้อมคุณโดยเข้ามาโจมตีจากด้านข้างและออกนอกสายตาของคุณ หากคุณไม่ระมัดระวังและเพียงแค่โจมตี คอมโบ หรือโจมตีขั้นเทพโดยไม่คิด พวกเขาจะโจมตีคุณและคุณจะถูกจับคู่ออกจนเสียชีวิต จงระวังและปรับตำแหน่งตัวเองเพื่อไม่ให้ศัตรูอยู่ด้านข้างและต้องเคลื่อนที่ใหม่ และโจมตีเฉพาะเมื่อปลอดภัยและด้วยการโจมตีที่น้อยและรวดเร็วที่สุด การหลบหลีกเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างพื้นที่และหลีกเลี่ยงการโจมตีในการต่อสู้กับหลายฝ่าย หากมีนักธนู ให้วิ่งไปฆ่าพวกเขาก่อนหรือเคลื่อนที่ในลักษณะที่บล็อกกระสุน เช่น ใช้เพื่อนร่วมทีมเป็นกำบัง กล่าวโดยสรุป หลีกเลี่ยงการเข้าสู่การต่อสู้แบบปะทะ-Riposte เพราะจะให้เวลาศัตรูล้อมและโจมตีคุณ นอกจากนี้ ฉันแนะนำให้หลีกเลี่ยงการจับแน่นเมื่อสู้กับหลายฝ่าย เพราะมักจะช้าและอนุญาตให้ศัตรูเข้าใกล้เพื่อโจมตีคุณ

คอมโบเป็นเรื่องยากที่จะทำได้อย่างปลอดภัยเมื่อเผชิญกับศัตรูหลายฝ่าย เนื่องจากต้องการการโจมตีหลายครั้งและคอมโบช้า คอมโบจะล็อกตำแหน่งของคุณไว้ มักมีแอนิเมชันยาว ทำให้ศัตรูมีเวลาล้อมและโจมตีทันทีหลังจากที่คุณเสร็จแล้ว เป็นความคิดที่ดีที่จะสังเกตว่าคอมโบใดเร็วและใช้งาน แต่คุณควรพึ่งพาการโจมตีเร็วหนึ่งหรือสองครั้งแทนคอมโบ นอกจากนี้ คุณควรคัดเลือกคอมโบที่ใช้ เพราะมันจะโจมตีส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่ได้รับผลกระทบจากเกราะ

การโจมตีขั้นเทพ แม้ว่าจะทรงพลังก็ตาม มีแอนิเมชันที่ช้าหรือเร็วขึ้นอยู่กับอาวุธและว่าจุดตายนั้นเกิดขึ้นหรือไม่ ดาบยาวมีแอนิเมชันการโจมตีขั้นเทพที่ช้าที่สุด ในขณะที่ดาบมือเดียวมีแอนิเมชันที่เร็วที่สุด สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงไปหากการโจมตีขั้นเทพทำให้ศัตรูตาย ดาบยาวทำการโจมตีขั้นเทพช้าในทุกทิศทาง ในขณะที่ดาบมือเดียวทำการโจมตีขั้นเทพได้เร็วในทุกทิศและคุณอาจสามารถใช้มันได้ แต่ก็ยังมีความเสี่ยงสูง หากใช้โล่ การโจมตีขั้นเทพจากด้านซ้ายและขวาจะยังคงเร็ว แต่จากด้านขึ้นและลงจะช้า โดยด้านลงจะเร็วกว่าด้านขึ้นเล็กน้อย คุณจะต้องตัดสินใจว่าควรใช้การโจมตีขั้นเทพกับศัตรูที่ใกล้ตายหรือไม่ เพราะอาจทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ศัตรูสามารถโจมตีคุณได้ ด้วยเพอร์ค Showtime คุณจะต้องตัดสินใจใช้การโจมตีขั้นเทพเพื่อฟื้นฟูสตามินาในราคาที่ต้องโดนโจมตี ซึ่งอาจคุ้มค่าหากสตามินาของคุณต่ำมากและมีเกราะที่ดี มิฉะนั้นคุณอาจเสียสุขภาพทั้งหมด

วิดีโอสาธิตนี้แสดงการต่อสู้ 1 ต่อ 6 ด้วยดาบยาว ซึ่งแสดงให้เห็นในสิ่งที่ฉันได้กล่าวไว้ ฉันพยายามติดตามตำแหน่งของศัตรูโดยรักษาไว้ในสายตาด้วยการหลบหลีกและหลีกเลี่ยงการโจมตีศัตรูเมื่อพวกเขาล้อมรอบฉัน พยายามโจมตีเฉพาะด้านขอบ มีความผิดพลาดหลายครั้งและวิดีโอสาธิตแสดงให้เห็นว่าแอนิเมชันช้าของการโจมตีขั้นเทพด้วยดาบยาวสามารถทำให้คุณอยู่ในสถานการณ์ที่โดนโจมตีได้ ฉันมักจะหลอกล่อและโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่ผลลัพธ์ไม่ดีเมื่อโจมตีด้านลงกับฝ่ายที่มีโล่ที่บล็อกการโจมตี ไม่มีการใช้คอมโบ และใกล้จบ การโจมตีขั้นเทพของฉันไม่ทำงาน ซึ่งเน้นความเสี่ยงที่มีอยู่ของการโจมตีขั้นเทพ นี่ยังแสดงให้เห็นถึงอันตรายที่ผู้เล่นอาจเผชิญ แม้จะมีเกราะและเพอร์คที่เกือบดีที่สุด คุณก็ยังสามารถได้รับความเสียหายมหาศาลได้

TLDR:

  • เมื่อสู้กับศัตรูหลายฝ่าย พวกเขาจะพยายามล้อมคุณและออกนอกสายตาเพื่อลองโจมตีคุณ จงระวังและปรับตำแหน่งตัวเองให้ศัตรูต้องเคลื่อนที่ใหม่
  • ใช้การหลบหลีกเพื่อสร้างพื้นที่โดยการถอยหลัง (SPACE + S)
  • หลีกเลี่ยงการจับแน่นในสถานการณ์ต่อสู้หลายฝ่าย เพราะมักจะช้า
  • แอนิเมชันโจมตีที่รวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญ หลีกเลี่ยงคอมโบหรือสงครามปะทะ-Riposte เพราะจะให้โอกาสศัตรูล้อมและโจมตีคุณ ใช้การโจมตีเร็วหนึ่งหรือสองครั้ง
  • การโจมตีขั้นเทพมีความเร็วแอนิเมชันแตกต่างกันเมื่อทำให้ศัตรูตาย หากคุณใช้ดาบมือเดียวโดยไม่มีโล่ การโจมตีขั้นเทพจะเร็วเสมอ แต่หากใช้ดาบยาว จงหลีกเลี่ยงการฆ่าศัตรูด้วยการโจมตีขั้นเทพ เว้นแต่มีเหตุผลที่ดี หากใช้ดาบและโล่ ให้หลีกเลี่ยงการใช้การโจมตีขั้นเทพจากด้านขึ้นและลง

วิธีทำให้การต่อสู้เป็นเรื่องง่าย

ถ้าคุณต้องการให้การต่อสู้เป็นเรื่องง่าย ให้ใช้ยา ถ้าต้องการให้การต่อสู้เป็นเรื่องเล็กน้อย ให้ใช้คันธนูพร้อมกับพิษ Dollmaker หรือ Bane ทาลูกศร

พิษ Dollmaker — ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยอาวุธที่ทาพิษนี้จะไม่สามารถวิ่งหนีได้ ช่วยให้คุณวิ่งวนรอบพวกเขาเพื่อเลือกการต่อสู้ เวอร์ชันที่แรงกว่าจะทำให้อัตราสถิติของศัตรูอ่อนลงและทำความเสียหายจากพิษเล็กน้อย มีประโยชน์มากกว่าในการใช้อาวุธคันธนูมากกว่าการต่อสู้ระยะประชิด

พิษ Bane — ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยอาวุธที่ทาพิษนี้จะไม่สามารถวิ่งหนีได้และสุขภาพจะลดลงอย่างรวดเร็วจนเสียชีวิต เวอร์ชันที่แรงกว่าจะฆ่าพวกเขาได้เร็วขึ้น คุณแค่ต้องรอให้ศัตรูตาย

Aqua Vitalis — คุณจะสูญเสียสุขภาพน้อยลงและเลือดออกช้าลง มีประโยชน์ในการลดความรุนแรงของความผิดพลาด

Artemisa — เพิ่มความแข็งแกร่งและลดการใช้สตามินาในการโจมตีและป้องกัน มีประโยชน์สำหรับการโจมตีหรือป้องกันมากขึ้น

Buck's Blood — เพิ่มสตามินาและการฟื้นฟูสตามินา มีประโยชน์สำหรับการโจมตีและป้องกันมากขึ้น

Painkiller brew — ลดผลกระทบจากการบาดเจ็บและการลดขีดจำกัดสตามินาสูงสุดเมื่อมี HP ต่ำ มีประโยชน์ในการรักษาสตามินาให้สูงแม้สุขภาพต่ำ

Embrocation — เพิ่มความว่องไวเล็กน้อยและลดการใช้สตามินาในการวิ่งเร็ว เป็นยาประจำการต่อสู้ที่มีประโยชน์รองจากยาตัวอื่น ๆ

Marigold Decotion — ช่วยรักษาสุขภาพ เวอร์ชันที่แรงกว่าจะรักษาได้ถึง 60 หน่วยในหนึ่งนาที (ไม่รวมเพอร์ค)

Saviour Schnapps — เวอร์ชันปกติและที่แรงกว่าจะเพิ่มสุขภาพเล็กน้อยและให้โบนัสเล็กน้อยกับความแข็งแรง ความมีชีวิตชีวา และความว่องไว เป็นยาประจำการต่อสู้ที่มีประโยชน์น้อยที่สุดเนื่องจากโบนัสมีน้อยและมีอายุการใช้งาน 3-8 นาที รวมถึงทำให้เกิดการบันทึกที่ทำให้เกมล่าช้า รวมอยู่เฉพาะในกรณีที่คุณต้องการปรับค่าสถิติอย่างละเอียดและสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นไม่เพียงพอที่จะถึงขีดจำกัด 30

TLDR:

  • ทาด้วยพิษ Dollmaker หรือ Bane บนอาวุธของคุณเพื่อชนะการต่อสู้ได้ง่ายด้วยการเป็นพิษศัตรู
  • ใช้ Aqua Vitalis เพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ
  • ใช้ Artemisa และ Buck's Blood เพื่อลดการใช้สตามินาในการโจมตีและป้องกันและเพิ่มขีดจำกัดสตามินาและอัตราการฟื้นฟูสตามินา
  • ใช้ Painkiller brew เพื่อลดโทษจากสตามินาที่ต่ำและลดผลกระทบจากการบาดเจ็บ
  • ใช้ Marigold Decotion เพื่อรักษาสุขภาพ
  • ทาพิษ Dollmaker หรือ Bane บนลูกศรของคุณและยิงศัตรูจนตายตามที่คุณต้องการหากไม่ต้องการต่อสู้ระยะประชิด

ตารางการเปลี่ยนทิศทางการโจมตี (ขั้นเทพ)

ถูกโจมตีขั้นเทพ:

อาวุธของคุณอาวุธของศัตรูทิศทางโจมตีเริ่มต้นทิศทางโจมตีสุดท้าย
ดาบยาว หรือ ดาบมือเดียวดาบยาวซ้ายซ้าย
ดาบยาว หรือ ดาบมือเดียวดาบยาวขวาซ้าย
ดาบยาว หรือ ดาบมือเดียวดาบยาวขึ้นขวา
ดาบยาว หรือ ดาบมือเดียวดาบยาวลงซ้าย
ดาบยาวดาบมือเดียวซ้ายขวา
ดาบยาวดาบมือเดียวขวาซ้าย
ดาบยาวดาบมือเดียวขึ้นซ้าย
ดาบยาวดาบมือเดียวลงซ้าย
ดาบยาวดาบและโล่ซ้ายขวา
ดาบยาวดาบและโล่ขวาขวา
ดาบยาวดาบและโล่ขึ้นขึ้น
ดาบยาวดาบและโล่ลงขวา
อาวุธมือเดียวดาบมือเดียว (+โล่)ซ้ายขวา
อาวุธมือเดียวดาบมือเดียว (+โล่)ขวาซ้าย
อาวุธมือเดียวดาบมือเดียว (+โล่)ขึ้นซ้าย
อาวุธมือเดียวดาบมือเดียว (+โล่)ลงขึ้น
ดาบและโล่ดาบและโล่ซ้ายขวา
ดาบและโล่ดาบและโล่ขวาซ้าย
ดาบและโล่ดาบและโล่ขึ้นขึ้น
ดาบและโล่ดาบและโล่ลงขึ้น
อาวุธหนักและโล่ดาบและโล่ซ้ายขวา
อาวุธหนักและโล่ดาบและโล่ขวาขึ้น
อาวุธหนักและโล่ดาบและโล่ขึ้นขึ้น
อาวุธคาบดาบยาวซ้ายซ้าย
อาวุธคาบดาบยาวขวาลง
อาวุธคาบดาบยาวลงลง
อาวุธคาบดาบมือเดียวซ้ายซ้าย
อาวุธคาบดาบมือเดียวขวาซ้าย
อาวุธคาบดาบมือเดียวลงซ้าย
อาวุธคาบดาบและโล่ซ้ายขวา
อาวุธคาบดาบและโล่ขวาขวา
อาวุธคาบดาบและโล่ลงซ้าย

การโจมตีขั้นเทพกับฝ่ายตรงข้าม:

อาวุธของคุณอาวุธของศัตรู (หรือ ดาบ/โล่)ทิศทางโจมตีเริ่มต้นทิศทางโจมตีสุดท้าย
ดาบยาวดาบยาวซ้ายขวา
ดาบยาวดาบยาวขวาซ้าย
ดาบยาวดาบยาวขึ้นซ้าย
ดาบยาวดาบยาวลงขวา
ดาบยาวดาบมือเดียว หรือ อาวุธ+โล่ซ้ายขวา
ดาบยาวดาบมือเดียว หรือ อาวุธ+โล่ขวาซ้าย
ดาบยาวดาบมือเดียว หรือ อาวุธ+โล่ขึ้นซ้าย
ดาบยาวดาบมือเดียว หรือ อาวุธ+โล่ลงซ้าย
ดาบมือเดียวดาบยาวซ้ายขวา
ดาบมือเดียวดาบยาวขวาขวา
ดาบมือเดียวดาบยาวขึ้นขวา
ดาบมือเดียวดาบยาวลงซ้าย
ดาบมือเดียวอาวุธมือเดียว (+โล่) หรือ ดาบยาวซ้ายขวา
ดาบมือเดียวอาวุธมือเดียว (+โล่) หรือ ดาบยาวขวาซ้าย
ดาบมือเดียวอาวุธมือเดียว (+โล่) หรือ ดาบยาวขึ้นซ้าย
ดาบมือเดียวอาวุธมือเดียว (+โล่) หรือ ดาบยาวลงขึ้น
ดาบมือเดียวอาวุธคาบซ้ายซ้าย
ดาบมือเดียวอาวุธคาบขวาขวา
ดาบมือเดียวอาวุธคาบขึ้นขึ้น
ดาบและโล่อาวุธคาบซ้ายลง
ดาบและโล่อาวุธคาบขวาลง
ดาบและโล่อาวุธคาบขึ้นขึ้น