คู่มือ Kingdom Come: Deliverance 2 – เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อชนะการต่อสู้
เบื่อที่จะตายเพราะคนไร้บ้านที่ถือมีด? อยากชนะการต่อสู้ 1 ต่อ 8? คู่มือนี้สำหรับคุณ
บทนำ
คุณรู้ดีว่าคุณต้องการอะไร คู่มือนี้จะสอนคุณทุกสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับการต่อสู้ระยะประชิดในเกมนี้และหลักการสำคัญเพื่อให้คุณสามารถชนะการต่อสู้ มีส่วนสรุป (TLDR) ปรากฏท้ายแต่ละส่วนเพื่อสรุปประเด็นหลัก การต่อสู้เปลื้องมือยึดหลักการเดียวกันแต่จะไม่ถูกกล่าวถึง คู่มือนี้ถือว่าคุณรู้ว่าค่าสถิติแต่ละอย่างมีผลอย่างไรและว่าอาวุธแต่ละชิ้นมีข้อกำหนดสถิติของตัวเอง และว่าเกราะและอาวุธจะสึกหรอและแตกหักในระหว่างการต่อสู้
การโจมตีและการป้องกัน (พื้นฐาน)
ส่วนนี้ครอบคลุมพื้นฐานของการโจมตีและการป้องกัน แม้ว่าคุณจะผ่านบทแนะนำไปแล้วก็ตามก็ยังคุ้มค่าที่จะอ่าน เพราะบทแนะนำไม่ได้อธิบายอย่างละเอียด

ดาวการต่อสู้มีสี่ทิศทางในการโจมตี: การโจมตีจากด้านบน (ขึ้น), ด้านล่าง (ลง), ด้านซ้าย และด้านขวา ทิศทางที่คุณโจมตีจะถูกระบุด้วยลูกศรสีแดง ทิศทางที่สามารถโจมตีได้จะแสดงด้วยสีทอง ส่วนทิศทางที่ไม่สามารถโจมตีได้จะแสดงเป็นสีเทาหรือหม่นลง


อาวุธบางประเภท เช่น อาวุธหนัก (ขวานและค้อน) และอาวุธคาบ ไม่มีทิศทางโจมตีครบทั้งสี่ ดาบหนักไม่มีทิศทางโจมตีด้านล่าง ในขณะที่อาวุธคาบไม่มีทิศทางโจมตีด้านบน

กด TAB เพื่อเปิดโหมดล็อกเป้าหมาย (แสดงด้วยวงกลมภายในดาวการต่อสู้) หากคุณไม่ต้องการเสียสมาธิจากการเคลื่อนไหวของเมาส์ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคอมโบ คุณจะต้องใช้ล้อเมาส์เพื่อเปลี่ยนเป้าหมายและกด (หรือกดค้าง) SHIFT เพื่อปิดล็อกเป้าหมายเพื่อมองไปรอบๆ ได้อย่างอิสระ

(แถบสตามินาคือแถบยาวบางๆ ที่ด้านล่าง จำนวนสตามินาที่คุณมีในปัจจุบันจะแสดงด้วยสีทอง (เน้นในภาพ) ส่วนสีเทาคือปริมาณสตามินาที่คุณสามารถเติมได้ สุขภาพของคุณคือแถบสีแดง และสุขภาพของศัตรูคือแถบสีม่วงทางด้านซ้าย)
ในการโจมตีให้ใช้ปุ่มเมาส์ซ้าย คุณต้องมีสตามินาในการโจมตีและการโจมตีแต่ละครั้งจะใช้สตามินา เมื่อคุณทำการโจมตีแล้ว การฟื้นฟูสตามินาจะหยุดชั่วคราวและคุณต้องรอสักครู่ก่อนที่มันจะเริ่มฟื้นฟู ดังนั้นหลีกเลี่ยงการโจมตีอย่างต่อเนื่อง
ในการป้องกันให้ใช้ปุ่มเมาส์ขวา คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนทิศทางเมื่อบล็อกเพราะมันอัตโนมัติ แต่ศัตรูยังสามารถโจมตีคุณได้หากคุณกดค้างไว้ โดยทั่วไปจะมาจากการโจมตีที่เปลี่ยนจากตัดเป็นแทง หากคุณถูกโจมตีในขณะที่กำลังบล็อกอยู่ คุณจะต้องปล่อยค้างและกดอีกครั้งเพื่อป้องกัน เมื่อคุณบล็อก การฟื้นฟูสตามินาจะช้าลงและหากคุณบล็อกการโจมตีจะสูญเสียสตามินา การฟื้นฟูสตามินาจะหยุดทันทีเมื่อคุณบล็อกการโจมตีและคุณต้องรอสักครู่ก่อนที่มันจะเริ่มฟื้นฟู การบล็อกเกิดขึ้นทุกครั้งที่คุณกดปุ่มบล็อกและไม่มีโอกาสปะทะ


การปะทะ หรือที่ในเกมเรียกว่า Perfect Block สามารถทำได้เฉพาะเมื่อโล่สีเขียวปรากฏขึ้นและทำโดยกดป้องกันในขณะนั้น หากสำเร็จ โล่จะสว่างและคุณจะไม่สูญเสียสตามินาหรือหยุดการฟื้นฟูสตามินา และจะเริ่มฟื้นฟูสตามินาใหม่ถ้าหยุดไป คุณสามารถตามด้วยการ Riposte โดยโจมตีทันทีหลังจากนั้น (กดปุ่มเมาส์ซ้าย)

หากคุณปะทะเร็วกว่าที่ควร คุณจะเห็นโล่ที่แตกและเป็นสีแดงและคุณจะโดนโจมตี หากป้องกันช้า คุณก็จะโดนโจมตี สิ่งนี้จะเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณล้มเหลวในการปะทะ Riposte ของศัตรู การบล็อกที่ล้มเหลวจะไม่ให้ข้อเสนอแนะอะไร หายใจลึก ๆ และอดทนเมื่อสู้รบ และปะทะเฉพาะเมื่อเห็นโล่สีเขียวปรากฏ โอกาสที่ศัตรูจะปะทะจะสูงขึ้นในด้านที่พวกเขาถืออาวุธ ดังนั้นโจมตีจากด้านที่ไม่มีอาวุธของพวกเขา (ถ้าคุณไม่ต้องการอย่างนั้น)


หลังจากปะทะ ดาบสีน้ำเงินคู่ไขว้จะปรากฏขึ้นในไม่ช้าและคุณมีตัวเลือกในการทำ Riposte เพื่อโจมตีทันทีหลังจากนั้น หาก Riposte สำเร็จ ดาบจะสว่าง การทำ Riposte ใช้สตามินาและคุณไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางของการโจมตีได้ เนื่องจากจะถูกล็อกไว้ในทิศทางที่การปะทะของคุณกำหนดไว้ Riposte ไม่สามารถถูกบล็อกหรือปะทะได้ ดังนั้นศัตรูจึงสามารถปะทะและตามด้วย Riposte ของตนเอง คุณไม่จำเป็นต้องทำ Riposte และมีข้อดีในการไม่ทำ เช่น การจัดการสตามินา กับดักที่ใหญ่ที่สุดคือการทำ Riposte เสมอและเข้าสู่สงครามปะทะ-Riposte เพราะคุณอาจล้มเหลวได้ง่ายและสิ้นสตามินารวมทั้งโดนโจมตีเพิ่ม ไม่ว่าจะโดยศัตรูที่คุณกำลังปะทะและทำ Riposte หรือศัตรูอื่น ๆ มักจะดีกว่าที่จะไม่ทำ Riposteและโจมตีอย่างปกติหลังจากการปะทะ
ถ้าคุณถูกโจมตี ความเสียหายที่คุณได้รับขึ้นอยู่กับเกราะและสตามินาของคุณ หากคุณมีกำลังของเกราะที่ดี คุณสามารถบล็อกความเสียหายส่วนใหญ่ที่คุณจะได้รับ แต่ถ้าคุณไม่มีสตามินา คุณจะได้รับบาดเจ็บ การถูกโจมตีเมื่อไม่มีสตามินาจะทำให้คุณได้รับความเสียหายมากขึ้น ดังนั้นควรจัดการสตามินาของคุณ หากคุณได้รับบาดเจ็บมากเกินไป ไม่เพียงแต่ขีดจำกัดสตามินาจะลดลงตาม HP ปัจจุบันของคุณ แต่คุณจะเริ่มเลือดออกและสูญเสียสุขภาพพร้อมทั้งได้รับโทษจากการบาดเจ็บ คุณอาจเสียชีวิตจากความเสียหายจากเลือดออก ทุกสิ่งที่มีผลต่อผู้เล่นในระหว่างการต่อสู้มีผลต่อ NPC ด้วย
TLDR:
- มีสี่ทิศทางในการโจมตี: ขึ้น, ลง, ซ้าย, ขวา
- ขวานและค้อนไม่สามารถโจมตีจากทิศลงได้
- อาวุธคาบไม่สามารถโจมตีจากทิศขึ้นได้
- กด TAB เพื่อล็อกเป้าหมายและใช้ล้อเมาส์เพื่อเปลี่ยนเป้าหมาย
- กด SHIFT เพื่อปิดล็อกเป้าหมายและมองไปรอบ ๆ ได้อิสระ
- โจมตีด้วยปุ่มเมาส์ซ้าย
- ป้องกันด้วยปุ่มเมาส์ขวา
- การฟื้นฟูสตามินาจะหยุดชั่วคราวเมื่อคุณโจมตีหรือบล็อก จากนั้นจะเริ่มใหม่
- การปะทะทำได้เมื่อโล่สีเขียวปรากฏ กดป้องกันในขณะนั้น
- การปะทะไม่ใช้สตามินาและจะเริ่มฟื้นฟูสตามินาใหม่
- หากล้มเหลวในการปะทะจะแสดงโล่สีแดง
- Riposte ทำได้หลังจากปะทะที่สำเร็จและดาบสีน้ำเงินปรากฏ กดโจมตีทันทีเพื่อทำ Riposte
- Riposte ใช้สตามินา
- คุณไม่จำเป็นต้องทำ Riposte; หลีกเลี่ยงสงครามปะทะ-Riposte
- ไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางของ Riposte ได้ มันถูกล็อกไว้ตามการปะทะก่อนหน้า
- ความเสียหายที่ได้รับสามารถลดลงได้ด้วยเกราะที่ดี
- หากไม่มีสตามินาจะได้รับความเสียหายมากกว่าปกติ
- ความเสียหายจากเลือดออกเป็นเรื่องจริง; หลีกเลี่ยงการบาดเจ็บมากเกินไป
การจับแน่น (พื้นฐาน)
ถ้าคุณเข้าใกล้ศัตรูมากเกินไป คุณจะเข้าสู่สถานะจับแน่น คุณต้องตอบสนองอย่างรวดเร็ว มิฉะนั้นศัตรูจะพยายามโจมตีคุณก่อนเพื่อทำลายการจับแน่น สิ่งที่คุณต้องทำคือกดโจมตีในทิศทางที่ว่าง หรือกด F เพื่อดันพวกเขาเมื่อมีตัวเลือกปรากฏ มีข้อสังเกตบางประการดังนี้
เมื่อคุณเข้าสู่การจับแน่น การฟื้นฟูสตามินาจะเริ่มต้นใหม่โดยอัตโนมัติหากมันหยุดไปแล้ว
การโจมตีในขณะจับแน่นจะใช้สตามินา
การโจมตีขณะจับแน่นเหมือนกับการโจมตีปกติและสามารถถูกปะทะและทำ Riposte ได้
การโจมตีในสถานะจับแน่นไม่ได้รับประกันว่าจะโดนเป้าหมาย บางครั้งศัตรูอาจปะทะและทำ Riposte ได้ หากเกิดเช่นนั้นจะมีเพียงรอบเดียวของการปะทะและ Riposte
ถ้าคุณไม่ปะทะการโจมตีจับแน่นของศัตรู มักจะมีการโจมตีเพิ่มเติมตามมาซึ่งคุณสามารถปะทะและ Riposte ได้
การดันไม่ได้นับเป็นการโจมตีปกติ คุณจะไม่ใช้สตามินาและไม่สามารถถูกปะทะได้
การดันสามารถทำได้ถ้าทั้งสองฝ่ายไม่พยายามปลดล็อกออกมาสักครู่
จำนวนทิศทางโจมตีในสถานะจับแน่นขึ้นอยู่กับอาวุธ มีได้ 2, 1 หรือ 0 ทิศ คุณจะเข้าสู่การจับแน่นเสมอจากทิศโจมตีด้านซ้าย การโจมตีจากด้านซ้ายจะทำให้เกิดการตบด้วยอาวุธและใช้ความเสียหายแบบทุบ การโจมตีจากด้านขวาจะใช้คมของอาวุธและใช้ความเสียหายแบบตัด




TLDR:
- การจับแน่นเกิดขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้ศัตรูมากเกินไป
- ดาบหรือดาบที่ไม่มีโล่มีสองทิศทางโจมตี — ด้านซ้ายและด้านขวา
- ค้อน, ขวาน และอาวุธที่จับคู่กับโล่มีเพียงหนึ่งทิศทางโจมตี — ด้านซ้าย
- อาวุธคาบไม่มีทิศทางโจมตีและคุณสามารถดันได้เท่านั้น
- ออกจากการจับแน่นโดยโจมตีในทิศทางที่มีหรือดันด้วย F เมื่อมีตัวเลือกปรากฏ
- การโจมตีในระหว่างจับแน่นเหมือนกับการโจมตีปกติ ใช้สตามินาและสามารถถูกปะทะและ Riposte ได้เพียงครั้งเดียว
- การจับแน่นจะกำหนดทิศทางโจมตีของคุณไว้ที่ด้านซ้ายเสมอ
- การโจมตีจากด้านซ้ายในสถานะจับแน่นจะตบศัตรูและใช้ความเสียหายแบบทุบ
- การโจมตีจากด้านขวาจะตัดศัตรูและใช้ความเสียหายแบบตัด
- การเปลี่ยนจากทิศทางโจมตีด้านซ้ายไปด้านขวาจะใช้เวลาและคุณต้องกดโจมตีเมื่ออยู่ในด้านขวา
- หากการฟื้นฟูสตามินาหยุดก่อนเข้าสู่การจับแน่น มันจะเริ่มใหม่เมื่อคุณเข้าสู่สถานะจับแน่น
การโจมตีขั้นเทพ (พื้นฐาน)
การโจมตีขั้นเทพคือการโจมตีที่ทรงพลังและไม่สามารถบล็อกได้ ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้จาก Tomcat ที่ค่าย Nomad ในภูมิภาค Trosky หรือ Dry Devil ในภูมิภาค Kuttenberg
การโจมตีขั้นเทพสามารถทำได้เฉพาะกับดาบเท่านั้น เพื่อทำเช่นนั้นคุณต้องย้ายดาบของคุณไปยังด้านตรงข้ามกับการโจมตีของศัตรู จากนั้นโจมตีแทนที่จะปะทะเมื่อโล่สีเขียวปรากฏขึ้น หากศัตรูโจมตีจากด้านซ้าย (ขวาของพวกเขา) คุณต้องโจมตีจากด้านขวา (ซ้ายของพวกเขา) หากโจมตีจากด้านขวา (ซ้ายของพวกเขา) คุณต้องโจมตีจากด้านซ้าย (ขวาของพวกเขา) หากโจมตีขึ้น คุณต้องโจมตีลง และในทางกลับกัน การย้ายอาวุธไปยังทิศทางอื่นใช้เวลาและศัตรูอาจหลอกล่อได้ ดังนั้นจึงไม่เสมอไปที่คุณจะย้ายดาบให้ทันสำหรับการโจมตีขั้นเทพ ช่องว่างสำหรับการโจมตีขั้นเทพมีขนาดเล็กและคุณต้องอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเกือบพอดี มิฉะนั้นจะไม่ทำงานและคุณจะโดนโจมตี
การโจมตีขั้นเทพใช้สตามินาเนื่องจากเป็นการโจมตี แต่จะเริ่มฟื้นฟูสตามินาทันทีหลังจากนั้น ด้วยเพอร์คดาบระดับ 8 ชื่อ Showtime คุณจะฟื้นฟูสตามินาได้ทันทีเมื่อทำการโจมตีขั้นเทพ ซึ่งมีประโยชน์เมื่อคุณต่อสู้อย่างก้าวร้าว
ศัตรูสามารถโจมตีขั้นเทพคุณได้เช่นกัน เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ อย่าโจมตีในทิศทางตรงข้ามกับการโจมตีของศัตรู จงโจมตีจากด้านที่พวกเขาถือดาบหรือจากด้านที่ไม่มีอาวุธ ยกเว้นด้านตรงข้ามกับดาบของพวกเขา ไม่ใช่ทุกฝ่ายที่รู้วิธีโจมตีขั้นเทพ และผู้ที่ทำได้มักจะมีทักษะและระดับสูง หากพวกเขาไม่ได้ใช้ดาบ คุณสามารถโจมตีในทิศทางใดก็ได้ตามที่คุณต้องการ
หากคุณมีปัญหาในการบอกว่าศัตรูโจมตีมาจากทิศไหน ให้ดูจากมือหลักของพวกเขา ถ้าอยู่ด้านขวาของร่างกายหมายถึงการโจมตีด้านขวา; ถ้าอยู่ด้านซ้ายหมายถึงการโจมตีด้านซ้าย; ถ้าถือขึ้นสูงที่หัวหมายถึงการโจมตีขึ้น; ถ้าถืออยู่ต่ำมากหมายถึงการโจมตีลง
TLDR:
- การโจมตีขั้นเทพเป็นการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้
- การโจมตีขั้นเทพสามารถเรียนรู้ได้เฉพาะจาก Tomcat
- การโจมตีขั้นเทพสามารถทำได้เฉพาะกับดาบ
- ในการโจมตีขั้นเทพ ให้ย้ายดาบไปยังด้านตรงข้ามกับการโจมตีของศัตรู แล้วโจมตีแทนการปะทะเมื่อโล่สีเขียวปรากฏ
- การโจมตีขั้นเทพใช้สตามินา แต่การฟื้นฟูสตามินาจะเริ่มใหม่หลังจากนั้น
- ด้วยเพอร์คดาบระดับ 8 ชื่อ Showtime คุณจะฟื้นฟูสตามินาได้ทันทีเมื่อทำการโจมตีขั้นเทพ
- ศัตรูสามารถโจมตีขั้นเทพคุณได้หากมีทักษะเพียงพอ จงหลีกเลี่ยงโดยโจมตีจากด้านที่ไม่ตรงกับอาวุธของพวกเขา
คอมโบ (ระดับกลาง)
คอมโบคือการโจมตีพิเศษที่ต้องการการต่อเนื่องของการโจมตีอย่างรวดเร็วในลำดับที่ต่อเนื่อง การโจมตีเหล่านี้ดีสำหรับการต่อสู้ในรูปแบบที่ลื่นไหลเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้งแก่ศัตรูและโดยทั่วไปมีประสิทธิภาพมากกว่าการโจมตีแบบสุ่ม ๆ โดยเฉพาะเมื่อคำนึงถึงเพอร์คที่เพิ่มพลังให้กับคอมโบ คอมโบสามารถเรียนรู้ได้เฉพาะจากครูฝึกการต่อสู้ คุณจะต้องค้นหามันและส่วนใหญ่จะได้รับจากการทำเควส
คอมโบสามารถทำได้เฉพาะเมื่อศัตรูไม่ปะทะการโจมตีของคุณ ซึ่งเกมไม่ได้อธิบาย หากศัตรูบล็อกก็ไม่เป็นไร บางครั้งยากที่จะบอกว่าศัตรูบล็อกหรือปะทะ ดังนั้นวิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดคือดูจากดาวการต่อสู้

คอมโบจะเป็นไปได้เมื่อหนึ่งในทิศทางโจมตีที่เป็นไปได้เปลี่ยนจากสีทองเป็นสีขาว ศัตรูก็สามารถทำคอมโบกับคุณได้เช่นกัน ดังนั้นหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีและให้ปะทะแทนการบล็อกให้มากที่สุด เนื่องจากคอมโบส่วนใหญ่มีลำดับการโจมตี 3 ครั้ง หากคุณถูกโจมตีเพียงครั้งเดียว ศัตรูจะโจมตีคุณอีกครั้งและทำคอมโบได้ง่าย
คอมโบบางอย่างต้องการให้คุณโจมตีจากทิศทางที่ไม่สอดคล้องกับการโจมตีปกติของอาวุธ ดังนั้นคุณจะต้องเปลี่ยนทิศทางการโจมตีเมื่อมีลูกศรสีขาวปรากฏในทิศทางที่ถูกต้องและโจมตีเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม คุณต้องเร็ว มิฉะนั้นจะไม่นับเป็นคอมโบหรือคุณจะโจมตีจากทิศทางที่ผิด สำหรับสัญญาณภาพและเสียง คุณควรเปลี่ยนทิศทางการโจมตีเมื่อคุณตีศัตรูและโจมตี ดูสาธิตข้างต้นเพื่อดูว่ามันเป็นอย่างไรในทางปฏิบัติ ซึ่งอาจทำได้ยากและบางครั้งฉันโจมตีจากด้านผิดเมื่อพยายามทำคอมโบ
ด้วยเพอร์คบางอย่าง คอมโบจะมีพลังมากขึ้นและมักจะฟื้นฟูสตามินาบางส่วน เพิ่มสถิติของคุณ หรือทำให้ศัตรูที่โดนคอมโบอ่อนลง นอกเหนือจากการลดสตามินาของศัตรูและอนุญาตให้คุณมุ่งโจมตีส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย โบนัสเหล่านี้ทำให้การใช้งานคอมโบมีความคุ้มค่ามากกว่าการโจมตีสุ่ม ๆ
มีคอมโบมากมาย ดังนั้นอาจยากที่จะจำ ใช้วิธีใดก็ได้ที่คุณต้องการเพื่อจดจำหรือเพียงแค่ดูดาวการต่อสู้เพื่อดูทิศทางโจมตีที่มีตามที่ลูกศรสีขาวระบุ
ควรสังเกตว่าแม้แอนิเมชันคอมโบจะไม่สามารถถูกบล็อกและปะทะได้ แต่มันไม่ใช่สิ่งที่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้ ฉันสังเกตเห็นบางครั้งเกิดขึ้นเมื่อสู้กับนักดาบยาวที่มีทักษะสูงที่โจมตีคุณจากทิศลงในระหว่างแอนิเมชันของคุณ แม้ว่าจะไม่เกิดขึ้นในวิดีโอสาธิต ฉันแนะนำว่าอย่าทำคอมโบกับศัตรูเมื่ออาวุธของพวกเขาอยู่ในทิศโจมตีลง แต่ให้โจมตีจากด้านซ้ายหรือขวาเพื่อเปลี่ยนทิศทางออกจากทางเดิน เนื่องจากมีความเสี่ยงสูงและอาจทำให้ศัตรูแทงหัวคุณทำความเสียหายมหาศาล
TLDR:
- คอมโบคือการโจมตีพิเศษที่ต้องการลำดับการโจมตีให้ลงตัวโดยไม่ถูกปะทะ
- คอมโบสอนโดยครูฝึกการต่อสู้เท่านั้น ส่วนใหญ่จะปลดล็อกได้จากเควส
- คุณสามารถทำคอมโบได้หากหนึ่งในทิศทางโจมตีเปลี่ยนจากสีทองเป็นสีขาว
- คอมโบส่วนใหญ่ประกอบด้วยลำดับการโจมตี 3 ครั้ง
- เปลี่ยนทิศทางการโจมตีให้ตรงกับคอมโบเมื่อปรากฏลูกศรสีขาวแล้วโจมตีเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม
- มีเพอร์คที่เพิ่มพลังให้คอมโบด้วยการฟื้นฟูสตามินา เพิ่มสถิติ หรือทำให้ศัตรูที่โดนคอมโบอ่อนลง
- คอมโบไม่ใช่สิ่งที่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้
- หลีกเลี่ยงการทำคอมโบกับศัตรูที่อาวุธของพวกเขาอยู่ในทิศโจมตีลง แต่ให้โจมตีจากด้านใดด้านหนึ่งเพื่อเปลี่ยนทิศทางสำหรับคอมโบ
การหลอกล่อ (ระดับกลาง)
การหลอกล่อคือการเปลี่ยนทิศทางการโจมตีอย่างรวดเร็วไปยังทิศทางอื่นแล้วโจมตี การหลอกล่อทำให้ศัตรูยากที่จะปะทะการโจมตีของคุณและควรใช้ คุณต้องไม่โจมตีเร็วเกินไปก่อนที่ทิศทางการโจมตีจะเปลี่ยน มิฉะนั้นคุณจะไม่หลอกล่อและจะโจมตีแบบปกติ การหลอกล่อดูเหมือนไม่ใช้สตามินามากกว่าการโจมตีปกติ คุณสามารถเลือกกดปุ่มโจมตีค้างไว้และทำการหลอกล่อในแบบนั้น แต่การชาร์จการโจมตีใช้สตามินา อย่างไรก็ตาม มีปัญหาที่พบเป็นครั้งคราวเมื่อทำเช่นนั้นที่การโจมตีหลอกล่อของคุณออกจากทิศทางที่ผิดและพลาด
TLDR:
- การหลอกล่อคือการเปลี่ยนทิศทางการโจมตีอย่างรวดเร็วแล้วโจมตี
- การหลอกล่อทำให้ศัตรูยากที่จะป้องกันและปะทะการโจมตีของคุณ
- อย่าโจมตีเร็วเกินไปเมื่อหลอกล่อ ให้แน่ใจว่าทิศทางการโจมตีได้เปลี่ยนไปแล้ว
- การหลอกล่อไม่ใช้สตามินามากกว่าการโจมตีปกติ
- คุณสามารถหลอกล่อได้โดยกดปุ่มโจมตีค้างไว้
การหลบหลีก (ระดับกลาง)
การหลบหลีก หรือในเกมเรียกว่า Evading คือการหลบการโจมตีของศัตรูโดยการเคลื่อนที่ไปทางซ้าย ขวา หรือถอยหลัง ทำได้โดยกดปุ่มการเคลื่อนที่ (A, D, S) พร้อมกับปุ่มกระโดด (SPACE) การกระทำนี้ใช้สตามินาและควรทำก่อนที่ศัตรูจะเริ่มโจมตีหรือในช่วงที่คุณจะปะทะ การหลบหลีกในช่วง Perfect Block เรียกว่า Perfect Dodge และจะลดพลังของศัตรูที่คุณหลบหลีกจากการโจมตีได้ แต่คุณก็ยังสามารถโดนโจมตีหากหลบเร็วหรือช้าเกินไป และศัตรูอาจปรากฏตัวทันทีเพื่อโจมตีคุณ การหลบหลีกยังทำให้การฟื้นฟูสตามินาเริ่มใหม่หลังจากจบแอนิเมชัน
การหลบหลีกมีประโยชน์สำหรับการเตรียมการโจมตี แต่ฉันพบว่ามีประโยชน์มากขึ้นในการสร้างพื้นที่ด้วยการถอยหลัง เพอร์ค Agility ระดับ 12 ชื่อ Totentanz เพิ่มโบนัสโจมตี 15% เป็นเวลา 5 วินาทีหากคุณหลบหลีกในช่วงปะทะ อีกทั้งเพอร์ค Warfare ระดับ 10 ชื่อ River เพิ่มทักษะ Warfare 3 คะแนนและเพิ่มการฟื้นฟูสตามินา 15% เป็นเวลา 10 วินาที วิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดสำหรับการหลบหลีกคือกดปุ่มในทิศทางที่คุณต้องการหลบ แล้วกดปุ่มกระโดดอย่างรวดเร็ว
TLDR:
- การหลบหลีกสามารถทำได้ทางซ้าย ขวา หรือถอยหลัง
- ในการหลบหลีก ให้กดปุ่มการเคลื่อนที่ (A, D, S) และปุ่มกระโดด (SPACE)
- เพื่อดำเนินการหลบหลีกอย่างเชื่อถือได้ ให้กดปุ่มการเคลื่อนที่ค้างไว้แล้วกดปุ่มกระโดดอย่างรวดเร็ว
- การหลบหลีกในช่วงปะทะจะลดพลังของศัตรูที่คุณหลบหลีก
- การหลบหลีกจะทำให้การฟื้นฟูสตามินาเริ่มใหม่เมื่อจบแอนิเมชัน
- การหลบหลีกมีประโยชน์สำหรับการเตรียมการโจมตี
- เพอร์ค Agility ระดับ 12 ชื่อ Totentanz เพิ่มโบนัสโจมตี 15% เป็นเวลา 5 วินาทีหากคุณหลบหลีกในช่วงปะทะ
- เพอร์ค Warfare ระดับ 10 ชื่อ River เพิ่มทักษะ Warfare 3 คะแนนและเพิ่มการฟื้นฟูสตามินา 15% เป็นเวลา 10 วินาที
ทิศทางการโจมตี (ขั้นสูง)
ตอนนี้เมื่อคุณรู้หลักการพื้นฐานของการต่อสู้แล้ว ถึงเวลาที่จะเรียนรู้แนวคิดขั้นสูง ส่วนนี้ครอบคลุมเรื่องทิศทางการโจมตี
ทิศทางการโจมตีเป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญที่สุดของการต่อสู้ซึ่งมักถูกมองข้าม ทุกครั้งที่คุณโจมตีหรือป้องกัน คุณมักจะย้ายอาวุธไปยังอีกด้านหนึ่งและเปลี่ยนทิศทางการโจมตี ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องให้ความสนใจ หากไม่ทำเช่นนั้น คุณอาจทำให้ตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ศัตรูสามารถโจมตีขั้นเทพคุณหรือทำคอมโบล้มเหลวได้
วิดีโอสาธิตข้างต้นแสดงกรณีที่ผู้เล่นโจมตีขึ้น ปะทะการโจมตีจากด้านซ้าย ซึ่งย้ายอาวุธไปทางซ้าย แล้วทำ Riposte จากด้านซ้ายทำให้ถูกลงโทษด้วยการโจมตีขั้นเทพ

การโจมตีจากทิศขึ้นและขวาจะย้ายอาวุธของคุณไปทางซ้าย
การโจมตีจากทิศซ้ายและลงจะย้ายอาวุธของคุณไปทางขวา ยกเว้นการโจมตีลงด้วยอาวุธคาบที่คงอยู่ที่ด้านลง
แผนภาพด้านบนแสดงพฤติกรรมนี้ เพื่อให้ง่ายต่อการจำ การโจมตีขึ้นมาจากด้านขวา ในขณะที่การโจมตีลงมาจากด้านซ้าย


การปะทะการโจมตีที่มาจากด้านซ้ายจะย้ายอาวุธของคุณไปทางซ้าย
การปะทะการโจมตีที่มาจากด้านขวาจะย้ายอาวุธของคุณขึ้น หรือไปทางลงหากเป็นอาวุธคาบ
การปะทะการโจมตีที่มาจากด้านขึ้นหรือด้านลงจะย้ายอาวุธของคุณไปทางขวา
ไม่สำคัญว่าคุณจะปะทะจากทิศไหน อาวุธจะถูกย้ายไปยังด้านที่ถูกต้อง วิธีง่ายๆ ในการจำพฤติกรรมนี้คือคุณป้องกันด้านที่คุณกำลังป้องกัน สำหรับการปะทะด้านขวา ให้ก้าวไปทางขวาและปล่อยให้อาวุธเลื่อนลงในขณะที่คุณยกขึ้น สำหรับการปะทะด้านขึ้นและลง ให้ก้าวไปทางซ้าย ผลักการโจมตีของศัตรูไปด้านข้างและย้ายไปยังทิศทางโจมตีด้านขวา

เนื่องจากการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติของอาวุธในระหว่างการต่อสู้ คุณไม่ควรสแปมการโจมตีที่เริ่มจากด้านขึ้นหรือด้านลงโดยไม่เปลี่ยนทิศทาง เพราะง่ายต่อการตามด้วยการปะทะและ Riposte จนถูกโจมตีขั้นเทพ อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้ไม่ใหญ่ถ้าคุณใช้อาวุธหนักและเปิดใช้งานเพอร์คระดับ 16 ชื่อ Concussing Blow พร้อมคอมโบที่ป้องกันไม่ให้ศัตรูโจมตีขั้นเทพ หากคุณใช้ดาบและต้องการวิธีง่าย ๆ ในการล่อให้เกิดการโจมตีขั้นเทพ ถ้าศัตรูมีอาวุธอยู่ทางด้านขวา (ซ้ายของพวกเขา) ให้โจมตีจากด้านนั้น หากพวกเขาปะทะและทำ Riposte ดาบของคุณจะอยู่ทางซ้ายและพร้อมสำหรับการโจมตีขั้นเทพ หากพวกเขามีดาบและบล็อกแต่ไม่โจมตี คุณไม่ควรโจมตีจากด้านซ้าย เพราะพวกเขาสามารถโจมตีขั้นเทพคุณได้
TLDR:
- การโจมตีและการปะทะจะเปลี่ยนทิศทางการโจมตีของคุณ
- การโจมตีขึ้นจะย้ายอาวุธของคุณไปทางซ้าย
- การโจมตีลงจะย้ายอาวุธของคุณไปทางขวา ยกเว้นอาวุธคาบจะคงอยู่ที่ด้านลง
- การปะทะการโจมตีจากด้านซ้ายจะย้ายอาวุธของคุณไปทางซ้าย
- การปะทะการโจมตีจากด้านขวาจะย้ายอาวุธของคุณขึ้น หรือไปทางลงหากเป็นอาวุธคาบ
- การปะทะการโจมตีจากด้านขึ้นหรือด้านลงจะย้ายอาวุธของคุณไปทางขวา
- สังเกตว่าด้านไหนที่อาวุธของคุณสิ้นสุดไว้ เพราะนั่นจะเป็นทิศทางเริ่มต้นของการโจมตีครั้งต่อไป
- คอมโบมีพฤติกรรมทิศทางการโจมตีของตนเอง
- การโจมตีขั้นเทพและการถูกโจมตีขั้นเทพจะเปลี่ยนทิศทางการโจมตีของคุณ
- หลีกเลี่ยงการโจมตีจากด้านที่ศัตรูมีอาวุธ เพราะด้านนั้นจะเพิ่มโอกาสให้พวกเขาปะทะ
- ใช้การหลอกล่อเพื่อลดโอกาสการปะทะเพื่อเตรียมคอมโบ เปลี่ยนไปยังทิศทางอื่นอย่างรวดเร็วแล้วโจมตี
- การโจมตีขั้นเทพง่าย ๆ สามารถล่อศัตรูได้โดยการโจมตีอาวุธของศัตรูถ้ามันอยู่ทางด้านขวาและพวกเขาปะทะและ Riposte เพราะการโจมตีด้านขวาก่อนหน้าของคุณจะย้ายดาบไปทางซ้าย
การต่อสู้กับหลายฝ่ายและการจัดจังหวะ (ขั้นเทพ)
เพื่อที่จะเชี่ยวชาญในการต่อสู้ คุณจำเป็นต้องรู้วิธีต่อสู้กับศัตรูหลายฝ่าย รู้ว่าเมื่อไหร่ควรทำการโจมตีขั้นเทพ และคอมโบใดที่คุณควรใช้
เมื่อสู้กับศัตรูหลายฝ่าย พวกเขาจะพยายามล้อมคุณโดยเข้ามาโจมตีจากด้านข้างและออกนอกสายตาของคุณ หากคุณไม่ระมัดระวังและเพียงแค่โจมตี คอมโบ หรือโจมตีขั้นเทพโดยไม่คิด พวกเขาจะโจมตีคุณและคุณจะถูกจับคู่ออกจนเสียชีวิต จงระวังและปรับตำแหน่งตัวเองเพื่อไม่ให้ศัตรูอยู่ด้านข้างและต้องเคลื่อนที่ใหม่ และโจมตีเฉพาะเมื่อปลอดภัยและด้วยการโจมตีที่น้อยและรวดเร็วที่สุด การหลบหลีกเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างพื้นที่และหลีกเลี่ยงการโจมตีในการต่อสู้กับหลายฝ่าย หากมีนักธนู ให้วิ่งไปฆ่าพวกเขาก่อนหรือเคลื่อนที่ในลักษณะที่บล็อกกระสุน เช่น ใช้เพื่อนร่วมทีมเป็นกำบัง กล่าวโดยสรุป หลีกเลี่ยงการเข้าสู่การต่อสู้แบบปะทะ-Riposte เพราะจะให้เวลาศัตรูล้อมและโจมตีคุณ นอกจากนี้ ฉันแนะนำให้หลีกเลี่ยงการจับแน่นเมื่อสู้กับหลายฝ่าย เพราะมักจะช้าและอนุญาตให้ศัตรูเข้าใกล้เพื่อโจมตีคุณ
คอมโบเป็นเรื่องยากที่จะทำได้อย่างปลอดภัยเมื่อเผชิญกับศัตรูหลายฝ่าย เนื่องจากต้องการการโจมตีหลายครั้งและคอมโบช้า คอมโบจะล็อกตำแหน่งของคุณไว้ มักมีแอนิเมชันยาว ทำให้ศัตรูมีเวลาล้อมและโจมตีทันทีหลังจากที่คุณเสร็จแล้ว เป็นความคิดที่ดีที่จะสังเกตว่าคอมโบใดเร็วและใช้งาน แต่คุณควรพึ่งพาการโจมตีเร็วหนึ่งหรือสองครั้งแทนคอมโบ นอกจากนี้ คุณควรคัดเลือกคอมโบที่ใช้ เพราะมันจะโจมตีส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่ได้รับผลกระทบจากเกราะ
การโจมตีขั้นเทพ แม้ว่าจะทรงพลังก็ตาม มีแอนิเมชันที่ช้าหรือเร็วขึ้นอยู่กับอาวุธและว่าจุดตายนั้นเกิดขึ้นหรือไม่ ดาบยาวมีแอนิเมชันการโจมตีขั้นเทพที่ช้าที่สุด ในขณะที่ดาบมือเดียวมีแอนิเมชันที่เร็วที่สุด สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงไปหากการโจมตีขั้นเทพทำให้ศัตรูตาย ดาบยาวทำการโจมตีขั้นเทพช้าในทุกทิศทาง ในขณะที่ดาบมือเดียวทำการโจมตีขั้นเทพได้เร็วในทุกทิศและคุณอาจสามารถใช้มันได้ แต่ก็ยังมีความเสี่ยงสูง หากใช้โล่ การโจมตีขั้นเทพจากด้านซ้ายและขวาจะยังคงเร็ว แต่จากด้านขึ้นและลงจะช้า โดยด้านลงจะเร็วกว่าด้านขึ้นเล็กน้อย คุณจะต้องตัดสินใจว่าควรใช้การโจมตีขั้นเทพกับศัตรูที่ใกล้ตายหรือไม่ เพราะอาจทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ศัตรูสามารถโจมตีคุณได้ ด้วยเพอร์ค Showtime คุณจะต้องตัดสินใจใช้การโจมตีขั้นเทพเพื่อฟื้นฟูสตามินาในราคาที่ต้องโดนโจมตี ซึ่งอาจคุ้มค่าหากสตามินาของคุณต่ำมากและมีเกราะที่ดี มิฉะนั้นคุณอาจเสียสุขภาพทั้งหมด
วิดีโอสาธิตนี้แสดงการต่อสู้ 1 ต่อ 6 ด้วยดาบยาว ซึ่งแสดงให้เห็นในสิ่งที่ฉันได้กล่าวไว้ ฉันพยายามติดตามตำแหน่งของศัตรูโดยรักษาไว้ในสายตาด้วยการหลบหลีกและหลีกเลี่ยงการโจมตีศัตรูเมื่อพวกเขาล้อมรอบฉัน พยายามโจมตีเฉพาะด้านขอบ มีความผิดพลาดหลายครั้งและวิดีโอสาธิตแสดงให้เห็นว่าแอนิเมชันช้าของการโจมตีขั้นเทพด้วยดาบยาวสามารถทำให้คุณอยู่ในสถานการณ์ที่โดนโจมตีได้ ฉันมักจะหลอกล่อและโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่ผลลัพธ์ไม่ดีเมื่อโจมตีด้านลงกับฝ่ายที่มีโล่ที่บล็อกการโจมตี ไม่มีการใช้คอมโบ และใกล้จบ การโจมตีขั้นเทพของฉันไม่ทำงาน ซึ่งเน้นความเสี่ยงที่มีอยู่ของการโจมตีขั้นเทพ นี่ยังแสดงให้เห็นถึงอันตรายที่ผู้เล่นอาจเผชิญ แม้จะมีเกราะและเพอร์คที่เกือบดีที่สุด คุณก็ยังสามารถได้รับความเสียหายมหาศาลได้
TLDR:
- เมื่อสู้กับศัตรูหลายฝ่าย พวกเขาจะพยายามล้อมคุณและออกนอกสายตาเพื่อลองโจมตีคุณ จงระวังและปรับตำแหน่งตัวเองให้ศัตรูต้องเคลื่อนที่ใหม่
- ใช้การหลบหลีกเพื่อสร้างพื้นที่โดยการถอยหลัง (SPACE + S)
- หลีกเลี่ยงการจับแน่นในสถานการณ์ต่อสู้หลายฝ่าย เพราะมักจะช้า
- แอนิเมชันโจมตีที่รวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญ หลีกเลี่ยงคอมโบหรือสงครามปะทะ-Riposte เพราะจะให้โอกาสศัตรูล้อมและโจมตีคุณ ใช้การโจมตีเร็วหนึ่งหรือสองครั้ง
- การโจมตีขั้นเทพมีความเร็วแอนิเมชันแตกต่างกันเมื่อทำให้ศัตรูตาย หากคุณใช้ดาบมือเดียวโดยไม่มีโล่ การโจมตีขั้นเทพจะเร็วเสมอ แต่หากใช้ดาบยาว จงหลีกเลี่ยงการฆ่าศัตรูด้วยการโจมตีขั้นเทพ เว้นแต่มีเหตุผลที่ดี หากใช้ดาบและโล่ ให้หลีกเลี่ยงการใช้การโจมตีขั้นเทพจากด้านขึ้นและลง
วิธีทำให้การต่อสู้เป็นเรื่องง่าย
ถ้าคุณต้องการให้การต่อสู้เป็นเรื่องง่าย ให้ใช้ยา ถ้าต้องการให้การต่อสู้เป็นเรื่องเล็กน้อย ให้ใช้คันธนูพร้อมกับพิษ Dollmaker หรือ Bane ทาลูกศร
พิษ Dollmaker — ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยอาวุธที่ทาพิษนี้จะไม่สามารถวิ่งหนีได้ ช่วยให้คุณวิ่งวนรอบพวกเขาเพื่อเลือกการต่อสู้ เวอร์ชันที่แรงกว่าจะทำให้อัตราสถิติของศัตรูอ่อนลงและทำความเสียหายจากพิษเล็กน้อย มีประโยชน์มากกว่าในการใช้อาวุธคันธนูมากกว่าการต่อสู้ระยะประชิด
พิษ Bane — ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยอาวุธที่ทาพิษนี้จะไม่สามารถวิ่งหนีได้และสุขภาพจะลดลงอย่างรวดเร็วจนเสียชีวิต เวอร์ชันที่แรงกว่าจะฆ่าพวกเขาได้เร็วขึ้น คุณแค่ต้องรอให้ศัตรูตาย
Aqua Vitalis — คุณจะสูญเสียสุขภาพน้อยลงและเลือดออกช้าลง มีประโยชน์ในการลดความรุนแรงของความผิดพลาด
Artemisa — เพิ่มความแข็งแกร่งและลดการใช้สตามินาในการโจมตีและป้องกัน มีประโยชน์สำหรับการโจมตีหรือป้องกันมากขึ้น
Buck's Blood — เพิ่มสตามินาและการฟื้นฟูสตามินา มีประโยชน์สำหรับการโจมตีและป้องกันมากขึ้น
Painkiller brew — ลดผลกระทบจากการบาดเจ็บและการลดขีดจำกัดสตามินาสูงสุดเมื่อมี HP ต่ำ มีประโยชน์ในการรักษาสตามินาให้สูงแม้สุขภาพต่ำ
Embrocation — เพิ่มความว่องไวเล็กน้อยและลดการใช้สตามินาในการวิ่งเร็ว เป็นยาประจำการต่อสู้ที่มีประโยชน์รองจากยาตัวอื่น ๆ
Marigold Decotion — ช่วยรักษาสุขภาพ เวอร์ชันที่แรงกว่าจะรักษาได้ถึง 60 หน่วยในหนึ่งนาที (ไม่รวมเพอร์ค)
Saviour Schnapps — เวอร์ชันปกติและที่แรงกว่าจะเพิ่มสุขภาพเล็กน้อยและให้โบนัสเล็กน้อยกับความแข็งแรง ความมีชีวิตชีวา และความว่องไว เป็นยาประจำการต่อสู้ที่มีประโยชน์น้อยที่สุดเนื่องจากโบนัสมีน้อยและมีอายุการใช้งาน 3-8 นาที รวมถึงทำให้เกิดการบันทึกที่ทำให้เกมล่าช้า รวมอยู่เฉพาะในกรณีที่คุณต้องการปรับค่าสถิติอย่างละเอียดและสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นไม่เพียงพอที่จะถึงขีดจำกัด 30
TLDR:
- ทาด้วยพิษ Dollmaker หรือ Bane บนอาวุธของคุณเพื่อชนะการต่อสู้ได้ง่ายด้วยการเป็นพิษศัตรู
- ใช้ Aqua Vitalis เพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ
- ใช้ Artemisa และ Buck's Blood เพื่อลดการใช้สตามินาในการโจมตีและป้องกันและเพิ่มขีดจำกัดสตามินาและอัตราการฟื้นฟูสตามินา
- ใช้ Painkiller brew เพื่อลดโทษจากสตามินาที่ต่ำและลดผลกระทบจากการบาดเจ็บ
- ใช้ Marigold Decotion เพื่อรักษาสุขภาพ
- ทาพิษ Dollmaker หรือ Bane บนลูกศรของคุณและยิงศัตรูจนตายตามที่คุณต้องการหากไม่ต้องการต่อสู้ระยะประชิด
ตารางการเปลี่ยนทิศทางการโจมตี (ขั้นเทพ)
ถูกโจมตีขั้นเทพ:
อาวุธของคุณ | อาวุธของศัตรู | ทิศทางโจมตีเริ่มต้น | ทิศทางโจมตีสุดท้าย |
---|---|---|---|
ดาบยาว หรือ ดาบมือเดียว | ดาบยาว | ซ้าย | ซ้าย |
ดาบยาว หรือ ดาบมือเดียว | ดาบยาว | ขวา | ซ้าย |
ดาบยาว หรือ ดาบมือเดียว | ดาบยาว | ขึ้น | ขวา |
ดาบยาว หรือ ดาบมือเดียว | ดาบยาว | ลง | ซ้าย |
ดาบยาว | ดาบมือเดียว | ซ้าย | ขวา |
ดาบยาว | ดาบมือเดียว | ขวา | ซ้าย |
ดาบยาว | ดาบมือเดียว | ขึ้น | ซ้าย |
ดาบยาว | ดาบมือเดียว | ลง | ซ้าย |
ดาบยาว | ดาบและโล่ | ซ้าย | ขวา |
ดาบยาว | ดาบและโล่ | ขวา | ขวา |
ดาบยาว | ดาบและโล่ | ขึ้น | ขึ้น |
ดาบยาว | ดาบและโล่ | ลง | ขวา |
อาวุธมือเดียว | ดาบมือเดียว (+โล่) | ซ้าย | ขวา |
อาวุธมือเดียว | ดาบมือเดียว (+โล่) | ขวา | ซ้าย |
อาวุธมือเดียว | ดาบมือเดียว (+โล่) | ขึ้น | ซ้าย |
อาวุธมือเดียว | ดาบมือเดียว (+โล่) | ลง | ขึ้น |
ดาบและโล่ | ดาบและโล่ | ซ้าย | ขวา |
ดาบและโล่ | ดาบและโล่ | ขวา | ซ้าย |
ดาบและโล่ | ดาบและโล่ | ขึ้น | ขึ้น |
ดาบและโล่ | ดาบและโล่ | ลง | ขึ้น |
อาวุธหนักและโล่ | ดาบและโล่ | ซ้าย | ขวา |
อาวุธหนักและโล่ | ดาบและโล่ | ขวา | ขึ้น |
อาวุธหนักและโล่ | ดาบและโล่ | ขึ้น | ขึ้น |
อาวุธคาบ | ดาบยาว | ซ้าย | ซ้าย |
อาวุธคาบ | ดาบยาว | ขวา | ลง |
อาวุธคาบ | ดาบยาว | ลง | ลง |
อาวุธคาบ | ดาบมือเดียว | ซ้าย | ซ้าย |
อาวุธคาบ | ดาบมือเดียว | ขวา | ซ้าย |
อาวุธคาบ | ดาบมือเดียว | ลง | ซ้าย |
อาวุธคาบ | ดาบและโล่ | ซ้าย | ขวา |
อาวุธคาบ | ดาบและโล่ | ขวา | ขวา |
อาวุธคาบ | ดาบและโล่ | ลง | ซ้าย |
การโจมตีขั้นเทพกับฝ่ายตรงข้าม:
อาวุธของคุณ | อาวุธของศัตรู (หรือ ดาบ/โล่) | ทิศทางโจมตีเริ่มต้น | ทิศทางโจมตีสุดท้าย |
---|---|---|---|
ดาบยาว | ดาบยาว | ซ้าย | ขวา |
ดาบยาว | ดาบยาว | ขวา | ซ้าย |
ดาบยาว | ดาบยาว | ขึ้น | ซ้าย |
ดาบยาว | ดาบยาว | ลง | ขวา |
ดาบยาว | ดาบมือเดียว หรือ อาวุธ+โล่ | ซ้าย | ขวา |
ดาบยาว | ดาบมือเดียว หรือ อาวุธ+โล่ | ขวา | ซ้าย |
ดาบยาว | ดาบมือเดียว หรือ อาวุธ+โล่ | ขึ้น | ซ้าย |
ดาบยาว | ดาบมือเดียว หรือ อาวุธ+โล่ | ลง | ซ้าย |
ดาบมือเดียว | ดาบยาว | ซ้าย | ขวา |
ดาบมือเดียว | ดาบยาว | ขวา | ขวา |
ดาบมือเดียว | ดาบยาว | ขึ้น | ขวา |
ดาบมือเดียว | ดาบยาว | ลง | ซ้าย |
ดาบมือเดียว | อาวุธมือเดียว (+โล่) หรือ ดาบยาว | ซ้าย | ขวา |
ดาบมือเดียว | อาวุธมือเดียว (+โล่) หรือ ดาบยาว | ขวา | ซ้าย |
ดาบมือเดียว | อาวุธมือเดียว (+โล่) หรือ ดาบยาว | ขึ้น | ซ้าย |
ดาบมือเดียว | อาวุธมือเดียว (+โล่) หรือ ดาบยาว | ลง | ขึ้น |
ดาบมือเดียว | อาวุธคาบ | ซ้าย | ซ้าย |
ดาบมือเดียว | อาวุธคาบ | ขวา | ขวา |
ดาบมือเดียว | อาวุธคาบ | ขึ้น | ขึ้น |
ดาบและโล่ | อาวุธคาบ | ซ้าย | ลง |
ดาบและโล่ | อาวุธคาบ | ขวา | ลง |
ดาบและโล่ | อาวุธคาบ | ขึ้น | ขึ้น |