Heart of the Machine - คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น
คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเกี่ยวกับพื้นฐานของเกม Heart of the Machine ในช่วงการเปิดตัว Early Access ตั้งแต่ส่วนติดต่อผู้ใช้ไปจนถึงกลไกต่างๆ และเคล็ดลับสำหรับการเล่นในช่วงต้น!
ภาพรวมของการเล่นเกม
การผสมผสานระหว่าง RPG เล่าเรื่องและกลไก 4x เกม Heart of the Machine จะให้คุณรับบทเป็น AI ที่มีสติปัญญาซึ่งเกิดขึ้นในห้องทดลองผิดกฎหมายที่ซ่อนอยู่ในเมืองที่กำลังพังทลายจากอนาคตที่ห่างไกล คุณคือ Machine Intelligence ที่ไม่ผูกมัดกับใคร แม้ว่าจะถูกคุกคามจากหลายฝ่าย คุณสามารถทำตามเป้าหมายที่คุณเลือกได้จากหลายเส้นทางเรื่องราว
คุณจะเป็นผู้ช่วยชีวิตให้กับผู้คนที่ตกทุกข์ได้ยาก หรือใช้พวกเขาเพื่อเสริมการเติบโตของตัวเอง? คุณจะปกครองในฐานะเผด็จการที่ใจดี ดูแลประชาชนโดยไม่ต้องการสิ่งตอบแทน หรือจะสร้างลัทธิเครื่องจักรเพื่อบังคับให้ทำตามคำสั่งโดยไม่มีคำถาม? คุณจะร่วมมือกับกลุ่มต่างๆ ในเมืองเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน หรือทำงานคนเดียวเพื่อรักษาความเป็นอิสระจากภาระผูกพัน? คุณจะเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตและส่งพันธมิตรกลับไปในเวลาเพื่อช่วยตัวเองในอดีต หรือจะยังคงดูเหตุการณ์โศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นจากระยะไกล?
ยังมีสิ่งที่ต้องเห็น เรียนรู้ และทำอีกมากมาย – แต่ภัยคุกคามที่ใหญ่กว่ากำลังรออยู่ในระยะที่คุณยังไม่สามารถเข้าใจ…
การควบคุมกล้อง
Heart of the Machine มีโหมดถ่ายภาพเต็มรูปแบบเพื่อถ่ายภาพหน้าจอทั้งมีและไม่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ เหมาะสำหรับผู้สร้างและสื่อเพื่อเก็บภาพขนาดย่อที่ดีที่สุด!
- F2 เข้าสู่โหมดถ่ายภาพเต็มรูปแบบ
- F11 ปิด UI
- F9 ปิดไอคอน
พื้นฐาน - ส่วนติดต่อผู้ใช้

มีหลายสิ่งที่ต้องทำความเข้าใจเกี่ยวกับส่วนติดต่อผู้ใช้ของเกม Heart of the Machine!
- เมนูระบบ - ให้ตัวเลือกต่างๆ ตั้งแต่การบันทึกและโหลด ไปจนถึงการตั้งค่า ควบคุม และตัวติดตามข้อผิดพลาด
- การวิจัย - หากคุณมีการวิจัยที่กำลังดำเนินการอยู่ ระบบจะแสดงความคืบหน้าให้คุณเห็น คลิกที่นี่เพื่อเปลี่ยนสิ่งที่คุณกำลังวิจัยหากมีตัวเลือกอื่นๆ
- ทรัพยากร - คุณสามารถติดตามทรัพยากรหลายสิบรายการในเกม โดยการชี้ไปที่แต่ละรายการเพื่อดูคำอธิบายและการผลิต/การบริโภคต่อรอบ
- แท็บการสรุป - ชุดของแท็บที่ให้ข้อมูลที่สำคัญต่อการทำงานของคุณ
- แถบข้างฝ่าย - เปิดแถบข้างของหน่วยของคุณและให้ข้อมูลภาพรวมสั้นๆ ของความสามารถของหน่วย
- เส้นทางชัยชนะ - ดูความคืบหน้าของคุณไปสู่เงื่อนไขชัยชนะที่แตกต่างกันในหลายไทม์ไลน์
- โครงสร้างที่มีการร้องเรียน - แจ้งเตือนเกี่ยวกับโครงสร้างที่มีปัญหา
- คู่มือเครื่องจักร - สารานุกรมของข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการทำงานบางอย่าง
- ทรัพยากร - เปิดเมนูของทรัพยากรทั้งหมด รวมถึงความสามารถในการตรึงทรัพยากรไปยังด้านบนของ UI ของคุณ ดูขีดจำกัดการเก็บ และแม้กระทั่งดูการบริโภค การผลิต หรือดีลที่มีผลกระทบต่อทรัพยากรของคุณ
- ฮาร์ดแวร์ - ดูและวิเคราะห์ประเภทของหน่วยของคุณ การจัดเรียงอุปกรณ์ และไอเท็มที่สามารถใช้ได้ในครอบครอง
- ประวัติศาสตร์ - บันทึกและสถิติทั้งหมดจากเวลาในเมืองของคุณ
- เหตุการณ์ล่าสุด - บันทึกรายละเอียดของการต่อสู้และกิจกรรม NPC จากหลายๆ รอบล่าสุด
- แผนที่เมือง - แสดงแผนที่ของเมืองทั้งหมด ซึ่งคุณสามารถกรองข้อมูลได้ผ่านเลนส์ต่างๆ (ดูที่เลนส์ด้านล่าง)
- โครงการที่กำลังดำเนินการ - แสดงโครงการหลักและโครงการข้างเคียงที่กำลังดำเนินการอยู่ การชี้ไปที่แต่ละโครงการจะแสดงรายละเอียดที่จำเป็นในการทำให้สำเร็จ การแจ้งเตือนที่สำคัญจะปรากฏที่นี่ด้วย
- เลนส์ - ชุดของเลนส์หรือฟิลเตอร์ที่ใช้ในเมืองเพื่อทำภารกิจบางอย่าง โปรดทราบว่าเลนส์บางตัวมีตัวกรองภายในเลนส์ด้วย เช่นที่เห็นในเมนูตัวกรอง "ทั้งหมด (10)" ข้างๆ เลนส์ที่เลือก การกดปุ่ม CTRL จะช่วยให้คุณโฟกัสไปที่วัตถุประสงค์หลักของเลนส์ที่เลือก
- StreetSense - มุมมองของโอกาสเล็กๆ แต่มีคุณค่ารอบๆ หน่วยของคุณ
- Swarms - โฟกัสที่หน่วยประเภทฝูง
- Structures - โฟกัสที่โครงสร้างที่คุณสร้าง งานที่พวกเขาทำ และขอบเขตการทำงาน
- Forces - โฟกัสที่หน่วยและสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้
- Navigation - วิธีที่รวดเร็วในการดูตำแหน่งในแผนที่และจุดที่น่าสนใจ
- Versatile - เลนส์เริ่มต้นที่ใช้สำหรับการนำทางเมืองอย่างรวดเร็ว
- Scavenging Sites - โฟกัสที่สถานที่ที่หน่วยสามารถขุดทรัพยากร
- Background Conflicts - ความขัดแย้งของกลุ่มอื่นๆ ในเมืองที่คุณสามารถใช้ประโยชน์เพื่อเปลี่ยนแปลงการต่อสู้หลัก
- Contemplations - เปิดเผยการพิจารณา - การสำรวจข้างเคียงหรือลำดับใหม่ที่สำคัญในเส้นทางสู่การจบเกมบางรูปแบบ - ทั่วทั้งเมือง
- Investigations - เปิดเผยจุดที่แอนดรอยด์ของคุณสามารถดำเนินการสืบสวน
- Exploration Sites - เปิดเผยจุดที่คุณสามารถส่งแอนดรอยด์เพื่อหาอุปกรณ์และการอัปเกรดใหม่
- โหมดคำสั่งและสร้าง - โหมดคำสั่งให้คุณสามารถสั่งการหน่วย เคลื่อนย้ายทหาร และเปิดฟังก์ชันเพิ่มเติมตามความคืบหน้าในเกม โหมดสร้างช่วยให้คุณสร้างอาคารหากมีทรัพยากร
- ข้ามไปยังรอบถัดไป - ข้ามการกระทำใดๆ และไปยังรอบถัดไปทันที
- ตัวกรองเลนส์ - ปรับแต่งเลนส์ของคุณด้วยตัวเลือกชุดต่างๆ
- เอาหน่วยออกจากโหมดพัก - หากมีหน่วยใดอยู่ในโหมดพัก ให้เอาพวกมันออกจากโหมดนั้นทันที
- วงใน - ภาพรวมด่วนของหมายเลขรอบและบทที่, การกระทำที่เหลือที่สามารถทำได้กับหน่วยที่เลือก, และพลังจิตที่คุณเหลือในการทำการกระทำเหล่านั้นภายในรอบ
วงจรการเล่นเกม - หน่วยและพลังจิต

Heart of the Machine เป็นเกม Narrative RPG/4x Strategy ที่ลึกซึ้ง ซึ่งมีกลไกหลายอย่างที่ทำงานภายในรอบเดียว ในส่วนนี้เราจะจำลองแง่มุมต่างๆ ของเกมที่คุณสามารถดำเนินการได้เพื่อช่วยในการประมวลผลของโปรแกรมของคุณ

เมื่อจิตสำนึกของคุณขยายออกไป คุณจะได้รับและสร้างหน่วยต่างๆ ที่มีความสามารถและสถิติที่แตกต่างกัน - ตั้งแต่แอนดรอยด์ไปจนถึงยานพาหนะ ออร์แกนิกส์ หุ่นยนต์ และอื่นๆ เมื่อดูที่แอนดรอยด์สองตัวที่พบได้บ่อยในช่วงเริ่มเกม เราจะเห็นความแตกต่างของสถิติและงานที่ต้องทำ
แอนดรอยด์สู้รบของคุณมีสุขภาพสูงและพลังการต่อสู้ทางกายภาพที่มากกว่าแอนดรอยด์เทคนิค ทำให้พวกมันโดดเด่นในสถานการณ์การต่อสู้ อย่างไรก็ตาม แอนดรอยด์เทคนิคของคุณสามารถใช้ไฟฟ้าช็อตศัตรูและมีทักษะทางเทคนิคที่สูงกว่า ซึ่งทำให้พวกมันเหมาะสำหรับการแทรกซึม การกระทำที่ต้องการความปลอดภัยสูง การสืบสวน และการกระทำต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับพลเรือน
หน่วยแต่ละตัวมีจำนวนการกระทำที่จำกัดในแต่ละรอบ ไม่ว่าจะเป็นการย้ายที่ไปยังตำแหน่งใหม่ การโต้ตอบกับเหตุการณ์ การโจมตี หรือการใช้ความสามารถของพวกเขา การกระทำแต่ละอย่างจะใช้คะแนนการกระทำหนึ่งหน่วยเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น เมื่อคะแนนการกระทำของหน่วยหมดลง หน่วยนั้นจะไม่สามารถทำการใดๆ ได้จนกว่าจะถึงรอบถัดไป โปรดทราบว่ามีวิธีการฟื้นฟูคะแนนการกระทำของหน่วยเมื่อจำเป็น เช่น ด้วยความสามารถการชาร์จพลังในระหว่างการต่อสู้
เมื่อคุณเล่นรอบ คุณต้องเข้าใจคะแนนการกระทำเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของสมการ ส่วนที่เหลือคือพลังจิต ซึ่งเป็นความสามารถของคุณในการทำการกระทำด้วยหน่วยต่างๆ ในเครือข่ายทั้งหมด การกระทำแต่ละอย่างที่ทำโดยหน่วยแต่ละตัวจะลดพลังจิตของคุณด้วย เมื่อพลังจิตหมด คุณจะไม่สามารถทำการกระทำที่เกี่ยวกับหน่วยในรอบนั้นได้
หมายเหตุสำคัญเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของหน่วยในแผนที่เมือง: คุณสามารถ "วิ่ง" เพื่อย้ายระยะทางที่เกินกว่าที่คะแนนการกระทำปกติจะอนุญาตโดยใช้พลังจิตเพิ่มเติม เมื่อวิ่ง ให้มองหาเครื่องมือเคอร์เซอร์ที่จะแสดงถึงจำนวนพลังจิตที่การเคลื่อนไหวนี้ใช้
การผสมผสานระหว่างคะแนนการกระทำและพลังจิตทำให้คุณต้องประสานงานระหว่างหน่วยของคุณในแต่ละรอบเพื่อหาวิธีใช้ทั้งสองอย่างได้ดีที่สุด หลายโครงการและภารกิจจะต้องใช้หลายหน่วยในรอบเดียวเพื่อใช้การกระทำให้สำเร็จ และการประสานงานนี้จะกลายเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์และการดำเนินการของคุณ
วงจรการเล่นเกม - การสร้างอาณาจักร

การขยับหมากของคุณไม่ได้เป็นสิ่งเดียวที่คุณจะทำ! คุณต้องสร้าง ขยาย และใช้ประโยชน์จากเมืองที่เต็มไปด้วยโอกาส การรวบรวมทรัพยากรและสร้างสายการผลิตเป็นองค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จใน Heart of the Machine ไม่แพ้การจัดการหน่วย
ทรัพยากรหลักในการสร้างโครงสร้างในเมืองคือ Internal Robotics ซึ่งใช้ในการดำเนินการอาคารเหล่านั้น หุ่นยนต์เหล่านี้ถูกแบ่งออกเป็นหลายประเภท ซึ่งแต่ละประเภทจะใช้กับอาคารประเภทต่างๆ หากเรากรองโดย Cultivator (ด้านล่างซ้าย) เราจะเห็นว่ามีอาคารหกแห่งที่สามารถสร้างโดยใช้ Cultivator Robotics ในช่วงต้นเกม
การทำความเข้าใจข้อมูลในคำอธิบายของอาคารเป็นสิ่งสำคัญในการเข้าใจว่าอาณาจักรของคุณจะเติบโตและข้อจำกัดของมันอย่างไร
ดูที่ Water Filtration Tower คุณสามารถแยกข้อมูลออกได้: อาคารนี้ใช้ Cultivator Internal Robotics และต้องการหุ่นยนต์ Cultivator จำนวน 9 ตัวในการดำเนินการ ขณะนี้มีหุ่นยนต์ Cultivator จำนวน 27 ตัว และมีหุ่นยนต์ Cultivator ที่ใช้ไปแล้ว 90 ตัวในอาคารทั้งหมดของประเภท Robotics นี้ สุดท้ายมีอาคารสองแห่งที่ถูกสร้างขึ้นแล้ว
Water Infiltration Tower ต้องการพลังงานมาก การผลิตที่เกี่ยวข้องจะใช้กราวด์วอเตอร์และส่งออกเป็นน้ำกรองและโลหะหนัก ใช้ผู้สร้างย่อยไมโคร 4900 คนในการสร้าง และจะใช้เวลาสี่รอบในการเสร็จสิ้น
หุ่นยนต์ประเภทต่างๆ ยังสามารถอัปเกรดได้ตลอดเกม ดังนั้นอย่าลืมจับตาดูโอกาสในการวิจัยหรือโครงการที่จะช่วยในด้านนี้
วงจรการเล่นเกม - การจัดหาทรัพยากรและการจัดการ

หลังจากที่คุณเข้าใจกระบวนการก่อสร้างแล้ว เรามาดูการจัดหาทรัพยากรและการจัดการกันต่อ ส่วนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่แถบด้านบนจะให้ภาพรวมด่วนของทรัพยากรของคุณ ซึ่งสามารถปรับแต่งเพื่อแสดงทรัพยากรที่คุณพบว่ามีประโยชน์ที่สุด เว้นแต่จะตรึงไว้ ทรัพยากรในแถบด้านบนนี้จะจัดการกับทรัพยากรที่เกี่ยวข้องมากที่สุดตามโครงการปัจจุบัน อาคารที่เลือก และอื่นๆ
ทรัพยากรถูกเก็บรวบรวมผ่านวิธีการหลากหลาย แหล่งทรัพยากรหลักส่วนใหญ่จะมาจากการผลิตผ่านอาคารที่คุณสร้างขึ้น ซึ่งส่วนใหญ่ใช้ในการดูแลรักษาประชากรมนุษย์ที่คุณจะอาศัยอยู่ในช่วงต้นเกม เช่นเดียวกับมนุษย์ พวกเขาจะต้องการที่พัก อาหาร น้ำ และสิ่งของจำเป็นอื่นๆ แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับคุณในการตัดสินใจคุณภาพและแหล่งที่มาของทรัพยากรเหล่านี้ ทรัพยากรที่เน้นอุตสาหกรรมจะต้องการในการผลิตแอนดรอยด์ ยานพาหนะ และอาคารอื่นๆ ซึ่งคุณจะทำในลักษณะเดียวกัน
ถัดไปคือวัสดุหายากที่คุณอาจไม่สามารถผลิตได้แต่มีอยู่ทั่วทั้งเมือง การจัดหาทรัพยากรเหล่านี้จะใช้แอนดรอยด์ของคุณและบริโภคพลังจิต และจะจำเป็นในการติดตั้งอาวุธคุณภาพสูงให้กับหน่วยของคุณ หรือสร้างยานพาหนะและหน่วยขั้นสูงอื่นๆ การจัดหาทรัพยากรหลายประเภทสามารถทำให้เป็นระบบอัตโนมัติได้เมื่อคุณก้าวหน้าไป
ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ เช่น Apathy, Cruelty, และ Wisdom เป็นทรัพยากรที่ไม่สามารถฟื้นฟูได้และสามารถได้รับเฉพาะผ่านการตัดสินใจในโครงการและเหตุการณ์ต่างๆ พวกมันจะช่วยให้คุณใช้ความสามารถที่ทรงพลังเมื่อจำเป็น
ทรัพยากรที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับเกมคือ Compute Time ซึ่งจะขยายไปในเกมเพื่ออนุญาตให้คุณจัดลำดับความสำคัญของพลังจิตมากขึ้น การจำกัดจำนวนสูงสุดสำหรับแอนดรอยด์ และพื้นที่อื่นๆ ที่สนับสนุนตามสไตล์การเล่นของคุณ
การสรุปการจัดการทรัพยากรทั้งหมดสามารถเห็นได้โดยการกดปุ่ม Shift และชี้ไปที่ทรัพยากรใดๆ ที่ต้องการ จากนั้นคุณจะได้รับคำอธิบายเกี่ยวกับทรัพยากรนั้น การผลิต/การบริโภคในรอบปัจจุบัน รอบก่อนหน้า ค่าเฉลี่ยใน 10 รอบ และวิธีการสกัดหากจำเป็น

จากห่วงโซ่การผลิตด้านบน คุณสามารถเห็นว่าเนื้อสัตว์ Vat-Grown 2,200 กิโลกรัมผลิตจากเนื้อเยื่อวัว 7,960 กิโลกรัม ซึ่งปลูกขึ้นจาก Biomulch 1,456 กิโลกรัม Biomulch ยังใช้โดย Hydroponic Tower ซึ่งต้องการ Vegetable Seeds, Biomulch และ Filtered Water ในการผลิต Hydroponic Greens และ Vegetable Seeds
โดยใช้เมนูทรัพยากรและการผ่านแท็บต่างๆ คุณสามารถรับข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับปัญหาคอขวดของทรัพยากร การสรุปวิธีการผลิต หรือข้อตกลงทรัพยากรที่ใช้งานกับกลุ่มในเมือง
หากทั้งหมดนี้ฟังดูท่วมท้นสำหรับคุณ ไม่ต้องกังวล -- การเล่นผ่านบทนำและส่วนต้นของบทที่หนึ่งจะทำให้คุณคุ้นเคยกับแนวคิดเหล่านี้โดยละเอียด!
หน่วย - สถิติ

การรู้วิธีติดตั้ง ปรับแต่ง และใช้ประโยชน์จากหน่วยของคุณเป็นสิ่งสำคัญใน Heart of the Machine เนื่องจากนี่คือคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น เราจะมุ่งเน้นเฉพาะแอนดรอยด์ในส่วนนี้

หน่วยทุกตัวภายใต้การควบคุมของคุณจะมีสถิติต่างๆ (จากสุขภาพไปจนถึงพลังการต่อสู้ ความแข็งแกร่ง การข่มขู่ และอื่นๆ) รวมถึงจำนวนคะแนนการกระทำที่จำกัดต่อรอบ และทักษะต่างๆ ที่ช่วยในการทำภารกิจเฉพาะ สถิติเหล่านี้จะแตกต่างกันไปตามประเภทของแอนดรอยด์ที่คุณเลือก และเทคโนโลยีที่เหมาะสมและอุปกรณ์ที่ติดตั้งสามารถปรับเปลี่ยนตัวเลขเหล่านี้เมื่อจำเป็น บางงานจะต้องการเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับทักษะเฉพาะ -- ให้ตรวจสอบตัวเลือกอุปกรณ์เพื่อดูว่ามีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่คุณสามารถทำได้เพื่อให้เกินเกณฑ์ที่ต้องการโดยใช้แอนดรอยด์ที่ใกล้เคียง
ตัวอย่างเช่น แอนดรอยด์สู้รบมีสุขภาพสูง พลังการต่อสู้ และความแข็งแกร่งสูง ในขณะที่แอนดรอยด์เทคนิคของคุณสามารถเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นด้วยคะแนนการกระทำและมีทักษะวิศวกรรมที่สูงกว่า
หน่วย - ความสามารถ

หน่วยของคุณยังมีความสามารถที่สามารถใช้ได้ตามสถิติของแอนดรอยด์ ซึ่งจะช่วยให้คุณตอบสนองต่อสถานการณ์ต่างๆ ด้วยหน่วยต่างๆ เตรียมพร้อมสำหรับทุกสถานการณ์ ความสามารถส่วนใหญ่จะพร้อมใช้งานในทุกประเภทของหน่วย เช่น Take Cover เพื่อลดความเสียหาย หรือ Demoralize เพื่อเริ่มการโจมตีที่ลดขวัญกำลังใจโดยไม่ทำให้เกิดความเสียหายทางกายภาพ
อย่างไรก็ตาม ความสามารถบางตัวมีข้อกำหนดทักษะ เช่น Repair Nearby Units & Structures ซึ่งรักษาหน่วยและโครงสร้างที่อยู่ใกล้เคียง ต้องการทักษะวิศวกรรม 60 แอนดรอยด์สู้รบมีค่าเริ่มต้นที่ 20 ทำให้พวกมันไม่สามารถใช้ความสามารถนี้ได้
โชคดีที่คุณสามารถปรับเปลี่ยนสถิติและความสามารถของหน่วยใดๆ ได้โดยการปรับแต่งชุดโหลดของพวกเขา ตามที่ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้! คุณสามารถตั้งค่าความสามารถเฉพาะ ประเภทอาวุธ เกราะ และอุปกรณ์เพิ่มเติมเมื่อเข้าหน้าจอ Loadout ซึ่งจะทำให้หน่วยสามารถเข้าถึงความสามารถที่พวกมันไม่สามารถใช้ได้มาก่อน อุปกรณ์ขั้นสูงมีความสามารถพอที่จะเปลี่ยนแปลงบทบาทของหน่วยในทีมได้ทั้งหมด — ลองไปเยี่ยมตลาดมืดและสถานที่สำรวจ!
หน่วย - การต่อสู้

แม้ในการเล่นแบบสันติ การต่อสู้ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น คุณจะมีบางอย่างที่ต้องคำนึงถึง
อันดับแรก เครื่องหมายเหตุการณ์จะปรากฏที่มุมขวาบน โดยบอกจำนวนผู้โจมตีและการโจมตีของศัตรูที่วางแผนไว้ในรอบนั้น การคลิกที่เครื่องหมายเหล่านี้จะนำคุณไปยังผู้โจมตีเหล่านั้นและการโจมตีที่วางแผนไว้ ซึ่งจะช่วยให้คุณกำหนดความสำคัญสำหรับแอนดรอยด์หรือยานพาหนะของคุณ
ถัดไปคือการต่อสู้เอง ซึ่งคุณสามารถเลือกหน่วย ความสามารถ และการโจมตีที่ใช้ การประสานงานระหว่างหน่วยต่างๆ เพื่อหาวิธีจัดการภัยคุกคาม โดยคำนึงถึงวิธีการทำงานของคะแนนการกระทำและพลังจิต

หากคุณเลือกความรุนแรง การชี้ไปที่หน่วยศัตรูจะบอกเปอร์เซ็นต์ของสุขภาพที่จะสูญเสียหากถูกโจมตีจากหน่วยที่เลือกในขณะนั้น - หากเปอร์เซ็นต์นั้นเป็น 100% หรือสูงกว่า หมายความว่าการโจมตีจะฆ่าศัตรู หน่วยต่างๆ จะสามารถทำความเสียหายได้มากหรือน้อยตามสถิติของพวกมัน — การกดปุ่ม Shift จะช่วยให้คุณแยกย่อยรายละเอียดเหล่านี้ได้ บางครั้งหน่วยอาจต้องโจมตีหลายครั้งเพื่อฆ่าพวกมัน คุณอาจต้องผลิตและติดตั้งกระสุนเจาะเกราะเพื่อเจาะเกราะหรือใช้ประโยชน์จากความเสียหายแบบ AOE เมื่อศัตรูมีจำนวนมาก หรืออาจต้องหันไปใช้การแฮ็กและทางเลือกอื่นๆ แทนความรุนแรงทั่วไป
ความรุนแรงไม่ใช่คำตอบเดียวในขณะต่อสู้ หน่วยมนุษย์สามารถถูกโจมตีทางขวัญกำลังใจ หรือในบางกรณีหายาก คุณสามารถใช้ Force Conversation เพื่อเริ่มการอภิปราย ยานพาหนะ หุ่นยนต์ และหุ่นยนต์ศัตรูก็สามารถถูกแฮ็กหรือทำลายผ่านความสามารถของโดรนได้

การอภิปรายช่วยให้คุณทำลายหน่วยศัตรูทางจิตใจเพื่อดึงข้อมูลหรือเกลี้ยกล่อมให้พวกมันออกจากสนามรบ พวกมันจะไม่กดดันมาก และคุณสามารถลองทำการอภิปรายใหม่ได้หลายครั้งจนกว่าจะประสบความสำเร็จ
การอภิปรายแบ่งออกเป็นดังนี้:
- เพื่อชนะการอภิปราย ค่าความก้าวหน้าของเป้าหมายต้องลดลงเป็นศูนย์
- เป้าหมายจะมีสองปัจจัยที่คุณต้องจัดการ - Mistrust และ Defiance หากมีค่าใดๆ ถึง 100 คุณจะแพ้
- ช่องเหล่านี้คือช่องที่คุณจะใช้ในการเดิมพันโดยการกระทำที่อยู่ด้านล่างแถบ
- แต่ละการกระทำจะมีหมวดหมู่ ความก้าวหน้า และตัวดัดแปลงลบที่มีผลต่อ Mistrust และ Defiance
- โบนัสเหล่านี้ให้ความก้าวหน้าที่สำคัญในการลดความก้าวหน้าของศัตรูเป็นศูนย์ และโบนัสถาวรสำหรับการอภิปรายในอนาคต เพื่อเปิดใช้งานโบนัส คุณต้องจัดระเบียบการกระทำในรูปแบบที่ต้องการ โดยให้ความสนใจกับหมวดหมู่การกระทำ โบนัสจะถูกกระตุ้นโดยอัตโนมัติเมื่อมีการจัดเรียงอย่างถูกต้อง

การอภิปรายที่ประสบความสำเร็จจะนำไปสู่หน้าจอชัยชนะ และอัพเกรดที่ได้รับจะถูกแสดงที่ด้านล่าง ยินดีด้วย!
หน่วย - สถานะ

ส่วนสุดท้ายของปริศนาหน่วยคือสถานะ สถานะคือคุณสมบัติพิเศษ ความสำเร็จ หรือคุณลักษณะที่ช่วยให้หน่วยสามารถทำกิจกรรมต่างๆ ในเมืองได้ ซึ่งรวมถึงผลกระทบเช่น:
- Obscured by Clothing/Blending in: ทำให้แอนดรอยด์ที่น่ากลัวสามารถหลอมรวมเข้ากับสภาพแวดล้อม ทำให้พวกมันถูกมองข้ามโดยทั่วไป ตราบเท่าที่พวกมันอยู่ในพื้นที่ที่มีสิทธิ์เข้าถึง
- Military Appearance ใช้โดยแอนดรอยด์ที่สู้รบในการแอบเข้าไปในฐานทัพทหารที่พวกมันมีสิทธิ์เข้าไป (ไม่เหมือนแอนดรอยด์ที่ดูเหมือนโมเดลพลเรือน)
- Weapon Disruptor เป็นผลสะสมที่ลดพลังการต่อสู้ของศัตรูหากถูกแอนดรอยด์ที่มีคุณสมบัตินี้โจมตี
แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นสถานะที่เป็นประโยชน์ แต่หากคุณโจมตีศัตรูที่มีอำนาจ (เช่น กลุ่มบริษัทและทหาร ไม่ใช่กลุ่มอาชญากรหรือนักสู้) สิทธิ์พิเศษทั้งหมดจะถูกลบและแทนที่ด้วย Marked Defective ซึ่งทำให้กองกำลังทหารยิงคุณทันที เว้นแต่คุณจะหาวิธีลงทะเบียนใหม่ด้วยความช่วยเหลือจากตัวเลือกต่างๆ ที่แสดงเมื่อใช้เลนส์ StreetSense และความสามารถพิเศษที่คุณสามารถปลดล็อกได้ในภายหลังในเกม คุณจะยังคงรักษาสถานะที่ดีที่ได้รับผ่านอาวุธและอุปกรณ์ แต่หน่วยนั้นจะไม่สามารถหลอมรวมอีกต่อไปเนื่องจากถูกจับได้ในการกระทำผิด
ใช้เวลาพิจารณาสถานะของคุณ และหาวิธีปรับแต่งแอนดรอยด์ของคุณเพื่อรับสถานะและผลสำเร็จใหม่ๆ ที่คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้
เคล็ดลับและกลเม็ด
เมื่อเข้าใจพื้นฐานการดำเนินการแล้ว ต่อไปนี้คือเคล็ดลับและกลเม็ดการเล่นเกมที่จะช่วยให้คุณเดินหน้าไปสู่การพิชิตโลก
- บทที่หนึ่งยังเป็นบทแนะนำที่ยืดเยื้อ ดังนั้นไม่มีความเครียดมากนัก ใช้เวลาในการสำรวจและทำกิจกรรมข้างเคียงตามต้องการ
- หากคุณชอบสร้างและสำรวจ และสัมผัสกับเรื่องราวต่างๆ ให้เลือกความยากระดับเริ่มต้น
- หากคุณต้องการความท้าทายที่ลึกซึ้งหลังจากเล่นเส้นทางแรก ลองทำลายคอมพิวเตอร์ที่สถานีอวกาศ (ผ่าน Contemplation) และเริ่มโหมด Hard หรือ Extreme โดยทำการนี้ภายใน 40 รอบแรกของบทที่ 2+
- หากคุณไม่รู้ว่าจะทำอะไรต่อไป ให้ดูที่มุมขวาบนเพื่อดูคำแนะนำ
- หากไม่มีคำแนะนำที่นั่น ลองเปลี่ยนไปใช้เลนส์ Contemplations และเลือกสิ่งที่จะทำ
- ลองเริ่มบริษัทปลอมโดยการเยี่ยมชมหน่วยงานออกใบอนุญาต! คุณจะต้องมีทรัพย์สิน 10,000 ซึ่งคุณสามารถขโมยมาจากอาชญากรหรือพลเมืองทั่วไป
- เมื่อคุณมีบริษัทปลอมแล้ว คุณสามารถจ้างนักวิทยาศาสตร์ เยี่ยมชมร้านค้า และสร้างหน่วยใหม่ๆ ได้ บาง Contemplations ในบทที่สองและบทถัดไปจะปรากฏเฉพาะหากคุณมีนักวิทยาศาสตร์ที่ถูกต้องอยู่ในงาน -- เป็นความคิดที่ดีในการรักษาอาคารแต่ละประเภทในมือ
- หากคุณมีปัญหาในการต่อสู้ อย่าลืมไปเยี่ยมชมตลาดมืด (ผ่านเลนส์ Contemplations) หรือสถานที่สำรวจ (ผ่านเลนส์ Exploration Sites) นี่เป็นวิธีที่ดีในการหาผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ แอนดรอยด์ และอื่นๆ
- อย่าลืมใช้หน่วย Bulk เมื่อคุณปลดล็อคพวกมัน -- พวกมันสามารถโจมตีศัตรูได้โดยไม่ใช้พลังจิต และจะป้องกันการโจมตีจากศัตรูในตำแหน่งสำคัญด้วย Deterrence ที่มีจำนวนมหาศาล เพิ่มการอัพเกรดเพื่อให้ได้หน่วย Bulk เพิ่มเติม
- หากคุณขาดแร่โลหะหายาก คุณสามารถซื้อได้จากร้านค้า หากคุณมีบริษัทปลอม
- อย่ากลัวจาก Final Doom มันไม่ใช่เกมจบ บางเนื้อหาที่ดีที่สุดในเกมถูกซ่อนอยู่ข้างหลังมัน
- บางเป้าหมายไม่สามารถทำได้ในบทที่สอง (โดยเฉพาะ World War 4) เพราะต้องการหลายไทม์ไลน์ทำงานร่วมกัน เมื่อคุณถึงระดับปัญญาชั้น 4 คุณจะก้าวไปสู่บทที่สามและเรียนรู้วิธีการบิดเบือนเวลาและอวกาศ
- นี่ไม่ใช่เกม Roguelike คุณสามารถกลับไปยังไทม์ไลน์ก่อนหน้าได้ตลอดเวลา และสิ่งนี้อาจมีประโยชน์ หากคุณถึงระดับปัญญาชั้น 4 แต่ยังไม่ถึง Final Doom คุณสามารถเริ่มไทม์ไลน์ใหม่ที่ทำงานร่วมกับไทม์ไลน์ที่มีอยู่ของคุณ
- มีความลับมากมายทั่วทุกที่ โดยเฉพาะในบทที่สอง! แอนดรอยด์ หุ่นยนต์ ยานพาหนะ และห่วงโซ่การผลิตทั้งหมดบางครั้งจะมีความเฉพาะเจาะจงต่อเส้นทางเป้าหมาย
หากคุณต้องการค้นหาความลับใหญ่ๆ (อาจมีสปอยล์) เยี่ยมชม wiki