The Inn-Sanity - Руководство по достижениям

Подробное руководство по достижениям и пошаговое прохождение, чтобы вы могли достичь 100% как можно быстрее и легче.

Обзор

  • Примерная сложность: 2/10.
  • Примерное время на 100%: ~3-4 часа.
  • Офлайн/онлайн достижения: 23 офлайн / 0 онлайн.
  • Количество прохождений: 2.
  • Багнутые достижения: 0.
  • Пропускаемые достижения: Все, кроме связанных с сюжетом.

День 0

Добро пожаловать в отель

The Inn-Sanity Welcome to the hotel

Вы заселились в свой номер.

Связано с сюжетом. Достижение открывается после первого входа в комнату 302.

Выживший дня 0

The Inn-Sanity Day 0 Survivor

Вы пережили начало первого дня.

Связано с сюжетом. Достижение открывается после того, как вы теряете сознание в своем номере.

День 1

Привет, сосед

The Inn-Sanity Hello, Neighbor

Вы принесли соседу аптечку.

Подготовка к судному дню

The Inn-Sanity Doomsday Prepper

Вы собрали всю доступную еду на этаже.

Как только вы покинете свой номер, вам предложат заняться поиском еды. Эти достижения технически связаны и открываются одновременно. Вы не можете заработать "Привет, сосед" и "Мне это нужнее" в одном прохождении.

  • Зайдите в комнату 303 и возьмите пачку Bubble Love Gum с комода.
  • Когда проходите мимо комнаты 311, ваш сосед позовет вас. Постучите в дверь и выберите "Что случилось?" и "Где мне это искать?"
  • Зайдите в комнату 314 и возьмите воду и консервы со стола.
  • Зайдите в комнату 321 и возьмите фрукты с письменного стола.
  • Зайдите в комнату 322 и возьмите Bubble Love Gum с раковины в ванной.
  • Зайдите в комнату 324 и возьмите пончики со стола.
  • Зайдите в серебристую дверь с надписью "Authorized Personnel Only" и возьмите аптечку.
  • Зайдите в комнату 328 и заберите всю еду с тележки.
  • Постучите в 311 и отдайте им аптечку.

Мне это нужнее

The Inn-Sanity I Need It More

Вы нашли аптечку и решили оставить её себе.

После разговора с 311 и получения аптечки просто вернитесь в свою комнату и завершите день, сохранив её в инвентаре.

Выживший дня 1

The Inn-Sanity Day 1 Survivor

Вы пережили начало второго дня.

Связано с сюжетом. Достижение открывается после пробуждения на второй день.

День 2

Тик-так БУМ

The Inn-Sanity Tick Tock BOOM

Вы отвлекли монстра и заманили его в комнату.

Связано с сюжетом. Это достижение открывается после того, как вы используете будильник, чтобы заманить монстра в комнату 405.

Быстрая упаковка

The Inn-Sanity Fast Packing

Вы собрали все вещи в комнате девушки.

После того как вы справились с монстром, постучите в дверь девушки. У вас будет 90 секунд, чтобы собрать всё.

  • Рубашка на бежевом кресле.
  • Еда в холодильнике.
  • Брошюра на прикроватной тумбочке в спальне.
  • Юбка на кровати.
  • Пицца на прикроватной тумбочке в спальне.
  • Одежда в шкафу спальни.
  • Фастфуд под кроватью.

Выживший дня 2

The Inn-Sanity Day 2 Survivor

Вы пережили начало третьего дня.

Связано с сюжетом. Достижение открывается после пробуждения на третий день.

День 3

Потворство

The Inn-Sanity Indulgence

Вы убедили священника пощадить вашего соседа.

По пути обратно в свой номер с крыши вас остановит священник. Зайдите в комнату 311 и следуйте инструкциям ниже.

  • Нет, я не принимаю их.
  • Что происходит?
  • Взаимодействуйте с шкафом и выберите "У вас есть симптомы?"
  • "Почему вы истекаете кровью?"
  • "У вас есть доказательства, что вы больны?"
  • "Расскажите мне о своих кошмарах."
  • "Вы не рассказываете всю правду о своей семье."
  • Выбор "Хорошо, я попробую" и "Расскажите, что случилось" может добавить дополнительное время.
  • Покиньте разговор и откройте ящик справа от вас. Возьмите тонометр.
  • Загляните под кровать и возьмите пустую бутылку из-под лекарств (появляется только если вы отдали ему аптечку).
  • Зайдите в ванную и возьмите выцветшую фотографию.
  • Вернитесь к шкафу и выберите "Я нашел пустую бутылку из-под лекарств", а также "Я нашел фотографию вашей семьи. Вас на ней нет."
  • Поговорите со священником. Выберите "Я могу доказать, что он не заслуживает смерти", затем "да".
  • "Нет, он не заражен."
  • "У него высокое давление. Это вызывает носовые кровотечения."
  • "Я нашел его лекарство от давления."
  • "Он переживает за свою семью. Его сны только о ней."
  • "В молодости он бросил свою семью и своего маленького сына."

Прогноз

The Inn-Sanity Prognostic

Вы трижды нарисовали темные буквы. Тёмный конец стал чуть ближе.

Робин разбудит вас и попросит пойти за ней в коридор. Идите с ней.

  • Скажите ей, что её рисунок милый, затем возьмите баллончик с краской.
  • Выберите "Закрой глаза и рисуй, не думая."
  • Выберите "рисуй, не думая."

Долгие ушедшие дни

The Inn-Sanity Long Days Gone

Вы выжили до начала седьмого дня.

Связано с сюжетом. Это достижение открывается после пробуждения на седьмой день.

День 7

Теория хаоса

The Inn-Sanity Chaos Theory

Вы помогли профессору угадать природу инфекции.

Как только вы покинете свой номер, постучите в комнату 311 и ответьте на его вопросы. Не уверен, влияют ли выборы, но вот что я выбрал для достижения:

  • "Они зависят от личности и опыта."
  • "Вода."
  • "Люди превращаются в монстров!"

Пусть вода потечет

The Inn-Sanity Let the Water Flow

Вы вернули воду в отель.

Связано с сюжетом. Это достижение открывается после решения головоломки с клапанами в бассейне. Решение: Красный = 10, Синий = 20, Зеленый = 15.

Когда это закончится?

The Inn-Sanity When will this end?

Вы выжили до начала восьмого дня.

Связано с сюжетом. Это достижение открывается после пробуждения на восьмой день.

День 8

Дама в белом

The Inn-Sanity Lady in White

Вы попрощались с Дамой в белом.

Связано с сюжетом. Это достижение открывается после разговора с Дамой в белом в комнате 308.

Да будет свет!

The Inn-Sanity Let There Be Light!

Вы восстановили электричество в отеле.

Связано с сюжетом. Это достижение открывается после починки генератора на парковке.

Радиолюбитель

The Inn-Sanity Radioman

Вы установили антенну и отправили сигнал бедствия.

Судный день

The Inn-Sanity Judgment Day

Вы выжили до последнего дня в отеле.

Связано с сюжетом. Оба достижения открываются после "пикника" с Робин.

День 9

Метод пастыря

The Inn-Sanity Shepard's Method

Вы убедили священника оставить вас в живых.

Когда вы подниметесь на крышу, чтобы поговорить со священником, ваше прохождение может разделиться. "Метод пастыря" и "Тёмное объятие" нельзя получить в одном прохождении.

  • "Я пришёл, чтобы поговорить."
  • "В чём мне нужно покаяться?"
  • "Я слышал голос, но никогда не поддавался ему."
  • "Она виновна, но она может раскаяться."
  • "Нет греха в том, чтобы быть близким к людям."
  • "Как вы знаете, что это Бог говорит с вами?"
  • "Вы сами учили меня, что нельзя никому доверять."
  • "Разве это не дьявол говорит то, что люди хотят услышать?"
  • "Прости себя и других."

Тёмное объятие

The Inn-Sanity Dark Embrace

Вы впустили тьму и убили священника.

Это тот же эпизод, что и выше, но другой исход.

  • "Робин, ты в порядке?"
  • "Сначала отпусти её."
  • "Это просто инфекция. Она излечима!"
  • "Она ничего не сделала плохого."
  • "Я останусь с тобой и помогу, если ты её отпустишь."
  • УБЕЙ ЕГО

СПОЙЛЕРЫ О КОНЦОВКАХ, ПРОДОЛЖАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК

Я дам миру второй шанс

The Inn-Sanity I'll give the world a second chance

Вы решили вернуться к Робин и оставить тень позади.

После завершения дела со священником вы пройдёте через подводную секцию с Голосом. В конце останетесь только вы и она в бескрайнем океане с подсказкой "Принять её". Не выбирайте эту подсказку. Повернитесь и бегите к свету. Голос будет пытаться остановить вас несколько раз. Продолжайте игнорировать её и двигаться к свету.

Новая жизнь

The Inn-Sanity New life

Вы приняли приглашение тени и преобразились.

Практически то же самое, что и выше, но на этот раз выберите "Принять её".