Dungeon Clawler - ВСЕ комнаты/боссы и их иконки + многое другое!

Это руководство охватывает ВСЕ комнаты и соответствующие им символы/иконки, которые можно увидеть на карте.

Комнаты сражений

Самые распространенные комнаты — это две комнаты сражений.

Эти комнаты становятся сложнее с каждым этажом. После завершения комнаты игрок получает возможность выбрать один из трех предметов с возможностью переролла за монеты.

Иногда лучше вообще не выбирать предмет и нажать «Пропустить», чтобы не наполнять игровой автомат менее полезными предметами.

Сражение

Эти комнаты являются самыми простыми из двух видов. Однако, на высоких этажах, по моему мнению, они иногда сложнее, чем комнаты «Трудное сражение».

  • Иконка на карте:
Иконка комнаты сражения в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:
Комната сражения в Dungeon Clawler

Трудное сражение

Более сложный вариант комнаты сражений.

  • Иконка на карте:
Иконка комнаты трудного сражения в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:
Комната трудного сражения в Dungeon Clawler

Особые комнаты

Эти комнаты позволяют игроку улучшать предметы или получать бонусы и награды. Большинство взаимодействий требуют монет, а цены увеличиваются с каждым этажом и уровнем редкости (подробнее в разделе «Кузница»).

Существует 3 типа особых комнат: «Комнаты работы с предметами», «Комнаты наград» и «Комнаты загадок».

Комнаты работы с предметами

В этих комнатах игрок может улучшать, уничтожать или изменять свойства материалов предметов.

Кузница

Здесь игрок встретит кузнеца по имени «Смитти Барб». Она улучшает большинство предметов. Стоимость улучшения зависит от редкости предметов.

Обратите внимание, что на момент создания этих изображений я находился на высоком этаже, цены могут быть более приемлемыми.

  • Иконка на карте:
Иконка кузницы в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:

    • Обычное улучшение:
    Обычное улучшение в Dungeon Clawler
    • Редкое улучшение:
    Редкое улучшение в Dungeon Clawler
    • Эпическое улучшение:
    Эпическое улучшение в Dungeon Clawler

Комната уничтожения

В комнате уничтожения игрок может разрушить ненужные предметы. Как и в кузнице, стоимость зависит от предмета.

  • Иконка на карте:
Иконка комнаты уничтожения в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:
Комната уничтожения в Dungeon Clawler

Алхимик

Здесь игрок встретит «Великого мага Аугментуса». Этот маг изменяет свойства материалов предметов, что может быть полезно для различных комбинаций, например, превращая предметы в металлические для магнитных когтей или в пластиковые для мусорного контейнера.

  • Иконка на карте:
Иконка алхимика в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:
Комната алхимика в Dungeon Clawler

Комнаты наград

Существует три типа комнат наград: комната «Награды» (Бабушка), автомат бонусов (Perk-O-mat) и Пачинко. Эти комнаты награждают игрока бонусами, предметами, здоровьем или монетами.

Комната наград (Бабушка)

Здесь игрок встретит милую «Бабушку», которая предложит возможность подобрать золото и/или зелья здоровья.

  • Иконка на карте:
Иконка комнаты наград в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:
Комната наград в Dungeon Clawler

Перко-мат

В этой комнате выпадает два случайных перка, из которых можно выбрать один. Учтите, что кнопка «Пропустить» пропускает только анимацию, и выбор будет предложен мгновенно.

Небольшая тактика для манипуляции машиной, если нужен определенный перк: нажмите «Пропустить», если нужный предмет вряд ли выпадет (из-за его положения), поскольку при нажатии «Пропустить» будет предложено два случайных предмета.

  • Иконка на карте:
Иконка Перко-мата в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:
Комната Перко-мата в Dungeon Clawler

Машина Пачинко

Эта комната содержит машину Пачинко, которая сама сбрасывает предмет. Маленький совет: учтите принцип «нормального распределения», так как большинство предметов, скорее всего, упадет ближе к середине.

  • Иконка на карте:
Иконка Машины Пачинко в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:
Комната Машины Пачинко в Dungeon Clawler

Комнаты загадок

Комнаты загадок действительно загадочны. Игрок встретит персонажа по имени «Хэр Л. Куинн», который предложит случайное (ну, не совсем случайное, но так кажется) «испытание», из которых существует семь.

  • Иконка на карте:
Иконка Комнаты загадок в Dungeon Clawler

Ниже представлены семь различных вариантов комнаты.

  1. "Комната Рыб" - Сундук содержит редкий предмет.
Комната Рыб в Dungeon Clawler
  1. "Комната Монет" - Да, я умер в этой комнате...
Комната Монет в Dungeon Clawler
  1. "Комната Зеленых сундуков" - Сундуки содержат обычный предмет.
Комната Зеленых сундуков в Dungeon Clawler
  1. "Комната Здоровья" - Сундук содержит редкий предмет.
Комната Здоровья в Dungeon Clawler
  1. "Комната Фиолетового мешка" - Фиолетовый мешок содержит перк.
Комната Фиолетового мешка в Dungeon Clawler
  1. "Комната Хаоса сундуков" - Деревянный/красный сундук содержит обычный/редкий предмет.
Комната Хаоса сундуков в Dungeon Clawler
  1. "Клетка" - Встречается на 20 этаже, ключ для открытия клетки случайно генерируется. Однако, использованный ключ не появляется снова в будущих забегах.
Комната Клетки в Dungeon Clawler

Боссы

Девять различных боссов имеют уникальные способности и баффы. В этом руководстве я не буду подробно описывать все способности, а затрону лишь двоих. Возможно, позже появится отдельное руководство для всех (не от меня, лол). Однако ниже представлены все боссы и их соответствующие иконки, что может быть полезно при выборе пути.

Учтите, если вы еще не завершили свой первый забег, это руководство может содержать спойлеры!

После победы над боссом игрок получает возможность выбрать один из трех перков. Если победа одержана на «нормальной» сложности, игрок также полностью восстанавливает здоровье.

Колючая древесина (Prickwood)

Первый босс, с которым столкнется игрок — это «Prickwood». Он довольно простой, но может закончить забег на раннем этапе...

  • Иконка на карте:
Иконка Prickwood в Dungeon Clawler
  • Внутри комнаты:
Комната Prickwood в Dungeon Clawler

Ниже представлены два босса с интересными способностями.

Королева Биатриса (Queen Beeatrice)

  • Иконка на карте:
Иконка Queen Beeatrice в Dungeon Clawler

Эта прекрасная королева обладает интересной способностью, полезной как для нее, так и для игрока. Она сбрасывает «шарики меда» в игровой автомат. Эти липкие шарики прикрепляются к предметам, и когда один предмет поднимается, весь «ком» предметов следует за ним. Однако иногда игрок не успевает подобрать весь «ком», и он не помещается в желоб.

  • Внутри боя с боссом:
Комната Queen Beeatrice в Dungeon Clawler

Мелимон (Melimon)

  • Иконка на карте:
Иконка Melimon в Dungeon Clawler

Мелимон — хитрый босс, который сбрасывает свои бомбы с логотипом в игровой автомат игрока. Эти бомбы при поднятии наносят урон ему (что посеешь, то и пожнешь), а если оставить их после хода, они нанесут урон игроку.

  • Внутри боя с боссом:
Комната Melimon в Dungeon Clawler

Рыцарь-командир с раздражающе длинным именем

  • Иконка на карте:
Иконка Рыцаря-командира в Dungeon Clawler
  • Внутри боя с боссом:
Комната Рыцаря-командира в Dungeon Clawler

Лорд Сквидула (Lord Squidula)

  • Иконка на карте:
Иконка Лорда Сквидула в Dungeon Clawler
  • Внутри боя с боссом:
Комната Лорда Сквидула в Dungeon Clawler

Мотильда (Mothilda)

  • Иконка на карте:
Иконка Мотильды в Dungeon Clawler
  • Внутри боя с боссом:
Комната Мотильды в Dungeon Clawler

Уолвраф — Блуббарианец (Walwrath the Blubbarian)

  • Иконка на карте:
Иконка Уолврафа в Dungeon Clawler
  • Внутри боя с боссом:
Комната Уолврафа в Dungeon Clawler

Губерт, король слизней (Goobert, King of Slimes)

  • Иконка на карте:
Иконка Губерта в Dungeon Clawler
  • Внутри боя с боссом:
Комната Губерта в Dungeon Clawler

Сквало "Кредитор" Фишетти (Squalo "The Loan" Fishetti)

Последний босс! (Поэтому скрыт).

  • Иконка на карте:
Иконка Сквало в Dungeon Clawler
  • Внутри боя с боссом:
Комната Сквало в Dungeon Clawler

Разблокируемые персонажи

В игре есть множество персонажей, которых можно разблокировать, и некоторых из них можно открыть случайно. Однако, у меня возникли трудности с разблокировкой некоторых персонажей, поэтому я решил сделать краткое руководство.

Как разблокировать «Хэра Л. Куинна» уже было упомянуто в седьмой «Комнате загадок».

Энн Банни (Anne Bunny)

Dungeon Clawler Anne Bunny

Этот хромающий пират требует от игрока использовать один предмет трижды за одну атаку. Это не означает, что три одинаковых предмета должны быть подняты за один ход, а скорее, что один предмет «умножается» трижды.

Это можно достичь, если иметь хотя бы два из следующих предметов/перков:

Dungeon Clawler PickyDungeon Clawler HarpoonDungeon Clawler Magic Mirror

Сквидди (Squiddy)

Dungeon Clawler Squiddy

Этот восьмирукий кальмар требует от игрока заполнить автомат водой как минимум 5 раз за одно сражение. Это легко сделать с помощью «Бутылки с водой» и (по желанию) предметов/перков, использованных для Энн Банни. Сквидди, на мой взгляд, очень полезный персонаж, а его «счастливая лапка» особенно эффективна в сложном или более сложных режимах.

Dungeon Clawler Water Bottle

Советы, тактики и хитрости

Вот несколько дополнительных советов и тактик для успешной игры:

  1. Расширение щупалец без жидкости
    При использовании когтя-щупальца в отсутствие жидкости можно расширить щупальца частично. Это достигается путем наведения когтя на нужные предметы и быстрого чередования клавиш «a» и «d», чтобы заставить коготь «покачиваться». Затем, нажав «пробел» и отпустив коготь, щупальца покроют большую площадь, что обычно приводит к большему количеству поднятых предметов.

  2. Выживание на уровне «кошмар»
    На высоких этажах в режиме «кошмар» появляются 2 босса. Для повышения шансов на выживание рекомендую сначала победить первого босса, а уже потом заходить в «Комнату наград». Это связано с возможностью восстановления здоровья у Бабушки в «Комнате наград», что может быть полезным после боя с первым боссом.
    Однако, если вы входите на этаж босса с низким уровнем здоровья, это может быть не лучшей стратегией.

  3. Тактика на сложном уровне или выше
    Эффективная тактика включает экономию денег и использование «золотых кинжалов». Она подразумевает отказ от улучшения предметов и вместо этого фокус на получении перков через «Комнаты загадок» или «Перко-мат». Для защиты могут пригодиться «Священный щит» и/или «Латунные кастеты».
    Эта тактика становится эффективнее, если в колоде игрока меньше предметов, так как это увеличивает шансы выпадения золотых кинжалов. В нескольких забегах мои кинжалы наносили до 4000 урона каждый.