Beyond Citadel - Руководство по оружию
Это руководство представляет собой краткое описание настроек и управления, связанных с использованием оружия в Beyond Citadel. Также приведен обзор всех оружий в игре.
Настройки и параметры игры
Примечания:
- По причинам цензуры Steam я буду называть действие "взведения" оружия как "заряжание".
- Кроме того, вместо того чтобы указывать 3 отдельные клавиши для (1) "разрядки", (2) "перезарядки", (3) "заряжания", как стандартные кнопки, я просто скажу действие, на случай, если вы хотите переназначить их самостоятельно.
- Люди, которые не хотят быть спойлерами на предстоящее оружие, не должны прокручивать список оружий слишком далеко.
Три основные режима игры с оружием

- Только перезарядка без заклинивания - Это позволяет вам играть в игру как в любой другой шутер, нажимая R для перезарядки оружия через весь процесс с одной кнопкой. Не нужно повторно заряжать патроны для оружия с болтовым, насосным или рычажным механизмом. Игра автоматически делает все за вас, хотя и медленнее, чем если бы вы делали это вручную. Отсутствие заклинивания также означает, что в этом режиме нет состояния оружия и, следовательно, поломок.
- Разрядить, зарядить и взвести - Это стандартный опыт Beyond Citadel. Весь процесс перезарядки выполняется вручную: (1) удаление магазина, (2) вставка нового и (3) заряжание патрона, 3 шага с 3 различными кнопками. В этом режиме магазины хранятся в вашем инвентаре, и у вас будут запасные для быстрой перезарядки, которая включает выбрасывание старого магазина на землю.
Важное примечание: в начале игры ваши быстрые перезарядки имеют 100% шанс разрушить (исчезнуть) выброшенные магазины. Выброшенные магазины остаются на земле 2-3 секунды, прежде чем исчезнуть. Вы можете быстро подобрать их и сохранить, если будете быстры.
- Зарядить и взвести - Этот режим такой же, как выше, но запасные магазины больше не существуют. У вас будет неограниченное количество магазинов, но вы все равно потеряете оставшиеся патроны, когда выбрасываете их во время быстрой перезарядки. Все 3 шага все равно выполняются вручную.
Мелкие настройки

- АВТО-ПЕРЕЗАРЯДКА/ЭЖЕКЦИЯ - Эта настройка означает, что когда вы стреляете, пока ваше оружие полностью не опустошится, магазин (или потраченные патроны в случае револьвера) будет автоматически удален, чтобы вы могли пропустить этот шаг.
Примечание: даже с отключенной этой настройкой, если вы стреляете, когда оружие пусто, оно автоматически удалит магазин, независимо от этого.
- ДВОЙНОЕ НАЖАТИЕ ИЛИ УДЕРЖАНИЕ КНОПКИ ПЕРЕЗАРЯДКИ ДЛЯ БЫСТРОГО ЗАРЯЖАНИЯ ОРУЖИЯ С МАГАЗИНОМ - Эта настройка добавляет дополнительный буфер, чтобы вы случайно не перезарядили оружие и не выбросили магазин одним нажатием.
- КНОПКА ПРИЦЕЛА ДЛЯ ВЗВЕДЕНИЯ - Эта настройка позволяет взводить патрон с помощью кнопки прицеливания, уменьшая количество кнопок и экономя время для вашего пальца, чтобы не перемещаться далеко по клавиатуре. Оружие с ручным механизмом, как насосные, рычажные и болтовые механизмы, также могут воспользоваться этим, но требует выхода из режима прицеливания. Если вы хотите остаться в режиме прицеливания, вам нужно использовать клавишу для взведения.
Обзор оружия
Примечания:
- Чем ниже состояние оружия, тем больше шансов на заклинивание и отклонение выстрелов от точки прицеливания.
- При падении оружия или снятии брони убедитесь, что у вас достаточно пространства перед вами, чтобы избежать столкновения с стеной и потери предмета.
- Пули вылетают из оружия внизу экрана, при очень близкой дистанции стреляйте выше, чем обычно, чтобы не промахнуться по голове.
- Для удержания дыхания и стабилизации прицела приседайте и удерживайте кнопку спринта при прицеливании.
- Приседание помогает уменьшить разброс пуль при быстром огне или полном автоматическом огне.
- Патроны, полученные от продавцов боеприпасов, выигрывают от благословения двойного получения патронов (постоянный пассивный бонус), так что вы получаете больше за свои деньги, полученные от 6-EX.
Устранение заклинивания оружия: почти все проблемы с оружием в этой игре связаны с отказом выбросить патрон. Просто многократно нажимайте кнопку взведения или прицеливания, чтобы очистить застрявший патрон. Вы можете сначала удалить магазин, а затем многократно взводить, но, по моему опыту, это не экономит много времени.
Процесс перезарядки
Перезарядка с магазином: (1) кнопка разрядки, (2) кнопка перезарядки, (3) кнопка взведения. Быстрая перезарядка: (2) нажмите кнопку перезарядки, пока не вставится магазин, (3) взведите, если пусто.
Примечание: пропуск удаления магазина приведет к его выбрасыванию на землю.
С учетом того, насколько быстро вы можете нажимать две кнопки для удаления и вставки магазинов, быстрая перезарядка обычно не имеет смысла, если вас не сильно прижали или вы не находитесь в панике.
Перезарядка отдельных патронов: (2) кнопка перезарядки для вставки новых патронов до полного магазина, (3) взводите, если пусто. Вы также можете загрузить один патрон, взвести и затем загрузить остальные.
Контроль скорости: удерживайте кнопку перезарядки, чтобы игра автоматически вставляла новые патроны на стабильной скорости, или быстро нажимайте кнопку перезарядки, чтобы вставить патроны в оружие как можно быстрее.
Перезарядка напрямую в патронник: оружие с насосным и рычажным механизмом может оставлять патронник открытым, когда оружие пусто, чтобы вы могли вставить патрон напрямую и пропустить взведение.

Открытый патронник -> вставить патрон в патронник

Проверка патронника/магазина: если вы нажмете и удержите цифру, соответствующую оружию, которое у вас на вооружении, вы можете проверить патронник/магазин на большинстве оружий. Однако эта функция служит только для декоративных целей, так как количество патронов видно очень четко.
Примечание: не все оружия имеют анимацию проверки патронника.

1. Ближний бой
Прощение

- Основной огонь: горизонтальный удар, альт-огонь: вертикальный удар, кнопка прицеливания: метание ножей (необходимы патроны).
- Каждый удар наносит несколько ударов вдоль дуги, горизонтальный лучше для площади поражения, а вертикальный - для одиночного урона.
- Кнопка переключения режима огня: затачивайте и восстанавливайте состояние оружия бесплатно, когда у вас есть точило. (Только для Прощения)
Милосердие

- Основной огонь: точечный укол, альт-огонь: горизонтальный удар (многократный удар), кнопка прицеливания: метание ножей.
Карабит

- Основной огонь: удар левой рукой, кнопка прицеливания: удар правой рукой, альт-огонь: метание ножей.
- Каждый удар наносит одиночный урон, но можно быстро кликать для повторных ударов.
2. Пистолеты (.44 Magnum)
Snub Magnum

- Резюме: высокий урон за выстрел, более универсален после улучшений, имеет топорик в качестве альт-огня, небольшое отклонение от точки прицеливания, частичные перезарядки всегда сбрасывают пули.
- Альт-огонь: горизонтальный удар топориком с несколькими ударами, использование расходует состояние оружия при попадании.
- Прицеливание гарантирует, что курок будет отведен перед входом в ADS.
- Кнопка взведения: циклически между отведением и отпусканием курка.
- Кнопка разрядки: откроет цилиндр и выбросит все патроны, цилиндр останется открытым.
- Кнопка прицеливания, когда цилиндр открыт, закроет цилиндр.
- Быстрая перезарядка: кнопка перезарядки, когда цилиндр закрыт, использует быструю перезарядку, все патроны внутри будут выброшены перед тем, как новые патроны будут вставлены.
- Кнопка перезарядки, когда цилиндр открыт, будет загружать патроны по одному, можно быстро спамить для ускорения.
- Переключение режима огня: выбрасывает текущие патроны и меняет тип патронов на патроны для дробовика, которые нужно вручную перезаряжать после.
- Обновление для патронов .41: позволяет использовать патроны для дробовика.
- Обновление для фанинга: удерживание спуска и спаминг кнопки взведения приведет к фанингу револьвера с одним выстрелом за раз. Удержание кнопки взведения вместо спаминга превратит его в 3-х выстрельный короткий залп. Перед фанингом убедитесь, что курок впереди, чтобы не потратить первый выстрел зря.
.44 Automag Mega-Class

- Резюме: достаточно точный, красный прицел обеспечивает ясную картину, низкий откат, большая емкость магазина, контролируемый автоматический огонь, может стать автоматическим пистолетом, высокая потребность в патронах при быстром огне.
- Альт-огонь: стреляет, наклоняя оружие в позицию Center Axis Relock, этот режим уменьшает вертикальный откат при стрельбе в автоматическом режиме.
- Обновление для полного автомата: может быть разблокировано на верстаке вместе с обновлением для двойного ствола, которое удваивает емкость магазина до 20.
Meta-Magnum Mk-II

- Резюме: самая высокая точность и наименьшее отклонение при стрельбе на дальние дистанции в своем классе, отличная емкость после улучшений, отличен для снайпинга в среднем диапазоне и выстрелов в голову по неподвижным целям, альт-огонь — граната, которая помогает бороться с тяжелыми противниками.
- Отсутствие падения пули на среднем расстоянии и очень мало падения на дальнем, может использоваться для снайпинга выстрелов в голову на любых расстояниях, если вы видите голову противника в режиме хипфайр без зума.
- Альт-огонь: прикрепляет гранату к стволу и превращает его в гранатомет, нажмите снова, чтобы удалить гранату, расходует 1 патрон пистолета для запуска гранаты.
- Переключение режима огня: переключается между полуавтоматом и автоматическим огнем.
- Обновление HV гранаты: превращает его в мини-ракетницу с 2 дополнительными мини-взрывами после первоначального, сильнее, чем обычная граната, и не имеет падения снаряда.
- Обновление для расширения трубки: утраивает емкость до 18 и также загружает 3 патрона за одно нажатие на кнопку перезарядки, можно быстро спамить для мгновенной перезарядки.
- Прицел с железной сеткой слишком большой и мешает прицеливаться в голову, лучше использовать центральную точку хипфайр для выстрелов в голову.
3. Винтовки (7.62x51mm)
XM-91 Storm Rifle

- Резюме: обычная булл-пап винтовка, высокая скорость стрельбы, довольно точный разброс пуль при коротких контролируемых очередях, хорошо сбалансирована на разных дистанциях, низкий откат, высокая потребность в патронах при полном автомате, низкая емкость магазина при выбрасывании магазина, рекомендуется режим очереди.
- Альт-огонь: прикрепляет гранату к подствольному гранатомету, нельзя снять гранату без выстрела.
- Невозможно использовать прицелы, когда граната прикреплена, ADS превращается в увеличенные прицелы хипфайр.
- Обновления для красного прицела и режима очереди общие с машинной винтовкой, если разблокировать одно, то откроется и другое.
Машинная винтовка A2

- Резюме: более медленная скорость стрельбы в полном автомате, более быстрая в режиме очереди, большая емкость магазина, отлична для контроля толпы на ближних дистанциях, быстрое ухудшение состояния оружия, сильный вертикальный откат, высокий разброс пуль при хипфайр в стоячем положении, большое падение пули на дальних дистанциях.
- В ADS при стоянии уменьшает разброс пуль при полном автомате, приседание дает наибольшее уменьшение разброса, но не работает с ADS.
- В режиме очереди вертикальный откат будет колебаться вверх и вниз с каждым выстрелом, нацельтесь на тело и придержитесь отката.
- Альт-огонь: стреляет лазерным лучом, использующим энергетические ячейки, может использоваться для снайпинга на любых дистанциях, если откат можно контролировать.
- Лазер эффективен против flesh, кибернетических и роботизированных целей.
- Уменьшает 2% состояния оружия при выбрасывании полного магазина в 60 патронов.
M11873 Breechloader

- Резюме: одноразовая винтовка, низкое потребление патронов, имеет штыковое лезвие, нет магазина, дешевое.
- Альт-огонь: штыковая атака, наносящая несколько ударов за одно движение.
- Обновлений нет.
- Можно загрузить дополнительные патроны в ствол, чтобы превратить его в дробовик и выстрелить несколько патронов одновременно.
- Кнопка взведения: циклически между открытием и закрытием казенника, если оружие пусто, при нажатии кнопки взведения откроется казенник.
- Кнопка разрядки и переключение режима огня, когда оружие пусто и казенник открыт, вставляют пробку в ствол.
- Если оружие заряжено, а казенник открыт, кнопка переключения режима также использует пробку.
4. Дробовики (8 Gauge 0000 Buck)
Важное примечание для дробовиков: когда оружие пусто и патронник открыт, не спамьте кнопку перезарядки, пытаясь засунуть патроны в оружие.
Из-за ошибки при анимации вставки патронов в патронник игра все равно регистрирует ваши попытки перезарядки и расходует больше патронов, чем нужно, несмотря на то, что загружается только один патрон. Дождитесь окончания анимации перезарядки перед тем, как вставить дополнительные патроны.
Sawn-off Repeater

- Резюме: обычный насосный дробовик, хороший урон на ближних дистанциях, достойный размер магазина после улучшений, может стрелять быстро для быстрого огня.
- Альт-огонь: использует гранату для вставки снаряда с сильным уроном по тяжелой пехоте и роботам.
- Нужно выбросить 2 патрона, чтобы загрузить снаряд, если оружие уже полно.
- Переключение режима огня: использует быструю перезарядку для вставки полного магазина в оружие (5 по умолчанию, 10 после улучшений).
- Обновление широкого рассеивания: меняет разброс пуль на горизонтальную линию.
- Обновление расширения магазина: увеличивает емкость до 10.
- Slam fire: удерживайте спуск и спамьте кнопку взведения или кнопку прицеливания. В хипфайр удобнее спамить кнопку прицеливания, но в ADS вам нужно использовать кнопку взведения, чтобы не сломать ADS.
Arquebus

- Резюме: дробовик с двумя стволами, хороший взрывной урон, больше пользы за каждую пулю, часто перезаряжайте, узкое обрезание улучшения можно использовать для стрельбы на дальние дистанции.
- Альт-огонь: стреляет оба ствола одновременно вместо одного за раз.
- Кнопка взведения: циклически между открытием и закрытием стволов.
- Кнопка разрядки: выбрасывает патроны, когда стволы уже открыты, если нет, то также открывает стволы.
- Переключение режима огня: загружает снаряды, когда стволы открыты и есть пустой слот.
- Узкое обрезание улучшения: позволяет сгруппировать пули плотнее.
- Обновление для птичьей дроби: добавляет больше снарядов в выстрел, что приводит к прямому увеличению урона, не думаю, что урон за пулю уменьшается, но это не подтверждено.
- Оружие не выбрасывает невыстрелянные патроны автоматически, поэтому частичная перезарядка может быть выполнена без потери патронов.
Shockhammer Mod.II

- Резюме: дробовик с вращающимся цилиндром типа Striker, отличная DPS от полного автомата, может быстро уничтожать даже большие цели одним магазином, низкая емкость магазина без улучшений, состояние оружия ухудшается быстро при полном автомате.
- Альт-огонь: загружает снаряд с сильным уроном, нужно выбросить 2 патрона, если уже полно.
- Переключение режима огня: циклически между полуавтоматическим и полным автоматом. Каждый раз при перезарядке режим огня будет возвращаться в полуавтомат.
- Узкое обрезание улучшение как выше.
- Улучшение для большого цилиндра увеличивает емкость до 10.
5. Оружие с тяжелыми патронами (12.7x99mm/.50 Калибр)
Кавалерийская винтовка

- Резюме: винтовка с рычажным механизмом, высокий урон за выстрел, небольшое падение пули на дальних дистанциях, низкое потребление патронов, низкая скорость ухудшения состояния оружия, может быть использована как снайперская винтовка с улучшением прицела.
- Альт-огонь: использует гранату для выстрела снарядом из пяти пуль в горизонтальной линии.
- Переключение режима огня: изменяет увеличение с обычного ADS прицела на 2x (сети прицела) или с 2x на 4x (с улучшением прицела).
- Улучшение снайперского прицела: изменяет увеличение ADS на 2x или 4x, регулируемое.
- Улучшение трубки расширения: увеличивает емкость трубочного магазина до 15.
- Slam fire: может стрелять как дробовик Sawn-off repeater. Та же операция — удержание спуска и спаминг кнопки прицеливания в хипфайр или кнопки взведения в ADS.
Тяжелый пулемет

- Резюме: высокая устойчивость DPS, высокое потребление патронов, скорость стрельбы увеличивается по мере уменьшения патронов в ленте, небольшая задержка после нажатия спуска для выстрела, высокая скорость ухудшения состояния оружия при выбрасывании ленты, универсальный альт-огонь для борьбы как с легкими, так и с тяжелыми целями.
- Альт-огонь: по умолчанию — огнемет, использующий энергетические ячейки, микрореактивный пусковой блок стреляет малыми ракетами, использующими гранаты в качестве боеприпасов.
- Переключение режима огня: переключает между огнеметом и пусковым блоком микрореактивных ракет.
- Обновление микрореакет: добавляет дополнительную функцию альт-огня для оружия.
- Обновление с высокой емкостью барабана: увеличивает емкость ленты до 200 патронов в каждом барабане.
Винтовка Xeta

- Резюме: высококалиберная винтовка, высокий урон за выстрел, значительное падение пули на дальних дистанциях, значительное отклонение при стрельбе из хипфайр, очень мало отклонения при ADS, низкая скорость ухудшения состояния оружия.
- Альт-огонь: по умолчанию — выстрел из пяти пуль в горизонтальной линии, как у кавалерийской винтовки, крюк для захвата, тянет вас к точке прицеливания.
- Переключение режима огня: переключается между полуавтоматом и очередями.
- Обновление крюка для захвата: устанавливает короткий крюк без времени восстановления, может быть использован для подъема на большую высоту или быстрого перемещения с точки на точку. Устанавливайте или удаляйте на верстаке, чтобы переключиться между крюком и альт-огнем с распределением пуль.
- Обновление для большого магазина: увеличивает емкость магазина до 40.
6. Оружие с патронами типа Flechette (10 мм высокоскоростные)
SMG Infiltrator

- Резюме: субмашинная винтовка с открытым затвором, низкий урон за выстрел, высокая скорость стрельбы, низкий откат, большая емкость магазина после улучшений, высокое потребление патронов, высокий разброс пуль при полном автомате, низкая точность отдельных выстрелов, стреляй и молись.
- Альт-огонь: вытаскивает металлический баллистический щит для блокировки входящих атак спереди, использует энергетические ячейки при блокировании повреждений.
- Переключение режима огня: переключает между прикреплением и удалением глушителя.
- Улучшение глушителя: уменьшает шум и радиус действия агрессии врагов от слышимости. Глушитель имеет свое собственное состояние и перестает быть эффективным при 0%. Стоимость нового глушителя — 300 золотых на верстаке.
- Обновление для взрывных флещет: увеличение урона.
- Обновление для большого магазина: увеличивает емкость до 70.
- Убывает примерно на 2% состояния оружия за каждый магазин из 70 патронов.
- Менее быстрая деградация состояния оружия при стрельбе под водой по сравнению с другими оружиями.
Митрайльез

- Резюме: многозарядное специальное оружие, супер высокая DPS, супер высокое потребление патронов, очень быстрая скорость стрельбы, не требует перезарядки, стреляет очередями, которые сбрасываются после отпускания спуска, высокая деградация состояния оружия, получается очень поздно в игре (на этапе 7-2).
- Альт-огонь: запускает гранату.
- Переключение режима огня: переключает между режимом быстрой стрельбы и режимом залпа.
- Режим быстрой стрельбы: обычный полный автомат, отпускание спуска вызывает выстрел дробовиком.
- Режим залпа: полный автомат, который стреляет 5 пулями в горизонтальной линии, отпускание спуска то же самое, но с большим уроном.
- Каждый отпуск спуска тратит 10 патронов для выстрела большого взрыва, каждый залп — 20 выстрелов, итого расходуется 30 патронов за каждый полный залп.
- Не стреляет флещетами, несмотря на использование такого типа боеприпасов.
- Обновлений нет.
7. Ракетницы (66 мм HEAT SSM)
M772 LAW

- Резюме: одноразовая ракетница, первое оружие против танков, низкое потребление патронов, высокая деградация состояния оружия за выстрел.
- Альт-огонь: тройной микрореактивный пуск, стреляет тремя ракетами с низким уроном поочередно, тратит 1 ракетный патрон за выстрел, хорошо против пехоты и для подавления небольшой области с помощью AoE.
- Обновление для боеголовки с кластером: добавляет примерно 4 дополнительных взрыва после начальной детонации, увеличивает разрушительную силу в целом, больше урона, чем тройной микрореактивный выстрел.
- Обновление для ракеты с высокой скоростью: уменьшает падение снаряда на расстоянии, достигая цели быстрее, также уменьшает вероятность перехвата ракеты в воздухе вражескими пулями.
- Обновления общие с Flash II, разблокировав одно, разблокируются оба.
XM9202 Flash II

- Резюме: 4-х выстрельная ракетница, супер высокая потенциал для burst-урона, большее потребление патронов, относительно низкая деградация состояния оружия по сравнению с альтернативой.
- Альт-огонь: контейнер для боеприпасов выстреливает взрывчатую гранату с множеством пуль, использует ракетные патроны.
8. Противотанковая винтовка (20x99mm вольфрамовое бронебойное ядро)
Китовая пушка

- Резюме: винтовка с болтовым механизмом, работает как дальнобойный снайпер, переменное высокое увеличение прицела для дальнобойных операций, значительное падение пули на экстримальных дистанциях, прицел имеет метки для 100, 200 и 300 метров.
- Альт-огонь: по умолчанию загружает осколочный снаряд (выбросьте 2 патрона, если оружие полно). Рефлексный усилитель расходует баллон с кислородом для усиления ощущений и входа в замедленное время.
- Переключение режима огня: циклически между различными уровнями увеличения с 4x, 8x до 16x с обновлением.
- Обновление для рефлексного усилителя: позволяет замедлить время, можно установить или удалить на верстаке для переключения между усилителем и осколочным снарядом.
- Обновление 16x для прицела: позволяет увеличение до 16x, может быть сложно компенсировать падение пули за 200 метров.
- Можно удерживать дыхание и стабилизировать прицел при стоянии, приседание не обязательно.
- Когда магазин не полный (5 патронов) и болт открыт, можно загружать отдельные патроны с помощью кнопки перезарядки.
- Меньше деградации состояния оружия при стрельбе под водой по сравнению с другими оружиями, этот trait эксклюзивен для китовой пушки и SMG Infiltrator.

- Случайный интересный факт: двойная подача — это реальная вещь.
9. Взрывчатые вещества
Дистанционный детонатор

- Резюме: сумки с пластиковой взрывчаткой, хороший урон против танков и бронетехники, можно использовать несколько сумок и подорвать все сразу, бесплатные сумки можно найти на разных этапах.
- Сам детонатор не имеет состояния оружия, как только вы его получите, он остается с вами навсегда. Сумки можно купить как патроны за 100 золотых каждая, но бесплатные подбора могут быть найдены на разных этапах.
- Основной огонь: бросает сумку, альт-огонь: детонирует
- Кнопка взведения и переключения режима огня переключает вперед по категории взрывчатки, не может переключаться назад.
Минное поле

- Резюме: противотанковые и противопехотные мины, хороший урон против танков, имеют короткий период вооружения при приземлении на землю (издает звуковой сигнал при активации), не могут быть подброшены непосредственно к врагу для взрыва (противник должен попасть в нее), могут быть выстрелены для детонации, имеют IFF для определения своих и чужих.
- Мины можно забрать с земли, мину врага можно безопасно забрать для разминирования и преобразования.
- Основной огонь: бросает мину, альт-огонь: переключение между режимами обнаружения врагов и обнаружения всех целей.
- Предназначены для борьбы с танками, но могут быть использованы и против пехоты.
Лазерный указатель

- Резюме: лазерный указатель для поддержки огня и авиаударов, высокая разрушительная сила как для бронированных транспортных средств, так и для групп пехоты, радиус AoE урона 15 метров, не может быть использован в закрытых этапах, указатель требуется только один раз.
- Оба типа используют один билет поддержки за каждый запуск, каждый билет стоит 500 золотых у продавцов боеприпасов (2 с благословением удвоенного получения патронов).
- Основной огонь: артиллерийский обстрел 105 мм, альт-огонь: авиаудар 20 мм.
- Альт-огонь авиаудар — это обстрел сверху вниз снарядами 20 мм в радиусе 15 метров, аналогично артиллерийскому обстрелу, но без линейного направления огня.
- Несмотря на то, что информация об оружии на экране HUD указывает на артиллерийский обстрел 105 мм в нижнем правом углу, описание поддержки в магазине боеприпасов говорит о 152 мм.
0. Оружие на основе синтеза
Синтетическая пушка

- Резюме: энергетический пистолет, стреляющий плазменными шарами, низкий урон за выстрел, полный автомат, небольшое отклонение пули, высокое потребление патронов, дорогое, может наносить большой урон за счет сокращения срока службы оружия, крайне высокая деградация состояния оружия при использовании некоторых функций.
- Альт-огонь: расходует энергетические ячейки до 20 и перезаряжает оружие, чтобы выстрелить взрывным снарядом, использует 20 патронов из магазина/аккумулятора за каждый полный заряд, снижает состояние оружия на 5% за каждый выстрел и также постепенно разряжает состояние при удержании заряда.
- Долгое удержание заряда приведет к тому, что пушка начнет издавать звуковой сигнал, что просто означает, что оружие продолжает терять состояние. Когда состояние оружия достигнет 0%, оно взорвется в ваших руках, но не причинит вам урона.
- Переключение режима огня: циклически между полуавтоматическим (один снаряд) и автоматическим (три снаряда за выстрел), оба режима могут быть использованы в полном автомате при удерживании спуска.
- Обновление для режима burst: выстреливает три снаряда одновременно за один выстрел, использует 3 патрона за выстрел.
- Обновление для большого аккумулятора: увеличивает емкость до 40.
Очищающее оружие

- Резюме: энергетическое оружие с быстрой стрельбой, высокая устойчивость DPS, использует боеприпасы из общего запаса, перезарядка не требуется, очень эффективно против большинства типов врагов, высокая деградация состояния оружия, имеет 3 ствола в горизонтальной линии, так что выстрелы могут отклоняться влево и вправо от точки прицеливания, доступно в 6-EX на ранних этапах.
- Альт-огонь: создает энергетический щит перед собой, который поглощает урон и восстанавливает немного здоровья пользователю, использует энергетические ячейки при использовании.
- Обновлений нет.
- Кнопка перезарядки: конвертирует здоровье пользователя в большее количество патронов, можно удерживать до полного запаса. Будет тратить здоровье до 1, не убивая пользователя.
- Переключение режима огня и кнопка взведения: переключает положение растворителя/декомпозитора между левой и правой стороной.
- Основной огонь: быстрая стрельба с левым эффектом, кнопка прицеливания: при ADS оружие стреляет 3 снарядами в горизонтальной линии (правый тип эффекта), расходует 5 патронов за выстрел.
- Два типа эффектов: растворитель превращает человеческих врагов в хрупкие статуи, декомпозитор плавит человеческих врагов в куски.
Руководство по компенсации падения пули при снайпинге

Измеритель диапазона: прицеливайтесь в основание места нахождения врага, чтобы использовать дальномер прицела и вычислить расстояние, прицеливание непосредственно в врага не вычисляет дистанцию на их теле и пройдет через фон. Если за ними есть стена, то будет вычислено это расстояние.

Ограничение для 16x: разметка прицела на 16x находится справа от вертикальной линии, которая идет только до 200 метров, если дальше, вы будете целиться слишком высоко, чтобы четко увидеть траекторию пули и ее попадание.

Если дистанция цели — это число, которое не 100, 200, 300 метров для использования меток, прикиньте, где это число будет на вертикальной линии, используя ближайшую метку в качестве ориентира.