Awaria - Использование карты и перемещений

Устали умирать в режиме «Хард», чтобы получить достижение на 100%? Возможно, это поможет вам добиться 100% и получить рецепт пудинга, о котором вы всегда мечтали.
Карты и перемещения – основополагающий элемент игрового процесса, и вы должны уметь их использовать!

Введение

Awaria — не простая игра, особенно в режиме «Хард».

Это руководство проведёт вас по карте и механике перемещений, которые необходимо знать, чтобы с лёгкостью пройти Awaria в режиме «Хард».

Обозначения:

  • Зелёный: Рекомендуемый маршрут и безопасные места
  • Красный: Схема атаки врага и возможная опасность
  • Фиолетовый: Направление рывка

(За исключением Nikita II, Zmora III и Zmora IV. Я случайно выбрал неправильный цвет.)

1. Zmora

На первом уровне вы столкнетесь с Zmora.

Так как это всего лишь вводный уровень, он относительно прост.

Zmora будет атаковать, бросаясь в сторону Ula (вашего персонажа), и чтобы избежать её атаки, просто двигайтесь по дуге или перпендикулярно направлению её движения.

Движение Zmora в Awaria

2. Zmora II

На этом уровне у Zmora появляется новая схема атаки.

После броска в сторону Ula она телепортируется прямо на Ula и наносит удар по земле, создавая вокруг себя электрический разряд в форме плюса.

Чтобы избежать её, двигайтесь по дуге или перпендикулярно направлению Zmora.

Движение Zmora II в Awaria

3. Cutwire

После победы над Zmora вы столкнетесь с Cutwire.

Она атакует, метая своё оружие по прямой траектории, которая постепенно расширяется до формы конуса.

После двух бросков она закапывается в землю и оставляет ловушку, которая уничтожит вас, если вы слишком долго на ней останетесь.

Чтобы избежать её, двигайтесь перпендикулярно её направлению. Также рекомендую активировать её ловушки, быстро переходя через них, чтобы карта не заполнилась ловушками.

Движение Cutwire в Awaria

4. Cutwire II

А теперь появляется ещё одна Cutwire!

Эта Cutwire будет постоянно преследовать вас и уничтожит, если коснётся вас.

При этом нужно учитывать и первую Cutwire, и вот как с ними справиться.

Так как Cutwire II немного медленнее вас, вы можете избегать её, двигаясь по кругу. А поскольку движение по дуге или перпендикулярно также помогает избежать Cutwire I, вы можете легко уклоняться от обеих, двигаясь таким образом. Просто убедитесь, что вы активировали ловушки Cutwire, чтобы не оказаться в затруднительном положении, если их на карте окажется слишком много.

Движение Cutwire II в Awaria

5. Nikita

Теперь вы столкнетесь с Nikita, которую (по словам Zmora) называют одной из самых могущественных в секторе F.

У Nikita есть две схемы атаки: она может выпускать огненную энергию в окружающие области, а также стрелять снарядом, который взрывается при столкновении и тоже высвобождает огненную энергию.

Чтобы избежать её атаки, просто запомните её схему, чтобы расположиться в месте, куда её огонь не доберётся.

Средняя стена на этой карте полезна для защиты от её огня. Я всегда рекомендую обходить её, уворачиваясь от атак, а не приближаться прямо к ней.

При перемещении по местности с небольшим укрытием я рекомендую провоцировать её выстрел, так как его сложнее избежать по сравнению с атакой огненной энергией.

Движение Nikita в Awaria

6. Nikita II

После первой победы над Nikita теперь вам предстоит победить её снова, но с изменениями. На этой карте также есть пол, который генерирует огненную энергию. Схема огненной энергии, исходящей с пола, изображена на картинке.

Зелёный круг отмечает места, где вы в безопасности от огненной энергии пола — всегда используйте это в своих интересах.

Вам нужно действовать так же, как на уровне 5 (Nikita), но при этом избегать огня, исходящего с пола.

Так как эта карта представляет собой преимущественно открытую территорию, здесь единственное, на что вы можете рассчитывать, — это ваше умение уклоняться.

Движение Nikita II в Awaria

7. Zmora III

Вы снова сталкиваетесь с Zmora!

Её сопровождает Cutwire. Их схемы атак идентичны, но теперь на карте есть участки, поражённые электричеством.

Мой совет — по возможности избегать этих электрических плит, так как уклоняться от Zmora, Cutwire и активировать ловушки Cutwire уже непросто, а выбор пути по этим участкам — ещё один момент, требующий внимания.

Движение Zmora III в Awaria

8. Zmora IV

Теперь в бой вступает Nikita!

Также вам предстоит столкнуться с полом, который генерирует огненную энергию.

Уклоняться от атак Zmora и Nikita практически так же, как и на предыдущих уровнях. Просто следите за снарядами, которые будут летать по карте.

Место рядом с генератором является безопасным от огненной энергии пола, так что вы можете направиться туда, чтобы избежать поражения.

И поскольку огненная энергия, исходящая с пола, всегда предсказуема, иногда предпочтительнее двигаться через центр карты, чтобы уклоняться от Nikita и Zmora.

Движение Zmora IV в Awaria

9. Zmora V

Теперь Zmora сердится! >:D (она так мила, когда злится).

Так как её схема атаки выглядит так: (рывок > удар, удар, удар > длинный удар > молния), вы можете легко избежать попадания, двигаясь перпендикулярно или зигзагообразно.

Я бы посоветовал избегать прохода по электрическим плитам во время её атаки молнией, так как предупреждающий знак для её атаки и активации пола совпадают и часто накладываются друг на друга.

Движение Zmora V в Awaria

10. ???

Теперь вы играете за Yaga и разблокировали способность делать рывок!

Когда вы делаете рывок, вы неуязвимы, поэтому советую чаще рывкать через врагов, а не от них. Таким образом, вы легко избежите бросковых атак Cutwire и стрельбы Nikita.

Движение Yaga в Awaria

11. Dr. Striga

Играя за Yaga, теперь вы столкнетесь с Dr. Striga.

Её схема атаки включает стрельбу снарядами, артиллерийскими снарядами и призыв собак.

Поскольку её собаки погибают, когда врезаются в стены, я рекомендую заманивать их к ближайшей стене, чтобы ограничить их количество на карте. Вы также можете оставить одну собаку в живых, чтобы Dr. Striga не призывала новых, ведь она вызывает собак только после устранения всех предыдущих.

Что касается остальных её атак, вы можете просто избегать попаданий, делая рывки сквозь неё во время её стрельбы, и обходить столбы, присутствующие на карте, чтобы уклоняться от снарядов.

Движение Dr. Striga в Awaria

12. Dr. Striga II

Сейчас, играя за Yaga, вы столкнетесь с прислужником Dr. Striga.

Поскольку носорог является вашей главной угрозой, вы можете легко уклониться от него, делая рывок перпендикулярно или прямо через его тело.

Вам также нужно избегать большинства врагов на этом уровне, делая рывки сквозь них.

На картинке отмечены два угла, которые, как правило, безопасны от снарядов, поэтому рекомендую всегда делать рывок туда, когда по карте летят снаряды.

Движение Dr. Striga II в Awaria

13. Dr. Striga III

Это последний этап, и вы столкнетесь с прислужником Dr. Striga, играя за Ula + Zmora! (Этот тандем такой милый!)

На этом уровне ваша способность к рывку не только делает вас неуязвимым, но и позволяет уничтожить прислужника Dr. Striga.

Есть несколько важных моментов, которые следует отметить:

  • Всегда старайтесь уничтожать как можно больше миньонов с карты, чтобы не оказаться перегруженным.
  • Лично я отдаю приоритет устранению черепов и собак, так как с ними сложнее всего справиться.
  • В начале раунда рекомендую сделать рывок, как показано на картинке, чтобы устранить собак с одной стороны, позволяя вам сосредоточиться на предметах и генераторах, прежде чем собаки с другой стороны подойдут к вам.
  • Как и на предыдущем уровне, два угла на этой карте в основном безопасны от снарядов, за исключением артиллерийских, которые следуют за Ula.
  • Никогда не отправляйтесь в бой с пустыми руками — всегда имейте хотя бы один предмет для повышения эффективности.
Движение Dr. Striga III в Awaria