The Thing: Remastered - Guia de Conquistas / Visão Geral

Um guia sobre as conquistas perdíveis em The Thing: Remastered, incluindo uma visão geral de cada nível.

Conquistas Imperdíveis

Todas as conquistas abaixo fazem parte da história e não podem ser perdidas:

Out of This World

Conquista Out of This World

Encontre o OVNI (Nível 1).

Let There Be Light

Conquista Let There Be Light

Restaure a energia no acampamento norueguês (Nível 2a).

Bad Blood

Conquista Bad Blood

Administre um teste da Coisa (Nível 2b).

A Pale Imitation

Conquista A Pale Imitation

Derrote o chefe Rupture (Nível 4b).

A Thing of the Past

Conquista A Thing of the Past

Mate o chefe final (Nível 10).

Conquistas Perdíveis

Ghost From the Past

Conquista Ghost From the Past

Ouça a fita (Nível 1).

Durante o primeiro nível, desça em um poço de neve cheio de destroços. O gravador de áudio está escondido nos restos de uma cabana desmoronada à direita.

Perfect Trust

Conquista Perfect Trust

Alcance 100% de confiança com todos os membros da equipe em um único nível (qualquer nível).

Matar Coisas à vista dos membros da equipe, curá-los, realizar testes de sangue e distribuir armas e munição aumenta a confiança.

É fácil fazer isso no primeiro nível. Você começa com uma equipe completa e encontrará uma pistola adicional e caixas de munição para pistola e SMG durante a missão. Dê a pistola para Weldon (o único membro da equipe sem arma) e distribua munição para todos os membros até alcançarem 100% de confiança.

Colin's Fate

Conquista Colin's Fate

Encontre o norueguês morto (Nível 2a).

Na mesma sala onde você encontra o engenheiro da equipe, Carter, há um cadáver congelado sentado em uma cadeira no centro da sala. Aproximar-se desencadeia uma pequena cena e a conquista.

Audiophile

Conquista Audiophile

Encontre todos os pontos de gravação (save points).

Há um total de 25 pontos de gravação no jogo que você precisa encontrar e usar (consulte as seções dos níveis).

Conspiracy Theorist

Conquista Conspiracy Theorist

Encontre todos os documentos secretos da Gen-Inc.

Essa conquista parece estar com bug e, infelizmente, atualmente não há como desbloqueá-la de forma legítima. Foram encontrados 8 documentos e 24 terminais no jogo. Se você encontrar documentos adicionais ou desbloquear essa conquista, avise-nos.

Remain Calm

Conquista Remain Calm

Evite que qualquer NPC alcance o nível máximo de medo durante uma jogada.

O sistema de medo é notoriamente instável e subdesenvolvido em The Thing. No geral, é fácil manter a coragem dos membros da equipe alta e obter a conquista.

O medo aumenta em ambientes horripilantes, como salas com sangue e cadáveres, mas diminui rapidamente se o membro da equipe sair da área que o assustou. Encontros com Coisas, especialmente as maiores / chefes, também aumentam o medo. Em emergências, use seringas de adrenalina para aumentar temporariamente a coragem dos membros da equipe. Armar os membros com armas também os torna mais resistentes ao medo, dependendo da potência da arma:

Sniper Rifle > Shotgun > SMG > Pistol

Os membros da equipe comunicarão o nível de medo com gritos e expressões faciais no menu de equipe. Em alto nível de medo, eles começarão a balançar a cabeça. Depois disso, podem começar a entrar em pânico, indicado por um alerta de pânico acima de suas cabeças:

Conquista Remain Calm - Alerta de Pânico

Esses alertas começam amarelos, seguidos por laranja e, finalmente, vermelho. Estágios amarelo e laranja não afetam a conquista, mas o vermelho, sim.

Alerta vermelho significa que o membro da equipe alcançou o medo máximo e a conquista será perdida.

Nível 1 - Base dos EUA

  • Conquista: Ghost from the Past - toque a fita de McReady - cabana desmoronada no poço.
  • Conquista: Out of This World - encontre o OVNI - imperdível.
  • Terminal 1: "Eu compilei um relatório de 5 páginas..." - Enfermaria.
  • Documento 1: Autópsia 1 - Enfermaria.
  • Documento 2: Autópsia 2 - Enfermaria.
  • Documento 3: Autópsia 3 - Enfermaria.
  • Documento 4: Autópsia 4 - Enfermaria.
  • Documento 5: Autópsia 5 - Enfermaria.
  • Ponto de Salvamento 1: Sala de Armazenamento da Enfermaria.
  • Conquista: Perfect Trust - aumente a confiança máxima da equipe antes de concluir a missão, dando uma arma e munição máxima a todos os membros.

Nível 2a - Posto Avançado Norueguês Norte

  • Conquista: Let There Be Light - Restaure a energia no acampamento norueguês - imperdível.
  • Conquista: Colin's Fate - Examine de perto o cadáver na cadeira na sala de laboratório.
  • Ponto de Salvamento 2: Sala de Laboratório.
  • Terminal 2: "Estamos todos enlouquecendo..."

Nível 2b - Posto Avançado Norueguês Sul

  • Ponto de Salvamento 3: Abrigo.
  • Ponto de Salvamento 4: Cabana de Suprimentos.
  • Conquista: Bad Blood - Administre um teste da Coisa - imperdível.

Nível 3a - Centro de Pesquisa Norueguês

  • Terminal 3: "Perdemos contato com o medi-center..."
  • Ponto de Salvamento 5: Refeitório.
  • Ponto de Salvamento 6: Sala de Comunicações.

Nível 3b - Centro Médico Norueguês

  • Ponto de Salvamento 7: Dormitórios.

Nível 4a - Estação Meteorológica

  • Ponto de Salvamento 8: Térreo.
  • Terminal 4: "O pessoal da Gen-Inc esteve aqui novamente..."
  • Terminal 5: "Posicionei o telescópio..."

Nível 4b - Hangar Pyron

  • Terminal 6: "Controles para operar o guindaste..."
  • Terminal 7: "Construção das câmaras de teste..."
  • Documento 6: Lembrete.
  • Ponto de Salvamento 9: Sala de Ferramentas.
  • Conquista: A Pale Imitation - Derrote o chefe Rupture - imperdível.

Nível 5a - Pyron Sub Alpha

  • Ponto de Salvamento 10: Sala de Operações.
  • Terminal 8: "Capturamos um número..."

Nível 5b - Pyron Sub Beta

  • Ponto de Salvamento 11: Área de Observação.
  • Terminal 9: "Sujeito de teste B4..."

Nível 6 - Laboratório Medi-Strata

  • Terminal 10: "Perfil inicial de bio..."
  • Documento 7: Nota do Dr. M. Rodriguez.
  • Documento 8: Página do diário de Hanson.
  • Terminal 11: "Todos os portões de segurança estão configurados..."
  • Ponto de Salvamento 11: Dormitórios.
  • Terminal 12: "Estou ficando cada vez mais preocupado..."
  • Terminal 13: "Cela 1 - 829 Stenberg..."
  • Terminal 14: "Terminal 747: Solicite o código de acesso para o elevador..."

Nível 7a - Manutenção Strata

  • Ponto de Salvamento 12: Sala de Fornalha.

Nível 7b - Fornalha Strata

  • Terminal 12: "Por favor, verifique..."
  • Ponto de Salvamento 13: Estudo.
  • Ponto de Salvamento 14: Sala de Controle.

Nível 8a - Hangar de Trânsito 1

  • Terminal 13: "Aviso ao pessoal de demolição..."
  • Ponto de Salvamento 15: Laboratório.
  • Terminal 14: "Tranquei o lançador de granadas..."
  • Ponto de Salvamento 16: Sala de Armazenamento.
  • Ponto de Salvamento 17: Arsenal.

Nível 8b - Controle de Voo

  • Ponto de Salvamento 18: Sala do Pessoal.
  • Terminal 15: "Quando as tropas chegaram..."
  • Ponto de Salvamento 19: Sala do Gerador.
  • Ponto de Salvamento 20: Torre de Controle.

Nível 9a - Segurança de Armas

  • Ponto de Salvamento 21: Sala de Guarda.

Nível 9b - Laboratório de Armas

  • Terminal 16: "Testes atuais em..."
  • Ponto de Salvamento 22: Sala de Armazenamento.
  • Terminal 17: "O vírus anti-Coisa..."
  • Terminal 18: "Os testes estão indo bem..."
  • Terminal 19: "Stolls ficou acordado a noite toda..."
  • Terminal 20: "Tivemos o que você pode chamar de..."
  • Terminal 21: "Todos chegaram atrasados..."
  • Terminal 22: "Encontrei um grande buraco..."
  • Terminal 23: "A besta tem amigos..."
  • Terminal 24: "Respire fundo, Blake."
  • Ponto de Salvamento 23: Laboratório de Robótica.
  • Ponto de Salvamento 24: Sala de Armas.

Nível 10 - Testes de Campo

  • Ponto de Salvamento 25: O Domo.
  • Conquista: Audiophile - aparece logo após interagir com o Ponto de Salvamento 25.
  • Conquista: A Thing of the Past - Mate o chefe final - imperdível.
  • Conquista: Remain Calm - Evite que qualquer NPC alcance o nível máximo de medo durante o jogo - aparece ao terminar o jogo.