The Thing: Remastered - Guia de Conquistas / Visão Geral
Um guia sobre as conquistas perdíveis em The Thing: Remastered, incluindo uma visão geral de cada nível.
Conquistas Imperdíveis
Todas as conquistas abaixo fazem parte da história e não podem ser perdidas:
Out of This World

Encontre o OVNI (Nível 1).
Let There Be Light

Restaure a energia no acampamento norueguês (Nível 2a).
Bad Blood

Administre um teste da Coisa (Nível 2b).
A Pale Imitation

Derrote o chefe Rupture (Nível 4b).
A Thing of the Past

Mate o chefe final (Nível 10).
Conquistas Perdíveis
Ghost From the Past

Ouça a fita (Nível 1).
Durante o primeiro nível, desça em um poço de neve cheio de destroços. O gravador de áudio está escondido nos restos de uma cabana desmoronada à direita.
Perfect Trust

Alcance 100% de confiança com todos os membros da equipe em um único nível (qualquer nível).
Matar Coisas à vista dos membros da equipe, curá-los, realizar testes de sangue e distribuir armas e munição aumenta a confiança.
É fácil fazer isso no primeiro nível. Você começa com uma equipe completa e encontrará uma pistola adicional e caixas de munição para pistola e SMG durante a missão. Dê a pistola para Weldon (o único membro da equipe sem arma) e distribua munição para todos os membros até alcançarem 100% de confiança.
Colin's Fate

Encontre o norueguês morto (Nível 2a).
Na mesma sala onde você encontra o engenheiro da equipe, Carter, há um cadáver congelado sentado em uma cadeira no centro da sala. Aproximar-se desencadeia uma pequena cena e a conquista.
Audiophile

Encontre todos os pontos de gravação (save points).
Há um total de 25 pontos de gravação no jogo que você precisa encontrar e usar (consulte as seções dos níveis).
Conspiracy Theorist

Encontre todos os documentos secretos da Gen-Inc.
Essa conquista parece estar com bug e, infelizmente, atualmente não há como desbloqueá-la de forma legítima. Foram encontrados 8 documentos e 24 terminais no jogo. Se você encontrar documentos adicionais ou desbloquear essa conquista, avise-nos.
Remain Calm

Evite que qualquer NPC alcance o nível máximo de medo durante uma jogada.
O sistema de medo é notoriamente instável e subdesenvolvido em The Thing. No geral, é fácil manter a coragem dos membros da equipe alta e obter a conquista.
O medo aumenta em ambientes horripilantes, como salas com sangue e cadáveres, mas diminui rapidamente se o membro da equipe sair da área que o assustou. Encontros com Coisas, especialmente as maiores / chefes, também aumentam o medo. Em emergências, use seringas de adrenalina para aumentar temporariamente a coragem dos membros da equipe. Armar os membros com armas também os torna mais resistentes ao medo, dependendo da potência da arma:
Sniper Rifle > Shotgun > SMG > Pistol
Os membros da equipe comunicarão o nível de medo com gritos e expressões faciais no menu de equipe. Em alto nível de medo, eles começarão a balançar a cabeça. Depois disso, podem começar a entrar em pânico, indicado por um alerta de pânico acima de suas cabeças:

Esses alertas começam amarelos, seguidos por laranja e, finalmente, vermelho. Estágios amarelo e laranja não afetam a conquista, mas o vermelho, sim.
Alerta vermelho significa que o membro da equipe alcançou o medo máximo e a conquista será perdida.
Nível 1 - Base dos EUA
- Conquista: Ghost from the Past - toque a fita de McReady - cabana desmoronada no poço.
- Conquista: Out of This World - encontre o OVNI - imperdível.
- Terminal 1: "Eu compilei um relatório de 5 páginas..." - Enfermaria.
- Documento 1: Autópsia 1 - Enfermaria.
- Documento 2: Autópsia 2 - Enfermaria.
- Documento 3: Autópsia 3 - Enfermaria.
- Documento 4: Autópsia 4 - Enfermaria.
- Documento 5: Autópsia 5 - Enfermaria.
- Ponto de Salvamento 1: Sala de Armazenamento da Enfermaria.
- Conquista: Perfect Trust - aumente a confiança máxima da equipe antes de concluir a missão, dando uma arma e munição máxima a todos os membros.
Nível 2a - Posto Avançado Norueguês Norte
- Conquista: Let There Be Light - Restaure a energia no acampamento norueguês - imperdível.
- Conquista: Colin's Fate - Examine de perto o cadáver na cadeira na sala de laboratório.
- Ponto de Salvamento 2: Sala de Laboratório.
- Terminal 2: "Estamos todos enlouquecendo..."
Nível 2b - Posto Avançado Norueguês Sul
- Ponto de Salvamento 3: Abrigo.
- Ponto de Salvamento 4: Cabana de Suprimentos.
- Conquista: Bad Blood - Administre um teste da Coisa - imperdível.
Nível 3a - Centro de Pesquisa Norueguês
- Terminal 3: "Perdemos contato com o medi-center..."
- Ponto de Salvamento 5: Refeitório.
- Ponto de Salvamento 6: Sala de Comunicações.
Nível 3b - Centro Médico Norueguês
- Ponto de Salvamento 7: Dormitórios.
Nível 4a - Estação Meteorológica
- Ponto de Salvamento 8: Térreo.
- Terminal 4: "O pessoal da Gen-Inc esteve aqui novamente..."
- Terminal 5: "Posicionei o telescópio..."
Nível 4b - Hangar Pyron
- Terminal 6: "Controles para operar o guindaste..."
- Terminal 7: "Construção das câmaras de teste..."
- Documento 6: Lembrete.
- Ponto de Salvamento 9: Sala de Ferramentas.
- Conquista: A Pale Imitation - Derrote o chefe Rupture - imperdível.
Nível 5a - Pyron Sub Alpha
- Ponto de Salvamento 10: Sala de Operações.
- Terminal 8: "Capturamos um número..."
Nível 5b - Pyron Sub Beta
- Ponto de Salvamento 11: Área de Observação.
- Terminal 9: "Sujeito de teste B4..."
Nível 6 - Laboratório Medi-Strata
- Terminal 10: "Perfil inicial de bio..."
- Documento 7: Nota do Dr. M. Rodriguez.
- Documento 8: Página do diário de Hanson.
- Terminal 11: "Todos os portões de segurança estão configurados..."
- Ponto de Salvamento 11: Dormitórios.
- Terminal 12: "Estou ficando cada vez mais preocupado..."
- Terminal 13: "Cela 1 - 829 Stenberg..."
- Terminal 14: "Terminal 747: Solicite o código de acesso para o elevador..."
Nível 7a - Manutenção Strata
- Ponto de Salvamento 12: Sala de Fornalha.
Nível 7b - Fornalha Strata
- Terminal 12: "Por favor, verifique..."
- Ponto de Salvamento 13: Estudo.
- Ponto de Salvamento 14: Sala de Controle.
Nível 8a - Hangar de Trânsito 1
- Terminal 13: "Aviso ao pessoal de demolição..."
- Ponto de Salvamento 15: Laboratório.
- Terminal 14: "Tranquei o lançador de granadas..."
- Ponto de Salvamento 16: Sala de Armazenamento.
- Ponto de Salvamento 17: Arsenal.
Nível 8b - Controle de Voo
- Ponto de Salvamento 18: Sala do Pessoal.
- Terminal 15: "Quando as tropas chegaram..."
- Ponto de Salvamento 19: Sala do Gerador.
- Ponto de Salvamento 20: Torre de Controle.
Nível 9a - Segurança de Armas
- Ponto de Salvamento 21: Sala de Guarda.
Nível 9b - Laboratório de Armas
- Terminal 16: "Testes atuais em..."
- Ponto de Salvamento 22: Sala de Armazenamento.
- Terminal 17: "O vírus anti-Coisa..."
- Terminal 18: "Os testes estão indo bem..."
- Terminal 19: "Stolls ficou acordado a noite toda..."
- Terminal 20: "Tivemos o que você pode chamar de..."
- Terminal 21: "Todos chegaram atrasados..."
- Terminal 22: "Encontrei um grande buraco..."
- Terminal 23: "A besta tem amigos..."
- Terminal 24: "Respire fundo, Blake."
- Ponto de Salvamento 23: Laboratório de Robótica.
- Ponto de Salvamento 24: Sala de Armas.
Nível 10 - Testes de Campo
- Ponto de Salvamento 25: O Domo.
- Conquista: Audiophile - aparece logo após interagir com o Ponto de Salvamento 25.
- Conquista: A Thing of the Past - Mate o chefe final - imperdível.
- Conquista: Remain Calm - Evite que qualquer NPC alcance o nível máximo de medo durante o jogo - aparece ao terminar o jogo.