The Inn-Sanity - Guia de Conquistas
Um guia detalhado de conquistas e passo a passo para ajudá-lo a alcançar 100% da maneira mais rápida e fácil possível.
Visão Geral
- Dificuldade estimada: 2/10.
- Tempo estimado para 100%: ~3-4 horas.
- Conquistas offline/online: 23 offline / 0 online.
- Número de jogadas: 2.
- Conquistas com bugs: 0.
- Conquistas perdíveis: Todas que não estão relacionadas à história.
Dia 0
Bem-vindo ao hotel

Você fez o check-in no seu quarto.
Relacionado à história. Desbloqueia após você entrar no quarto 302 pela primeira vez.
Sobrevivente do Dia 0

Você sobreviveu até o início do primeiro dia.
Relacionado à história. Desbloqueia após você desmaiar no seu quarto.
Dia 1
Olá, Vizinho

Você trouxe um kit de primeiros socorros para o seu vizinho.
Preparador do Apocalipse

Você coletou toda a comida disponível no andar.
Assim que sair do seu quarto, você será encarregado de procurar comida. Essas duas conquistas estão relacionadas e serão desbloqueadas ao mesmo tempo. Você não pode obter "Olá, Vizinho" e "Eu Preciso Mais" na mesma jogada.
- Entre no quarto 303 e pegue o pacote de chicletes Bubble Love Gum no armário.
- Ao passar pelo quarto 311, seu vizinho chamará por você. Bata na porta e escolha "O que aconteceu?" e "Onde devo procurar?".
- Entre no quarto 314 e pegue a água e as latas da mesa.
- Entre no quarto 321 e pegue as frutas da escrivaninha.
- Entre no quarto 322 e pegue o Bubble Love Gum da pia do banheiro.
- Entre no quarto 324 e pegue os donuts da mesa.
- Entre na porta prateada "Acesso Autorizado Somente" e pegue o kit de primeiros socorros.
- Vá ao quarto 328 e pegue toda a comida do carrinho.
- Bata na porta do 311 e entregue o kit de primeiros socorros.
Eu Preciso Mais

Você encontrou um kit de primeiros socorros e decidiu ficar com ele.
Depois de conversar com o morador do 311 e pegar o kit de primeiros socorros, simplesmente volte para o seu quarto e termine o dia com o item ainda no seu inventário.
Sobrevivente do Dia 1

Você sobreviveu até o início do segundo dia.
Relacionado à história. Desbloqueia após você acordar no Dia 2.
Dia 2
Tic Tac BOOM

Você distraiu o monstro e o atraiu para o quarto.
Relacionado à história. Isso será desbloqueado após usar o despertador para atrair o monstro para o quarto 405.
Empacotamento Rápido

Você coletou todos os itens do quarto da garota.
Depois de lidar com o monstro, bata na porta do quarto da garota. Você terá 90 segundos para pegar tudo o que puder.
- Camiseta na cadeira bege.
- Comida na geladeira.
- Folheto no criado-mudo do quarto.
- Saia na cama.
- Pizza no criado-mudo do quarto.
- Roupas no armário do quarto.
- Lanches embaixo da cama.
Sobrevivente do Dia 2

Você sobreviveu até o início do terceiro dia.
Relacionado à história. Desbloqueia após você acordar no Dia 3.
Dia 3
Indulgência

Você convenceu o padre a poupar seu vizinho.
No caminho de volta ao seu quarto vindo do telhado, você será parado pelo padre. Entre no quarto 311 e siga a lista abaixo.
- Não, eu não os aceito.
- O que está acontecendo?
- Interaja com o armário e escolha "Você tem algum sintoma?"
- "Por que você está sangrando?"
- "Você tem alguma prova de que está doente?"
- "Conte-me sobre seus pesadelos."
- "Você não está contando toda a verdade sobre sua família."
- Escolher "Ok, vou tentar" e "Conte-me o que aconteceu" pode adicionar mais tempo.
- Saia da conversa e abra a gaveta à sua direita. Pegue o Medidor de Pressão.
- Olhe embaixo da cama e pegue o Frasco de Medicamento Vazio (Só aparece se você deu o kit de primeiros socorros a ele).
- Entre no banheiro e pegue a Foto Desbotada.
- Volte ao armário e escolha "Encontrei um frasco de medicamento vazio" e "Encontrei uma foto da sua família. Você não está nela."
- Fale com o padre. Escolha "Posso provar que ele não merece morrer" e depois "sim".
- "Não, ele não está infectado."
- "Ele tem pressão alta. Isso causa sangramento nasal."
- "Encontrei o medicamento para pressão dele."
- "Ele está preocupado com sua família. Seus sonhos são apenas sobre eles."
- "Quando era jovem, ele abandonou sua família e seu filho pequeno."
Prognóstico

Você desenhou as letras sombrias três vezes. O final sombrio ficou um pouco mais próximo.
Robin eventualmente irá acordá-lo e pedir para segui-la até o corredor. Vá com ela.
- Diga que o desenho dela parece fofo, depois pegue uma lata de spray.
- Escolha "Feche os olhos e desenhe sem pensar."
- Escolha "desenhar sem pensar."
Dias Longos Passados

Você sobreviveu até o início do sétimo dia.
Relacionado à história. Isso será desbloqueado após acordar no dia 7.
Dia 7
Teoria do Caos

Você ajudou o professor a descobrir a natureza da infecção.
Assim que sair do seu quarto, bata na porta do quarto 311 e responda às perguntas dele. Não tenho certeza se as escolhas importam, mas estas foram as que escolhi para a conquista:
- "Elas dependem da personalidade e experiências."
- "Água."
- "As pessoas se transformam em monstros!"
Deixe a Água Fluir

Você devolveu a água ao hotel.
Relacionado à história. Isso será desbloqueado após resolver o quebra-cabeça das válvulas na área da piscina. A solução é: Vermelho = 10, Azul = 20, Verde = 15.
Quando Isso Vai Acabar?

Você sobreviveu até o início do oitavo dia.
Relacionado à história. Isso será desbloqueado após você acordar no dia 8.
Dia 8
Senhora de Branco

Você se despediu da Senhora de Branco.
Relacionado à história. Isso será desbloqueado após você conversar com a Senhora de Branco no quarto 308.
Que Haja Luz!

Você restaurou a energia do hotel.
Relacionado à história. Isso será desbloqueado após consertar o gerador no estacionamento.
Radialista

Você montou sua antena e enviou um sinal de socorro.
Dia do Julgamento

Você sobreviveu até o último dia no hotel.
Relacionado à história. Ambas as conquistas serão desbloqueadas após o "piquenique" com Robin.
Dia 9
Método do Pastor

Você convenceu o padre a deixar você viver.
Quando você chega ao telhado para conversar com o padre, seu caminho pode divergir. "Método do Pastor" e "Abraço Sombrio" não podem ser obtidos na mesma jogada.
- "Vim aqui para conversar."
- "Do que devo me arrepender?"
- "Ouvi uma voz, mas nunca cedi a ela."
- "Ela é culpada, mas pode se arrepender."
- "Não há pecado em estar próximo das pessoas."
- "Como você sabe que é Deus falando com você?"
- "Você mesmo me ensinou que não pode confiar em ninguém."
- "Não é o diabo quem diz o que as pessoas querem ouvir?"
- "Perdoe a si mesmo e aos outros."
Abraço Sombrio

Você deixou a escuridão entrar e matou o padre.
Este é o mesmo encontro da conquista acima.
- "Robin, você está bem?"
- "Libere-a primeiro."
- "É apenas uma infecção. Pode ser curada!"
- "Ela não fez nada de errado."
- "Vou ficar com você e ajudar se você deixá-la ir."
- MATE-O
SPOILERS DOS FINAIS, LEIA POR SUA CONTA E RISCO
Vou dar ao mundo uma segunda chance

Você decidiu voltar para Robin e deixar a sombra para trás.
Depois de lidar com o padre, você passará por uma seção subaquática com a Voz. Eventualmente, será apenas você e ela em um vasto oceano, com o comando "Aceitá-la". Não clique nesse comando. Vire-se e corra em direção à luz. A Voz tentará detê-lo várias vezes. Continue ignorando-a e siga em direção à luz.
Nova Vida

Você aceitou o convite da sombra e foi transformado.
É basicamente o mesmo que acima, mas desta vez escolha "Aceitá-la".