On Your Tail - Guia de Mistérios + Lista de Conquistas
Mistérios
1. As chaves perdidas
- Use seu Chronolens no capô do carro para encontrar a primeira pista: Itens no capô.
- Escaneie o mapa preso à árvore à esquerda do carro para encontrar a segunda pista: Mapa na árvore.
- Primeiro jogue a carta Itens no capô, depois a carta Mapa na árvore para resolver o mistério.
- Você ganhará a conquista Investigador iniciante.
2. Roubo na Villa De Montoni
- Use o Chronolens no baú próximo à janela na sala de estar para obter a pista Baú aberto.
- Escaneie o chão abaixo da estante de livros no andar de cima para encontrar a pista Livros no chão.
- Escaneie a cômoda no lado oposto do andar de cima para obter a pista Gavetas bagunçadas.
- Fale com Orlando, depois saia da casa e vá até a vila.
- Vá até a loja Foto & Foto e leve Paun com você antes de ir para a oficina de Chea.
- Fale com Chea na oficina dela, no lado leste, e ela pedirá para você entregar um Snorkel a Lexua do lado de fora. Diana só falará com ele se Paun estiver junto.
- Volte para Chea depois de entregar o Snorkel. Após a conversa com o prefeito, você obterá a pista final: Protótipo de Chea.
- Jogue as cartas na seguinte ordem:
- Livros no chão
- Gavetas bagunçadas
- Baú aberto
- Protótipo de Chea
- Volte para a Villa para falar com Orlando, que pedirá para você encontrar um lugar para ficar.
3. Roubo no Mamma Lucia's
- Fale com Mamma Lucia no restaurante dela. Durante a conversa, você obterá a pista Ligação telefônica.
- Escaneie o porta-chapéus próximo à porta para encontrar a pista Chapéu no chão.
- Escaneie o armário à esquerda do balcão para obter a pista Armário bagunçado.
- Escaneie a cadeira ao lado direito da estante de vinhos para encontrar a pista Cadeira fora do lugar.
- Jogue as cartas na seguinte ordem:
- Ligação telefônica
- Armário bagunçado
- Cadeira fora do lugar
- Chapéu no chão
- Diana continuará a investigação com o mistério Sem Rastro.
4. Sem rastro
- Você começa com as pistas Ligação telefônica e Roubo na Trattoria.
- Suba as escadas à direita do restaurante de Lucia. Bata na porta verde e escolha a opção Sem rastro com Bruna. Ela contará sobre os galhos quebrados no topo das escadas. Escaneie os galhos para obter a pista Galhos quebrados.
- Fale com Giovanna, que está em frente à porta à esquerda do restaurante. Ela dará a pista Conversa reconfortante.
- Vá mais à esquerda, até a porta no fim das escadas, e fale com Ernesto. Ele dará a pista Tempestade.
- Vá para o lado direito da praia, próximo às pedras, e escaneie o lugar vazio onde havia um barco. Você encontrará a pista Barco desaparecido.
- Jogue as cartas na seguinte ordem:
- Galhos quebrados
- Tempestade
- Ligação telefônica
- Roubo na Trattoria
- Conversa reconfortante
- Barco desaparecido
5. A casa perfeita
- Gemma, na barraca de café na praia, dará sugestões de lugares para você ficar. Siga os marcadores no mapa para visitar as casas e obter suas respectivas pistas.
- Jogue as cartas na seguinte ordem:
- Desejo por companhia
- Um restaurante no térreo
- Aprendendo a pescar
- A igreja é barulhenta
6. Acuse o Prefeito
- Você precisará de uma licença para barco para chegar ao Forte Esterin. Primeiro, compre o livro Licença para Barco: Curso Intensivo na livraria por 1500L, sente-se e leia-o, depois complete o mini-jogo para passar no teste.
- Vá até o correio com 100L para obter um carimbo e endossar sua licença. Volte no dia seguinte para pegar a licença.
- Alugue um barco no lugar de aluguel próximo à oficina de Chea por 3000L e embarque.
- Enquanto estiver no mar, você pode continuar a missão Pegue o ladrão (ou ir direto ao Forte Esterin, se preferir). Navegue até o farol e fale com o guardião. Ele o direcionará para a estação de trem abandonada.
- Leve seu barco até lá e interaja com o barco de Lexua na praia. Você receberá a tarefa Caminho de (não) retorno. Inspecione o túnel desabado no topo das escadas e volte ao barco.
- Ao navegar em direção ao marcador, você ficará inconsciente e será resgatado por Lexua. Ele o direcionará para falar com Beatrice (esposa de Orlando) e o prefeito. Ambos serão pistas falsas, e você será instruído a ficar de olho no ladrão.
- Volte ao mar e vá até o Forte Esterin. Fale com Gordon para começar a caçada ao tesouro. Volte ao farol para a primeira pista.
- Interaja com a pequena garrafa na base do farol para a próxima pista. Fale com o guardião do farol, que o mandará de volta ao Forte Esterin.
- Ao retornar ao forte, haverá uma comoção, e o mistério Acuse o Prefeito começará.
- Fale com Gordon para as pistas Crianças enviadas e Repreendendo Giovanna.
- Fale com Giovanna para a pista Passeando Giovanna.
- Fale com Menettu para a pista O tempo voa.
- Fale com Paun para a pista Paun corre atrás de uma foto.
- Escaneie a caixa (com o salva-vidas ao lado) próxima às escadas para obter a pista Salva-vidas jogado.
- Escaneie o pedaço de corda no chão perto da escada próxima à água, perto do seu barco, para encontrar a pista Corda removida.
- Escaneie as pegadas na areia em frente ao carrinho próximo às escadas que levam ao barco para a pista final: Pegadas na areia.
- Jogue as cartas na seguinte ordem:
- Repreendendo Giovanna
- Passeando Giovanna
- Pegadas na areia (que combinarão com a carta anterior para formar Giovanna nas rochas. Jogue essa carta.)
- Crianças enviadas
- Paun corre atrás de uma foto
- Corda removida (que combinará com a carta anterior para formar Paun corre na passarela. Jogue essa carta.)
- O tempo voa
- Salva-vidas jogado
- Fale com Gordon para ativar uma cutscene que encerrará a investigação.
Conquistas
Ao todo, existem 45 conquistas no jogo.
- Investigador iniciante
Ajude a garota pensativa a encontrar suas chaves do carro.
Consulte a seção de Mistérios acima.
- Passeio guiado
Explore Borgo Marina com Paun.
- Massa Trofie com um toque de roubo
Resolva os mistérios na Trattoria da Mamma Lucia.
- Lar doce lar
Consiga um quarto em Borgo Marina.
- Acuse o Prefeito
Resolva o mistério no Forte Esterìn.
- De volta ao trilho!
Conserte sua Vispa.
- Onda após onda
Saia de barco pela primeira vez.
- Bom policial...
Interrogue Cecilia.
- Vinho, queijo e símbolos ocultos
Resolva o mistério na adega de Adriano.
- Ataque à igreja
Resolva o mistério na igreja.
- Vamos fazer as coisas com calma
Ajude Chea a organizar sua bolsa de ferramentas.
- Salgueiro chorão
Resolva o mistério do desaparecimento de Moira.
- Não fui eu!
Prove sua inocência no mistério Acusado.
- A filha perdida
Reúna Tonu e Peina.
- E viveram felizes para sempre...
Impeça o desastre.
- Voltando para casa
Deixe Borgo Marina.
- Hora de refletir
Coloque o livro no túnel desabado.
- Pronto, rápido, cozinhe
Cozinhe sua primeira receita.
- Você tem correio
Entregue sua primeira carta.
- A carteira sempre toca duas vezes
Entregue todas as cartas.
- Clientes satisfeitos
Complete todos os níveis do minijogo de garçonete.
- Pegue todos eles
Pesque todos os peixes.
- Nariz para o céu
Observe uma constelação.
- Explorador estelar
Observe todas as constelações.
- A rainha das bolinhas de gude
Ganhe em todas as pistas de bolinhas de gude.
- Trabalhos na terra
Ajude Adriano na fazenda.
- Queijo!
Tire uma foto.
- Uma foto é para sempre
Tire todas as fotos para Paun.
- Mostre suas habilidades artísticas
Complete um desenho com Cecilia.
- Tudo bem na superfície
Resolva todas as charadas de Chea.
- Cinema em casa
Assista a um filme com um amigo.
- Pontuação máxima
Bata o recorde de "World Out There" no fliperama.
- Salto após salto
Ganhe de um amigo no minijogo de pular pedras.
- Vamos sentar um pouco
Visite dez locais de descanso diferentes com um amigo.
- O cara legal
Alcance o nível máximo de amizade com Paun.
- Entre idas e vindas
Alcance o nível máximo de amizade com Adriano e Cecilia.
- A combinação perfeita
Alcance o nível máximo de amizade com Chea.
- Companheiros de viagem
Alcance o nível máximo de amizade com Peina.
- Um novo rumo
Alcance o nível máximo de amizade com Lexua.
- Garota do povo
Colete todos os cartões de personagens.
- Turista por acaso
Colete todos os cartões de locais.
- 100! 100! 100!
Colete 100 cartões.
- Na metade do caminho
Colete metade dos cartões.
- Colecionador
Colete todos os cartões.
- Gelato Maître D'
Venda 5.000 porções de sorvete.