Guia do Leigo para Sobreviver e Prosperar em um Pesadelo Nuclear
Um guia para aqueles que lutam para sobreviver e aproveitar ao máximo os itens, mecânicas e objetivos que encontrarão.
Conceitos Básicos do Jogo
Seu(s) objetivo(s) são coletar o máximo possível de "Material Confidencial", ativar o satélite e evacuar antes que a bomba nuclear exploda. Simples, mas pode ser uma verdadeira prova de resistência dependendo das circunstâncias, tanto dentro quanto fora do seu controle.

No início de cada jogo, você será colocado em um local aleatório, junto com seus companheiros de equipe, se houver. O primeiro passo é se orientar usando o Mapa. O mapa será seu melhor amigo, fornecendo todas as informações necessárias para tomar decisões sensatas sobre o que enfrentar e o que fazer em uma área para completar o objetivo. Saqueie a zona ao redor (compartilhe e divida entre seus colegas), torça para que haja um veículo por perto e complete o objetivo. Planeje para onde ir em seguida e continue no ciclo de saquear e completar objetivos.
Cuidado com a noite, pois os monstros saem para se banquetear!
Quando estiver satisfeito com o Material Confidencial que coletou (não menos que 2 no fácil, 4 no normal, 6 no difícil e 8 no Pesadelo), vá até um terminal, chame pela extração e evacue com sua equipe.
Retirando o Curativo
Na realidade, não é tão simples.
Seus primeiros jogos deixarão você confuso, perdido e apreensivo.
O jogo não faz um bom trabalho em explicar e clarificar muitas coisas, então a maioria das suas descobertas virá de amigos experientes, colegas de equipe dispostos a "cuidar" de você (se tiver sorte de encontrar um) ou por tentativa e erro.
Sua experiência vai variar drasticamente dependendo do RNG, com quem você está jogando (ou se está sozinho) e se o jogo decide não ser cruel com você. Se você já jogou algo como Lethal Company, sabe que uma rodada pode ser um sucesso abençoado pelo "RNGesus" ou um fracasso instantâneo.
Com o tempo, você pode virar a sorte a seu favor e ainda assim fazer um bom trabalho. Eu mesmo completei várias rodadas com 10/10 de Material Confidencial, tanto solo quanto com equipes aleatórias, em diferentes níveis de dificuldade. Este guia tem como objetivo fornecer dicas para facilitar o alcance de jogos de alto rendimento de Material Confidencial, garantindo XP e a satisfação de saber que você está fazendo um ótimo trabalho.
Jogar Solo/Privado vs. Jogos Públicos
O maior fator a considerar é se você jogará sozinho, com amigos ou em uma partida pública.
Solo
Jogar solo é uma faca de dois gumes. Você tem a liberdade de obter todos os itens e planejar suas escolhas sabendo que é o único responsável por realizar as tarefas. O outro lado dessa moeda é que você será a única pessoa para lidar com todas as áreas e ameaças. É uma boa maneira de aprender na prática, pois permite poucos erros, mas o acesso irrestrito a todos os itens oferece uma boa margem de manobra.
Uma nota para quem não gosta de jogos de terror: este é um jogo de terror. Jogar sozinho nas primeiras partidas, ou talvez durante toda sua experiência, pode ser bastante estressante quando a noite chega. A incerteza, a sensação esmagadora de isolamento e as figuras sombrias na tempestade criam uma atmosfera opressiva.
Amigos
Jogar com amigos é a maneira mais divertida de aproveitar o jogo, e não há muito mais o que dizer. Você pode (esperançosamente) confiar que seus companheiros não irão se matar ou matar você, e o trabalho em equipe torna tudo mais fácil. Planejem juntos e economizarão muito tempo ao completar os objetivos, especialmente se dividirem tarefas.
Público
Leve o que vou dizer com cautela, pois cada um tem suas próprias experiências.
Atualmente, a maioria dos jogadores que você encontrará são novos e inexperientes. Alguns terão experiência, mas não em grande quantidade, o que ainda pode tornar a experiência divertida. Normalmente, eles serão bastante vocais, amigáveis e dispostos a colaborar.
Infelizmente, se você for como eu, encontrará algumas pessoas que são a personificação da ganância e do ódio da humanidade. Espere ficar sem loot, sem snowmobiles e, possivelmente, levar algumas balas na cabeça. Sempre lembre-se de que qualquer um pode te matar de várias maneiras, já que, por padrão, o "Fogo Amigo" está ativado. Sua melhor aposta é pegar o primeiro transporte para fora da área inicial e saquear à frente. Assim, você terá uma vantagem e evitará os causadores de confusão nos primeiros momentos.
Se você está determinado a correr para outras áreas, pode considerar o "salto de sapo", parando em áreas mais distantes logo no início para evitar que outros jogadores o sigam. Isso dá mais tempo e acesso ao loot e aos objetivos, permitindo que você jogue no seu ritmo. Lembre-se de que, se seus colegas de equipe não se organizarem adequadamente, eles podem deixar objetivos incompletos entre você e eles, o que pode levar a um doloroso retrocesso.
Se sua equipe não for problemática, planeje com eles os "onde" e "o que" para completar o máximo possível no menor tempo.
O Essencial
A melhor coisa que você pode fazer é sempre se manter em movimento.
Ficar parado durante a noite ou esperar muito tempo por colegas de equipe é uma maneira garantida de perder tempo e atrair as criaturas locais. Apesar de parecer uma opção segura, permanecer dentro de casa à noite e esperar pode prolongar o jogo desnecessariamente e quase garantir encontros com as criaturas. Você deve evitar confrontos para conservar munição e minimizar o risco de infecção ou morte.
Se você encontrar uma criatura a pé, é melhor eliminá-la para evitar ser surpreendido posteriormente, pois elas têm a habilidade de aparecer nos momentos e lugares mais inconvenientes. Evite lutar em espaços confinados, pois as criaturas podem encurtar a distância rapidamente e, quase sempre, saberão onde você está antes de você perceber.
Seu ciclo deve ser pegar o essencial, como armas, munições, medicamentos e refrigerantes. Não perca tempo limpando completamente uma área, a menos que esteja desesperado. Verifique um ou dois prédios e vá para o próximo objetivo. Assim que o objetivo for concluído, vá para a próxima área, evitando retrocessos desnecessários. Foque em ativar o satélite o mais rápido possível, já que, sem ele, você não poderá coletar dois Materiais Confidenciais e chamar o helicóptero de evacuação.
Se estiver jogando sozinho, continue até sentir que não conseguirá completar outros objetivos sem morrer ou estiver satisfeito com o que já coletou. Em multiplayer, coordene com sua equipe onde se encontrar para a extração e quando.
A melhor maneira de passar a noite é estar em seu veículo e ir de área a área. A maioria das criaturas não consegue alcançá-lo e tem dificuldade em atingi-lo em alta velocidade. Permanecer móvel também reduz o número de criaturas que aparecem, evitando múltiplos encontros ao mesmo tempo.
Que Haja Luz
Pode parecer senso comum, mas sabemos que isso é raro nos dias de hoje.

Ao se mover de uma área para outra, é inteligente manter-se próximo das luzes e usar as placas como orientação. Muitas vezes vejo pessoas afirmando conhecer um "atalho", apenas para passar o resto do jogo perdidas nas montanhas, sendo atacadas por uma criatura ou conhecendo bem as águas geladas. Com o tempo que você tem para completar os objetivos e o ritmo geralmente rápido do jogo, não há razão real para usar atalhos desnecessários.
Se insiste em aprender um atalho super rápido, faça isso em uma sessão solo ou quando não atrapalhar seus colegas de equipe. Se você se perder na tundra gelada, pare por um momento para observar o ambiente e procure o brilho vermelho quente.
Estações de Abastecimento

Entre as áreas, você encontrará estações de abastecimento. Sempre reabasteça estacionando seu snowmobile próximo a uma e enchendo o tanque até o barulho de sucção de combustível parar. Você também pode encontrar latas de combustível (Jerry Cans) que podem ser preenchidas nessas estações para uso posterior. Da mesma forma, o lança-chamas pode ser recarregado aqui, tornando-o a arma mais fácil de manter. A única vez que não é necessário reabastecer é quando você sabe que o tanque está cheio ou se está sendo perseguido por uma criatura.
Terminais

Os terminais serão sua única maneira de chamar a evacuação após ativar o satélite. As outras funções são úteis principalmente em jogos multiplayer.
As funções incluem:
- Verificar o tempo restante para a bomba nuclear: A menos que você tenha reduzido o temporizador, não precisa se preocupar com a explosão. Em mais de 20 horas de jogo, nunca vi a bomba ser detonada.
- Checar o status: Permite ver o total de Materiais Confidenciais coletados (também visível no mapa) e, mais importante, mostra quem está vivo e qual é a situação de cada jogador. (Ainda não confirmado se isso pode identificar jogadores infectados ou hostis.)
- Chamar reforços: Disponível após cada CM completado. Se um colega de equipe morreu, o primeiro na ordem será revivido próximo a você. Isso não se aplica a jogadores que já se transformaram devido à infecção.
Geradores

Os geradores são vitais para o funcionamento da maioria das áreas. Para ativá-los, basta se aproximar e interagir com eles.
Sem os geradores, todas as portas estarão trancadas por dentro e por fora. Equipamentos dentro dos prédios, como terminais e computadores usados para completar objetivos, permanecerão inativos até que a energia seja restaurada.
Geradores que não forem perturbados funcionarão por muito tempo, mas não indefinidamente. Criaturas tendem a atacar geradores, o que os desativa e requer reinicialização. Isso pode ser usado como distração ou como alarme. É sempre bom assumir que, se a energia está desligada, algo está por perto.
A única área que não possui gerador ou terminal é o Abrigo. Lembre-se disso, especialmente se planeja deixá-la como o último objetivo. A menos que queira voltar para os Campos de Petróleo, é melhor lidar com essa área cedo.
Minas a Laser

O rito de passagem para novos jogadores.
Essas minas provavelmente serão a causa da sua primeira morte. Elas podem aparecer em qualquer edifício, especialmente atrás de portas ou cantos. Emitem um brilho avermelhado/alaranjado que pode ser visto com atenção (até mesmo através de portas fechadas). As minas só são ativadas quando o gerador está ligado.
As minas podem ser desativadas e reativadas ao interagir com elas. Para melhores resultados, aproxime-se em um ângulo e mova o cursor até surgir o prompt de interação. Evite pular ou passar agachado pela mina, pois isso pode acabar ativando-a.
Confie em mim: você não vai pular por cima, não vai deslizar como Tony Hawk e muito menos se esgueirar por baixo. Não tente.
Uma mina mal desativada pode matar muitos. Utilize-as sabiamente contra criaturas, pois o raio de explosão é grande o suficiente para eliminar várias ao mesmo tempo. Sempre verifique as portas quando a energia estiver ativa e não corra perto de um colega desarmando uma mina.
O Especial do "Kool-aid Man"
Se você encontrou um picareta e está com pressa (ou simplesmente com preguiça), pode usar a tática de avançar em alta velocidade e derrubar qualquer porta que esteja entre você e um bom saque. Um único golpe da picareta destrói qualquer porta, permitindo que você passe sem problemas.
Isso é especialmente útil se os geradores não estiverem ligados, pois não haverá minas a laser para detê-lo enquanto você corre como um louco em direção aos objetivos.
As áreas onde isso funciona melhor incluem:
- Matadouro
- Centro de Pesquisa
- Campos de Petróleo
- Silo Subterrâneo
- Médico
Claro, sinta-se à vontade para usar essa estratégia em qualquer lugar. No entanto, lembre-se de que, uma vez que a energia esteja ligada, não haverá portas para protegê-lo de uma mina que você não percebeu.
O Melhor Amigo (e Pior Pesadelo) do Homem

Huskies podem ser encontrados em todo o mapa, geralmente em áreas com objetivos. Eles são inicialmente hostis e mordem você se tentar interagir sem um item apropriado. Mas, se você tiver beef jerky, poderá domesticá-los e torná-los companheiros leais.
Por padrão, os huskies seguem você e servem como alarmes móveis, latindo ou rosnando quando criaturas estão próximas. Eles também podem receber comandos:
- Seguir: O cachorro seguirá você para qualquer lugar.
- Sentar: Faz com que o cachorro fique parado. Útil para evitar que ele acione minas a laser ou atrapalhe suas tarefas.
- Procurar item: O cachorro buscará itens, levando você até eles ou trazendo-os. Embora útil, o controle sobre o que ele encontra é limitado.
- Proteger: O cachorro patrulha uma pequena área e ataca criaturas próximas.
Contras dos Huskies
Se o seu cachorro atacar algo, ele quase certamente será infectado. Se ele se transformar, perseguirá você até o fim, de forma assustadoramente leal. Por isso, não recomendo utilizá-los a menos que você realmente goste de cachorros.
Estação de Pesquisa - O Objetivo Que Define o Jogo
Dica rápida para facilitar futuras partidas:
A tarefa da Estação de Pesquisa exige que você escaneie um jogador infectado no aparelho de ressonância magnética. Devido à natureza aleatória da infecção e ao risco de morrer imediatamente para algumas criaturas, essa tarefa geralmente é ignorada, resultando em jogos com apenas 9/10 Materiais Confidenciais.
A maneira mais fácil de contornar isso é permitir o crescimento de infecção nas configurações do servidor. Esses "crescimentos" aparecem como estruturas parecidas com arbustos espalhados pelo mapa, negras e com tentáculos saindo do chão. Qualquer jogador que tocar nelas ficará instantaneamente infectado, permitindo completar a tarefa rapidamente sem depender da sorte. Caso contrário, alguém terá que "morder a bala" e se infectar.
Veículos
Snowmobile

O snowmobile será sua principal forma de transporte de ponto A a ponto B. Eles são abundantes e fáceis de usar, com um segundo assento para um companheiro. Cada snowmobile tem um nível diferente de combustível no tanque; verifique o medidor direito para saber quanto resta. Com paradas regulares nas estações de abastecimento, é difícil ficar sem gasolina.
Os snowmobiles possuem faróis ativados pela tecla F. (Colisões frequentes podem quebrar os faróis, dificultando a condução noturna.)
Helicóptero

O transporte para os jogadores mais habilidosos.
Os helicópteros são raros e difíceis de pilotar, especialmente para aterrissar. No entanto, dominá-los pode ser uma grande vantagem, permitindo evitar criaturas no solo e transportar mais colegas de equipe.
Abastecimento: Não é possível abastecê-los em estações de bombeamento. Eles são frágeis, e qualquer contato com as hélices pode quebrá-las, inutilizando o helicóptero.
Dicas de Voo: Para decolar, segure W para subir diretamente. Quando alcançar cerca de 4000 pés, incline o helicóptero com o mouse para avançar. Use A e D para girar. Ao aterrissar, mantenha o helicóptero nivelado e use a tecla S para descer lentamente. Não se esqueça de desligar o motor com I.
Praticar no tutorial é altamente recomendado antes de tentar usar helicópteros em partidas reais.
Corrida a Pé no Inverno
Ir a pé pode ser surpreendentemente viável.
Embora não seja ideal para longas distâncias, a mecânica de "calor" é pouco impactante no jogo. Só começa a prejudicá-lo quando a barra está totalmente azul, causando pequenos danos com o tempo. Antes de sair correndo, aqueça-se dentro de um prédio e mantenha-se em movimento. Sem a mecânica de resistência (stamina), você pode correr indefinidamente.
Itens
Beef Jerky

Usado para domar os huskies. Basta segurar o item na mão e interagir com o husky para que ele obedeça aos seus comandos.
Como alternativa, pode ser usado para cura, caso você tenha um perk que permita isso.
Jerry Can

Usado para armazenar combustível para veículos. Atualmente, é a única forma de reabastecer helicópteros e é muito útil em emergências, preenchendo o tanque muito mais rápido do que as estações de abastecimento.
Pode ser recarregado nessas estações interagindo com a lata de combustível em mãos.
Glow Stick

Uma fonte simples e infinita de luz. Oferece um pequeno círculo de luz verde para ajudar na visibilidade.
Sinalizador

Emite uma luz vermelha brilhante quando ativado. Quando jogado no chão, marca sua localização no mapa de todos os jogadores, sendo uma maneira conveniente de sinalizar que você está vivo.
Lanterna

Uma boa fonte de luz que funciona com baterias. Quando as baterias acabam, a lanterna torna-se inútil.
Analgésicos

Restauram cerca de 1/4 da sua saúde.
Vacina

Usada para curar infecções crescentes em jogadores.
Detector de Movimento

Quando segurado, detecta criaturas próximas emitindo bipes. Quanto mais alto e frequente o som, maior a proximidade do perigo.
Armas
Antes de falar sobre armas específicas, é importante entender como funciona a mecânica de mira neste jogo.
Ao contrário da maioria dos jogos de FPS, a mira da sua arma não está onde o crosshair (retículo) está, mas onde a própria arma está apontada. Movimentos podem deslocar a arma, tornando ineficiente disparar enquanto se move. Ficar parado e usar a mira (quando disponível) aumenta significativamente sua precisão. Para melhores resultados, mantenha distância das criaturas e estabilize-se antes de atirar.
Picareta

Mais uma ferramenta do que uma arma, mas pode ser usada em emergências para afastar uma criatura de um colega de equipe. No entanto, é melhor reservá-la para destruir portas.
Sinalizador (Arma)

Uma arma de uso único. Seu disparo causa alto dano, geralmente matando o alvo instantaneamente e causando dano extra por queimadura. Não pode ser recarregado, tornando-se inútil após o disparo. Pode ser usado para sinalizar sua posição ou iluminar temporariamente a área.
Revólver

Fácil de usar, contém 6 disparos com boa precisão e taxa de tiro. A munição do revólver é encontrada em caixas brancas, geralmente em quantidade suficiente. É confiável e eficiente contra criaturas mais fracas.
Granada
Uma granada típica. Não pode ser "cozida" (ou seja, segurar antes de lançar), tem um longo tempo de fusível, mas causa alto dano em uma boa área. Útil em situações específicas, mas difícil de atingir criaturas rápidas.
Rifle de Caça

Uma arma para tiros de precisão. Quase inutilizável sem mirar e ficar completamente parado. Apesar de seu recarregamento lento, é a arma com maior dano individual do jogo, podendo eliminar alvos a longas distâncias. Vem com uma mira de visão noturna, útil em ambientes escuros.
Lança-Chamas

Você vai amá-lo ou odiá-lo.
O lança-chamas é uma arma interessante. Sua munição é abundante, mas pode ser perigoso usá-lo em espaços confinados. Ele causa dano ao longo do tempo (DOT) e deixa chamas persistentes que continuam a ferir qualquer um que entre em contato, incluindo outros jogadores.
Espingarda

O "canivete suíço" das armas.
A espingarda é poderosa, fácil de usar e contém 6 tiros que podem ser disparados rapidamente. É uma arma confiável e essencial, especialmente devido ao seu alto dano mesmo sem acertar todos os projéteis.
Refrigerante, Meu Querido

Máquinas de refrigerante podem ser encontradas na maioria das áreas.
No jogo, elas são usadas para adquirir perks (habilidades), que podem ser compradas com XP no menu de customização. Inicialmente, você precisará comprar a maioria de uma árvore de habilidades para desbloquear outras. Após completar uma árvore, novas opções serão abertas. Uma vez que você tenha comprado vários perks, é possível revender aqueles que não gosta para obter um reembolso de 100% e montar uma build personalizada.
Não recomendo selecionar mais de 5 ou 6 perks, pois isso pode tornar o uso das máquinas de refrigerante irritante. O ponto ideal parece ser entre 4 e 6 perks.
Como Ganhar XP
XP é ganho completando rodadas sem morrer e escapando com 4 ou mais Materiais Confidenciais. O XP varia dependendo dos perks de aumento de experiência e da quantidade de objetivos concluídos. Morrer ou finalizar uma partida sem escapar resulta em uma pequena quantidade de XP, geralmente entre 50 e 300. Por outro lado, escapar pode render de 2.000 a mais de 11.000 XP nas melhores partidas.
Perks Recomendados
Alguns perks são mais úteis que outros. Aqui estão os que considero mais práticos:
- Regeneração de Saúde: Sua saúde regenera com o tempo, mas você não pode usar analgésicos para curar.
- Turbo no Snowmobile: Dá um impulso ao pressionar espaço, com um tempo de recarga de 20 segundos. Não tem desvantagens reais e é incrivelmente útil para cruzar o mapa rapidamente.
- Mistério do Inverno: Você não perde temperatura, mas fogo o mata instantaneamente. Apesar da penalidade parecer severa, o fogo raramente é uma ameaça.
- Detector de Pesadelo: Permite que você veja a assinatura térmica de criaturas através das paredes por alguns segundos a cada 10 segundos.
Infecção
A mecânica de infecção parece complicada à primeira vista, mas é mais simples do que parece. Sempre que uma criatura o ataca, existe uma chance de infecção. Às vezes, um único ataque é suficiente, enquanto outras vezes você pode ser atacado várias vezes sem ser infectado. Essa chance pode ser modificada por perks, tornando-o mais ou menos resistente.

Para verificar se você está infectado, encontre uma estação de teste de infecção. Interagir com ela retirará uma pequena amostra de sangue, causando dano mínimo. Todos os jogadores na sessão serão notificados sobre seu estado (saudável ou infectado).
Lidando com Infecção
- Vacina: Uma vacina (seringa brilhante) pode curar a infecção. No entanto, ser atacado novamente pode reinfectá-lo.
- Timer de Infecção: Se não encontrar uma cura, você está em contagem regressiva para se transformar. O tempo varia, podendo levar cerca de 10 minutos ou ser quase instantâneo.
- Pesquisa: Se estiver próximo à Estação de Pesquisa, vá imediatamente até lá para completar o objetivo. Caso não tenha vacina e esteja prestes a se transformar, a melhor opção é se sacrificar com uma granada ou mina laser.

Além disso, existem "crescimentos" de infecção no mapa (se ativados pelo anfitrião). Eles parecem arbustos negros com tentáculos. Qualquer jogador que tocar neles será instantaneamente infectado.
Feixes de Tentáculos

Esses tentáculos aparecem em proximidade com os jogadores e geralmente indicam que uma criatura está por perto. Apesar de parecerem perigosos, até onde se sabe, eles não causam infecção. No entanto, é sempre prudente evitá-los, pois estão frequentemente associados às criaturas mais agressivas.
Painéis de Acesso

Os painéis de acesso são usados para desbloquear portas quando a energia está ligada. Se um jogador infectado tentar usá-los, o painel permanecerá trancado e causará dano ao jogador. Essa é outra maneira de confirmar o estado de infecção.
Criaturas Notáveis (SPOILERS)
Esta seção cobre algumas criaturas que podem causar problemas significativos, especialmente para jogadores iniciantes.
Transformados

Essas criaturas são o resultado de jogadores mortos por infecção ou por monstros. Não são controladas por jogadores, mas podem ser confundidas com colegas de equipe em condições climáticas adversas, devido ao nome visível. Elas se movem lentamente em direção ao jogador mais próximo e matam instantaneamente ao contato.
"Caranguejo de Cabeça"

Os "caranguejos de cabeça" aparecem ocasionalmente ao matar criaturas. Eles podem correr diretamente para o jogador para matá-lo instantaneamente ou fugir rapidamente e se transformar em outra criatura, geralmente mais perigosa. Para lidar com eles, mantenha distância e esteja preparado para atacá-los duas vezes, garantindo sua eliminação.
Gritador

Essa criatura corre sobre quatro patas e, ao detectar um jogador, levanta-se e solta um grito ensurdecedor, iniciando uma perseguição frenética. Para lidar com ela, use armas de longo alcance como o rifle de caça ou uma espingarda a curta distância.
"Big Donnie"

Uma criatura grande e surpreendentemente rápida. Seu ataque principal consiste em agarrar e transformar jogadores em "Transformados". "Big Donnie" é resiliente, podendo sobreviver a danos consideráveis antes de ser derrubado. Após a morte, ele frequentemente libera um "caranguejo de cabeça", aumentando o risco.
"Lanterna de Inverno Genérica"

Essas criaturas são irritantes, pois seus ataques fazem você soltar a arma que estiver segurando, dificultando recuperá-la no meio da neve. Use armas como rifles ou revólveres para eliminá-las rapidamente.