Lost Records: Bloom & Rage - Guia de Conquistas 100%
Orientação para obter conquistas 100%!
Introdução

Lost Records: Bloom & Rage é um jogo de aventura com foco em narrativa, com 49 conquistas no Steam.
Geral:
- Ambas as fitas (Fita 1: Bloom & Fita 2: Rage) são divididas em cenas repetíveis.
- Itens colecionáveis e conquistas diversas podem ser concluídos no Modo Colecionáveis.
- 'Butterfly Effect', 'Documentary Filmmaker' e 'Stand by Me' podem ser as únicas conquistas perdíveis.
Itens Colecionáveis:
- Existem 22 Memórias Colecionáveis, cada uma exigindo filmagens de certos assuntos.
- As cenas devem ser completamente concluídas ou refeitas para que os (novos) assuntos gravados sejam contabilizados.
- Nem todos os assuntos precisam ser gravados para a conclusão de 100% das conquistas.
- Assuntos extras não estão listados neste guia para mantê-lo conciso e evitar redundâncias.
A conquista 'Stand by Me' pode depender dos seus relacionamentos com Nora, Kat e Autumn (a confirmar após o lançamento da Fita 2 - Rage).
Ao longo do jogo, você pode escolher opções de diálogo para enfraquecer ou fortalecer seus laços (indicados por um símbolo de coração ou coração partido).
Se a conquista exigir relacionamentos positivos com todos os seus amigos, concentre-se nas opções com coração, que normalmente estão associadas a ser honesto, respeitoso, prestativo, empático, otimista e confiante.
Memórias
Estreia na Direção

Assistiu à sua primeira compilação de Memórias.
As Memórias são uma parte integral da jogabilidade.
Elas são introduzidas na Cena 3 e são compostas de clipes que capturam assuntos como objetos, animais e cenários.
Enquanto algumas Memórias estão relacionadas à história, outras são opcionais e exigem exploração adicional (veja a seção 'Itens Colecionáveis').
Versão do Diretor

Editou uma Memória após assistir à sua compilação.
Editor

Reordenou uma Memória.
Remix de Memória

Substituiu filmagens em uma Memória.
Você pode editar as Memórias no menu da Filmadora a qualquer momento e quantas vezes quiser.

Versão do Produtor

Excluiu filmagens.
Grave um clipe, depois abra o menu da Filmadora e exclua-o.
Cinema Paradiso

Marcou 10 clipes como favoritos.
Marque dez clipes como favoritos no menu da Filmadora.
Fita 1 - Bloom
- ⋗︎ História
O Gato de Schrödinger

Deu um nome ao seu gato.
Novos Começos

Concluiu 'Autumn Lockhart, 1995'.
O Abismo

Concluiu 'O Abismo'.
Fita 1: BLOOM

Concluiu a Fita 1.
- ⋗︎ Perdíveis
Efeito Borboleta

Alterou a história.
Na Cena 6, após avistar as chaves de Autumn, cubra esta chaminé com um pedaço de papelão próximo:

Mais tarde, na Cena 7, interaja com as chaves de Autumn na mesa para desbloquear a conquista:

NOTA: Esta conquista não pode ser desbloqueada no Modo Colecionáveis, pois abrange múltiplas cenas. Note que se você repetir uma cena no Modo História, todas as cenas subsequentes serão bloqueadas novamente!
- ⋗︎ Diversas
Mais Uma Vez, Com Sentimento

Relembrou dez vezes diferentes.
Quase impossível de perder. Existem centenas de itens espalhados pelo jogo que podem ser usados para relembrar. Interaja com dez deles para desbloquear a conquista (alguns estão até relacionados à história):

Protagonista Silencioso

Optou por silêncio em três oportunidades de diálogo.
Algumas escolhas são cronometradas. Simplesmente permaneça em silêncio até que as opções desapareçam:

Gordon, são 10:10

Examinou o despertador às 10:10.
Na Cena 3 (ou na Cena 14), interaja com o despertador ao lado da sua cama exatamente às 10:10:

Note que você deve interagir com o despertador às 10:10. Não fique inativo na visualização ampliada!
Geez-o-Meow

Acariciou seu gato em dois dias diferentes.
Acaricie seu gato em seu quarto em duas das seguintes cenas:
- Cena 3 (no porta-malas ou no peitoril da janela)
- Cena 14 (após fechar o porta-malas)
- Cena 19 (após gravar Moth Girl)

Estilo dos Anos 90

Mudou de roupa em todas as oportunidades.
Interaja com o armário em seu quarto para trocar de roupa nas seguintes cenas:
- Cena 3
- Cena 14
- Cena 19
Há mais oportunidades na Fita 2.
Mandou Bem!

Experimentou todas as formas na tela de pinos.
Examine a tela de pinos na estante ao lado da sua cama e selecione cada forma uma vez:

Cena 3, Cena 14 ou Cena 19:
- Forma do Rosto
- Forma Rude
- Forma do Sinal da Paz
Há mais formas na Fita 2.
Devido a um bug, a conquista já é desbloqueada após selecionar cada forma na Cena 3, 14 e 19.
A Arma de Chekhov

Espiou os pertences de Autumn.
Na Cena 4, antes de abrir a porta do banheiro, aproxime-se do último cubículo no canto, próximo à janela:

Rolada Crítica

Obteve um 20 natural ao rolar os dados.
Na Cena 5, suba até o telhado do Movie Palace e role os dados na mesa de D&D:

Dub and Dubber

Imitou pessoas na fita.
Na Cena 5, imite o casal no quintal atrás do Movie Palace enquanto o grava:

Paciente Zero

Comeu um amendoim sujo.
Na Cena 8, interaja com a cesta de amendoins no bar duas vezes:

MOO!

Fez a caixa de MOO emitir o som.
Na Cena 9, examine e sacuda a caixa de MOO na garagem/refúgio de Nora:

Coração Partido

Removeu o cadeado do amor da cerca.
Na Cena 10, remova o cadeado da cerca na Mikaelsen Ranch: 0827.

Jusant

Concluiu um monte de pedras.
Na Cena 10, complete o monte de pedras no lago (próximo à Memória 'Air Guitar' relacionada à história):

Aqui Está Mary!

Foi até o fim com o Bloody Mary.
Na Cena 20, escolha 'Desafio' enquanto joga Verdade ou Desafio, e então diga 'Bloody Mary' 13 vezes seguidas:

Luzes Apagadas

Desligou a energia ao usar o painel de disjuntores do bar.
Na Cena 24, desligue todos os fusíveis enquanto resolve o quebra-cabeça do painel de disjuntores:

Itens Colecionáveis
Documentarista

Capturou um novo assunto no 'Modo Colecionáveis'.
Grave um novo assunto para uma Memória Colecionável incompleta enquanto repete uma cena no Modo Colecionáveis. Esta conquista pode ser perdida! Certifique-se de desbloqueá-la antes de completar todas as Memórias.
Fita em Branco

Descobriu sua primeira Memória Colecionável.
Filme Caseiro

Concluiu sua primeira Memória Colecionável.
Sessão Dupla

Concluiu 20% de todas as Memórias Colecionáveis.
Edição de Colecionador

Concluiu 50% de todas as Memórias Colecionáveis.
Caixa Completa

Complete todas as Memórias Colecionáveis.
As Memórias Colecionáveis são compostas de clipes de assuntos opcionais.
As cenas que contêm assuntos opcionais são marcadas com um símbolo de videocassete VHS no menu de Seleção de Cena, juntamente com um contador indicando o número de assuntos únicos disponíveis.
Note que o mesmo assunto pode aparecer em múltiplas cenas, e nem todo assunto único é necessariamente requerido para compilar completamente uma Memória Colecionável.
Por exemplo, a Memória 'Graffiti' requer apenas clipes de 10 assuntos de graffiti, embora existam pelo menos 50 assuntos únicos de graffiti no jogo — cada um contado separadamente no menu de Seleção de Cena.
Capturar cada assunto único não é necessário para desbloquear todas as conquistas.
Os assuntos listados nas seções abaixo são intencionalmente incompletos para manter este guia conciso e evitar redundâncias.
Eles são suficientes para desbloquear todas as conquistas.
No Modo História, os assuntos gravados são salvos ao atingir o próximo ponto de verificação.
Entretanto, no Modo Colecionáveis, as cenas devem ser completamente repetidas para que novos assuntos sejam contabilizados.
Visão Geral das Memórias Colecionáveis
- Pássaros! (15)
- Torre de Água (4)
- Mais Gato! (9)
- Bichos (6)
- Movimento no Lugar (6)
- Caça (8)
- Vistas Cênicas (5)
- Graffiti (10)
- Desconhecidos (7)
- Valentões (7)
- Destaque: Nora (10)
- Destaque: Kat (10)
- Destaque: Autumn (10)
- Parquinho Esquecido (6)
- Brinquedos Terríveis (6)
- Ruínas da Floresta (6)
- Crônicas da Garota Mariposa (6)
- Preparando o Palco (7)
- Exclusivo da Fita 2 (?)
- Exclusivo da Fita 2 (?)
- Exclusivo da Fita 2 (?)
- Exclusivo da Fita 2 (?)
⋗︎ Cena 3 - Swann Holloway, 1995
Pássaros! 1/15 - Cardeal do Norte
Complete a Memória relacionada à história 'Meu Quarto', então olhe pela janela:

Torre de Água 1/4 - Torre de Água (Dia)
Complete a Memória relacionada à história 'Meu Quarto', então olhe pela janela:

Mais Gato!
- (1/9) Gato Observando Pássaro (no porta-malas/peitoril da janela)
- (2/9) Arranhões (no lado esquerdo da cômoda)
- (3/9) Brinquedo de Gato (no chão)
- (4/9) Árvore para Gatos (perto da porta)
No seu quarto:




Bichos 1/6 - Bicho Pau
No vivário ao lado da sua cama:

Movimento no Lugar 1/6 - Ventilador do Swann
Ligue o ventilador de teto no seu quarto, então grave-o:

Movimento no Lugar 2/6 - Berço de Newton
Interaja com o berço de Newton ao lado da sua cama, então grave-o:

⋗︎ Cena 4 - Bem-vindo à Velvet Cove
Caça 1/8 - Esconderijo de Caça
Tente gravar o cervo na Mikaelsen Ranch — ele fugirá. Em seguida, grave o esconderijo de caça:

Caça 2/8 - Veado
Relacionado à história, na Mikaelsen Ranch:

Bichos 2/6 - Esquilo
No lago:

Caça 3/8 - Corças
No lago:

Vistas Cênicas 1/5 - O Sol
No lago:

Pássaros! 2/15 - Ganso Canadense
Relacionado à história, no lago:

Pássaros! 3/15 - Tentilhão
Após sair do lago, em frente à placa de madeira (não se aproxime demais):

Bichos 3/6 - Esquilos Acasalando
Após sair do lago, atrás da placa da trilha:

⋗︎ Cena 5 - O Dia em que Nos Conhecemos
Pássaros! 4/15 - Gaivota de Bico Anelar
Na van branca à direita do Movie Palace (não se aproxime demais):

Graffiti 1/10 - Graffiti
Na porta da van branca:

Movimento no Lugar 3/6 - Sapatos
Pendurado na linha de energia acima da van branca:

Vistas Cênicas 2/5 - Montanhas Porcupine
Atrás da entrada para o Movie Palace:

Graffiti 2/10 - Graffiti
No beco à direita do Movie Palace, na parede esquerda:

Graffiti 3/10 - Graffiti
No final do beco:

Graffiti 4/10 - Graffiti
No final do beco:

Torre de Água 2/4 - Torre de Água (Pôr do Sol)
No final do beco:

Movimento no Lugar 4/6 - Bandeira do Movie Palace
No telhado do Movie Palace (suba na escada no beco):

Movimento no Lugar 5/6 - Ventilador
Ligue o ventilador no Espaço Descontraído do Dean, no telhado do Movie Palace:

Desconhecidos
- (1/7) Mulher Jovem
- (2/7) Motociclista
Do telhado do Movie Palace, olhe para o quintal:


Você pode desbloquear a conquista 'Dub and Dubber' aqui (imite desconhecidos na fita).
Bichos 4/6 - Formigas
Na frente do Movie Palace:

Bichos 5/6 - Caracol de Lábio Marrom
À direita do Yooper Scooper:

Graffiti
- (5/10) Graffiti
- (6/10) Graffiti
- (7/10) Graffiti
- (8/10) Graffiti
- (9/10) Graffiti
- (10/10) Graffiti
Nas mesas e bancos à esquerda do Yooper Scooper:

Bichos 6/6 - Sapo
Na pequena corrente entre o Yooper Scooper e a estrada:

Desconhecidos
- (3/7) Patinador
- (4/7) Caixa
Após interagir com o caixa do Yooper Scooper, grave as garotas à distância:


Movimento no Lugar 6/6 - Balão Vermelho
Relacionado à história, assim que você tentar sair da área pela cerca:

Valentões
- (1/7) Valentão (Dylan)
- (2/7) Valentão (Dylan)
- (3/7) O Namorado (Corey)
- (4/7) O Namorado (Corey)
- (5/7) O Namorado (Corey)
- (6/7) O Namorado (Corey)
Após ser confrontado por Dylan, escolha filmá-la (1x), Dylan e Corey juntos (2x), e Corey em frente à sua bicicleta (3x). Essas cenas são cronometradas (podem ser repetidas no Modo Colecionáveis).

⋗︎ Cena 6 - A Primeira Noite
- Destaque: Nora (10)
- Destaque: Kat (10)
- Destaque: Autumn (10)
Registre Nora, Kat e Autumn dez vezes cada.
Parquinho Esquecido
- (1/6) Balanços
- (2/6) Cavalinhos
- (3/6) Escorrega
- (4/6) Caixa de Areia
- (5/6) Balanços de Gangorra
- (6/6) Amarelinha
No parquinho atrás do Movie Palace:






Torre de Água 3/4 - Torre de Água (Noite)
Atrás dos balanços no parquinho:

Pássaros! 5/15 - Coruja de Grandes Chifres
Em um vagão de trem atrás dos balanços no parquinho:

Brinquedos Terríveis 1/6 - Troll Sujo
Após avistar as chaves de Autumn, procure no cano de drenagem com Kat:

Brinquedos Terríveis 2/6 - Boneca de Playground
Após avistar as chaves de Autumn, atravesse a cerca com Autumn e localize a barraca do Fred:

⋗︎ Cena 9 - Banda de Garagem
Brinquedos Terríveis 3/6 - Carro Coelho
Na garagem/refúgio de Nora:

⋗︎ Cena 10 - Luz, Câmera, Ação!
Vistas Cênicas 3/5 - Lagoa
Na área com a Memória 'Forest Girls' relacionada à história:

Caça 4/8 - Ponta de Flecha
Em frente à lagoa:

Pássaros! 6/15 - Garça Azul
Na lagoa:

Caça 5/8 - Fezes de Veado
Após passar pela abertura, vire-se:

Caça 6/8 - Arco e Flechas
Ao lado do esconderijo de caça, atrás da cerca na Mikaelsen Ranch:

Caça 7/8 - Pegadas de Veado
Entre as Memórias 'Lover's Bike' e 'Air Guitar' relacionadas à história:

Caça 8/8 - Carcas de Bala
Perto da Memória 'Air Guitar' relacionada à história:

Vistas Cênicas 4/5 - Lagoa
Perto da Memória 'Air Guitar' relacionada à história:

Pássaros! 7/15 - Tordo Americano
Na área com a Memória 'Log Bridge' relacionada à história, perto da margem (não se aproxime demais):

Vistas Cênicas 5/5 - Ponte de Troncos
Na margem:

Brinquedos Terríveis 4/6 - Boneca da Floresta
Na margem:

⋗︎ Cena 13 - Cabana na Floresta
Pássaros! 8/15 - Corvo Comum
No início da cena, sobre um tronco de árvore (não se aproxime demais):

Brinquedos Terríveis 5/6 - Boneca Vodu
No sótão da cabana:

⋗︎ Cena 14 - Ligue para um Amigo
Mais Gato!
- (5/9) Gato no Porta-malas
- (6/9) Petiscos para Gato
- (7/9) Gato Comendo Petiscos
- (8/9) Gato Esperando
No seu quarto:




⋗︎ Cena 15 - Esta Casa Antiga
Ruínas da Floresta
- (1/6) Nossa Cabana
- (2/6) Caveira na Árvore
- (3/6) Ponte
- (4/6) Sino de Vento




Pássaros! 9/15 - Sabiá
Na ponte atrás da cabana (não se aproxime demais):

⋗︎ Cena 16 - Ecos do Verão
Pássaros! 10/15 - Pato Mallard
Na área da praia atrás da cabana (local relacionado à história):

⋗︎ Cena 19 - Arrumando as Coisas
Crônicas da Garota Mariposa 1/6 - Garota Mariposa
No peitoril da janela do seu quarto:

Mais Gato! 9/9 - Gato na Mesa
Na mesa do seu quarto:

Crônicas da Garota Mariposa 2/6 - Garota Mariposa
Coloque a Garota Mariposa na rocha na praia atrás da cabana, depois grave-a:

Ruínas da Floresta 5/6 - Roupas
Na praia atrás da cabana:

Pássaros! 11/15 - Pintassilgo
Siga o caminho à esquerda das roupas secando na praia; o pássaro está pousado em um tronco à direita:

Pássaros! 12/15 - Tufted Titmouse
Perto da porta da cabana (não se aproxime demais):

Pássaros! 13/15 - Pica-pau-de-cabeça-vermelha
Na área atrás da ponte de madeira reformada (não se aproxime demais):

Pássaros! 14/15 - Pega-de-bico-preto
Na área atrás da ponte de madeira reformada (não se aproxime demais), em frente à caverna:

Ruínas da Floresta 6/6 - Caverna
Na área atrás da ponte de madeira reformada:

⋗︎ Cena 21 - O Abismo
Valentões 7/7 - O Namorado
Enquanto conversa com Corey, escolha 'SAIR!', depois filme-o:

⋗︎ Cena 23 - Katrhyn Mikaelsen, 1995
Crônicas da Garota Mariposa
- (3/6) Garota Mariposa
- (4/6) Garota Mariposa
Coloque a Garota Mariposa no escorregador amarelo e no balanço do parquinho:


Há um bug no Modo Colecionáveis onde a Garota Mariposa não pode ser colocada.
Solução encontrada por Empty: interaja com o buraco no canto direito da cerca, depois retorne ao escorregador/balanço.
Torre de Água 4/4 - Torre de Água (Dia)
Atrás dos balanços no parquinho:

Pássaros! 15/15 - Gaio Azul
Nos canos de concreto, atrás da cerca:

⋗︎ Cena 24 - Riot Grrrls
Preparando o Palco
- (1/7) Painel publicitário do Velvet Cove Retreat
- (2/7) Caminhão da Mikaelsen
- (3/7) Cabine Telefônica
- (4/7) Proibido para Menores
- (5/7) Sedan
- (6/7) Sucata
- (7/7) Letreiro de Neon Blue Spruce
Na frente do bar:







Crônicas da Garota Mariposa 5/6 - Garota Mariposa
Coloque a Garota Mariposa em uma cadeira na área dos funcionários atrás da cerca trancada:

Desconhecidos
- (5/7) ♥♥♥♥♥♥♥
- (6/7) ♥♥♥♥♥♥♥
- (7/7) ♥♥♥♥♥♥♥
Na frente do bar, após restaurar a energia:

Crônicas da Garota Mariposa 6/6 - Garota Mariposa
Coloque a Garota Mariposa no alto-falante após restaurar a energia:
