Kingdom Come: Deliverance 2 - Guia de 100% de Conquistas
Este é um guia abrangente que detalha como obter todas as conquistas do jogo. Se você nunca jogou este jogo ou está apenas em busca de conquistas, este guia mostrará como conquistá-las todas.
Informações sobre as Conquistas
Contemple a envolvente história de vingança, traição e descoberta. Embarque em uma jornada épica, desde a humilde forja de um ferreiro até a corte dos reis. Das movimentadas ruas das cidades às exuberantes florestas, descubra esta Europa medieval de mundo aberto por meio de uma aventura inesquecível repleta de ação, emoção e encantamento para desbloquear todas as conquistas do Steam.
Missões Completas
A história de Henry, de Skalitz, ainda não terminou no jogo anterior, portanto, prepare-se para continuar seu caminho. E, embora ele não seja mais apenas o filho de um ferreiro, aprendeu muito e fez muitos amigos influentes. Isso não significa que seu percurso futuro será fácil ou livre das desventuras de seus igualmente influentes inimigos. Complete as missões principais e secundárias e, à medida que avança no jogo, você desbloqueará cada vez mais conquistas.
Aproveite os Tempos Medievais
Os jogos originais de Kingdom Come se destacaram pela forma detalhada e fascinante como a vida dos medievais e seu cotidiano eram apresentados. Coma bem, embriague-se, se envolva em brigas e depois descanse – o que mais um simples rapaz da vila precisa? Ou talvez você queira ser um trapaceiro que batedeia os bolsos de simplórios desavisados? Ou um guerreiro, envergando uma armadura reluzente, capaz de instilar o medo em qualquer adversário com suas habilidades de esgrima? Qualquer uma dessas ou outras opções permitirá que você conquiste as metas desejadas.
Não Mate Animais Nem Coma Carne
Uma das conquistas que mais odeio é aquela que se estende por todo o jogo. Infelizmente, o jogo possui esse tipo de conquista; elas serão listadas logo no início deste guia para que você saiba disso desde o começo e não precise jogar novamente para obtê-las. Portanto, você terá que abrir mão de opções como comer carne e matar qualquer animal. Para mais detalhes, leia a seção correspondente.
Zona de Alerta de Spoilers
Este guia pode conter spoilers muito sérios do jogo. Muitas dicas para obter as conquistas incluem pontos-chave que podem arruinar sua impressão sobre o jogo. Se você deseja descobrir tudo por conta própria e não quer comprometer sua primeira experiência, então abandone este guia – mas certifique-se de voltar assim que estiver pronto para continuar e buscar a forma de desbloquear as conquistas. Você foi avisado, bom jogo!
Informações de Todas as Conquistas
- Nível de dificuldade das conquistas: Médio.
- Total de conquistas: 48.
- Conquistas offline: 48.
- Conquistas online: 0.
- Tempo estimado para completar todas as conquistas: 150-200 horas.
- Número mínimo de jogadas para 100%: Duas, se você deixar passar alguma conquista perdível.
- Conquistas com bugs: Nenhuma.
- Conquistas perdíveis: Sim.
- Conquistas com níveis de dificuldade: Nenhuma.
- DLCs necessárias para 100% das conquistas: Nenhuma.

Quaresma/Exagero

VOCÊ TERMINOU O JOGO SEM COMER CARNE OU MATAR NENHUM ANIMAL.
Como mencionado acima, você deve ter essa conquista em mente o tempo todo durante o jogo, pois é fácil de estragar. No entanto, há algumas exceções que podem ser úteis, por exemplo, comer diretamente das panelas de sopa é permitido. Mesmo a sopa vermelha com aparência carnuda não conta como carne e é segura para consumo nesta conquista.
Todos os animais no jogo são pacíficos com você. Os únicos que te atacam são os lobos, mas você pode derrubá-los em combate desarmado – isso também é seguro para o progresso da conquista. Se tiver dúvidas, verifique seu status no menu de informações:
- Jogador — Estatísticas — Geral — Carne Consumida
- Jogador — Estatísticas — Combate — Animais Abatidos
Ambos devem estar em “0” ao final da história para que a conquista seja desbloqueada. Se o contador aumentar, recarregue o último salvamento onde estava zerado e continue a partir dali.

VOCÊ PULVERIZOU UM COELHO COM UM TIRO.
Vale a pena mencionar aqui a conquista que anula a condição anterior. Esta conquista exige que você mate um coelho com uma arma de fogo. Portanto, o ideal é realizá-la após ter completado o jogo e desbloqueado a conquista anterior ou então fazer um salvamento manual, conquistar e depois continuar a partir dele.
Para desbloqueá-la, você precisa comprar uma arma de fogo ou obtê-la durante a Missão Principal 11: O Dedo de Deus. Saia para a floresta mais próxima durante o dia, mova-se de forma furtiva para detectar coelhos sem assustá-los e realize um abate limpo.
Já Estive Lá, Já Fiz Isso

VOCÊ COMPLETOU A MAIOR PARTE DO CONTEÚDO DO JOGO.
Para desbloquear esta conquista, você precisa completar 95% de todas as missões disponíveis no jogo. Realize todas as missões secundárias assim que estiverem disponíveis. Quando iniciar uma missão secundária ou tarefa, conclua-a imediatamente; não a deixe inacabada por muito tempo, pois algumas missões podem falhar após um tempo. Se uma missão falhar, recarregue o último salvamento para refazê-la. Recomendo fortemente evitar matar aldeões não hostis, pois isso pode comprometer algumas missões, tornando-as impossíveis de completar. Matar bandidos e inimigos relacionados às missões é aceitável.
Déjà Vu

VOCÊ DERROTOU CAPON DURANTE O TREINO. NOVAMENTE.
Esta será sua primeira conquista no jogo, se você não deixá-la passar. Ela pode ser obtida após a introdução da defesa do castelo, quando você joga como Henry. Converse com Hans Capon, que oferecerá um duelo amigável. Equipe o capacete e a espada de treinamento em seu inventário e dirija-se para trás da cerca.


Em seguida, você aprenderá o sistema de combate do jogo: ataques básicos, bloqueios, bloqueios perfeitos, paradas e ripostas.


Depois disso, você deverá aplicar o conhecimento adquirido em combate. Hans o desafiará para uma aposta por trocados. Em qualquer caso, sua tarefa neste duelo é golpeá-lo com a espada o máximo de vezes possível até que ele desista. É assim que a conquista será desbloqueada.


Isso Não Vai Terminar Bem

E ISSO ERA APENAS O COMEÇO...
Relacionado à história, não pode ser perdido. Desbloqueia após a Missão Principal 4: Laboratores.


Um Pássaro na Mão

VOCÊ SALVOU CAPON DA FORCA.
Desbloqueia após a Missão Principal 6: Para Quem os Sinos Dobram.
Velho Corvo

VOCÊ ENCONTROU O VERDADEIRO SENHOR DE NEBAKOV.
Missão Principal 7: De Volta à Sela
O Silêncio é Dourado

GRAÇAS A VOCÊ, O ATAQUE A SEMINE NÃO ACONTECEU.
Esta conquista pode ser perdida. Desbloqueia a partir da Missão Principal 7: De Volta à Sela.
Pedra e Rocha!

VOCÊ MATOU UM INIMIGO COM UMA ROCHA CAÍDA DAS AMEIAS. KARL FICARIA ORGULHOSO!
Missão Principal 11: O Dedo de Deus
Vingança

ISTVAN ESTÁ MORTO. ERA HORAS!
Esta conquista, relacionada à história, não pode ser perdida. Desbloqueia durante a Missão Principal 12: Tempestade, após o objetivo de matar Istvan Toth.
Novos Horizontes

BEM-VINDO À REGIÃO DE KUTTENBERG!
Também relacionada à história, desbloqueia logo após você terminar a Missão Principal 12: Tempestade da conquista anterior.
Os Sete Imundos

VOCÊ ENCONTROU TODOS OS CAMARADAS DE ARMAS DO DRY DEVIL.
Desbloqueada após a Missão Principal 15: O Bando do Diabo.
Contos de Kuttenberg

VOCÊ AJUDOU ROSA A TERMINAR SEU LIVRO.
Desbloqueada ao finalizar a Missão Secundária: O Livro de Rosa durante a Missão Principal 17: Taking French Leave, caso contrário, ela falhará.
Morrer Outro Dia

COMO GODWIN, VOCÊ SALVOU SEU IRMÃO.
Durante a Missão Principal 19: O Banquete, você jogará como Godwin e deverá defender a fortaleza de Raborsch dos atacantes. Durante essa missão, você recebe automaticamente o objetivo opcional “Proteja seu irmão (Opcional)”.
Seu irmão é Christopher Oderin, ele veste roupas verdes e começa no canto do pátio. Fique próximo a ele e derrote rapidamente todos os inimigos para que ele não morra. Você pode facilmente eliminar os inimigos atacando-os por trás com combos.
As Cabeças da Hidra

TODOS OS TRÊS COMANDANTES ESTÃO MORTOS E O DEPÓSITO DE PÓ FOI RESOLVIDO.
Missão Principal 22: A Toca do Leão
Nenhuma Boa Ação

Você salvou Maleshov sem ser pego.
Missão Principal 23: Dançando com o Diabo
Mártir

Você ajudou o Legado a alcançar o martírio.
Desbloqueada durante a Missão Principal 24: Oratores, após o objetivo “não deixe o cardeal fugir”.
Cardeal Verdadeiro

Você passou pelo concílio da igreja sem levantar suspeitas.
Missão Principal 25: O Trabalho Italiano
Cara a Cara

Você finalmente conheceu Markvart von Aulitz.
Missão Principal 30: Acerto de Contas
O Fim

Você completou a história.
O Melhor Amigo do Homem

Você encontrou e salvou o Mutt.
Henry, o Casamenteiro

Você trouxe o namorado de Victoria até ela. Contra a vontade dele.
Missão Secundária: Hush, My Darling…
Henry, o Brutamontes

Você derrotou o melhor brigão por aí.
Trégua

Você ajudou as duas vilas em conflito a se reconciliarem. Por enquanto.
Mestre dos Mestres

Você derrotou Zavish em três disciplinas.
Missão Secundária: Lost Honour
Sem Proteção

Você quebrou o escudo de um inimigo.
Para isso, você precisa de uma arma com dano do tipo “contundente”. Em seguida, encontre um inimigo que esteja usando um escudo e continue atacando pelo lado em que ele o segura. Isso é um pouco complicado, pois o inimigo precisa continuar bloqueando com o escudo até que ele se quebre, antes de morrer. Ter uma alta estatística de Força e uma arma totalmente reparada faz com que o dano seja maior, acelerando o processo. Você também pode usar um rifle, arco ou besta para atirar no escudo. Além disso, pode adquirir a vantagem “Quebra-Escudos”, que facilita destruir escudos com armas pesadas.
Escapar do Laço

Você conseguiu se livrar de uma execução com suas palavras.
Dedos Ágeis

Você arrombou a fechadura mais difícil.
O Groschen Deve Fluir/O Senhor Leva Embora

Você gastou dez mil Groschen.

Você perdeu dez mil Groschen.
Ambas as conquistas têm descrições semelhantes, mas são desbloqueadas por ações diferentes. “O Groschen Deve Fluir” contabiliza quando você gasta seu dinheiro para comprar itens em lojas como de armaduras, ferreiros, alfaiates, etc. Perder dinheiro significa pagar multas por crimes cometidos, ou seja, você precisa fazer algo ilegal e, quando os guardas aparecerem, “se render” e pagar a multa. Alguns jogadores relatam que a segunda conquista é desbloqueada após uma multa de 1000 Groschen, mas isso pode ser um bug a ser corrigido em breve.
Pistoleiro Original

Carregue quatro rifles carregados.
Primeiro, você precisa obter um cinto que permita carregar 4 armas. Em seguida, adquira 4 rifles e carregue-os com munição. Você pode comprar os 4 rifles mais baratos, que custam cerca de 1000 Groschen cada. Qualquer tipo de rifle funcionará (Pistole, Hook Gun, Hook Gun do Atirador, Handgonne do Mestre). Compre também, no mínimo, 4 munições – “Scatter shot” é adequada. Agora, equipe os 4 rifles no inventário, posicione a munição atrás de cada arma e carregue-os.
Meio-Dia

Você atirou em um inimigo armado com uma arma usando outra arma.
Inimigos que empunham armas de fogo são relativamente raros e aparecem durante seções específicas da história. Primeiro, você mesmo precisará de uma arma; ela é concedida automaticamente durante a Missão Principal 11: O Dedo de Deus – não perca, haverá um tutorial de armas e você receberá sua primeira. Em seguida, espere até encontrar um inimigo portando uma arma de fogo para atirá-lo.
Atirador Boêmio

Você matou um inimigo com um disparo de besta na cabeça a longa distância.
Não há um medidor de distância no jogo, mas o disparo deve ser feito a aproximadamente 50-60 metros, de forma que os inimigos fiquem quase imperceptíveis. A conquista não parece ser desbloqueada em civis ou durante cercos relacionados à história – alguns jogadores relatam que ocorre especificamente com bandidos. Fica mais fácil à medida que você aprimora sua pontaria, o que pode ser feito participando de competições de tiro com arco ou besta.
Combate Elegante

Você matou um inimigo com um combo.
Combo é uma sequência de ataques que você pode realizar com qualquer arma. O combo básico de 3 golpes funciona com todas as armas; o último golpe do combo deve matar o inimigo para que a conquista seja desbloqueada.
Sem Luz

Você cortou a garganta de um inimigo que estava te procurando.
Vá para qualquer área onde haja guardas. Em seguida, faça barulho para que eles comecem a te procurar (ícone do Coelho Branco no topo da tela). Você pode lançar pedras ou atirar com uma arma. Quando o guarda vier investigar, realize um assassinato furtivo por trás.
Sob Pressão

Você venceu três confrontos enquanto estava sangrando.
Isso contabiliza todos os diferentes encontros de combate ao longo do jogo. No início de cada confronto, permita que os inimigos te ataquem até que você comece a sangrar – um ícone vermelho em forma de gota de sangue aparecerá à esquerda da sua barra de vida. Enquanto você continuar sangrando, derrote os inimigos para vencer a batalha. Faça isso 3 vezes em diferentes encontros. É provável que você consiga de forma natural em algum momento; apenas não utilize bandagens durante o combate, pois elas interrompem o sangramento. Há muitas batalhas durante as missões, mas você também pode forçar essa situação atacando guardas nas cidades.
Arma de Escolha

Você derrotou um inimigo com todos os tipos de armas.
Existem os seguintes tipos de armas:
- Espadas de Caça (Espada)
- Espadas Curtas (Espada)
- Espadas Longas (Espada)
- Sabres (Espada)
- Clubs (Arma Pesada)
- Maças (Arma Pesada)
- Machados (Arma Pesada)
- Martelos de Guerra (Arma Pesada)
- Lanças (Armas de Haste)
- Alabardas (Armas de Haste)
- Glaives (Armas de Haste)
- Poleaxes (Armas de Haste)
- Morgenstern (Armas de Haste)
- Martelos de Cavaleiro de Duas Mãos (Armas de Haste)
- Machados de Cavaleiro de Duas Mãos (Armas de Haste)
- Arco (qualquer tipo – Arco Hazel, ou Arco de Caça, ou Arco Longo)
- Besta (qualquer tipo – Besta de Campo, ou Besta de Caça, ou Besta Pesada)
- Rifle (qualquer tipo – Pistole, Hook Gun, Hook Gun do Atirador, Handgonne do Mestre)
- Desarmado (Punhos, mas não pode matar, apenas deixar inconsciente)
- A Espada de Treino também pode ser necessária – pode ser encontrada no suporte de armas do Castelo de Trosky, nos campos de treinamento.
João de Todos os Ofícios

Você completou com sucesso todos os minijogos.
- Dados – jogável em qualquer mesa de dados, disponível na maioria das tavernas.
- Alquimia/Fabricação de Poções – interaja com uma bancada de alquimia e prepare uma poção; isso é feito automaticamente durante a Missão Principal 3: Fortuna.
- Ferraria – interaja com a bigorna de um ferreiro e forje um item; isso ocorre automaticamente durante a Missão Principal 6: Para Quem os Sinos Dobram.
- Afiar Armas – interaja com uma roda de amolar, encontrada em qualquer ferreiro.
- Batedor de Carteira – mire na bolsa traseira das pessoas e roube um item dela; é mais fácil à noite, enquanto elas dormem.
- Arrombamento – abra um baú ou porta trancada usando ganzuas; fazer isso uma vez em um cadeado muito fácil é suficiente.
- Tiro com Arco – vença uma competição de tiro com arco (pode requerer arco ou até mesmo uma competição de besta); inicie conversando com Kubyenka no Covil do Diabo, na região de Kuttenberg.
Atirador Astuto

Você venceu a competição de tiro com arco dos mineiros sem errar o alvo!
Reforjado

Você reforjou a espada que procurava há tanto tempo.
Um Velho Amigo

Você encontrou o Pebbles.
Pebbles é seu cavalo, que foi tirado de você quando os bandidos atacaram seu acampamento na Missão Principal 2: Cavaleiros Fáceis. Você pode recuperá-lo a qualquer momento após atingir o mundo aberto (depois de iniciar a Missão Principal 5: Wedding Crashers).
Vá para Semine, a cidade a sudoeste de Troskowitz. Pebbles estará no local, com o negociante de cavalos. Aproximar-se do Pebbles, o cavalo cinza, e cumprimente-o. Em seguida, converse com o negociante e selecione o diálogo “Pebbles!”. O negociante estará lá durante o dia.
Você tem duas opções: convencer o negociante, através do diálogo, a lhe dar o cavalo gratuitamente, ou pagar por ele. Com uma estatística de oratória de 7, você pode dizer “seja razoável” para convencê-lo a lhe dar o cavalo de graça. Se optar por pagar, ele pedirá 150 Groschen, mas você pode barganhar para conseguir um preço menor. De qualquer forma, a conquista será desbloqueada e você se tornará o proprietário legal de Pebbles novamente. Roubar o cavalo não desbloqueia a conquista.
Nota: Se, na Missão Principal 8: Mal Necessário, você decidir saquear Semine, o negociante de cavalos desaparecerá temporariamente, mas retornará após alguns dias no jogo.
A Palavra de um Cavaleiro

Você recompensou a herbalista por sua ajuda, conforme prometido.
Durante a Missão Principal 3: Fortuna, você conhecerá uma velha herbalista chamada Bozhena. Ela o ajudará a recuperar suas forças e a voltar ao senso após os eventos da história. Hans Capon e Henry ficarão tão gratos pela gentileza que lhe darão sua palavra como cavaleiros, agradecendo sua ajuda mais tarde.


Para obter esta conquista, você precisa retornar até ela e quitar sua dívida de 150 Groschen. Isso deve ser feito após atingir o mundo aberto (depois de iniciar a Missão Principal 5: Wedding Crashers).
Sob uma Bandeira Marrom

Você pendurou roupas íntimas usadas na taverna. Muito usadas.
Da Missão Secundária: Yackers ‘n’ Fash > Tonies Listrados, iniciada conversando com o Capataz Vlach, que pode ser encontrado na Taverna do Cavalo Negro em Kuttenberg à noite. Pendurar as roupas íntimas é um dos objetivos que você deve aceitar durante a missão Tonies Listrados.
Brilhante

Você ganhou um distintivo de ouro em um jogo de dados.
Lembre-se, Lembre-se…

Você realmente achou que não explodiria? Sério?
Pode ser desbloqueada durante a Missão Secundária Banquete para os Pobres > O Código dos Ladrões > A Faísca.
Durante “A Faísca”, sua tarefa é obter um barril de pólvora e usá-lo para explodir a mina com a qual você lidou na Missão Principal 17: Via Argentum. Ao atingir o objetivo “Colocar o barril de pólvora dentro do aliviador”, siga Goliath até a entrada da mina e, em seguida, mate-o para falhar a missão. Você poderá, então, retornar à panela onde os membros da guilda estavam, onde existe uma opção para colocar o barril no fogo. Isso resulta em um game over instantâneo, concedendo-lhe a conquista.
Hic-Hic-Boom

Fazer pólvora enquanto está bêbado não é uma boa ideia.
Primeiro, você precisa desbloquear uma receita de pólvora. Existem várias, mas uma maneira garantida de obter a “Receita de Pólvora de Chumbo” é completar a linha de missões do Moleiro Kreyzl: Materia Prima > Fruta Proibida > Opus Magnum.
Depois de obtê-la, sua tarefa é ficar praticamente embriagado e, então, executar a receita de forma incorreta em uma bancada de alquimia (a primeira que você deve conhecer fica na Cabana de Bozhena). Você deverá obter a conquista após derramar e moer.
Penitente

Você realizou a peregrinação penitencial.
Para isso, converse com um sacerdote – pode ser o padre Nicodemus no Castelo de Trosky, o padre Marian em Old Kutna (ao norte da cidade de Kuttenberg) ou outro – e escolha o diálogo “Gostaria de melhorar minha reputação”.
Em seguida, você receberá uma missão secundária chamada Peregrinação. Complete essa tarefa: vá até um santuário, interaja com ele para orar e espere até que Henry termine de recitar a oração (cerca de 2 minutos). Então, a conquista será desbloqueada.
Meus Sapatos!

Enquanto você estava desmaiado de tanto beber, alguém roubou seus sapatos.
Vá para a pousada em Troskowitz. Desequipe todos os itens, exceto seus sapatos. Compre álcool com o estalajadeiro ou a empregada da taverna e continue bebendo até desmaiar. O schnapps é ideal para aumentar a embriaguez rapidamente. Levará alguns minutos para que o efeito do álcool se acumule (ícone à esquerda da sua barra de vida).
É melhor beber de estômago vazio, quando sua nutrição estiver muito baixa; se você comer demais, aparecerá uma mensagem indicando que é preciso aguardar a digestão. Quando o ícone do álcool estiver cheio, você desmaiará. Após algum tempo, ao acordar, se alguém tiver roubado seus sapatos enquanto você estava inconsciente, a conquista será desbloqueada.
Isso requer um pouco de sorte, pois as pessoas nem sempre roubam seus sapatos. Basta repetir o processo algumas vezes até que a conquista apareça. Em alguns casos, ela também pode ser desbloqueada se você for nocauteado em uma briga sem estar bêbado. Você pode salvar o jogo antes de ficar próximo do desmaio; se a conquista não ocorrer, recarregue e tente novamente.
