Cavernas de Qud - Guia de um Detetive
Uma jornada dentro do personagem para entender mais sobre o mundo de Qud.
Aviso
Este guia é apresentado como uma obra parcialmente fictícia, tentando entender o mundo e as mecânicas de Cavernas de Qud. O conteúdo deste guia é baseado em minha própria experiência vivida com o jogo, apresentado sob o ponto de vista do meu personagem. As coisas ditas podem não ser totalmente factuais, devido à minha falta de compreensão do jogo. O principal objetivo deste guia é entreter e, possivelmente, ajudar novos jogadores a se envolver mais com o jogo. Divirta-se!
Introdução
Olá, companheiro viajante. Se você está lendo isso, então está segurando meu compêndio de anotações da minha jornada por Qud. Mas quem sou EU? Bem...

Meu nome é Detetive C. Como você pode ver nesta imagem anexada, não sou um humano mutado típico. Embora eu tenha encontrado poucos em minhas viagens, sei que estou na parte inferior da intensidade das mutações. Não tenho as características distintas do que alguém chamaria de um rosto, e isso certamente me diferencia de outros. Fora isso, sou um detetive. Busco encontrar respostas para o que parece impossível. E neste mundo em que nos encontramos, não faltam mistérios.
Meu Propósito
Faço isso não apenas por mim, mas pelos outros. Desejo ajudar as pessoas. Tornar a sobrevivência nos ermos um pouco mais fácil para aqueles que vierem depois de mim. E cronometrar minhas aventuras para que outros possam se inspirar e seguir seus próprios caminhos. Sei que não sou o único a viajar por esses ermos, e ajudar os outros a obter melhor conhecimento é, de fato, a verdadeira natureza da minha exploração.
Minhas Atributos

Adquiri uma grande habilidade com armas de fogo. Embora eu não goste de matar, é preciso fazer o que deve ser feito para sobreviver nas selvas de Qud. Dito isso, uma arma de fogo é tão boa quanto seu usuário. Não devo permitir que eu mesmo seja nada sem minhas armas. Por isso, tenho uma grande força, incluindo a capacidade de ser mais forte do que sou atualmente. Muitas dessas habilidades parecem vir de algo que causou a falta do meu rosto. Atributos como minha agilidade elevada, visão noturna e minhas habilidades regenerativas avançadas. Também desenvolvi a habilidade de sentir psíquicos.
Não tenho habilidades psíquicas nem mutações além dessa percepção, já que tenho aversão ao poder psíquico. Dito isso, também sei que mutações podem ocorrer de forma aleatória, então, caso desenvolva alguma, usarei para o bem maior.
Com tudo isso esclarecido, sigo em minha jornada por Qud.
Iniciando
E assim, embarco, como muitos fizeram antes de mim, em Qud.

Começos
Cheguei, como muitos outros, na cidade de Jappa. Sugiro que, ao chegar a um novo local, você sempre tome o tempo necessário para se orientar e avaliar o que está à sua frente. Para Jappa, vejo uma cidade simples de agricultores de umidade e água salgada. Anotei o layout aqui em minhas anotações.

Apontei muitos pontos de interesse. Falam nas ruas que o agricultor e o artesão estão procurando alguém para fazer algo por eles. Procure-os se precisar de trabalho e se encontrar-se aqui. Você também pode notar que apontei o comerciante local em minhas anotações. Ele parece ser amigo dos humanos dessa terra. Troca suas mercadorias e percorre os ermos de Qud. Eu provavelmente poderia aprender uma coisa ou duas com suas maneiras nômades, embora eu precise continuar minha jornada por agora. Por enquanto, você pode vê-lo como um bom fornecedor de mercadorias que você pode precisar em suas viagens.
Se você é novo em Qud, recomendo que se familiarize com a terra ao seu redor antes de procurar trabalho. Pode ser fácil se sentir sobrecarregado pela vastidão da terra ao seu redor. Dedique algum tempo para absorver verdadeiramente o ambiente e ganhar alguma experiência em combate e afins.
Aprendizado
Esta cidade e seus habitantes parecem carregar muitos costumes. Eles parecem ter uma troca ritualística de água. Eu provavelmente ganharia mais prestígio com eles se participasse, embora não tenha tempo para isso no momento. Talvez mais tarde.
No nordeste da cidade, há uma humilde estátua. Parece dedicada a um dos últimos sultões, Reseph. Essas pessoas o reverenciam por ensiná-los os caminhos da watervine que cultivam até hoje. É comovente, sem dúvida. Parei para prestar minhas homenagens antes de continuar.
Os Arredores

Decidi que, antes de fazer qualquer coisa, como mencionei anteriormente, antes de assumir minhas missões com os locais, os arredores são salpicados com poças de água salgada e a watervine local. Eu provavelmente precisarei garantir uma forma de encher minhas bolsas de água com água potável, mas isso não é uma preocupação no momento. Tenho bastante água para beber antes que isso se torne um problema.
Embora viajar em grandes distâncias usando o mapa de Qud possa parecer mais fácil, viajar a pé pode tornar muito mais improvável perder a orientação no meio disso tudo. Isso depende de como você decide se aventurar.
Vi muitos peixes estranhos e alguns crocodilos. Embora sejam hostis, tento economizar munição usando combate corpo a corpo quando possível. Embora isso não funcione contra inimigos mais fortes, serve para os mais fracos. Use seu melhor julgamento.
Exploração
Eu saio para os ermos de Qud, sem ideia do que realmente encontraria. Segredos? Respostas? Eu mesmo?
Os Pântanos

Decidi explorar as terras ao leste de Joppa para ganhar mais experiência em exploração. Como mencionado na entrada anterior, acredito que é muito mais interessante viajar a pé, em vez de usar o mapa para grandes saltos. Isso pode levar a cenários e oportunidades muito mais interessantes para ganhar experiência.
Minhas primeiras impressões foram bastante boas. Vi alguns peixes interessantes, caminhei pela água salgada e naveguei pela área. Infelizmente, a calmaria era apenas um prenúncio de uma tempestade que estava por vir. Os jacarés e os insetos logo apareceram para impedir meu progresso. Eu certamente gosto de pensar que sou proficiente em combate, mas essas criaturas provaram o contrário, pelo menos por enquanto.
Lutando para Sobreviver

Algumas notas importantes:
Certifique-se de sempre acompanhar o estado de seus oponentes. Preste atenção especial àqueles que podem voar ou que têm habilidades especiais. Caso contrário, você pode acabar perdendo um tempo embaraçoso atacando algo que simplesmente pode desviar de seus golpes à curta distância. Use todas as habilidades que você tiver para obter vantagem sobre os inimigos. Muitas vezes, você precisará tratar cada batalha como se fosse a última, especialmente em momentos críticos, então acostume-se a usar todo o seu arsenal antes que seja tarde demais.
À medida que eu avançava, os Snapjaws decidiram se juntar à luta quanto mais longe eu ia. Esses malditos saqueadores são, de alguma forma, mais fáceis de eliminar do que os jacarés literais. Você pode derrubá-los com um simples ataque à distância na maioria das vezes, mas tome cuidado com aqueles que empunham arcos. Se você estiver procurando por bugigangas ou itens de troca, sempre examine o que quer que você tenha derrotado. Você nunca sabe o que pode encontrar. A sorte pode ser cruel, mas também pode surpreender quando você mais precisa.
As batalhas e a exploração me renderam a experiência necessária, e, após algum tempo, avancei em minhas habilidades. Decidi aprimorar minha capacidade de viajar sem me perder, embora você possa escolher outra área para investir seu conhecimento (Pontos de Habilidade). Percebi que minha mão não é tão firme quanto eu gostaria, então anotei que preciso treinar minha agilidade. Não permitirei que minha mira seja pouco confiável por muito tempo.
Também encontrei algumas bugigangas interessantes. Embora, como detetive, questione minha necessidade de uma granada, acredito que ela será útil. Se não, posso trocá-la com alguém que espero não a use para destruição. Lembre-se de sempre examinar suas bugigangas, pois podem ser algo útil ou interessante.
Retorno a Joppa

Agora com a mente mais clara, voltei para Joppa. Depois de ganhar uma noção mais aguçada da terra e de minhas habilidades, achei que era um momento melhor para ver quais trabalhos os moradores estavam oferecendo. Descobri que o fazendeiro, Mehmet, estava preocupado com algum tipo de praga perturbando as watervines localizadas em algum lugar no Red Rock, ao norte da cidade. Como isso ajuda o povo desta vila, aceitei humildemente a missão. No entanto, antes de partir, preciso me certificar de que não estou perdendo outras oportunidades.

Argyve, o artesão, foi bastante cético em relação a mim no início, até que apresentei algumas bugigangas estranhas que encontrei em minhas explorações anteriores (embora eu não quisesse entregar a granada a alguém tão suspeito). Ele revelou-me uma nova missão: coletar fios para uma invenção sua, uma rede de comunicação perfeita. Isso parece uma causa bastante nobre! Ser capaz de unir os ermos por meio de comunicação seria um grande avanço para os habitantes de Qud. Embora, mais urgentemente, eu deva descobrir o que está prejudicando as watervines da cidade.

Antes de partir, avistei o gato da vila. Decidi dar atenção e acariciar a criatura. Em troca, ele me fez brilhar radiantemente. Um efeito colateral interessante. Após esse estranho encontro, decidi reabastecer minha comida.
Jornada para Red Rock
E assim, mais uma vez, parto para os ermos de Qud, com um novo propósito para minha jornada. De Joppa, viajei diretamente para o norte, em direção a Red Rock, para encontrar a fonte da praga que afeta as plantações de Joppa. No entanto, minha curiosidade foi despertada ao ver um estranho cemitério acompanhado por uma estátua ao lado da estrada. Os túmulos forneceram poucas informações sobre aqueles que vieram antes, mas a estátua revelou mais respostas.

Esta estátua era de outro sultão, Yathritafa. Contava sobre um ritual para parar o tempo em sua homenagem. Fico pensando na importância que o tempo tinha para esse povo de um passado perdido. Algo para refletir enquanto sigo em frente.
Ao me aproximar de Red Rock, encontrei vários babuínos. Eles me atacaram ferozmente com pedras, embora nenhuma tenha me ferido gravemente. Dito isso, no calor da batalha, tive a inspiração para nomear meu revólver. Em homenagem aos arredores:
The Red Rocker.
Derrotei a horda de babuínos e, para minha surpresa, manifestei uma nova mutação: Garras Escavadoras.

Embora precise testá-las mais no campo, elas parecem ser uma adição útil ao meu conjunto de habilidades.
E assim, após uma batalha bem travada, cheguei à entrada da masmorra de Red Rock. E é aqui que encerro por agora.