Nuclear Nightmare - Przewodnik po osiągnięciach na 100%
Ten przewodnik pokaże Ci, jak zdobyć wszystkie osiągnięcia w grze "Nuclear Nightmare"!
Punkty zainteresowania i inne pomocne przewodniki
Mapa
Poniższa mapa pokazuje wszystkie lokalizacje i gdzie je znaleźć. Możesz ją również otworzyć, naciskając "m" w grze:

Przydatne przewodniki
Obejrzyj ten przewodnik, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o zadaniach, które musisz wykonać w 11 lokalizacjach:
Początek (Łatwy): Generator/Satelita/Zabijanie/Zakażenie
Generator
Naprawiacz
Włącz generator.

Po rozpoczęciu gry wylądujesz w lokalizacji z jednym generatorem. Aktywuj go, naciskając "e".

Wszystkie poniższe lokalizacje mają generatory:
- Lotnisko
- Rzeźnia
- Centrum badawcze
- Oboz 1
- Oboz 2
- Zakład naftowy
- Medbay
- Wiertnia
- Podziemny silos
Poniższe lokalizacje nie mają generatorów:
- Schron
- Satelita
Satelita
Astronauta
Napraw i połącz się z satelitą.

Co muszę tam zrobić?
- Znajdź satelitę na mapie i udaj się tam (zaznaczone na mapie w pierwszym rozdziale tego przewodnika)
- Aktywuj 3 dźwignie, jedną znajdziesz w każdym domu i jedną na szczycie platformy widokowej
- Teraz powinieneś zdobyć to osiągnięcie



Osiągnięcia związane z zabijaniem
Eksterminator
Ty lub ktoś z Twojej drużyny zabija wroga.

Broń znajdziesz w budynkach, a wkrótce pojawią się potwory, które będą Cię ścigać. Zabić jedno z nich.
Zabójca
Zabij członka drużyny, który został zarażony.

Każdy atak potworów ma szansę Cię zainfekować. Po tym, jak Twój towarzysz zostanie zarażony, poczekaj chwilę i zabij go, gdy stanie się potworem.
Zakażenie
Doradca medyczny
Wykonaj test na zakażenie i uzyskaj pozytywny wynik.

Jak już wspomniałem, każdy atak potworów ma szansę Cię zainfekować. Po zarażeniu się, udaj się do urządzenia testowego, które znajdziesz w budynkach, i miej nadzieję na pozytywny wynik.

Osiągnięcia związane z psami
Oswajanie
Szeptacz psów
Oswój psa po raz pierwszy.

Najłatwiejszy sposób na oswojenie psa to danie mu suszonego mięsa, które można znaleźć w budynkach. W większości lokalizacji znajdziesz husky biegające wokół pomników.

Polowanie
Pies obrońca
Zaatakuj wroga za pomocą husky.

Oswój psa i ustaw go w tryb obrony, naciskając "e" podczas patrzenia na psa. Pozostań z nim i czekaj na następnego potwora. Pies teraz będzie próbował go zabić.
Osiągnięcie związane z perkami
Cola Man
Wyposaż perk z automatu z napojami.

Nie będziesz w stanie zdobyć tego osiągnięcia podczas pierwszej gry, ponieważ musisz zdobyć punkty, aby kupować perki w menu głównym. Punkty możesz zdobyć, wykonując zadania w monumentach i kończąc grę.

Jak zdobyć to osiągnięcie?
- Zdobądź punkty, wykonując zadania/kończąc grę
- Przejdź do menu głównego > personalizacja > perki > kup jeden lub więcej perków
- Rozpocznij nową grę i znajdź automat z napojami w jednej z lokalizacji.
- Teraz możesz wykonać losowanie perka i go założyć.
Osiągnięcia związane z ukończeniem gry
Śmigłowiec ewakuacyjny
Ewakuator
Zadzwoń po śmigłowiec ewakuacyjny, aby wrócić do cywilizacji.

Aby zadzwonić po śmigłowiec, musisz spełnić następujące wymagania:
- Połączyłeś satelitę (zaznaczone na mapie w pierwszym rozdziale tego przewodnika)
- Zbierałeś przynajmniej jeden z dziesięciu materiałów tajnych (naciśnij "m", aby zobaczyć listę zadań) --> możesz wykonać jedno zadanie w każdej z dziesięciu lokalizacji zaznaczonych na mapie (z wyjątkiem satelity)
- Znajdź laptopa w jednej z tych lokalizacji, aby wezwać śmigłowiec

Kolekcjoner materiałów tajnych
Możesz zdobyć następujące osiągnięcia, zbierając odpowiednią ilość materiałów tajnych. Aby zdobyć wszystkie materiały tajne, musisz wykonać wszystkie zadania w każdej lokalizacji.
Kolekcjoner materiałów tajnych I
Wygraj mecz, w którym drużyna zebrała1 materiał tajny.

Kolekcjoner materiałów tajnych II
Wygraj mecz, w którym drużyna zebrała więcej niż 1 materiał tajny.

Kolekcjoner materiałów tajnych III
Wygraj mecz, w którym drużyna zebrała więcej niż 3 materiały tajne.

Kolekcjoner materiałów tajnych IV
Wygraj mecz, w którym drużyna zebrała więcej niż 5 materiałów tajnych.

Kolekcjoner materiałów tajnych V
Wygraj mecz, w którym drużyna zebrała więcej niż 7 materiałów tajnych.

Kolekcjoner materiałów tajnych VI
Wygraj mecz, w którym drużyna zebrała wszystkie materiały tajne.

