Murky Divers - Przewodnik po ostatecznych wrogach
W tym przewodniku wyjaśnię, jak radzić sobie z wieloma wrogami
Serce

Ryba serce jest często spotykana na niskich poziomach i nie stanowi zagrożenia, chyba że w pobliżu znajdują się inne potwory. Rybki serca atakują tylko wtedy, gdy zbliżysz się zbyt blisko, czując się zagrożone, w ramach samoobrony rozpylają tusz, przed którym możesz się schować. Tusz oślepi ekran na około 7 sekund.
- Poziom zagrożenia: 1
- Środki zaradcze: unikanie, użycie emp.
- Często spotykane: niskie poziomy.

Złodziej / Axolotl

Często irytujący złodziej, przypominający axolotla, który może cię znaleźć i spróbować ukraść twoje rzeczy. Możesz temu zapobiec, uderzając go lub używając paralizatora, aby go tymczasowo zatrzymać.
Zwykle chowa ukradzione rzeczy w tzw. "gniazdach".
- Poziom zagrożenia: 0
- Środki zaradcze: uderzanie, ogłuszanie, ucieczka.
- Często spotykane: średni / wyższy poziom.

Rekin cyklop

To stworzenie jest dość powszechne i powolne, dopóki nie znajdzie się blisko. Porusza się w szarżach i atakuje, uderzając w linii prostej i machając swoimi "ramionami". Można go ogłuszyć, a jeśli masz szybkość lub używasz dash, łatwo go unikniesz.
- Poziom zagrożenia: 2
- Środki zaradcze: ogłuszanie (najlepiej za pomocą modułu EMP), dash, unikanie.
- Często spotykane: niski/średni poziom
Ryba piła

Ta ryba sprawi, że będziesz się modlić, by nie było otwartego korytarza przed tobą. Ryba piła jest dość szybka i będzie cię gonić, próbując cię dociąć piłą. Jedną rzeczą, która charakteryzuje tę rybę, jest to, że jeśli cię zauważy, usłyszysz ją. Ogłuszenie ryby daje jej wzrost prędkości i obrażeń, zamiast tego polecam unikać jej przez zakręty.
- Poziom zagrożenia: 3
- Środki zaradcze: unikanie zakrętów, dash.
- Często spotykane: średni / wysoki poziom.

Morderca / KRZYK NA MNEEEEEE

Niestety nie udało mi się zrobić dobrego zdjęcia tej ryby, ale wyglądają one blado i mają straszne twarze. Jak sugeruje tytuł, musisz krzyczeć lub mówić do tej ryby, aby ją odstraszyć, w przeciwnym razie może cię zabić jednym uderzeniem. Wydaje również dziwne dźwięki, gdy jest blisko ciebie.
- Poziom zagrożenia: 2/3
- Środki zaradcze: ogłuszanie, krzyczenie i panikowanie.
- Często spotykane: średni/wyższy poziom

Pożeracz


Ta ryba ma dwie odmiany, z językiem i bez, ale mają jedną wspólną cechę: są duże, podchodzą do ciebie powoli, zadają 60/80 obrażeń, a jeśli twój towarzysz zaatakuje je, wypuszczą cię. Gdy ryba cię połknie, po prostu poczekaj, a ona cię wyrzuci, chyba że umrzesz wcześniej. Jeśli zostaniesz połknięty, spróbuj wezwać pomoc od towarzyszy (zaleca się moduł mikrofonu kapitana).
- Poziom zagrożenia: 2 / 3 (z językiem)
- Środki zaradcze: unikanie, ogłuszanie (może nie działać bez EMP), dash.


Pijawka

Pijawka to powszechny wróg, którego możesz spotkać na niskich poziomach. Będzie powoli wysysać 20% twojego zdrowia i przyczepiać się do twojego ramienia, ale można ją zabić przy użyciu cięcia laserowego, ogłuszyć lub uderzyć.
- Poziom zagrożenia: 1.5
- Środki zaradcze: uderzanie/atakowanie, ogłuszanie, dash.
- Często spotykane: niskie poziomy

Śpiący kamikadze

Ta ryba zareaguje na ciebie tylko wtedy, gdy wydasz głośny dźwięk lub będziesz mówić. Ryba ma przymocowaną bombę i porusza się trochę wolniej niż ty (jeśli używasz dash). Kiedy podejdziesz blisko, wybuchnie. Co ciekawe, ta ryba nie reaguje na przynęty, które są głośne.
- Poziom zagrożenia: 2
- Środki zaradcze: unikanie.
- Często spotykane: średni poziom

Czarodziej

Kradnie światło (wcześniej był błędnie opisany).
- Poziom zagrożenia: ?
- Środki zaradcze: ogłuszanie, dash.
- Często spotykane: średni/wyższy poziom.
Drony policyjne

Jeśli cię zauważą, spróbują uciec i zdobyć dla ciebie gwiazdki, co jest złe dla ciebie, ale łatwo je zabić uderzeniem.
- Poziom zagrożenia: 1.5
- Środki zaradcze: atakowanie.
- Często spotykane: średni/wyższy poziom (może zależeć od tego, jak blisko jest policja).
Telewizor

Jeśli na niego spojrzysz, zostaniesz przeklęty, a na twoim ekranie zaczną pojawiać się telewizory, co może ograniczyć twoje pole widzenia. Może mieć również inne efekty, których nie znam.
- Poziom zagrożenia: 2 / ???
- Środki zaradcze: nie patrzenie.
- Często spotykane: średni/wyższy (lub rzadko).
Duża ryba

Nie znam nazwy tego stworzenia, ale rzecz w tym, że jest NAPRAWDĘ duże i zabiłby cię jednym dotknięciem, ale nie jest agresywne i często pojawia się w otwartej przestrzeni.
- Poziom zagrożenia: 2.5
- Środki zaradcze: ostrożność, dash.
- Często spotykane: średni/wyższy (lub rzadko).
Światło przerażeniem
Jak sama nazwa wskazuje, ten wróg boi się światła, zarówno naturalnego, jak i światła latarki (prawdopodobnie światło świeczki). Niestety brak zdjęcia, jest dość mały.
- Poziom zagrożenia: 3
- Środki zaradcze: przebywanie w oświetlonym miejscu, używanie latarki, (prawdopodobnie świeczki).
- Często spotykane: wyższe