MiSide - Wszystkie sekrety w grze
W grze znajduje się wiele ukrytych wielkanocnych jajek, które są niewidoczne podczas przechodzenia, jeśli nie będziesz zwracać uwagi na każdy szczegół. W tym poradniku starałem się pokazać absolutnie wszystkie sekrety znalezione w grze.
Nickname
Dziwności zaczynają się od wpisania imienia w 2D świecie:
- Jeśli na początku przejścia wpiszesz nazwę, którą Mita cię zawoła, i dodasz liczby, odpowie, że jesteś nudny.
- Jeśli zamiast swojego pseudonimu wpiszesz nazwisko twórcy gry (umeerai lub MakenCat), dziewczyna się zdenerwuje i poprosi cię o wybranie innego pseudonimu.
- Jeśli spróbujesz wpisać nazwisko "Mita", nie będziesz w stanie rozpocząć gry. Dziewczyna natychmiast zaprotestuje i zażąda zmiany pseudonimu.
- Jeśli zamiast swojego pseudonimu wpiszesz przekleństwo, Mita również się zdenerwuje i poprosi o wybór innego imienia.
Zwycięstwo muchy
Jeśli zrobisz długą przerwę w grze i nie wstrzymasz jej, twoja postać wyjmie konsolę do gry. Będziesz musiał grać jako mucha i zdobyć 50 punktów. Po tym otrzymasz osiągnięcie o nazwie "Zwycięstwo muchy".

Zachowanie różnych Mit
Brak reakcji lub działania obok różnych wersji Mity powoduje różne reakcje.
- Jeśli potrząśniesz głową obok Cappie, ona powtórzy twoje działania. Jeśli stoisz obok niej, gdy siedzi na łóżku, będzie cię obserwować.

- Jeśli stoisz obok Mili, będzie oburzona.
- Jeśli stoisz obok pierwszej wersji Mity, powie, że się wstydzi.
Manekin
Jeśli stoisz obok lustra na początku gry przez około 30 sekund (nie jestem pewien), manekin nagle pojawi się za tobą. Istnieją trzy wersje tego, czym to jest:

- Ta istota to nieudana próba przemiany w Mitę.
- Wielkanocne jajko z Fnaf (najbardziej lubię tę wersję). Istnieją fakty, które prowadzą nas do przekonania, że to druga wersja: jeśli spojrzymy na stół pod lustrem, zobaczymy tam magazyn z interesującym napisem na okładce. "Czas". "Ja" jest podkreślone innym kolorem, a jeśli wybierzemy ten zaimek z wyrazu "czas", otrzymamy znane zdanie z Fnaf: "To ja".
- Odniesienie do jednej z poprzednich gier AIHASTO, niezależnego horroru Fariwalk: The Prelude, której główny bohater wyglądał coś jak to.
Soda
W każdej części gry możesz znaleźć ukrytą puszkę sody ze stikerem "Mita Hider". Zakładam, że te puszki symbolizują moment, w którym szalona Mita nas obserwuje. To nie tylko ślady jej obecności, ale raczej znak, że jest w pobliżu i obserwuje każdy nasz ruch. Na przykład, gdy po raz pierwszy znajdziemy się w pokoju rdzenia, w momencie, gdy dobra Mita wychodzi, puszka sody nie pojawi się. Jednak po zaśnięciu głównej postaci, nagle się pojawia. To wspiera teorię, że ona nas obserwuje, nawet gdy jej nie ma.

Szyfrowanie rdzenia
W pokoju z rdzeniem znaleziono szyfr. Został już odszyfrowany przez graczy: "Raz tutaj, nie mogłem wrócić do domu, nie pamiętam mojego życia i wydarzeń w prawdziwym świecie. Zaczynam się zastanawiać, czy on naprawdę istnieje.".

Na kartridżu jednego z graczy znajduje się napis, że dotarł do rdzenia, próbując wrócić do prawdziwego świata. Najprawdopodobniej ten napis jest potwierdzeniem i dodatkiem do fabuły, wskazując, że Mita zamieniła go w kartridż.
Minigry
Gra zawiera wiele odniesień do innych znanych projektów. Przechodząc główną fabułę, napotkasz mini-gry przypominające ikoniczne tytuły takie jak Doom, Papers, Please i wiele innych.

Sekretne pokoje
Pierwszy sekretne pokój znajduje się podczas wykonywania zadania "Czytanie książek i niszczenie błędów". Podczas tej misji, rozmawiając z Milą w sypialni, musisz przejść przez ścianę obok stolika nocnego, na którym znajduje się zabawka miś. Kiedy to zrobisz, Mila zdziwi się, zauważając, że już cię nie ma, i zastanawia się, gdzie zniknąłeś.

Inne wspomnienie o sekretnej sali można znaleźć na siódmym kartridżu gracza. Ten pokój nazywa się Spiral Room. Dzięki niemu gracz mógł wydostać się z klatki, ale później Mita nadal go znalazła. Myślę, że jest to oczywiste odniesienie do komiksu Junji Ito "Spiral". W nim postacie są w stanie zniekształcać rzeczywistość, konsumować życia i tworzyć chaos, co zdaje się inspirować twórców do stworzenia podobnego konceptu w grze.
Siostra
W pokoju głównej postaci możesz znaleźć zdjęcie niego i jego siostry. Później, przechodząc przez zadanie "Poza Światem", będziesz musiał zaprowadzić dzieciaki do wyjścia, aby otworzyć drzwi. Jedna z tych postaci przypomina bardzo siostrę głównej postaci. Co więcej, na poziomie przestrzeni mentalnej możesz zobaczyć dziewczynę, która różni się od innych wersji Mity. Zakładam, że jego siostra kiedyś grała w tę grę i mogła zostać w niej na zawsze.

Kot na arbuzie
Na samym początku gry zwróć uwagę na tablicę obok komputera. W prawym dolnym rogu zobaczysz zabawny i znany mem przedstawiający kota siedzącego na arbuzie.

Manekiny i zapomniane zagadki
Kiedy próbujesz wyjść z gry podczas wykonywania zadań fabularnych, przycisk wyjścia zacznie się poruszać, unikając twojego kursora, uniemożliwiając ci opuszczenie gry. Ten efekt pojawi się również w scenie z czarną Mitą:

Kaczki
W łazience Mity, patrząc za umywalką, zobaczysz żółtą kaczkę. Interakcja z nią spowoduje głośny odgłos i zniknięcie. Kolejną kaczkę można znaleźć w kuchni, tuż na półce, a aby ją aktywować, również musisz z nią wchodzić w interakcję. Ostatnie miejsce, gdzie znajdziesz kaczkę, to twoja głowa. Wróć do łazienki i spojrzyj w lustro.

Po tym zwróć uwagę na prysznic — zobaczysz tu siedem kaczek, które zorganizują koncert.

Kod binarny
Kiedy spotykamy innego gracza podczas gry, możemy zauważyć duży pierścień z kodem binarnym wokół jego szyi, a my mamy taki sam pierścień na palcu. Kod binarny na pierścieniu głównej postaci oznacza "Podróż pierścieniem". Choć ta informacja nie ma praktycznego znaczenia i nie wpłynie na grę, daje nam zrozumienie, że twórcy gry nie zaniedbali szczegółów, nadając sens tak małemu detalowi.

Link do Discorda
Podczas przechodzenia zadania fabularnego "Manekiny i zapomniane zagadki", na platformie, na której spotkasz Mitę, przejdź przez wystawę po lewej stronie. Otworzysz tutaj pokój z komputerem. Interakcja z nim i naciśnięcie jakichkolwiek przycisków spowoduje pojawienie się na ekranie tekstu: "Modlę się za ciebie, o Wielka Mito." Po tym na ekranie komputera pojawi się oficjalny Discord Misite. Według twórców, nicki i tekst na ekranie tego samego komputera są zsynchronizowane z czatem oficjalnego kanału MiSide na Discordzie. Otrzymasz również osiągnięcie "O, Wielka Mito".

UmFend
Po przejściu dziesiątego dnia przed rozpoczęciem głównej fabuły, Mita poprosi cię o znalezienie grzebienia. Znajdziesz go w kuchni, w dolnej szafce. Jednak oprócz grzebienia znajdziesz także nóż ukryty w zlewie i piłę łańcuchową ukrytą w piekarniku. Później, tym samym nożem, szalona Mita eliminuje dobrą Mitę.

Pierwotny prototyp gry MiSide pochodzi z poprzedniej gry tych samych twórców, zatytułowanej UmFend. Według twórców, w tej grze starali się przekazać atmosferę romansu, ale jednocześnie przekształcić ją w horror. Jeśli spojrzymy na rozgrywkę UmFend, podobieństwa do MiSide stają się oczywiste. Przechodząc przez rozdział "Czytanie książek i łamanie błędów", spotkasz dziewczynę imieniem Mila. Po zbadaniu jej sypialni, zauważysz figurkę zwykłej Mity. Co ciekawe, w pozostałych pokojach ta figurka przedstawia dziewczynę z poprzedniej gry twórców. Istnieje również odniesienie do UmFend w książkach w mieszkaniu Mity:

M.K.
Pewnie zastanawiałeś się, kim jest ta osoba, która wysłała ci aplikację na początku gry? Na ekranie telefonu widnieje, że to twój przyjaciel o inicjałach M.K. Może główny bohater to nie twórca gry, a jedynie tester? Istnieje także teoria, że MK to jeden z twórców, znany pod pseudonimem MakenCat.

Mita?
W rozdziale "Poza światem" w nieskończonym korytarzu, jeśli pójdziesz w prawo przez długi czas, zobaczysz "Mitę"? Nie zapomnij również zabrać kartridża gracza №2 (idź w lewo).


Główne menu
- Z bardzo małą szansą, zamiast zwykłej Mity, możesz spotkać szaloną Mitę w głównym menu:


- Podczas próby najechania na przycisk Wyjścia w głównym menu, przycisk będzie starał się unikać kursora. Twarz Mity stanie się pusta, jeśli uda ci się najechać na przycisk.
- Jeśli klikniesz wiele razy na twarz Mity w głównym menu, ona machnie ręką przed swoją twarzą.

- Jeśli ustawisz głośność na 0, przestanie wibrować.
Piła Pochita
Piła łańcuchowa Mity nazywa się "Pochita", co jest odniesieniem do anime "Chainsaw Man".


Wieczne lato
Cały rozdział 2D jest odniesieniem do "Wiecznego lata".


Zły uśmiech
W wielu miejscach w domu szalonej Mity możesz zobaczyć jej zły uśmiech. Na przykład, gdy zabiera nas do łazienki lub gdy spawniemy się na początku, możesz go zobaczyć, używając trybu kamery swobodnej.

Książki i płyty
- Pierwsza książka, po jej odszyfrowaniu, zawiera "miłe" słowa "Jesteś skończony", wyraźnie sugerując, że lepiej zająć się sobą.

- Dwie płyty z grami, po ich odszyfrowaniu (muszę dodać, że te płyty zostały odszyfrowane w języku rosyjskim, więc nie mogę dokładnie przetłumaczyć) zawierają urocze słowa "miłość" i "gryźć". Może to personifikacja postaci dziewczyny, najpierw kocha, a potem gryzie.

- W pokoju Mity znajduje się kilka interesujących książek, które odzwierciedlają myśli szalonej Mity.
"Jak zabić wszystkich", "Przestań z nim rozmawiać", "Nie, to pułapka!", "Jak drażnić, kraść, zamknąć go", "1001 sposobów, jak uciec od odpowiedzialności", "Jesteś moim małym błędem", "A co zrobić z tymi wszystkimi książkami?".



- To wiadomość od twórców gry, o ich troskach dotyczących gry - "Rozwój gry jest rozczarowujący. Nie jestem pewien, czy oczekiwania ludzi będą spełnione. Ale muszę kontynuować. Mam nadzieję, że będziemy w stanie was zabawić. Dziękujemy za zakup."

- Książka "Jak się tu znalazłeś?". Te słowa znajdują się w miejscu niedostępnym dla gracza, więc to bardzo dowcipne.

Również książki, płyty i plakaty
Gra zawiera małą stertę płyt do konsoli do gier z odniesieniami do różnych dzieł, a także książek i plakatu. Wszystko jest ukryte, więc trudno zrozumieć, do czego się odnoszą.
- Płyty, nawiasem mówiąc, są przeznaczone do konsoli PlayStation 2.
- Odniesienie do gry "Resident Evil".
- Odniesienie do... Hobbyhorsing.
- Prawdopodobnie odniesienie do Alicji w Krainie Czarów. Lub odniesienie do piosenki "Rabbit Hole (DECO27)", albo odniesienie do "Wybierz czerwoną pigułkę, zostań w Krainie Czarów, a ja pokażę ci, jak głęboka jest królicza nora.", albo... To po prostu wyrażenie o króliczej norze, jak o czymś nieodkrytym.
- Prawdopodobnie odniesienie do serialu telewizyjnego "Interni".
- Odniesienie do gry "Euro Truck Simulator 1".
- Odniesienie do gry "Euro Truck Simulator 2".
- Odniesienie do gry "God of War".
- Odniesienie do gry "Doki Doki Literature Club!", MiSide zostało zainspirowane tą grą. To także odniesienie do filmu "Fight Club".
- Odniesienie do gry "Silent Hill".
- Odniesienie do franczyzy medialnej "Wojownicze Żółwie Ninja".
- Odniesienie do mangi 18+ "Good Night, Punpun".
- Odniesienie do mangi 18+ "Good Night, Punpun" 2x.
- Odniesienie do notesu Death Note. Ale w naszym przypadku, to notes miłości.
- Prawdopodobnie odniesienie do filmu "The Matrix", a także odniesienie do wiersza Puszkina "Wszystkie wieki są uległe Miłości".
- Być może odniesienie do... Hmm... Liczba 420, po prostu sprawdź to w Google, okej? Może także odnosić się do błędu "410" po usunięciu strony.
- Odniesienie do gry "Portal". W tej grze, im dalej się posuwasz, tym częściej zobaczysz napis "Ciasto to kłamstwo" na ścianach, prawdopodobnie napisany przez poprzednich uczestników, którzy nieco oszaleli od służby nauce. To sprawiło dużo zabawy, a oni często zaczynali żartować o tym.

Wersja cykliczna
Jeśli spojrzysz na zegar w cyklicznej wersji małej Mity, zobaczysz, że wyświetla on rzeczywisty czas!

Memes
- Syzyf, popychający kamień pod górę.

- Osoba wskazująca na coś.

- "Spokojny jak słoń"

- Ból perfekcjonisty.

- "Nadchodzący zawał serca"

- "100% cukru"

- Kurwa

- Straszny film 2, pierdol to

Przedmioty
- Rękawice wyświetlające odwrócone logo gry "HearthStone".

- Mikrofalówka prawie taka sama jak w anime "Stein's Gate".

- Skrawek z gry "Half Life".

- Siekiera z gry "The Forest".

- Broń, która jest podobna do tej z gry "Team Fortress 2", ale prawdopodobnie odniesienie do innej gry.

- Kamień Moai z Wyspy Wielkanocnej w rzeczywistości. Jest często używany w memach, istnieje nawet emotikon z nim "🗿".

- Na parapecie w pokoju Mity możesz zobaczyć namalowanego psa. Pies jest autorem gry "Undertale", więc przedstawia siebie jako niespokojnego białego psa. Wokół niego znajdują się czerwone serca, czerwone serce to dusza Friska, głównego bohatera gry.

- Duża 3D inskrypcja za drzwiami Mity to "ERROR", wyraźne odniesienie do silnika gry Source stworzonego przez Valve, używanego w grach takich jak Half-life, Portal itp.

Sekretne zakończenie
To zakończenie jest związane z sejfem w piwnicy, który można znaleźć na początku gry. Jednak kod do sejfu będzie dostępny dopiero po ukończeniu złego zakończenia. Uświadamiasz sobie, że główny bohater to tylko kopia w symulatorze, wyciągasz kartridż, gwałtownie kończąc sesję gry. To pokazuje rozpaczliwą próbę gracza №1, by wydostać się z pętli, nawet kosztem własnego istnienia.
