Wyspa Luma - Kompletny Przewodnik po Łamigłówkach
Ten przewodnik wyjaśni każdy podstawowy rodzaj zagadek, jakie napotkasz na Wyspie Luma.
Kryształowy Filar

Gdy znajdziesz małą ruinę z zamkniętą skrzynią i drzwiami z niepodświetlonym kryształem, w okolicy powinien znajdować się filar z niebieskim kryształem na szczycie. Aby rozwiązać zagadkę, zniszcz niebieski kryształ, rzucając w niego dowolnym przedmiotem za pomocą klawisza R.


Wróżka

Gdy znajdziesz unoszące się w powietrzu zielone cząstki (nazywane wróżkami), możesz z nimi wejść w interakcję, a następnie zostaną przeniesione w inne miejsce w pobliżu. Nie ma wizualnego wskaźnika, dokąd się przeniosą, ale miejsce jest z góry określone. Liczba wróżek wskazuje, ile razy trzeba z nimi wejść w interakcję, aby pojawiła się skrzynia.


Świetlik

Świetliki to powtarzalna zagadka, która pojawia się w nocy w lesie i innych biomach. Aby ją rozwiązać, musisz przejść przez żółtą chmurę świetlików, aby przyczepiły się do ciebie, a następnie zabrać je do niebieskiej chmury świetlików. Są trzy żółte chmury, a po zebraniu każdej masz ograniczony czas, zanim świetliki wrócą na swoje pierwotne miejsce.

Gęsia Gonitwa

W każdym biomie spotkasz ptaka na kolumnie. Gdy podejdziesz, ptak obudzi się, zacznie grać muzyka, a on odleci na inną kolumnę. Celem jest podążanie za ptakiem od kolumny do kolumny, aż dotrze do ostatniej, z niebieskim przełącznikiem na szczycie.
WSKAZÓWKA: Nie musisz śledzić ptaka krok w krok. Wystarczy, że obudzisz go na każdej kolumnie, a sam przeleci do kolejnej.


Samotny Kwiat

W każdym biomie znajdziesz samotny kwiat w doniczce. Aby rozwiązać zagadkę, podlej go konewką przez trzy różne dni (mogą być niekonsekutywne). Po trzecim dniu kwiat urośnie, a gdy go podlejesz, pojawi się skrzynia.


Zmieniające się Zasoby

Czasami napotkasz pomarańczowe drzewa lub żółte kamienie – są to zmieniające się zasoby. Jeśli użyjesz odpowiedniego narzędzia, zasób zmieni się w inny, a ty masz kilka sekund na użycie następnego narzędzia, zanim wszystko wróci do pierwotnego stanu. Po użyciu wszystkich właściwych narzędzi w odpowiednim czasie pojawi się skrzynia.
- Drzewo: siekiera
- Kamień: kilof
- Motyl: siatka
- Słonecznik: konewka


Obelisk "Simon Mówi"

Ta zagadka jest prosta: dotknij obelisku pośrodku, aby zobaczyć sekwencję kolorów, a następnie naciśnij kolorowe płytki w tej samej kolejności.
WSKAZÓWKA: Ta zagadka jest POWTARZALNA i resetuje się każdego dnia, dodając za każdym razem jeden kolor do sekwencji (maksymalnie 10). To świetny sposób na zdobycie żetonów narzędzi.

Ukryte Płytki Kamienne

W niektórych miejscach znajdziesz kamienie częściowo ukrywające płytki naciskowe. Aby rozwiązać zagadkę, rozbij kamienie, odsłaniając wszystkie płytki, a następnie naciśnij każdą z nich. Farma ma 3 płytki, ale w każdym kolejnym biomie liczba ta wzrasta (4, 5, 6).
WSKAZÓWKA: Najłatwiej znaleźć płytki, nasłuchując ich dźwięku – emitują krystaliczny odgłos, gdy jesteś blisko.


Ukryte Płytki pod Drzewami

Podobnie jak płytki kamienne, pod niektórymi drzewami ukrywają się płytki naciskowe. Najłatwiej je znaleźć w nocy, gdy płytki emitują poświatę. Aby rozwiązać zagadkę, usuń drzewa i naciśnij wszystkie płytki. Liczba płytek w każdym biomie wzrasta (Farma: 3, Kolejne Biomy: 4, 5, 6).


Mówiący Posąg

To nie jest do końca zagadka, ale na wyspie znajdziesz posągi z twarzami, z którymi możesz wchodzić w interakcję. Posąg opowie krótką historię (lore), a następnie zada 3 pytania, aby sprawdzić, czy słuchałeś. Jeśli odpowiesz poprawnie na wszystkie pytania, zostaniesz nagrodzony skrzynią. Nie martw się, jeśli popełnisz błąd – zawsze możesz spróbować ponownie.
