Incremental Epic Hero 2 - Zrozumienie opcji Epic Store

Przytłoczony opcjami w Epic Store? Ten przewodnik pomoże Ci zrozumieć ich praktyczne zastosowania, umożliwiając dokonanie własnych wyborów dotyczących zakupów.

O tym przewodniku i najważniejsze informacje

Zamiast tworzyć listę rankingową, przejrzałem interfejs użytkownika i starałem się dostarczyć przydatnych komentarzy na temat dostępnych opcji. Grając aktywnie przez kilka miesięcy, wykonałem wiele codziennych zadań – te zadania generowały epickie monety, więc wiem, co większość przedmiotów w Epic Store oferuje, ponieważ kupiłem ich większość.

Najlepszym przedmiotem w sklepie jest pierwszy przedmiot w sekcji QoL – koniecznie to sprawdź.

Koniecznie zapoznaj się również z sekcją Special. Większość specjalnych przedmiotów to śmieci, ale jeden z nich jest naprawdę potężny.

Jeśli masz wątpliwości, oszczędzaj na globalny slot umiejętności. Jest drogi, ale wart swojej ceny.

Przedmioty QoL

QoL1

Przedmiot w lewym górnym rogu w lewym górnym zakładce Epic Store to jednoznacznie „pierwszy zakup obowiązkowy”: Dodatkowe codzienne zadanie na epickie monety. Każde codzienne zadanie zapewni od 100 do 1000 epickich monet. Możliwość wykonywania ich 4 razy dziennie zamiast 2 daje niezawodne (i znaczące) źródło epickich monet. Kup to.

Poprawa minimalnej rzadkości codziennych zadań to coś, co uważam za „konieczny zakup”, ale inni zauważają, że zadania o wysokiej rzadkości zajmują więcej czasu. Niektórzy mówili, że te zadania są również trudniejsze, ale jeśli możesz oczyścić strefę raz, możesz zrobić to 30 razy, więc ci ludzie się mylili. W wersji 1.0 stały się one przestarzałe: trudność zadań została obniżona.

Kolejki i Super kolejki są przydatne do automatyzacji, więc warto je mieć.

Zaawansowany automatyczny dodawacz punktów umiejętności – będziesz wiedział, kiedy go potrzebujesz, gdy zechcesz automatycznie dodawać punkty do swoich statystyk, aż bohater będzie wystarczająco silny, by oczyścić obszar, a następnie resztę punktów umieścić w Luck, aby zdobyć lepsze łupy. Strategie farmienia na środkowym i końcowym etapie gry opierają się na tym dodatku, ale na wczesnym etapie gry można go bezpiecznie zignorować.

QoL2

Przedmioty łatwego dostępu nigdy nie są ściśle konieczne, ale pozwalają uniknąć patrzenia na ekrany ładowania. Dowiesz się, jak często przełączasz się między bohaterami i życzysz sobie, aby móc wprowadzać zmiany bez przełączania.

QoL3

Wytrzymałość umiejętności jest trochę przydatna, trochę nieprzydatna, aż do momentu dotarcia do Super Lochów, gdzie staje się obowiązkowa. Jeśli ostrożnie zarządzasz MP, możesz sobie bez niej radzić aż do tego momentu. (W Super Lochu dobre zarządzanie MP jest prawie niemożliwe.)

Wytrzymałość ekwipunku staje się obowiązkowa, gdy zaczynasz znajdować dobrze zaczarowany sprzęt. Element ekwipunku wymagający poziomu bohatera 800 nie jest szczególnie rzadki. Dzięki wytrzymałości ekwipunku możesz uzyskać około 66% bonusów, jakie daje sprzęt na bohaterze poziomu 5 (zakładając, że spełniasz wymagania atrybutów). 66% naprawdę dobrego bonusu jest często bardzo przydatne.

Aktywne sloty dla zwierzaków są dość oczywiste, jeśli chodzi o ich korzyści. Poczekaj, aż skończą Ci się sloty dla zwierzaków, i wtedy zobaczysz, jak bardzo cierpisz, nie mogąc wyposażyć wszystkiego.

Zwołanie jest... w porządku. Robi to, co mówi. Może być przydatne do wykonywania codziennych zadań i polowania na roje. Nie rozważaj tego, chyba że masz co najmniej dwóch bohaterów, którzy ukończyli Proof of Rebirth, i prawdopodobnie chcesz ukończyć Proof of Rebirth 2, zanim będzie to opłacalne. Prawdziwa wartość pojawia się, gdy połączysz to z...

Łowca rojów – nagrody za zabijanie rojów są dobre. To staje się koniecznym zakupem, gdy masz doświadczenie w zabijaniu rojów (lub przynajmniej zdobywasz dobrą ilość XP z rojów) i chcesz zabijać roje podczas AFK lub w trybie idle.

Pauza staje się obowiązkowa w okolicach Twojej pierwszej Światowej Ascencji. Wykonanie jednego z tych wyzwań „Zrób coś w 5 minut” staje się znacznie bardziej wykonalne, gdy możesz wstrzymać grę, poświęcić 10 minut na dokładne ustawienie wszystkiego (i wydanie dużo złota na ulepszenia), następnie odblokować pauzę na 30 sekund, a potem znowu wszystko poprawić i wydać.

QoL4

Zaawansowany automatyczny demontaż ekwipunku – nadejdzie moment, w którym nie będziesz w stanie nadążyć za ilością śmieciowego ekwipunku, które Twoje zwierzaki zbierają (lub które leżą na polu bitwy). Ponieważ będziesz chciał zatrzymać zaczarowany sprzęt, będziesz potrzebował tej funkcji, gdy dojdziesz do tego momentu.

Zaawansowany automatyczny demontaż mikstur przydaje się, gdy chcesz szybko zebrać kilka milionów złota, sprzedając tysiące mikstur leczniczych na raz. Gdy dojdziesz do tego punktu, potrzeba stanie się oczywista.

Zaawansowany automatyczny demontaż wytwarzanego ekwipunku jest głównie używany podczas przygotowań do światowej ascencji. Możesz zwiększyć rangę „Pro Disassembler”, rozkładając duże ilości ekwipunku. Jeśli chcesz wykuć tysiąc mieczy i rozebrać je jednym kliknięciem, to jest narzędzie dla Ciebie. (Możesz wtedy użyć materiałów, które z tego uzyskasz, aby zrobić mniejszą ilość mieczy, aż w końcu skończą Ci się materiały).

Strażnik użyteczności jest również całkiem przydatny. Poczekaj, aż będziesz mieć trudności z utrzymaniem swojego zwierzaka Normal Magicslime i kup to później.

Zaawansowany automatyczny zakup pułapek może poczekać. Chroni Twój ekwipunek użytkowy przed zapychaniem się pułapkami, gdy masz skonfigurowany automatyczny zakup. Przez jakiś czas to nie będzie problem.

Wielopułapka wydaje się naprawdę fajna, ale potrzebujesz kilku slotów użytkowych, aby to działało, a w tych slotach konkuruje wiele rzeczy (nie tylko pułapki). Kupiłem większość rzeczy w sklepie i nadal świetnie sobie radzę bez wielopułapki.

QoL5

Konfiguracje są fajne, ale mogą poczekać. Możliwość szybkiego przełączania swoich umiejętności i sprzętu z jednej konfiguracji na drugą może poczekać, aż stanie się to poważną uciążliwością. Dostaniesz jedną konfigurację każdego rodzaju za darmo, więc poczekaj, aż je zdobędziesz, a potem zapytaj siebie „Ile zyskam z kolejnej?”

Odrodzenie

Odrodzenie 1

Wszystko na tej stronie staje się obowiązkowe na końcu, ale jest bezwartościowe, dopóki nie odblokujesz automatycznego odradzania. Ulubione zadanie to prawdopodobnie pierwsza rzecz, którą warto zdobyć, ponieważ pozwala na odbieranie ukończonych zadań. Ulubiona Strefa jest bardzo przydatna, jeśli to zadanie nie znajduje się w Slime 1. Czas odradzania staje się szczególnie dobry, gdy odblokujesz możliwość odradzania na niższych poziomach. Tryb leniwego wykonywania zadań najlepiej nadaje się do powtarzalnego wykonywania grupy zadań i jest mniej krytyczny.

Odrodzenie 2

Jeśli kupiłeś rzeczy, których żałujesz podczas odradzania... nie kupuj tych przedmiotów. Spammowanie odradzania jest dobre z wielu powodów, nie tylko dla punktów odradzania. Nie kupuj tych rzeczy.

Super Lochy

Do czasu, gdy odblokujesz Super Lochy, zrozumiesz podstawy gry i funkcje poszczególnych rzeczy. Nie myśl o zakupie żadnych z tych rzeczy przed tym momentem.

Specjalne

Specjalne 1

Szukasz sposobu na wydanie epickich monet na coś najmniej strategicznego? Nitro Max Charger jest tym przedmiotem. Nitro Cap Expansion to coś, bez czego również radziłem sobie całkiem dobrze.

Nie używaj też Ability Reset. Odradzanie resetuje twoje punkty umiejętności i daje punkty odradzania.

Reset umiejętności gildii jest najmniej złym resetem, ponieważ punkty gildii są trudne do zdobycia, a ich resetowanie podczas Światowej Ascencji jest dużym wydarzeniem. Mimo to nadal jest to reset.

Łapówki do IEH1 są bardzo potężne i zawsze warto je kupić. Każda daje talizman, który zapewnia multiplikatywny bonus do XP. Nie lekceważ tych rzeczy, kup je. (Lub graj w IEH1 i zdobywaj osiągnięcia w ten sposób.)

Ambicja

Ambicja 1

Sloty w ekwipunku to pułapka. Szybciej zabraknie ci slotów, niż zdążysz mrugnąć. Jedyną drogą do zdrowia psychicznego jest nauczenie się rozkładania rzeczy. Nie kupuj slotów w ekwipunku, rozkładaj rzeczy.

Sloty na ekwipunek są warte posiadania. Szybko stają się drogie i dasz sobie bez nich radę, ale będziesz potężniejszy z nimi.

Sloty na umiejętności klasowe są świetne, a globalne sloty na umiejętności są jeszcze lepsze.

Ambicja 2

Sloty drużyny ekspedycyjnej to czyste i proste zwiększenie ekspedycji. Może poczekaj, aż odblokujesz ekspedycje.

Reset ulepszeń słownika jest dobry, jeśli chcesz zdjąć wszystkie punkty słownika z wojownika i przenieść je na maga, a potem znowu zmienić. Pozwala być naprawdę sprytnym i zoptymalizowanym w bardzo niszowym elemencie gry. Dobre, jeśli jesteś naprawdę zapalonym na biegłość w ekwipunku lub desperacko potrzebujesz zaczarowanego łupu.

Inteligentne użycie Zwojów Biegłości staje się obowiązkowe, jeśli chcesz używać zwojów biegłości bez popadania w szaleństwo. Poczekaj, aż odblokujesz zwoje biegłości, i nie przejmuj się za bardzo pierwszym zgubionym zwojem – zwoje biegłości nie są trudne do zastąpienia.

Inteligentne użycie Kowadeł staje się obowiązkowe, gdy zaczniesz zbierać znaczną ilość kowadeł. Poczekaj, aż faktycznie zdobędziesz trochę kowadeł, a potem wyobraź sobie, że tracisz je przez błędne kliknięcie. Wtedy kup ten przedmiot. (Utrata kowadeł przez złe kliknięcia to zdecydowanie problem „pierwszego świata”, ale to nie znaczy, że nie boli).

Mistrzostwo Purpurowego Lisa jest dla optymalizacji automatycznego mistrzostwa ekwipunku. Poczekaj, aż zdobędziesz zwierzaka Purpurowego Lisa i zirytujesz się, że twój ekwipunek próbuje osiągnąć poziom 20, gdy chcesz tylko, by doszedł do poziomu 10. Wtedy będziesz tego chciał, ale dojście do tego punktu zajmie trochę czasu.

Zaawansowane automatyczne użycie Zwojów Biegłości jest przydatne, gdy masz mnóstwo zwojów biegłości i nie możesz ich wystarczająco szybko zużyć. Poczekaj, aż osiągniesz ten punkt.

Zaawansowany filtr rozkładu zaczarowanego ekwipunku jest przydatny, gdy znajdujesz tyle zaczarowanego ekwipunku, że chcesz automatycznie niszczyć wszystko, co nie ma konkretnych zaklęć, których szukasz. To nie problem „pierwszego świata”, to problem 1%. Poczekaj, aż będziesz mieć ten problem, zanim go naprawisz.

Automatyczny postęp w strefach jest najbardziej przydatny przy robieniu zawartości czasowej, gdy chcesz odblokować strefy przy minimalnym marnowaniu czasu. Przydaje się również, jeśli planujesz dłuższe AFK i nie chcesz wielokrotnie farmić tej samej strefy (chociaż powtarzanie tej samej strefy daje bardzo realne korzyści, gdy odblokujesz prestiż strefy).

Ambicja 3

Wyżej powiedziałem: „Nie kupuj resetów”. Reset prestiżu Strefy/Lochu to ważny wyjątek od tej zasady. Strategie progresji opierają się na wydawaniu punktów prestiżu w strefie, aby ułatwić zdobywanie punktów prestiżu, a potem ich resetowaniu, by wydać je gdzie indziej. Są też sztuczki z lochami, które polegają na resetowaniu punktów prestiżu. Ale poczekaj, aż odblokujesz mechanikę prestiżu stref, zanim rozważysz zakup tego.

Filtr Zwojów zajmuje się problemem „pierwszego świata” typu „Ciągle zbieram zwoje, których nie chcę”.

Możliwość układania i stosowanie stosów zwojów rozwiązuje bardzo realny problem „pierwszego świata” typu „Mam tyle zwojów umiejętności Maga 10, które chcę użyć później, ale gdzie są zwoje umiejętności Złodzieja?”. Może również zaoszczędzić mnóstwo slotów w ekwipunku na zaklęcia, gdy dojdziesz do tego punktu.

Trwały Zestaw Umiejętności może zaoszczędzić mnóstwo klikania i zamieszania podczas Światowej Ascencji. Poczekaj, aż wykonasz co najmniej jedną Światową Ascencję, a potem oblicz, ile klikania i zamieszania faktycznie oszczędzisz.

Automatyczne dodawanie Tajemniczej Wody zapobiega bardzo drobnej nieefektywności, która zdarza się dość rzadko.

Maksymalny stos +5 dla przedmiotów użytkowych wygląda nijako i strasznie, ale taki nie jest. Powodem, dla którego jest dobry, jest to, że możesz stworzyć większy stos talizmanów, niż gdybyś go nie miał. Większy stos talizmanów oznacza większy buff. Może poczekaj, aż faktycznie osiągniesz limit stosowania z talizmanem.

Ambicja 4

Zaawansowany Automatyczny Dodawacz Punktów Umiejętności Super jest przydatny, gdy AFK-ujesz Super Lochy niedługo po zresetowaniu swojego poziomu Sławy. Jeśli czytasz ten przewodnik, prawdopodobnie nie wiesz, co to znaczy, co jest dobrym wskaźnikiem, że nie potrzebujesz tego odblokowania.

Jedno-Klik Super Lochy jest przydatne, gdy przechodzisz przez Super Lochy tak szybko, że klikanie ich pojedynczo stało się stratą czasu. Dowiesz się, kiedy osiągniesz ten punkt (i do tego czasu kupisz większość innych rzeczy w Epic Store).

Codzienne

Zwykła Codzienna Skrzynia jest darmowa. Powinieneś odbierać ją każdego dnia. Jeśli planujesz Światową Ascencję, odbierz ją zaraz po ascencji, aby zdobyć miły bonus do XP.

Jeśli masz więcej nitro, niż możesz użyć, ten problem „pierwszego świata” można rozwiązać, wydając je na Pasywny Bonus Offline za Czas Gry. Wraz z wprowadzeniem Super Lochów możemy nie zobaczyć powrotu do Wielkiej Klęski Nitro z 2023 roku, ale prawdziwie zoptymalizowani alchemicy zawsze znajdą sposób na produkcję zbyt dużej ilości nitro.

Zakładki z prawdziwymi pieniędzmi

Zakładki Epickie Monety i Pakiety służą do wydawania prawdziwych pieniędzy. Jestem tutaj, aby wyjaśniać mechaniki gry. Zauważ, że wszystko wymienione w tym przewodniku do tej pory można kupić (z czasem) poprzez wykonywanie codziennych zadań i zbieranie epickich monet.