Heroes of Hammerwatch II - Przewodnik po Sekretach i Spotkaniach
Łamliwe ściany
Mapy
Pełna lista łamliwych ścian na każdej mapie:
Mapa | Łamliwe ściany |
---|---|
forest1 | 0 |
forest2 | 0 |
caves1 | 2 |
caves2 | 2 |
forest3 | 0 |
temple1 | 1 |
crypt1 | 1 |
crypt2 | 1 |
dungeon1 | 1 |
dungeon2 | 1 |
barrack1 | 2 |
barrack2 | 2 |
courts1 | 1 |
courts2 | 1 |
dark halls1 | 2 |
Jak znaleźć łamliwe ściany
- Pęknięcia pojawiają się tylko na ścianach w głównych pomieszczeniach i korytarzach, które są płaskie i nie mają żadnych zakrętów.
- Pęknięcia pojawiają się na ścianach po lewej, prawej, na górze i na dole.
- Sprawdź pęknięcie tylko na rzędzie kamieni brzegowych.
Minimap
- Sekretne pokoje pojawiają się tylko, jeśli je otworzyłeś.
- Pęknięcie pojawia się na minimapie, jeśli jesteś blisko niego:

- Jeśli naciśniesz "M" i otworzysz prawdziwą mapę, możesz przewijać ją i znaleźć pęknięcia, jeśli centrum mapy jest blisko pęknięcia:

- Będzie to jeszcze łatwiejsze, jeśli kupisz "daleki wzrok" u architekta. Pozwoli ci to sprawdzić pęknięcia na pełnej mapie.
- Wskazówka: możesz włączyć osobną minimapę w ustawieniach, jeśli nie chcesz naciskać tab:

Użyteczne sposoby, aby powiększyć pęknięcia i łatwiej je zauważyć
- Ataki obszarowe, które uderzają w ścianę
- Ulepszenia kul combo, które losowo uderzają w ściany
Jeśli nie możesz ich znaleźć, możesz dostosować ustawienia wideo, np. rozjaśniając ekran.
Zdjęcia łamliwych ścian
ciemne jaskinie
Oto przykład pęknięcia w ciemnej jaskini po lewej stronie postaci. Pęknięcie staje się większe z każdym uderzeniem:

zero uderzeń

pierwsze uderzenie

drugie uderzenie

trzecie uderzenie

czwarte uderzenie otwiera sekretne pomieszczenie
świątynia

zero uderzeń

pierwsze uderzenie

drugie uderzenie

trzecie uderzenie

czwarte uderzenie
loch

zero uderzeń

pierwsze uderzenie

drugie uderzenie

trzecie uderzenie

czwarte uderzenie
koszary

zero uderzeń

pierwsze uderzenie

drugie uderzenie

trzecie uderzenie

czwarte uderzenie
ciemne korytarze

zero uderzeń

pierwsze uderzenie

drugie uderzenie

trzecie uderzenie
Kilka innych zdjęć łamliwych ścian z różnych kątów

Pęknięcie w mapie krypt, lewa ściana

Pęknięcie w mapie lochów, po lewej stronie postaci

Pęknięcie w mapie koszar, poniżej postaci

Pęknięcie w mapie koszar, po prawej stronie postaci

Pęknięcie w mapie sądów, po prawej stronie postaci, uderzone dwa razy
Przypadkowe spotkania
Imp
Impel pojawia się z unikalnym efektem dźwiękowym i wiadomością tekstową nad Twoim bohaterem, która mówi:
"Impel! Powinien być blisko." lub "Huh, czy to był imp?"


Jeśli sprawdzisz okolicę, znajdziesz impa:
W lesie, imp wygląda tak:

Na każdej innej mapie imp ma mały portal obok siebie i pojawia się przy ścianie:


Minimap:
Impel ma unikalną ikonę na minimapie.

Nagrody, które rosną w miarę postępu biegu, obejmują:
- złoto
- drewno
- kamień
- żelazo
- zmniejszenie klątwy cienia
- ulepszenie przedmiotu o 5 poziomów (do +15)
- ulepszanie przedmiotu rzadkiego (zielonego) do legendarnego (niebieskiego) przedmiotu [Dziękujemy NightWhisper!]


Istnieje również osiągnięcie za zbieranie impów.
Źródła
Źródła pojawiają się na etapach przed bossem, np. "Dark Caves 2" oraz losowo.
Przywracają wszystkie Twoje mikstury i regenerują zdrowie oraz manę.
Wskazówki:
- Użyj wszystkich swoich mikstur przed interakcją ze źródłem, picie mikstur to osiągnięcie.
- Zawsze używaj źródła, to również jest osiągnięcie.
- Źródło wygląda inaczej na każdej mapie, ale symbol na minimapie pozostaje taki sam.
Minimap:

Różne źródła:






Thunderbird
- wchodzi na mapę z wieloma błyskawicami
- pozwala ci odesłać około połowy zarobionego złota, drewna, kamienia i żelaza bez żadnych podatków/darowizn
- może pojawić się wielokrotnie w trakcie jednego biegu
Minimap:






Monolit
Monolit daje Ci jeden losowy tymczasowy buff:
- -50% otrzymywanego obrażenia
- +100% obrażeń
- +100% zdobywanego doświadczenia
- +100% zdobywanego złota
- +20% prędkości ruchu i redukcja czasu odnowienia dashu
- umiejętności nie kosztują many
- ...
Nie jest to koniecznie ten sam buff dla każdego gracza w lobby multiplayerowym.
Minimap:

Nieużywany:

Używany:

Użyty:

Rekrutacja
Możesz rekrutować kilku sojuszników na swojej drodze.
- liczba rekrutów waha się od 2 do 4
- są rekruci dystansowi i wręcz
- nie ma limitu, możesz ich rekrutować w nieskończoność
- zestaw biżuterii pająka powinien zwiększać ich obrażenia
- niestety, istnieje błąd w lobby multiplayer, który zabija twoich rekrutów, jeśli przejdziesz na następny poziom/bossa
Minimap:



Klątwa cienia / Ognisko
Klątwa cienia
- za każdy wybrany dar otrzymujesz coraz więcej klątwy cienia
- klątwa cienia zmniejsza twoją pancerz i odporności na magię
- imp ma szansę usunąć klątwę cienia
- klątwa zawsze oferuje jeden unikalny przedmiot z klątwą cienia, który staje się silniejszy w miarę wzrostu klątwy
Minimap:


Ognisko / Płonący stos
- zmniejsza ilość klątwy cienia (mniej więcej o 50%)
- możesz zwiększyć szansę na pojawienie się ognisk u swojego architekta
Minimap:



Kucharz / Mnich
Kucharz daje ci losowy posiłek z tawerny. Mnich daje ci losowe błogosławieństwo z kaplicy.
Minimap:

kucharz i mnich:


Możesz sprawdzić wszystkie swoje buffy w oknie efektów:

Skarbiec
Istnieje mała szansa, że twoje przejście będzie miało pokój skarbów. Możesz zwiększyć szansę na jego znalezienie u swojego architekta.
