Dungeon Clawler – Wskazówki i porady dotyczące trybu nieskończonego

Wskazówki i porady dotyczące trybu nieskończonego - przedmioty, ulepszenia i strategie

Przedmioty

Większość przedmiotów staje się bezużyteczna w dalszych etapach, więc skupienie się na określonych przedmiotach, które będą skalować się w miarę postępów w grze, jest kluczowe.

Pazury

  • Count Clawcula = 10% obrażeń zamienianych na leczenie (przydatne na początku, ale ostatecznie Tarcza Świętości przejmie większość pracy)
  • 2x Felina = Stały zwierzak (dobrze się skalują z siłą i współpracują z cierniami oraz odbiciem)

Przedmioty

  • 2x Ręka Midasa = Pomaga oczyścić mniej ważne elementy, a dodatkowe monety są kluczowe na początku
  • 2x Magnes = Przydatne do zbierania wszystkich monet, Rękawic i Kastetów
  • 3x Lustro Ręczne = Odbicie jest lepsze niż uniki, a po transmutacji w metal pomaga w trafieniach na 1 milion+ obrażeń
  • 2x Rękawica = Skalują się dobrze po aktywowaniu Pearl+ kilka razy
  • 3+ Pearl+ = Perły są bezużyteczne, chyba że zostaną ulepszone, ale będą potrzebne do wzmocnienia Rękawic i bonusów odbicia
  • 2x Amulet Siły = Potrzebne do rozpoczęcia wzmocnienia siły, która skalują się z Miksturą Siły i zwierzakami
  • 3+ Harpuny = 2x użycie przedmiotów (bardzo ważne, aby zmaksymalizować użycie jednorazowych przedmiotów)
  • 1x Spinacz = Potrzebny do zabijania mobów, które nie atakują lub zatruwają

Kluczowe przedmioty

  • 5+ Mikstura Siły = Nie można mieć ich za dużo, są niezbędne do pokonania dużych wrogów i skalują się ze zwierzakami
  • 5+ Tarcza Świętości = Kluczowy przedmiot, ponieważ nie możesz stale blokować obrażeń na poziomie 1 miliona+

Ulepszaj wszystkie przedmioty, gdy jest to wygodne, ale Magnes i Ręka Midasa są ważne na początku, aby monety zaczęły się zbierać.

Mikstury Siły są ważne, aby utrzymać obrażenia na wysokim poziomie.

Perły również powinny być priorytetem, ponieważ są bezużyteczne bez ulepszeń.

Usuń wszelkie niepotrzebne przedmioty, ponieważ będą przeszkadzać w wzmocnieniu siły wymaganej do pokonania dużych mobów.

Ulepszenia

Ulepszenia potrzebne na początku i na końcu będą się różnić w zależności od dostępnych opcji. Niektóre są bardziej oczywiste niż inne, ale poniżej znajduje się przewodnik początkowy. Od tego momentu wybieraj według potrzeb.

Dwa poniższe ulepszenia są prawdopodobnie najważniejsze, ponieważ pozwolą znacząco zwiększyć Twoje wzmocnienia.

  • Magiczne Lustro = Pierwszy przedmiot na turę używany jest dwa razy (przydatne dla jednorazowych przedmiotów)
  • Wybredny = Pojedyncze przedmioty są używane dwa razy (przydatne dla jednorazowych przedmiotów)

Kluczowe Ulepszenia

  • 5x Konto Oszczędnościowe = 10% dodatkowych monet na podstawie aktualnych monet (maks. 50 x 5, najważniejsze na początku)
  • 20+ Naturalna Siła = Przyzwoita początkowa siła do pomnożenia Miksturą Siły i zwierzakami
  • 5x Złota Zbroja = 2 punkty zdrowia na 10 monet, dobrze się skalują, gdy masz dużo monet
  • 10+ Kocimiętka = Zwierzaki będą wykonywać większość obrażeń w późniejszym etapie
  • 9x Mocne Trafienia = 10% szansy na krytyczne obrażenia na każde ulepszenie, aby osiągnąć 100% szansy na krytyk

Ulepszenia QoL

  • 5x Token Przerzutu = Potrzebne do znajdowania Mikstur Siły i Tarczy Świętości
  • 3x Skąpiec = Dodatkowe 10 przedmiotów na zrzut, co pozwala widzieć wszystkie przedmioty na początku
  • 2x Magnetyzm = Pomaga zbierać monety, Kastety i Rękawice (Lustro Ręczne i Amulety po transmutacji)
  • Słabeusze = 25% mniej HP dla wrogów
  • 1x Token Kowala = Nie spodziewaj się wydawać monet po poziomie 70

Wszystko inne to bonus po zarządzaniu podstawowymi ulepszeniami.

Transmutacja

W zależności od przedmiotów i strategii transmutacja określonych przedmiotów pomoże na dłuższą metę:

  • Amulet Siły = Metal (więcej siły przy użyciu magnesów)
  • Lustro Ręczne = Metal (łatwiejsze odbijanie obrażeń)
  • Mikstura Siły = Metal (pół na pół, aby rozpocząć początkową siłę)
  • Tarcza Świętości = Jedna lub dwie metalowe, aby ułatwić początek
  • Spinacz = Plastik (unikaj trafiania cierni lub odbicia)

Strategie

Wybór pokoju

Ulepszenia są prawdopodobnie najważniejszym czynnikiem w grze, więc wybieraj najpierw Skrzynie, a następnie "?" dla szansy na torby z tajemniczymi ulepszeniami. Zdobycie wszystkich 3 toreb zrobi dużą różnicę (zobacz sekcję ulepszeń, aby wiedzieć, czego szukać).

Przedmioty będą się różnić, ale kolejność ich użycia zależy od walki.

Tarcza Świętości lub Lustro Ręczne powinny być używane do kontrowania wszystkich nadchodzących obrażeń.

Mikstura Siły = Staraj się używać ich z Harpunem/Magicznym Lustrem/Wybrednym.

Zagrożenia dla runów

  • Zbyt wiele ataków na pierwszych kilku turach = Tarcza Świętości to jedyny sposób, aby temu zapobiec, chyba że możesz wzmocnić Odbicie, aby przeciwdziałać
  • Ciernie = Nie atakuj, jeśli nie możesz poradzić sobie z obrażeniami od cierni. Pozwól zwierzakom na wykonywanie brudnej roboty lub wyeliminuj je wcześnie, zanim stosy będą zbyt duże
  • Odbicie = Nie ma sensu wykonywać dużego trafienia, jeśli nie możesz poradzić sobie z odbitymi obrażeniami
  • Trucizna = Zginąłem na 74. piętrze, ponieważ mob nakładał 167 tys. trucizny...

Tarcza Świętości i Mikstury Siły są kluczem do wygranej, a zwierzaki wykonujące obrażenia reaktywne to najbezpieczniejszy sposób na grę na wyższych poziomach, ale jeden przedmiot będzie potrzebny... może spinacz...

Mój największy cios poniżej i przykład użytych przedmiotów:

Dungeon Clawler items used

Powodzenia i ciesz się grą, bo osiągnięcie nieskończoności jest niemożliwe!