Przewodnik dla początkujących w Atlyss

Podstawowy przewodnik po rozwoju dla początkujących, zawierający pomocne porady dla osób, które mają trudności z grą z powodu braku optymalnego wyposażenia! Zawiera rekomendowaną kolejność zadań, jak zdobyć klasę, postęp w uzbrojeniu i zbroi oraz wskazówki dotyczące walki! Ten przewodnik prowadzi do pierwszego bossa, którego napotkasz (lub powinieneś napotkać)!

Na początek

Twoja postać pojawia się w sanktuarium!

To ważne tylko wtedy, gdy absolutnie NIE MASZ pojęcia, co zrobić na początku.

Sanktuarium jest głównym centrum w Atlyss!

Pierwsze, co powinieneś zrobić, to skierować się prosto do dużej wieży przed tobą i porozmawiać z magiczną koziołką. Tam się przedstawi i otworzy menu, aby rozpocząć pierwsze zadanie zatytułowane "Ciepłe Powitanie".

Atlyss Ciepłe Powitanie

Po zaakceptowaniu tego zadania musisz udać się do różnych obszarów w sanktuarium, które obejmują:

  • Portal Świata, znajdujący się na środku Wieży Angeli
  • Sklep, po lewej stronie sanktuarium z dużym zielonym znakiem
  • Bramę, po prawej stronie sanktuarium, strzeżoną przez dwóch NPC-ów
  • Koszary, po lewej stronie za sklepem, z mostem i ścieżką prowadzącą do tego obszaru
  • Znajduje się tam również Pokój Zaklinania obok sklepu oraz Hazardzista za sklepem, ale nie są one częścią zadania.

Po odwiedzeniu tych miejsc porozmawiaj ponownie z Angelą i zakończ zadanie!

Po ukończeniu zostaniesz nagrodzony Nowym Halo, które możesz znaleźć w swoim ekwipunku, naciskając "I".

Aby założyć to halo, kliknij je prawym przyciskiem myszy i wybierz "Załóż".

Atlyss Zakładanie Halo

Gratulacje! Ukończyłeś najprostsze zadanie!

Zadania można również podejmować od Sally w sklepie oraz Enoka w koszarach, klikając opcję dialogową "Masz zadania?".

Oczyszczanie Katakumb (Poziom 1-6)

Czas na twoje pierwsze lochy!

ALE CHWILECZKĘ!
Zalecam najpierw zdobycie kilku poziomów!

Twoje pierwsze poziomy

Po ukończeniu zadania "Ciepłe Powitanie" otrzymasz 3 zadania.

Jedno z nich to zadanie fabularne Komunia Katakumb.

Otrzymasz również dwa dodatkowe zadania w sekcji Zadań Powtarzalnych!

"Nocne Duchy" i "Oczyszczanie Śluzów" to dobre zadania początkowe, które pomogą ci zdobyć poziomy przed wejściem do katakumb, ponieważ bez doświadczenia możesz napotkać pewne trudności!

Oczywiście możesz wejść bezpośrednio na poziomie 1 z tym, co masz. To nadal możliwe!

Jeśli zdecydujesz się trochę się przygotować i zwiedzić zewnętrzne sanktuarium, oto kilka rzeczy, na które warto zwrócić uwagę!

Zarówno Śluzy, jak i Duszki mają szansę upuścić całkiem przydatny początkowy ekwipunek!

Oto ich tabele łupów:

PotwórBronieZbrojePrzedmioty handlowe
ŚluzyOstrze Śluzoskóry, Katar ŚluzoskóryDrewniana Tarcza, Napierśnik Śluzoskóry, Nogawice ŚluzoskóryJądro Śluzu, Uszy Śluzu, Kamień
DuszkiBerło Rozłupanego KoryZnoszona SzataKamień, Pyłek Ducha

Jeśli chcesz zobaczyć dokładne statystyki tych przedmiotów oraz innych przyszłych przedmiotów, odwiedź Wiki Atlyss!

Po pewnym czasie zbierania łupów powinieneś ukończyć te zadania, zdobyć poziomy i zyskać Punkty Umiejętności oraz Atrybutów!

Oba można dostosować do własnych preferencji, ale osobiście polecam na początku inwestować 1 punkt w Wytrzymałość, aż osiągnie około 12 punktów, a resztę przeznaczyć na to, co wykorzystuje twoja klasa! (Wojownik = Siła, Bandzior = Zwinność, Mistyk = Umysł).

Jeśli chodzi o umiejętności, na początku będziesz mieć tylko 3:

  • Regeneracja
  • Rzut Kamieniem
  • Twoja Umiejętność Rasowa

Na pierwszych kilku poziomach maksymalizuj regenerację, ponieważ będziesz ją najczęściej używać do leczenia na początku gry, zanim zaopatrzysz się w odpowiednie mikstury! Resztę punktów zostaw dla siebie; niektóre osoby uważają umiejętności rasowe za przydatne, ale prawdopodobnie znajdziesz przynajmniej jeden zwój zaklęcia w katakumbach.

Komunia z Katakumbami

Teraz, gdy jesteś (mam nadzieję) przygotowany, udaj się do Zewnętrznego Sanktuarium i poszukaj małego krypty na klifach. Powinna wyglądać tak:

Atlyss Mała Krypta

Wewnątrz znajdziesz punkt nawigacyjny z pomarańczowym kryształem. Dotknij kryształu, aby oznaczyć punkt nawigacyjny. Teraz możesz szybko podróżować do tego miejsca z Portalu Świata w Sanktuarium!

Atlyss Pomarańczowy Kryształ

Schodząc dalej, dotrzesz do Portalu Katakumb.

Interakcja z nim pokaże menu z wyborem trudności. Wybierz lochy na poziom 1-6 (które powinny być jedyną dostępną opcją, chyba że zdobyłeś poziom 6).

Atlyss Portal Katakumb

Lochy generowane są losowo, więc ich układ może się różnić, ale przeważnie są liniowe.

Pamiętaj, aby odnaleźć i dostroić się do Sigilu, aby ukończyć zadanie.

NIE OPUSZCZAJ LOCHÓW BEZ DOSTROJENIA SIĘ DO SIGILU

Sigil ma kształt oka, a aby się do niego dostroić, podejdź i naciśnij przycisk interakcji.

Atlyss Sigil

Po ukończeniu możesz użyć klawisza powrotu (domyślnie G), aby opuścić lochy i zakończyć zadanie u Angeli, LUB kontynuować i zebrać więcej łupów!

Twój Pierwszy Boss

Gratulacje z ukończenia pierwszych lochów!

Po ukończeniu zadania u Angeli otrzymasz dwa nowe zadania: "Taras Effolda" oraz "Gniew Grzechotnika" (oraz "Polowanie na Dziki", jeśli osiągnąłeś poziom 7).

Możesz zaakceptować dowolne zadanie, ale nie polecam katakumb na poziom 6-12, dopóki nie osiągniesz co najmniej poziomu 10! Wyjaśnię dlaczego za chwilę, ale zakładam, że masz obecnie poziom 5-8 i zmierzasz w stronę zabicia Ślimków! Ale gdzie to jest?

Udaj się do Zewnętrznego Sanktuarium i przejdź na północ od klifów. Za katakumbami znajdziesz teleport prowadzący na Taras Effolda!

Atlyss Taras Effolda

W środku po prostu idź naprzód, używaj swojego ekwipunku zdobytego w katakumbach i zabij 15 Ślimków! Nie powinno to stanowić problemu, o ile nie zgromadzisz wokół siebie zbyt dużej grupy.

Po ukończeniu wróć do Angeli i zaakceptuj zadanie "Diva musi umrzeć".

Diva musi umrzeć

Czas na twojego pierwszego bossa!

Aby zmierzyć się z Divą Śluzów, wróć na Taras Effolda i znajdź arenę po swojej lewej stronie. Powinna tam być brama z uroczymi małymi glifami śluzów na froncie:

Atlyss Diva Śluzów

Po zabiciu około 8 Ślimków, Diva Śluzów powinna się pojawić. Jeśli masz trudności z pokonaniem jej, spróbuj grać ostrożnie, atakując tylko po jej ruchach, lub skup się na atakach dystansowych, takich jak Berła, Dzwony, Łuki lub Rzut Kamieniem.

Pełną listę jej ataków i łupów znajdziesz tutaj.

Gratulacje! Pokonałeś swojego pierwszego bossa! No chyba że wcześniej wszedłeś do katakumb poziomu 6-12. Mówiąc o nich…

Gniew Grzechotnika

Być może podjąłeś pochopną decyzję i wszedłeś do normalnych katakumb. Ups!

Katakumby działają tak samo, z tą różnicą, że wyższe poziomy trudności wprowadzają nowych przeciwników, nowy sprzęt i nowego bossa!

Nie ma tutaj wiele do wyjaśniania, poza tym, że będzie ZNACZNIE trudniej, jeśli nie jesteś w pełni przygotowany! Moja rekomendacja to poziom co najmniej 10 i sprzęt poziomu 7 lub wyższy!

Jeśli takiego nie posiadasz, możesz kupić coś w sklepie Sally, gdy osiągniesz poziom 7! Sklep Sally ulepsza swój asortyment wraz z twoim poziomem!

Oczywiście możesz spróbować zmierzyć się z tym lochami wcześniej. Być może poradzisz sobie z falami przeciwników, ale boss na końcu, Lord Zuulneruda, będzie trudnym wyzwaniem bez wybrania klasy. Ale to nadal możliwe!

Osiągnięcie poziomu 10

Gratulacje, możesz teraz wybrać klasę!

Jak zdobyć klasę?

Po osiągnięciu poziomu 10 Angela, Sally i Enok będą mieli nowe zadania, które dadzą Ci Księgę Klasy oraz specjalne zwoje Biegłości w Broni!

  • Angela dla Mistyków
  • Sally dla Bandytów
  • Enok dla Wojowników

Nie spiesz się z użyciem Księgi, ponieważ obecnie klasy NIE są odwracalne!

Akceptując ich zadania Księgi Klasy, otrzymasz Księgę w zakładce Przedmiotów Konsumpcyjnych, a także nowy zestaw zbroi dedykowany twojej klasie!

Atlyss Księga Klasy

Możesz również zdobywać zwoje Mistrzostwa, aby dostosować swoją biegłość w broni, co pozwala ulepszać pasywne bonusy dla twojej broni, takie jak szybkość ataku czy nowe specjalne ataki!

Jaką klasę wybrać?

Wszystko zależy od twojego stylu gry!

  • Mistycy to najbardziej delikatna klasa, ale posiadają wiele umiejętności zużywających manę do rzucania potężnych zaklęć dystansowych i umiejętności wspomagających (np. leczenie!). Polecam tę klasę na pierwsze podejście, ponieważ łatwo się jej nauczyć i utrzymać bezpieczną pozycję! Domyślne bronie to Berła i Dzwony, ale za pomocą Kamienia Przepływu możesz zmienić biegłość broni u Viviana!

  • Bandziory są bardzo mobilne, z wieloma umiejętnościami zależnymi od ruchu i unikania ataków. Zakładaj pułapki, atakuj z dystansu, uciekaj przed wrogami i dobrze unikaj! Ta klasa oferuje mieszankę różnych stylów gry i uważam ją za najzabawniejszą! Domyślne bronie to Katary i Łuki, ale za pomocą Kamienia Zwinności możesz zmienić biegłość broni u Viviana!

  • Wojownicy to najprostsza klasa. Po prostu walcz! Mają wysoką obronę, mogą zadawać solidne obrażenia i blokować lepiej dzięki swojej pasywnej umiejętności "Osłona". To idealna klasa do nauki ruchów przeciwnika, ale bliska walka zawsze jest najniebezpieczniejsza! Domyślne bronie to Miecze, Młoty i Halabardy, ale za pomocą Kamienia Mocy możesz zmienić biegłość broni u Viviana!

Atlyss Nowe Umiejętności

Wybierz swoje ulubione bronie i skonfiguruj nowe umiejętności w zakładce umiejętności! Nie mam rekomendacji, ponieważ każda z nich pasuje do specyficznego stylu gry.

Teraz wybierz preferowaną broń i skonfiguruj nowe umiejętności w zakładce umiejętności! Nie mam żadnych rekomendacji, ponieważ wszystkie są przeznaczone do określonego stylu gry! (Poza salwą. To ♥♥♥♥♥♥♥)

Umiejętności nie są trwałe! Możesz usunąć umiejętności ze swojego slotu nowicjusza, klikając prawym przyciskiem myszy ich ikony, będąc w Sanktuarium i naciskając „Oducz się umiejętności”. Możesz również zresetować wszystkie swoje punkty umiejętności, kupując „Tome of Unlearning” od Sally!

Ale co mam teraz zrobić?

To samo, co zrobiłeś wcześniej! Idź do Angeli i sprawdź, czy masz jakieś nowe zadania! Nowe zadania mogą wymagać od ciebie wyższego poziomu, więc sprawdź u innych NPC-ów, czy jest jeszcze coś do załatwienia!

Gdy osiągniesz poziom 10, Enok powinien mieć zadanie zabicia bossa z katakumb, Lorda Zuulnerudy (przepraszam, jeśli pokonałeś go tak wcześnie i teraz musisz to zrobić ponownie)

Możesz również wytwarzać broń z Sally!

Upewnij się jednak, że przeczytasz wszystko, co powiedzą w swoich zadaniach! Jeśli kiedykolwiek się zgubisz, naciśnij klawisz zadania (L), aby otworzyć menu zadań i móc je przeczytać! Zazwyczaj podają instrukcje, czasami niejasne, co robić i dokąd iść.

Teraz, gdy masz swoją klasę i rozumiesz pętlę rozgrywki Atlyss, kontynuuj beze mnie!

Jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować dalszej pomocy, koniecznie zapytaj społeczność i sprawdź Atlyss Wiki!

Dodatkowe wskazówki

Nadal masz problemy?

Oto kilka rzeczy, o których mogę ci powiedzieć, których albo nie wiesz, albo nie mogłeś zrozumieć, a które powinny pomóc ci w dalszej części gry!

  • Spike the Chest zapisuje ekwipunek u wszystkich twoich postaci. Możesz stworzyć nową postać, a wszystko, co w niej zachowałeś od poprzedniej postaci, nadal tam będzie!
  • Blokowanie ma bardzo wyrozumiałe okno Parowania. Zwracaj uwagę na ataki wrogów, zazwyczaj stają się różowe lub wykonują specjalną animację przed atakiem, dając ci czas na parowanie!
  • Minimalne wymagania poziomu nie są zalecanymi wymaganiami poziomu! Wejście do katakumb Hardmode na poziomie 12 to zły pomysł, szczególnie jeśli planujesz pokonać bossa, Lorda Razuula! To, że MOŻESZ wejść, nie oznacza, że ​​powinieneś, zwłaszcza jeśli i tak nie możesz użyć większości ekwipunku, który dostałbyś z lochu!
  • Zawsze bądź na bieżąco z nowym ekwipunkiem. Jeśli masz 14 poziom, nie powinieneś używać broni i zbroi 7 poziomu! Każdy nowy obszar, który odblokujesz, będzie zawierał jakiś rodzaj nowego sprzętu do zebrania, aby dopasować go do twojego poziomu, wszystko w oparciu o poziom, na którym byłeś, odblokowując dostęp do tego obszaru!
  • Sklep Sally ulepsza się na 7 i 15 poziomie! Pomaga ci to nadążać za nowym sprzętem, jeśli nie możesz znaleźć żadnych odpowiednich ulepszeń podczas zdobywania poziomów!
  • Zdobądź modyfikatory do sprzętu! Możesz iść do Vivian i wydać korony i handlować przedmiotami, aby zaczarować swój obecny sprzęt, co da ci specjalne modyfikatory! Istnieje wiele modyfikatorów, które robią różne rzeczy, więc postaraj się wybrać taki, który pasuje do twojej obecnej konfiguracji!
  • Zachowaj spokój w walce! Zauważyłem, że nowi gracze będą się ciągle poruszać, machając bronią, przez co często chybią strzały, nawet przy broni o szerokim zasięgu, takiej jak młoty i broń drzewcowa. Można stać w miejscu! Upewnij się tylko, że wiesz, kiedy blokować!
  • Możesz blokować w trakcie ataku. Nie musisz się martwić czekaniem na zakończenie animacji ataku przed blokowaniem!
  • Możesz się poruszać podczas blokowania. Możesz nawet skoczyć! Więc jeśli wiesz, że zostaniesz trafiony wiele razy, ale musisz oddalić się od kłopotów, po prostu zablokuj i skocz!
  • Tryb wieloosobowy sprawia, że ​​lochy są trudniejsze! Aby zrównoważyć poziom trudności, każdy gracz w Twojej drużynie, który Ci towarzyszy w lochu, sprawi, że będzie on odrobinę trudniejszy, przez co przeciwnicy będą o wiele bardziej wytrzymali, niż gdybyś miał walczyć z nimi sam!