ANTONBLAST - Przewodnik po Kolekcjonerskich Przedmiotach / Wskazówki
Przewodnik ma na celu dać Ci wskazówki dotyczące ukrytych przedmiotów w każdej z poziomów, nie ujawniając ich lokalizacji wprost. Uwaga: SPOILERY dla całej gry!
Wstęp
Ta gra ma sporo gratów do znalezienia, więc zaczynajmy! Ten przewodnik ma na celu dać Ci wskazówki dotyczące ukrycia tych gratów, nie ujawniając ich lokalizacji wprost. To byłoby nudne.
Również, wykonaj swoje obowiązkowe czytanie i najpierw przejdź grę, lub przynajmniej ukończ jeden poziom, zanim zaczniesz patrzeć na wskazówki.
SPOILERY dla całej gry!
Co można znaleźć?
Każdy poziom ma 4 główne kolekcjonerskie przedmioty, które są następujące:
Kolekcjonerski Przedmiot | Informacje |
---|---|
SPIRIT | To jest darmowy przedmiot, ponieważ jest wyraźnie umieszczony na poziomie i wymagany do ukończenia gry. Mimo to, jest wymagany do 100%, dlatego jest wspomniany tutaj. |
JUNK | Annie zostawiła swoje graty porozrzucane wszędzie. To nie jest zbyt miłe. Musisz je zebrać. |
SPRAY CAN | Farba z dodatkiem ołowiu dla tych dwóch łotrów, by się w nią obsmarowali. Obrzydliwe. |
TAPE | Długie, zagubione taśmy Brulo z różnymi dziwnymi melodiami. Pachną dziwnie i można je odsłuchać w specjalnym pokoju kasetowym w jego kasynie. |
BOILER CITY
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | To mieszkanie na początku wyglądało całkiem ładnie. Może jest sposób, by wrócić? Anton zapomniał kluczy, więc musisz wejść przez okno. Potrzebujesz czegoś, co cię tam wyrzuci. Odkrycie sposobu, by tam wrócić, wymaga uderzenia głową w to okno. |
SPRAY CAN | Cofnij się. Rozwal tor. Nazywa się Anton”Blast”. Coś musi wybuchnąć. Zmiana w kulkę może na początku wydawać się mało oczywista. Sprawdź, czy znajdziesz stromy zbocze, aby użyć tej transformacji. |
TAPE | Niektóre ścieżki otwierają się dopiero, gdy ściany zaczynają się zawalać. Bloki Brulo zmieniają się, gdy zaczyna się odliczanie. Czemu by nie przejść przez śmieci przed wybuchem tego miejsca? Zrobiłeś ten skok w kanałach? Nie martw się, jeśli nie, ale pewnie nie zrobiłeś wiele tam z tymi skrzynkami detonatorów blokującymi drogę. |
SLOWROAST SEWER
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Ominąłeś podejrzanie wyglądające drzwi, które są tam tylko po to, by cię zmylić! Ta platforma służy nie tylko do unikania porażenia prądem. Aby dostać się do tych drzwi, potrzebujesz siły… |
SPRAY CAN | Ta rekin jest NIESAMOWITY! Może przełamać ściany! Szukaj ciężkiej ściany poza zasięgiem. Musisz też dobrze wyczuć moment… albo mieć szczęście, jeśli nie trafisz na platformę. |
TAPE | Ta taśma jest widoczna podczas normalnej gry. Użyj PRĘDKOŚCI i precyzyjnego wyczucia, by zdobyć wysokość, aby do niej dotrzeć! Jeśli zniszczysz cegły i jej nie znajdziesz, zacznij od punktu kontrolnego i spróbuj ponownie! |
CINNAMON SPRINGS
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Te góry mają tyle zakamarków, które kuszą do przejścia. Chyba ktoś postanowił zablokować część z nich naprawdę kiepskim drewnem. Możesz to przegapić, jeśli będziesz próbować utrzymać równowagę na tych małych platformach! |
SPRAY CAN | Kto do cholery umieszcza tornada w pionowej części poziomu? Spuść to tornado gdzie indziej. Będzie potrzebna precyzyjna nawigacja, ale z pewnością dasz radę, żołnierzu! |
TAPE | Prace budowlane w tym miejscu są kiepskie, ale przynajmniej postawili wygodne strome zbocza w rogach. Ta głupia foka znów cię blokuje! Możesz skakać w kulkowej transformacji. |
BOMB CANDY MINES
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Nie możesz podnieść tych bomb. Są inne sposoby, by je wysłać w powietrze, nie uderzając dużym metalowym przedmiotem. Przeciągnij bombę na drugą stronę przeszkody dobrze wymierzonym ślizgiem. A potem przygotuj się na dreszczyk emocji. |
SPRAY CAN | Ta puszka z farbą kusi! Szkoda, że zasłania ją bomba i krab ci nie pomoże. Jeśli za pierwszym razem się nie uda, przejdź po reszcie poziomu i wróć. Weź bombową transformację tam, gdzie nie powinna być. |
TAPE | Ta taśma jest niemal na widoku. Powinnaś ją znaleźć gdzieś w pierwszych pomieszczeniach poziomu. Użyj młota do zniszczenia ścian z kolorowych cegieł, aby przejść na drugą stronę. |
THE BIG BATH
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Jest tam sesja synchronicznego pływania za drzwiami. Szkoda, że są zablokowane… Ta ściana jest za twarda, by wejść młotem. Nie zniszczyłaś tych ciężarków czymś innym przed chwilą? |
SPRAY CAN | Wydaje się, że nie wszystko w pomieszczeniu, w którym byłaś, zostało takie samo po skoku w lustro. Możesz to wykorzystać, by wejść do niedostępnego pokoju. Zwróć uwagę na to, na co możesz wejść, a na co nie, będąc w tym pomieszczeniu. |
TAPE | Coś niepokojącego w tym miejscu… te ściany są niespokojne. Ściany, które się poruszają, ujawniają swoje sekrety po odpowiednim nacisku. Najlepszym sposobem na utrzymanie zdrowego rozsądku w tym miejscu jest bieganie w lewo i w prawo za każdym razem, gdy masz okazję. To pomoże ci zachować orientację, albo przynajmniej znaleźć fajną muzykę. |
CONCRETE JUNGLE
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Idź na poszukiwanie w śmieciach. Tak, naprawdę. Zeskocz, by zobaczyć, jakie sekrety kryje dżungla. Gdziekolwiek ukryto ten kontroler, jestem pewna, że małe pippo będą miały dobry nos, żeby go znaleźć. To znaczy, jest ich mnóstwo tam, gdzie schowane są graty. Wmurowane w ścianę jakby to była starożytna relikwia. Typowe. |
SPRAY CAN | Życie ma wiele drzwi, Antonie (albo Annie, kimkolwiek grasz). Jeśli spędzisz zbyt dużo czasu na huśtaniu się i ścieraniu szyn nad dżunglą, przegapisz wszystko, co jest poniżej. Działaj teraz! Ta puszka z farbą jest dostępna tylko, gdy czas zacznie tykać! |
TAPE | Ta galaretka naprawdę cię wybije, co? Czekają cię niegodziwe sekrety. Duch naprawdę cuchnie. Powinnaś cofnąć się trochę po jej zabraniu. |
PINBALL MIRE
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Na bocznej ścieżce. Graty są ukryte na początku poziomu, zanim wejdzie się do wychodka z obrazkami Szatana w tle. Zwróć uwagę na pęknięcia w suficie, z wyjątkiem wychodków. Bardzo łatwo przegapić ten wizualny sygnał. Pęknięcie jest tuż nad regenerującą się blokadą. |
SPRAY CAN | Zajebisty trik, który właśnie zrobiłaś, odbijając się od pinballa! Spróbuj jeszcze raz! Zanim tu dotarłaś, uderzyłaś głową w kolejną 1t wagę. Jeśli weszłaś do pokoju i zobaczyłaś detonator Happy Hour, wejście do pokoju z puszką farby było ukryte w poprzednim. |
TAPE | To jak Sonic! Toczy się szybko jak kula, a potem bierzesz wyższą drogę, zanim spadniesz na niższą! Nie schodź dalej w ścieżkę, gdzie właśnie rozgnieciono Dantona. |
THE MAD MALL
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Czeka na ciebie szaleństwo na dachu, jeśli tylko uda ci się wykonać potężny skok. Hej, czemu ktoś zostawił swoją pustą filiżankę w strzelnicy? |
SPRAY CAN | Puszka z farbą jest ukryta w pierwszym pokoju poziomu. Nie możesz jej zdobyć, dopóki nie przejdziesz do końca poziomu. Puszka z farbą jest ukryta w pierwszym pokoju poziomu. |
TAPE | Dotarcie do drzwi, gdzie znajduje się taśma, musi być blisko. Nie jest umieszczona poza czerwoną strefą zakupową. Musisz ponownie pograć w kulki, żeby dotrzeć do taśmy! Czym uderzałaś przed chwilą, żeby zbić kilka kręgli? |
CRIMSON FACTORY
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Zastanawiałeś się kiedyś, czemu w całej grze nie ma dołów śmierci, chyba że wyraźnie pokazane? Mikrodemony rzucające cień? Istnieje bezpośrednia droga, by dotrzeć do niego! Nie przejmuj się, odpowiedź, którą prawdopodobnie myślisz, jest prawdopodobnie właściwa. Spadnij w dół, gdzie nie ma zielonego ognia. |
SPRAY CAN | Ta fabryka stoi tu od lat. Niektóre ściany już się zestarzały. Chociaż to nie jest zbyt oczywiste. Zmruż oczy. Czemu by nie walnąć głową w kilka ścian? Na pewno nie zaszkodzi, a jest zabawnie! Jeśli znalazłaś graty... puszka nie jest zbyt daleko. |
TAPE | Obrzydliwe, ten jetpack zrzucił cię prosto do wysypiska! Powinnaś wrócić i zażądać zwrotu! Trudno wspinać się po drabinach, gdy jetpack wystrzeliwuje cię z dużą prędkością. Jeśli wciąż nie zrozumiałaś pojęcia cofania się w grze, to nie wiem, co ci powiedzieć. Może uderzyłaś głową w za dużo cegieł. |
THE MYSTERIOUS GLASSHOUSE
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Hej, patrz! To trofeum, które Annie wygrała w turnieju Punch Ball! Gdziekolwiek schowano graty, a droga do nich jest bardzo oczywista. Po prostu wpadnie ci to w oczy, grając w ten poziom normalnie. Użyj trochę prędkości, aby dotrzeć do końca tego wyzwania platformowego. |
SPRAY CAN | Spróbuj poczuć, dokąd prowadzi cię ten poziom. Dziwne, prawda, że tylko dwa piranha platformy prowadzą w prawo? Dobrze wymierzony młot jest potrzebny, by dotrzeć do piranha platform, żeby dostać się do pokoju z puszką farby. Wyczuj czas swoich skoków na białych platformach piranha. Wywąchaj Anioła. To znaczy, zwróć uwagę na nazwy pomieszczeń, kiedy do nich wchodzisz. |
TAPE | Gra w bilard to sekret tej taśmy. Bardzo niegrzeczne ze strony twórców, żeby umieścić taki bardzo specyficzny rodzaj zielonych pudełek wybuchowych w ten sposób, nie sądzisz? 8-Ball musi zejść w dół, w dół, w dół… |
DEVILLED GARDENS
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Ten facet Moontis wydaje się być miłym gościem, poza tym jest całkiem wysoki. Ciekawe jak dostaje się do środka, ten pokój wydaje się całkiem mały! „Biorę przerwę od grania, po tym jak wysłałem czerwonego faceta, by zmienił zegar, powinien wiedzieć najlepiej i nie wkraczać, by kraść moje rzeczy bez zapowiedzi.” |
SPRAY CAN | Dzięki za darmową imprezową robotę, teraz wracaj do domu, mały łobuzie! Musisz ostrożnie przyciąć żywopłot w swoim pancerzu, inaczej będziesz krzyczeć jak pisklę. |
TAPE | Stoi tam działa cementowe. Otwórz oczy, i otwórz je szeroko. Przygotuj się na wielki slam-dunk, przekładając jeszcze większy kawałek. |
HELL MANOR
Kolekcjonerski Przedmiot | Wskazówki |
---|---|
JUNK | Jak wszystkie kolekcjonerskie przedmioty są prawie wszędzie na widoku, ogólna wskazówka: nie musisz zbierać wszystkich przedmiotów w jednej rundzie poziomu. Po prostu wykonaj jedno wyzwanie, a potem pokonaj poziom, to wystarczy. Zrób to ponownie dla innych dwóch. |
SPRAY CAN | patrz wyżej |
TAPE | Nie musisz restartować poziomu, jeśli coś ci się nie uda. Wejdź ponownie do pokoju, aby zresetować skrzynie. |