Soul Reaver 2 – Walkthrough en Prestaties
Deze gids is alleen voor Soul Reaver 2. Het bevat een walkthrough voor het spel en een herinnering aan alle prestaties.
BELANGRIJK!
- Gebruik GEEN cheats als je prestaties wilt behalen!
- Voor de prestatie SR2 | Vampire Champion moet je het spel binnen 6 uur voltooien.
- Vergeet de prestatie SR2 | Finish Him niet:
Als je je opgeslagen spel herlaadt en vijanden overslaat om je doel sneller te bereiken, kan het zijn dat je voortgang voor deze prestatie niet is opgeslagen.
De Sarafan Bastion
Na de cutscene met Moebius verlaat je de kamer en volg je gewoon de gangen.
Na een korte cutscene dood je de bewakers in de binnenplaats en verander je het vlak om de kamer via de tralies te verlaten. Schakel terug en ga naar de crypte om de volgende cutscene te activeren.

Prestatie-Herinnering:
-
SR2 | Reaver Convergence
- Verhaalgebonden en niet te missen
-
SR2 | Finish Him
- Te missen (als je het te lang negeert)
- Je moet elk type wapen gebruiken om de vijand te verslaan. In het bastion vind je de eerste twee verschillende wapentypes. Pak ze van de muren of van je vijanden en versla hen ermee.
-
SR2 | Harvester of Souls en SR2 | Reaver of Souls
- Bijna niet te missen, maar een herinnering: je moet de Reaver en jezelf 30 keer voeden. Dit gebeurt automatisch tijdens het spel.
Je kunt een cutscene activeren bij de muurschildering aan de linkerkant voordat je de kamer via de deur verlaat.

Dood alle bewakers in de herdenkingskamer en neem de trap naar boven. Ga door de deur aan de rechterkant en volg de gangen tot je het balkon bereikt. Spring in het water en activeer het wiel aan de linkerachterkant van het meer.

Duik nu naar de andere kant door de nu geopende poort en sla het spel op.
Het Zuidelijke Meer
Ga terug vanaf de save-obelisk naar het water en klim omhoog langs de muren aan de linkerkant.
Hier vind je een perfect slachtoffer voor de volgende twee prestaties.

Prestatie-Herinnering:
-
SR2 | Aerial Jump en SR2 | Drowned Rat II
- Zorg ervoor dat je ongewapend bent. Je kunt een wapen laten vallen met CTRL+linkermuisknop of de Reaver opbergen met dubbel E.
- Lok de vijand naar de klif en val aan. Start een combo met Q totdat de vijand de lucht in wordt geschopt en, als de positionering correct was, in het water terechtkomt. Je kunt opnieuw laden als het niet meteen werkt.
-
SR2 | Finish Him
- Te missen (als het te lang wordt genegeerd)
- Je moet elk type wapen gebruiken om de vijand te verslaan. Pak een fakkel en versla een vijand ermee.
Volg gewoon de weg de bergen in en steek de brug over. Neem de trap bij de waterval en steek de volgende brug over tot je bij een deur komt.

Open het met de hendel en praat met Kain.

Prestatie-Herinnering:
- SR2 | The Corruption of Pillars
- Verhaalgebonden en niet te missen
De Ondergrondse Ruïnes
Na de cutscene verander je het vlak en volg je het pad.
Schakel terug en open de deur met de Reaver.
Volg de grot tot je je oude vriend, de oude god, tegenkomt en sla het spel op.

Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Not Without Purpose II
- Zweef 25 seconden zonder gebruik te maken van een opwaartse stroming.
- De grot met de oude god is perfect voor deze prestatie. Na het opslaan verander je het vlak en spring je in het spectrale water. Zweef in een grote cirkel zo lang als je kunt totdat je de vloer in het midden bereikt. Laad opnieuw als het niet werkt.
Schakel terug en duik bij de oude god door de grot. Verlaat het water en volg de weg. Spring in het volgende waterbassin.
Duik verder achter het grote stenen ding. Aan het einde van de grot duik je omhoog totdat je weer uit het water kunt en het moeras bereikt.
Het Moeras
Ga rechts en vernietig de deur om het pad door het moeras te volgen. Sla het spel op en ga verder tot je het terras bereikt.

Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Scare the Crows!
- Jaag alle kraaien op die rond het balkon van de Dark Forge zitten
- Ga de Forge niet binnen! Jaag alle kraaien op de reling weg. Als de prestatie niet wordt geactiveerd, moet je het opgeslagen spel opnieuw laden. Het lijkt erop dat de cutscene het aantal kraaien kan beïnvloeden.
De Donkere Smederij
Open de deur met de Reaver en betreed de smederij. Dood de vijand aan het einde van de gang en gebruik het schild om de deur te openen.
Verander het vlak om door de tralies te gaan. In de volgende kamer aan de rechterkant kun je terugschakelen. Negeer de kamer met de cutscene en ren terug naar de ingang met de tralies.
Klim langs de muur omhoog aan een van de zijkanten en ga naar de volgende kamer.

Glijd naar de overkant totdat je de kamer met de kristal bereikt.
Spring naar de grond en draai de spiegel om de juiste deur te openen.
Volg de gang en verander het vlak om door de tralies te gaan. Steek de kamer met het platform over en verander terug. Klim langs de muur en glijd naar het middelste platform.

Schakel dan over naar het volgende vlak om de volgende kamer te bereiken en schakel terug.
Dood de vijand om het schild te verkrijgen en open de deur.
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Finish Him
- Te missen (als te lang genegeerd)
- Je moet elk type wapen gebruiken om de vijand te verslaan.
- Vergeet niet je vijanden te verslaan met de twee nieuwe wapens.
Verplaats de pilaar aan de rechterkant totdat deze precies tussen de spiegel en het schilderij met de zonsverduistering staat. Draai de spiegel vervolgens in de richting van de pilaar.
Trek nu de Reaver en schiet op het gloeiende punt op het plafond boven de spiegel. (rechtermuisknop en Q)

Spring op de gebroken pilaar en volg de nu geopende doorgang.

Pak de gouden schijf en ren terug naar de kamer met de grote paarse kristal. De gouden deur zou automatisch moeten openen.
Loop naar het andere einde van de kamer. Je kunt de schijf achter de maan plaatsen.

Ga nu terug naar de spiegel en open de deur aan de overkant.
Schakel door de tralies. Je kunt terugschakelen aan de andere kant van de kamer op de vloer.
Klim langs de muur aan de andere kant en verplaats de pilaar precies naar het midden. Draai de spiegel in de gang naar de pilaar.
Je kunt nu op de schaduw van de pilaar springen om de spiegel in het midden van de kamer te bereiken.

Schiet met de Reaver op het plafond en draai de spiegel naar de rechterkant om een doorgang te openen.
In de volgende kamer verplaats je de wijzer van de zonnewijzer helemaal naar rechts om de donkere smederij te activeren.

Spring door het gat en gebruik de smederij.
Verlaat vervolgens de donkere smederij en spring van het balkon na de cutscene met Vorador.
Prestatie-Herinnering:
-
SR2 | Darkness Is My Friend
- Verhaalgebonden en niet te missen
-
SR2 | Interview With a Vampire
- Verhaalgebonden en niet te missen
Verlaat het moeras, duik terug naar de oude god en sla het spel op.
Loop nu helemaal terug naar de Sarafan-vesting. Je kunt opnieuw opslaan bij het meer.
Duik door de onderwaterdeur. Aan de andere kant van het meer bevindt zich de volgende smederij.

De Licht Smederij
Betreed de smederij. Als je de donkere Reaver niet hebt, kun je deze activeren in het bassin bij het wiel dat de onderwaterdeur opende.
Volg de gang naar de volgende kamer. Spring op het kleine platform en activeer de brug met de donkere Reaver.

Steek de brug over en schakel door de tralies. Schakel vervolgens terug naar de echte wereld.
Ga door de grote deur. Aan de andere kant van de kamer ga je door de tralies en schakel je terug nadat je het einde van de gang hebt bereikt.
Blijf uit de buurt van het oog!
Ga terug naar de tralies en verplaats de spiegel aan de rechterkant om de deur te openen.

Dood de vijanden en pak de schijf. Ga terug naar de grote gang en plaats deze in het apparaat aan de overkant. Draai de spiegel bij de schijf om de volgende deur te activeren.

Schakel door de tralies en klim op de pilaren om het hoogste punt te bereiken. Glijd dan naar de gang aan de linkerkant.

Aan het einde kun je terugschakelen. Je kunt de brug niet activeren zonder de donkere Reaver, dus ga terug naar de kamer met de pilaren.
Dood de vijanden en de schaduw die het bassin beschermt. Activeer vervolgens de donkere Reaver.
Open de deur van de kamer zodat je het bassin kunt bereiken als je de donkere Reaver verliest.
Verplaats het grote blok met het Reaver-icoon in de muur en betreed opnieuw de gang hierboven.

Activeer en steek de brug over. Blijf niet te lang wachten, want de brug blijft niet lang actief.
Dood de vijanden aan de andere kant van de gang en pak de volgende schijf. Plaats deze in het apparaat op de vloer en open de deur met de donkere Reaver.
Je bent nu terug in de grote entreekamer. Ga nog niet naar binnen. Ga eerst terug langs de schijf en naar de spiegel die de eerste deur opende. Verplaats deze om nu de spiegel, de schijf en de grote pilaar in de kamer met de kristallen te activeren.

Ga nu naar de grote kamer met de kristallen en activeer met de donkere Reaver de deur aan de overkant. Verwijder de pilaar met de donkere Reaver en verplaats de spiegel om het tweede kristal te activeren.
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Finish Him
- Te missen (als te lang genegeerd)
- Je moet elk type wapen gebruiken om de vijand te verslaan.
- Vergeet niet je vijanden te verslaan met de nieuwe wapens. Bijl en speer zijn belangrijker dan de grotere thralls die zwaarden laten vallen. Je vindt ze ook in de volgende smederij.
Ga nu terug naar het oog aan het einde van de gang en verblind het met de donkere Reaver.

Pak snel de ster en ga terug naar de kristalkamer om de smederij van de lichte Reaver te activeren.
Je kunt de smederij verlaten door op het kristal te schieten met de lichte Reaver.
Activeer opnieuw het wiel aan de overkant van het meer om door de onderwaterdeur te duiken en sla het spel op.
Na gebruik van het Tijdapparaat
Schiet op het kristal boven de grote deur bij de save-obelisk met de lichte Reaver en ga naar binnen.
Volg de gang aan de rechterkant tot je weer bij Williams crypte komt.
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | History and Destiny Collide
- Verhaalgebonden en niet te missen
- Verlaat na de cutscene de kamer via de deur. Ren door de vesting tot je de kamer met het tijdapparaat bereikt. Open deze met de lichte Reaver.
Na de cutscene verlaat je de vesting en ga je terug naar de pilaren.
Let op: de demonen volgen je naar de spectrale wereld!
Prestatie-Herinnering:
-
SR2 | Finish Him
- Te missen (als te lang genegeerd)
- Je moet elk type wapen gebruiken om de vijand te verslaan.
- Vergeet niet je vijanden te verslaan met de nieuwe wapens.
-
SR2 | Ariel's Lament
- Verhaalgebonden en niet te missen
-
SR2 | Keep Your Distance
- Dood een vuurdemon-grondling.
- Wanneer je de trap achter de pilaren nadert, verschijnt er een grote demon.
- Houd afstand en vermijd de projectielen. Pas op voor de andere demonen.
- Op een gegeven moment zal hij een grondling uitbraken. Dood deze voor de prestatie.

Ga naar de ondergrondse ruïnes en sla je spel op voordat je naar het moeras duikt.
Bij het grote beeldhouwwerk zul je merken dat het waterpeil in de tussentijd is gezakt. Activeer de donkere Reaver bij het bassin aan de rechterkant.

Ga dan verder in de richting van het moeras. In plaats van te duiken moet je nu springen en klimmen. Activeer een schaduwbrug en steek deze over om het moeras te bereiken.
Volg het pad en sla je spel op.
Blijf rennen en klim langs de muur om het bergpad te bereiken.
Na een tijdje bereik je een dorp. Spring op de boog om een hendel te vinden. Houd deze vast om de poort eronder te openen.

Uschtenheim
Onderweg vind je een kleine kapel waar je je spel kunt opslaan.
Verlaat het dorp achter de kapel.
In de bergen klim je langs de muren aan de linkerkant totdat je het verwoeste nest bereikt.
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | The Ruined Aerie
- Verhaalgebonden en niet te missen
Na de cutscene ga je naar links en steek je het meer over. Verlaat het water bij het bassin van de lichte Reaver.

Volg het pad totdat je de ingang van de smederij bereikt. Pas op voor het oog erboven!
Dood de vuurdemon niet! We hebben hem nodig voor een prestatie.

Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Touch the Devil
- Draai de nek van de vuurdemon om met blote handen.
- De beste plek voor deze prestatie is bij de ingang van de lucht Reaver (activeer het anker, maar pas op voor het oog boven de ingang). Dood alle vijanden behalve de vuurdemon.
- Je moet hem met blote handen doden, dus je moet in de echte wereld zijn, want in de spectrale wereld kun je de Reaver niet wegleggen. Als hij je naar de spectrale wereld stuurt of je doodt, respawn je hier, dus je hebt oneindig veel pogingen. Ren gewoon naar de ingang, consumeer de zielen en schakel terug totdat je hem kunt verslaan.
De Lucht Smederij
Je hebt de donkere Reaver nodig om het oog te verblinden en de lucht smederij binnen te gaan. Een bassin hiervoor bevindt zich handig dichtbij de ingang.
Na de korte cutscene volg je de trap en activeer je de lichte Reaver. Schiet op de kleine gloeiende pilaar in het midden om de deur te openen.

Schakel door de tralies en schakel terug aan de rechterkant, dichtbij het anker.
Prestatie-Herinnering:
-
SR2 | Finish Him
- Te missen (als te lang genegeerd)
- Je moet elk type wapen gebruiken om de vijand te verslaan.
- Vergeet niet je vijanden te verslaan met de nieuwe wapens. De bijl aan de muren en het zwaard dat de grotere thralls laten vallen.
-
SR2 | Split
- Te missen (als te lang genegeerd)
- Versla de grotere thrall met de bijl.
- Nadat je de twee demonen hebt gedood, ga je terug naar de ingang en pak je een van de bijlen van de muur. Ga terug naar de kamer met de deur en versla de thralls met de bijl voor de prestatie.
Pak het schild en open de deur. Spring naar beneden en activeer de lichte Reaver. Klim langs de muur ernaast (met het Reaver-symbool) en open de deur.
Dood de vijanden en open de deur met het schild. Schakel over naar de spectrale wereld om naar de volgende verdieping te komen.

Schakel terug en glijd naar de andere kant van de kamer.
Activeer de donkere Reaver en verander de luchtstroom om terug te vliegen naar de andere kant. Verblind het oog en activeer de schaduwbrug in het midden. Je moet snel zijn, want schaduwbruggen blijven niet lang actief.
Glijd terug naar het lichte bassin en activeer de lichte Reaver. Verander de luchtstroom om de andere kant van de kamer te bereiken en open de deur aan de rechterkant.
Steek de schaduwbrug over en schiet op het kristal. Pak het blauwe hart en ga terug naar het hoofdgebied. Laat je zakken naar de grond.
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Sacrifice Was Rejected
- Te missen
- Breng het verkeerde offerhart naar het altaar in de Lucht Smederij.
- Zelfverklarend. Breng eerst het blauwe hart naar het groene lijk. Je kunt terugschakelen in de hoofdruimte en het hart terugnemen van het verkeerde lijk.
Breng het blauwe hart naar het lijk in het blauwe gebied.
Ga terug en activeer de lichte Reaver. Klim langs de muur met het lichte symbool. Open de deur en dood de vijanden om de kamer met het schild te openen.
Klim aan de andere kant om het slot voor de schaduwbrug in het midden te bereiken.

De luchtstroom blokkeert je om naar het schaduw bassin te glijden. Schakel over naar het vlak, om naar de andere kant te glijden en schakel terug.
Pak de donkere Reaver om de schaduwbrug te activeren. Wissel naar de lichte Reaver en steek de brug over voordat deze verdwijnt.
Klim op de boog om met de luchtstroom naar het gat te glijden en schiet op het kristal om het volgende hart te krijgen.

Breng het terug naar het hoofdgebied en naar het lijk met dezelfde kleur.
Ga terug en activeer de donkere Reaver. Klim langs de muur ernaast (donker symbool). Open de deur en dood de vijanden. Gebruik het schild om naar de volgende kamer te komen.
Na het betreden van de volgende kamer wordt een oog achter je geactiveerd.
Dood de vijanden en verblind het oog om de trap te beklimmen en de schaduwbrug te activeren.

Pak het blok en verplaats het naar het midden van de kamer om het Reaver-slot te bereiken. Dood de schaduw.

Verblind het oog voordat je de lichte Reaver activeert, ga dan terug via de ingang van de kamer. Achter het oog kun je langs de muur klimmen om met de luchtstroom naar de andere kant te glijden.

Schiet op het kristal en pak het laatste hart om het naar het juiste lijk te brengen.
Bovenin (glijd nu gewoon) het hoofdgebied moet je met de lichte Reaver in de mond van de lichte slangenkop schieten en met de donkere Reaver in de mond van de donkere slangenkop.
Dit activeert de lucht smederij.

Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Lighter Even Than Kain
- Verhaalgebonden en niet te missen
Met de lucht Reaver kun je nu de luchttekens op de grond activeren om een luchtstroom te creëren.
Je kunt in kleine cirkels omhoog glijden of shift vasthouden om de kamer te verlaten.

Schiet met de lucht Reaver op de deur met het lucht symbool om de smederij te verlaten.
Terug naar het Verleden
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Air Lift
- Til een vijand op in de lucht met de lucht Reaver.
- Schiet gewoon op de eerstvolgende vijand met de lucht Reaver nadat je de smederij hebt verlaten.
Ga terug naar Uschtenheim en vervolgens naar het moeras. Sla je spel op.
Tegenover de ingang van de ondergrondse ruïnes vind je de deur naar het tijdapparaat. Vernietig deze met de lucht Reaver. Je kunt een bassin boven op de ruïnes vinden als je de lucht Reaver bent kwijtgeraakt.

Activeer het lucht symbool en glijd zo hoog mogelijk om de andere kant van de kamer te bereiken.
Ga naar beneden en activeer het tijdapparaat.
Ga terug naar het moeras en sla daar op aan de andere kant. Dit is BELANGRIJK!
Voordat we verdergaan met het verhaal, moeten we terug naar de Sarafan Vesting om een paar prestaties te voltooien.
Ga terug naar de ondergrondse ruïnes. Ze zijn nu volledig zonder water. Ren door de grotten en activeer de lucht symbolen bij het grote stenen beeldhouwwerk. Glijd verticaal om de beklimbare muur te bereiken.

Ren door de grotten en ga naar de pilaren. Volg daarna de weg terug naar de Sarafan Vesting.
Als je andere saves maakt, zorg er dan voor dat je je laatste moeras-savegame niet overschrijft, anders moet je de hele weg terug rennen.
Prestatie-Herinnering:
-
SR2 | Finish Him
- Te missen (als te lang genegeerd)
- Je moet elk type wapen gebruiken om de vijand te verslaan.
- De Sarafan hebben de laatste wapens. De prestatie zou moeten worden geactiveerd nadat je ze met het zwaard en de speer hebt verslagen.
-
SR2 | What Sorcery Is This?!
- Dood drie tovenaresen op een rij zonder geraakt te worden.
- Ze bevinden zich bij het meer op weg naar de Sarafan Vesting. Dood de andere Sarafan, ontwijk dan de aanvallen en dood drie van hen op een rij zonder geraakt te worden.
-
SR2 | On the Outside
- Te missen
- Ga terug naar de Sarafan Vesting voordat je Janos Audron bezoekt.
Na het behalen van alle prestaties laad je de moeras-savegame opnieuw.
Activeer het lucht symbool om naar de weg in de bergen te vliegen en ga naar Uschtenheim om je spel op te slaan.
Ga vervolgens door de bergen naar het toevluchtsoord van Janos Audron.
Janos Audron’s Toevluchtsoord

Spring in het watergat en schakel over naar het spectrale vlak. Betreed het nu geopende pad en schakel terug. Verlaat daarna het water.
Ga omhoog en verkrijg de lucht Reaver achter het lege bassin. Ga terug door de besneeuwde grot en schiet om de muur te vernietigen.

Buiten ga je naar links en dood je de vijanden om het lucht symbool te activeren. Nu kun je het donkere bassin bereiken om de donkere Reaver te activeren.
Ga terug naar binnen naar de kelk en verblind het oog. Pak de kelk en vul deze bij het bloedbassin. Breng de nu volle kelk naar het lege bassin bovenaan. Volg de weg.

Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Vertical Rush
- Te missen
- Voltooi de laatste puzzel in Janos’ Toevluchtsoord binnen 15 minuten.
- De timer begint na de korte cutscene. Het is niet erg moeilijk, maar je moet herladen als het niet wordt geactiveerd wanneer je bij de deur bovenaan komt.

Pak de lichte Reaver links van de helling, ga dan omhoog en naar rechts. Wanneer je het glas met het lichtsymbool ziet, spring naar rechts.

Je zult zien dat het glas een brug is die je kunt laten zakken door op het kristal te schieten.
Spring nu naar de vijand links van de deur en dood deze. Met het schild kun je de deur openen.

Ga terug over de neergelaten brug en pak de kelk. Vul deze bij het bloedbassin en ga door de deur die je opende om het lege bassin te vullen.

Voordat je de helling opgaat, dood de schaduw aan de zijkant en verkrijg de lucht Reaver.

Draai je om naar het bloedbassin en kijk naar rechts omhoog om op de hangende vernietigbare kandelaar te schieten.

Kijk nu naar links en vernietig twee muren die de weg blokkeren.

Spring naar beneden en activeer het lucht symbool. Verkrijg de lichte Reaver voordat je naar boven glijdt. Ren langs het bassin dat je eerder hebt gevuld en ga naar de kelken. Kijk rechts omhoog en schiet op de kristallen om de brug te laten zakken.
Pak een kelk en vul deze bij het bloedbassin in de buurt. Ga terug omhoog langs de kelken naar het volgende lege bassin aan de rechterkant, direct boven het gevulde bassin.

Dood de schaduw om de donkere Reaver te verkrijgen.
Ga terug en naar rechts. Schiet op het oog en verkrijg het schild van de vijand om de nabijgelegen deur te openen.

Pak een andere kelk, vul deze bij het bloedbassin en vul het lege bassin dat je met de deur opende.

Spring naar de vloer en verkrijg de lichte Reaver. Ga weer omhoog en volg de nieuwe helling die verscheen nadat je het laatste bassin vulde.
Ga naar links. Spring naar de vijand en open de deur met het schild.

Ren door de deur en kijk naar rechts, voordat je bij de volgende gesloten deur komt. Schiet op het kristal om de brug te laten zakken.

Glijd naast de deur naar de andere kant en vind de vijand. Open de deur met zijn schild.

Voordat je door de deur gaat, draai je om om eerst de volgende brug te laten zakken.

Ga nu terug, pak een kelk en ga door de geopende deur.
Ga naar beneden om deze te vullen bij het laatste bloedbassin. Ga nu weer omhoog en naar links om het lege bassin te vullen.

Ga opnieuw terug om een kelk te pakken, vul deze bij het laatste bloedbassin en ga over de neergelaten bruggen om het laatste lege bassin aan de rechterkant te vullen.
Ga nu omhoog via de laatste helling en open de deur. Als je snel genoeg was, zou SR2 | Vertical Rush geactiveerd moeten zijn.
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | The Tenth Guardian
- Verhaalgebonden en niet te missen
De Vuur Smederij
Spring naar beneden en pak een fakkel aan de andere kant van de kamer. Gebruik deze met de vuurketel. Beweeg nu snel over de platforms. Je moet de ketel aan de andere kant van de kamer bereiken voordat het bloedniveau te hoog is.

Zwem nu naar het lichte bassin en schiet met de geactiveerde Reaver op het kristal boven.

Spring naar beneden en activeer de lucht Reaver voordat de kamer weer met bloed wordt gevuld.
Activeer de pilaren met de lucht Reaver.
Pak een fakkel bij de vuurketel en gebruik deze om de ketel aan te steken. Je moet deze over de luchtkolommen naar de andere kant van de kamer brengen. Vlieg in kleine cirkels om zo hoog mogelijk te komen en de volgende kolom te bereiken.
Gebruik de fakkel met de ketel.

Pak de lichte Reaver en zwem terug naar de ketel. Schiet op het kristal, pak een fakkel en gebruik deze met het vuur. Nu moet je deze snel genoeg naar de andere kant brengen en de vuur smederij activeren.

Sla op voordat je door de deur gaat.
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Ancient Flame
- Verhaalgebonden en niet te missen
Wraak
Ren terug naar Uschtenheim, naar het moeras en door de ondergrondse ruïnes.
Aan de rechterkant van het grote beeldhouwwerk kun je de lucht Reaver pakken en het lucht symbool activeren. Glijd omhoog en klim langs de muur.

Ren en duik door de grotten totdat je de oude god bereikt. Sla op en ga verder naar de pilaren.
Prestatie-Herinnering:
- SR2 | Inferno
- Dood vuurdemonen binnen 1 minuut bij de pilaren tijdens het Sarafan-tijdperk.
- Zorg ervoor dat je in de echte wereld bent. Zelfs de normale Reaver zou sterk genoeg moeten zijn om ze snel te doden. Zo niet, dan moet je opnieuw laden.
Ren nu naar de Sarafan Vesting. Sla op bij het meer.
Gebruik het slot bij de deur met de vuur Reaver om het ijs te smelten. Je kunt het bassin aan de andere kant van het meer vinden als je de vuur Reaver kwijt bent.

Klim naar het lichte bassin om de lichte Reaver te krijgen en schiet op het kristal om de deur te openen.

Betreed de vesting en ren door de gangen.
Na de cutscene loop je door de deur en neem je wraak.
Prestatie-Herinnering:
-
SR2 | Blade of Vengeance
- Gefeliciteerd! Je hebt Janos Audron gewroken en het spel voltooid.
-
SR2 | Vampire Champion
- Voltooi het spel binnen 6 uur.
- (zie BELANGRIJK! Nr. 2)