MiSide - Alle geheimen in het spel

Er zijn veel verborgen paaseieren in het spel, die tijdens de walkthrough onzichtbaar blijven als je niet alles in één keer bekijkt. In deze gids heb ik geprobeerd om absoluut alle in het spel ontdekte geheimen te tonen.

Bijnaam

De eigenaardigheden beginnen met het invoeren van een naam in de 2D-wereld:

  • Als je aan het begin van de passage de naam invoert waarmee Mita je zal aanspreken en er cijfers aan toevoegt, zal ze zeggen dat je saai bent.
  • Als je in plaats van jouw bijnaam de bijnaam van de spelontwikkelaar (umeerai of MakenCat) invoert, wordt het meisje boos en vraagt ze je een andere bijnaam te kiezen.
  • Als je probeert de naam "Mita" in te voeren, kun je het spel niet starten. Het meisje zal onmiddellijk bezwaar maken en eisen dat je je bijnaam wijzigt.
  • Als je in plaats van je bijnaam een vervloekt woord invoert, wordt Mita eveneens boos en vraagt ze je een andere naam te kiezen.

De overwinning van de vlieg

Als je een lange pauze neemt van het spel en het niet pauzeert, haalt je personage de spelconsole tevoorschijn. Je moet als een vlieg spelen en 50 punten scoren. Daarna ontvang je een prestatie genaamd "De overwinning van de vlieg".

MiSide De overwinning van de vlieg

Het gedrag van verschillende Mita's

Niet handelen of handelen naast verschillende versies van Mita veroorzaakt uiteenlopende reacties.

  • Als je je hoofd schudt bij de Cappie, zal zij je acties nadoen. Ook als je naast haar staat terwijl ze op het bed zit, zal ze naar je kijken.
MiSide Het gedrag van verschillende Mita's
  • Als je naast Mila staat, raakt zij verontwaardigd.
  • Als je naast de eerste versie van Mita staat, zegt ze dat je haar in verlegenheid brengt.

De pop

Als je ongeveer 30 seconden naast de spiegel staat aan het begin van het spel (niet zeker), verschijnt de mannequin plotseling achter je. Er zijn drie versies van wat dit zou kunnen zijn:

MiSide De pop
  • Dit wezen is een onslaagde poging om een transformatie in Mita te ondergaan.
  • Het fnaf paasei (ik vind deze versie het leukst). Er zijn feiten die ons doen geloven in de tweede versie: als we naar de tafel onder de spiegel kijken, zien we daar een tijdschrift met een interessante inscriptie op de omslag: "Its time". "Me" is in een andere kleur gemarkeerd, en als we dit voornaamwoord uit het woord "time" selecteren, krijgen we een bekende zin uit fnaf: "Its me."
  • Een verwijzing naar een van de eerdere AIHASTO-spellen, de indie horror Fariwalk: The Prelude, waarvan het hoofdpersonage er ongeveer zo uitzag.

De frisdrank

In elk hoofdstuk van het spel kun je een verborgen frisdrankblikje vinden met een sticker waarop "Mita Hider" staat. Ik ga ervan uit dat deze blikjes het moment symboliseren waarop de gestoorde Mita ons in de gaten houdt. Dit zijn niet slechts sporen van haar aanwezigheid, maar een teken dat ze in de buurt is en elke beweging van ons observeert. Bijvoorbeeld: wanneer we ons voor het eerst in de kernkamer bevinden, verschijnt het frisdrankblikje niet op het moment dat de goede Mita vertrekt. Echter, nadat het hoofdpersonage in slaap is gevallen, verschijnt het plotseling. Dit ondersteunt de theorie dat zij de speler in de gaten houdt, zelfs als ze niet fysiek aanwezig is.

MiSide De frisdrank

Kernversleuteling

Er werd een versleuteling gevonden in de kamer met de kern. Deze is al door de spelers ontcijferd:
"Eenmaal hier, kon ik niet naar huis, ik herinner me mijn leven en gebeurtenissen in de echte wereld niet. Ik begin me af te vragen of hij echt bestaat."

MiSide Kernversleuteling

Er staat een inscriptie op de cartridge van een van de spelers die naar de kern ging in een poging terug te keren naar de echte wereld. Waarschijnlijk dient deze inscriptie als bevestiging en aanvulling op het verhaal, wat aangeeft dat Mita het in een cartridge heeft omgezet.

Minispellen

Het spel bevat veel verwijzingen naar andere beroemde projecten. Tijdens het doorlopen van het hoofdverhaal kom je minispellen tegen die doen denken aan iconische titels zoals Doom, Papers, Please en vele anderen.

MiSide Minispellen

Geheime kamers

De eerste geheime kamer wordt ontdekt tijdens het voltooien van de quest "Boeken lezen en glitches vernietigen". Tijdens deze taak, terwijl je met Mila in de slaapkamer praat, moet je door de muur gaan naast het nachtkastje waarop een speelgoedbeer staat. Wanneer je dit doet, zal Mila verbaasd merken dat je er niet meer bent en zich afvragen waar je naartoe bent verdwenen.

MiSide Geheime kamers

Een andere vermelding van de geheime kamer is te vinden op de cartridge van de zevende speler. Deze kamer wordt de Spiraalkamer genoemd. Hierdoor kon deze speler uit de kooi ontsnappen, maar later vond Mita hem toch. Ik denk dat dit een duidelijke verwijzing is naar de strip "Spiral" van Junji Ito. In die strip zijn de personages in staat de realiteit te vervormen, levens te verorberen en chaos te creëren, wat de ontwikkelaars lijkt te hebben geïnspireerd om een vergelijkbaar concept in het spel te verwerken.

Zus

In de kamer van het hoofdpersonage kun je een foto vinden van hem en zijn zus. Later, tijdens de quest "Voorbij de wereld", moet je de baby's naar de uitgang brengen om de deur te openen. Eén van deze kleine figuren lijkt opvallend veel op de zus van het hoofdpersonage. Bovendien zie je in de mentale ruimte een meisje dat heel anders is dan de andere versies van Mita. Ik vermoed dat zijn zus dit spel ooit heeft gespeeld en er misschien voor altijd in vastzat.

MiSide Zus

De kat op de watermeloen

Let op het bord naast de computer aan het begin van het spel. In de rechteronderhoek zie je een grappige en beroemde meme van een kat die op een watermeloen zit.

MiSide De kat op de watermeloen

Dummies en vergeten puzzels

Wanneer je probeert het spel te verlaten tijdens het voltooien van verhaaltaken, gaat de Exit-knop bewegen, ontwijkt hij je cursor en verhindert hij dat je het spel verlaat. Dit effect verschijnt ook in een scène met een zwarte Mita:

MiSide Dummies en vergeten puzzels

Eenden

In Mita's badkamer, achter de wastafel, zie je een gele eend. Als je ermee interageert, maakt hij een luid gegrom en verdwijnt hij. Een andere eend vind je in de keuken, recht op de plank, en om deze te activeren moet je eveneens interactie aangaan. De laatste plek waar je een eend zult vinden is in je hoofd. Ga daarvoor terug naar de badkamer en kijk in de spiegel.

MiSide Eenden

Let daarna op de douche — hier zie je zeven eenden die een concert geven.

MiSide Eenden

Binaire code

Wanneer we tijdens het spel een andere speler tegenkomen, valt het ons misschien op dat hij een grote ring met een binaire code om zijn nek draagt, terwijl wij dezelfde ring aan onze vinger hebben. De binaire code op de ring van het hoofdpersonage staat voor "Ring Travel". Hoewel deze informatie geen praktische betekenis heeft en het spel niet beïnvloedt, geeft het wel aan dat de ontwikkelaars niet te lui waren en aandacht besteedden aan zulke kleine details.

MiSide Binaire code

Discord link

Tijdens het doorlopen van de verhaalquest "Dummies and Forgotten Puzzles", op het platform waar je Mita ontmoet, ga je door de tentoonstelling aan de linkerkant. Hier open je een kamer met een computer. Interageer ermee en druk op een willekeurige knop; vervolgens verschijnt de tekst op het scherm: "Biddend voor jou, o Grote Mita." Daarna verschijnt de officiële MiSide Discord op het computerscherm. Volgens de ontwikkelaars worden de bijnamen en de tekst op datzelfde computerscherm gesynchroniseerd met de chat van het officiële MiSide Discord-kanaal. Je ontvangt tevens de prestatie "O, Grote Mita".

MiSide Discord link

UmFend

Op de tiende dag vóór de start van het hoofdverhaal vraagt Mita je een kam te zoeken. Deze bevindt zich in de keuken, in de onderste kast. Echter, naast de kam vind je ook een mes verborgen in de gootsteen en een kettingzaag verstopt in de oven. Later zal de gestoorde Mita met datzelfde mes de vriendelijke Mita uitschakelen.

MiSide UmFend

Het originele prototype van het MiSide-spel was een eerder spel van dezelfde ontwikkelaars, genaamd UmFend. Volgens de makers probeerden zij in dit spel de sfeer van romantiek over te brengen, maar tegelijkertijd er een horror-element in te verwerken. Als je naar de gameplay van UmFend kijkt, worden de overeenkomsten met MiSide duidelijk. Tijdens het hoofdstuk "Boeken lezen en glitches vernietigen" ontmoet je een meisje genaamd Mila. Na het onderzoeken van haar slaapkamer zie je de figuur van een gewone Mita. Interessant genoeg beeldt deze figuur in de overige kamers een meisje uit het vorige spel van de ontwikkelaars af. Er is ook een verwijzing naar UmFend in de boeken in Mita's appartement:

MiSide UmFend

М.К.

Je hebt je waarschijnlijk afgevraagd: wie is deze persoon die je de app aan het begin van het spel heeft gestuurd? Het telefoonscherm geeft aan dat dit je vriend is met de initialen M.K. Misschien is het hoofdpersonage geen ontwikkelaar, maar slechts een tester van het spel. Er is ook een theorie dat MK een van de ontwikkelaars is, bekend onder de bijnaam MakenCat.

MiSide М.К.

Mita?

In het hoofdstuk "Voorbij de wereld" in de eindeloze gang, als je lange tijd naar rechts gaat, kun je "Mita" zien? Vergeet ook niet de cartridge van speler №2 op te rapen (ga naar links).

MiSide Mita?MiSide Mita?

Hoofdmenu

  • Met een zeer zeldzame kans, in plaats van de gebruikelijke Mita, kun je op het hoofdmenu een gestoorde Mita tegenkomen:
MiSide HoofdmenuMiSide Hoofdmenu
  • Wanneer je met de muis over de Exit-knop in het hoofdmenu beweegt, zal de knop proberen de cursor te ontwijken. Mita's gezicht wordt leeg als je succesvol over de knop beweegt.
  • Als je meerdere keren op Mita's gezicht in het hoofdmenu klikt, zwaait ze met haar hand voor haar gezicht.
MiSide Hoofdmenu
  • Als je het volume op 0 zet, stopt ze met vibben.

Pochita zaag

Mita's kettingzaag heet "Pochita", wat een verwijzing is naar de anime Chainsaw Man.

MiSide Pochita zaagMiSide Pochita zaag

Everlasting Summer

Het gehele 2D-hoofdstuk is een verwijzing naar "Everlasting Summer".

MiSide Everlasting SummerMiSide Everlasting Summer

Kwaadaardige glimlach

Op veel plekken in het huis van gestoorde Mita zie je haar kwaadaardige glimlach. Bijvoorbeeld wanneer ze ons naar de badkamer brengt of wanneer we aan het begin spawnen, kun je die zien met de vrije cameramodus.

MiSide Kwaadaardige glimlach

Boeken en schijven

  • Het eerste boek, na ontcijferen, blijkt de "vriendelijke" woorden "You're finished" te bevatten, wat duidelijk suggereert dat het beter is om voor jezelf te zorgen.
MiSide Boeken en schijven
  • Twee game-schijven, na ontcijfering (moet zeggen dat deze schijven in het Russisch ontcijferd zijn, dus ik kan geen nauwkeurige vertaling maken), blijken de schattige woorden "love" en "bite" te bevatten. Misschien is dit de personificatie van het karakter van een meisje, eerst om lief te hebben en daarna om te bijten.
MiSide Boeken en schijven
  • Er zijn verschillende interessante boeken in Mita's kamer die de gedachten van gestoorde Mita weerspiegelen:

    "How to kill everyone", "Stop talking to him", "No, it's a trap!", "How to tease, steal, lock him", "1001 ways to escape responsibility", "You're my little mistake", "And what to do with all these books?".

MiSide Boeken en schijvenMiSide Boeken en schijvenMiSide Boeken en schijven
  • Dit is een bericht van de ontwikkelaars van het spel, waarin hun zorgen over het spel worden geuit:
    "De ontwikkeling van het spel is teleurstellend. Ik weet niet zeker of de verwachtingen van de mensen vervuld zullen worden. Maar ik moet doorgaan. Ik hoop dat we jullie kunnen vermaken. Bedankt voor de aankoop."
MiSide Boeken en schijven
  • Het boek "hoe ben je hier gekomen?". Deze woorden staan op een plek die voor de speler ontoegankelijk is, wat erg geestig is.
MiSide Boeken en schijven

Ook boeken, schijven en posters

Het spel bevat een kleine stapel schijven voor de spelconsole met verwijzingen naar diverse werken, evenals boeken en een poster. Ze zijn allemaal gehuld, waardoor het moeilijk is te achterhalen waar de verwijzing precies naar verwijst.

  • De schijven, trouwens, zijn bedoeld voor de PlayStation 2 spelconsole.
  • Een verwijzing naar het spel "Resident Evil".
  • Een verwijzing naar... Hobbyhorsing.
  • Waarschijnlijk een verwijzing naar Alice in Wonderland. Of een verwijzing naar het nummer "Rabbit Hole (DECO27)", of een verwijzing naar "Choose the red pill, stay in wonderland, and I'll show you how deep the rabbit hole is.", of... Het is gewoon een uitdrukking over een konijnenhol, als iets onontgonnen.
  • Waarschijnlijk een verwijzing naar de tv-serie "Interns", een komedie.
  • Een verwijzing naar het spel "Euro Truck Simulator 1".
  • Een verwijzing naar het spel "Euro Truck Simulator 2".
  • Een verwijzing naar het spel "God of War".
  • Een verwijzing naar het spel "Doki Doki Literature Club!" – MiSide is door dit spel geïnspireerd. Het is ook een verwijzing naar de film "Fight Club".
  • Een verwijzing naar het spel "Silent Hill".
  • Een verwijzing naar de mediafranchise "Teenage Mutant Ninja Turtles".
  • Een verwijzing naar de manga 18+ "Good Night, Punpun".
  • Nogmaals een verwijzing naar de manga 18+ "Good Night, Punpun".
  • Een verwijzing naar het Death Note notitieboekje. Maar in ons geval is het een liefdesnotitieboekje.
  • Waarschijnlijk een verwijzing naar de film "The Matrix", evenals een verwijzing naar Poesjkins gedicht "Alle leeftijden zijn onderworpen aan de Liefde".
  • Misschien een verwijzing naar... Um... Het nummer is 420, zoek het maar op, oké? Het verwijst ook waarschijnlijk naar de fout "410" wanneer een pagina is verwijderd.
  • Een verwijzing naar het spel "Portal". In dit spel, hoe verder je komt, hoe vaker je de inscriptie "The Cake is a Lie" op de muren ziet, waarschijnlijk gekrast door voormalige proefpersonen die een beetje gek werden van het dienen van de wetenschap. Dat leverde veel lol op en er werden vaak grapjes over gemaakt.
MiSide Boeken en schijven

Cyclische versie

Als je naar de klok kijkt in de cyclische versie van kleine Mita, zie je dat deze de echte tijd weergeeft!

MiSide Cyclische versie

Memes

  • Sisyphus, die een steen bergop duwt.
MiSide Memes
  • Een persoon die naar iets wijst.
MiSide Memes
  • Kalm als een olifant.
MiSide Memes
  • De pijn van een perfectionist.
MiSide Memes
  • Op handen zijnde hartaanval.
MiSide Memes
  • 100% suiker.
MiSide Memes
  • F***CK
MiSide Memes
  • Scary Movie 2, f*ck it
MiSide Memes

Items

  • Handschoenen die het omgekeerde logo van het spel "HearthStone" tonen.
MiSide Items
  • De magnetron lijkt bijna precies op die uit de anime "Stein's Gate".
MiSide Items
  • Een schrootstuk uit het spel "Half Life".
MiSide Items
  • De bijl uit het spel "The Forest".
MiSide Items
  • Het geweer lijkt enigszins op dat uit het spel "Team Fortress 2", maar waarschijnlijk is het een verwijzing naar een ander spel.
MiSide Items
  • De Moai-steen van Paaseiland in het echt. Deze wordt vaak gebruikt in memes; er is zelfs een smiley met "🗿".
MiSide Items
  • Op de vensterbank in Mita's kamer zie je een geschilderde hond. De hond is de maker van het spel "Undertale", dus portretteert hij zichzelf als een onrustige witte hond. Om hem heen staan rode harten; het rode hart is de ziel van Frisk, het hoofdpersonage van het spel.
MiSide Items
  • De grote 3D-inscriptie achter Mita's deur luidt "ERROR", een expliciete verwijzing naar de Source game-engine, gecreëerd door Valve en gebruikt in spellen zoals Half-Life, Portal, etc.
MiSide Items

Geheim einde

Dit einde is verbonden met de kluis in de kelder, die je aan het begin van het spel kunt vinden. De code voor de kluis is echter pas beschikbaar na het voltooien van het slechte einde. Wanneer je beseft dat het hoofdpersonage slechts een kopie is in de simulator, haal je de cartridge tevoorschijn, waarmee je de spelsessie abrupt beëindigt. Dit toont de wanhopige poging van speler №1 om uit de lus te ontsnappen, zelfs ten koste van zijn eigen bestaan.

MiSide Geheim einde