Mind Over Magic - Basismechanismen uitleg
Dit is een basisuitleg van verschillende spelmechanismen op een vrij breed niveau. Het is bedoeld om mensen te helpen het spel te leren kennen en weer op snelheid te komen als ze na lange tijd terugkeren en verschillende updates gemist hebben.
Stokken en Stokkenniveaus
Stokken worden gemaakt met behulp van Natuur bij het stokvakstation. Ze vereisen hout en verschillende andere ingrediënten, waarbij hogere niveau stokken meer werk en meer esoterische ingrediënten vereisen.
Wanneer je het spel begint, hebben je beginnende stafleden stokken van niveau I. Wanneer je een student oproept, roep je ze op met een stok van niveau I. Elke stok heeft een element, en magiërs beginnen met een maximaal niveau van 3 in het element van hun stok, plus twee andere elementen op niveau 2, en de overige elementen op niveau 1. Magiërs beginnen met één niveau in het element van hun stok en nul in de andere; ze moeten trainen om elk element te leren en ze naar hun respectieve niveauluiken te verhogen.
Je kunt een magiër een stok van niveau II geven van hetzelfde element als hun stok van niveau I bij de stoktransfigurator. Dit geeft ze +1 maximaal niveau in het element van hun stok en één ander willekeurig element (wat al dan niet een element kan zijn waar ze +1 voor hadden van hun stok van niveau I). Dit verhoogt ook hun maximale karakterniveau, zoals weergegeven in de linkerbovenhoek van het mage-scherm, en ze krijgen een Gouden proef om te voltooien voor een hoeveelheid XP. Je zult een deel van de Underschool moeten opruimen om de stoktransfigurator te vinden waar je deze upgrade maakt; het bevindt zich aan het einde van een been van de stenen ruïnes.
Je kunt een magiër met een stok van niveau II een stok van niveau III geven van hetzelfde element via een andere stoktransfigurator. Dit geeft ze opnieuw +1 maximaal niveau in hun stokelement, maar dit keer geeft het +1 aan twee andere willekeurige elementen. Weer is het willekeurig of deze verhogingen naar hetzelfde of verschillende elementen gaan als hun vorige verhogingen. Dit verhoogt opnieuw hun maximale karakterniveau en geeft een Platinaprobatie om te voltooien. Je moet opnieuw de stoktransfigurator van niveau III dieper in de Underschool vinden, nog steeds in de stenen ruïnes.
Wanneer een magiër een leerling wordt (meer hierover later), en opnieuw wanneer ze als staf worden aangenomen (als je ze aanneemt), wordt hun maximale karakterniveau vermenigvuldigd. Het upgraden van hun stok na hun promotie betekent dat ze de vermenigvuldiger voor die niveauverhoging missen. Dus, voor maximaal effect, wil je de stokupgrades doen terwijl de magiër nog een Initiate is, indien mogelijk.
Leerlingen
Zodra je een leerlingstation van het gewenste element hebt, kun je Initiates promoveren naar Leerlingen, tegen de kosten van enkele Gnosis Scherven. Je kunt elk element kiezen, maar de effecten zullen variëren afhankelijk van welk element je kiest. Je kunt deze effecten zien door de leerling van het element dat je overweegt aan te wijzen op de linkerbenedenhoek van de magiërspagina. Een initiate moet volledig getraind zijn (hun karakterniveaulimiet en het niveau van elk element bereikt hebben) om een leerling te worden.
- Mancer: Als je een magiër in hun stokelement als leerling promoot, krijgen ze +3 voor het niveau van dat element en kunnen ze hun ultieme vaardigheid één extra keer per dag gebruiken (als ze vaardigheidsniveau 8 bereiken).
- Conjurer: Als je een magiër in een element naast hun stokelement als leerling promoot (bijvoorbeeld als een Vuurmagiër in Bliksem), krijgen ze +2 voor het niveau van beide elementen.
- Arcanist: Als je een magiër in een element twee verwijderd van hun stokelement als leerling promoot (bijvoorbeeld als een Vuurmagiër in Aarde), krijgen ze +1 voor het niveau van hun stokelement, +2 voor het leerlingelement, -1 voor twee tegengestelde elementen, en krijgen ze een reliekslot voor hun leerlingelement. Als ze al een reliekslot voor dat element hebben, krijgen ze in plaats daarvan een willekeurig zeldzaam reliekslot.
- Sorcerer: Als je een magiër in een element drie verwijderd van hun stokelement als leerling promoot (bijvoorbeeld als een Vuurmagiër in Water), krijgen ze +1 voor het niveau van hun stokelement, +2 voor het leerlingelement, -1 voor twee tegengestelde elementen, en krijgen ze een speciale passieve vaardigheid voor gevechten op basis van hun stok- en leerlingscholen; zie de laatste patchnotities voor een volledige lijst.
Zoals hierboven gezegd, wanneer een magiër een leerling wordt, wordt hun karakterniveaulimiet verdubbeld, wat twee keer zo hoog wordt als het was als initiate. Wanneer een leerling als staf wordt aangenomen, voegt het een andere vermenigvuldiger toe, waardoor het drie keer zo hoog wordt als het was als initiate (als je hun stok niet hebt geüpgraded als leerling).
Leerlingen kunnen niet leren bij een basis Leersteen; ze kunnen alleen leren bij een relevant leerlingstation. Dus, je zult een leerlingstation van hun stokelement en van hun leerlingelement nodig hebben. (Evenzo kunnen Initiates niet leren bij leerlingstations; ze kunnen alleen leren bij een basis Leersteen. Dus, je hebt beide nodig, of je moet in staat zijn om er een te verkleinen en te verwisselen voor de andere.)
Training & Proeven
Opgeroepen studenten beginnen met twee Bronzen en één Zilveren proef - taken die voltooid moeten worden om XP te verdienen. Zoals eerder gezegd, wanneer je een student (initiate of leerling) een stok van niveau II geeft, krijgen ze ook een Gouden proef; geef een student een stok van niveau III en ze krijgen een Platinaproef. Hogere niveau proeven zijn langer of moeilijker te voltooien, maar belonen aanzienlijk meer XP.
Wanneer een initiate leerling wordt, krijgen ze alle XP van hun voltooide proeven opnieuw, en hetzelfde wanneer een magiër wordt aangenomen als staf of afstudeert.
Dus, de ideale volgorde om staf van maximale kwaliteit te produceren is:
- Roep een getalenteerde student op (ze krijgen een willekeurig extra reliekslot)
- Upgrade ze naar stokniveau II en dan III en rust ze uit met relieken die je XP wilt geven (meer info over relieken hieronder)
- Gebruik een Leersteen om te trainen naar het maximale karakterniveau en elementniveaus en doe al hun proeven
- Upgrade dan naar leerling
- Gebruik Leerlingstations om te trainen naar maximaal karakterniveau en elementniveaus
- En huur ze tenslotte in als staf.
Relieken
Relieken zijn voorwerpen die verschillende voordelen bieden wanneer ze worden uitgerust door individuele magiërs of tentoongesteld op een sokkel in je Archiefkamer. Relieken die zijn afgestemd op een specifieke magiër kunnen hun HP/mana/snelheid/kracht verhogen, de snelheid van een bepaald type taak verhogen, de limiet voor het niveau van een bepaald element verhogen, en meer! Relieken die op een sokkel in een Archiefkamer worden tentoongesteld, kunnen je helpen initiates van een specifieke soort op te roepen, de XP verhogen die wordt gegeven voor het voltooien van proeven, of zelfs bonusgnosis-scherven geven wanneer een magiër een element verhoogt! Relieken kunnen ook worden vermalen tot gnosis-scherven, een cruciaal onderdeel van je scherven-economie. Over het algemeen kunnen relieken zeer krachtig zijn, en het is de moeite waard om aandacht aan ze te besteden.
Wanneer je een initiate promoot naar leerling, een magiër inhuurt als staf, een initiate of leerling afstudeert, of staf met pensioen gaat, produceren ze een reliek dat is afgestemd op een van hun reliekslots. Relieken beginnen meestal op niveau één en hebben een maximum niveau op basis van de stok van de magiër, hun rang (initiate/leerling/staf) en hoeveel proeven ze hebben voltooid. Sommige gevechten belonen ook relieken. Je krijgt geen reliek voor het uitwijzen van een student of het ontslaan van staf!
In het begin zul je relieken hebben met een maximaal niveau van 5-8, maar naarmate je toegang krijgt tot hogere niveaus van stokken, leerlingstations, en de middelen om moeilijkere proeven te voltooien, kun je relieken krijgen tot maximaal niveau 25.
Elk reliek heeft één effect wanneer het door een magiër wordt uitgerust, specifiek voor die magiër, en een ander schoolbreed effect wanneer het wordt tentoongesteld op een relieksokkel in een Archiefkamer. De effecten nemen meestal toe met het niveau van het reliek bij specifieke niveaus voor het effect; je kunt dit zien op de reliekenpagina.
Elke magiër heeft één reliekslot voor hun soort, een ander voor het element van hun stok, en een willekeurig derde slot voor een andere soort, element of “zeldzame” eigenschap. Getalenteerde magiërs hebben een extra willekeurig slot. Zoals hierboven gezegd, zullen sommige leerlingen een extra reliekslot krijgen, voor een maximaal aantal van vijf.
Relieken krijgen XP wanneer de magiër die ze uitrust XP verdient (zelfs als de magiër al het maximale karakterniveau heeft), inclusief wanneer de magiër een proef voltooit of XP van proeven krijgt door te worden gepromoveerd/afgestudeerd/aangenomen/afgevoerd.
Om een reliek uit te rusten, moet een magiër meestal een slot hebben van het overeenkomende type en van gelijk of hoger niveau zijn dan het reliek. De twee reliekafstemmingskamers stellen magiërs in staat om relieken uit te rusten die boven hun niveau liggen. Het uitrusten van een reliek vereist dat de magiër veel tijd besteedt aan het afstemmen op het reliek; de twee kamers die ik noemde versnellen dit proces aanzienlijk.
Je kunt een student van een specifieke soort oproepen met een overeenkomstig soort-reliek dat is afgestemd door gebruik te maken van een soortreliek dat wordt tentoongesteld in een Archiefkamer. Dit vereist dat het tentoongestelde reliek gelijk of hoger is dan het reliek dat je uitrust op de opgeroepen student, waardoor de opgeroepen student een hoger niveau reliek kan uitrusten.
Relieken die je niet langer nodig hebt, kunnen worden vermalen tot gnosis-scherven, en dit is een belangrijke bron van gnosis-scherven. Hoe hoger het niveau van het reliek, hoe meer scherven je krijgt.
Dus, je wilt relieken upgraden om hun effecten te gebruiken op individuele magiërs en/of door ze tentoon te stellen in je Archief(en), maar je wilt ook relieken upgraden om ze te vermalen tot scherven.