Luma Eiland - Alle Puzzels Gids
Deze gids legt elk basistype puzzel uit dat je zult tegenkomen op Luma Eiland.
Kristalpilaar

Wanneer je een kleine ruïne vindt met een kist erin en een deur met een ongeactiveerd kristal, moet je in het gebied rondom de ruïne voor elk ongeactiveerd kristal op de deur één pilaar vinden met een blauw kristalblok erop. Om dit op te lossen, vernietig je het blauwe kristal door er een item naar te gooien met de R-toets.


Elfje

Wanneer je een groen deeltje vindt dat zweeft in een kleine wolk (ik noem ze elfjes), kun je ermee interacteren en het zal ergens dichtbij teleporteren. Er lijkt geen indicator te zijn die laat zien waar het naartoe gaat, maar het is vooraf bepaald. Het aantal ''elfjes'' in de wolk geeft aan hoe vaak je ermee moet interacteren voordat de kist verschijnt.


Vuurvliegjes

De vuurvliegjes zijn een herhaalbare puzzel die ’s nachts verschijnt in het Bos en andere biomen daarna. Om het op te lossen moet je door de gele vuurvliegjeswolk lopen zodat ze zich aan jou hechten, en breng ze naar de blauwe vuurvliegjeswolk. Er zijn 3 gele vuurvliegjeswolken, en zodra je ze oppakt, hebben ze een timer voordat ze van je wegvliegen en terugkeren naar hun oorspronkelijke positie.

Ganzenjacht

In elk biome zul je een vogel tegenkomen die op een pilaar nestelt. Wanneer je de pilaar nadert, wordt hij wakker, begint er muziek te spelen en vliegt hij naar een andere pilaar om daar te gaan zitten. Het doel is hem van pilaar naar pilaar te volgen totdat hij de laatste pilaar met een blauwe schakelaar bovenop bereikt.
TIP: je hoeft de vogel niet letterlijk te volgen; maak hem gewoon wakker bij elke pilaar waar hij stopt, zodat hij naar de volgende gaat.


Eenzame Bloem

Elk biome heeft ergens een eenzame bloem in een pot. Om dit op te lossen moet je de gieter gebruiken om de bloem op 3 verschillende dagen water te geven (consecutief of niet maakt niet uit). Op de derde dag groeit de bloem uit tot een grote bloem en wanneer je deze water geeft, krijg je een kist.


Transformerende Bronnen

Soms kom je een oranje boom of gele steen tegen; dit zijn transformerende bronnen. Als je interageert met het juiste gereedschap, transformeren ze in een andere bron en je hebt een paar seconden om het volgende juiste gereedschap te gebruiken voordat het reset. Zodra je met alle juiste gereedschappen interageert binnen de tijd, krijg je een kist.
- Boom vereist een bijl
- Steen vereist een houweel
- Vlinder vereist een net
- Zonnebloem vereist een gieter


Simon Zegt Obelisk

Deze puzzel spreekt voor zich. Raak de obelisk in het midden aan om een volgorde van kleuren te krijgen, en druk vervolgens op de gekleurde drukplaten eromheen in dezelfde volgorde.
TIP: deze puzzel is HERHAALBAAR en wordt elke dag gereset. Elke keer wordt een extra kleur toegevoegd aan de volgorde, tot een maximum van 10. Het is een goede manier om gereedschapstokens te verdienen.

Verstopte Stenen Drukplaat

Op sommige plekken vind je stenen die gedeeltelijk een drukplaat verbergen. Om dit op te lossen breek je de stenen in de buurt om alle drukplaten te vinden en druk je erop. De boerderij heeft 3 drukplaten, maar elk nieuw biome daarna voegt er 1 toe, van 3 naar 4, 5 en uiteindelijk 6.
TIP: De makkelijkste manier om de drukplaten te vinden is door dicht bij elke steen te gaan staan en te luisteren, want de platen geven een kristalachtig geluid wanneer je er heel dichtbij bent.


Verstopte Boom Drukplaat

Net zoals de stenen drukplaten, verbergen sommige bomen drukplaten. De makkelijkste manier om ze te vinden is tijdens de nacht, wanneer je de gloed van de drukplaten duidelijk kunt zien. Om dit op te lossen, verwijder je de bomen en druk je op alle platen om de kist te laten verschijnen. Net als bij de stenen drukplaten heeft de boerderij 3 platen, maar elk nieuw biome daarna voegt er 1 toe, van 3 naar 4, 5 en 6.


Pratend Standbeeld

Dit is eigenlijk niet echt een puzzel, maar je zult standbeelden met een gezicht vinden waarmee je kunt interacteren. Het standbeeld zal een kort verhaal (lore) met je delen en vervolgens 3 vragen stellen om te zien of je hebt opgelet of gewoon alles hebt overgeslagen. Als je alle 3 de vragen goed beantwoordt, word je beloond met een kist. Maak je geen zorgen als je een fout maakt; je kunt altijd opnieuw met het standbeeld praten en de vragen opnieuw doen tot je ze goed hebt.
