LOK Digital - 100% Prestatiegids
Introductie
De meeste prestaties in het spel worden ontgrendeld door simpelweg te spelen en elk level van het spel te voltooien.
Deze gids helpt je:
- Te controleren waar je ze kunt vinden
- Te zien hoe je de andere prestaties kunt voltooien
- De vogels en hun veren te vinden
Verhaallijn-prestaties [10]
Deze ontgrendel je terwijl je door het verhaal vordert
GEBOORTE

Spel het eerste sleutelwoord
Verkregen door het spelen van het eerste level van het spel. (Wereld: Vuur; Level: 1-1)
DUO

Spel het tweede sleutelwoord
Verkregen door het spelen van het eerste level van wereld 2. (Wereld: Wiel; Level: 2-1)
KOLONIST

Spel het derde sleutelwoord
Verkregen door het spelen van het eerste level van wereld 3. (Wereld: Stad; Level: 3-1)
ELEKTRICITEIT

Gebruik een geleider
Verkregen door het spelen van het eerste level van wereld 4. (Wereld: Elektriciteit; Level: 4-1)
KENNIS

Spel het vierde sleutelwoord
Verkregen door het spelen van het eerste level van wereld 5. (Wereld: Fabriek; Level: 5-1)
RAKETWETENSCHAP

Spel het vijfde sleutelwoord
Verkregen door het spelen van het eerste level van wereld 7. (Wereld: Raket; Level: 7-1)
HOOFDLOOP

Spel met een lus
Verkregen door level 7-5 op te lossen, waarvoor het woord 'lolo' met een lus gespeld moet worden. (Wereld: Raket; Level: 7-5)
KWANTUM

Gebruik een vraagteken
Verkregen door level 8-1 op te lossen, waarvoor een '?' in een sleutelwoord moet worden gebruikt. (Wereld: Raket; Level: 8-1)
OPSTIJGING

Spel het laatste sleutelwoord
Verkregen door level 9-1 op te lossen. (Wereld: ∞; Level: 9-1)
VRIJE VOGEL

Vind een vogel
Verkregen na het voltooien van het spel door het woord aan het einde van de aftiteling te spellen... (Wereld: ∞; Level: 9-1)
Verhaallijn-prestaties na het spel [5]
UI

Breek een beschermingslaag
Verkregen door het spelen van het eerste level van bonuswereld A: "TOREN". (Wereld: TOREN; Level: A-1)
Je krijgt toegang tot deze wereld na het verzamelen van 3 veren. (Controleer het vogelgedeelte van de gids).
BIO-ENGINEERING

Spel het zesde sleutelwoord
Verkregen door het spelen van het eerste level van bonuswereld B: "DNA". (Wereld: DNA; Level: B-1)
Je krijgt toegang tot deze wereld na het verzamelen van 6 veren. (Controleer het vogelgedeelte van de gids).
D-PAD

Gebruik een pijl
Verkregen door het spelen van het eerste level van bonuswereld C: "LOKBOY". (Wereld: LOKBOY; Level: C-1)
Je krijgt toegang tot deze wereld na het verzamelen van 10 veren. (Controleer het vogelgedeelte van de gids).
MONUMENT

Bouw een monument
Verkregen door het spelen van het eerste level van bonuswereld D: "TOP". (Wereld: TOP; Level: D-1)
Je krijgt toegang tot deze wereld na het verzamelen van 8 sleutels. (Voltooi elk level van de hoofdcampagne).
WOLK

Maak een wolk
Verkregen door het spelen van het eerste level van bonuswereld E: "WOLK". (Wereld: WOLK; Level: E-1)
Je krijgt toegang tot deze wereld na het verzamelen van 11 sleutels.
Andere Prestaties [5]
VROEGE KOLONIST

Bouw een huis te vroeg
Deze prestatie kun je behalen door het sleutelwoord 'TA' (geleerd in wereld 3) te gebruiken voordat het spel het aan je leert.

Het vroegste level waarin ik dit kon repliceren was level 2-1.
Zoals je in de afbeelding kunt zien, kun je de eerste 'TLAK' (1) gebruiken om de 'L' van de andere (2) te verwijderen. Zo kun je 'TA' spellen!
TIJDREIZEN

Ga te vroeg de ruimte in
Deze prestatie kun je behalen door het sleutelwoord 'LOLO' (geleerd in wereld 7) te gebruiken voordat het spel het aan je leert.
Het vroegste level waarin ik dit kon vinden was level 1-8:

OVERBELASTING

Spel een woord dat veel te lang is
Hiervoor moet je een level vinden met een 'X'-lus erin, waarmee je op jezelf kunt lussen en een woord kunt maken dat zo lang is als je wilt door het patroon op zichzelf te herhalen.
Je kunt dit al doen vanaf level 4-12:

maar het is ook mogelijk in level 6-9:

en veel andere levels.

HALLO WERELD

Voltooi een dagelijks level
Hoewel het sterk wordt aanbevolen door het spel om dit pas te doen na het voltooien van de hoofdcampagne (omdat het belangrijke spelmechanismen kan onthullen), kun je de dagelijkse levels openen en spelen via het hoofdscherm van het spel.

De dagelijkse levels variëren van heel makkelijk tot heel moeilijk. Je hoeft er slechts 1 van de 3 dagelijks te voltooien.
Als je geen van de levels kunt voltooien, probeer het dan de volgende dag opnieuw voor betere kansen.
BLACKOUT

100% voltooiing van het spel
Om deze laatste prestatie te behalen, moet je het laatste level van het spel voltooien.

Om dit te ontgrendelen, moet je 13 sleutels verzamelen en alle 14 veren vinden.
Als je moeite hebt om een van de vogels te vinden, kun je het 'vogel'-gedeelte van deze gids bekijken om te zien waar ik ze vond.
Wat betreft de levels: gebruik je hints, en laat het me weten als je vastzit op een specifiek level.
Veel succes!
🪶 De vogels 🪶
Nadat je de campagne hebt voltooid, ontgrendel je een nieuw woord: "OLKO".
Wanneer geactiveerd, zal dit sleutelwoord een vogel oproepen die een van zijn veren laat vallen.
Deze veren ontgrendelen geen prestatie rechtstreeks, maar je hebt ze nodig om 'Bonuswerelden' te ontgrendelen en 100% te behalen.
Er is slechts één veer verborgen in elke wereld, en er kunnen meerdere manieren zijn om ze te ontgrendelen.
Dit is waar ik ze vond:
HOOFDVERHAAL
Wereld 1-11

Wereld 2-11

Wereld 3-8

Wereld 4-7

Wereld 5-10

Wereld 6-7

Wereld 7-9

Wereld 8-16

Wereld 9-1
Dit is de eerste veer die je krijgt na de aftiteling:

BONUSWERELDEN
Wereld A-10

Wereld B-8

Wereld C-9

Wereld D-8

Wereld E-7
