KLETKA - De Snelstartgids

Inleiding

Dit is een Snelstartgids voor alles in KLETKA.

Van vijanden, items tot kamers.

De gevaarlijkste criminelen worden veroordeeld en naar Kletka gestuurd.

Jouw straf is om af te dalen in de diepten van de Gigastructuur terwijl je een levende en hongerige lift onderhoudt.

KLETKA is een spel waarin je in een lift naar beneden gaat die je zal doden als je niet oppast.

Het onderhouden van de lift is een prioriteit, omdat deze brandstof, reparaties en voedsel nodig heeft.

KLETKA

REGELS VOOR HET GEBRUIK VAN KLETKA

  1. Brandstofvoorziening

Kletka moet worden gevoed met:

  • Organisch materiaal
  • Energie
  • Vlees

De keuze is aan jou.

Als je Kletka niet voedt, word jij zijn maaltijd.

  1. Onderhoud en Reparaties

Storingen zijn onacceptabel.

Elke vertraging brengt je dichter bij de dood.

Gebruik alle beschikbare middelen om het draaiende te houden.

Onthoud: Kletka vergeeft geen fouten.

  1. Samosbor

Dit is het ergste wat je kunt tegenkomen tijdens je afdaling.

Als je het hoort naderen, ren dan onmiddellijk naar Kletka.

Als je het niet op tijd haalt, probeer je dan te verbergen achter een luchtsluisdeur.

Overleven is onwaarschijnlijk.

KLETKA, wat "Kooi" betekent, is een nogal vreemd wezen, aangezien het een lift bewoont en alles zal consumeren, van voorwerpen tot mensen.

De lift zelf vereist constant onderhoud en brandstof om door te blijven dalen in de Gigastructuur.

Omhoog gaan is geen optie.

Kijk nooit achterom.

KLETKA

In de lift vind je:

Een radio die een van de volgende nummers afspeelt: (Ontgrendel meer met cassettebandjes)

  • N_H - The Call of Khruschevka
  • Jangwa - Dark Times
  • Claude Debussy - Clair de lune
  • Erik Satie - Gymnopedie No 2
  • Pyotr Ilyich Tchaikovsky - Valse Sentimentale, Op.51, No. 6 Ft
  • Mozart - The Marriage of Figaro

Dit kan je kalmeren, maar onthoud: je bent nog steeds een gevangene, en je hebt een taak te doen.

KLETKA job to do

Naast je radio is er een Scanner die de huidige verdieping, het Samosbar-niveau en andere nuttige informatie weergeeft. Deze kan ook de vloer scannen op valstrikken, kisten of items in de buurt.

Wat betreft upgrades kan de lift worden verbeterd met tandwielen (normale of snelle).

Je kunt deze tandwielen vinden in de Gigastructuur. Upgrades installeren vereist een moersleutel. Hoewel je het met de hand kunt proberen, raden we dit sterk af vanwege het risico op letsel.

KLETKA upgrade

De brandstof vereist ook aandacht. Zonder brandstof kom je vast te zitten. Er zijn opslagunits aan de zijkant voor je gasflessen wanneer je deze vindt, maar je kunt ze ook direct bijvullen. Dit kan ook worden verbeterd met tandwielen.

KLETKA fuel

KLETKA zelf vereist onderhoud om storingen te voorkomen, maar het lijkt soms een eigen wil te hebben, met gedragingen zoals:

  • Moe worden van stoppen - Reist meerdere verdiepingen tegelijk.
  • Noodstop - Meestal door gebrek aan brandstof of reparaties.
  • Honger krijgen - Heeft vlees nodig, anders eet het een teamgenoot op.
  • Fout - Kan niet stoppen.

Het is verstandig om Kletka af en toe een paar stukken vlees te geven om problemen te voorkomen.

KLETKA maintenanceKLETKA maintenance

Soms geeft Kletka je een cadeau. Dit kan extreem nuttig zijn, zoals een volle gasfles, of gevaarlijk, zoals een actieve landmijn.

Wees voorzichtig.

KLETKA gift

Voordat we afdalen

Enkele belangrijke dingen om te weten:

Je bent veroordeeld tot Kletka vanwege je misdaden, die worden vermeld in het VEROORDELING-gedeelte van je dossier.

Deze misdaden geven je boosts, zoals meer schade, meer spronghoogte, een extra inventarisplek en nog veel meer.

KLETKA sentence

Als je een scheur in de muur vindt, kun je deze opblazen met een landmijn.

Landmijnen en andere vallen kunnen worden uitgeschakeld door erop te klikken met een moersleutel.

Dit kost 40% (of 33% voor een gigamoersleutel) van zijn gezondheid, maar stelt je in staat om het op te pakken.

KLETKA traps

Soms is er een nep-ingang naar Kletka, die je met een paar klappen kunt vernietigen.

KLETKA face entrance

Aanpassingen kunnen worden gedaan vanuit het hoofdmenu.

Houd er rekening mee dat je aanpassingen soms niet zichtbaar zijn in lobbies.

KLETKA main menuKLETKA main menu

De Gigastructuur - Een Overzicht

De GIGASTRUCTUUR is waar je op verkenning gaat.

De meeste kamers zijn voornamelijk appartementencomplexen, maar dit kan worden afgewisseld met kleine kamers vol afval, een smalle gang met enkele zijvertrekken, of zelfs een winkel waar je je zuurverdiende flessen kunt uitgeven.

De GIGASTRUCTUUR staat bekend als een schijnbaar eindeloos gebouw dat zichzelf lijkt te construeren.

Hierdoor kunnen er anomalieën optreden, die worden aangegeven met een ⚠︎-icoon.

Deze worden in een ander gedeelte besproken.

De eerste niveaus (tot 59) staan bekend als de Woonblokken.

Van 60 en verder staat het bekend als de Fabriek en heeft het een veel industriëlere uitstraling.

Naast deze verschillen kunnen er ook evenementen plaatsvinden:

  • Postsamosbar: Na een Samosbar-gebeurtenis blijven er grote hopen slib achter. Dit kan "radioactief afval" zijn, maar het zal je niet schaden. Magnetisch slib bestaat ook en trekt je naar zich toe.

    • Dit slib kan worden geharkt, en soms vind je er nuttige items in. Zo niet, dan heb je in ieder geval slijmballen en flessen.
  • Madness: Tijdens het verkennen kunnen sommige items nep zijn en verdwijnen zodra je ze probeert op te pakken. Dit gaat gepaard met onverstaanbaar gefluister dat je het gevoel geeft dat je gek wordt.

  • AntiGravity: Zoals de naam suggereert, wordt de zwaartekracht uitgeschakeld. Alles zweeft in de lucht, pas op voor rondvliegende mijnen.

  • Storm: Donder en bliksem zullen de hele verdieping vullen en periodiek de vloer rondom de speler elektrocuteren.

  • Flooded: De vloer staat onder water, wat vallen verbergt en gepaard kan gaan met elektrische storingen, waardoor het water onder stroom komt te staan.

  • Chilbain: De vloer wordt glad, wat bewegen bemoeilijkt. Er druppelt water en er vormt zich ijs op de muren.

  • Inferno: De vloer staat in lichterlaaie.

Structuren in de Gigastructuur

  • Live Beer: Vereist een willekeurig aantal flessen en kan dode spelers tot leven wekken.
    • Als alle spelers leven, krijg je "Live Beer", een genezend item.
    • In singleplayer krijg je een extra leven.
KLETKA live beer
  • Scramble Gamble: Een gokautomaat die 5 flessen per beurt kost en verschillende uitkomsten kan hebben.

Mogelijke uitkomsten:

  • 10 flessen
  • 6 flessen
  • 5 flessen
  • 3 flessen
  • 0 flessen
  • Voedselconserveermiddel
  • Moersleutel
  • Cassettebandje
  • Machine explodeert
KLETKA scramble gamble

De Gigastructuur - Belangrijke Kamers

Hier zijn enkele belangrijke of anderszins opvallende kamers die ik ben tegengekomen:

Flessenwinkel

Gemarkeerd met een $-teken op het hoofdpaneel, biedt items te koop aan.

KLETKA scramble gamble

De Quote Muur

Een solide muur met een geschreven citaat of tekst erop.

KLETKA quote wall

Gevonden Citaten:

  • The graveyard shift may cause cancer! - Alan Wake
  • U shall not pass - The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
  • Turn Back
  • oh hi Mark - The Room (2017)
  • Get Over Here - Scorpion (Mortal Kombat)
  • GOD Bless You
  • STOP
  • choose red one (Waarschijnlijk een Matrix pilreferentie?)
  • In Lodz it was worse
  • Wojtyla is waiting at the bottom...
  • Ping
  • Where is Bee War 2?
  • Average kletka prisoner (Discord)

Bosgebied

Het einde, je "vrijheid" na overleven in de demo, gemarkeerd met "GET OUT" op de scanner.

KLETKA forest area

Het Hart van de Gigastructuur

De laatste kamer, met een eindbaasgevecht tegen het hart.

KLETKA heart

De Gigastructuur - ⚠︎ Anomalieën

⚠︎ Anomalieën zijn willekeurige speciale evenementenvloeren die kunnen verwijzen naar films, games of gewoon willekeurige gebeurtenissen. Ze verschijnen af en toe, maar op willekeurige momenten.

De uitzondering hierop is kamer 69, die altijd verschijnt.

Reusachtige Gecontroleerde Zuilen

Een ENORME kamer met 6 zuilen in een schaakbordpatroon. In het midden staat een herstartmachine.

KLETKA giant checked pillars

De Witte Leegte (Matrixkamer)

Twee stoelen, een tv en een fles, verder niets.

Gebruikt voor de "Matrix Room"-prestatie.

KLETKA white void

Vleeskamer

Een opslagkamer vol vlees, waar je niets uit kunt halen :|

KLETKA meat room

Hangman Room [Kamer -1]

Een enkele kamer met een hangende mens in het midden.

KLETKA hangman room

The Danger Zone

Een smalle loopbrug met grote gaten vol zuur, samen met mijnen bovenaan.

Er zijn enkele beloningen aan het einde.

KLETKA danger zone

The Backrooms

Een verwijzing naar de Backrooms-serie (KANEpixels).

KLETKA backrooms

Error Floor

Een kamer met ontbrekende texturen en "ERROR"-tekst voor items. Voor Russische spelers zal er andere tekst worden weergegeven.

KLETKA error floorKLETKA error floorKLETKA error floor

Two Chairs (Twin Peaks Red Room)

Een eenvoudige donkere kamer met twee stoelen, een rood licht en een revive-machine.

KLETKA two chairs

Maxwell Containment Chamber

Een volledig witte kamer met niemand minder dan MAXWELL!

KLETKA maxwell

The Long Room

Een lange donkere gang met een auto aan het einde. Hoe verder je gaat, hoe gevaarlijker het wordt.

Als je blijft doorgaan, zal de auto aan het einde naar je toe rijden.

KLETKA long roomKLETKA long room

The Long-Checked Room

Vergelijkbaar met bovenstaande, maar de hele kamer heeft een schaakbordthema. Meestal is er brandstof aan het einde.

KLETKA long checked room

Shining Hallway

Een kamer die lijkt op een scène uit de film The Shining (1980).

KLETKA shining hallway

Sand Room

Mogelijk een verwijzing naar de film Stalker (1979).

KLETKA sand room

Room 69

Verdieping 69.

KLETKA room 69

Ronin Room

Een verwijzing naar de film The Platform en een prestatie.

KLETKA ronin room

Floor ∞

Het einde van de wereld zoals we die kennen. Je kunt een tijdje rondvliegen in de ruimte, maar pas op voor de Gigaworm.

KLETKA floor infinity

Doom E1M1 Bridge

Een kamer die lijkt op de brug in de game Doom.

KLETKA doom bridge

Doorways

Een kamer vol deuren en landmijnen.

KLETKA doorways

TV Gallery

Een lange kamer vol televisies met afbeeldingen van verschillende kanalen en de artiest die ze heeft gemaakt.

KLETKA tv gallery

Yume Nikki - Block World Room

Onbekend hoe het werkt, maar heeft een esthetiek die lijkt op de game Yume Nikki.

KLETKA yume nikki

En misschien nog meer...

Samosbor

Samosbor

In wezen is dit een "GA NU WEG"-gebeurtenis.

Het zal op de scanner verschijnen als het op die verdieping kan plaatsvinden.

Wanneer het gebeurt, gaan de sirenes loeien en worden de kamers gevuld met paarse giftige gassen.

Je kunt controleren of een "Samosbor" zal plaatsvinden op een verdieping, aangezien de scanner een van de volgende statussen zal tonen:

  • Niets: Het kan gebeuren.
  • Cleared: Het is al voorbij en zal niet opnieuw plaatsvinden.
  • Potential: Het kan gebeuren.

Samosbor wordt gezien als de Gigastructuur die zichzelf construeert of herconstrueert.

Monster Gids

Eindelijk, het interessante deel.

Vleesvliegen

Vliegen cirkelen rond hopen rottend vlees, vaak te vinden in appartementen in de Gigastructuur, mogelijk menselijke resten.

Ze vallen aan als ze worden uitgelokt en kunnen worden weggejaagd door je zaklamp op ze te richten, wat ze meestal in een paar seconden uitschakelt.

KLETKA Flesh Flies

Paddestoelman

De paddestoelman is een groot, mensachtig wezen dat is geïnfecteerd met een schimmelbacterie. Dit verandert zijn hoofd in een paddenstoel en maakt zijn lichaam wit en rood.

Deze wezens hebben een harde slag, maar kunnen worden uitgeschakeld met voldoende aanvallen.

KLETKA Mushroom Man

Tip: Probeer hem in een berenval of op een mijn te lokken, dit helpt bij het toebrengen van schade. Hun bewegingen zijn traag en voorspelbaar.

Kegelspin

Deze wezens vermommen zich als simpele verkeerskegels en springen tevoorschijn om spelers aan te vallen die dichtbij komen. Ze doen niet veel schade, maar kunnen irritant zijn.

KLETKA Cone Spider

Structuurwormen [Betonverslinders]

Deze gigantische wormen vreten zich een weg door de Gigastructuur, kauwen door muren en vloeren en verschijnen in de buurt van spelers om hen te verslinden. Ze opereren nooit alleen en jagen in groepen. Ze zijn extreem snel. Het beste wat je kunt doen is terugkeren naar KLETKA en die verdieping verlaten.

KLETKA Structure Worms

Nabootsspelers

Nabootsspelers gedragen zich net als gewone spelers in hun AI en beweging. Hun doel is niet om je te doden of te verwonden, maar om je voorraden te stelen.

Ze kunnen gemakkelijk worden geïdentificeerd aan hun naamlabels, zoals:

  • Boba
  • Bobert
  • Esther
  • GraXXer
  • Khris
  • KookSpook
  • Maggotta
  • Mista Twista
  • Oxonomy
  • Robotic
KLETKA Mimic Players

Bomkruipers

Een schijnbaar verbrande mens met geschroeid en afgepeld vlees. Ze dragen een explosieve mijn op hun rug en ontploffen zodra ze dicht bij een speler komen.

Deze kruipen rond en staan erom bekend soms naar spelers te sprinten.

Je kunt ze ook laten ontploffen door een voorwerp of fles naar ze te gooien.

KLETKA Bomb Crawlers

Ogen

Een groot oog dat door de verdieping zwerft. Het doet je geen kwaad, maar kan worden aangeboden aan Kletka. Een geweldige voedselbron.

KLETKA Eyeballs

Buurman

Een lange, donkere, skeletachtige vijand met veel gezondheid. Normaal gesproken te vinden in de Backrooms-verdieping, maar kan overal boven level 40 verschijnen.

Extreem krachtig, maar kan worden ontweken. Niet aanbevolen om te blijven zodra je hem tegenkomt.

KLETKA Neighbor

Slijmkubus

Te zien in Post-Samosa-niveaus, deze wezens zijn een manifestatie van het slijm, in kubusvorm.

Ze springen en vallen spelers aan zodra ze hen zien.

KLETKA Slime Cube

Ratten

Niet echt een vijand, maar komen vaak voor en kunnen een voedselbron zijn voor KLETKA, levend of dood. Er is een overvloedige voorraad op de meeste kaarten.

Ze kunnen ook worden opgepakt.

Deze wezens zijn lastig omdat ze vallen zoals landmijnen, gasmijnen of berenvallen kunnen activeren. Als er veel ratten zijn, is het beste wat je kunt doen ze oppakken. Je kunt ze later vrijlaten of doden als je denkt dat ze niet "vriendvormig" zijn.

KLETKA Rats

Katkever

Een kever die rondvliegt en eieren naar spelers gooit (met een spinnenwebachtige esthetiek). Erg irritant om mee om te gaan.

KLETKA Cat-Bug

De Pyro

Een mensachtige vijand zoals de speler, gewapend met een vlammenwerper. Kan worden gedood om de vlammenwerper te krijgen.

KLETKA The Pyro

The Rat Ball [Ikea Meatball] [Rat King]

Een bal van ongecoördineerde ratten die kunnen aanvallen, maar spelers niet nauwkeurig volgen.

KLETKA The Rat Ball

Gigaworm

Te zien in de anomalie "Floor ∞", dit is een GIGANTISCHE versie van de normale Betonverslinders en eet werelden in plaats van beton.

KLETKA Gigaworm

Gevaren

Landmijn

Explodeert wanneer erop wordt gestaan door een mens of vijand, en doodt de meeste vijanden.

KLETKA Landmine

Struikeldraden

Zullen je been breken en je snelheid vertragen terwijl ze schade toebrengen.

KLETKA Tripwires

Berenvallen

Uitstekend om vijanden te vangen, minder voor jezelf. Moet worden ontwapend als je erin stapt.

KLETKA Bear Traps

Gasmijn

Net als een landmijn, maar met gas in plaats van een explosie.

KLETKA Gas Mine

Prikkeldraad

Erg scherp, aanraken wordt niet aanbevolen.

KLETKA Barbed Wire

Landmijn Draad

Een draad die leidt naar een mijn, alleen te zien op verdiepingen 60+.

KLETKA Landmine Wire

Gaslek

Deze komen soms voor rondom pijpen. Ze doen 5 schade. Crouch om ze te vermijden.

KLETKA Gas Leak

Tip: Gebruik een fles om vallen te ontwapenen door ze erop te gooien. Dit is erg handig voor berenvallen en struikeldraden. Mines zijn iets gevaarlijker met deze strategie.

HET HART VAN DE GIGASTRUCTUUR

De eindbaas van Kletka. Zodra het begint, start een gevecht tegen het hart. Dit vereist dat je het slaat, schiet, zweept of harkt.

Het hart zal groene zure vuurballen afvuren, die worden gebruikt om de 4 sloten die het vasthouden te breken.

Het roept ook paddestoelmensen en spinnenbugs op.

Zodra de sloten zijn gebroken, kun je mijnen, geweren, harken en andere wapens gebruiken om het hart aan te vallen en te vernietigen.

KLETKA Heart

Voorwerpen

Veel voorwerpen kunnen worden gevonden in de Gigastructuur. Hier is een lijst van wat ik heb gevonden/gezien:

Nuttige Voorwerpen

  • Fles: Valuta. Gebruikt voor respawnen, winkelen of gokken.
  • Gigabooze: Herleeft iedereen, te koop in de winkel.
  • Tas: Vergroot je inventaris wanneer gebruikt.
  • Schwag Box: Een doos Schwags, voor je rookplezier.
  • Blusser: Gebruikt om branden te blussen.
  • Batterij: Voor zaklampen, verlengt gebruiksduur.
  • Spuitverf: Kan worden gebruikt om muren of vloeren te spuiten in een helderroze kleur. Beperkt gebruik.
  • Luminumber: Een verlichte komkommer, verlicht een kamer wanneer geactiveerd.

Kletka-gerelateerd

  • Gastank: Gebruikt om Kletka bij te tanken.
  • Moersleutel / Gigamoersleutel: Gebruikt om Kletka te repareren.
  • Tandwiel / Snelle Tandwiel: Kan worden gebruikt om Kletka, de brandstof of de scanner te upgraden.
  • Coggy: Een kleiner tandwiel, kan alleen Kletka upgraden.
  • Cadeau: Bevat een willekeurig voorwerp, soms gevonden in Kletka.
  • Cassette: Voegt +1 nummer toe aan de radio wanneer ingevoerd.
  • Slijmbal: Een bal van slijm, voedsel voor de machine.

Bewapening

  • Hark: Sideshow Bob houdt hier niet van.
  • Vlammenwerper: Verkregen door een Pyro te doden.
  • Koevoet: Ah, Mr. Freeman.
  • Malocannon: Ik heb een shotgun, laat me het bewijzen.
  • Zweep: Een wapen voor aanvallen (gevonden in kamer 69).
  • Landmijn: Gebruikt om muren en wezens te vernietigen.
  • Gasmijn: Giftig voor iedereen.
  • Berenval: Houdt vijanden op hun plaats.

Gezondheids-/Consumptievoorwerpen

  • Wodka: Verhoogt snelheid, maximaal draaggewicht en schadebestendigheid voor een korte tijd.
  • Schwag: Herstelt wat gezondheid en maakt je high.
  • EHBO-kit: Herstelt 25 gezondheid.
  • Voedselconcentraat: Herstelt een beetje gezondheid.
  • Xshroom: Hiermee kun je door muren heen kijken.
  • Live beer: Laat je langer leven (herstelt gezondheid). Te koop bij de Live Beer-machine als er geen spelers wachten om te respawnen.
  • Pancenator: Verhoogt je totale gezondheid met +10 bij elk gebruik.

Voorwerpen met Onbekend Gebruik

  • Gitaar: Kan niet worden opgepakt, maar werkt als een interactief object.