Homicipher - Alle Eindes Walkthrough

Dit is een gids over hoe je alle eindes kunt krijgen + hoe je enkele routes kunt bereiken.

Algemene voortgang: Hoe kom je bij de routes!

De Route van Meneer Silvair:

  1. Laad Hoofdstuk 4 Scène 5 (of laad het bestand dat het dichtst bij deze staat ligt, verlaat de kamer en ga terug naar de kamer waar Meneer Chopped slaapt).
  2. Ga slapen op het bed.

De Route van Meneer Hood:

Laad de Tweede Ongetitelde Hoofdstuk Scène 19. Als alternatief kun je een opgeslagen bestand laden dat het dichtst bij deze staat als je de route van Meneer Hood al hebt gespeeld. Als je helemaal geen opgeslagen bestanden hebt in het Tweede Ongetitelde Hoofdstuk, volg dan:

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 14 en ga naar binnen. Speel het spel normaal verder.
  2. Eenmaal binnen, kijk omhoog. Kies tijdens de quick time events om naar de deur te rennen, door de gang en raak de deur aan.
  3. Draai je op tijd om voordat de timer afloopt en duw hem voorbij.
  4. Je krijgt de keuze tussen "Was groot", "Was normaal" of "Was klein". Kies "Was groot" om de route van Meneer Machete te starten. Kies vervolgens dat je "Die kerel wilt verslaan".
  5. Zorg ervoor dat je het aangegeven gebied aanraakt voordat de timer afloopt.

De Route van Meneer Crawling:

Laad Hoofdstuk 4 Scène 33. Je kunt ook beginnen vanaf Hoofdstuk 4 Scène 26, of Hoofdstuk 4 Scène 17 of Scène 18 en kies "Was normaal" als je die optie nog niet hebt. Volg dan gewoon de onderstaande gids.

Als je helemaal vanaf het begin wilt starten, volg dan:

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 14 en ga naar binnen. Speel het spel normaal verder.
  2. Eenmaal binnen, kijk omhoog. Kies tijdens de quick time events om naar de deur te rennen, door de gang en raak de deur aan.
  3. Draai je op tijd om voordat de timer afloopt en duw hem voorbij.
  4. Je krijgt de keuze tussen "Was groot", "Was normaal" of "Was klein". Kies "Was normaal" om de route van Meneer Crawling te starten.
  5. Breek de deur open, en wanneer vier opties worden weergegeven, kies de derde.
  6. Je keuzes doen er niet toe tot je bij de lift komt. Kies om "niets te doen".

EINDE01: Onderzoek

Neem Meneer Chopped niet mee in Hoofdstuk 1 Scène 6 en speel normaal verder.

EINDE02: Gelukkig Einde!

Neem in Hoofdstuk 3 Scène 9 de lift omhoog.

EINDE03: Ik Ben Terug

  1. Ga naar Hoofdstuk 3 Scène 19 en kies om naar de lift te gaan.
  2. Kies om alleen naar binnen te gaan.

EINDE04: Gelukkige Liefdevolle Leven

  1. Ga naar Hoofdstuk 3 Scène 19 en kies om naar de lift te gaan.
  2. Kies om samen naar binnen te gaan.

EINDE05: Hoofdjacht

  1. Laad Hoofdstuk 3 Scène 23 en kies willekeurige dingen tot je het spel verliest (maak drie fouten).
  2. Wanneer je de "Fout Einde" prompt krijgt, wacht en kies de optie "Voorbij".

EINDE06: Het Leven van een Hoofd

  1. Laad Hoofdstuk 4 Scène 5 (of laad het bestand dat het dichtst bij deze staat, verlaat de kamer en ga terug naar de kamer waar Meneer Chopped slaapt).
  2. Ga slapen op het bed.
  3. Kies "Doden" als je eerste optie.

EINDE07: Observatiedoelwit

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 6 en kies "niets doen" (drie keer) en kies "doden" als laatste keer.

EINDE08: Wilde Dat Je Gelukkig Was

BELANGRIJKE OPMERKING: De verborgen voorwaarde voor het bereiken van "EINDE08: Wilde Dat Je Gelukkig Was" is om tegen Meneer Chopped Hoofd te zeggen dat "het beter zou zijn als je een lichaam had" in Hoofdstuk 3 Scène 29 (kies eerst een willekeurige keuze, daarna de eerste optie).

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 6 en kies "niets doen" (drie keer) en kies "doden" als laatste keer.
  2. Na het behalen van EINDE7, kies "Voorbij".
  3. Breek de kooi NIET (wacht tot de timer afloopt).
  4. Beantwoord zijn vragen binnen de tijdslimiet.
  5. Kies de tweede optie wanneer gevraagd, daarna de eerste optie, en vervolgens opnieuw de eerste optie.
  6. Volg de aanwijzingen van het spel tot je twee opties krijgt. Kies "Ga".
  7. Open de deur recht voor je en zorg ervoor dat je op de pijl omhoog drukt voordat de timer afloopt.
  8. Bij het betreden van de laatste quick time event (Meneer Silvair staat links met een bijl, en er zijn twee opties, GA LINKS of OMHOOG). Maak hier een opgeslagen bestand.
  9. Ga links en vergeet niet op de knop te drukken voordat de timer afloopt.
Homicipher einde Wilde Dat Je Gelukkig Was

Route Einde: Meneer Zilveren Haar (ALLE DRIE DE EINDS)

  1. Herlaad het opgeslagen bestand van het vorige EINDE08. Als alternatief, volg de onderstaande gids of de eerdere om bij de keuze-optie te komen.
  2. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 8. Na het behalen van EINDE07, kies "Voorbij". (Als alternatief, laad je opgeslagen bestand in het EERSTE ongenummerde hoofdstuk en volg verder).
  3. BRENG DE KOI NIET KAPOT (wacht tot de timer afloopt).
  4. Beantwoord zijn vragen binnen de tijdslimiet.
  5. Kies de tweede optie wanneer gevraagd, daarna de eerste optie, en opnieuw de eerste optie.
  6. Volg de aanwijzingen van het spel tot je twee opties krijgt. Kies "Ga".
  7. Open de deur recht voor je en zorg ervoor dat je op de pijl omhoog drukt voordat de timer afloopt.
  8. Bij het betreden van de laatste quick time event (Meneer Silvair staat links met een bijl, en er zijn twee opties, GA LINKS of OMHOOG). Kies OMHOOG.

NA het kiezen van OMHOOG.

  1. De volgende keuze maakt niet uit. Eenmaal in een kamer met een rood licht, blijf doorgaan naar de zwart/rode gang. Maak een opgeslagen bestand, er is hier nog een splitsing.
  2. Druk NIET op het grote raam aan de rechterkant. Ga in plaats daarvan rechtdoor.

Leidt tot het Einde "Route Einde: Meneer Zilveren Haar 1".

Herlaad het Gang-opgeslagen bestand:

  1. Kijk naar het raam aan de rechterkant. De antwoorden die je hierna geeft maken niet uit, maar zorg ervoor dat je hem met "Woede" antwoordt wanneer gevraagd, en sla opnieuw op voordat je antwoordt.
  2. Antwoord met "Doden".
  3. Na hem gedood te hebben, maak een nieuw opgeslagen bestand wanneer je twee keuzes krijgt.

Keuze 1

Leidt tot het Einde "Route Einde: Meneer Zilveren Haar 2".

Keuze 2

Leidt tot het Einde "Route Einde: Meneer Zilveren Haar 3".

Route Einde: Meneer Hood

Laad de Tweede Ongenummerde Hoofdstuk Scène 19. Als alternatief kun je een opgeslagen bestand laden dat het dichtst bij deze scène ligt als je de route van Meneer Hood al hebt gespeeld. Als je helemaal geen opgeslagen bestanden hebt in het Tweede Ongenummerde Hoofdstuk, volg dan:

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 14 en ga naar binnen. Speel het spel normaal verder.
  2. Eenmaal binnen, kijk omhoog. Kies tijdens de quick time events om naar de deur te rennen, door de gang en raak de deur aan.
  3. Draai je op tijd om voordat de timer afloopt en duw hem voorbij.
  4. Je krijgt de keuze tussen "Was groot", "Was normaal" of "Was klein". Kies "Was klein" om de route van Meneer Hood te starten. Speel gewoon verder tot je bij de Tweede Ongenummerde Hoofdstuk Scène 19 komt.

Bij het ontmoeten van Meneer Hugeface, zorg ervoor dat je zijn hand zo snel mogelijk raakt voordat de timer afloopt.

Je krijgt twee opties, beide leiden naar "Route Einde: Meneer Hood."

Route Einde: Meneer Machete

Laad Hoofdstuk 4 Scène 18. Als je deze nog niet hebt, volg dan:

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 14 en ga naar binnen. Speel het spel normaal verder.
  2. Eenmaal binnen, kijk omhoog. Kies tijdens de quick time events om naar de deur te rennen, door de gang en raak de deur aan.
  3. Draai je op tijd om voordat de timer afloopt en duw hem voorbij.
  4. Je krijgt de keuze tussen "Was groot", "Was normaal" of "Was klein". Kies "Was groot" om de route van Meneer Machete te starten. Kies dan dat je "Die kerel wilt verslaan".
  5. Zorg ervoor dat je het aangegeven gebied aanraakt voordat de timer afloopt.
  6. Neem in de kamer de machete. Glimlach NIET naar Meneer Gap. Breek de deur met de machete. Vermijd de hand binnen de tijdslimiet.
  7. Je keuzes doen er niet echt toe. RAAK het kapotte ventilatierooster NIET aan terwijl je Meneer Machete volgt naar een kamer.
  8. Bij het ontmoeten van een man met een kettingzaag tijdens een quick time event, ga op tijd uit de weg voordat de timer afloopt.
  9. Na de geest te hebben ontmoet, ontmoet je Meneer Hugeface opnieuw. Zorg ervoor dat je al zijn aanvallen op tijd ontwijkt.
  10. In het rode gebied zegt Meneer Machete iets. Je moet ook de hand van Meneer Hugeface in deze scène ontwijken.

Je keuzes en quick time event-resultaten vanaf dit punt doen er niet meer toe. Je kunt gewoon doorgaan en zijn route beëindigen.

EINDE09: Adolescentie

Laad Hoofdstuk 4 Scène 18. Als je deze nog niet hebt, volg dan:

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 14 en ga naar binnen. Speel het spel normaal verder.
  2. Eenmaal binnen, kijk omhoog. Kies tijdens de quick time events om naar de deur te rennen, door de gang en raak de deur aan.
  3. Draai je op tijd om voordat de timer afloopt en duw hem voorbij.
  4. Je krijgt de keuze tussen "Was groot", "Was normaal" of "Was klein". Kies "Was groot".
  5. Wanneer gevraagd, kies "Om de uitgang te vinden".

EINDE10: Duister Voorbij Duisternis

Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 20 en wacht tot de timer afloopt. Als je deze niet hebt, volg dan:

  1. Laad Hoofdstuk 4 Scène 18. Als je deze nog niet hebt, dan:
  2. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 14 en ga naar binnen. Speel het spel normaal verder.
  3. Eenmaal binnen, kijk omhoog. Kies tijdens de quick time events om naar de deur te rennen, door de gang en raak de deur aan.
  4. Draai je op tijd om voordat de timer afloopt en duw hem voorbij.
  5. Je krijgt de keuze tussen "Was groot", "Was normaal" of "Was klein". Kies "Was groot".
  6. Kies bij de prompt "Om die kerel te verslaan".
  7. Bij het allerlaatste quick time event, laat de timer aflopen.

EINDE11: Verloren Kleine Ik

  1. Ga naar Hoofdstuk 4 Scène 25 en klik op de opening aan de linkerkant van de kamer.
  2. Blijf doorgaan en ga de lift in.
  3. Bij het praten met Meneer Gap, antwoord met de eerste optie, daarna de derde optie.

EINDE12: Slechte Verliezer + Gevecht EINDE

  1. Herlaad Hoofdstuk 1 Scène 1 (alleen beschikbaar zodra je Hoofdstuk 5 hebt bereikt), en wanneer Meneer Crawling verschijnt, laat de tijd aflopen.
  2. Ga naar binnen waar hij vandaan kwam en dood/negeer iedereen die je tegenkomt. Het maakt niet uit.
  3. Kijk omhoog voordat de timer afloopt.

Ontvang EINDE12: Slechte Verliezer

Daarna kies je de optie "Voorbij". Vecht tegen Meneer Machete en mis geen enkel quick time event.

Ontvang Gevecht EINDE

EINDE13: En Toen Zag Ik Niemand + Route EINDE: Meneer Chopped Hoofd 1 & 2

  1. Herlaad Hoofdstuk 1 Scène 1 (alleen beschikbaar zodra je Hoofdstuk 5 hebt bereikt), en wanneer Meneer Crawling verschijnt, laat de tijd aflopen.
  2. Ga naar binnen waar hij vandaan kwam en dood/negeer iedereen die je tegenkomt. Het maakt niet uit.
  3. Kijk NIET omhoog en laat de timer aflopen.
  4. Maak een opgeslagen bestand zodra je Meneer Chopped hebt gevonden.

Herlaad het opgeslagen bestand en dood Meneer Chopped:

Ontvang EINDE13: En Toen Zag Ik Niemand.

Herlaad het opgeslagen bestand en praat met Meneer Chopped:

Elke keuze werkt hier.

Ga naar het "Voorbij"-einde.

Het kiezen van de eerste optie leidt je naar: Route EINDE: Meneer Chopped Hoofd 1

Het kiezen van de tweede optie: De daaropvolgende keuzes leiden ongeacht naar het einde: Route EINDE: Meneer Chopped Hoofd 2.

EINDE14: Huisdier

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 14 en ga naar binnen. Speel het spel normaal verder.
  2. Eenmaal binnen, kijk omhoog. Kies tijdens de quick time events om naar de deur te rennen, door de gang en raak de deur aan.
  3. Draai je op tijd om voordat de timer afloopt en duw hem voorbij.
  4. Je krijgt de keuze tussen "Was groot", "Was normaal" of "Was klein". Kies "Was klein" om de route van Meneer Hood te starten. Speel gewoon verder tot je bij de Tweede Ongenummerde Hoofdstuk Scène 19 komt. Als alternatief kun je een opgeslagen bestand laden dat het dichtst bij deze scène ligt als je de route van Meneer Hood al hebt gespeeld.

Bij het ontmoeten van Meneer Hugeface, laat de timer aflopen.

EINDE15: Eeuwige Sluimer

  1. Laad Hoofdstuk 4 Scène 33 en negeer het huilen. Ga door naar de volgende kamer.
  2. Ga door de tweede deur als je een scène wilt zien tussen Meneer Silvair en Meneer Chopped, anders ga door de eerste deur.

EINDE: Meneer Crawling

Laad Hoofdstuk 4 Scène 33. Je kunt ook starten vanaf Hoofdstuk 4 Scène 26, of Hoofdstuk 4 Scène 17 of Hoofdstuk 4 Scène 18 en kies "Was normaal" als je die optie nog niet hebt. Volg daarna gewoon de onderstaande gids.

Als je helemaal vanaf het begin wilt starten, volg dan:

  1. Herlaad Hoofdstuk 4 Scène 14 en ga naar binnen. Speel het spel normaal verder.
  2. Eenmaal binnen, kijk omhoog. Kies tijdens de quick time events om naar de deur te rennen, door de gang en raak de deur aan.
  3. Draai je op tijd om voordat de timer afloopt en duw hem voorbij.
  4. Je krijgt de keuze tussen "Was groot", "Was normaal" of "Was klein". Kies "Was normaal" om de route van Meneer Crawling te starten.
  5. Breek de deur open, en wanneer vier opties worden weergegeven, kies de derde.
  6. Je keuzes doen er niet toe tot je bij de lift komt. Kies om "niets te doen".
  7. Wanneer twee opties worden weergegeven, kies "Doodde". Je moet hem minstens één keer hebben gedood in dit of een ander spelverloop wanneer je met hem meegaat en je begint te veranderen in een monster en hem als krabbels ziet (dank aan @Michiyo voor deze informatie!). Dit gebeurt in Hoofdstuk 4 Scène 12.
  8. Bij het horen van huilgeluiden, ga naar de dichtstbijzijnde kamer (aan de rechterkant) en open de locker.
  9. Je keuzes doen er niet toe tot je in een kamer met bedden bent met Meneer Crawling. Kies de eerste optie.

Vanaf hier doen je keuzes er niet meer toe. Antwoord wat je wilt.

EINDE16: Het Verhaal Gaat Voor Eeuwig Door

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 7.
  2. Kies de tweede optie bij Meneer Gap en kies vervolgens "Ik heb dit al gezien!" wanneer gevraagd (Dank aan Ash van de Homicipher-server voor deze update!).
  3. Kies om drie keer achter elkaar te slapen.

EINDE17: Maak Me Niet Bezorgd

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 10 en kies de tweede optie.
  2. Je keuzes leiden allemaal naar het einde, dus kies wat je wilt.

EINDE18: Genaaid Droombeeld

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 10 en kies de eerste optie.
  2. Wanneer gevraagd om te kiezen tussen links of omhoog, kies "omhoog" maar rem niet. Interageer met Meneer Stitch en val hem aan.
  3. Kies de tweede optie wanneer gevraagd.

Je kunt daarna kiezen wat je wilt.

EINDE19: Beste van Meneer Gap

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 7.
  2. Kies de eerste optie bij Meneer Gap en kies vervolgens "het is mij!" wanneer gevraagd (Dank aan Ash van de Homicipher-server voor deze update!).
  3. Breek de spiegel en ga naar rechts, dan vooruit.
  4. Wanneer gevraagd om tekst in te voeren, schrijf de verkeerde naam.
  5. Wanneer je de kamer binnengaat na de telefoon en de hoek omgaat, ontmoet je Meneer Scarletella. Klik op hem in plaats van te vertrekken. Val hem aan en ga dan naar rechts.
  6. Laat de timer aflopen en val hem daarna nog twee keer aan.

Sta tegenover Meneer Scarletella en kies: eerste optie, tweede optie, tweede optie, eerste optie, eerste optie, eerste optie.

Laat de timer aflopen en Meneer Gap zal je helpen. Kies wat je wilt.

Terugkeer Einde

  1. Ga naar Hoofdstuk 4 Scène 25 en klik op de opening aan de linkerkant van de kamer.
  2. Blijf doorgaan en ga de lift in.
  3. Bij het praten met Meneer Gap in de muur, antwoord met de eerste optie, daarna de tweede optie.
  4. Wanneer je met Meneer Gap in de zak praat, maakt je antwoord niet uit, volg gewoon het verhaal.

Scarletella Einde

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 7.
  2. Kies de eerste optie bij Meneer Gap en kies vervolgens "het is mij!" wanneer gevraagd (Dank aan Ash van de Homicipher-server voor deze update!).
  3. Breek de spiegel en ga naar rechts, dan vooruit.
  4. Wanneer gevraagd om tekst in te voeren, schrijf de verkeerde naam.
  5. Wanneer je de kamer binnengaat na de telefoon en de hoek omgaat, ontmoet je Meneer Scarletella. Klik op hem in plaats van te vertrekken. Val hem aan en ga dan naar rechts.
  6. Laat de timer aflopen en val hem daarna nog twee keer aan.
  7. Sta tegenover Meneer Scarletella en kies: tweede optie, eerste optie, eerste optie, tweede optie, tweede optie, tweede optie.

(Quit naar titel om een nieuw titelscherm te zien!)

Scarlet Regen Einde

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 7.
  2. Kies de eerste optie bij Meneer Gap en kies vervolgens "het is mij!" wanneer gevraagd (Dank aan Ash van de Homicipher-server voor deze update!).
  3. Breek de spiegel en ga naar rechts, dan vooruit.
  4. Wanneer gevraagd om tekst in te voeren, schrijf de verkeerde naam.
  5. Wanneer je de kamer binnengaat na de telefoon en de hoek omgaat, ontmoet je Meneer Scarletella. Klik op hem in plaats van te vertrekken. Val hem aan en ga dan naar rechts.
  6. Laat de timer aflopen en val hem daarna nog twee keer aan.
  7. Sta tegenover Meneer Scarletella en kies: eerste optie, tweede optie, tweede optie, eerste optie, eerste optie, eerste optie.
  8. Kies "breken" binnen de tijdslimiet.
  9. Wanneer je zijn rode paraplu ziet, kies "praten" en vervolgens wat je maar wilt.
  10. Geef hem welke naam je maar wilt.

(Quit naar titel om een nieuw titelscherm te zien!)

Overwinning Einde

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 7.
  2. Kies de eerste optie bij Meneer Gap en kies vervolgens "het is mij!" wanneer gevraagd (Dank aan Ash van de Homicipher-server voor deze update!).
  3. Breek de spiegel en ga naar rechts, dan vooruit.
  4. Wanneer gevraagd om tekst in te voeren, schrijf de verkeerde naam.
  5. Wanneer je de kamer binnengaat na de telefoon en de hoek omgaat, ontmoet je Meneer Scarletella. Klik op hem in plaats van te vertrekken. Val hem aan en ga dan naar rechts.
  6. Laat de timer aflopen en val hem daarna nog twee keer aan.
  7. Sta tegenover Meneer Scarletella en kies: eerste optie, tweede optie, tweede optie, eerste optie, eerste optie, eerste optie.
  8. Kies "breken" binnen de tijdslimiet.
  9. Wanneer je zijn rode paraplu ziet, kies "Breken".
  10. Kies bij de prompt "Ik heb het verslagen".

Vaarwel Einde + Ontwaken Einde + Kalmte Einde (Nieuwe Update!)

Vaarwel Einde

BELANGRIJKE OPMERKING: Zorg ervoor dat je al het Scarlet Regen Einde hebt voltooid.

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 24 en kies om te rennen.
  2. Wanneer gevraagd met twee opties in de spiegelkamer, kies opnieuw om te rennen (teruggaan brengt je terug naar de scène met Meneer Scarletella en je moet alles opnieuw doen).
  3. Praat met de telefoon en kies de tweede optie.

Ontwaken Einde

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 25 en kies om de paraplu te breken.
  2. Je krijgt de keuze tussen een smartphone of een telefoon. Het wordt aanbevolen om hier op te slaan, aangezien de eindes vanaf dit punt zullen splitsen.
  • Als je de smartphone kiest, bereik je het Ontwaken Einde.

Kalmte Einde

  1. Laad Hoofdstuk 5 Scène 25 en kies om de paraplu te breken.
  2. Je krijgt de keuze tussen een smartphone of een telefoon. Het wordt aanbevolen om hier op te slaan, aangezien de eindes vanaf dit punt zullen splitsen.
  • Als je de telefoon kiest, krijg je twee opties:
  • Als je kiest "Ik heb het verslagen", leidt dit tot het Overwinning Einde.
  • Als je kiest "Ik was aan het dromen", leidt dit tot het Kalmte Einde.