Guns of Fury - Veiledning for avslutning 3 og 4
Denne veiledningen vil hjelpe spillere med å oppnå avslutning 3 og 4.
Hent Andersons koffert
På vei til Maskinfabrikken og den Forlatte byen, sørg for å ta med deg Andersons koffert i Arkivrommet. Skyt i taket mellom hyllene 5 og 6, så vil kofferten falle ned.

Arkivrommets koffert.
Frigi Klaus og vis ham kofferten
Etter å ha hentet Andersons koffert, fortsett historien til du har beseiret Gerhard i Chateau og frigjort Klaus. Han vil gi deg Klatrehanskene etter at du har frigjort ham fra cellen. Snakk med ham igjen for å gi ham Andersons koffert FØR DU FORLATER ROMMET, da han kan flytte seg til Fabrikken hvis du gjør det. (Dette fjerner ikke kofferten permanent fra beholdningen din, slik at du kan gi den til Anderson senere.) Normalt ville Klaus flyttet til Fabrikken for å skaffe informasjon om plasseringen av undergrunnen, men Andersons koffert inneholder denne informasjonen. Dette får Klaus til å flytte til Kloakken for å finne en rømningsvei i stedet.

Klaus' plassering i Chateau etter kampen mot Gerhard.
Finn Klaus' andre plassering i Kloakken
Dette er stedet hvor Klaus flytter seg til. Det er en hvelvdør her som krever en spesiell nøkkel kalt Stjernekammen, som kan finnes i Jungelen. HVIS DU HAR DENNE NØKKELEN, IKKE SETT DEN I DØREN FOR KLAUS. Hvis du åpner døren for å la Klaus gå ut, vil du bli utestengt fra avslutning 3, der Klaus blir fanget. La Klaus bli her, og på vei til å fullføre spillet, sørg for å skaffe Stjernekammen.

Klaus' andre plassering i Kloakken.
Skaff Type-III-nøkkelen i Chateau
Før du skaffer denne nøkkelen, må du ha kommet så langt i spillet at du har fått Dobbelthopp og Vegghopp. Type-III-nøkkelen befinner seg i andre etasje over et tak som kan knuses, sammen med en Gulltrinket og en Rubin.

Plasseringen av Type-III-nøkkelen som trengs for å få den blå vesten for å nå Stjernekammen.
Skaff den blå vesten i Forskningsanlegget
Denne plasseringen er rett sørøst for der vi hentet Andersons koffert. Dette rommet har en Type-III Mech som du må plassere på bryteren i gulvet for å åpne den låste døren i rommet. Når dette er gjort, åpne kisten for å motta den blå vesten. Denne vesten gir bedre bevegelighet i vann og beskytter mot 'Is'-status.

Plasseringen av den blå vesten i Forskningsanlegget.
Skaff Stjernekammen i Jungelen og avslutt
Når du har den blå vesten, ta deg til dette stedet. Det østligste 1x2 vertikale rommet vil ha en vakt som sover i en stol. Gå inn i dette rommet fra øst, men ikke nærme deg eller drep vakten. Gi ham tid til å våkne og gå over til tastaturet nær steinveggen. Han vil taste inn koden, og veggen vil åpne seg. Du kan deretter ta deg gjennom det neste vertikale rommet og så det vestlige rommet med kisten som inneholder Stjernekammen. Bruk Dobbelthopp ut av vannet for å nå kanten og ta Stjernekammen.

Plasseringen av Stjernekammen i Jungelen.
Etter å ha skaffet Stjernekammen, IKKE SETT DEN I HVELVDØREN DER KLAUS BEFINNER SEG. Fortsett historien til du har beseiret Easton og Titan Mech, den endelige sjefen. Etter å ha fullført spillet én gang, bør du få en mellomsekvens som viser at Klaus blir fanget og prestasjonen for avslutning 3. Når du har mottatt denne avslutningen og prestasjonen, kan du sette Stjernekammen i hvelvet og hjelpe Klaus med å rømme. Etter å ha gjort dette, returner til den endelige sjefen og beseir dem én gang til. På dette tidspunktet vil du få en ny mellomsekvens for avslutning 4.