FINAL FANTASY VII REBIRTH - Tips voor Beginners
Deze gids is SPOILER VRIJ
Belangrijke Zaken
Als je te lui bent om de rest te lezen, neem dan TENMINSTE het volgende ter kennis:
- Het is geen marathon, het is een reis
Neem. Je. Tijd. Dit is niet een spel dat je in één zit moet uitspelen. Denk erover als een avontuur dat je in zes maanden moet afronden. Ik heb zelfs een pauze van twee maanden genomen tijdens mijn eerste run nadat ik 80+ uur had gespeeld, halverwege het spel.
- Kies er één: heb plezier of doe je taken
Dit is misschien wel het belangrijkste advies dat ik je kan geven en wat ik wens dat ik wist: Proberen om 100% van dit spel te halen tijdens je eerste run kan de ervaring van het verhaal volledig verpesten, omdat er simpelweg te veel te absorberen is. Dit is dus een keuze moment: Kies of je plezier wilt hebben en de rit als ervaring wilt genieten, of kies ervoor om een perfectionist te zijn en dit als een gigantische puzzel aan te pakken. Je kunt niet beide hebben, geloof me.
- Beheers Elke Personage
We hebben allemaal onze favorieten. Maar, om spoiler-redenen, verwaarloos x, y, of z niet als metgezel. Word comfortabel in het spelen met iedereen uit je partij. Het spel zal je onvermijdelijk dwingen om tussen hen te schakelen, dus het kennen van de sterke en zwakke punten van iedereen is cruciaal voor een goede ervaring.
- Geef toe dat je een beetje een watje bent
Dit is GEEN gemakkelijk spel zoals FF16. Dus, grappen terzijde, als een bepaald segment je in de problemen brengt, voel je vrij om de moeilijkheidsgraad te verlagen. Je kunt het later altijd weer verhogen.
- Minigames zijn gewoon minigames
Minigames geven je geen unieke of belangrijke items. Als je er niet van geniet, voel je dan vrij om ze over te slaan zonder bang te zijn iets belangrijks te missen.
Quest Gerelateerd
Laten we het een beetje over quests hebben. Deze tips zijn vrij objectief, dus voel je vrij om ze naar waarde te nemen.
- Zoveel quests. Welke moet je doen?
Dit spel heeft een overweldigende hoeveelheid zij-inhoud. Laat me je helpen om te sorteren wat je moet doen en wanneer. Ik raad sterk aan om de Summon Quests en de Protorelic Quests te doen en prioriteit te geven. Daarna, als je er zin in hebt, kun je de VR-gevechten en zijquests doen die je wilt. Alleen als je de tijd hebt, doe dan Expedition en Battle Intels, want die kunnen een paar verrassingen bevatten, maar meh. De torenquests tenslotte zijn meer "leuk om te hebben" dan essentieel, dus voel je vrij om ze over te slaan.
- Maak je geen zorgen om Corel’s Protomateria
Wanneer je de Corel-regio bereikt, zul je mogelijk moeite hebben om de derde of vierde protomateria te vinden. Maak je geen zorgen, ze verschijnen later in het verhaal, dus je krijgt een andere kans om ze te pakken.
- Casual Gold Saucer Dating
Wanneer je bij het Gold Saucer date-gedeelte komt, probeer dan niet te hard je best te doen om de goede uitkomst te krijgen. Speel gewoon door de content op een natuurlijke manier en bewaar extra aandacht voor je volgende playthrough. De ervaring is bedoeld om te worden genoten zonder extra druk.
- Zij-inhoud is optioneel in FF7RB
Onthoud dat zij-inhoud is wat het is—zij-inhoud. Het is niet verplicht om alles af te ronden, dus maak je geen zorgen over elke optionele quest of activiteit. Hoofdquests zijn wat het kernverhaal aandrijft. Natuurlijk, in tegenstelling tot Minigames, kunnen sommige zijquests misschien een of ander goed item geven, maar niets absoluut onmisbaar. Voel je niet slecht als je sommige, zo niet de meeste, niet hebt voltooid. Geloof me.
- Kip zij-quest
Behalve deze. Wanneer je iets hoort over een kip zij-quest, doe het dan zo snel mogelijk.
Verkenning en Menu’s
Er waren zoveel verborgen en onbekende tips met betrekking tot de spelmenu’s en sneltoetsen, ik vond dat ze hun eigen sectie verdienden.
- Begraven Schatten en Konijnclusters.
Let tijdens het verkennen van de wereld op groepen konijnen. Ze wijzen op begraven items.
- Baby Chocobos volgen voor Waardevolle Stops.
Volg elke baby chocobo die je tegenkomt. Ze leiden je naar chocobo stops, die extreem waardevol blijken te zijn en niet echt overvloedig.
- Chocobo Stop Reparaties onderweg.
Je kunt chocobo stops repareren terwijl je nog op je chocobo rijdt. Dit besefte ik pas veel later.
- Sneltoets voor Party Wisselen.
Je kunt snel wisselen tussen de drie gevechtsgroepen terwijl je in het veld bent zonder het menu in te duiken met X -> L1/R1.
- Sneltoets voor Multi-Use Items.
Wanneer je in het veld bent, houd L1 ingedrukt tijdens het gebruik van items om hun multi-use functionaliteit te activeren.
- Materia Overzicht Sneltoets.
Tenslotte, een optie die misschien niet meteen duidelijk is: als je speelt met een PlayStation-controller, druk op het touchpad in het uitrustingsmenu om het materia-overzicht van je hele team tegelijk te zien (niet het individuele materia-menu van een enkel personage).
Algemene Tips
Laten we nu doorgaan naar het grootste deel van de gids.
- Praten met Chadley wordt snel SAAI
Ik begin hiermee omdat Jezus Christus... Als je weet wie dit kind is, waardeer je deze tip. Als het je eerste keer is, onthoud dan dit: Je kunt de driehoektoets ingedrukt houden om de onderbrekingen van Chadley's Intel (ook de Remna Tower cutscenes) over te slaan. Gebruik het wanneer je de kans krijgt.
- Wanneer het moeilijk wordt, roep Tifa in
Van het begin tot het einde van het spel is zij je stagger-vuller (stagger is hier als het breken van de houding). Ze verhoogt de stagger-percentage belachelijk sneller dan wie dan ook, zonder ATB te verbruiken. Investeren in haar stagger-vaardigheden vanaf het begin en haar gebruiken zal je uren tijd besparen die anders in gevechten verloren zouden gaan tegen het einde van het spel.
- Slaap niet op Yuffie
Yuffie is zelfs nog krachtiger dan eerder gedacht. Ze is waarschijnlijk het beste personage in het spel. Aarzel niet om met haar te experimenteren.
- Is vijand-analyse slim?
Zorg ervoor dat de Assess Materia bij iemand is en gebruik het om nieuwe vijanden te analyseren. De informatie kan echt, ECHT het tij keren van een moeilijke ontmoeting en een anders lange strijd versnellen.
- Is vijand-analyse stom?
Maar zal de Assess Materia niet gewoon een Materia-slot verspillen? Yup. Moet ik het spel niet opnieuw laden voor de strijd om de Assess materia aan te passen aan de zwakte van de vijand? Nou, hier komt wat harde liefde: Hoe dan ook, je zou altijd een manier moeten vinden om alle 4 elementen bij je te dragen. Ik had een heel alinea hierover, maar ach, de gids zou te lang zijn. Vertrouw me gewoon. Het verspilde slot door de Assess Materia moet geen probleem zijn.
- Elementaire Vaardigheden
Sprekend over elementen, geef prioriteit aan het ontgrendelen van "elementaire" vaardigheden voor alle personages zo snel mogelijk.
- Investeer in Chakra en Steadfast Block
Zorg ervoor dat je Chakra en Steadfast Block opwaardeert zodra je kunt. Ze zijn universeel nuttig en worden alleen maar waardevoller naarmate je verder komt in het spel. Zeker geen vaardigheden die alleen in het begin van het spel nuttig zijn.
- Onderschatz de Item Transmuter niet
De Item Transmuter is een verborgen juweeltje. Sterkere Mist-Potions die je erdoorheen maakt, kunnen ongelooflijk nuttig zijn.
- Pauzeer voor Gold Saucer Gevechten
In de Gold Saucer Virtuele Gevechten—vooral voor de twee laatste/geheime tegenstanders—leer de game te pauzeren wanneer je vijand zich opmaakt voor een punch. Dit klinkt misschien als onzin als je niet weet waar ik het over heb, maar HEILIGE MOLY het zal het verschil maken wanneer je het bereikt. Ze hadden het pauzescherm zwart moeten maken, MAAR DAT DOEN ZE NIET. Onthoud gewoon om terug te komen naar deze gids wanneer je het bereikt.
- Mini-game Moeilijkheidsgraad Aanpassen
De algemene moeilijkheidsgraad van het spel heeft ook invloed op mini-games en Queen's Blood (dit spel’s kaartspel). Als je vastzit, overweeg dan tijdelijk de moeilijkheidsgraad naar Makkelijk te verlagen. Deze wijziging heeft geen invloed op je prestaties, tenzij je op Hardcore speelt.
Enkele tips voor de moeilijkste modus:
- Materia Slots
Overweeg om op Hard te spelen nadat je het spel op normaal hebt voltooid. Ook, het belangrijkste, nadat je alle vijanden al hebt geanalyseerd. Dat extra Materia-slot maakt echt het verschil.
- Vertrouw niet op items
Als je van plan bent om Hard mode aan te pakken, leun dan niet te zwaar op items. Leer meer te vertrouwen op genezingsspreuken.
- MP Herstel op Kussens
In de hard mode kun je kussens gebruiken om MP te herstellen.
Gevechten en Vaardigheden
Laten we het een beetje over gevechten hebben. De volgende secties zullen op een manier of ander ook betrekking hebben op gevechten.
- Bewaar je LIMIT Breaks niet altijd
Je kunt door het hele spel gaan en limit breaks verkeerd gebruiken. Natuurlijk, de meeste zijn bedoeld als een schadebom. Maar sommige hebben stagger (houding breken) als hun belangrijkste doel. Lees wat elke doet, en voel je niet verplicht om ze uitsluitend voor gestaggerde vijanden te bewaren.
- Vijand Scouting in Gevechten
Als je een PlayStation-controller speelt, kun je door op het touchpad te drukken in een gevecht, vitale vijandinformatie openen. Deze functie is geweldig om te controleren of je je vijand goed hebt geanalyseerd of een snelle herinnering nodig hebt voor de stats midden in de strijd.
- Switch tussen Partijen in Gevechten
Je kunt je partij MID-GEVECHT veranderen door de vierkant-knop in te drukken (op de dualsense). Ik ontdekte dit pas halverwege mijn reis, aangezien dit nergens in het spel wordt genoemd.
- ‘Alpha’ Spells zijn niet wat je denkt
Laat je niet misleiden door vertaalfouten: de zogenaamde “alpha” spreuken geven je wapen niet een element. In plaats daarvan geven ze je een buff die, wanneer je een Perfect Block uitvoert, een kleine elementaire tegenaanval vrijgeeft voor wat extra schade. Ik weet niet zeker of ze dit in de Steam-versie hebben gefixt, maar het is beter om het te vermelden dan het weg te laten.
ATB Tips
ATB is de "cooldown" van de spelvaardigheden. Bekijk deze tips:
- ATB Opbouw
Synergy vaardigheden zijn een fantastische hulpbron voor het opbouwen van je ATB-balk zonder kosten. Gebruik ze altijd wanneer je in een benarde situatie zit—ze kunnen verrassend krachtig zijn, soms zelfs personages uit gevaar teleporteren. Het is een truc die ik meer had moeten gebruiken! Overigens...
- ATB Terugbetalingen
Deze tip zal veel verwarrende woorden bevatten, maar het is het waard. Blijf bij me. Het blijkt dat bepaalde ATB-acties zoals Mug en Disorder een deel van hun ATB-kosten terugbetalen bij het raken, ook al genereren ze geen Synergy-punten. Deze moves kunnen gecombineerd worden met Plasma Discharge—wat een oneindige duur heeft en automatisch een gratis AoE bliksem-aanval triggert elke keer je ATB-balk vult. Het herhaaldelijk gebruiken van Mug of Disorder onder deze buff veroorzaakt een barrage van bliksem-aanvallen die fenomenale schade kunnen veroorzaken in het vroege en midden van het spel. Dit is bijna game-breaking. Maak er gebruik van.
- ATB Terugbetalingen (meer)
Het is ook de moeite waard te vermelden dat verschillende vaardigheden je ATB terugbetalen als ze getimed zijn om een aanval met succes te ontwijken.
Materia's en Builds
Materia's zijn de "magische spreuken" van het spel. Ze levelen individueel en kunnen worden gewisseld tussen de partymembers.
- Zelfmoord Immuniteit
Dit is een game changer voor sommige vervelende bazen: Het uitrusten van een gemasterde Warding Materia of Safety Bit voorkomt dat Self-Destruct je direct doodt. In plaats daarvan blijf je over met 1 HP.
- Steadfast Block en je AI
Hier is een algemene tip die ik vermoed dat onder de radar vliegt: Steadfast Block Materia (de materie die de ATB-balk sneller vult bij verdedigen) lijkt ook voor AI-partymembers te werken. In combinatie met Tifa's ATB Assist zul je zien dat ze zelfstandig enorm veel schade aanricht.
- Materia Verbindingen zijn B-R-O-K-E-N
Haha, kijk hier eens naar... Je kunt meerdere kopieën van dezelfde materia koppelen met verschillende blauwe materia om krachtige, veelzijdige effecten te creëren. Bijvoorbeeld, het koppelen van Fire met HP Absorb, MP Absorb, Magnify, Magic Focus, Swiftcast en Magic Efficiency laat een enkele vuuraanval zowel HP als MP absorberen, als een AoE slaan, en verhoogde kracht, snellere casttijd en verlaagd MP-verbruik krijgen. Natuurlijk vereist deze opstelling meerdere kopieën van de benodigde groene materia.
- Vijanden zijn net zo taai als jij lui bent
Dit zal het verschil maken tussen een baasgevecht van 2 minuten of 15 minuten: Druk niet gewoon op de vierkant-knop door het hele spel. Als je problemen hebt met een baas, komt het waarschijnlijk omdat je het dom speelt en niet oplet op zijn aanvalspatronen. Gebruik de Assess materia om cruciale informatie te verzamelen en wees niet bang om je loadouts of partymembers te veranderen. Je hebt geen belachelijk complexe build nodig voor Dynamic of Normale moeilijkheid, maar een beetje opzettelijke planning kan de moeilijkere gevechten veel soepeler en sneller maken.
Personage-Specifieke Tips
⚠️⚠️⚠️LET OP⚠️⚠️⚠️
Ik raad sterk aan deze pas te lezen nadat je al vertrouwd bent geraakt met het spel. Er zullen veel vaardigheidsnamen en geavanceerde mechanics zijn die een nieuwkomer kunnen verwarren. Ik zal proberen beknopt te zijn om het kort te houden, maar voel je vrij om naar het laatste gedeelte van de gids te springen en later terug te komen als je net begint.
- Cloud’s Blade Beam en Tifa’s Chi Trap Scaling
Zowel Blade Beam als Chi Trap schalen met je Magic Attack-statistiek. Investeren in Magic Attack zal de kracht van deze vaardigheden versterken, waardoor ze effectiever worden tegen moeilijkere vijanden.
- Aerith is NIET alleen een Witte Heks
Schrijf Aerith niet af alleen omdat haar ontwijking traag is. In de midden/later game, met de juiste setup, kan ze enorme schade veroorzaken.
- Aerith’s Verbeterde Ontwijking met Radiant Ward
Radiant Ward verhoogt niet alleen Aerith's magie, het verbetert ook haar ontwijking.
- Aerith’s Radiant Ward Verhoogt haar ATB
Aerith begint met de laagste snelheid, waardoor haar passieve ATB vreselijk langzaam is. Haar Radiant Ward vaardigheid verhoogt echter haar snelheid wanneer ze erop staat—waardoor haar oplaadtijd dichter bij die van Yuffie of Red XIII komt. Bovendien, het gebruik van Fleeting Familiar na een Tempest zal haar ATB snelheid verder verbeteren voor 25 seconden bij de basis.
- Aerith’s Radiant Wards
Wanneer je als Aerith speelt, zorg er dan voor dat je Radiant Ward altijd actief houdt.
- Barrett’s Snelle Herlaad
Barrett profiteert nu van een snelle herlaad voor bijna alles—spreuken, items, en materia-vaardigheden.
- Cait Sith’s Run’ Gun
Wanneer Cait Sith op de Moogle zit, kan hij magie casten terwijl hij beweegt.
- Cait Sith’s Hoge-Damage Combo
Combineer Cait Sith’s Lady Luck + Moogle Kaboom + Dodge n’ Dive voor ENORME schade.
- Cait Sith’s ATB Terugbetaling
Cait Sith’s Let’s Ride en Dodge n’ Dive geven beide wat ATB terug bij het raken van doelwitten. Dit stapelt zich naarmate je meer vijanden raakt, wat een potentieel ATB-positieve vaardigheid is.
- Cait Sith’s Onoverwinnelijke Ontwijking
Cait Sith heeft de enige volledig onoverwinnelijke ontwijking in het spel (beweeg de linkerstick in beide richtingen terwijl je op de Moogle zit). Daarom moet je altijd de Moogle summonen.
- Red XIII’s Limit Break + Wraakmodus
Als je merkt dat Stardust Ray soms explodeert aan het einde en soms niet, ligt het aan wraakmodus. Verschillende van zijn vaardigheden, waaronder Sidewinder en Reaper Touch, krijgen niet-gemelde buffs in wraakmodus.
- Tifa’s ATB Generatie
Vaardigheden zoals Unbridled Strength en Unfettered Fury genereren ATB via hun driehoek-aanvallen. Dit combineren met de ATB Assist materia stelt je in staat om het gevechtssysteem te breken en snelle Unfettered Fury aanvallen uit te voeren.
- Yuffie en Aerith zijn een must-have combo
Yuffie’s Doppelganger repliceren ongeveer 20–30% van haar output—including vaardigheden zoals Soothing Breeze. Wanneer ze op Aerith’s Arcane Ward staat, cast ze zelfs haar spreuken vier keer (hoewel de Doppelganger-casts iets zwakker zijn). Het combineren van Doppelganger met Mind Blast creëert een indrukwekkend stagger-effect. Voor slechts 2 ATB en eenmaal per gevecht, garandeert het bijna een stagger voor alle vijanden behalve de meest geduchte.
- Yuffie’s Animatie Annuleren
Yuffie’s Blindside ATB-vaardigheid functioneert als een animatie annulering. Maak hier misbruik van.
Algemene Ervaring
Dit zijn voornamelijk mijn persoonlijke tips en inzichten over hoe je het gameplay zou moeten aanpakken. Dit zijn hoe ik het destijds had willen spelen, althans. Voel je vrij om tegenargumenten of suggesties in de reacties achter te laten!
- Een beetje van dit en een beetje van dat
Mix je speelstijl door wat verkenning toe te voegen terwijl je door het verhaal vordert. Als je nog steeds de behoefte hebt om te verkennen nadat je het hoofdverhaal hebt afgerond, kun je altijd terugkomen, maar het forceren kan de lol eruit halen.
- Exporteer jezelf niet regio per regio.
Vermijd de valkuil van 100% behalen in elke regio voordat je verdergaat. Het spel is enorm; het was NIET bedoeld voor dat. Je zult de kans krijgen om (de meeste) zijquests te voltooien nadat je het spel hebt voltooid. Houd de ervaring leuk, geen verplichting.
- Wereldinformatie en Battle Sims.
Net als de minigames, ben je niet verplicht om elke wereldinformatie-quest of gevechtssimulatie te voltooien. Sla over wat niet leuk voor je is—het kernspel staat sterk zonder elke kleine extra.
- Completingisten, LET OP.
Ik wil hier de completingisten aanspreken: als minigames niet jouw ding zijn, denk dan echt goed na of je dit spel voor 100% moet voltooien. De grind is absoluut genadeloos en kan afbreuk doen aan je plezier. Ze zijn ontworpen om je geduld te testen, en geloof me, DAT DOEN ZE.
- Sociale Media Zwartout.
Als laatste, blijf weg van het Steam Community-tabblad, Discussies en welk sociaal media-geklets dan ook totdat je het spel hebt voltooid. Het spel zit vol met verrassingen en plotwendingen die je nog meer zult waarderen als je ze zelf ervaart zonder spoilers.