Deadside - Uitgebreide gids
Allereerst
Je spawnt willekeurig in het begin. We komen later terug op hoe je op specifieke locaties kunt spawnen.
Doorzoek alle huizen voor een of twee wapens en ruil je broek in voor een broek met 4 inventarisvakken om je draagcapaciteit te maximaliseren. Scheur je oude broek kapot door ernaar te kijken en op G te drukken, of gebruik je inventaris door met de rechtermuisknop te klikken en deze kapot te scheuren.
Deze nieuwe lappen zijn een manier om jezelf te genezen als je gewond raakt. Je hoeft ze alleen maar in je quickslot te zetten! Klik met de rechtermuisknop en zet ze in een quickslot!
Pistolen gaan in de plaats van je messenslot. Shotguns, geweren, machinepistolen en melee-wapens zoals de bijl gaan in je bovenste en onderste wapenslot. Dit wordt aangegeven door de AK- en bijlsymbolen.
Je kunt geen armor en een vest, zoals een jachtvest, tegelijk dragen. Dit is enigszins onrealistisch, aangezien je overal op je lichaam toegang hebt tot munitie.
De hitregistratie in het spel is op z’n best wankel. Zorg er dus voor dat je zo snel mogelijk een scav doodt, want ze maken je zonder pardon af, ongeacht de afstand, en zijn extreem agressief.

Uitleg over de kaart
Hier is de huidige kaart van Deadside:

- Rode stippen zijn missies. Om de missie te voltooien, moet je alle AI Scavs in en rondom de locatie doden. Daarna wordt een blauwe container gemarkeerd, die buit bevat zoals wapens, geld en kleding/armor.
- Groene cirkels zijn veilige zones. Hier zijn twee handelaren per zone en je hebt toegang tot je opslag. Let op: elke zone heeft een eigen opslag.
- Grijze stippen zijn interessante locaties en kunnen soms high-loot gebieden zijn waar je items kunt vinden om je basis te bouwen, wapens, armor of zelfs wat moonshine.
- Zwarte stippen met namen zijn steden en spawnpunten voor je personage als je sterft en wilt spawnen met RP (Reputatiepunten).
- Het groene huis is je landclaim waar je basis is.
- De groene doos is je verborgen cache die je over de kaart kunt verspreiden zodat je hem niet vergeet.
Je kunt aangepaste markeringen plaatsen met Shift+Klik om een vijandelijke basis of een leuke lootlocatie te onthouden die niet gemarkeerd is (zoals grotten en sloppenwijken!).
Je verdient RP-punten door scav te doden en hun dogtags aan een handelaar te verkopen. De dogtags verschijnen niet altijd op een scav.
Groepen vormen en vrienden maken
Loop naar iemand toe en druk op de gebruikstoets (standaard: F) wanneer je de prompt ziet om ze aan een squad toe te voegen.
Ze moeten dit accepteren (standaard: F5), waarna je hun gamertags boven hun spelersmodellen ziet.
Let op: Je kunt nog steeds friendly fire doen. Dit maakt het alleen makkelijker om ze te identificeren.
Je moet opnieuw lid worden van de squad als je de server verlaat en opnieuw aansluit. Je squadgenoten kunnen ook je basisdeuren activeren zolang je actief in een squad bent. Wanneer jij of zij de squad verlaten, kunnen ze dat niet meer.
Om een squad te verlaten, open je de kaart (standaard: M), rechtsboven is er een squadtap en een knop om de squad te verlaten.
Veel plezier met je vrienden!
Wapens en attachments

Wapentype | Wapen | Kaliber |
---|---|---|
Aanvalsgeweren | AK-Mod | 7.62x39 |
AK-SU | 5.45x39 | |
AR4 | 5.56x45 | |
Machinepistolen | P90 | 5.7x28 |
MR5 | 9x19 | |
UMR45 | .45 | |
Scorp | 9x18 | |
Shotguns | IZH-43S (Zaagloop Dubbel Loop) | 12.70 |
IZH-43 (Dubbel Loop) | 12.70 | |
M-133 Pompactie | 12.70 | |
MS590 (Aanvalsstijl Pompactie) | 12.70 | |
N4 (Aanvalsstijl Auto Shotgun) | 12.70 | |
Geweren/Snipers | S85 | 5.56x45 |
SVD | 7.62x54R | |
Mosin | 7.62x54R | |
Mosin-K | 7.62x54R | |
Pistolen | Beretta M9 | 9x19 |
ISH-43S | 9x18 | |
TtK | 7.62x25 | |
C1911 | .45 | |
Melee | Mes | Zwaaien |
Bijl | Zwaaien | |
Brandbijl | Zwaaien | |
Explosieven | F-10 | Gooien |
R-5 | Gooien |
Buit en winkelen
Deadside-loot is redelijk eenvoudig.
Een item dat je koopt voor bedrag X, kan slechts verkocht worden voor 20% van de aankoopwaarde. Sommige items kunnen niet verkocht worden, zoals:
- Bepaalde jassen en kleding
- Munitie die niet gestapeld is per x100
- Lappen en gesteriliseerde lappen
- Etc.
Let op: Sommige items die geen verkoopwaarde tonen, moeten soms nog worden bijgewerkt. Maar sommige items kunnen permanent niet worden verkocht. Alle wapens in het spel kunnen wel worden verkocht.
De AI Scavs (NPC's)
De vijanden die rondzwerven op de kaart zijn AI's, computerbestuurde modellen die meedogenloos zijn met een soort "aimbot" en "ESP".
Ze zijn dodelijk nauwkeurig en kunnen je raken met een dubbel loop shotgun van een enorme afstand, ook al zou dit voor een speler ondenkbaar zijn.
Ze patrouilleren meestal op de grote wegen, in alle steden en bij interessepunten.
Je kunt weten of ze in de buurt zijn door een walkie-talkie te vinden en deze naast je aansteker uit te rusten. Als er statisch geluid is, betekent dit dat ze dichtbij zijn. Als je meteen statisch geluid hoort bij het activeren, zijn ze al heel dichtbij!
Scavs respawnen elke 5-15 minuten in realtime (zelf getest voor farming :P).
Ze hebben vier activiteitsstadia:
1. Neutraal
Ze bewaken simpelweg een perimeter, lopen een patrouillepad en bemoeien zich nergens mee. Soms, als je achter een struik verstopt zit of gehurkt om hen heen loopt, lijken ze onoplettend. Dan kun je ze gemakkelijk vermijden en blootstelling voorkomen.
2. Zoekend
Ze hebben je gehoord of een enkel schot van je gehoord en zoeken passief-agressief in de buurt van waar je schot vandaan kwam. Als je wilt voorkomen dat ze naar stadium 3 gaan, SCHIET NIET OPNIEUW en VERANDER VAN POSITIE!
Deze scavs swarmen snel, maar zijn nog steeds een beetje dom. Een choke point met een shotgun of AR zou ideaal zijn.
3. Jagen
Deze AI's zijn meedogenloos. Als ze je positie hebben gevonden, zullen ze flankeren, pushen en zelfs anderen opofferen om jou uit te schakelen. En wees gewaarschuwd: als ze met drie shotgun-gebruikers en scorps op je afstormen in een nauwe ruimte, ben je in grote problemen.
Je wilt dit stadium zoveel mogelijk vermijden. Ze worden meestal agressief als je een tweede schot afvuurt of over het algemeen in hun omgeving bent.
Ze camoufleren zich snel met omringende begroeiing en maken je leven zwaar, vooral als een van hen tijdens een missie wegloopt. Een snelle headshot zou hen moeten uitschakelen. Elk geweer met een 7.62x54R kamer schakelt elke scav en speler in één schot uit, en een shotgun van dichtbij gericht op het gezicht of de bovenborst is ook effectief.
4. Dood
Goed gedaan! Maar pas op, er is altijd nog eentje meer!
Buit
Er zijn twee soorten scavs:
Normale scavs
Deze dragen meestal:
- Pistolen
- S85-geweren
- Shotguns zoals de M133 of Scorpion
Bij hoge/epische missies dragen ze soms een AK-MOD of een AK-SU. Ze dragen trainingspakken en jagerskleding, hebben munitie bij zich en soms een willekeurig item zoals voedsel, dogtags (hierover later meer), medische benodigdheden of zelfs moonshine of geld.
Militaire scavs
Deze gebruiken wapens zoals:
- AK-MOD's
- AK-SU's
- MS590 shotguns
- Beretta M9 en C1911 pistolen
- Mosin/Mosin-K (zelden)
Ze dragen Gorka-outfits, helmen (van tactisch tot zwaar), kogelvrije vesten zoals het politievest tot zware aanvalsvesten, en:
- Allerlei veldvesten
- Rugzakken zoals de Assault Backpack of Typhoon Backpack
- Munitie voor hun wapens
- Geld en andere willekeurige items zoals medicijnen en dogtags
Spawnen met reputatiepunten
Dogtags verkopen voor RP-punten (15 punten per stuk). Deze RP-punten kun je inwisselen om dichtbij je dode lichaam te spawnen en je spullen gemakkelijk terug te krijgen als je door een groep scavs bent gedood.
- 15 RP voor spawnen in een veilige zone
- 10 RP voor spawnen in een stad
Basis bouwen
Dit is een van de meest uitgebreide onderdelen van deze gids!
Bomen kunnen alleen worden gekapt met een bijl of brandbijl. Ze breken (nog) niet zoals in andere survivalspellen (zoals The Forest of Minecraft). In plaats daarvan leveren ze stammen op die tot 4 gestapeld kunnen worden (de meeste bouwmaterialen kunnen maximaal tot 4 gestapeld worden).
Om planken te maken, heb je een zaag nodig, samen met de stammen. Voor andere soorten bouwmaterialen heb je dingen zoals spijkers en een hamer nodig.
Door de wereld kom je ook andere bouwmaterialen tegen, zoals jute (om zandzakken van te maken) en plaatstaal (om een wachttoren of grotere kist te maken dan de standaardkist).
Zodra je de benodigde middelen en gereedschappen hebt, kun je beginnen met het bouwen van je basis en een locatie zoeken!
Eerst moet je een landclaim maken en een geschikte locatie vinden om deze te plaatsen. Let op: er zijn enkele beperkingen waar het geplaatst kan worden, zoals 500 meter van een nederzetting of POI (Point of Interest).
Ik heb dichter bij een weg gebouwd dan 500 meter, dus het lijkt op willekeurige restricties, tenzij het wordt gepatcht.
Nadat je de landclaim hebt geplaatst, kun je beginnen met het bouwen van een steiger (de steiger fungeert als een "FRAME" waarop je kunt bouwen en uitbreiden).
Vloeren, daken, muren en deuropeningen hebben een steiger nodig om geplaatst te kunnen worden.
Gratis modules zijn de externe muren, zandzakken en wachttorens. Sinds deze gids is het maximumaantal modules op alle servers 20.
Je kunt slechts 3 grote kisten plaatsen binnen je landclaimruimte en in totaal 3 kleine kisten. Als je een vierde kist plaatst, zal de derde despawnen.