Atlyss Beginners Progressie Gids
Een eenvoudige progressiegids bedoeld voor beginners, met nuttig advies en tips voor mensen die moeite hebben met een deel van het spel vanwege niet-optimale uitrusting! Het bevat aanbevolen missies, hoe je een klasse krijgt, de voortgang van wapens en bepantsering, en gevechtstips! Deze gids gaat helemaal tot aan de eerste baas die je tegenkomt (of zou moeten tegenkomen)!
Beginnen
Je personage spawnt in het Sanctum!
Dit is vooral belangrijk als je absoluut GEEN idee hebt wat je moet doen bij de start.
Het Sanctum is de huidige hoofdhub voor Atlyss!
De eerste stap is om rechtdoor naar de grote toren voor je te gaan en met de magische geitendame te praten. Zij stelt zichzelf voor en opent een menu om de eerste missie te starten, getiteld "Een Warm Welkom".

Na het accepteren van deze missie moet je naar verschillende plekken in het Sanctum gaan, waaronder:
- De Wereldpoort, midden in Angela's Toren
- De Winkel, links van het Sanctum met een groot groen bord. Moeilijk te missen
- De Poort, rechts van het Sanctum, bewaakt door twee NPC's
- De Kazerne, links voorbij de winkel. Er is een brug en een pad die naar dit gebied leiden!
- Er is ook de Betoveringskamer naast de winkel en een gokker achter de winkel, maar dit is geen onderdeel van de missie.
Zodra je alle gebieden hebt bezocht, praat je opnieuw met Angela en voltooi je de missie!
Na afloop word je beloond met de Newfold Halo, die in je inventaris te zien is door op "I" te drukken.
Om deze halo uit te rusten, klik je met de rechtermuisknop en druk je op "Uitrusting".

Gefeliciteerd! Je hebt de meest eenvoudige missie voltooid!
Missies kunnen ook worden aangenomen van Sally, in de winkel, en Enok, in de kazerne, door te klikken op de dialoogoptie "Heb je missies?"
Opruimen van de Catacomben (Niveau 1-6)
Tijd voor je eerste kerker!
MAAR WACHT!
Ik raad je aan om eerst wat levels te stijgen!
Je eerste Levels
Na het voltooien van de missie "Een Warm Welkom" krijg je 3 nieuwe missies.
Een daarvan is de verhaalmissie, Verbinden met de Catacomben.
Maar je krijgt ook twee extra missies onder het gedeelte Herhaalbare Missies!
"Nachtgeesten" en "Slijmen Verslaan" zijn goede startmissies om te levelen voordat je de catacomben ingaat, want zonder ervaring kun je wat problemen ondervinden!
Natuurlijk kun je meteen naar binnen gaan terwijl je niveau 1 bent met wat je hebt. Het is nog steeds mogelijk!
Als je besluit je wat voor te bereiden en de buitenste sanctum te verkennen, hier zijn enkele dingen om op te letten:
Zowel slijmen als wispels kunnen nuttige vroege uitrusting droppen!
Hier is hun loot-tabel:
Vijand | Wapens | Pantser | Handelsitems |
---|---|---|---|
Slijmen | Slijmkorst Zwaard, Slijmkorst Katars | Houten Schild, Slijmkorst Borststuk, Slijmkorst Beenstukken | Slijmkern, Slijmoren, Steen |
Wispels | Splijtbas Scepter | Versleten Gewaad | Steen, Spookstof |
Als je de exacte statistieken van deze items en hun uiterlijk wilt zien, evenals toekomstige items die je kunt krijgen, bezoek dan de Atlyss Wiki!
Na wat grinden heb je waarschijnlijk deze missies voltooid, level gestegen en vaardigheidspunten en attributenpunten verdiend!
Beide kunnen worden ingesteld naar jouw voorkeur, maar ik raad aan om 1 vaardigheidspunt in Vitaliteit te plaatsen totdat het totaal ongeveer 12 punten bereikt, en de rest te richten op wat jouw klasse gebruikt! (Strijder = Kracht, Bandiet = Behendigheid, Mysticus = Geest)
Wat betreft vaardigheden, je hebt momenteel waarschijnlijk slechts 3:
- Herstel
- Steen Gooien
- Je Rassenvaardigheid
Voor je eerste paar levels kun je je volledig richten op herstel, omdat dit je belangrijkste genezingsvaardigheid is in het begin van het spel, totdat je voldoende Bunjars hebt verzameld! Andere vaardigheidspunten zou ik niet aanbevelen voor de rassenvaardigheden, maar het is volledig aan jou! Sommige mensen vinden de rassenvaardigheden nuttig, maar je zult waarschijnlijk minstens één spreukenrol vinden in de catacomben.
Verbinden met de Catacomben
Nu je (hopelijk) voorbereid bent, ga je naar de Buitenste Sanctum en zoek je een kleine crypte op de rotsen. Het zou er zo uit moeten zien:

Bij binnenkomst kom je uiteindelijk een waypoint tegen met een vreemd oranje kristal erin. Raak het kristal aan om het Waypoint te markeren. Nu kun je snel reizen vanaf de Wereldpoort in het Sanctum!

Ga verder naar beneden en je zult uiteindelijk de Catacombenpoort tegenkomen.
Gebruik je interactieknop om het menu te openen, waar alle moeilijkheidsniveaus worden weergegeven. De optie die je wilt kiezen is de LVL 1-6 Kerker (dit zou de enige selecteerbare optie moeten zijn, tenzij je door grinden niveau 6 hebt bereikt).

Nu is de kerker in willekeurige patronen ingedeeld, en ik zal niet uitleggen hoe je door elk patroon komt, maar de meeste paden zouden vrij lineair moeten zijn!
Een paar dingen om te onthouden: als je vastzit, moet je waarschijnlijk een hefboom of sleutel vinden om een deur te openen! En kamers vol met paarse rook betekenen dat er vijanden spawnen zodra je de kamer betreedt, en je moet enkele golven verslaan voordat je verder kunt. Nadat je deze golven hebt verslagen, gaan deuren opnieuw open en kunnen er kisten verschijnen met redelijke buit!
Je zou ook veel buit in deze kerker moeten verzamelen, wat je toegang geeft tot nieuwe wapens, bepantsering en verbruiksartikelen. Als je de volledige buitlijst wilt zien, klik hier!
Tijdens je verkenning van de kerker wil je de Sigil vinden en ermee afstemmen om de missie te voltooien.
VERLAAT DE KERKER NIET ZONDER DE SIGIL AF TE STEMMEN
De Sigil heeft de vorm van een oog, en om ermee af te stemmen hoef je alleen maar naar het oog te lopen en je interactieknop in te drukken!

Zodra je dat hebt gedaan, kun je ofwel op je terugkeerknop drukken (meestal G) om de kerker vroegtijdig te verlaten en de missie bij Angela te voltooien, OF je kunt de kerker afmaken en proberen meer buit te verzamelen!
Als je besluit te blijven, weet je dat je de laatste kamer hebt bereikt als je een blauwe portal aan het einde ziet. Ga naar de portal en interacteer ermee om teruggebracht te worden naar de Catacomben! Daarna druk je op je terugkeerknop of loop je terug naar het Sanctum om de missie bij Angela te voltooien!
Je Eerste Baas
Gefeliciteerd met het verslaan van je eerste kerker!
Na het voltooien van de missie bij Angela biedt ze je twee nieuwe missies aan: "Effold Terras" en "Ratelkooi Woede" (en "Varkens Jagen" als je niveau 7 bent).
Je kunt elke missie accepteren, maar ik raad niet aan om de niveau 6-12 Catacomben te doen totdat je minstens niveau 10 bent! Ik zal zo uitleggen waarom, maar rond deze tijd ga ik ervan uit dat je niveau 5-8 bent en op weg bent om de Slimeks te doden. Maar waar is dat precies?
Ga naar de Buitenste Sanctum en ga noordwaarts waar de kliffen waren. Voorbij de Catacomben vind je de teleporter die je naar het Effold Terras leidt!

Eenmaal binnen ga je gewoon vooruit, gebruik je de uitrusting die je hebt verkregen in de Catacomben en dood je 15 van hen! Ze zouden geen groot probleem moeten zijn, zolang je niet een grote groep tegenstanders tegelijk aantrekt.
Als je klaar bent, ga je terug naar Angela en accepteer je de missie "Diva moet sterven".
Diva moet sterven
Tijd voor je eerste baas!
Om de Slime Diva te bevechten, ga je terug naar het Effold Terras en bereik je de arena aan je linkerzijde. Deze zou een poort moeten hebben met schattige kleine slijmglyphen aan de voorkant:

Na het doden van ongeveer 8 Slimeks zou de Slime Diva moeten verschijnen. Als je moeite hebt om haar neer te halen, probeer dan veilig te spelen en haar alleen aan te vallen na een aanval, of focus op afstandsaanvallen zoals scepters, klokken, bogen of stenen gooien.
Voor een volledige lijst van haar aanvallen en buit, klik hier!
Gefeliciteerd! Je hebt zojuist je eerste baas verslagen! Als je de niveau 6-12 Catacomben nog niet hebt aangepakt, tenminste. Over die gesproken...
Ratelkooi Woede
Misschien ben je ongeduldig geweest en al in de normale moeilijkheidscatacomben gegaan. Oeps!
De Catacomben werken op dezelfde manier, met het enige verschil in de moeilijkheden zijnde nieuwe vijanden, nieuwe uitrusting en een nieuwe baas!
Er is hier niet veel uit te leggen, behalve dat het VEEL moeilijker zal zijn als je niet volledig voorbereid bent! Mijn aanbeveling om de normale catacomben aan te pakken is om minstens niveau 10 te zijn en uitrusting en wapens van niveau 7+ te hebben!
Als je die niet hebt, kun je wat kopen in Sally's winkel zodra je niveau 7 bereikt! Sally's winkel wordt geüpgraded naarmate je levelt!
Natuurlijk kun je proberen deze kerker eerder aan te pakken. Het is waarschijnlijk mogelijk om door de golven van vijanden heen te komen, maar de baas aan het einde, Heer Zuulneruda, zal moeilijk te verslaan zijn als je geen klasse hebt geselecteerd. Maar het is nog steeds mogelijk!
Niveau 10 Bereiken
Gefeliciteerd, je kunt nu een klasse kiezen!
Dus, hoe krijg je een klasse?
Wanneer je niveau 10 bereikt, hebben Angela, Sally en Enok nieuwe missies die een Klasseboek en speciale Wapenvaardigheidsscrolls geven!
- Angela voor Mystici
- Sally voor Bandieten
- Enok voor Strijders
Gebruik een Klasseboek NIET zonder er goed over na te denken, want op dit moment zijn klassen NIET omkeerbaar!
Bij het accepteren van hun Klasseboek-missies ontvang je het Klasseboek in je consumptie-inventaris, evenals een nieuwe set pantser speciaal voor je klasse!

Je kunt ook Vaardigheidsscrolls krijgen om je wapenvaardigheid te verbeteren, waarmee je passieve bonussen kunt upgraden, zoals aanvalssnelheid of speciale aanvallen!
Welke klasse moet ik kiezen?
Dit hangt volledig af van je speelstijl!
-
Mystici zijn de meest kwetsbare klasse, maar ze hebben veel vaardigheden die mana gebruiken om krachtige aanvallen op afstand en ondersteunende vaardigheden (zoals genezing!) uit te voeren. Ik raad deze klasse aan voor je eerste run, omdat het gemakkelijk is om te leren en veilig te blijven! Hun standaardwapens zijn scepters en bellen, maar met een Fluxsteen kun je naar Vivian gaan en de wapenvaardigheid veranderen!
-
Bandieten zijn een zeer mobiele klasse, met veel vaardigheden die draaien om beweging en ontwijken. Zet vallen, raak van een afstand, lok vijanden uit en ontwijk behendig! Deze klasse heeft een gemengde reeks vaardigheden en is wat ik beschouw als de leukste klasse! Hun standaardwapens zijn katars en bogen, maar met een Behendigheidssteen kun je naar Vivian gaan en hun vaardigheid veranderen!
-
Strijders zijn de eenvoudigste klasse van allemaal. Sla erop los! Ze hebben hoge verdediging, kunnen goede schade aanrichten en kunnen meer blokkeren dan normaal met hun Schildkracht-passieve vaardigheid en hoge uithoudingsvermogen! Deze klasse is perfect om vijandelijke bewegingen te leren, maar dicht bij de actie zijn is altijd het meest riskant! Hun standaardwapens zijn zwaarden, hamers en steekwapens, maar met een Krachtsteen kun je naar Vivian gaan en... ja, je weet het al.

Kies nu je voorkeurswapens en stel je nieuwe vaardigheden in het vaardighedentabblad in! Ik heb geen specifieke aanbevelingen, want ze zijn allemaal bedoeld voor een specifieke speelstijl! (Behalve "regen van pijlen". Die is waardeloos.)
Vaardigheden zijn niet permanent! Je kunt vaardigheden verwijderen uit je beginnersslot door met de rechtermuisknop op hun pictogrammen te klikken terwijl je in het Sanctum bent en op "Vaardigheid Vergeten" te drukken. Je kunt ook al je vaardigheidspunten resetten door een "Boek van Onthouding" te kopen bij Sally!
Maar wat nu?
Doe hetzelfde als voorheen! Ga naar Angela en kijk of er nieuwe missies zijn! Sommige missies vereisen een hoger niveau, dus kijk ook bij andere NPC's om te zien of er meer te doen is!
Zodra je niveau 10 bent, heeft Enok een missie om de baas van de Catacomben, Heer Zuulneruda, te doden (sorry als je hem al eerder hebt verslagen en het opnieuw moet doen).
Je kunt ook wapens maken met Sally!
Lees altijd wat er in de missies staat! Als je ooit verdwaalt, druk dan op je missietoets (L) om het missiemenu te openen en de missies te lezen. Ze geven meestal instructies, soms vaag, over wat je moet doen en waar je heen moet.
Nu je een klasse hebt en de gameplay-loop van Atlyss begrijpt, kun je zonder mijn hulp verdergaan!
Als je ooit extra hulp nodig hebt, vraag dan gerust de community of raadpleeg de Atlyss Wiki!
Extra Tips
Nog steeds moeite?
Hier zijn enkele dingen die je mogelijk niet weet of niet kunt vinden en die je door de rest van het spel kunnen helpen!
- Het inventaris van de Kist van Spike wordt bewaard voor al je personages. Als je een nieuw personage aanmaakt, blijft alles wat je erin hebt achtergelaten van een vorig personage daar!
- Blokkeren heeft een zeer vergevingsgezind Pareren-venster. Let op de aanvallen van vijanden; ze zullen meestal roze worden of een speciale animatie doen voordat ze aanvallen, waardoor je tijd hebt om te pareren!
- Minimumniveauvereisten zijn geen aanbevolen niveauvereisten! Het is geen goed idee om op niveau 12 de moeilijkere catacomben te betreden, vooral niet als je de baas, Heer Razuul, wilt verslaan! Alleen omdat je KUNT binnenkomen, betekent niet dat je zou moeten, vooral niet als je de meeste buit uit de kerker toch niet kunt gebruiken!
- Zorg ervoor dat je altijd up-to-date bent met je uitrusting. Als je niveau 14 bent, zou je geen wapens en pantser van niveau 7 meer moeten gebruiken! Elk nieuw gebied dat je ontgrendelt, heeft nieuwe uitrusting die past bij je niveau, afhankelijk van het niveau waarop je toegang kreeg tot dat gebied!
- Sally's winkel wordt geüpgraded op niveau 7 en niveau 15! Dit helpt je om nieuwere uitrusting te krijgen als je geen geschikte upgrades kunt vinden tijdens het levelen!
- Haal modifiers op je uitrusting! Je kunt naar Vivian gaan en Kronen en handelsitems gebruiken om je huidige uitrusting te betoveren, waardoor je speciale modifiers krijgt! Er zijn meerdere modifiers die verschillende dingen doen, dus probeer er een te krijgen die past bij je huidige build!
- Blijf stabiel in gevechten! Iets wat ik vaak bij nieuwe spelers zie, is dat ze constant bewegen tijdens het zwaaien met wapens, waardoor ze veel van hun slagen missen, zelfs met brede wapens zoals hamers en steekwapens. Het is oké om stil te staan! Zorg er alleen voor dat je weet wanneer je moet blokkeren!
- Je kunt blokkeren terwijl je aanvalt. Je hoeft niet te wachten tot je aanvalsanimeer klaar is voordat je blokkeert!
- Je kunt bewegen terwijl je blokkeert. Je kunt zelfs rennen! Dus als je weet dat je meerdere keren geraakt gaat worden, maar snel uit de problemen wilt komen, blokkeer en ren dan!
- Multiplayer maakt kerkers moeilijker! Om de moeilijkheidsgraad in balans te brengen, maakt elke speler in je team die met je mee de kerker ingaat de vijanden een stuk taaier dan wanneer je ze alleen zou aanpakken!