Kingdom Come: Deliverance 2 - Guia Completo de Conquistas 100%
Este é um guia abrangente que detalha como obter todas as conquistas do jogo. Se você nunca jogou este jogo ou está apenas em busca de conquistas, este guia mostrará como consegui-las todas.
Informações sobre Conquistas
Contemple a emocionante história de vingança, traição e descoberta. Embarque em uma jornada épica, desde a modesta forja de um ferreiro até a corte dos reis. Das ruas movimentadas da cidade às florestas exuberantes, descubra esta Europa medieval de mundo aberto através de uma aventura inesquecível repleta de ação, emoção e maravilhas para desbloquear todas as conquistas do Steam.
Complete as Missões
A história de Henry de Skalitz ainda não terminou no jogo anterior, então prepare-se para continuar seu caminho. E, embora ele não seja mais apenas o filho de um ferreiro, aprendeu muito e fez muitos amigos influentes. Isso não significa que seu caminho adiante será fácil ou livre das desventuras de seus igualmente poderosos inimigos. Complete as missões principais e secundárias e, conforme avança no jogo, você desbloqueará cada vez mais conquistas.
Aproveite os Tempos Medievais
Os jogos originais de Kingdom Come se destacavam pela forma detalhada e fascinante com que retratavam a vida das pessoas medievais e seu cotidiano. Coma bem, embriague-se, arrume confusão e depois durma para se recuperar – o que mais um simples rapaz da vila precisa? Ou talvez você queira ser um malandro que furta os bolsos dos ingênuos? Ou um guerreiro, vestindo uma armadura reluzente, que pode facilmente inspirar medo em qualquer oponente com suas habilidades de esgrima? Qualquer uma dessas (ou outras) opções permitirá que você conquiste as tão desejadas conquistas.
Não Mate Animais ou Coma Carne
Uma das conquistas que eu mais odeio são aquelas que se arrastam por todo o jogo. Infelizmente, o jogo possui esse tipo de conquista; elas serão listadas logo no início deste guia, para que você já esteja ciente desde o começo e não precise jogar novamente para obtê-las. Portanto, você terá que abrir mão de opções como comer carne e matar qualquer animal. Para mais detalhes, leia a seção correspondente.
Zona de Spoilers
Este guia pode conter spoilers muito sérios do jogo. Muitas dicas para obter conquistas contêm pontos-chave que podem arruinar sua experiência. Se você prefere descobrir tudo por conta própria e não quer comprometer sua primeira jogada, então deixe este guia – mas não deixe de voltar assim que estiver pronto para continuar e procurar a forma de desbloquear as conquistas. Você foi avisado, bom jogo!
Informações Completas sobre as Conquistas
- Nível de dificuldade das conquistas: Médio.
- Total de conquistas: 48.
- Conquistas offline: 48.
- Conquistas online: 0.
- Tempo estimado para completar todas as conquistas: 150-200 horas.
- Número mínimo de jogadas para 100%: Duas, se você deixar passar alguma conquista perdível.
- Conquistas com glitches: Nenhuma.
- Conquistas perdíveis: Sim.
- Conquistas com níveis de dificuldade: Nenhuma.
- DLCs necessárias para 100% das conquistas: Nenhuma.

Quaresma/Exagero

VOCÊ TERMINOU O JOGO SEM COMER CARNE OU MATAR NENHUM ANIMAL.
Como mencionado acima, você deve lembrar desta conquista durante toda a jogatina, pois é fácil comprometer seu progresso. No entanto, há algumas concessões que podem ser úteis, por exemplo, comer diretamente das panelas de sopa é permitido. Até mesmo a sopa de aparência avermelhada, mesmo que pareça conter carne, não conta e é segura para consumo quanto a essa conquista.
Todos os animais no jogo são pacíficos com você. Os únicos que podem te atacar são os lobos, mas você pode derrubá-los em combate desarmado, o que também não prejudica o progresso da conquista. Se tiver alguma dúvida, verifique seu status no menu de informações:
- Jogador — Estatísticas — Geral — Carne Consumida
- Jogador — Estatísticas — Combate — Animais Mortos
Ambos devem estar em “0” ao final da história para que a conquista seja obtida. Se o contador aumentar, recarregue o último save em que estavam zerados e continue a partir dali.

VOCÊ REDUZIU A PÓ UM COELHO COM UM TIRO.
Vale a pena mencionar aqui a conquista que exclui a condição anterior. Esta conquista exige que você mate um coelho utilizando uma arma de fogo. Portanto, é melhor realizá-la após completar o jogo – já tendo desbloqueado a conquista anterior – ou então fazer um save manual, obter a conquista e continuar jogando a partir desse ponto.
Para desbloqueá-la, você precisa comprar uma arma de fogo ou obtê-la durante a Missão Principal 11: O Dedo de Deus. Vá até a floresta mais próxima durante o dia, mova-se furtivamente para detectar coelhos sem assustá-los e realize um tiro certeiro.
Já Estive Lá, Já Fiz Isso

VOCÊ COMPLETOU A MAIORIA DO CONTEÚDO DO JOGO.
Para desbloquear esta conquista, você precisa completar 95% de todas as missões disponíveis no jogo. Faça todas as missões secundárias assim que elas estiverem disponíveis. Quando iniciar uma missão ou tarefa secundária, termine-a imediatamente – não a deixe inacabada por muito tempo, pois algumas missões podem falhar após um certo período. Se uma missão falhar, recarregue o último save para refazê-la. Recomendo fortemente evitar matar moradores não hostis, pois isso pode arruinar algumas missões e torná-las impossíveis de completar. Matar bandidos e inimigos relacionados às missões é aceitável.
Deja Vu

VOCÊ DERROTOU CAPON DURANTE O TREINO. NOVAMENTE.
Esta será sua primeira conquista no jogo, se você não a perder. Ela pode ser obtida após a introdução da defesa do castelo, quando você jogar como Henry. Fale com Hans Capon, e ele oferecerá um duelo amigável. Equipe o capacete e a espada de treino no seu inventário e vá para trás da cerca.


Em seguida, você aprenderá o sistema de combate do jogo: ataques básicos, bloqueios, bloqueios perfeitos, paradas e ripostes.


Depois disso, você terá que aplicar o conhecimento adquirido em batalha; Hans proporá uma aposta simbólica. De qualquer forma, sua tarefa neste combate é golpeá-lo com a espada o maior número de vezes possível até que ele desista. Assim, a conquista será desbloqueada.


Isso Não Vai Acabar Bem

E ISSO FOI APENAS O COMEÇO...
Relacionado à história e imperdível. Desbloqueia após a Missão Principal 4: Laboratores.


Um Pássaro na Mão

VOCÊ SALVOU CAPON DA FORCA.
Desbloqueia após a Missão Principal 6: Para Quem os Sinos Dobram.
Corvo Velho

VOCÊ ENCONTROU O VERDADEIRO SENHOR DE NEBAKOV.
Missão Principal 7: De Volta à Sela
O Silêncio é Dourado

GRAÇAS A VOCÊ, O ATAQUE A SEMINE NÃO ACONTECEU.
Esta conquista pode ser perdida. Desbloqueia a partir da Missão Principal 7: De Volta à Sela.
Pedra e Rocha!

VOCÊ MATOU UM INIMIGO COM UMA ROCHA CAÍDA DAS MURALHAS. KARL SE ORGULHARIA!
Missão Principal 11: O Dedo de Deus
Vingança

ISTVAN ESTÁ MORTO. JÁ ERA!
Esta conquista, relacionada à história, é imperdível. Desbloqueia durante a Missão Principal 12: Tempestade, após o objetivo de matar Istvan Toth.
Novos Horizontes

BEM-VINDO À REGIÃO DE KUTTENBERG!
Também relacionada à história, desbloqueia logo após você terminar a Missão Principal 12: Tempestade da conquista anterior.
Os Sete Sujos

VOCÊ ENCONTROU TODOS OS CAMARADAS DE ARMAS DO DIABO SECOS.
Desbloqueia após a Missão Principal 15: A Matilha do Diabo.
Contos de Kuttenberg

VOCÊ AJUDOU ROSA A TERMINAR SEU LIVRO.
Desbloqueada ao finalizar a Missão Secundária: O Livro de Rosa durante a Missão Principal 17: Saída à Francesa, caso contrário, ela falhará.
Morra Outro Dia

COMO GODWIN, VOCÊ SALVOU SEU IRMÃO.
Durante a Missão Principal 19: O Banquete, você jogará como Godwin e deverá defender a fortaleza de Raborsch contra os atacantes. Durante isso, você automaticamente recebe o objetivo opcional “Proteja seu irmão (Opcional)”.
Seu irmão é Christopher Oderin, que veste roupas verdes e inicia no canto do pátio. Permaneça próximo a ele e derrote rapidamente todos os inimigos para que ele não morra. Você pode facilmente matar os inimigos atacando-os por trás com combos.
Após derrotá-los, uma cutscene é exibida e o jogo muda para o modo Henry. Mate rapidamente os inimigos restantes como Henry; se você os derrotar antes que matem o irmão de Godwin, a conquista será obtida ao final da missão.
As Cabeças da Hidra

TODOS OS TRÊS COMANDANTES ESTÃO MORTOS E O DEPÓSITO DE PÓ FOI RESOLVIDO.
Missão Principal 22: A Toca do Leão
Nenhuma Boa Ação

Você salvou Maleshov sem ser pego.
Missão Principal 23: Dançando com o Diabo
Mártir

Você ajudou o Legado a alcançar o martírio.
Desbloqueada durante a Missão Principal 24: Oratores, após o objetivo “não deixe o cardeal fugir”.
Cardeal Verdadeiro

Você passou pelo concílio da igreja sem levantar suspeitas.
Missão Principal 25: O Trabalho Italiano
Cara a Cara

Você finalmente conheceu Markvart von Aulitz.
Missão Principal 30: Acerto de Contas
O Fim

Você completou a história.
O Melhor Amigo do Homem

Você encontrou e salvou o Mutt.
Henry, o Casamenteiro

Você trouxe para Victoria o seu pretendente. Mesmo contra a vontade dele.
Missão Secundária: Silêncio, Meu Querido…
Henry, o Brutamontes

Você derrotou o melhor encrenqueiro da região.
Trégua

Você ajudou as duas aldeias em conflito a se reconciliar. Por enquanto.
Mestre dos Mestres

Você derrotou Zavish em três disciplinas.
Missão Secundária: Honra Perdida
Sem Proteção

Você quebrou o escudo de um inimigo.
Para isso, você precisa de uma arma que cause dano "contundente". Em seguida, encontre um inimigo com escudo e continue atacando do lado onde ele o segura. Isso é um pouco complicado, pois o inimigo precisa continuar bloqueando com o escudo até que ele se quebre, antes de ser derrotado. Ter uma alta estatística de Força e uma arma totalmente reparada aumentará seu dano e acelerará o processo. Você também pode usar um rifle, arco ou besta para atirar no escudo. Além disso, pode adquirir a vantagem "Quebra-Escudos", que facilita destruir escudos com armas pesadas.
Escapou da Forca

Você conseguiu se safar de uma execução com suas palavras.
Dedos Ágeis

Você destrancou a fechadura mais difícil.
Groschen Devem Fluir/O Senhor Leva

Você gastou dez mil Groschen.

Você perdeu dez mil Groschen.
Ambas as conquistas têm descrições semelhantes, mas são desbloqueadas por ações diferentes. "Groschen Devem Fluir" contabiliza quando você gasta seu dinheiro para comprar itens em lojas como armaduras, ferreiros, alfaiates, etc. Já "O Senhor Leva" ocorre quando você perde dinheiro pagando multas por crimes cometidos – para isso, você precisa fazer algo ilegal e, quando os guardas aparecerem, se render e pagar a multa. Alguns jogadores relatam que a segunda conquista é desbloqueada após uma multa de 1000 Groschen, mas isso pode ser um bug a ser corrigido em breve.
Pistoleiro Original

Carregue quatro rifles carregados.
Primeiro, você precisa obter um cinto que permita carregar 4 armas. Em seguida, adquira 4 rifles e carregue-os com munição. Você pode comprar os 4 rifles mais baratos, que custam cerca de 1000 Groschen cada. Qualquer tipo de rifle funciona (Pistole, Hook Gun, Hook Gun do Atirador, Handgonne do Mestre). Compre também pelo menos 4 munições – "Scatter shot" serve. Agora, equipe os 4 rifles no inventário, posicione a munição ao lado de cada arma e carregue-os.
Meio-Dia

Você disparou contra um inimigo armado com uma arma.
Inimigos que portam armas são relativamente raros e aparecem em seções específicas da história. Primeiro, você precisará de uma arma – a qual é concedida automaticamente durante a Missão Principal 11: O Dedo de Deus. Não perca, haverá um tutorial e você receberá sua primeira arma. Depois, aguarde até encontrar um inimigo armado com uma arma de fogo para atirar nele.
Atirador Boêmio

Você matou um inimigo com um disparo de besta na cabeça à longa distância.
Não há um medidor de distância no jogo, mas estima-se que seja aproximadamente 50-60 metros – longe o suficiente para que os inimigos mal sejam visíveis. A conquista não parece desbloquear em civis ou durante cercos relacionados à história; alguns jogadores relatam que ocorre principalmente com bandidos. Ficará mais fácil à medida que sua habilidade de pontaria aumentar. Você pode aprimorá-la participando de competições de tiro com arco ou utilizando arco/besta contra quaisquer alvos.
Combate Estiloso

Você matou um inimigo com um combo.
Combo é uma sequência de ataques que você pode realizar com qualquer arma – o combo básico de 3 golpes, que funciona com todas as armas. O último golpe do combo deve matar o inimigo para que a conquista seja desbloqueada.
Luzes Apagadas

Você cortou a garganta de um inimigo que estava te procurando.
Vá a qualquer área onde haja guardas. Em seguida, faça barulho para que eles comecem a procurá-lo (ícone de Coelho Branco no topo da tela). Você pode atirar pedras ou disparar com uma arma. Quando o guarda vier investigar, realize um assassinato furtivo por trás.
Sob Pressão

Você venceu três confrontos enquanto estava sangrando.
Isso se aplica a todos os encontros de combate ao longo do jogo. No início de cada confronto, deixe que os inimigos te ataquem até que você comece a sangrar – um ícone de gota de sangue vermelha aparecerá à esquerda da sua barra de vida. Enquanto você continuar sangrando, derrote os inimigos para vencer a batalha. Faça isso um total de 3 vezes em diferentes encontros. As chances são de que isso ocorra naturalmente em algum momento. Apenas não use bandagens durante o combate, pois elas interrompem o sangramento. Existem muitas batalhas durante as missões, mas você também pode forçar esse cenário atacando guardas nas cidades.
Arma de Escolha

Você derrotou um inimigo utilizando todos os tipos de armas.
As categorias de armas são as seguintes:
- Espadas de Caça (Espada)
- Espadas Curtas (Espada)
- Espadas Longas (Espada)
- Sabres (Espada)
- Clavas (Arma Pesada)
- Maças (Arma Pesada)
- Machados (Arma Pesada)
- Martelos de Guerra (Arma Pesada)
- Lanças (Armas de Haste)
- Alabardas (Armas de Haste)
- Glaives (Armas de Haste)
- Machados de Haste (Armas de Haste)
- Morgenstern (Armas de Haste)
- Martelos Cavaleires de Duas Mãos (Armas de Haste)
- Machados Cavaleires de Duas Mãos (Armas de Haste)
- Arco (qualquer tipo – Arco Hazel, ou Arco de Caça, ou Arco Longo)
- Besta (qualquer tipo – Besta de Campo, Besta de Caça, Besta Pesada)
- Rifle (qualquer tipo – Pistole, Hook Gun, Hook Gun do Atirador, Handgonne do Mestre)
- Desarmado (Punhos – embora não consiga matar, apenas nocauteia)
- Espada de Treino (pode ser necessária; encontrada no suporte de armas no Castelo Trosky, nos campos de treinamento)
Cara de Todos os Ofícios

Você completou com sucesso todos os minijogos.
- Dados – disponíveis em qualquer mesa de dados, na maioria das tavernas.
- Alquimia/Preparação de Poções – interaja com um banco de alquimia e prepare uma poção; isso é feito automaticamente durante a Missão Principal 3: Fortuna.
- Ferraria – interaja com a bigorna em um ferreiro e forje um item; isso ocorre automaticamente durante a Missão Principal 6: Para Quem os Sinos Dobram.
- Afiar Armas – interaja com uma roda de afiar, encontrada em qualquer ferreiro.
- Batedor de Carteiras – mire na bolsa traseira das pessoas e roube um item dela. O ideal é à noite, enquanto dormem.
- Arrombamento – abra um baú ou porta trancada utilizando ferramentas de arrombamento; fazer isso uma vez em uma fechadura muito simples já basta.
- Tiro com Arco – vença uma competição de arco (pode incluir também uma prova com besta); inicie conversando com Kubyenka no Covil do Diabo, na região de Kuttenberg.
Atirador Astuto

Você venceu a competição de tiro com arco dos mineiros sem errar o alvo!
Reforjado

Você retemperou a espada que procurava há tanto tempo.
Um Velho Amigo

Você encontrou o Pebbles.
Pebbles é seu cavalo; ele foi tirado de você quando os bandidos atacaram seu acampamento na Missão Principal 2: Easy Riders. Você pode recuperá-lo a qualquer momento após alcançar o mundo aberto (após iniciar a Missão Principal 5: Wedding Crashers).
Vá para Semine, a cidade a sudoeste de Troskowitz. Pebbles está com o negociante de cavalos. Aproxim-se do Pebbles, o cavalo cinza, e cumprimente-o. Depois, converse com o negociante e escolha o diálogo “Pebbles!”. O negociante está disponível durante o dia.
Você tem duas opções: convencer o negociante, por meio do diálogo, a lhe dar o cavalo de graça ou pagar por ele. Com uma estatística de 7 em persuasão, você pode dizer “seja razoável” para convencê-lo, e ele lhe dará o cavalo sem custo. Se optar por pagar, ele pedirá 150 Groschen, mas é possível negociar um preço menor. De qualquer forma, isso desbloqueará a conquista e você se tornará o proprietário legal do Pebbles novamente. Roubar o cavalo não desbloqueará a conquista.
Nota: Se, na Missão Principal 8: Mal Necessário, você decidir saquear Semine, o negociante de cavalos desaparecerá temporariamente, mas retornará após alguns dias no jogo.
A Palavra de um Cavaleiro

Você recompensou a herbalista por sua ajuda, conforme prometido.
Durante a Missão Principal 3: Fortuna, você conhecerá uma velha herbalista chamada Bozhena. Ela o ajudará a recuperar suas forças e a se recompor após os eventos da história. Hans Capon e Henry ficarão tão agradecidos pela gentileza que lhe darão sua palavra como cavaleiros, e posteriormente agradecerão sua ajuda.


Para obter esta conquista, você precisa voltar até ela e quitar sua dívida de 150 Groschen. Isso ocorre após alcançar o mundo aberto (após iniciar a Missão Principal 5: Wedding Crashers).
Sob uma Bandeira Marrom

Você pendurou roupas íntimas usadas na taverna. Muito usadas.
Das Missões Secundárias: Yackers ‘n’ Fash > Striped Tonies – iniciada ao conversar com o Capataz Vlach, que pode ser encontrado na Taverna do Cavalo Negro em Kuttenberg, à noite – pendurar as roupas íntimas é um objetivo que você deve aceitar durante a missão Striped Tonies.
Brilhante

Você ganhou um crachá de ouro em um jogo de dados.
Lembre-se, Lembre-se…

Você realmente achou que não iria explodir? Sério?
Pode ser desbloqueada durante as Missões Secundárias: Banquete para os Pobres > O Código dos Ladrões > A Faísca.
Durante "A Faísca", sua tarefa é obter um barril de pólvora e usá-lo para explodir a mina com a qual você lidou na Missão Principal 17: Via Argentum. Quando atingir o objetivo “Coloque o barril de pólvora dentro do túnel”, você deverá seguir Goliath até a entrada da mina, matá-lo (falhando na missão) e, em seguida, retornar à panela onde os membros da guilda estavam para, então, optar por colocar o barril no fogo. Isso resultará em um game over instantâneo, concedendo-lhe a conquista.
Hic-Hic-Boom

Fazer pólvora enquanto está bêbado não é uma boa ideia.
Primeiro, você precisa desbloquear uma receita de pólvora. Existem várias, mas uma maneira garantida de obter a receita de “Pólvora com Chumbo” é completar a linha de missões do Moleiro Kreyzl: Materia Prima > Fruto Proibido > Opus Magnum.
Uma vez que a tenha, sua tarefa aqui é ficar quase completamente bêbado e, então, executar a receita de forma incorreta em um banco de alquimia (o primeiro, que você deve conhecer, fica na Cabana de Bozhena). Você deve obter a conquista após verter e moer os ingredientes.
Penitente

Você realizou a peregrinação penitencial.
Para isso, você deve conversar com um padre – pai Nicodemus no Castelo Trosky, padre Marian em Old Kutna (ao norte da cidade de Kuttenberg) ou outro – e escolher o diálogo “Gostaria de melhorar minha reputação”.
Em seguida, você receberá uma missão secundária chamada Peregrinação. Será necessário ir a um santuário, interagir com ele para orar e aguardar até que Henry termine de recitar a oração (cerca de 2 minutos). Então, a conquista será desbloqueada.
Meus Sapatos!

Enquanto você estava desmaiado por estar bêbado, alguém roubou seus sapatos.
Vá para a pousada em Troskowitz. Remova todos os itens do seu equipamento, exceto os sapatos. Compre álcool com o estalajadeiro ou a garçonete da taverna e continue bebendo até desmaiar. O aguardente (schnapps) é o melhor para acumular embriaguez rapidamente. Levará alguns minutos para que o efeito do álcool se acumule (ícone à esquerda da sua barra de saúde).
É melhor beber com o estômago vazio (quando sua nutrição estiver muito baixa); se você comer demais, o jogo indicará que é necessário esperar até digerir a comida. Quando o ícone do álcool estiver cheio, você desmaiará. Após algum tempo, ao acordar, se alguém tiver roubado seus sapatos enquanto você estava inconsciente, a conquista será desbloqueada.
Isso requer um pouco de sorte, pois nem sempre alguém roubará seus sapatos. Basta repetir o processo algumas vezes até que a conquista apareça. Em alguns casos, ela também pode ser desbloqueada se você for nocauteado em uma briga sem estar bêbado. Você pode salvar o jogo antes de chegar próximo do desmaio; se a conquista não aparecer, recarregue o save e tente novamente.
