FINAL FANTASY VII REBIRTH - Tips for Nybegynnere
Denne guiden er SPOILER-FRI
Viktige Ting
Hvis du er for lat til å lese resten, merk deg MINIMUM følgende:
- Det er ikke et maraton, det er en reise
Ta. Deg. Tid. Dette er ikke et spill du skal maratonspille på en sittende. Tenk på det som et “fullfør det på seks måneder”-type eventyr. Jeg tok til og med en to måneders pause på min første gjennomgang etter å ha nådd 80+ timer, halvveis gjennom spillet.
- Velg én: ha det gøy eller gjør pliktene dine
Dette er kanskje det ene, viktigste tipset jeg kan gi deg og som jeg skulle ønske jeg visste: Å prøve å oppnå 100% på første gjennomgang kan ødelegge historieopplevelsen, da det er rett og slett for mye å absorbere. Derfor er dette et rød pille blå pille øyeblikk: Velg enten å ha det gøy og nyte reisen som en opplevelse, eller velg å være en fullfører og ta tak i dette som et gigantisk puslespill. Du kan ikke få begge deler, tro meg.
- Mestre Hver Karakter
Vi har alle våre favoritter. Men, av spoilergrunner, ikke forsøm x, y eller z-kompagnonene. Bli komfortabel med å spille med alle fra gruppen din. Spillet vil uunngåelig tvinge deg til å bytte mellom dem, så det er viktig å kjenne hver enkelt sine styrker og svakheter for en god opplevelse.
- Erkjenn at du er litt en pyse
Dette er IKKE et lett spill som FF16. Så, vitser til side, hvis et spesielt segment gir deg problemer, føl deg fri til å senke vanskelighetsgraden. Du kan alltid heve den igjen senere.
- Minispill er bare minispill
Minispill vil ikke gi deg noen unike eller viktige gjenstander. Hvis du ikke liker dem, føl deg fri til å hoppe over dem uten å være redd for å gå glipp av noe viktig.
Relaterte Oppdrag
La oss snakke litt om oppdrag. Disse tipsene er ganske objektive, så føl deg fri til å ta dem for det de er.
- Så mange oppdrag. Hvilke bør du gjøre?
Dette spillet har et overveldende antall sideinnhold. Så, la meg hjelpe deg med å sortere ut hva du skal gjøre og når. Jeg anbefaler sterkt å faktisk gjøre og prioritere Summon-oppdragene og Protorelic-oppdragene. Deretter, hvis du er interessert, kan du gjøre VR-kampene og sideoppdragene du føler for. Deretter, kun hvis du har tid, kan du gjøre Expedition og Battle Intels, da de kanskje holder noen overraskelser, men meh. Tårn-oppdragene, til slutt, er mer som "noe du kan ha" enn essensielle, så føl deg fri til å hoppe over dem.
- Ikke bekymre deg for Corels Protomateria
Når du kommer til Corel-regionen, vil du muligens ha problemer med å finne den tredje eller fjerde protomaterian. Ikke stress, de er skriptet til å dukke opp senere i historien, så du vil få en annen sjanse til å hente dem.
- Casual Gold Saucer-dating
Når du kommer til Gold Saucer-delen av daten, prøv ikke å presse for hardt for å få det gode resultatet. Spill gjennom innholdet naturlig og spar ekstra oppmerksomhet til neste gjennomspilling. Opplevelsen er ment å nytes uten ekstra press.
- Sideinnhold er valgfritt i FF7RB
Husk at sideinnhold er nettopp det—sideinnhold. Det er ikke obligatorisk å fullføre alt, så stress ikke over hvert valgfritt oppdrag eller aktivitet. Hovedoppdragene driver den sentrale historien. Selv om noen sideoppdrag kanskje gir deg en eller annen god gjenstand, er det ingenting som er helt uerstattelig. Føl deg ikke dårlig for å la noen, om ikke de fleste, være ufullført. Tro meg.
- Kylling-sideoppdraget
Unntatt dette. Når du hører om et kylling-sideoppdrag, gjør det så snart som mulig.
Utforskning og menyer
Det var så mange skjulte og ukjente tips angående spillets menyer og snarveier, at jeg følte de fortjente sin egen seksjon.
- Begravde skatter og kanin-kluster.
Når du utforsker verden, hold øye med grupper av kaniner. De signaliserer begravde gjenstander.
- Jakt på baby Chocobos for verdifulle stopp.
Følg hver baby Chocobo du kommer over. De vil føre deg til chocobo-stopp, som viser seg å være ekstremt verdifulle og ikke akkurat rikelig.
- Chocobo-stopp reparasjoner på farten.
Du kan reparere chocobo-stopp mens du fortsatt rir på chocoboen din. Jeg innså dette mye senere.
- Snarvei for å bytte parti.
Du kan bytte mellom de tre kamp-partiene mens du er ute i felten uten å dykke inn i menyen med X -> L1/R1.
- Snarvei for flerbruks-gjenstander.
Når du er ute i felten, hold bare L1 mens du bruker gjenstander for å aktivere deres flerbruksfunksjonalitet.
- Snarvei for Materia-oversikt.
Til slutt, et alternativ som kanskje ikke er umiddelbart åpenbart: Hvis du spiller med en PlayStation-kontroller, trykk på berøringsplaten i utstyrmenyen for å se hele gruppens materia samtidig (ikke den individuelle materia-menyen for en enkelt karakter).
Generelle Tips
Nå, videre til hoveddelen av guiden.
- Å snakke med Chadley blir kjedelig RASKT
Jeg begynner med dette fordi Jesus Kristus… Hvis du vet hvem denne ungen er, vil du sette pris på dette tipset. Hvis det er første gang du spiller, husk dette: Du kan holde inne trekant for å hoppe over Chadleys Intel-avbrudd (også Remna Tower-cinematiske sekvenser). Bruk det når du får sjansen.
- Når ting blir tøft, kalle inn Tifa
Fra begynnelsen til slutten av spillet er hun din staggerspeider (stagger er som å bryte posisjonen her). Hun øker stagger-prosenten vanvittig raskt, uten å bruke ATB. Å investere i hennes stagger-ferdigheter fra starten og bruke henne vil spare deg for timer i kampene mot slutten av spillet.
- Ikke undervurder Yuffie
Yuffie er enda mer ødelagt enn tidligere antatt. Hun er kanskje den beste karakteren i spillet. Ikke nøl med å eksperimentere med henne.
- Er fiendeanalyse smart?
Ha alltid Assess Materia utstyrt på noen og bruk det for å analysere nye fiender. Informasjonen kan virkelig, VIRKELIG snu kampen i en vanskelig situasjon og gjøre en ellers lang kamp mye kortere.
- Er fiendeanalyse dumt?
Men vil ikke Assess Materia egentlig kaste bort en Materia-plass? Jepp. Må jeg ikke laste inn spillet på nytt før kampen for å bytte til den Materiaen som passer fiendens svakhet? Vel, her er litt tøff kjærlighet: Uansett bør du alltid finne en måte å bære med deg alle de 4 elementene på en eller annen måte. Jeg hadde en hel paragraf som forklarte dette, men glem det, guiden ville blitt for lang. Bare stol på meg. Den bortkastede plassen fra Assess Materia må ikke være et problem.
- Elementære ferdigheter
Når vi snakker om elementer, prioriter å låse opp "elemental" ferdigheter for alle karakterer så tidlig som mulig.
- Invester i Chakra og Steadfast Block
Så snart du kan, oppgrader Chakra og Steadfast Block. De er universelt nyttige og blir bare mer verdifulle jo lengre du kommer i spillet. Absolutt ikke bare ferdigheter for tidlig spill.
- Ikke undervurder Item Transmuter
Item Transmuter er en skjult skatt. Sterkere Mist-Potions laget gjennom det kan være utrolig hjelpsomme.
- Pause for Gold Saucer Battles
I Gold Saucer Virtual Battles—spesielt for de to siste/hemmelige motstanderne—lær deg å pause spillet når fienden lader opp et slag. Dette kan høres ut som tull hvis du ikke vet hva jeg snakker om, men HOLY MOLY det vil gjøre hele forskjellen når du kommer dit. De burde ha svart ut pauseskjermen, MEN DET GJØR DE IKKE. Husk å sjekke tilbake på denne guiden når du kommer dit.
- Justere vanskelighetsgraden på minispill
Den totale vanskelighetsgraden på spillet påvirker også minispillene og Queen's Blood (kortspillet i spillet). Hvis du sitter fast, vurder å midlertidig senke vanskelighetsgraden til Easy. Denne endringen vil ikke påvirke prestasjonene dine med mindre du spiller på Hardcore.
Noen hard mode-tips:
- Materia-plasser
Vurder å spille på Hard etter å ha fullført spillet på normal. Og, viktigst av alt, etter å ha allerede hatt alle fiender vurdert. Den ekstra Materia-plassen vil gjøre hele forskjellen.
- Ikke stol på gjenstander
Hvis du planlegger å takle Hard-modus på et tidspunkt, ikke stol for mye på gjenstander. Lær å stole mer på helbredelsesbesvergelser.
- MP-gjenoppretting på puter
I hard mode kan du bruke puter til å gjenopprette MP.
Kamp og Ferdigheter
La oss begynne å snakke litt om kamp. De neste seksjonene vil også, på en eller annen måte, relatere seg til kamper.
- Ikke (alltid) spar på LIMIT Breaks
Du kan gå gjennom hele spillet og bruke limit breaks feil. Selvfølgelig er de fleste ment å være en skadebombe. Men noen av dem har stagger (bryte posisjonen) som sitt hovedformål. Les hva hver enkelt gjør, og føl deg ikke forpliktet til å spare dem kun til staggerede fiender.
- Fiende-scanning under kamp.
Hvis du spiller med en Playstation-kontroller, kan du ved å trykke på berøringsplaten under kamp få tilgang til viktig informasjon om fienden. Denne funksjonen er flott for å sjekke om du har vurdert fienden ordentlig eller trenger en rask påminnelse om statistikk midt i kampen.
- Bytt sammensetning av partiet på farten.
Du kan bytte ut sammensetningen av partiet MIDTKAMP ved å trykke på firkantknappen (på dualsense). Jeg oppdaget dette halvveis gjennom reisen, da det ikke er nevnt noe sted i spillet.
- ‘Alpha’ besvergelser er ikke det du tror.
Ikke bli lurt av feiloversettelser: de såkalte “alpha” besvergelsene påfører ikke våpenet ditt et element. I stedet gir de deg en buff som, når du utfører en perfekt blokk, frigjør en liten elementær motreaksjon for litt ekstra skade. Jeg er ikke sikker på om de har fikset dette i Steam-versjonen, men det er bedre å nevne det enn å utelate det.
ATB Tips
ATB er "cooldownen" for spillets ferdigheter. Sjekk ut disse tipsene:
- ATB-opphoping.
Synergi-ferdigheter er en fantastisk ressurs for å bygge opp ATB-måleren uten kostnad. Bruk dem når du er i en knapp situasjon—de kan være overraskende kraftige, noen ganger til og med teleportere karakterer ut av fare. Det er et triks jeg skulle ønske jeg hadde brukt oftere! Når vi først er inne på det...
- ATB-refusjoner.
Dette tipset vil inneholde mange forvirrende ord, men det er verdt det. Følg med. Det viser seg at visse ATB-handlinger som Mug og Disorder gir tilbake en del av ATB-kostnaden når de treffer, selv om de ikke genererer Synergy Points. Disse bevegelsene kan kombineres med Plasma Discharge—som har en ubegrenset varighet og automatisk utløser et gratis AoE lynangrep hver gang ATB-barene fylles. Å bruke Mug eller Disorder gjentatte ganger under denne buffen utløser en serie lynangrep som kan påføre fenomenal skade tidlig og midt i spillet. Dette er nesten spillbrytende. Utnytt det.
- ATB-refusjoner (mer).
Det er også verdt å nevne at flere ferdigheter vil refundere ATB-en din hvis du klarer å unngå et angrep på riktig tidspunkt.
Materia og Bygg
Materiaene er spillets "magiske besvergelser". De nivåer opp individuelt og kan byttes mellom partimedlemmer.
- Selvdestruksjonsimmunitet.
Dette er en gamechanger for noen ekle bosser: Å utstyre en mestret Warding Materia eller Safety Bit hindrer Selvdestruksjon fra å drepe deg umiddelbart. I stedet vil du bli etterlatt med 1 HP.
- Steadfast Block og din AI.
Her er et generelt tips som jeg mistenker kanskje er litt under radaren: Steadfast Block Materia (den som fyller ATB-måleren raskere når du blokkerer) ser ut til å fungere for AI-partimedlemmer også. Kombinert med Tifa’s ATB Assist, kan du finne dem ødelegge fiender på egen hånd.
- Materia Linking er B-R-O-K-E-N.
Lmao sjekk dette... Du kan koble flere kopier av samme materia med forskjellige blå materiaer for å skape kraftige, flerfasetterte effekter. For eksempel, å koble Fire med HP Absorb, MP Absorb, Magnify, Magic Focus, Swiftcast og Magic Efficiency lar en enkel ild-besvergelse absorbere HP og MP, treffe som et AoE, og øke potensialet, raskere casting, pluss redusert MP-kostnad. Naturligvis krever denne oppsettet flere kopier av den nødvendige grønne materiaen.
- Fiender er like svampete som du er lat.
Dette vil gjøre en forskjell på om en bosstrid varer 2 minutter eller 15 minutter: Ikke bare spam firkant-knappen gjennom hele spillet. Hvis du har problemer med en bosstrid, er det sannsynligvis fordi du spiller dumt og ikke betaler oppmerksomhet til angrepsmønstrene deres. Bruk Assess materia for å samle avgjørende intel og vær ikke redd for å bytte ut lastoutene eller partimedlemmene. Du trenger ikke noe utrolig kompleks oppsett for Dynamic eller Normal vanskelighetsgrad, men litt bevisst planlegging kan gjøre tøffere kamper mye jevnere og raskere.
Karakterspesifikke Tips
⚠️⚠️⚠️ADVARSEL⚠️⚠️⚠️
Jeg anbefaler sterkt at du leser disse bare etter at du har blitt kjent med spillet. Det vil være mange ferdighetsnavn og avanserte mekanismer som kan forvirre en nybegynner. Jeg skal prøve å være kort for å holde det kort, men føl deg fri til å hoppe til siste del av guiden og komme tilbake senere hvis du er helt ny.
- Clouds Blade Beam og Tifas Chi Trap skalering.
Både Blade Beam og Chi Trap skalerer med din Magiske Angrep-stat. Å investere i Magisk Angrep vil øke styrken på disse ferdighetene, og gjøre dem mer effektive mot tøffere fiender.
- Aerith er IKKE bare en Hvit Magiker
Ikke avskriv Aerith bare fordi hennes unnvikeferdighet er treg. Midt- og sluttspelet, med riktig oppsett, kan hun påføre massiv skade.
- Aeriths forbedrede unnvikeferdighet med Radiant Ward
Radiant Ward øker ikke bare Aeriths magi—det forbedrer også unnviken hennes.
- Aeriths Radiant Ward øker hennes ATB
Aerith starter med den laveste hastighetsattributten, som gjør hennes passive ATB ufattelig treg. Men hennes Radiant Ward ferdighet gir en hemmelig hastighetsøkning mens hun står på den—og bringer hennes ladetid nærmere Yuffie eller Red XIII. I tillegg, å bruke Fleeting Familiar etter en Tempest vil ytterligere buffe hennes ATB-hastighet i 25 sekunder.
- Aeriths Radiant Wards
Når du spiller som Aerith, hold alltid Radiant Ward aktiv.
- Barretts Quick Reload
Barrett får nå fordeler av en rask omlading på nesten alt—besvergelser, gjenstander og materiaferdigheter.
- Cait Siths Run’ Gun
Når Cait Sith er montert på Moogle, kan han kaste magi mens han beveger seg.
- Cait Siths høy-skadende kombinasjon
Kombiner Cait Siths Lady Luck + Moogle Kaboom + Dodge n’ Dive for SINNSYK skade.
- Cait Siths ATB-refusjon
Cait Siths Let’s Ride og Dodge n’ Dive gir begge tilbake noe ATB når de treffer mål. Dette stables mer jo flere fiender du treffer, og kan være en potensielt ATB-positiv ferdighet.
- Cait Siths ustoppelige unnvike
Cait Sith har den eneste fullt uslåelige unnviken i spillet (vipp venstre stikke i hvilken som helst retning mens han er montert). På grunn av dette, hold alltid Moogle summet.
- Red XIII’s Limit Break + Vengeance Mode
Hvis du legger merke til at Stardust Ray noen ganger eksploderer på slutten og andre ganger ikke, er det alt sammen relatert til hevnmodus. Flere av hans ferdigheter, inkludert Sidewinder og Reaper Touch, får uoppførte buffs i hevnmodus.
- Tifas ATB-generering
Ferdigheter som Unbridled Strength og Unfettered Fury genererer ATB gjennom deres trekantangrep. Å kombinere dette med ATB Assist materia tillater deg å bryte spillets kamp, og utføre raske Unfettered Fury-angrep.
- Yuffie og Aerith er en must-have kombinasjon
Yuffies Doppelganger replikerer omtrent 20–30% av hennes utgang—inkludert ferdigheter som Soothing Breeze. Når hun står på Aeriths Arcane Ward, kan hun til og med kaste sine besvergelser fire ganger (selv om Doppelganger-kastene er litt svakere). Å kombinere Doppelganger med Mind Blast skaper en imponerende stagger-effekt. For bare 2 ATB og én gang per kamp, garanterer det nesten en stagger på alle unntatt de mest formidable fiendene.
- Yuffies animasjonsavbrudd
Yuffies Blindside ATB-ferdighet fungerer som et animasjonsavbrudd. Utnytt dette.
Total Opplevelse
Dette er for det meste mine personlige tips og vurderinger om hvordan du bør takle gameplayet. Dette representerer hvordan jeg ville ha ønsket å spille det tilbake da, i det minste. Føl deg fri til å foreslå motpunkter eller forslag i kommentarene!
- Litt av dette og litt av det
Bland opp spillestilen din ved å drysse inn litt utforskning mens du går gjennom historien. Hvis du fortsatt har lyst til å utforske etter at du har fullført hovednarrativet, kan du alltid gå tilbake, men å tvinge det kan ta bort moroa.
- Ikke utmatt deg region for region.
Unngå fellen med å oppnå 100% i hver region før du går videre. Spillet er utrolig stort; det var IKKE ment for det. Du vil få muligheten til å fullføre (de fleste) sideoppdragene etter at du har slått spillet. Hold opplevelsen morsom, ikke en plikt.
- World Intel og Battle Sims.
Likt som minispillene, er du ikke forpliktet til å fullføre hvert world intel-oppdrag eller kamp-simulering. Hopp over det som ikke er gøy for deg—kjernespillet står sterkt uten hver lille ekstra.
- Fullførere, VÆR FORSIKTIGE.
Jeg vil rette en advarsel til fullførerne her: hvis minispill ikke er din kopp te, tenk veldig, veldig hardt på om du skal 100% dette spillet. Grinden er absolutt nådeløs og kan ta bort gleden. De er laget for å utfordre tålmodigheten din, og tro meg, DET GJØR DE.
- Sosiale medier Blackout.
Til slutt, men ikke minst, hold deg unna Steam Community-fanen, Diskusjoner og hva enn sosial medieprat til du har fullført spillet. Spillet er fylt med mange overraskelser og plotttwister som du vil sette pris på enda mer hvis du opplever dem selv uten spoilere.