Deadside - En detaljert guide
Først og fremst
Du spawner tilfeldig i starten. Vi kommer tilbake til hvordan du kan spawne på bestemte steder.
Loot alle hus du finner for våpen, og bytt ut buksene dine med bukser som har 4 inventarplasser for å maksimere hvor mye du kan bære. Riv opp de gamle buksene ved å se på dem og trykke G, eller ved å høyreklikke i inventaret og velge å rive dem opp.
De nye fillene kan brukes til å helbrede deg selv hvis du blir skadet. Bare legg dem til en hurtigknapp! Høyreklikk og legg dem til en hurtigknapp.
Pistoler plasseres i knivsporet ditt, mens hagler, rifler, maskinpistoler og nærkampvåpen som økser plasseres i våpensporene dine, som er indikert med AK- og øksesymbolene.
Du kan ikke bruke både rustning og en vest, som for eksempel en jegervest. Dette er litt urealistisk siden du kan få tilgang til ammunisjonen din hvor som helst på kroppen.
Hit-registreringen i spillet er fortsatt litt upålitelig, så prøv å drepe en scav så raskt som mulig. De kan ødelegge deg på hvilken som helst avstand og er ekstremt aggressive.

Forklaring av kartet
Her er det nåværende kartet i Deadside:

De røde prikkene er oppdrag. For å fullføre et oppdrag må du drepe alle AI-scavene på og rundt stedet. Deretter vil en blå container bli markert, og den inneholder loot som våpen, penger og klær/rustning.
De grønne sirklene er trygge soner. Hver sone har to handelsmenn, og du kan få tilgang til lagringsboksen din her. Merk at hver sone har sin egen lagringsboks.
De grå prikkene er interessante steder og kan noen ganger være områder med høy loot hvor du kan finne ting til basen din, våpen, rustning eller til og med hjemmelaget sprit.
De svarte prikkene med navn er byer og er spawn-punkter for karakteren din hvis du dør og vil spawne med RP (ryktepoeng).
Det grønne huset er landkravet ditt der basen din ligger.
Den grønne boksen er din skjulte cache som du kan plassere rundt på kartet for å lagre ting. Ikke glem hvor du plasserer den!
Du kan legge til egendefinerte markører ved å trykke Shift+Klikk for å huske en fiendebase eller et godt loot-sted som ikke er markert (for eksempel huler og slumbebyggelser).
Du får RP-poeng ved å drepe scav og selge hundemerker til en handelsmann. Merk at hundemerker ikke alltid spawner på scav.
Lagspill og vennskap
Gå bort til en spiller og trykk på bruk-knappen (standard: F) når du ser meldingen om å legge dem til i laget.
De må godta forespørselen (standard: F5), og deretter vil du kunne se gamertagen deres over spillermodellen.
Merk: Du kan fortsatt skade venner selv om de er i laget ditt. Dette gjør det bare lettere å identifisere dem.
Du må bli med i laget igjen hvis du forlater og deretter logger inn på serveren på nytt. Lagkameratene dine kan også åpne dørene i basen din når dere er aktivt i samme lag. Når du/dem forlater laget, kan de ikke lenger åpne dørene.
For å forlate laget, åpne kartet (standard: M), øverst til høyre finner du en lag-fane og en "Forlat lag"-knapp.
Ha det gøy med vennene dine!
Våpen og tilbehør

Våpentype | Våpen | Kaliber |
---|---|---|
Automatrifler | AK-Mod | 7.62x39 |
AK-SU | 5.45x39 | |
AR4 | 5.56x45 | |
Maskinpistoler | P90 | 5.7x28 |
MR5 | 9x19 | |
UMR45 | .45 | |
Scorp | 9x18 | |
Hagler | IZH-43S (Kort dobbelpipe) | 12.70 |
IZH-43 (Dobbelpipe) | 12.70 | |
M-133 Pump-action | 12.70 | |
MS590 (Assault-stil pump-action) | 12.70 | |
N4 (Assault-stil automatisk) | 12.70 | |
Rifler/Sniper | S85 | 5.56x45 |
SVD | 7.62x54R | |
Mosin | 7.62x54R | |
Mosin-K | 7.62x54R | |
Pistoler | Beretta M9 | 9x19 |
ISH-43S | 9x18 | |
TtK | 7.62x25 | |
C1911 | .45 | |
Nærkampvåpen | Kniv | Slag |
Øks | Slag | |
Sprengstoff | F-10 | Kast dem |
R-5 | Kast dem |
Loot og handel
Loot i Deadside er ganske rett frem.
En vare du kjøper for X beløp, kan bare selges for 20 % av kjøpsprisen. Noen varer kan ikke selges, for eksempel:
- Visse jakker og klær
- Ammunisjon som ikke er stablet i x100
- Filler og steriliserte filler
- osv.
Merk: Noen varer som ikke viser verdi for salg, venter på oppdateringer. Alle våpen i spillet kan selges.
AI-Scavs (NPC-er)
Fiendene som patruljerer kartet er AI-er, datastyrte modeller som er brutale med "aimbot" og "ESP".
De er dødelig presise og kan skyte deg med en dobbelpipehagle på lange avstander, selv om du som spiller ikke engang kan forstå hvordan det er mulig.
De patruljerer vanligvis hovedveiene, alle byer og interessepunkter.
Du kan oppdage om de er i nærheten ved å finne en Walkie-Talkie og utstyre den ved siden av lighteren din. Den vil gi fra seg statisk lyd hvis Scavs er nær. Hvis du utstyrer den og hører statisk umiddelbart, betyr det at de allerede er i nærheten av deg!
Scavs respawner hver 5.–15. minutt i sanntid (testet personlig for farming :P).
De har fire aktivitetsstadier:
1. Nøytrale
De patruljerer kun et område og går langs en fast sti mens de holder seg for seg selv. Noen ganger, hvis du gjemmer deg bak en busk eller beveger deg sakte i huket stilling, virker de uoppmerksomme og ser ikke din vei. Da kan du enkelt unngå dem uten å bli oppdaget.
2. Søker
De har hørt deg, eller hørt et ENKELT SKUDD fra våpenet ditt, og begynner passivt-aggressivt å søke etter deg i området der skuddet kom fra. For å unngå at de går til neste nivå, IKKE SKYT IGJEN og BYTT POSISJON!
Disse AI-ene flokker seg raskt, men er fortsatt ganske dumme. En choke-punkt med hagle eller automatgevær vil være ideelt.
3. Jakter
Disse AI-ene er nå hensynsløse. Når de har lokalisert din posisjon, vil de flanke, presse og til og med ofre sine egne for å ta deg. Gud forby at du møter tre av dem på nært hold med hagler og Scorp.
Du vil unngå dette stadiet så langt det er mulig. De går vanligvis til full aggresjon etter at du har skutt et andre skudd i nærheten av deres AO (operasjonsområde).
De kamuflerer seg raskt med omgivelsene og vil gjøre livet ditt til et helvete. Hvis en av dem rømmer under et oppdrag, kan det bli en katastrofe. Et raskt hodeskudd bør ta dem ut. Ethvert gevær kamret for 7.62x54R vil drepe enhver Scav og spiller med ett skudd. Hagleskudd på nært hold mot ansiktet eller overkroppen fungerer også effektivt.
4. Døde
Godt jobbet! Men vær forsiktig – det er alltid en til i nærheten!
Loot
Du finner to ulike typer Scavs:
Militære Scavs og vanlige "Chad" Scavs.
De vanlige Scavs har vanligvis en pistol, S85-rifle, hagler som M133 eller Scorpion.
På høy-/EPISKE oppdrag kan de noen ganger bruke en AK-MOD eller AK-SU.
De bruker treningsdresser og jegerklær. De har ammunisjon, noen ganger mat, hundemerker (forklart senere), medisinske forsyninger, eller til og med hjemmebrent eller penger.
Militære Scavs bruker AK-MOD, AK-SU, MS590-hagler, Beretta M9 og C1911-pistoler, samt av og til Mosin/Mosin-K. Jeg har aldri sett en med R4-gevær. De bruker Gorka-uniformer, hjelmer fra taktiske til tunge angrepshjelmer, og rustningsvester som politivester eller tung angrepsrustning.
- Alle typer feltvester
- Ofte med en Assault Backpack eller Typhoon Backpack
- Ammunisjon til våpnene de bærer
- Penger og andre gjenstander som medisiner og hundemerker
Respawn med ryktepoeng
De selges for RP-poeng (15 poeng per merke). Disse RP-poengene kan brukes når du dør og ønsker å respawne nær stedet der du døde, slik at du enkelt kan loote kroppen din igjen hvis du ble drept av en gruppe Scavs.
- 15 RP for å respawne i en trygg sone
- 10 RP for å respawne i en by
Basebygging
Dette er en av de mest omfattende delene av denne guiden!
Trær kan kun hugges med øks eller brannøks. De går ikke i stykker (enda) som i andre overlevelsesspill (f.eks. The Forest, Minecraft). I stedet gir de deg stokker som kan stables opp til fire. (De fleste byggematerialer kan kun stables opp til fire.)
For å lage planker trenger du en sag og stokker.
For å lage andre typer byggematerialer trenger du ting som spiker og hammer.
Gjennom verden vil du finne ulike materialer som burlap, som kan brukes til å lage sandsekker, og metallplater, som brukes til å lage vakttårn eller større kister enn standardtypen.
Når du har samlet ressurser og verktøy, kan du begynne å bygge basen din!
Først må du lage et landkrav og finne en egnet plassering. Merk at det er visse begrensninger på hvor det kan plasseres: 500 meter fra enhver bosetning eller interessepunkt (POI).
Jeg har bygget nærmere enn 500 meter til en vei, så jeg kan bekrefte at dette til dels er basert på flaks foreløpig, med mindre det blir patchet.
Etter at du har plassert landkravet, kan du begynne å lage og plassere stillas (merk at stillas fungerer som en "ramme" som du kan bygge på og utvide etter behov).
Gulv, tak, vegger og døråpninger trenger et stillas for å kunne plasseres.
Gratis moduler inkluderer eksterne vegger, sandsekker og vakttårn. For øyeblikket er maksgrensen for moduler på alle servere 20.
Du kan kun plassere tre store kister i landkravområdet og tre små kister totalt. Hvis du plasserer en fjerde kiste, vil den tredje forsvinne.